SPARKING Magenta Selmax cando non pode loitar
Lv5000 salto de límite de impulso completo ★7+ avaliación e datos
Magenta Selmax cando non pode loitar
Cando un aliado está vivo e queda incapacitado, causará dano a todos os inimigos.Aínda que sexas incapaz de loitar, a "Etiqueta: Mighty Enemy", "Etiqueta: Android", "Atributo:" do teu aliado.GRN] danos causados!
Punto de control PvP
Se o teu opoñente está a usar Magenta en PvP, ten en conta os seguintes puntos:
- Desactiva o cambio de portada especial e segue coas artes especiais
- Cando non pode loitar, aparece Cellmax e dana a todos os inimigos.
- Poderosos inimigos, androides,GRNFortalecer
- Incapaces de loitar, poderosos inimigos, androides,GRNrestaura a saúde de
- Cambio de portada especial para artes de bateo
- Recuperar HP dos aliados cando son atacados
- Reduce as bólas de dragón do inimigo en 2 mentres está incapacitado
- Enemy Rising Rush reduce a conta
Puntuación de usuarios | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATRIQUE STRIKE 386 | ★★☆♥♥ |
ATAST BLAST 248. | ★★★☆ ☆ |
CRÍTICA 288ª | ★★★☆ ☆ |
Forza física 358ª | ★★☆♥♥ |
Poder de defensa 13 | ★ ★ ★ ★ ★ |
tipo de subida | Un personaxe que é vantaxoso na fase intermedia e posterior, cuxas habilidades aumentan segundo o reconto do progreso da batalla. |
Alternar buffs e debuffs | Activa ``Efectos favorables aos aliados'' ou ``Efectos desfavorables aos inimigos'' no momento de volver ao modo de espera ao cambiar de personaxe |
Destruír Dragon Ball | Reduce as bólas de dragón do opoñente e interfire con Rising Rush. |
Obstrución da recuperación | Reduce a cantidade de recuperación da saúde do inimigo e inhibe o efecto |
Debuxa acelerar | Ten a vantaxe de aumentar a velocidade á que se engaden artes á túa man, facilitando a conexión de combos. |
Caídas de buffs e debuffs | Ao quedar incapacitado, actívanse os ``efectos vantaxosos sobre os aliados'' ou os ``efectos desfavorables sobre os inimigos''. |
Desactiva o cambio de tapa especial | Desactivar cambios especiais de portada que cortan combos |
Cambio de tapa especial | Elimina os inimigos e corta combos ao cambiar de tapa, ou absorbe/invalida |
Invalidación da pisada | Cando a forza física pasa a ser 0, anula o efecto de aguantar para recuperar a forza física, non aplicable á "resurrección" |
Penetración | Causa dano non só aos personaxes inimigos contrarios, senón tamén a todos os inimigos, incluídas as reservas |
Gasha e período de emisión dispoñibles
Mostra de formación de equipos
Información básica do carácter
Personaxe | Magenta Selmax cando non pode loitar |
Raridade | SPARKING |
número | DBL60-04S |
atributo | GRN |
Estilo de batalla | Tipo de soporte |
episodio | Versión de película |
Etiqueta de caracteres | Humano artificial·Poderoso inimigo·Película Dragon Ball Super Super Hero·aniversario·5º aniversario |
Artes que posúen | Golpe [aumentar o dano recibido] / Disparo [aumentar o dano recibido] * Ao comezo da batalla, engadiranse á cuberta as cartas artísticas dos membros do sortie. |
Principais habilidades e información artística
Habilidade principal | Botón inferior esquerdo da pantalla Pódese usar unha vez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xa estás rematado!! | Debuxe a continuación unha tarxeta especial de artes Restaura 50 potencia Aumenta o dano propio nun 50% (60 contas) (non se pode borrar) Aumenta a velocidade de sorteo da propia tarxeta artística en 1 paso (60 contas) (non se pode borrar) Resolva a deterioración da capacidade / anormalidades do estadoCondicións de uso: despois de 5 contas |
|||||||||
Intervalo mortal | ataque magenta | |||||||||
|
Causa un inimigo extraordinario por choque. Cando está activado, activa os seguintes efectos ・ Aumenta o dano especial propio nun 20% (3 contas) ・ Borrar o efecto de fortalecemento do estado inimigo ・ Permite un aumento do 30% no dano a todos os inimigos (15 contas) ・Aumenta o dano causado nun 10 % ao contraatacar incapaz de loitar (non se pode borrar)Custo: 40 |
|||||||||
- | postura muscular | |||||||||
Debuxe a tarxeta de artes de bateo a continuación Restaura 30 potencia Aumenta nun 40% os danos propios causados polos danos (10 contas) Dálle un efecto de mellora do estado que nega a acción especial que o inimigo activa cando se cambia a tapa (10 cargos) Ao atacarte, anula o efecto de "Recuperar a saúde cando a forza física chega ao 0" do inimigo (10 contas)Custo: 15 |
||||||||||
- | Impacto das artes de tiro / tiro | |||||||||
Cando é golpeado, dálle ao inimigo un 10% de dano e reduce a capacidade (15 contas)Custo: 20 | ||||||||||
Cando é golpeado, dálle ao inimigo un 10% de dano e reduce a capacidade (15 contas)Custo: 15 |
Resumo da tarxeta de artes de bateo especial e artes de tiroPodes comparar e buscar artes de rodaxe de impacto especial en
Información sobre varias habilidades
Capacidade única
Capacidade única | Eficaz baixo condicións |
---|---|
Vou activar Cellmax!! | Cando un membro da batalla que non sexa ti está vivo, se queda incapacitado, causará unha gran cantidade de danos explosivos ao inimigo. Ademais, o dano causado tamén se dá aos membros de reserva do inimigo. * Os danos causados por este ataque non inhabilitan o inimigo nin o membro de reserva do inimigo. * Non se pode activar cando quedas incapacitado debido ao ataque de autodestrución dun inimigo. * A cooperativa non se activa nunha batalla feroz Ao comezo da batalla, activa os seguintes efectos sobre si mesmo ・ Aumenta un dano causado nun 90% (non se pode borrar) ・ O dano impactante aumentou un 50% (non se pode eliminar) Reduction Redución do dano do 60% (non se pode eliminar) Cost Custo das artes de folga reducido en 10 (non se pode borrar) ・ Aumenta o dano causado ao contraatacar cando non se pode loitar nun 30 % (80 contas) (non se pode borrar) ・ Aumenta o dano causado ao contraatacar cando non se pode loitar nun 60 % (40 contas) (non se pode borrar) ・ Desactivar "Anormalidade de estado: sangrado, sangrado intenso, sangrado extremo" (40 contas) (non se pode borrar) ・ Desactivar "Anormalidade de estado: parálise" (40 contas) (non se pode borrar) Dependendo do reconto de progreso da batalla, os aliados "Etiqueta: Mighty Enemy" ou "Etiqueta: Android" ou "Atributo:GRN” activará os seguintes efectos: Despois de 40 contas: aumenta o dano causado nun 15% (non se pode borrar) * Este efecto activarase aínda que non poidas loitar. Despois de 80 contas: aumenta o dano causado nun 20% (non se pode borrar) * Este efecto activarase aínda que non poidas loitar. Ademais, se non podes loitar, a "Etiqueta: Mighty Enemy" ou "Etiqueta: Android" ou "Atributo:" do teu aliado.GRN” activará os seguintes efectos: Despois de 40 contas: recupera o 15% da saúde Despois de 80 contas: recupera o 20% da saúde |
Reconstruíndo o Exército da Fita Vermella | Golpe aos inimigos a unha longa distancia cando se realizan cambios de cuberta contra un ataque de artes de golpe (pode activarse durante a acción de asistencia) Cando esteas no campo de batalla, activa os seguintes efectos cada vez que sexas atacado por artes inimigas. ・ Recupera o 3 % da forza física dos aliados que non sexan ti (7 activacións) ・Dálle aos aliados o efecto de mellora da capacidade de ``Reducir o número de espera en 1 conta'' (10 contas) ・ "Etiqueta: Mighty Enemy" ou "Etiqueta: Android" ou "Atributo:" amigableGRNO dano aumentou nun 5% (20 contas) Activa os seguintes efectos cando regresa auto ・ Se tes 3 ou menos cartas na man, debuxa 1 carta ao azar (2 activacións) * Aínda que teñas 4 cartas na man, consumirase o número de activacións. ・ Recupera a enerxía de 30 aliados ・ Aumenta un 15% os danos sufridos polos aliados (20 contas) ・ Dálle ao inimigo o efecto de redución da capacidade de "Velocidade de extracción de tarxetas de arte 1 paso abaixo" (10 contas) Se vostede non pode ser capaz de loitar, active os seguintes efectos. ・ Cancelar a deterioración da capacidade dos aliados e as condicións anormais ・Oferta aos aliados o efecto de mellora da capacidade de "reduce o número de espera en 1 conta" (non se pode borrar) -Reduce unha bola de dragón inimiga ・ Dálle a todos os inimigos unha redución do 50% na cantidade de recuperación de HP (30 contas) Reduce a conta de espera propia por 10 cando os inimigos activan Rising Rush |
Habilidade Z
Estar nun "membro da batalla" terá un efecto sobre un "membro da orde". Supera o límite ★ O efecto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNmaxenta |
Android/Mighty Enemy/Película Dragon Ball Super Super Hero/Aniversario/5º Aniversario/Edición teatral |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Theatrical Edition" nun 22% durante a batalla |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta STRIKE DEF básico e BLAST DEF básico de "Episodio: Versión teatral" ou "Etiqueta: Mighty Enemy" ou "Etiqueta: Android" nun 26 % durante a batalla |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Vermello ★ 6 + |
Durante a batalla, aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Movie Edition" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Android" nun 30 % e BLAST ATK básico de "Tag: Android" un 15 % máis. |
Ⅳ (9999) Vermello 7+ |
Durante a batalla, aumenta o STRIKE DEF básico e o BLAST DEF básico de "Episode: Movie Edition" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Android" nun 35 % e BLAST ATK básico de "Tag: Android" un 18 % máis. |
Fortalecemento con habilidades ZENKAI
Podes mellorar "Magenta: Cell Max cando non poidas loitar" coa habilidade ZENKAI dos seguintes personaxes. Teña en conta non só as habilidades de ZENKAI, senón tamén as habilidades Z e a compatibilidade de grupos.
Artes e habilidades para Torneo de poder
Ataque magenta (especial) | ・ Provoca danos extraordinarios aos inimigos |
Ao comezo da quenda / múltiple |
・ Aumenta o dano propio inflixido nun 70% (1 quenda) ・ Reduce o teu propio dano nun 25% (1 quenda) ・ Dálle a todos os inimigos un efecto de redución da habilidade de "aumento do 20 % do dano" (1 turno) ・ Dálle un efecto de redución da capacidade "KI RESTORE 30 down" a todos os inimigos (1 turno) |
Ao comezo da quenda/Se o número de inimigos é 3 ou menos/Eu |
・ Active unha acción especial (unha vez activada) |
Cando se activa unha acción especial / auto |
・ Aumenta un 30% o dano causado (1 voltas) (non se pode borrar) ・ RESTAURACIÓN KI aumentada en 80 (1 voltas) (non se pode borrar) ・ Aumento do indicador de movemento especial nun 100% |
Inmediatamente antes de ser atacado golpeando as artes / Se a saúde restante é do 30% ou menos / Aliados dentro do alcance |
・ Cambia a portada e invalida o ataque (1 activación) |
Inmediatamente despois de ser atacado / aliados dentro do alcance |
・ Recuperar o 1% da saúde ・ Aumenta un 10% os danos causados (3 activación) ・ Deterioro da capacidade de liberación / estado anormal (2 activacións) |
Cando estás incapacitado/a "Etiqueta: Mighty Enemy" ou "Etiqueta: Android" do teu aliado |
・ Recuperar o 10% da saúde ・ Aumenta un dano causado nun 20% (non se pode borrar) |
É perigoso este tipo?
deus director
Pensei que era un personaxe neta, pero a potencia de lume de Cellmax é alta, non?
Pódese usar de forma groseira e é forte