તારીખ પ્રકાશિત: 2019 જૂન 03

યુદ્ધ દરમિયાન ગણતરી કેવી રીતે વાંચવી

તંત્રી: માસ્ટર રોશી

હમણાં લોડિંગ

TIPS

【કાઉન્ટર】

યુદ્ધ જેમ જેમ આગળ વધે તેમ કાઉન્ટડાઉન.જ્યારે ગણતરી "0" થાય ત્યારે યુદ્ધ સમાપ્ત થાય છે.ગણતરી એ સમયની જેમ સખત રીતે સમાન નથી કારણ કે તે કેટલીક ક્રિયાઓ દરમિયાન અટકે છે.

અન્ય સંબંધિત ટીપ્સ

ટીપ્સ (સંકેત) ને લોડિંગ / રીડિંગ દરમિયાન શોધ

અદ્રશ્ય પગલું ટાળવું અને ગેજ વપરાશ અને પુન recoveryપ્રાપ્તિ

[બર્નિશિંગ સ્ટેપ] જો તમે વિરોધીના હુમલા અનુસાર સ્ક્રીનને ડાબી બાજુ અથવા જમણે ફ્લિક કરો છો, તો બર્નિંગ ગેજ ખાય છે અને બર્નિંગ સ્ટેપ પર અવગણના કરવામાં આવશે. બર્નિંગ ગેજ ધીમે ધીમે સમય સાથે સુધરે છે, પરંતુ પુન operationsપ્રાપ્તિ હુમલા જેવા કેટલાક કામગીરી દરમિયાન અટકી જાય છે. ઉપરાંત, જ્યારે તમે કોઈ દુશ્મન કલાનો હુમલો મેળવો છો, જ્યારે તમે કોઈ મિત્ર સાથે સ્વિચ કરો છો, ત્યારે તે મહત્તમ મૂલ્યમાં પાછું આવશે. * જો ગેજ અપૂરતી છે, તો તે કરચોરીના પ્રભાવ વિના એક પગલું હશે. (રેન્ડમ)

યુદ્ધના નિયમોનું વર્ણન

[યુદ્ધના નિયમો] ડ્રેગન બોલ દંતકથાઓ યુદ્ધ ક્રિયા ક્રિયા છે જે કાર્ડ આદેશોનો ઉપયોગ કરે છે. તમારા પોતાના પાત્ર સાથે 3 જેટલા લોકોની ટીમ સામે લડવા. જો તમે બધી વિરોધી ટીમોની તાકાત 0 પર સેટ કરો તો તમે જીતી શકો છો. જ્યારે સમય સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે તમારી બાકીની શારીરિક શક્તિને ધ્યાનમાં લીધા વિના તમે પરાજિત થશો. * વિશેષ વાર્તા લડાઇમાં, વિજયની પરિસ્થિતિઓ અલગ હોઈ શકે છે. * પીવીપીમાં, જો યુદ્ધના સભ્યોમાં મોટા લેવલનો તફાવત હોય, તો પક્ષ સુધારણા માટેની મૂળ શક્તિ આપી શકાતી નથી. (રેન્ડમ)

વાર્તા રમવા માટે

[વાર્તા] વાર્તા યુદ્ધ શરૂ કરવા માટે "Energyર્જા" જરૂરી છે. (રેન્ડમ)

બેકસ્ટેપ, લunંજ અને ટેપ એટેક

[બેકસ્ટેપ] તમે નળનો હુમલો ટાળી શકો છો. તમે કળા દ્વારા ધસારો ટાળી શકતા નથી. (રેન્ડમ)

રેંજ વિશેષ ચાલ બળી શકાતી નથી! બેકસ્ટેપ દ્વારા ટાળો

[સ્પેશ્યલ મૂવ્ઝ કાર્ડ] એરિયા સ્પેશ્યલ મૂવ્સ ફક્ત મધ્યમ અંતરથી પહોંચી શકાય છે, પરંતુ વિનિશ્ય સ્ટેપ પર ટાળી શકાતી નથી. જો તમે તમારા પગ પર કોઈ જોખમ ક્ષેત્ર જોશો, તો તમે તેને શ્રેણીથી દૂર જઇને ટાળી શકો છો. (રેન્ડમ)

તાજેતરની ટિપ્પણી