शक्ति समर्पित क्षमताओं और स्थिति तुलना का टूर्नामेंट [ड्रैगन बॉल लीजेंड्स]

पावर टिप्स का टूर्नामेंट


क्रमबद्ध करें:
क्षमता / जेड क्षमता
एचपी: 2696k एटीके: 348k डीईएफ़: 214k सीआरटी: 4.96k केआई: 2.39k दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 10% कम नुकसान
जब आपका स्वास्थ्य ० हो जाता है / ४०% स्वास्थ्य के साथ पुनरुत्थान/स्वयं
50% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) *पुनर्जीवित होने पर, पुनरुत्थान के बाद की स्थिति युद्ध समाप्त होने के बाद भी विरासत में मिलेगी। *दुश्मन के आत्म-विनाशकारी हमले के कारण आपका स्वास्थ्य 0 हो जाने पर पुनर्जीवित नहीं किया जा सकता है।
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
-कवर परिवर्तन और हमले को अमान्य (1 सक्रियण गणना) * पुनरुत्थान के बाद राज्य में यह प्रभाव सक्रिय नहीं होता है
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / मल्टीपल
・ आपकी शारीरिक शक्ति का 2% (2 सक्रियण) पुनर्प्राप्त - सहयोगियों के "चरित्र: पिकोलो" द्वारा किए गए नुकसान में 15% की वृद्धि (मिटा नहीं जा सकता) (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके और मूल ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" या "टैग: सोन कबीले" या "टैग: पुनर्जन्म" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" या "टैग: सोन कबीले" या "टैग: पुनर्जन्म" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ पोता कबीला
एचपी: 2817k एटीके: 319k डीईएफ़: 240k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.37k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "एपिसोड: जेड सयान" या "टैग: सयान" है (स्वयं को छोड़कर) / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
・ आपकी शारीरिक शक्ति का 5% (2 सक्रियण) पुनर्प्राप्त करता है अपनी क्षमता में गिरावट को रद्द करें (1 सक्रियण) Ses 5% से सीमा के भीतर सहयोगी दलों को हुई क्षति को बढ़ाता है दुश्मन को "क्षति में 20% वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: साइयन" या "एपिसोड: जेड साइयन" के मूल STRIKE को बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी टैग एटीके और "टैग: सैयान" या "एपिसोड: जेड सैयान संस्करण" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी टैग एटीके और "टैग: सैयान" या "एपिसोड: जेड सैयान संस्करण" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+サイヤ人編
एचपी: 2747k एटीके: 335k डीईएफ़: 230k सीआरटी: 4.42k केआई: 2.48k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Ives रक्तस्राव देता है (2 बारी) I "KI RESTORE 40 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है Taken "20% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 20% वृद्धि, लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान मूल ब्लास्ट एटीके और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान मूल ब्लास्ट एटीके और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ एक शक्तिशाली दुश्मन
एचपी: 2631k एटीके: 367k डीईएफ़: 192k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.3k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 60 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
युद्ध की शुरुआत में / यदि दुश्मन के पास "टैग: सयान" / स्व
20% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) By 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता)
अल्टीमेट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि, लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ्रीजा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ्रीजा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ बुराई वंशावली
एचपी: 2817k एटीके: 383k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 5.31k केआई: 2.77k जब आपकी शारीरिक शक्ति 0 हो जाती है / 100% शारीरिक शक्ति / स्व के साथ बदल जाती है
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Gauge 15% द्वारा अधिग्रहित विशेष चाल गेज की मात्रा बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति ・ * यदि आप रूपांतरित होते हैं, तो युद्ध समाप्त होने के बाद भी परिवर्तन रूप विरासत में मिल जाएगा।
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" या "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" / सेल्फ है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 15 (1 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि, लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: प्लेबैक" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: प्लेबैक" के ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं और "STR: DEF of TAG: Mighty Enemy" को 18% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: प्लेबैक" के ब्लास्ट एटीके को 34% तक बढ़ाएं और "STR: DEF of TAG: Mighty Enemy" को 20% बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ एंड्रॉइड
एचपी: 2689k एटीके: 334k डीईएफ़: 236k सीआरटी: 4.76k केआई: 2.46k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ses 20% से नुकसान को बढ़ाता है ・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 15% कम नुकसान
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
・ अपने स्वयं के KI RESTORE को 30 . तक बढ़ाएं -सीमा के भीतर दुश्मनों को "स्वास्थ्य वसूली राशि में 50% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल स्ट्राइक एटीके को 28% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 30% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 35% तक बढ़ा देता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ मिश्रित जाति सयान Sai
एचपी: 2795k एटीके: 330k डीईएफ़: 224k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.33k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / अगर 3 या अधिक "टैग: जीटी" या "टैग: प्ले" आपकी तरफ हैं (खुद को छोड़कर / स्वयं
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 20% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 20% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" के मूल स्ट्रॉन्ग एटीके को 21% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूल STRIKE ATK और मूल टैग DEF "टैग: GT" या "टैग: प्लेबैक" में 28% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूल STRIKE ATK और मूल टैग DEF "टैग: GT" या "टैग: प्लेबैक" में 30% की वृद्धि हुई है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ जीटी
एचपी: 2759k एटीके: 284k डीईएफ़: 271k सीआरटी: 5.17k केआई: 2.46k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) अगले नुकसान को 30% तक कम कर देता है (मिटा नहीं जा सकता) दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर यह प्रभाव मिट जाता है Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है ・ "असामान्य परिस्थितियों की घटना को अमान्य करना" का प्रभाव देता है
हिटिंग / शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई में, "टैग: जीटी" या "टैग: संयुक्त योद्धा" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध में, "टैग: जीटी" या "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध में, "टैग: जीटी" या "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ संयुक्त योद्धा
एचपी: 3145k एटीके: 338k डीईएफ़: 236k सीआरटी: 5.03k केआई: 2.35k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (3 सक्रियण) 10% की क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता) (3 सक्रियण) 5% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ) परम क्षति को 5% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
・ "क्षति 20% नीचे" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ दूसरा मोड़: 2% (10 मोड़) से हुई क्षति को बढ़ाता है ・ दूसरा मोड़: 3% (20 मोड़) से हुई क्षति को बढ़ाता है टर्न 4: 30% की क्षति को बढ़ाता है और विशेष कला को मजबूत करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के समय, "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि होती है और "टैग: बार्डॉक टीम" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 10% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि होती है और "टैग: बार्डॉक टीम" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 12% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि होती है और "टैग: बार्डॉक टीम" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 13% की वृद्धि होती है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ साईं
एचपी: 2814k एटीके: 383k डीईएफ़: 198k सीआरटी: 5.14k केआई: 2.43k हमले के समय हिट/लक्ष्य है "विशेषता:BLU/ स्वयं
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: पोता कबीला" / स्वयं होता है
10% (तत्काल) की क्षति में कटौती
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 90% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
・ दुश्मन को "क्षति में 30% की कमी" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है दुश्मन को "10% क्षति वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है अपनी खुद की स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण राशि में 50% की वृद्धि करें
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
・ 2% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है
मोड़ की शुरुआत में / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
"टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड सयान" से मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को युद्ध के दौरान 26% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड सयान" या "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड सयान" या "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ एक शक्तिशाली दुश्मन
एचपी: 2814k एटीके: 383k डीईएफ़: 199k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.22k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति - "एक बार असामान्य स्थितियों की घटना को अक्षम करें" (1 सक्रियण) का एक राज्य वृद्धि प्रभाव देता है
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
शूटिंग क्षति को 30% (2 मोड़) (1 सक्रियण) बढ़ाता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) ・ "क्षति 25% नीचे" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "क्षति 20% ऊपर" (2 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है "स्वास्थ्य वसूली राशि में 30% की कमी" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" के मूल ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+अंतरिक्ष प्रतिनिधि
एचपी: 2690k एटीके: 350k डीईएफ़: 255k सीआरटी: 5k केआई: 2.29k दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
By 90% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 25% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) स्वयं की गंभीर घटना दर को 40% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) स्वयं की गंभीर क्षति को 20% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी)
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमला होने के तुरंत बाद/यदि आपका स्वास्थ्य 60% या उससे कम है/स्वयं
30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) ・ 10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है स्पेशल मूव गेज में 20% की वृद्धि (1 सक्रियण) ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" या "टैग: माइटी एनिमी" के मूल ब्लास्ट एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" या "टैग: माइटी एनिमी" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 15 % यूपी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" या "टैग: माइटी एनिमी" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 38% की वृद्धि हुई और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 18 % यूपी
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ एक शक्तिशाली दुश्मन
एचपी: 2693k एटीके: 320k डीईएफ़: 196k सीआरटी: 5.15k केआई: 2.49k हमले के समय हिट / टारगेट "एपिसोड: मूवी वर्जन" / सेल्फी है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला किया गया / शत्रु "एपिसोड: मूवी संस्करण" / स्व
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हिट / विशेष कला हिट / शत्रु
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 15% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
शूटिंग कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष कार्रवाई / कई सक्रिय करने के बाद
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) ・ आपकी अगली हिट कलाओं से होने वाले नुकसान को 70% तक बढ़ा देता है ・ यदि दुश्मन "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" है, तो "हिट डैमेज में 30% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव (1 मोड़) दिया जाता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" या "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" या "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य 劇場版編+RED
एचपी: 2719k एटीके: 340k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.51k बारी की शुरुआत में / सहयोगी / स्व की संख्या के आधार पर
・ 6 लोग: शूटिंग क्षति को 50% और KI RESTORE को 50 (1 मोड़) तक बढ़ा देता है ・ 5 लोग: शूटिंग क्षति को 60% और KI RESTORE को 60 (1 मोड़) तक बढ़ा देता है ・ ४ लोग या उससे कम: ४०% से नुकसान की वृद्धि
हमले के समय हिट / लक्ष्य "टैग: परिवर्तन योद्धा" / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) Your अपने विशेष मूव गेज को 100% बढ़ाएँ Ses 50% से सक्रिय होने के लिए अपने स्वयं के विशेष नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: यूनियन वॉरियर" के आधार, ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके को 38% तक बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ मूवी संस्करण
एचपी: 2752k एटीके: 335k डीईएफ़: 210k सीआरटी: 4.56k केआई: 2.42k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: लड़कियां" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं /
・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
हमले के समय हिट / लक्ष्य है "टैग: पोता कबीला" / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: पोता कबीला" / स्वयं होता है
Uts कटौती 30% की क्षति (तत्काल)
लड़ाई की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: सोन कबीले" / स्व
25% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) By 25% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्रैट डेफ को 20% तक बढ़ाया
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 22% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 25% की वृद्धि की जाती है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+डीबी
एचपी: 2808k एटीके: 344k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.59k केआई: 2.97k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
(10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
20 2% (XNUMX बारी) सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा नुकसान की क्षति को बढ़ाता है सहयोगियों के KI RESTORE को सीमा के भीतर 30 (2 मोड़) बढ़ाएं -सभी शत्रुओं के राज्य वृद्धि प्रभाव को मिटा दें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि होती है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+डीबी
एचपी: 2772k एटीके: 346k डीईएफ़: 235k सीआरटी: 5.07k केआई: 2.42k लड़ाई की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: सोन कबीले" / स्व
En घातक कलाओं को मजबूत करना
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी की शुरुआत में / सहयोगी / स्व की संख्या के आधार पर
・ ६ लोग: नुकसान को २०% तक बढ़ाएँ और KI RESTORE को ३० (१ मोड़) तक बढ़ाएँ ・ ६ लोग: नुकसान को २०% तक बढ़ाएँ और KI RESTORE को ३० (१ मोड़) तक बढ़ाएँ ・ 4 लोग या उससे कम: नुकसान को ३०% और KI RESTORE को ५० (30 मोड़) से बढ़ा देता है
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
・ सभी दुश्मनों को "10% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है अपने स्पेशल मूव गेज को 25% तक बढ़ाएं
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 60% या उससे कम / स्वयं का है
・ 8% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है 15% (1 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई में, "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ में 25% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "टैग: शक्तिशाली शत्रु" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके और मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "टैग: शक्तिशाली शत्रु" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके और मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को 35% तक बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ एक शक्तिशाली दुश्मन
एचपी: 2630k एटीके: 336k डीईएफ़: 234k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.3k बैटिंग आर्ट्स/मल्टीपल के साथ आक्रमण करते समय
सीमा के भीतर सहयोगियों को हुए नुकसान को 10% (2 सक्रियण) तक बढ़ाता है 20 2% (XNUMX सक्रियण) द्वारा स्वयं के आघात से हुई क्षति को बढ़ाता है ・ दुश्मन को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
हिटिंग आर्ट्स के साथ पीछा करने का 20% मौका * प्रभाव प्रति मोड़ एक बार तक है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 30% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 15% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 150 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (15% से नुकसान की क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "टैग: सोन कबीले" की हिटिंग आर्ट्स से हुई क्षति को 2% तक बढ़ाएं और "टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "टैग: सोन कबीले" की हिटिंग आर्ट्स से हुई क्षति को 3% तक बढ़ाएं और "टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+जेड फ़्रीज़ा संस्करण
एचपी: 2478k एटीके: 245k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.32k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
सीमा के भीतर सहयोगियों की शूटिंग क्षति को 15% (1 मोड़) तक बढ़ाएं स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 15% की कटौती करें (1 मोड़) 70 1 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) ・सभी दुश्मनों को क्षमता में कमी का प्रभाव देता है जो शूटिंग क्षति को 5% तक बढ़ा देता है।
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) By 5% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
मोड़ के अंत में / कई
अपने स्पेशल मूव गेज को 5% तक बढ़ाएं ・ सहयोगी "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: जेड सेल संस्करण" द्वारा होने वाले नुकसान को 5% (2 सक्रियण) तक बढ़ाएं। ・ दुश्मन को क्षति क्षमता में कमी प्रभाव (10 मोड़) (1 सक्रियण) में 2% की वृद्धि देता है
घातक कलाओं/बहु से आक्रमण करते समय
・अपनी विशेष क्षति को 25% तक बढ़ाएँ ・ दुश्मन की क्षमता बढ़ाने और राज्य बढ़ाने के प्रभाव को खत्म करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल ब्लास्ट एटीके को 22% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 29% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 33% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2401k एटीके: 270k डीईएफ़: 237k सीआरटी: 5k केआई: 2.42k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ प्राप्त होने वाली अगली क्षति को 10% कम कर देता है (1 सक्रियण) दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर यह प्रभाव मिट जाता है ・ KI RESTORE में 20 की वृद्धि हुई
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: शूटिंग क्षति को 15% तक बढ़ा देता है ・ टर्न 2: शूटिंग क्षति को 15% तक बढ़ा देता है टर्न 3: स्वास्थ्य का 3% वसूल करता है और नुकसान को 30% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: मिनियंस" या "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 24% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 28% और "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 15% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 32% और "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 18% तक बढ़ाता है।
एचपी: 2629k एटीके: 271k डीईएफ़: 254k सीआरटी: 4.77k केआई: 2.17k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता)
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
"1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें ・एचपी रिकवरी राशि 20% बढ़ाएँ (3 मोड़)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Ased हड़ताली क्षति में 40% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) 15% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
आक्रमण/सहयोगी होने के तुरंत बाद
10% (1 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है ・विशेष मूव गेज अधिग्रहण राशि 10% बढ़ाएँ (एक बार सक्रिय करें)
हमला होने के तुरंत बाद/यदि आपका स्वास्थ्य 50% या उससे कम है/स्वयं
・ 3% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है विशेष क्षति में 30% की वृद्धि (1 सक्रियण) स्पेशल मूव गेज में 30% की वृद्धि (1 सक्रियण)
टर्न की शुरुआत में/जब "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" या "टैग: सोन क्लान" या "एपिसोड: जेड सेल एडिशन" (स्वयं को छोड़कर)/मल्टीपल के साथ 3 या अधिक सहयोगी हों
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) सहयोगियों के KI RESTORE को 30 (1 मोड़) तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: मिश्रित रक्त सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल ब्लास्ट को 26% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" या "टैग: सोन क्लान" या "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: सुपर सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके को 15% बढ़ाएं। ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" या "टैग: सोन क्लान" या "एपिसोड: जेड सेल" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं और "टैग: सुपर सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके को 18% बढ़ाएं। ऊपर
एचपी: 2431k एटीके: 369k डीईएफ़: 210k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.33k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
By 90% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 25% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है ・ सभी दुश्मनों को "KI RESTORE 30 डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़)
बारी की शुरुआत में/प्रति शत्रु का "टैग: सैयान" या "टैग: पोता कबीला"/स्वयं
・ क्षति में 5% की वृद्धि (1 मोड़) (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE को 50 (1 मोड़) बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / सीमा के भीतर दुश्मन
・ "क्षति 10% ऊपर" (2 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है I "KI RESTORE 30 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जब विशेष कलाएँ सक्रिय होती हैं / शत्रु सीमा के भीतर होते हैं
・ "क्षति 15% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में/प्रति अक्षम शत्रु/स्वयं
・विशेष मूव गेज को 5% तक बढ़ाएं ・विशेष क्षति को 10% बढ़ाएँ (1 मोड़) ・KI RESTORE को 2% बढ़ाएँ (1 मोड़)
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 1% पुनर्प्राप्त करें अपने स्पेशल मूव गेज को 5% तक बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: रीजनरेशन" या "टैग: एंड्रॉइड" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल ब्लास्ट एटीके को 26% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" या "टैग: रीजनरेशन" या "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक स्ट्राइक एटीके/बेसिक ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: माइटी एनिमी" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 15% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" या "टैग: रीजनरेशन" या "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक स्ट्राइक एटीके/बेसिक ब्लास्ट एटीके को 38% तक बढ़ाएं और "टैग: माइटी एनिमी" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 18% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2751k एटीके: 339k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 5.12k केआई: 2.34k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" या "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
मारने, गोली मारने या घातक कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी सीमा में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
मोड़ के अंत में / स्व
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE ATK में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 33% से "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: प्लेबैक" के मूल STRIKE को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 35% से "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: प्लेबैक" के मूल STRIKE को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ एंड्रॉइड
एचपी: 2622k एटीके: 330k डीईएफ़: 227k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.49k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 90% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 20% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) 30% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 1% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त हिट क्षति को 10% (1 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
हिटिंग आर्ट्स के साथ पीछा करने का 25% मौका * प्रभाव प्रति मोड़ एक बार तक है
कला / आत्म पर प्रहार करने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष कार्रवाई / कई सक्रिय करने के बाद
・ अपने खुद के KESTORE को 10% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) अपने स्पेशल मूव गेज को 25% तक बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "10% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है
हर बार जब आप किसी शत्रु / स्वयं को अक्षम करते हैं
स्पेशल मूव गेज में 25% की वृद्धि (1 सक्रियण)
जब विशेष कलाएँ हिट/मल्टीपल होती हैं
・अपने विशेष मूव गेज को 15% बढ़ाएँ (1 एक्टिवेशन) ・ अपनी खुद की विशेष कलाओं को मजबूत करें (1 सक्रियण) दुश्मन पर अत्यधिक रक्तस्राव (2 मोड़)
लड़ाई / सहयोगी "टैग: संयुक्त योद्धा" की शुरुआत में
・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
लड़ाई की शुरुआत में / प्रत्येक सहयोगी के लिए "टैग: संयुक्त योद्धा" / स्वयं
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Cannot KI RESTORE को 5% बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
जब अल्टीमेट आर्ट्स सक्रिय / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: भविष्य" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: कंबाइंड वॉरियर" की अंतिम क्षति को 3% तक बढ़ाएं और "टैग: कंबाइंड वॉरियर" या "टैग: मिराई" के मूल स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 38% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: कंबाइंड वॉरियर" की अंतिम क्षति को 5% तक बढ़ाएं और "टैग: कंबाइंड वॉरियर" या "टैग: मिराई" के मूल स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 42% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2324k एटीके: 308k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.42k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) 10% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
・ विशेष चाल गेज में 3% की वृद्धि
जब विशेष कला सक्रिय / दुश्मन हो
・स्थिति वृद्धि प्रभाव को हटा दें
पहले मोड़ की शुरुआत में / प्रत्येक सहयोगी के लिए "टैग: मिराई" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" / स्वयं
・ KI RESTORE को 10 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・विशेष मूव गेज को 3% तक बढ़ाएं
दूसरे मोड़ के अंत में/मल्टीपल
अपनी खुद की स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण राशि में 20% की वृद्धि करें · सहयोगी की "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" की रिलीज़ क्षमता में गिरावट ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल ब्लास्ट एटीके को 22% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: मिराई" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 29% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "टैग: मिराई" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: माइटी एनिमी" बेसिक ब्लास्ट अटैक/बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 33% की वृद्धि हुई
एचपी: 2745k एटीके: 347k डीईएफ़: 254k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.35k दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 90% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 20 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
10% की क्षति को कम करता है (2 सक्रियण) ・ KI RESTORE 10 (2 सक्रियण) बढ़ा
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 40% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / स्वयं का स्वास्थ्य 60% या उससे कम / स्वयं का है
・ 10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है 20% (1 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है अंतिम क्षति को 20% (1 सक्रियण) तक बढ़ा देता है ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" या "टैग: फ्यूचर" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजीटा क्लान" या "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ की मूल बातें 30% और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: वेजीटा" की वृद्धि हुई। कबीले की मूल बातें STRIKE DEF को 15% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजीटा क्लान" या "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ की मूल बातें 35% और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: वेजीटा" की वृद्धि हुई। कबीले की मूल बातें STRIKE DEF को 18% बढ़ाएँ
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ वनस्पति कबीले
एचपी: 3031k एटीके: 280k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 5k केआई: 2.27k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 85% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 10% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) 20% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ नुकसान को 15% बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 मोड़) ・ KIESTEST 90 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・विशेष गेज में 5% की वृद्धि
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर परिवर्तन और हमले को निरस्त करें (1 सक्रियण)
दूसरे मोड़ के अंत में/मल्टीपल
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 3% पुनर्प्राप्त करें सीमा के भीतर सहयोगियों को हुए नुकसान को 15% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सैयान" या "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 18% की वृद्धि करें
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सैयान" या "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 20% की वृद्धि करें
एचपी: 2839k एटीके: 317k डीईएफ़: 236k सीआरटी: 4.44k केआई: 2.33k मोड़ की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: एंड्रॉइड" / स्वयं
(5% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Turn KI RESTORE को 10 से बढ़ाएँ (1 बारी)
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
Ses 20% से नुकसान को बढ़ाता है अधिग्रहीत विशेष मूव गेज की मात्रा में 10% की वृद्धि करें
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
・ 20% कम नुकसान
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ एंड्रॉइड
एचपी: 2554k एटीके: 336k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 5.01k केआई: 2.32k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ पहला मोड़: 1% तक क्षति बढ़ाएँ और KI RESTORE को 20 (30 मोड़) बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・ पहला मोड़: 2% तक क्षति बढ़ाएँ और KI RESTORE को 20 (30 मोड़) बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・ तीसरा मोड़: 3% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त करें
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
・ विशेष क्षति को 15% बढ़ाएँ (2 मोड़) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
मोड़ के अंत में / कई
・ सहयोगी दलों को 10% की सीमा के भीतर होने वाले नुकसान को बढ़ाता है (2 मोड़) ・ दुश्मन को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: सोन क्लैन" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके को 26% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" की विशेष क्षति को 2% बढ़ाता है और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: सोन क्लान" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को 30% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" की विशेष क्षति को 3% बढ़ाता है और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: सोन क्लान" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को 35% बढ़ाता है
एचपी: 2421k एटीके: 274k डीईएफ़: 254k सीआरटी: 4.67k केआई: 2.48k मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 25% की कटौती करें (1 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 20% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है ・ सभी दुश्मनों को "KI RESTORE 30 डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़)
मोड़ के प्रारंभ में/यदि शत्रुओं की संख्या 3 या उससे कम है/स्वयं
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
जब एक विशेष क्रिया सक्रिय / स्व है
・ 30% (1 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 80 (1 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमले के तुरंत बाद / सीमा के भीतर सहयोगी
・ 1% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त 10% (3 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है 2 रिलीज की क्षमता में गिरावट / असामान्य स्थिति (XNUMX सक्रियण)
जब आप अक्षम हों / आपके सहयोगी का "टैग: शक्तिशाली शत्रु" या "टैग: एंड्रॉइड"
・ 10% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थिएट्रिकल वर्जन" या "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 26% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी एडिशन" या "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 15% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी एडिशन" या "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं और "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 18% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2478k एटीके: 323k डीईएफ़: 239k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.34k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
By 90% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 20% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ अपने खुद के KESTORE को 20% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है ・ सभी दुश्मनों को "रिकवरी राशि 10% नीचे" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़)
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
· टैग परिवर्तन % 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 10% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
· टैग परिवर्तन % 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 10% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
तीसरे मोड़ के अंत में/स्वयं की शारीरिक शक्ति 3% या उससे कम/एकाधिक है
・स्वयं टैग बदलें Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 3% पुनर्प्राप्त करें अपने स्पेशल मूव गेज को 20% तक बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "10% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
・ "क्षति 10% ऊपर" (2 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है "स्वास्थ्य वसूली राशि में 10% की कमी" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "की रिस्टोर 10% डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव डालता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 3% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त Er प्राप्त नुकसान में 5% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 26% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 15% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 38% तक बढ़ाएं और "टैग: एंड्रॉइड" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 18% बढ़ाएं
एचपी: 2467k एटीके: 361k डीईएफ़: 219k सीआरटी: 5.34k केआई: 2.77k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 10% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 15% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
जब आपका स्वास्थ्य 0 हो जाता है / 100% स्वास्थ्य / स्व के साथ बदल जाता है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) विशेष मूव गेज अधिग्रहण राशि में 25% (2 मोड़) की वृद्धि (मिटा नहीं जा सकता) ・ एक राज्य वृद्धि प्रभाव जोड़ता है जो "प्राप्त क्षति का 10% पुनर्प्राप्त करता है" (वसूली की सीमा स्वयं की शारीरिक शक्ति का 10% तक है) * पुनर्जीवित होने पर, पुनरुत्थान के बाद की स्थिति लड़ाई समाप्त होने के बाद भी विरासत में मिलती है * दुश्मन का आत्म-विनाश जब के आक्रमण के कारण आपकी शारीरिक शक्ति 0 हो जाती है
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) 5% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
कलाओं से हमला करने से ठीक पहले / यदि आप रूपांतरित / स्वयं हैं
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष कार्रवाई / कई सक्रिय करने के बाद
By 10% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ अपनी अगली हिटिंग आर्ट्स और स्पेशल आर्ट्स से होने वाले नुकसान को 20% तक बढ़ाएँ दुश्मन को "15% क्षति वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है ・दुश्मन को "की रिस्टोर 5% डाउन" क्षमता कम करने वाला प्रभाव देता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: प्लेबैक" या "टैग: सुपर वारियर" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 26% बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी एडिशन", "टैग: प्लेबैक" या "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: प्लेबैक" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 15% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी एडिशन", "टैग: प्लेबैक" या "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 38% तक बढ़ाएं और "टैग: प्लेबैक" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 18% बढ़ाएं
एचपी: 2719k एटीके: 354k डीईएफ़: 222k सीआरटी: 4.84k केआई: 2.6k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: संयुक्त योद्धा" / स्व है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 65% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
एक हमले से बचने के लिए एक चोरी की कार्रवाई को सक्रिय करें (1 सक्रियण)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
2 20 टर्न: 1% से नुकसान को बढ़ाता है (XNUMX टर्न) 3 बारी 40: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ के प्रारंभ में/यदि शत्रुओं की संख्या 3 या उससे कम है/स्वयं
・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
परम कलाओं के समय हिट / दुश्मन "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" / स्व है
(20% से परम क्षति बढ़ जाती है (तत्काल)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" के मूल ब्लास्ट डीएएफ में 28% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल ब्लास्ट एटीके और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: साइयन" के मूल ब्लास्ट डीएएफ में 32% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल ब्लास्ट एटीके और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: साइयन" के मूल ब्लास्ट डीएएफ में 35% की वृद्धि हुई है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+अंतरिक्ष प्रतिनिधि
एचपी: 2484k एटीके: 298k डीईएफ़: 217k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.25k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) 20% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
・ 20% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 20 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
・ अगले हिट आर्ट्स द्वारा किए गए नुकसान को 30% तक बढ़ा देता है। Ses 30% से अगले विशेष क्षति को बढ़ाता है ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति
पहली बारी/दुश्मन की शुरुआत में
・ "क्षति 10% नीचे" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "क्षति 10% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है ・ "की रिस्टोर 5% डाउन" (1 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव डालता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके को 22% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 29% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 33% बढ़ाता है
एचपी: 2310k एटीके: 302k डीईएफ़: 214k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.44k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई की शुरुआत में / यदि आपके पास अपने सहयोगियों (स्वयं को छोड़कर) में 4 या अधिक "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: वंशावली की बुराई" है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 10% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ / कई की शुरुआत में
(10% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है सहयोगियों द्वारा की गई क्षति को 5% (1 मोड़) तक बढ़ाता है
मोड़ की शुरुआत में/यदि दुश्मन के पास "टैग: सैयान"/Multiple
(10% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है सहयोगियों द्वारा की गई क्षति को 5% (1 मोड़) तक बढ़ाता है
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
・ 1% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
मार/शूटिंग कला/दुश्मन द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ "क्षति 5% नीचे" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 22% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: वंशावली ऑफ एविल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 29% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: वंशावली ऑफ एविल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 33% तक बढ़ाता है
एचपी: 2502k एटीके: 341k डीईएफ़: 180k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.32k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) By 40% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 10% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
पहली बारी / बहु की शुरुआत में
(20% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है सभी दुश्मनों को "शूटिंग क्षति में 15% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
15% (1 मोड़) (1 सक्रियण) से हुई क्षति को कम करता है ・ KIESTEST 10 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 1% पुनर्प्राप्त करें ・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 10% की वृद्धि" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जब विशेष कला सक्रिय / दुश्मन हो
क्षमता वृद्धि और राज्य वृद्धि प्रभाव को हटा दें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल STRIKE ATK को 22% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके को 29% बढ़ा देता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके को 33% बढ़ा देता है
एचपी: 2351k एटीके: 307k डीईएफ़: 210k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.34k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 90 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हर बार जब आप किसी शत्रु / स्वयं को अक्षम करते हैं
・ 2% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) स्पेशल मूव गेज में 100% की वृद्धि (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / स्वयं का स्वास्थ्य 60% या उससे कम / स्वयं का है
20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) ・ गंभीर घटना दर 20% बढ़ी (मिटाया नहीं जा सकता) (1 बार सक्रिय) गंभीर क्षति को 20% बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) 1 रिलीज की क्षमता में गिरावट / असामान्य स्थिति (XNUMX सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल STRIKE ATK को 22% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 29% की वृद्धि करें
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 33% की वृद्धि करें
एचपी: 2294k एटीके: 271k डीईएफ़: 237k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.47k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 55% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 90 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) 15% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जब शूटिंग / शूटिंग कला / एकाधिक पर हमला करके
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) ・ 5% से नुकसान बढ़ाता है ・ दुश्मन को "क्षति में 10% की कमी" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है ・ दुश्मन को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
जब विशेष कला सक्रिय / दुश्मन हो
・ "क्षति 15% नीचे" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "क्षति 15% ऊपर" (2 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 24% बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 28% बढ़ा देता है और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 15% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 32% बढ़ा देता है और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 18% बढ़ा देता है।
एचपी: 2445k एटीके: 321k डीईएफ़: 218k सीआरटी: 4.86k केआई: 2.32k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब हिट कलाएं हिट/एकाधिक होती हैं
・ अपने स्वयं के KI RESTORE को 10 . तक बढ़ाएं ・ "KEST RESTORE 5 डाउन" की क्षमता में कमी को दुश्मन को देता है शत्रुओं को तीव्र रक्तस्त्राव देता है (1 मोड़)
बैटिंग आर्ट्स/मल्टीपल के साथ आक्रमण करते समय
स्वयं की हिट क्षति को 20% (1 मोड़) बढ़ाता है ・ दुश्मन को "हिट क्षति में 15% की वृद्धि" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 2% पुनर्प्राप्त करें खुद की क्षमता में गिरावट / स्थिति की बीमारी से छुटकारा अपने स्पेशल मूव गेज को 15% तक बढ़ाएं ・ 10% (1 मोड़) की सीमा के भीतर सहयोगियों के "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" द्वारा निपटाए गए नुकसान को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के समय, "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" या "विशेषता:REDया "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" या "विशेषता:REDया "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई और" टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि "बेसिक ब्लास्ट एटीके में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" या "विशेषता:REDया "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई और" टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि "बेसिक ब्लास्ट एटीके में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2480k एटीके: 276k डीईएफ़: 242k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.4k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 10% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
By 20% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) अपने स्पेशल मूव गेज को 20% तक बढ़ाएं 'सहयोगियों के स्वास्थ्य का 1% वसूल करता है ・सहयोगियों को हुए नुकसान को 15% तक बढ़ा देता है (2 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 15% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं की शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम / एकाधिक है
・ अपनी खुद की विशेष कलाओं को मजबूत करें (1 सक्रियण) ・सहयोगियों के KI रिस्टोर को 20 तक बढ़ाएं (1 सक्रियण) · सभी दुश्मनों पर ``की रिस्टोर 30 डाउन'' की क्षमता को कम करता है (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: यूनिवर्स रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गर्ल्स" या "टैग: राइवल यूनिवर्स" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 26% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गर्ल्स" या "टैग: राइवल यूनिवर्स" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" के बेसिक स्ट्राइक एटीके को 15% बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गर्ल्स" या "टैग: राइवल यूनिवर्स" बेसिक हिट/ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" बेसिक स्ट्राइक एटीके में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2641k एटीके: 322k डीईएफ़: 257k सीआरटी: 5k केआई: 2.29k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: गॉड्स की" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / प्रति शत्रु / स्व
・ 5% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Turn KI RESTORE को 15 से बढ़ाएँ (1 बारी)
पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति
कलाओं से हमला करने से ठीक पहले / यदि आप रूपांतरित / स्वयं हैं
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 30% की वृद्धि
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ 1% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है 10% (2 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: माइटी एनीमी" या "टैग: राइवल यूनिवर्स" बेसिक ब्लास्ट अटैक/बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: माइटी एनीमी" या "टैग: राइवल यूनिवर्स" बेस ब्लास्ट अटैक/बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" बेस ब्लास्ट डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: माइटी एनीमी" या "टैग: राइवल यूनिवर्स" बेस ब्लास्ट अटैक/बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" बेस ब्लास्ट डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 3190k एटीके: 271k डीईएफ़: 204k सीआरटी: 4.65k केआई: 2.78k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 60 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (35% से नुकसान की क्षति
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
・ आपके स्पेशल मूव गेज की मात्रा 15% (2 मोड़) बढ़ा देता है ・ दुश्मन को "क्षति में 15% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है ・ दुश्मन को "KI RESTORE 20 डाउन" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
लड़ाई की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: प्ले" / सेल्फी है
20% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ) परम क्षति को 20% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण) 1 रिलीज की क्षमता में गिरावट / असामान्य स्थिति (XNUMX सक्रियण)
अल्टीमेट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: कंबाइंड वॉरियर" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 16% तक बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: मिश्रित दौड़ सैयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 18% बढ़ जाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: मिश्रित दौड़ सैयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 20% बढ़ जाती है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ संयुक्त योद्धा
एचपी: 2300k एटीके: 274k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.42k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 60% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 60 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Reased 30% की वृद्धि हुई क्षति ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
जब विशेष कला सक्रिय / दुश्मन हो
Enemy दुश्मन की क्षमता बढ़ाने प्रभाव
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: प्लेबैक" के मूल ब्लास्ट एटीके को 22% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल BLAST DEF को 18% बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्लेबैक" के मूल ब्लास्ट एटीके को 26% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल BLAST DEF को 22% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्लेबैक" के मूल ब्लास्ट एटीके को 32% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल BLAST DEF को 26% बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य जेड माजिन बुउ हेन+BLU
एचपी: 2581k एटीके: 309k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 4.97k केआई: 2.54k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
By 80% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 25% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ अपने खुद के KESTORE को 10% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) Status स्थिति को मजबूत करने के प्रभाव को लागू करें "क्षमता की गिरावट की अवैध घटना दो बार" अपने आप को ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ 2% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
・ 3% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 10% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 5% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 10% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 20% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
युद्ध/सहयोगी के "टैग: प्ले" की शुरुआत में
・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
लड़ाई की शुरुआत में / प्रत्येक सहयोगी के लिए "टैग: उत्थान" / स्वयं
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Cannot KI RESTORE को 5% बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला करते समय / यदि आप विशेषता अनुकूलता / शत्रु के प्रतिकूल हैं
・क्षमता वृद्धि और स्थिति वृद्धि प्रभाव मिटाएं (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान बुनियादी STRIKE ATK और "टैग: पुनर्जनन" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी STRIKE DEF को 30% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: पुनर्जनन" की विशेष क्षति को 3% बढ़ाएँ और मूल STRIKE ATK और "टैग: पुनर्जनन" या "टैग: शक्तिशाली शत्रु" के मूल STRIKE DEF को 38% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: पुनर्जनन" की विशेष क्षति को 5% बढ़ाएँ और मूल STRIKE ATK और "टैग: पुनर्जनन" या "टैग: शक्तिशाली शत्रु" के मूल STRIKE DEF को 42% बढ़ाएँ
एचपी: 2870k एटीके: 325k डीईएफ़: 189k सीआरटी: 4.86k केआई: 2.67k हमले के समय हिट/लक्ष्य है "चरित्र: वनस्पति"/स्वयं
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (2 बारी)
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है Reased 50% की वृद्धि हुई क्षति Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 33% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य जेड माजिन बुउ हेन+YEL
एचपी: 2524k एटीके: 321k डीईएफ़: 208k सीआरटी: 4.93k केआई: 2.32k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) By 20% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 30% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 20% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 10% बढ़ाएँ (2 मोड़) (मिटाया नहीं जा सकता)
हमले के समय / यदि आप विशेषता अनुकूलता में नुकसानदेह हैं / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जब हमला किया जाता है/यदि आप अनुकूलता/स्वयं को श्रेय देने के लिए प्रतिकूल हैं
20% (तत्काल) की क्षति में कटौती
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
बारी 3 / स्वयं की शुरुआत में
・ टैग परिवर्तन और विशेषता अनुकूलता को उल्टा करें ・ 4% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ "सुपर कामेहा" तैयार अवस्था में
चौथे मोड़ पर हमला करने पर "सुपर कामेहा" को सक्रिय करता है
・ टैग बदलें और अपनी खुद की विशेषता संगतता को उलट दें Extraordinary दुश्मनों को असाधारण नुकसान पहुंचाता है ・*इस हमले को कवर नहीं बदला जा सकता है। *इस हमले को विशेष कार्यों से टाला या रद्द नहीं किया जा सकता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: सैयान" या "टैग: सोन कबीले" या "टैग: सब्जी कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 26% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सैयान" या "टैग: सोन क्लैन" या "टैग: वेजिटेबल क्लैन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "एपिसोड: जेड माजिन बुउ हेन" के बेसिक स्ट्राइक एटीके को 15% बढ़ाएं ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सैयान" या "टैग: सोन क्लैन" या "टैग: वेजिटेबल क्लैन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 38% तक बढ़ाएं और "एपिसोड: जेड माजिन बुउ हेन" के बेसिक स्ट्राइक एटीके को 18% बढ़ाएं ऊपर
एचपी: 2526k एटीके: 319k डीईएफ़: 174k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.44k हमले के समय हिट / टारगेट "चरित्र: सोन गोकू" / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
हमले के समय / अपनी शारीरिक शक्ति 15% या उससे कम है
। परम कला को सक्रिय करें
तीसरे मोड़ / संबद्ध "टैग: सब्जी कबीले" की शुरुआत में
Ses 10% से नुकसान को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 15 की वृद्धि हुई
विशेष कला हिट / दुश्मन
Ment क्षमता वृद्धि प्रभाव को हटा दें Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 26% तक "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को बढ़ाता है, और 26% से सहयोगियों द्वारा आत्म-विनाश के कारण नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% तक "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को बढ़ाता है, और 28% से सहयोगियों द्वारा आत्म-विनाश के कारण नुकसान को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ वनस्पति कबीले
एचपी: 2909k एटीके: 246k डीईएफ़: 168k सीआरटी: 4.71k केआई: 2.42k लड़ाई की शुरुआत में/यदि आपके पास एक सहयोगी के रूप में "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" है (स्वयं को छोड़कर)/एकाधिक
By 60% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 20% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) 80 1 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) ・ सहयोगी "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" द्वारा निपटाए गए नुकसान को 20% (2 मोड़) बढ़ाएं
जब विशेष कलाएँ सक्रिय होती हैं / शत्रुओं की संख्या के आधार पर / स्व
・ 6 लोग: घातक क्षति को 15% (1 मोड़) बढ़ाता है ・ 5 लोग: घातक क्षति को 30% (1 मोड़) बढ़ाता है ・ 4 लोग: घातक क्षति को 50% (1 मोड़) बढ़ाता है ・ ४ लोग या उससे कम: घातक क्षति को ६०% तक बढ़ाता है (१ मोड़)
दूसरे मोड़ के अंत में/स्वयं की शारीरिक शक्ति 2% या उससे कम/स्व है
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
जब एक विशेष क्रिया सक्रिय / स्व है
・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हिटिंग/शूटिंग/स्पेशल आर्ट्स हिट/मल्टीपल होने पर
・ अपने स्वयं के KI RESTORE को 15 . तक बढ़ाएं ・ दुश्मन को "KI RESTORE 40 डाउन" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 16% की वृद्धि करें
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 18% की वृद्धि करें
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 20% की वृद्धि करें
एचपी: 2615k एटीके: 332k डीईएफ़: 212k सीआरटी: 5.13k केआई: 2.64k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 25% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 10% तक है)
पहली बारी की शुरुआत में/यदि दुश्मन के पास "टैग: Android"/Self
・ 15% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 50% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 20% की वृद्धि
तीसरे मोड़ की शुरुआत में/यदि दुश्मन के पास "टैग: सैयान"/स्वयं है
・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
बारी की शुरुआत में/शत्रुओं की संख्या के आधार पर/स्वयं
・ ६ लोग: ४०% की क्षति को बढ़ाएं (१ मोड़) ・ ६ लोग: ४०% की क्षति को बढ़ाएं (१ मोड़) ・ 4 लोग या उससे कम: 30% से हुई क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: रिजनरेशन" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 26% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" या "टैग: पुनर्जनन" या "टैग: Android" के बुनियादी STRIKE ATK और बुनियादी ब्लास्ट DEF को 30% तक बढ़ाएँ और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट ATK को 15% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" या "टैग: पुनर्जनन" या "टैग: Android" के बुनियादी STRIKE ATK और बुनियादी ब्लास्ट DEF को 35% तक बढ़ाएँ और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट ATK को 18% बढ़ाएँ
एचपी: 2461k एटीके: 338k डीईएफ़: 167k सीआरटी: 4.65k केआई: 2.29k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 15% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 20% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में/यदि दुश्मन के पास "टैग: भगवान की क्यूई"/स्व
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
・ 25% हिटिंग आर्ट्स के साथ फॉलोअप करने का मौका * प्रभाव प्रति मोड़ एक बार तक सीमित है
मारने, गोली मारने, या घातक कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / जब शेष शारीरिक शक्ति 30% या उससे कम हो / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
30% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ) परम क्षति को 30% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 25% की वृद्धि
जब विशेष कला सक्रिय / दुश्मन हो
・ "क्षति 15% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जब अल्टीमेट आर्ट्स सक्रिय / शत्रु हो जाता है
・ "क्षति 25% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: सब्जी कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 26% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" विशेष क्षति 2% बढ़ जाती है और "टैग: मिराई" या "टैग: सब्जी कबीले" या "टैग: मिश्रित दौड़ सयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% बढ़ जाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" विशेष क्षति 3% बढ़ जाती है और "टैग: मिराई" या "टैग: सब्जी कबीले" या "टैग: मिश्रित दौड़ सयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% बढ़ जाती है
एचपी: 3061k एटीके: 237k डीईएफ़: 161k सीआरटी: 5.6k केआई: 1.83k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
बारी 3 / सहयोगी की शुरुआत में "टैग: एंड्रॉइड"
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है असामान्य स्थिति रद्द करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 15% बढ़ाती है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 17% बढ़ाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 18% बढ़ाती है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ एंड्रॉइड
एचपी: 2683k एटीके: 313k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.41k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 55% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Be कटे हुए नुकसान को 15% तक कम किया जा सकता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
(10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
बारी की शुरुआत में/जब सहयोगी दलों में 4 या अधिक "टैग: मिराई" या "टैग: सब्जी कबीले" हों (स्वयं को छोड़कर)/स्वयं
हिट क्षति को 10% (1 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) शूटिंग क्षति को 10% (1 मोड़) तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 5% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त 25% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ) परम क्षति को 25% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 30% की वृद्धि
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
Ses 20% से नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई में, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: वेजिटा कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके में 26% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: वेजिटा कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: वेजिटा कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ भविष्य
एचपी: 2650k एटीके: 309k डीईएफ़: 202k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.66k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
By 30% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 20% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) अपने स्वयं के KI RESTORE को ५० (३ मोड़) बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) अपने स्पेशल मूव गेज को 100% तक बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "10% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
By 60% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) अपने स्वयं के KI RESTORE को ३० तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "15% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
विशेष/परम कला हिट/दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी) Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) ・ "क्षति 10% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
चौथे मोड़ की शुरुआत में/दुश्मनों की संख्या 4/स्वयं है
・ KI RESTORE 150 (1 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
लड़ाई / सहयोगी "टैग: भविष्य" की शुरुआत में
・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
लड़ाई की शुरुआत में/प्रत्येक सहयोगी के लिए "टैग: भविष्य"/self
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Cannot KI RESTORE को 5% बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 1% पुनर्प्राप्त करें ・ दुश्मन को "KI RESTORE 20 डाउन" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध में, मूल टैग एटीके और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" परम/जागरण क्षति में 3% की वृद्धि हुई और "टैग: मिराई" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" बुनियादी STRIKE ATK/मूल STRIKE DEF में 38% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" परम/जागरण क्षति में 5% की वृद्धि हुई और "टैग: मिराई" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" बुनियादी STRIKE ATK/मूल STRIKE DEF में 42% की वृद्धि हुई
एचपी: 2794k एटीके: 323k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 5.2k केआई: 2.51k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 3% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त 70% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 20% की घातक क्षति को बढ़ाता है अंतिम क्षति को 20% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" के बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: वेजीटा क्लान" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: वेजीटा क्लान" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ वनस्पति कबीले
एचपी: 2380k एटीके: 239k डीईएफ़: 221k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.44k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
By 65% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 15% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) सभी दुश्मनों को 10% क्षति में कमी प्रभाव देता है (1 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "KI RESTORE 80 डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़)
टर्न/एलाइड के अंत में "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: वेजिटेबल क्लान"
・ रिलीज की क्षमता में गिरावट (1 सक्रियण)
हमले के समय/स्वयं
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ तीसरा मोड़: अगले हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स से होने वाले नुकसान को 3% तक बढ़ा देता है ・ तीसरा मोड़: अगले हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स से होने वाले नुकसान को 4% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 22% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: सब्जी कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 29% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: सब्जी कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 33% बढ़ाता है
एचपी: 2695k एटीके: 319k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 4.98k केआई: 2.22k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 70 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ के अंत में / स्व
। भौतिक शक्ति का 1% वसूल करता है
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 10% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) Your अपनी अगली क्षति में 20% की कटौती Enemy किसी दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर यह प्रभाव मिट जाएगा।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" का मूल STRIKE एटीके बढ़ा दिया।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "STR: Rival Space" या "Tag: Mighty Enemy" के मूल STRIKE ATK / बुनियादी STRIKE DEF में 35% की वृद्धि की जाती है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड
एचपी: 2323k एटीके: 285k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 5.04k केआई: 2.53k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) 10% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ के प्रारंभ में / "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "विशेषता:PUR” 4 या अधिक (स्वयं को छोड़कर)/स्वयं है
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) प्राप्त नुकसान को 10% (1 सक्रियण) से कम करता है जब किसी शत्रु द्वारा हमला किया जाता है, तो यह प्रभाव मिट जाता है। ・ स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण में 20% की वृद्धि (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: ब्रह्मांड प्रतिनिधि" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "विशेषता:PUR"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 24% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: ब्रह्मांड प्रतिनिधि" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "विशेषता:PUR” बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और “टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स” या “विशेषता:PUR"फंडामेंटल ब्लास्ट डीईएफ़
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: ब्रह्मांड प्रतिनिधि" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "विशेषता:PUR” बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और “टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स” या “विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट DEF में 18% की वृद्धि
एचपी: 2396k एटीके: 297k डीईएफ़: 183k सीआरटी: 5.14k केआई: 2.54k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 10% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 100 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / खुद की शारीरिक ताकत 40% या उससे अधिक / खुद की होती है
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 60% या उससे कम / स्वयं का है
・ 3% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है अगले नुकसान को 10% (1 सक्रियण) तक कम कर देता है जब किसी दुश्मन द्वारा हमला किया जाता है, तो यह प्रभाव मिट जाता है।
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
(15% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है ・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 10% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: राइवल स्पेस" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 24% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव", "टैग: राइवल यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 28% तक बढ़ाएं और "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 15% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव", "टैग: राइवल यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 32% तक बढ़ाएं और "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 18% बढ़ाएं
एचपी: 2488k एटीके: 323k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 4.61k केआई: 2.15k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) 20% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ) परम क्षति को 20% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / स्वयं का स्वास्थ्य 65% या उससे कम / स्वयं का है
・ 20% (1 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 10% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
मोड़ / कई की शुरुआत में
(15% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है ・ दुश्मन को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
अपने स्पेशल मूव गेज को 20% तक बढ़ाएं दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) ・ दुश्मन को "KI RESTORE 50 डाउन" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जब अल्टीमेट आर्ट्स सक्रिय / स्व
・अंतिम क्षति को 25% तक बढ़ाएँ (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 26% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 30% और "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक स्ट्राइक एटीके को लड़ाई के दौरान 15% बढ़ा देता है। ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 35% और "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक स्ट्राइक एटीके को लड़ाई के दौरान 18% बढ़ा देता है। ऊपर
एचपी: 2386k एटीके: 380k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 5.38k केआई: 2.64k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 10% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) 10% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जब आपका स्वास्थ्य 0 हो जाता है / 80% स्वास्थ्य / स्व के साथ बदल जाता है
・ 40% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 10% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 25% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) 25% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ * यदि आप रूपांतरित होते हैं, तो युद्ध समाप्त होने के बाद भी परिवर्तन रूप विरासत में मिल जाएगा।
हिटिंग/शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले/यदि आप रूपांतरित/स्वयं हैं
एक हमले से बचने के लिए एक चोरी की कार्रवाई को सक्रिय करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
शूटिंग क्षति को 20% (2 मोड़) तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) विशेष मूव गेज अधिग्रहण राशि में 25% (2 मोड़) की वृद्धि (मिटा नहीं जा सकता) "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके को 26% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" के बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 15 से बढ़ाएं % ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: सैयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके को 38% तक बढ़ाएं और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" के बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 18 से बढ़ाएं % ऊपर
एचपी: 2632k एटीके: 325k डीईएफ़: 173k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.35k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है (30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 20 (2 बारी) की वृद्धि
हमले के समय हिट / टारगेट "चरित्र: सोन गोकू" / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: लड़कियों" या "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: लड़कियों" या "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: लड़कियों" या "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य अंतरिक्ष प्रतिनिधि+GRN
एचपी: 2441k एटीके: 290k डीईएफ़: 185k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.34k [लड़ाई की शुरुआत में / स्वयं]
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) शूटिंग क्षति को 40% (2 मोड़) तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 50 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
[जब शूटिंग कला हिट/स्वयं]
विशेष क्षति में 10% की वृद्धि (2 सक्रियण) स्पेशल मूव गेज में 10% की वृद्धि (2 सक्रियण)
[तीसरे मोड़ की शुरुआत में/जब 3 या अधिक "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गर्ल्स" को सहयोगी (स्वयं को छोड़कर)/सभी दुश्मनों के रूप में व्यवस्थित किया जाता है]
・ "क्षति 10% ऊपर" (2 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है "स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
[तीसरे मोड़/"टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" या "एपिसोड: सुपर स्पेस जीवन रक्षा संस्करण" या "टैग: लड़कियों" की सीमा के भीतर सहयोगियों के लिए]
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 20 (2 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 22% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट अटैक/डिफेंस को 29% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट अटैक/डिफेंस को 33% तक बढ़ाएं
एचपी: 2655k एटीके: 308k डीईएफ़: 206k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.61k [हिटिंग/शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से ठीक पहले / जब शेष शारीरिक शक्ति 30% या उससे कम हो / मित्र सीमा के भीतर हों]
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
[जब हमला/दुश्मन]
स्थिति बढ़ाने के प्रभाव को मिटाएं (2 सक्रियण)
[बारी/दुश्मन का अंत]
हमला करने में असमर्थता (1 मोड़) (1 सक्रियण गणना)
[मोड़ की शुरुआत में/आपकी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम/शत्रु है]
हमला करने में असमर्थता (1 मोड़) (1 सक्रियण गणना)
[जब परम कलाएं सक्रिय होती हैं/स्वयं]
・अंतिम क्षति को 15% तक बढ़ाएँ (1 मोड़)
[लड़ाई/संबद्ध "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" की शुरुआत में]
・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
[लड़ाई की शुरुआत में/प्रति सहयोगी "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि"/स्वयं]
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Cannot KI RESTORE को 5% बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
[जब हमला हिट / लक्ष्य है "विशेषता:BLU/ वह स्वयं]
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान बुनियादी STRIKE ATK और "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के DEF को 30% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" की विशेष क्षति को 3% बढ़ाएँ और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: माइटी एनीमी" की बुनियादी स्ट्राइक अटैक / रक्षा शक्ति को 38% तक बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" की विशेष क्षति को 5% बढ़ाएँ और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: माइटी एनीमी" की बुनियादी स्ट्राइक अटैक / रक्षा शक्ति को 42% तक बढ़ाएँ
एचपी: 2735k एटीके: 356k डीईएफ़: 197k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.39k मोड़ / कई की शुरुआत में
% 40% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़) ・ 15% से अपनी खुद की क्षति में कटौती (1 मोड़) दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 20% वृद्धि" की क्षमता में कमी देता है (1 बारी)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) Your अपने विशेष मूव गेज को 30% बढ़ाएँ
मारने, गोली मारने या घातक कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी सीमा में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
जब एक सहयोगी असमर्थ / स्व हो जाता है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 30 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: प्लेबैक" में 19% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "STR: Android" या "Tag: Regeneration" के मूल STRIKE ATK / बेसिक ब्लास्ट ATK को 30% और "Tag: Girls" के मूल BLAST DEF को 15% बढ़ा दिया जाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "STR: Android" या "Tag: Regeneration" के मूल STRIKE ATK / बेसिक ब्लास्ट ATK को 35% और "Tag: Girls" के मूल BLAST DEF को 18% बढ़ा दिया जाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ एंड्रॉइड
एचपी: 2454k एटीके: 320k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 4.72k केआई: 2.37k [हमला होने से ठीक पहले / जब शेष स्वास्थ्य 50% या उससे कम हो / सहयोगी सीमा के भीतर]
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 20% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
[लड़ाई की शुरुआत में / स्वयं]
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
[तीसरी बारी / बहु की शुरुआत में]
・ 15% की सीमा के भीतर संबद्ध "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" या "टैग: Android" से होने वाली क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "15% नुकसान में कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़)
[तीसरे मोड़ की शुरुआत में / "टैग: अंतरिक्ष प्रतिनिधि" या "टैग: एंड्रॉइड" सीमा के भीतर सहयोगियों के लिए]
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" बेस हिट / ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक हिट / ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक हिट / ब्लास्ट एटीके में 32% की वृद्धि हुई और "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2581k एटीके: 306k डीईएफ़: 217k सीआरटी: 4.72k केआई: 2.37k [लड़ाई/एकाधिक की शुरुआत में]
By 85% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 20% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・सहयोगियों को सीमा के भीतर ``क्षमता में गिरावट की घटना को दो बार अमान्य करना'' का स्थिति वृद्धि प्रभाव देता है ・सहयोगियों को सीमा के भीतर एक स्थिति वृद्धि प्रभाव देता है ``एक बार स्थिति की बीमारी की घटना को अमान्य करता है'' सभी दुश्मनों को 15% क्षति में कमी प्रभाव देता है (1 मोड़)
[मोड़ की शुरुआत में/आपकी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम/स्वयं है]
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
[मोड़ के अंत में/आपकी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम/स्वयं है]
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
[एक विशेष क्रिया/स्वयं को सक्रिय करने के बाद]
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 25% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) En घातक कलाओं को मजबूत करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" के बेसिक शूटिंग अटैक/स्ट्राइक डीईएफ को 26% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" बेस ब्लास्ट अटैक/स्ट्राइक डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" बेस ब्लास्ट डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" या "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" बेस ब्लास्ट अटैक/स्ट्राइक डीईएफ में 38% की वृद्धि हुई और "टैग: स्पेस रिप्रेजेंटेटिव" बेस ब्लास्ट डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 3258k एटीके: 262k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.32k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 बारी 25: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है टर्न २: KI RESTORE को ५० . बढ़ाएँ टर्न ३: ५% स्वास्थ्य की वसूली करता है और नुकसान को २०% बढ़ाता है
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष कार्रवाई / कई सक्रिय करने के बाद
आपकी अगली हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स से होने वाले नुकसान को 50% तक बढ़ा देता है। ・ दुश्मन की क्षमता बढ़ाने और राज्य बढ़ाने के प्रभाव को खत्म करना
हिट होने के तुरंत बाद, शॉट, या घातक कला / स्व द्वारा हमला
15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (3 सक्रियण) KI RESTORE को 15 तक बढ़ाया (मिटाया नहीं जा सकता) (3 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:REDअधिकतम मूल भौतिक शक्ति में 14% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:REDअधिकतम मूल भौतिक शक्ति में 18% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:REDअधिकतम मूल भौतिक शक्ति में 20% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड
एचपी: 2617k एटीके: 243k डीईएफ़: 226k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.12k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) "प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 10% तक है)
मोड़ की शुरुआत में / यदि दुश्मन के पास "टैग: सयान" या "टैग: मिश्रित रेस सयान"/स्वयं है
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (10% से नुकसान की क्षति
हमले के समय/स्वयं
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE में 10 की वृद्धि हुई
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) स्पेशल मूव गेज में 10% की वृद्धि (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सैयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ़ को 22% बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सैयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 29% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सैयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 33% बढ़ाता है
एचपी: 2629k एटीके: 309k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.56k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 90% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 20% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
पहली बारी / बहु की शुरुआत में
By 10% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 5% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
पहली बारी / बहु की शुरुआत में
By 10% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
बैटर / शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
शूटिंग कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
· काउंटर सक्रिय करता है और हमलों को कम करता है (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त ・ विशेष चाल गेज में 15% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
लड़ाई / सहयोगी "टैग: संयुक्त योद्धा" की शुरुआत में
・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी का "टैग: संयुक्त योद्धा" / स्वयं
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Cannot KI RESTORE को 5% बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला किए जाने से ठीक पहले / यदि आप अनुकूलता / स्वयं को विशेषता देने के लिए प्रतिकूल हैं
20% (तत्काल) की क्षति में कटौती
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सायन" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" के विशेष नुकसान को 3% तक बढ़ाता है और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सैयान" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ़ को 38% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" के विशेष नुकसान को 5% तक बढ़ाता है और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सैयान" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ़ को 42% बढ़ाता है
एचपी: 2744k एटीके: 269k डीईएफ़: 257k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.59k बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
(कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (2 बारी) "प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 15% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: यूनियन वॉरियर" के BLAST DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 35% तक मूल टैग: "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ़ को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान "कैरेक्टर: वेजिटो" का मूल स्ट्रैट एटीके।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 40% तक मूल टैग: "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ़ को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान "कैरेक्टर: वेजिटो" का मूल स्ट्रैट एटीके।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ संयुक्त योद्धा
एचपी: 2888k एटीके: 352k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 5.08k केआई: 2.72k पहले मोड़ / परिवर्तन (परिवर्तन का समय: 1 मोड़) / स्व की शुरुआत में
Ased हड़ताली क्षति में 15% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) हिट क्षति को 50% (2 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 10% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 75 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) अगले घातक नुकसान में in 40% की वृद्धि ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 26% तक "टैग: भगवान का क्यूई" का मूल STRIKE बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 33% से "टैग: भगवान की क्यूई" या "टैग: सयान" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 35% से "टैग: भगवान की क्यूई" या "टैग: सयान" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ भगवान की आत्मा
एचपी: 2461k एटीके: 313k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.33k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी की शुरुआत में/यदि 4 या अधिक "टैग: वेजिटेबल क्लान" सहयोगी हैं (स्वयं को छोड़कर)/एकाधिक
(15% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है ・अपनी विशेष क्षति को 10% तक बढ़ाएँ ・सहयोगी "टैग: वेजिटेबल क्लान" द्वारा निपटाए गए नुकसान को 15% बढ़ाएँ (1 मोड़) ・ सहयोगी "टैग: सब्जी कबीले" के विशेष चाल गेज की अधिग्रहण राशि में 10% की वृद्धि (1 मोड़) (2 सक्रियता) ・ सीमा के भीतर दुश्मनों को गोली मारने से होने वाली क्षति में 15% की वृद्धि होती है (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: सब्जी कबीले" या "टैग: भविष्य" या "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सब्जी कबीले" या "टैग: भविष्य" या "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि हुई और" टैग: भगवान की क्यूई "या" विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट DEF में 15% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सब्जी कबीले" या "टैग: भविष्य" या "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 32% की वृद्धि हुई और" टैग: भगवान की क्यूई "या" विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट DEF में 18% की वृद्धि
एचपी: 2461k एटीके: 248k डीईएफ़: 222k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.44k हमले के समय हिट/लक्ष्य है "विशेषता:BLU/ स्वयं
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
सीमा के भीतर कला/सहयोगियों को मारकर हमला करने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 20% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति "क्षमता में गिरावट की घटना को एक बार अमान्य करना" (एक बार सक्रिय) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
・ आपकी शारीरिक शक्ति का 2% (2 सक्रियण) पुनर्प्राप्त स्वयं के नुकसान को 10% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) सीमा के भीतर सहयोगियों को हुए नुकसान को 5% (3 सक्रियण) तक बढ़ाता है Enemy दुश्मन की क्षमता बढ़ाने प्रभाव (2 बार सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गॉड्स क्यूई" या "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गॉड्स क्यूई" या "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डीईएफ/बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और" टैग: सैयान "या" विशेषता:GRN"मूल STRK एटीके 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गॉड्स क्यूई" या "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डीईएफ/बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और" टैग: सैयान "या" विशेषता:GRN"मूल STRK एटीके 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2578k एटीके: 284k डीईएफ़: 214k सीआरटी: 4.67k केआई: 2.24k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 75% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 3 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
・ आपकी शारीरिक शक्ति का 1% (3 सक्रियण) पुनर्प्राप्त स्वयं के नुकसान को 15% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) ・अपने विशेष मूव गेज को 10% बढ़ाएँ (2 एक्टिवेशन) ・ सभी दुश्मनों को नुकसान की क्षमता में कमी के प्रभाव में 10% की वृद्धि देता है (2 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर दुश्मन
・ "क्षति 10% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है "स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
मार/शूटिंग कला/दुश्मन द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ "क्षति 10% नीचे" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ ``10% कमी विशेष मूव गेज अधिग्रहण'' की क्षमता में कमी का प्रभाव डालता है (1 मोड़)
विशेष कलाओं/बहुओं द्वारा हमला किए जाने से ठीक पहले
・ स्वयं की क्षति को 10% तक कम करता है (तत्काल) ・ दुश्मन को "क्षति में 10% की कमी" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: रिजनरेशन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ़ को 26% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" या "टैग: भगवान की" या "टैग: पुनर्जनन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 15% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिराई" या "टैग: भगवान की" या "टैग: पुनर्जनन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 18% बढ़ाएं
एचपी: 2464k एटीके: 248k डीईएफ़: 222k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.24k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
मोड़ / सभी दुश्मनों की शुरुआत में
・ "क्षति 10% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है ・ ``5% कमी विशेष मूव गेज अधिग्रहण'' की क्षमता में कमी का प्रभाव डालता है (1 मोड़)
बारी की शुरुआत में/दुश्मनों की संख्या/एकाधिक के आधार पर
・ 5 या अधिक: सभी दुश्मनों को "क्षति में 5% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है ・ 4 या उससे कम: खुद के नुकसान को 30% (1 मोड़) से बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 4 या उससे कम: खुद के नुकसान को 30% (1 मोड़) से बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 22% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 29% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 33% बढ़ाता है
एचपी: 2808k एटीके: 348k डीईएफ़: 212k सीआरटी: 5.34k केआई: 2.56k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 25% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
युद्ध की शुरुआत में / प्रति शत्रु / स्व
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 10 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ के प्रारंभ में/यदि शत्रुओं की संख्या 4 या उससे कम है/स्वयं
स्पेशल मूव गेज में 10% की वृद्धि (1 सक्रियण)
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
Turn 50% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि ・ 50% से क्रिटिकल क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
・ अत्यधिक रक्तस्राव देता है (1 बारी)
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध में, मूल टैग एटीके और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ को 28% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि होती है और "टैग: भगवान की आत्मा" और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" मूल ब्लैक एटीके 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 37% की वृद्धि होती है और "टैग: भगवान की आत्मा" और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" मूल ब्लैक एटीके 18% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ भविष्य
एचपी: 2890k एटीके: 240k डीईएफ़: 160k सीआरटी: 5.18k केआई: 2.52k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 10% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) 10% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) 10% (3 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
・अगली बार सक्रिय होने वाली अपनी खुद की हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स से होने वाले नुकसान को 30% तक बढ़ाएं सीमा के भीतर सहयोगियों के KI RESTORE को 20 तक बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है। ・ सभी दुश्मनों को "KI RESTORE 20 डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
मोड़ / सहयोगी की सीमा के अंत में
・ 1% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" या "विशेषता:BLUअधिकतम मूल भौतिक शक्ति में 16% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" या "विशेषता:BLUअधिकतम मूल भौतिक शक्ति में 18% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" या "विशेषता:BLUअधिकतम मूल भौतिक शक्ति में 20% की वृद्धि
एचपी: 2493k एटीके: 319k डीईएफ़: 188k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.32k लड़ाई की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: सैयान" या "टैग: मिक्स्ड रेस साइयन" / खुद
・ विशेष चाल गेज में 15% की वृद्धि ・ KIESTEST 30 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 10% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 30 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) ・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 15% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
बारी की शुरुआत में/शत्रुओं की संख्या के आधार पर/स्वयं
・ 6 लोग: शूटिंग डैमेज को 15% बढ़ाएं और डैमेज को 20% कम करें (1 टर्न) ・ 5 लोग: शूटिंग डैमेज को 20% बढ़ाएं और डैमेज को 15% कम करें (1 टर्न) ・ ४ लोग या उससे कम: ७०% द्वारा निपटाए गए नुकसान को बढ़ाता है और १५% (4 मोड़) द्वारा किए गए नुकसान में कटौती करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सैयान" या "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 31% तक बढ़ाता है और "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 12% बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सैयान" या "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 33% तक बढ़ाता है और "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 15% बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सैयान" या "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाता है और "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 18% बढ़ाता है।
एचपी: 2372k एटीके: 282k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 4.8k केआई: 2.34k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
By 70% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 10% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ दुश्मन को "क्षति में 20% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
मोड़ की शुरुआत में/आपकी शारीरिक शक्ति 60% या उससे कम/एकाधिक है
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 2% पुनर्प्राप्त करें स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 15% की कटौती करें (1 मोड़) ・अपने विशेष मूव गेज को 15% बढ़ाएँ (2 एक्टिवेशन) ・ दुश्मन को "5% नुकसान में कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: संयुक्त योद्धा" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 24% बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: संयुक्त योद्धा" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 28% तक बढ़ाएं और "टैग: जीटी" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 15% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: संयुक्त योद्धा" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 32% तक बढ़ाएं और "टैग: जीटी" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 18% बढ़ाएं
एचपी: 2420k एटीके: 280k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.4k लड़ाई की शुरुआत में / यदि 4 या अधिक "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" आपकी ओर से संगठित हैं / स्वयं
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (2 बारी) ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
जब विशेष कलाएँ हिट/मल्टीपल होती हैं
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 5% पुनर्प्राप्त करें ・ सभी दुश्मनों पर जहर चढ़ाता है (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 24% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 28% बढ़ाएं और "टैग: जीटी" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 15% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 32% बढ़ाएं और "टैग: जीटी" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 18% बढ़ाएं
एचपी: 2545k एटीके: 276k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.32k जब हमला हिट/लक्ष्य "टैग: ग्रैंडसन कबीले" या "टैग: एंड्रॉइड"/स्वयं है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण में 30% की वृद्धि (2 मोड़) "प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 15% तक है)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 20% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
पहली बारी / बहु की शुरुआत में
・संबद्ध "टैग: जीटी" या "टैग: एंड्रॉइड" से होने वाली क्षति को 10% तक बढ़ा देता है ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
・ 2% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है स्पेशल मूव गेज में 15% की वृद्धि (2 सक्रियण)
जब शूटिंग कला हिट / सभी दुश्मन
"क्षति में 5% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जब स्पेशल आर्ट्स हिट/सेल्फ
(10% से नुकसान की क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 26% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: जीटी" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 15% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं और "टैग: जीटी" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 18% बढ़ाएं
एचपी: 2545k एटीके: 344k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.3k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) Ased हड़ताली क्षति में 20% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 25% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति ・ विशेष चाल गेज में 20% की वृद्धि
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमले के समय / यदि आप विशेषता अनुकूलता में नुकसानदेह हैं / स्व
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ टैग बदलें और विशेषता संगतता को उल्टा करें (1 सक्रियण) * राइजिंग रश सक्रिय होने के अलावा
हिटिंग, शूटिंग, या घातक कलाओं द्वारा हमला प्राप्त करने से तुरंत पहले / यदि आप विशेषता अनुकूलता / स्व के लिए प्रतिकूल हैं
・ टैग बदलें और विशेषता संगतता को उल्टा करें (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: सैयान" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 26% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि हुई और "टैग: जीटी" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि हुई और "टैग: जीटी" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2762k एटीके: 325k डीईएफ़: 212k सीआरटी: 5.41k केआई: 2.51k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 50 (1 बारी) की वृद्धि (10% से नुकसान की क्षति
हिट होने के तुरंत बाद, शॉट, या घातक कला / स्वयं द्वारा हमला किया गया
・ 1% शारीरिक शक्ति (3 सक्रियता) प्राप्त करता है 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (4 सक्रियण) Er कटौती से नुकसान ५% हुआ (मिटाया नहीं जा सकता) (३ सक्रियता)
मारने, गोली मारने या घातक कलाओं द्वारा हमला किए जाने के तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमाओं के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
Damage 20% तक अपनी विशेष क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Damage आपकी अंतिम क्षति को 20% बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Gauge अपने स्वयं के विशेष गेज अधिग्रहण की राशि को 50% बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ "KEST RESTORE 30 डाउन" की क्षमता में कमी को दुश्मन को देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 28% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: जीटी" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: सोन कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि करें और "टैग: जीटी" और "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके को 15% बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: सोन कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 37% की वृद्धि करें और "टैग: जीटी" और "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके को 18% बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ साईं
एचपी: 2813k एटीके: 255k डीईएफ़: 223k सीआरटी: 4.6k केआई: 2.48k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" या "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" / सेल्फ है
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ के अंत में / सीमा के भीतर सहयोगियों के "टैग: जीटी" या "टैग: प्ले"
। भौतिक शक्ति का 3% वसूल करता है (15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) स्वास्थ्य वसूली की मात्रा को 30% (2 मोड़) (1 सक्रियण) बढ़ाता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 20% कम नुकसान Ives 3 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: प्लेबैक" के मूल स्ट्रॉन्ग डीईएफ़ को 28% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: प्लेबैक" के मूल स्ट्रॉन्ग डीईएफ़ को 35% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: प्लेबैक" के मूल स्ट्रॉन्ग डीईएफ़ को 38% तक बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ जीटी
एचपी: 2498k एटीके: 285k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.83k केआई: 2.32k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
टर्न की शुरुआत में / यदि सहयोगी पर 4 या अधिक "टैग: जीटी" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
By 25% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KIESTEST 20 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
Ses 15% से नुकसान को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 30 की वृद्धि हुई
तीसरे मोड़/मल्टीपल . की शुरुआत में
सीमा के भीतर दुश्मनों को "10% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़) अपनी अगली शूटिंग कलाओं से होने वाले नुकसान को 25% तक बढ़ाएं
तीसरे मोड़/मल्टीपल . की शुरुआत में
सीमा के भीतर दुश्मनों को "10% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है (1 मोड़) अपनी अगली शूटिंग कलाओं से होने वाले नुकसान को 25% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल ब्लास्ट एटीके को 22% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: जीटी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: सोन इचिज़ोकू" बेसिक शूटिंग अटैक / स्ट्राइक डीईएफ में 29% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: जीटी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: सोन इचिज़ोकू" बेसिक शूटिंग अटैक / स्ट्राइक डीईएफ में 33% की वृद्धि हुई
एचपी: 2665k एटीके: 319k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 4.77k केआई: 2.35k लड़ाई की शुरुआत में / अगर 3 या अधिक "टैग: सयान" या "टैग: जीटी" हैं, तो अपनी तरफ (खुद को छोड़कर) / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 15% कम नुकसान ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
(15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) By 15% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
लड़ाई की शुरुआत में / यदि दुश्मन में "टैग: पराक्रमी शत्रु" है
20% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) By 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Damage "शूटिंग क्षति में 50% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: जीटी" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "टैग: जीटी" या "टैग: साइयन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "टैग: जीटी" या "टैग: साइयन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 38% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ जीटी
एचपी: 2562k एटीके: 304k डीईएफ़: 219k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.5k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 90% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) Ased हड़ताली क्षति में 40% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 40% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
पहली बारी की शुरुआत में/अगर दुश्मन के पास "टैग: ताकतवर दुश्मन"/स्वयं है
・ विशेष चाल गेज में 20% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ 2% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है
बैटर / शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 35% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 30% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 15% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) विशेष मूव गेज अधिग्रहण राशि में 50% (1 मोड़) की वृद्धि (मिटा नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड-ब्लड सैयान" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सोन क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 26% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सोन क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बेसिक ब्लास्ट डेफ को बढ़ाएं। "15% ऊपर"
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सोन क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 38% तक बढ़ाएं और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बेसिक ब्लास्ट डेफ को बढ़ाएं। "18% ऊपर"
एचपी: 2872k एटीके: 235k डीईएफ़: 170k सीआरटी: 5.91k केआई: 2.45k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
By 70% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 20% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) सभी दुश्मनों को 10% क्षति में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 2% पुनर्प्राप्त करें सीमा (10 मोड़) के भीतर दुश्मनों को "नुकसान से निपटा 1% नीचे" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है `KI RESTORE 10% डाउन'' सीमा के भीतर दुश्मनों पर क्षमता में कमी का प्रभाव डालता है (1 मोड़)
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) सीमा के भीतर सहयोगियों को हुए नुकसान को 10% (2 सक्रियण) तक बढ़ाता है सहयोगी "चरित्र: सोन गोहन" या "चरित्र: पिकोलो" द्वारा निपटाए गए नुकसान को 10% (1 सक्रियण) की सीमा के भीतर बढ़ाएं सहयोगी "चरित्र: सोन गोहन" या "चरित्र: पिकोलो" द्वारा प्राप्त विशेष चाल गेज की मात्रा को 20% (1 मोड़) (1 सक्रियण) की सीमा के भीतर बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 15% की वृद्धि करें
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को 18% तक बढ़ाएं और "टैग: सोन इचिज़ोकू" के मूल महत्वपूर्ण मूल्य को 18% बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को 20% तक बढ़ाएं और "टैग: सोन इचिज़ोकू" के मूल महत्वपूर्ण मूल्य को 20% बढ़ाएं।
एचपी: 2456k एटीके: 336k डीईएफ़: 167k सीआरटी: 4.67k केआई: 2.23k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) By 20% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 25% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
Ses 10% से नुकसान को बढ़ाता है
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) दुश्मन को "10% क्षति वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
जब कोई विशेष क्रिया सक्रिय होती है / स्वयं
・ 3% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त ・ विशेष चाल गेज में 15% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: प्लेबैक" या "टैग: सुपर वॉरियर" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 26% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" की शूटिंग कलाओं से होने वाली क्षति को 2% तक बढ़ाता है और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: प्लेबैक" या "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" की शूटिंग कलाओं से होने वाली क्षति को 3% तक बढ़ाता है और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: प्लेबैक" या "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाता है।
एचपी: 2720k एटीके: 300k डीईएफ़: 175k सीआरटी: 4.66k केआई: 2.77k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) हिट क्षति को 30% (2 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 50 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं की हिट क्षति को 20% (1 मोड़) बढ़ाता है सहयोगियों को होने वाली क्षति को 15% (1 मोड़) तक बढ़ाता है
जब आप अक्षम हों / आपके सहयोगी के "टैग: जीटी" या "टैग: गर्ल्स" या "टैग: पोते-पोती"
・ 15% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त Ased हड़ताली क्षति में 30% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के लिए मूल STRIKE ATK में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" या "टैग: सोन कबीले" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" या "टैग: सोन कबीले" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ पोता कबीला
एचपी: 2444k एटीके: 290k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.24k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
पहली बारी / बहु की शुरुआत में
खुद के ब्लो डैमेज को 30% (2 मोड़) बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) अपने स्वयं के KI RESTORE को ५० (३ मोड़) बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) दुश्मनों को सीमा के भीतर नुकसान उठाने की क्षमता में कमी प्रभाव (10 मोड़) में 2% की वृद्धि देता है (मिटा नहीं जा सकता) 30 "KI RESTORE 2 डाउन" क्षमता में कमी का लाभ दुश्मनों को सीमा के भीतर देता है (XNUMX बारी)
बुलेट सिस्टम द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / जब शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम हो / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अवशोषित करें (1 सक्रियण)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके को 22% बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: माइटी एनिमी" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 29% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: माइटी एनिमी" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 33% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2629k एटीके: 262k डीईएफ़: 238k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.52k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 130 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) "प्राप्त नुकसान का 20% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 20% तक है)
युद्ध की शुरुआत में/यदि दुश्मन के पास "टैग: सायन"/मल्टीपल . है
अपने स्पेशल मूव गेज को 10% तक बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "हिट क्षति में 10% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
युद्ध की शुरुआत में/यदि दुश्मन के पास "चरित्र: सोन गोकू"/स्वयं है
・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
बैटर / शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
अगली हिटिंग आर्ट्स, घातक कला और अंतिम कला से होने वाले नुकसान को 15% तक बढ़ाएं
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) "क्षति में 20% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है "KI RESTORE 70 डाउन" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
विशेष कला हिट / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
अल्टीमेट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
लड़ाई / सहयोगियों की शुरुआत में
) परम क्षति को 5% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई की शुरुआत में / प्रत्येक "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" सहयोगी / स्वयं के लिए
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हमले के समय / यदि आप विशेषता अनुकूलता में नुकसानदेह हैं / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: माइटी एनिमी" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF में 30% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" द्वारा किए गए अंतिम/जागृति क्षति में 3% की वृद्धि और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 38% की वृद्धि और "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" द्वारा किए गए अंतिम/जागृति क्षति में 5% की वृद्धि और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 42% की वृद्धि और "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में वृद्धि हुई है।
एचपी: 2804k एटीके: 347k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.54k केआई: 2.26k मोड़ की शुरुआत में / आपके शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / अपने आप पर / जब आपका शेष स्वास्थ्य 50% या अधिक है
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / आपके शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / अपने आप पर / जब आपका शेष स्वास्थ्य 50% या उससे कम हो
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक 2
Ses 25% से नुकसान बढ़ाता है दुश्मन को "नुकसान में 40% वृद्धि" की क्षमता में कमी (2 मोड़) देता है ・ दुश्मन को "KI RESTORE 40 डाउन" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ प्ले
एचपी: 2759k एटीके: 271k डीईएफ़: 207k सीआरटी: 4.66k केआई: 2.22k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 25% की कमी (1 बारी)
हर बार एक सहयोगी असमर्थ / स्वयं बन जाता है
Reased 10% की वृद्धि हुई क्षति
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Reased 10% की वृद्धि हुई क्षति ・ विशेष चाल गेज में 50% की वृद्धि
जब एक विशेष क्रिया सक्रिय होती है / सहयोगियों की संख्या के आधार पर / स्वयं
・ 6 लोग: घातक क्षति को 20% बढ़ा देता है ・ 5 लोग: घातक क्षति को 30% बढ़ा देता है 4 लोग या उससे कम: घातक क्षति को 60% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 24% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ मूवी संस्करण
एचपी: 2396k एटीके: 285k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.34k युद्ध की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगियों का "चरित्र: कूलर"
King 15% की वृद्धि से हड़ताली नुकसान ・ KI RESTORE में 30 की वृद्धि हुई
मोड़ की शुरुआत में/यदि आपकी तरफ "कैरेक्टर: कूलर" है/स्वयं
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (30% से नुकसान की क्षति ・ KI RESTORE 80 (1 बारी) की वृद्धि विशेष क्षति में 20% की वृद्धि (1 सक्रियण) स्पेशल मूव गेज में 15% की वृद्धि (1 सक्रियण)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
अपनी अगली हिटिंग आर्ट्स से हुए नुकसान को 25% तक बढ़ाएं सभी दुश्मनों को हुई क्षति में 10% की वृद्धि करता है (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 24% से बुनियादी एपिसोड एटीके और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: वंशावली की वंशावली" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: वंशावली की वंशावली" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2478k एटीके: 350k डीईएफ़: 166k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.52k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) Be क्रिटिकल घटना में 20% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
हिट क्षति को 20% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) KI RESTORE को 20 तक बढ़ाया (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) 5% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 65% या उससे कम / स्वयं का है
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
जब एक विशेष क्रिया सक्रिय / स्व है
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: वंशावली की बुराई" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 28% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" में कलाओं को हिट करने से हुई क्षति में 2% की वृद्धि और "टैग: वंशावली की बुराई" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" या "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" के बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके बढ़ाएं 32%
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" में कलाओं को हिट करने से हुई क्षति में 3% की वृद्धि और "टैग: वंशावली की बुराई" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" या "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" के बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके बढ़ाएं 38%
एचपी: 2424k एटीके: 241k डीईएफ़: 222k सीआरटी: 4.96k केआई: 2.32k जब हमला हिट हो / लक्ष्य "टैग: सयान" या "टैग: सुपर सयान" / खुद हो
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) % 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) 20% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा बढ़ाएँ
मोड़ / कई की शुरुआत में
सीमा के भीतर सहयोगियों के KI RESTORE को 10 तक बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "KI RESTORE 10 डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ सभी दुश्मनों को "स्वास्थ्य वसूली राशि में 10% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है।
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / मल्टीपल
सीमा के भीतर सहयोगियों को हुए नुकसान को 5% तक बढ़ाता है (15% से नुकसान बढ़ाता है (2 ट्रिगर)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: वंशावली की वंशावली" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी STRIKE DEF और बुनियादी BLAST DEF को 22% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 29% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 33% तक बढ़ाता है।
एचपी: 2420k एटीके: 276k डीईएफ़: 187k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.66k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: भविष्य" / स्व है
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 40% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
पहली बारी / बहु की शुरुआत में
"टैग: फ्यूचर" या "टैग: पराक्रमी दुश्मन" द्वारा निपटाए गए नुकसान को 10% तक बढ़ाएं "टैग: फ्यूचर" या "टैग: माइटी एनिमी" के KI RESTORE को 30 की सीमा के भीतर सहयोगियों के लिए बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 15% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
दूसरे मोड़ के अंत में/मल्टीपल
"टैग: फ्यूचर" या "टैग: पराक्रमी दुश्मन" द्वारा निपटाए गए नुकसान को 10% तक बढ़ाएं सीमा के भीतर सहयोगियों की "टैग: भविष्य" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति जारी करना ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 15% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 26% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" के विशेष नुकसान को 2% तक बढ़ाता है और "टैग: मिराई" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" के विशेष नुकसान को 3% तक बढ़ाता है और "टैग: मिराई" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाता है।
एचपी: 2339k एटीके: 334k डीईएफ़: 169k सीआरटी: 4.75k केआई: 2.3k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: सुपर सयान" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) (10% से नुकसान की क्षति ・ "स्थिति की बीमारियों को दो बार अक्षम करें" का एक स्थिति वृद्धि प्रभाव जोड़ता है
पहली बारी की शुरुआत में/अगर दुश्मन के पास "टैग: सुपर सयान"/मल्टीपल . है
By 20% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "स्वास्थ्य वसूली राशि में 50% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है।
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
(10% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है ・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 15% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
मोड़ के प्रारंभ में/यदि शत्रुओं की संख्या 4 या उससे कम है/स्वयं
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
विशेष चाल गेज अधिग्रहण राशि में 5% की वृद्धि (2 सक्रियण) (मिटा नहीं जा सकता) घातक क्षति को 10% तक बढ़ाएं (2 सक्रियण) (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के समय मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ्रीजा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: ईविल वंशावली" की शूटिंग कलाओं से होने वाली क्षति को 2% तक बढ़ाएं और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: ईविल वंशावली" की शूटिंग कलाओं से होने वाली क्षति को 3% तक बढ़ाएं और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि करें।
एचपी: 2950k एटीके: 357k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 4.7k केआई: 2.46k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: एंड्रॉइड" / सेल्फी है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
By 45% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 40% की वृद्धि" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ दुश्मन को "KI RESTORE 40 डाउन" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है अपने स्पेशल मूव गेज को 5% तक बढ़ाएं
हर बार एक सहयोगी असमर्थ / स्वयं बन जाता है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जब सहयोगी "चरित्र: चड्डी" खुद से लड़ने में असमर्थ हो जाता है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: मिराई" की मूल बातें ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: मिराई" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 31% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: मिराई" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 33% बढ़ाएँ
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ भविष्य
एचपी: 2907k एटीके: 232k डीईएफ़: 173k सीआरटी: 4.65k केआई: 2.67k बारी की शुरुआत में / सहयोगी / स्व की संख्या के आधार पर
・ 6 लोग: 15% (1 मोड़) द्वारा की गई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) ・ 5 लोग: 20% (1 मोड़) द्वारा की गई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) ・ 4 या उससे कम: 25% (1 मोड़) द्वारा की गई क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता)
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
・ 10% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण में 20% की वृद्धि (2 मोड़)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 30 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 15% से "टैग: गर्ल्स" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 17% से "टैग: गर्ल्स" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 18% से "टैग: गर्ल्स" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ लड़कियाँ
एचपी: 2503k एटीके: 300k डीईएफ़: 198k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.5k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: फ्रेज़ा सेना" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" / स्वयं है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 120 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला/दुश्मन
स्थिति बढ़ाने के प्रभाव को मिटाएं (1 सक्रियण)
जब हमला हिट/मल्टीपल
दुश्मन पर अत्यधिक रक्तस्राव (1 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 15% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / जब शेष शारीरिक शक्ति 30% या उससे कम हो / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
युद्ध की शुरुआत में/यदि दुश्मन के पास "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी"/सेल्फ़ . है
・ विशेष चाल गेज में 30% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 3% की वृद्धि
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ KI RESTORE 100 (1 बारी) की वृद्धि Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: मिराई" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और डीईएफ को 26% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान "टैग: मिश्रित-रक्त सैयान" की विशेष क्षति को 2% तक बढ़ाता है और "टैग: मिश्रित-रक्त सयान" या "टैग: मिराई" या "टैग: वनस्पति कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके/डीईएफ को 30% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान "टैग: मिश्रित-रक्त सैयान" की विशेष क्षति को 3% तक बढ़ाता है और "टैग: मिश्रित-रक्त सयान" या "टैग: मिराई" या "टैग: वनस्पति कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके/डीईएफ को 38% तक बढ़ाता है।
एचपी: 2424k एटीके: 276k डीईएफ़: 196k सीआरटी: 5.04k केआई: 2.34k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ / कई की शुरुआत में
(15% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है सभी दुश्मनों को "शूटिंग क्षति में 15% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 बारी) ・ सभी दुश्मनों को "KI RESTORE 20 डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़)
बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
By 20% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ के अंत में / कई
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 1% पुनर्प्राप्त करें सीमा के भीतर सहयोगियों की शूटिंग क्षति को 10% (1 मोड़) तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान बेसिक ब्लास्ट एटीके और "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बेसिक स्ट्राइक डेफ को 22% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: फ्यूचर" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 29% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: फ्यूचर" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 33% तक बढ़ाता है।
एचपी: 2792k एटीके: 338k डीईएफ़: 226k सीआरटी: 5.39k केआई: 2.62k हमले के समय हिट / टारगेट "चरित्र: सोन गोकू" / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(45% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (1 बारी)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
Ses 50% से सक्रिय होने के लिए अपने स्वयं के विशेष नुकसान को बढ़ाता है खुद की क्षमता में गिरावट / स्थिति की बीमारी से छुटकारा दुश्मन को "30% क्षति वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है ・ दुश्मन को "KI RESTORE 30 डाउन" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" या "टैग: वनस्पति कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" या "टैग: वनस्पति कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" या "टैग: वनस्पति कबीले" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ वनस्पति कबीले
एचपी: 2433k एटीके: 295k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.37k दूसरे मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
Ses 15% से नुकसान को बढ़ाता है स्वास्थ्य वसूली की मात्रा में 30% की वृद्धि करता है Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट
बारी 3 / स्वयं की शुरुआत में
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त अगली शूटिंग कला द्वारा होने वाले नुकसान को 20% तक बढ़ा देता है। ・ विशेष चाल गेज में 15% की वृद्धि
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) क्रिटिकल घटना दर में 30% की वृद्धि (2 मोड़) (मिटा नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 140 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
हमले के समय/स्वयं
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ 10% से क्रिटिकल क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर वारियर" या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "विशेषता:BLUब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ़ 28% बढ़ा
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" की विशेष क्षति 2% और "टैग: सुपर वारियर" या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "विशेषता:BLUब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ़ 37% बढ़ा
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" की विशेष क्षति 3% और "टैग: सुपर वारियर" या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "विशेषता:BLUब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ़ 42% बढ़ा
एचपी: 2451k एटीके: 324k डीईएफ़: 162k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.51k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 75% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 90 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ KI RESTORE 50 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) विशेष मूव गेज अधिग्रहण राशि में 25% (2 मोड़) की वृद्धि (मिटा नहीं जा सकता) "प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 15% तक है)
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
स्वयं के नुकसान को 20% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) दुश्मन की स्थिति को मजबूत करने के प्रभाव को खत्म करना (1 सक्रियण)
शूटिंग कला हिट / शत्रु
・ शूटिंग कला के साथ पीछा करने का 20% मौका * प्रभाव प्रति बार एक बार तक सीमित है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: प्ले" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: रीजनरेशन" की शूटिंग क्षति को 2% और "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: रीजनरेशन" या "टैग: माइटी एनिमी" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: रीजनरेशन" की शूटिंग क्षति को 3% और "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: रीजनरेशन" या "टैग: माइटी एनिमी" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2320k एटीके: 281k डीईएफ़: 183k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.39k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: सयान" या "टैग: पराक्रमी दुश्मन" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सयान" या "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" / स्वयं
20% (तत्काल) की क्षति में कटौती
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) हिट क्षति को 20% (2 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) गंभीर क्षति को 15% (2 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके को 24% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2427k एटीके: 226k डीईएफ़: 229k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.27k हमले के तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 30% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 20% की कटौती करें (1 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 15% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है ・ सभी दुश्मनों को "रिकवरी राशि 25% नीचे" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़)
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) स्पेशल मूव गेज में 20% की वृद्धि (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल स्ट्राइक डीईएफ़ को 24% तक बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF को 30% तक बढ़ाएँ।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF को 35% तक बढ़ाएँ।
एचपी: 2297k एटीके: 234k डीईएफ़: 214k सीआरटी: 5.04k केआई: 2.31k टर्न / फ्रेंडली के अंत में "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण"
・ 1% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है 10% (2 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है 2 रिलीज की क्षमता में गिरावट / असामान्य स्थिति (XNUMX सक्रियण)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) 15% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को 24% तक बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF को 30% तक बढ़ाएँ।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF को 35% तक बढ़ाएँ।
एचपी: 2379k एटीके: 281k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 4.93k केआई: 2.34k "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" की सीमा के भीतर मोड़ / सहयोगियों की शुरुआत में
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 15 (1 बारी) की वृद्धि
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) Turn 10% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ 30% तक बढ़ जाते हैं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ 35% तक बढ़ जाते हैं।
एचपी: 2537k एटीके: 296k डीईएफ़: 162k सीआरटी: 4.44k केआई: 2.26k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
By 60% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग कला हिट / शत्रु
"क्षति में 10% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है जहर देता है (2 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर दुश्मन
"शूटिंग क्षति में 10% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (3 सक्रियण) "स्वास्थ्य वसूली राशि में 25% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (3 सक्रियण)
विशेष कला हिट / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 19% वृद्धि, लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्ले" या "गुण:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26%
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्ले" या "गुण:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके 28%
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ प्ले
एचपी: 2581k एटीके: 319k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.56k केआई: 2.49k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 15% की कमी (1 बारी)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) 10% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मारने, गोली मारने या घातक कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी सीमा में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
・ 3% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है 15% (1 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: मिश्रित रेस सयान" या "टैग: सोन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 33% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: मिश्रित रेस सयान" या "टैग: सोन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 35% बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ मिश्रित जाति सयान Sai
एचपी: 2607k एटीके: 254k डीईएफ़: 247k सीआरटी: 5.12k केआई: 2.49k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ "क्षमता बिगड़ने की घटना को अमान्य करना" की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है ・ "असामान्य परिस्थितियों की घटना को अमान्य करना" का प्रभाव देता है
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 30% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (10% से नुकसान की क्षति
जब शूटिंग / शूटिंग कला / एकाधिक पर हमला करके
अपने स्वयं के KI RESTORE को ३० तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
शूटिंग कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
काउंटर दुश्मन को सक्रिय और नुकसान पहुंचाता है (1 सक्रियण) * इस हमले से होने वाली क्षति दुश्मन को अक्षम नहीं बनाती है।
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
KI RESTORE को 30 तक बढ़ाया (मिटाया नहीं जा सकता) (3 सक्रियण) स्पेशल मूव गेज में 15% की वृद्धि (3 सक्रियण)
लड़ाई / सहयोगियों की शुरुआत में
Ased हड़ताली क्षति में 5% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी का "टैग: संयुक्त योद्धा" / स्वयं
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
・ 4% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सायन" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "टैग: संयुक्त योद्धा" की हिटिंग आर्ट्स से हुई क्षति को 3% तक बढ़ाएं और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सयान" की नींव स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 38% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "टैग: संयुक्त योद्धा" की हिटिंग आर्ट्स से हुई क्षति को 5% तक बढ़ाएं और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सयान" की नींव स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 42% की वृद्धि करें।
एचपी: 2754k एटीके: 268k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.41k केआई: 2.3k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: एंड्रॉइड" / सेल्फी है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 बारी 20: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है ・ टर्न 2: अंतिम क्षति को 30% तक बढ़ा देता है 3 बारी 20: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 25% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
कला / आत्म पर प्रहार करने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
। भौतिक शक्ति का 3% वसूल करता है % 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी संस्करण" या "गुण:GRN"बेसिक ब्लास्ट DEF में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी संस्करण" या "गुण:GRN"बेसिक ब्लास्ट DEF में 33% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी संस्करण" या "गुण:GRN"बेसिक ब्लास्ट DEF में 35% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ मूवी संस्करण
एचपी: 2557k एटीके: 281k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 4.75k केआई: 2.4k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
(10% से नुकसान की क्षति ・ स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण में 40% की वृद्धि (2 मोड़) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ 1% शारीरिक शक्ति (3 सक्रियता) प्राप्त करता है 10% (3 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है विशेष क्षति में 10% की वृद्धि (3 सक्रियण) ・ KI RESTORE 30 (3 सक्रियण) बढ़ा
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 22% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 29% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 33% की वृद्धि करें।
एचपी: 2659k एटीके: 282k डीईएफ़: 243k सीआरटी: 4.02k केआई: 2.28k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण में 30% की वृद्धि (1 मोड़) (20% से नुकसान की क्षति
सीमा के भीतर विशेष कला/सहयोगियों द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 20% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (3 बारी) Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"मूल स्ट्रैट डीईएफ 22%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "टैग: प्लेबैक" मूल STRIKE DEF में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "टैग: प्लेबैक" मूल STRIKE DEF में 33% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ प्ले
एचपी: 2461k एटीके: 348k डीईएफ़: 164k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.42k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
30% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ) परम क्षति को 30% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) % 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 35% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 60% या उससे कम / स्वयं का है
・ 4% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है स्पेशल मूव गेज में 25% की वृद्धि (1 सक्रियण) ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सोन कबीले" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सोन कबीले" की हिटिंग कलाओं से होने वाली क्षति में 2% की वृद्धि हुई है और "टैग: सोन कबीले" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" या "टैग: सयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सोन कबीले" की हिटिंग कलाओं से होने वाली क्षति में 3% की वृद्धि हुई है और "टैग: सोन कबीले" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" या "टैग: सयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 38% ऊपर
एचपी: 2389k एटीके: 263k डीईएफ़: 225k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.42k मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 25% की कटौती करें (1 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 20% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है ・ सभी दुश्मनों को "KI RESTORE 30 डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (3 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
मोड़ / सहयोगी की सीमा के अंत में
・ 1% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 25% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति
विशेष कला हिट / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: माइटी एनिमी" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: द माइटी दुश्मन" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: द माइटी दुश्मन" बेसिक स्ट्राइक एटीके 15 % यूपी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: द माइटी दुश्मन" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: द माइटी दुश्मन" बेसिक स्ट्राइक एटीके 18 % यूपी
एचपी: 2412k एटीके: 249k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 5.13k केआई: 2.55k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 20% की कटौती करें (1 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 15% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
मोड़ की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: सयान" है / सभी दुश्मन
・ "क्षति 10% नीचे" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 10% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल STRIKE DEF और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: साइयन" के मूल BLAST DEF में 24% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: सैयान" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: सैयान" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ऊपर
एचपी: 2372k एटीके: 316k डीईएफ़: 168k सीआरटी: 5.16k केआई: 2.42k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सयान" / स्वयं होता है
20% (तत्काल) की क्षति में कटौती
हमला होने के तुरंत बाद / दुश्मन है "टैग: सयान" / स्वयं
स्पेशल मूव गेज में 50% की वृद्धि (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति ・ KI RESTORE 120 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: सयान" / स्व
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
・ "क्षति 20% ऊपर" (2 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके / मूल ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: ताकतवर शत्रु" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि की जाती है। .
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके / मूल ब्लास्ट एटीके में 32% की वृद्धि की जाती है और "टैग: ताकतवर शत्रु" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 18% की वृद्धि की जाती है। .
एचपी: 2519k एटीके: 319k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.77k केआई: 2.3k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
・ 15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 20 (2 बारी) की वृद्धि
कला / आत्म पर प्रहार करने से तुरंत पहले
・ 15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 20 (2 बारी) की वृद्धि
मोड़ के अंत में / कई
・ दुश्मनों को "हिट डैमेज में 10% की वृद्धि" की क्षमता में कमी के प्रभाव को सीमा के भीतर देता है अपने स्पेशल मूव गेज को 5% तक बढ़ाएं Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 1% पुनर्प्राप्त करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके में 22% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि हुई और "टैग: सायन" मूल स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई यूपी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: सायन" मूल स्ट्राइक डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई यूपी
एचपी: 2805k एटीके: 330k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 5.11k केआई: 2.57k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 25% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 90 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
हिटिंग आर्ट्स के साथ पीछा करने का 20% मौका प्रभाव प्रति मोड़ एक बार तक है
शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी सीमा के भीतर हो
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: संयुक्त योद्धा" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
("ली गई क्षति में 20% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 बारी) I "KI RESTORE 30 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है "स्वास्थ्य वसूली राशि में 50% की कमी" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान 22% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: भगवान का क्यूई" का मूल स्ट्राइक डीईएफ बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान 28% से बुनियादी टैग एटीके और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: भगवान का क्यूई" या "टैग: भविष्य" का मूल स्ट्राइक बढ़ता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान 38% से बुनियादी टैग एटीके और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: भगवान का क्यूई" या "टैग: भविष्य" का मूल स्ट्राइक बढ़ता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ भगवान की आत्मा
एचपी: 2366k एटीके: 304k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.22k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 100 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर दुश्मनों / सहयोगियों की संख्या के आधार पर
・ ६ लोग: ४०% की क्षति को बढ़ाएं (१ मोड़) ・ ६ लोग: ४०% की क्षति को बढ़ाएं (१ मोड़) ・ 4 लोग या उससे कम: 10% से हुई क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़)
बैटिंग आर्ट्स/मल्टीपल के साथ आक्रमण करते समय
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) ・ आपके स्पेशल मूव गेज की मात्रा 10% (1 मोड़) बढ़ा देता है अपने स्पेशल मूव गेज को 5% तक बढ़ाएं दुश्मन की स्थिति को मजबूत करने के प्रभाव को खत्म करना (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सोन क्लान" के मूल स्ट्राइक एटीके को 22% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सोन क्लान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई और "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सोन क्लान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2366k एटीके: 284k डीईएफ़: 200k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.37k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) शूटिंग क्षति को 20% (2 मोड़) तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
・ 1% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त शूटिंग क्षति को 20% (2 मोड़) (2 सक्रियण) बढ़ाता है घातक क्षति में 20% की वृद्धि (2 मोड़) (1 सक्रियण)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) अपने स्पेशल मूव गेज को 100% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 22% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई और "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2429k एटीके: 257k डीईएफ़: 220k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.39k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
विशेष कला हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (2 बारी) Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ 3% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है 15% (2 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
युद्ध की प्रगति के आधार पर बारी/बहुविकल्पी]
टर्न 1: सीमा के भीतर सहयोगियों को "दो बार क्षमता में गिरावट की घटना को अमान्य करें" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है। ・ टर्न 2: सीमा के भीतर सहयोगियों की घातक क्षति को 20% तक बढ़ाता है टर्न 3: खुद के नुकसान को 20% और स्पेशल मूव गेज को 30% बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 22% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई और "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सुपर वॉरियर" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2271k एटीके: 258k डीईएफ़: 208k सीआरटी: 5.06k केआई: 2.61k पहली बारी / बहु की शुरुआत में
By 70% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 20% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) "स्थिति को मजबूत करने के प्रभाव के साथ खुद को प्रदान करता है" दो बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना " -सीमा के भीतर दुश्मनों को "स्वास्थ्य वसूली राशि में 30% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़) सीमा के भीतर दुश्मनों को "15% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
अपने स्पेशल मूव गेज को 30% तक बढ़ाएं ・ 20% से नुकसान बढ़ाता है -सीमा के भीतर दुश्मनों को "स्वास्थ्य वसूली राशि में 30% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 22% बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गर्ल्स" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" और "टैग: गर्ल्स" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15 %यूपी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गर्ल्स" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" और "टैग: गर्ल्स" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18 %यूपी
एचपी: 2500k एटीके: 283k डीईएफ़: 238k सीआरटी: 5.14k केआई: 2.53k दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) 10% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता)
पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 90 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति
स्पेशल आर्ट्स / सेल्फी द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
10% (2 सक्रियण) द्वारा हुई क्षति में कटौती करता है यह प्रभाव दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर गायब हो जाता है।
हमले के तुरंत बाद / सीमा के भीतर सहयोगी
10% (2 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 60% या उससे कम / स्वयं का है
・ 2% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है स्पेशल मूव गेज में 10% की वृद्धि (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजीटा क्लान" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" और "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके की वृद्धि हुई। 15% ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजीटा क्लान" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" और "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके की वृद्धि हुई। 18% ऊपर
एचपी: 2508k एटीके: 357k डीईएफ़: 164k सीआरटी: 5k केआई: 2.45k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 90% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Ased हड़ताली क्षति में 30% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) KI RESTORE में cannot 20% की वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) 20% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट
बैटर / शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
एक हमले से बचने के लिए एक चोरी की कार्रवाई को सक्रिय करें (1 सक्रियण) चोरी की कार्रवाई के बाद काउंटर सक्रिय हो जाता है और दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है। * इस हमले से होने वाली क्षति दुश्मन को अक्षम नहीं बनाती है।
उत्क्रमणीय क्रिया सक्रिय होने के बाद / स्वयं
・ 15% कम नुकसान
बारी के अंत में / यदि शत्रुओं की संख्या 4 या उससे कम है / स्व
स्पेशल मूव गेज में 10% की वृद्धि (1 सक्रियण) ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स की" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके को 26% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" की हिटिंग आर्ट्स क्षति 2% और "टैग: गॉड्स की" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सयान" बेसिक्स स्ट्राइक एटीके / बेसिक्स ब्लास्ट एटीके को 30% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" की हिटिंग आर्ट्स क्षति 3% और "टैग: गॉड्स की" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: सयान" बेसिक्स स्ट्राइक एटीके / बेसिक्स ब्लास्ट एटीके को 38% बढ़ाएँ
एचपी: 2646k एटीके: 292k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 5.5k केआई: 2.37k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 70 (1 बारी) की वृद्धि
शूटिंग कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष कार्रवाई / कई सक्रिय करने के बाद
・ 10% से नुकसान बढ़ाता है % अपनी क्षति को 10% तक कम करता है ・ दुश्मन को "हिट क्षति में 30% की वृद्धि" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ दुश्मन को "स्वास्थ्य वसूली राशि में 100% कमी" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: भगवान का क्यूई" का मूल STRIKE बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 23% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: भगवान के क्यूई" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: भगवान के क्यूई" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ भगवान की आत्मा
एचपी: 2651k एटीके: 257k डीईएफ़: 235k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.67k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ / सहयोगी की सीमा के अंत में
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
(कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (2 बारी) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 3 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "3 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड ब्लड सैयान" का मूल BLAST DEF 21% बढ़ जाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल स्ट्राइप डीईएफ़ और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड ब्लड सैयन" के बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल स्ट्राइप डीईएफ़ और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड ब्लड सैयन" के बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि होती है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ मूवी संस्करण
एचपी: 2449k एटीके: 311k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 4.77k केआई: 2.22k [पहली बारी की शुरुआत में / विशेष क्रिया सक्रियण / स्व]
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Ased हड़ताली क्षति में 20% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
[लड़ाई की प्रगति के आधार पर बारी / एकाधिक]
टर्न 1: सीमा के भीतर सहयोगियों को हुए नुकसान को 15% (2 मोड़) बढ़ाता है ・ टर्न 2: अपनी क्रिटिकल दर को 40% बढ़ाएँ टर्न 3: सीमा के भीतर सहयोगियों के स्वास्थ्य का 2% पुनर्स्थापित करता है ・ टर्न 4: अपने स्पेशल मूव गेज को 50% बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 26% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्राइक एटीके / मूल ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई है और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल ब्लास्ट एटीके में 12% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्राइक एटीके / मूल ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई है और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल ब्लास्ट एटीके में 15% की वृद्धि हुई है।
एचपी: 2474k एटीके: 307k डीईएफ़: 196k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.22k [पहली बारी की शुरुआत में / विशेष क्रिया सक्रियण / स्व]
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 140 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) गंभीर क्षति को 20% (2 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) "प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 15% तक है)
[शूटिंग आर्ट्स/मल्टीपल द्वारा हमले के समय]
सीमा के भीतर दुश्मनों को "10% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (20% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है ・ स्वयं की गंभीर घटना दर 50% (2 मोड़) (1 सक्रियण) बढ़ाता है
[घातक कलाओं / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले]
प्राप्त होने वाले नुकसान में 30% की कटौती करता है (1 सक्रियण) Enemy किसी दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर यह प्रभाव मिट जाएगा।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल ब्लास्ट एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई है और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल स्ट्राइक एटीके में 12% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: एंड्रॉइड" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल ब्लास्ट एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई है और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल स्ट्राइक एटीके में 15% की वृद्धि हुई है।
एचपी: 2712k एटीके: 348k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 4.42k केआई: 2.5k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: सुपर सयान" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 बारी 30: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है टर्न २: KI RESTORE को ५० . बढ़ाएँ 3 बारी 20: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Your अपने विशेष मूव गेज को 100% बढ़ाएँ
जब दो सहयोगी "टैग: एंड्रॉइड" लड़ने में असमर्थ हो जाते हैं / स्वयं
। भौतिक शक्ति का 30% वसूल करता है % 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: Android" के मूल BLAST ATK को 24% बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: Android" के मूल BLAST ATK को 29% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: Android" के मूल BLAST ATK को 31% बढ़ाएँ
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ एंड्रॉइड
एचपी: 2512k एटीके: 292k डीईएफ़: 215k सीआरटी: 4.62k केआई: 2.3k [हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: सुपर सयान" / सेल्फ है]
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
[हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: मिक्स्ड-रेस सयान" / सेल्फ है]
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
[हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: फ्यूचर" / सेल्फ है]
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
[लड़ाई की शुरुआत में / स्वयं]
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
[घातक कलाओं से मारना/शूट करना/हमला करते समय/स्वयं]
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (3 सक्रियण)
[हमले के समय / यदि आप विशेषता अनुकूलता / स्व में नुकसानदेह हैं]
・ टैग बदलें और विशेषता संगतता को उलट दें (2 सक्रियण) ・ *सिवाय जब राइजिंग रश सक्रिय हो
[पहली बारी की शुरुआत में / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक]
आपके विशेष मूव गेज की मात्रा को 40% (2 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) "स्थिति को मजबूत करने के प्रभाव के साथ खुद को प्रदान करता है" दो बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना " ・ सभी दुश्मनों को "स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डेफ को 26% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: फ्यूचर" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई और "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 12% की वृद्धि हुई।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: फ्यूचर" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई और "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई।
एचपी: 298k एटीके: 232k डीईएफ़: 215k सीआरटी: 4.84k केआई: 2.52k [पहली बारी / स्व की शुरुआत में]
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
[तीसरी बारी / बहु की शुरुआत में]
- "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" की सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा किए गए नुकसान को 20% (2 मोड़) तक बढ़ा देता है। सीमा के भीतर सहयोगियों के "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के KI RESTORE को 30 (2 मोड़) तक बढ़ाएं। Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 5% पुनर्प्राप्त करें स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 40% की कटौती करें (2 मोड़)
[हमले के समय / यदि आप विशेषता अनुकूलता / स्व में नुकसानदेह हैं]
・ टैग बदलें और विशेषता संगतता को उलट दें (1 सक्रियण) ・ *सिवाय जब राइजिंग रश सक्रिय हो
[हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं]
30% (1 सक्रियण) से हुई क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को 24% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को 28% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को 32% बढ़ाएँ।
एचपी: 2358k एटीके: 284k डीईएफ़: 206k सीआरटी: 4.73k केआई: 2.3k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: ईविल वंशावली" / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति ・ KI RESTORE 120 (1 बारी) की वृद्धि
जब शूटिंग / शूटिंग कला / एकाधिक पर हमला करके
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) ・ दुश्मन को "क्षति में 30% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives रक्तस्राव देता है (1 बारी)
बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
अगली हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स द्वारा होने वाले नुकसान को 60% तक बढ़ा देता है। होने वाले नुकसान को 15% तक कम कर देता है।शत्रु द्वारा हमला करने पर यह प्रभाव गायब हो जाता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके को 22% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि की जाती है और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में वृद्धि की जाती है। 15% की वृद्धि की गई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में वृद्धि की जाती है। 18% की वृद्धि की गई है।
एचपी: 2737k एटीके: 296k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 6.16k केआई: 2.41k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 10% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
जब एक सहयोगी का "चरित्र: वनस्पति" अक्षम हो जाता है / स्वयं /
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल क्रिटिकल मूल्य को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 24% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल क्रिटिकल मूल्य को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल क्रिटिकल मूल्य को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ मिश्रित जाति सयान Sai
एचपी: 2449k एटीके: 236k डीईएफ़: 221k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.54k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) I "KI RESTORE 150 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है Ment क्षमता वृद्धि प्रभाव को हटा दें
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
Ses 15% से नुकसान को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 30 की वृद्धि हुई ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
टर्न 3 की शुरुआत में / "टैग: गॉड्स की" सीमा के भीतर सहयोगी
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 15 (2 बारी) की वृद्धि ・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 25% से मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: गॉड्स क्यूई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: गॉड्स की" की विशेष क्षति में 2% की वृद्धि होती है और "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: गॉड्स की" की विशेष क्षति में 3% की वृद्धि होती है और "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2363k एटीके: 294k डीईएफ़: 192k सीआरटी: 4.83k केआई: 2.24k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 100 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
・ 1% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त Ses 10% से नुकसान को बढ़ाता है
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
शत्रुओं को तीव्र रक्तस्त्राव देता है (2 मोड़) अपने स्पेशल मूव गेज को 30% तक बढ़ाएं ・ अपने स्वयं के KI RESTORE को 70 . तक बढ़ाएं
जब स्पेशल आर्ट्स हिट / सभी दुश्मन
・ अत्यधिक रक्तस्राव देता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" के मूल ब्लास्ट एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" की शूटिंग क्षति में 2% की वृद्धि करें और "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" के मूल ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" की शूटिंग कला क्षति में 3% की वृद्धि हुई है और "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" का मूल ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ है। 35% की वृद्धि हुई।
एचपी: 2786k एटीके: 313k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 4.59k केआई: 2.53k मोड़ की शुरुआत में / आपके शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / अपने आप पर / जब आपका शेष स्वास्थ्य 75% या अधिक है
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 60 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ की शुरुआत में / आपके शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / अपने आप पर / जब आपका शेष स्वास्थ्य 75% या उससे कम हो
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 80 (1 बारी) की वृद्धि
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
・ 20% से अपनी खुद की क्षति में कटौती (1 मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 20% की कटौती करें (2 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 21% से "टैग: भगवान की क्यूई" या "टैग: भविष्य" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 30% से बुनियादी टैग एटीके और "टैग: भगवान की क्यूई" या "टैग: भविष्य" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 35% से बुनियादी टैग एटीके और "टैग: भगवान की क्यूई" या "टैग: भविष्य" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ एक शक्तिशाली दुश्मन
एचपी: 2512k एटीके: 258k डीईएफ़: 238k सीआरटी: 5.18k केआई: 2.58k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 100 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / दुश्मन
शूटिंग कला के साथ हिट और चेज़ करने का 30% मौका प्रभाव प्रति मोड़ एक बार तक है
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
Special एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें
तीसरे मोड़ की शुरुआत में / आपका स्वास्थ्य 3% या उससे कम है / आप
Special एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें En घातक कलाओं को मजबूत करना
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
・ 5% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 15% की वृद्धि
लड़ाई / सहयोगियों की शुरुआत में
15% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई की शुरुआत में / सहयोगी दलों का "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" प्रति व्यक्ति / स्व
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" के बेसिक STRIKE DEF और बेसिक BLAST DEF में 30% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" की घातक क्षति को 3% तक बढ़ाएं और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 38% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" की घातक क्षति को 5% तक बढ़ाएं और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 42% की वृद्धि करें।
एचपी: 2350k एटीके: 316k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.37k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (30% से नुकसान की क्षति
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
Damage आपकी शूटिंग क्षति को 10% बढ़ाता है Reduces दुश्मनों को नुकसान में 10% वृद्धि देता है जो उनकी क्षमता को कम कर देता है
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
By 10% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: गॉड्स की" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल ब्लास्ट एटीके को 22% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: गॉड की" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि की जाती है और "टैग: गॉड की" और "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में वृद्धि की जाती है। "15% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: गॉड की" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: गॉड की" और "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में वृद्धि की जाती है। "18% की वृद्धि हुई है
एचपी: 2457k एटीके: 257k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 5.07k केआई: 2.42k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(20% से नुकसान की क्षति Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (30% से नुकसान की क्षति
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
हिट क्षति को 70% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) KI RESTORE को 70 तक बढ़ाया (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स की" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक डेफ को 22% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: गॉड की" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि की जाती है और "टैग: गॉड की" और "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके में वृद्धि की जाती है। "15% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: गॉड की" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: गॉड की" और "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके में वृद्धि की जाती है। "18% की वृद्धि हुई है
एचपी: 2825k एटीके: 334k डीईएफ़: 220k सीआरटी: 4.47k केआई: 2.61k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: गॉड्स की" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 80 (1 बारी) की वृद्धि प्राप्त नुकसान को 10% (1 सक्रियण) से कम करता है जब किसी शत्रु द्वारा हमला किया जाता है, तो यह प्रभाव मिट जाता है।
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है % 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 20% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) By 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स की" या "टैग: वेजिटा क्लान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 21% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स की" या "टैग: वेजिटा क्लान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स की" या "टैग: वेजिटा क्लान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ा देता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ भगवान की आत्मा
एचपी: 2279k एटीके: 291k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 5.16k केआई: 2.62k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 100 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
शूटिंग क्षति को 60% (2 मोड़) (1 सक्रियण) बढ़ाता है Turn 15% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि ・ 15% से क्रिटिकल क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" का मूल ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 23% बढ़ जाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक स्ट्राइक एटीके में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक स्ट्राइक एटीके में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2405k एटीके: 251k डीईएफ़: 207k सीआरटी: 5.14k केआई: 2.65k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ / कई की शुरुआत में
सहयोगियों द्वारा की गई क्षति को 15% (1 मोड़) तक बढ़ाता है -सीमा के भीतर सहयोगियों के "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" की क्षमता में कमी (2 सक्रियण) जारी करें ・ सहयोगियों के "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" द्वारा किए गए नुकसान को 10% (1 मोड़) तक बढ़ाता है सहयोगी के "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" की महत्वपूर्ण घटना दर में 20% (1 मोड़) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" के बेसिक STRIKE DEF और बेसिक BLAST DEF में 23% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2429k एटीके: 284k डीईएफ़: 189k सीआरटी: 5.07k केआई: 2.47k मोड़ / कई की शुरुआत में
・ सभी दुश्मनों को "रिकवरी राशि 40% नीचे" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़) स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) स्वयं की हिट क्षति को 40% (1 मोड़) बढ़ाता है अपने स्वयं के नुकसान में 30% की कटौती करें (1 मोड़)
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: गॉड्स की" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
40% की घातक क्षति को बढ़ाता है 20% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: गॉड्स की" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 24% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" की घातक क्षति को 2% तक बढ़ाएं और "टैग: गॉड्स की" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" की घातक क्षति को 3% तक बढ़ाएं और "टैग: गॉड्स की" या "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2825k एटीके: 256k डीईएफ़: 218k सीआरटी: 4.75k केआई: 2.21k लड़ाई की शुरुआत में / सीमा के भीतर दुश्मन
("ली गई क्षति में 30% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (15% से नुकसान की क्षति
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (3 सक्रियण) ・ KIESTEST 15 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 3% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है
सीमा के भीतर कला/सहयोगियों को मारकर हमला करने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 20% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई में, "टैग: गर्ल्स" या "टैग: 6th यूनिवर्स" के मूल BLAST DEF को 31% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई में, "टैग: गर्ल्स" या "टैग: 6th यूनिवर्स" के मूल BLAST DEF को 33% बढ़ाएँ
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड
एचपी: 2525k एटीके: 273k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 4.57k केआई: 2.15k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 100 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
टर्न 2: 30% की क्षति को बढ़ाता है और 15% की क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता) टर्न 3: 30% की क्षति को बढ़ाता है और 15% की क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ एंड्रॉइड
एचपी: 2413k एटीके: 297k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.34k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई / बहु की शुरुआत में
- "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: गर्ल्स" की सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा किए गए नुकसान को 25% (2 मोड़) तक बढ़ाता है। By 50% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 20% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर दुश्मन
"हिट क्षति में 20% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) होने वाले नुकसान को 20% तक कम कर देता है।शत्रु द्वारा हमला करने पर यह प्रभाव गायब हो जाता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्राइक एटीके को 22% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि करें और "टैग: एंड्रॉइड" और "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्राइक एटीके को 15% बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि करें और "टैग: एंड्रॉइड" और "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्राइक एटीके को 18% बढ़ाएं।
एचपी: 2814k एटीके: 257k डीईएफ़: 243k सीआरटी: 4.6k केआई: 2.39k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 25% की कमी (1 बारी)
शूटिंग कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि अगले घातक नुकसान में in 40% की वृद्धि
हमला करने के तुरंत बाद / अपनी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम है
(10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है 1 रिलीज की क्षमता में गिरावट / असामान्य स्थिति (XNUMX सक्रियण)
विशेष कला हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" के BLAST DEF में वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 25% से बुनियादी स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% से बुनियादी स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ बुराई वंशावली
एचपी: 3231k एटीके: 252k डीईएफ़: 180k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.74k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: ईविल वंशावली" है (स्वयं को छोड़कर) / एकाधिक
स्वयं के नुकसान को 40% (1 मोड़) से बढ़ा देता है 60 1 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) सीमा (10 मोड़) के भीतर दुश्मनों को "नुकसान से निपटा 1% नीचे" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है 15 "KI RESTORE 1 डाउन" क्षमता में कमी का लाभ दुश्मनों को सीमा के भीतर देता है (XNUMX बारी)
मोड़ के अंत में / कई
・ अपने विशेष मूव गेज को ३०% बढ़ाएं (१ सक्रियण) "टैग: ईविल वंशावली" सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा किए गए नुकसान को 20% (1 मोड़) तक बढ़ाता है
जब विशेष कला सक्रिय / दुश्मन हो
Effect हालत को मजबूत करने वाला डाइजेस्ट
विशेष कला हिट / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
"टैग: ईविल वंशावली" की मूल अधिकतम भौतिक शक्ति को 12% बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान शारीरिक शक्ति को 15% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टैग: ईविल वंशावली" की मूल अधिकतम भौतिक शक्ति को 18% बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान शारीरिक शक्ति को 15% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टैग: ईविल वंशावली" की मूल अधिकतम भौतिक शक्ति को 20% बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान शारीरिक शक्ति को 18% तक बढ़ा देता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ बुराई वंशावली
एचपी: 2321k एटीके: 283k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.44k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 60% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
शूटिंग कला हिट / शत्रु
हमला करने में असमर्थता (1 मोड़) (1 सक्रियण गणना)
बारी के अंत में 2 / सहयोगी "टैग: बार्डॉक टीम" की सीमा के भीतर
・ 3% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त ・ KI RESTORE में 50 की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के समय, "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि की जाती है और "टैग: बार्डॉक टीम" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 10% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: बार्डॉक टीम" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 19% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि की जाती है और "टैग: बार्डॉक टीम" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 22% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 2320k एटीके: 300k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 5.06k केआई: 2.53k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ased हड़ताली क्षति में 60% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) 20% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) होने वाले नुकसान को 20% तक कम कर देता है।शत्रु द्वारा हमला करने पर यह प्रभाव गायब हो जाता है।
हमले के तुरंत बाद / सहयोगी "टैग: बार्डॉक टीम" की सीमा के भीतर
30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) स्वास्थ्य वसूली की मात्रा को 30% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 22% की वृद्धि की जाती है और "टैग: बार्डॉक टीम" के मूल ब्लास्ट एटीके में 10% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: बार्डॉक टीम" के मूल ब्लास्ट एटीके में 19% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि की जाती है और "टैग: बार्डॉक टीम" के मूल ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 3427k एटीके: 301k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 4.85k केआई: 2.23k पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 15% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है Reased 10% की वृद्धि हुई क्षति
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 बारी 15: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 2 बारी 15: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 15% बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: प्लेबैक" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 18% तक बढ़ जाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: प्लेबैक" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 20% तक बढ़ जाती है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ एंड्रॉइड
एचपी: 2712k एटीके: 252k डीईएफ़: 229k सीआरटी: 4.74k केआई: 2.68k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Reased 20% की वृद्धि हुई क्षति (25% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 50 (2 बारी) की वृद्धि
मोड़ के अंत में / कई
- "टैग: ग्रैंडसन कबीले" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" की सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा किए गए नुकसान को 20% (1 मोड़) तक बढ़ाता है। "कैरेक्टर: सोन गोहन" या "कैरेक्टर: सोन गोटेन" के KI RESTORE को 25 (1 मोड़) बढ़ाएं
जब आप अक्षम हो जाते हैं / "टैग: सोन क्लान" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन"
। भौतिक शक्ति का 15% वसूल करता है ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति Reased 15% की वृद्धि हुई क्षति
हमले के तुरंत बाद / खुद की शारीरिक शक्ति 30% या उससे कम / गुणक है
-सहयोगियों के स्वास्थ्य का 5% "टैग: सोन कबीले" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" (1 सक्रियण) ・ सभी दुश्मनों के स्पेशल मूव गेज को 20% (1 सक्रियण) से कम कर दिया ・ सभी दुश्मनों को "30% तक की क्षति" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 सक्रियण गणना)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 22% तक बुनियादी टैग डीईएफ़ और "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग डीईएफ़ और "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ मूवी संस्करण
एचपी: 2506k एटीके: 315k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 5.17k केआई: 2.63k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 100% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि ・ KI RESTORE में 10 की वृद्धि हुई
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमले के समय हिट / लक्ष्य "टैग: ताकतवर दुश्मन" या "एपिसोड: मूवी संस्करण" / स्वयं है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
अपनी खुद की क्षमता में गिरावट रद्द करें ・ दुश्मन की क्षमता बढ़ाने और राज्य बढ़ाने के प्रभाव को खत्म करना
लड़ाई / सहयोगियों की शुरुआत में
5% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई की शुरुआत में / प्रत्येक सहयोगी का "टैग: संयुक्त योद्धा" स्वयं होगा
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हर बार एक सहयोगी असमर्थ / स्वयं बन जाता है
・ विशेष चाल गेज में 20% की वृद्धि ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सायन" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान, "टैग: सुपर सयान" की घातक क्षति को 3% तक बढ़ाएं और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 38% बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान, "टैग: सुपर सयान" की घातक क्षति को 5% तक बढ़ाएं और "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 42% बढ़ाएं।
एचपी: 2804k एटीके: 310k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.61k केआई: 2.44k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
2 बारी 20: 50% से नुकसान को बढ़ाता है और XNUMX से KI RESTORE टर्न ३: ५% स्वास्थ्य की वसूली करता है और नुकसान को २०% बढ़ाता है
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
・ आपकी अगली हिट कलाओं से होने वाले नुकसान को 50% तक बढ़ा देता है ・ दुश्मन को "KI RESTORE 40 डाउन" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है शत्रु क्षमता वृद्धि और राज्य वृद्धि प्रभाव को समाप्त करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल STRIKE को बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" या "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE को बढ़ाएँ 30%
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" या "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE को बढ़ाएँ 35%
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ फ़्रीज़ा सेना
एचपी: 2636k एटीके: 260k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 5k केआई: 2.5k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (30% से नुकसान की क्षति
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
टर्न 2: स्वास्थ्य का 1% वसूल करता है और नुकसान को 5% बढ़ा देता है टर्न 3: स्वास्थ्य का 1% वसूल करता है और नुकसान को 5% बढ़ा देता है टर्न 4: स्वास्थ्य का 3% वसूल करता है और नुकसान को 10% बढ़ा देता है
मार/शूटिंग आर्ट्स/मल्टीपल द्वारा हमला किए जाने के तुरंत बाद
सहयोगियों द्वारा की गई क्षति को 5% (2 मोड़) तक बढ़ाता है सहयोगियों के KI RESTORE को सीमा के भीतर 10 (2 मोड़) बढ़ाएं स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि की जाती है और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: इवेंट" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में वृद्धि की जाती है। लिमिटेड" में 15% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि की जाती है और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: इवेंट" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में वृद्धि की जाती है। लिमिटेड" में 18% की वृद्धि हुई है
एचपी: 3092k एटीके: 312k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 5.44k केआई: 2.56k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 25% की कमी (1 बारी) ・ KI RESTORE 80 (1 बारी) की वृद्धि
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
Reased 10% की वृद्धि हुई क्षति
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
जब अल्टीमेट आर्ट्स सक्रिय / शत्रु हो जाता है
क्षमता वृद्धि और राज्य वृद्धि प्रभाव को हटा दें
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
हिट क्षति का 10% वसूल करता है "प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 10% तक है) "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक बुनियादी टैग ATK और "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 28% तक बुनियादी टैग ATK और "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
30% तक बुनियादी स्ट्रैच एटीके और "स्ट्रॉग: कंबाइंड वॉरियर" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान 12% तक अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ साईं
एचपी: 2296k एटीके: 271k डीईएफ़: 183k सीआरटी: 5.12k केआई: 2.65k लड़ाई की शुरुआत में / प्रत्येक सहयोगी का "टैग: भविष्य" या "टैग: लड़कियां" (स्वयं को छोड़कर)
10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 5% से नुकसान की क्षति
मोड़ के अंत में / यदि आपकी तरफ "चरित्र: चड्डी" है / एकाधिक
(20% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है ・ सहयोगियों के "चरित्र: चड्डी" द्वारा किए गए नुकसान को 20% (1 मोड़) बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 24% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 28% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गर्ल्स" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 32% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2636k एटीके: 253k डीईएफ़: 219k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.44k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है 5% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) 5% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 30% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
कला/शत्रु को मारकर/शूटिंग करके हमला करते समय
・ "क्षति 20% ऊपर" (2 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है I "KI RESTORE 20 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 70 (1 बारी) की वृद्धि
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ 2% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के समय, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक डेफ और बेसिक ब्लास्ट डेफ में 26% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डेफ में 30% की वृद्धि होती है और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" के मूल स्ट्राइक एटीके में वृद्धि होती है। 15% की वृद्धि की गई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डेफ में 35% की वृद्धि होती है और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" के मूल स्ट्राइक एटीके में वृद्धि होती है। 18% की वृद्धि की गई है।
एचपी: 2472k एटीके: 288k डीईएफ़: 208k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.28k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) 15% की घातक क्षति को बढ़ाता है ・ विशेष चाल गेज में 30% की वृद्धि
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) घातक क्षति में) 15% की वृद्धि (2 बारी) ・ विशेष चाल गेज में 5% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: पावरफुल एनीमी" के मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: माइटी एनिमी" स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ की मूल बातें 30% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: माइटी एनिमी" बेसिक्स ब्लास्ट डेफ 15 % यूपी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: माइटी एनिमी" स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ की मूल बातें 35% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: माइटी एनिमी" बेसिक्स ब्लास्ट डेफ 18 % यूपी
एचपी: 2497k एटीके: 335k डीईएफ़: 180k सीआरटी: 4.85k केआई: 2.3k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) 20% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला होने के तुरंत बाद/यदि आपका स्वास्थ्य 50% या उससे कम है/स्वयं
घातक क्षति को 50% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) (1 सक्रियण गणना) ・ 10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है
हमले के समय / यदि आप विशेषता अनुकूलता में नुकसानदेह हैं / स्व
-टैग बदलें और विशेषता संगतता (2 सक्रियण) को उलट दें * सिवाय जब बढ़ती भीड़ सक्रिय हो
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 3% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त Ses 30% से नुकसान को बढ़ाता है ・ विशेष चाल गेज में 15% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सोन कबीले" या "टैग: वनस्पति कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 26% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: सोन कबीले" या "टैग: वनस्पति कबीले" या "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके 30% और "एपिसोड: थियेट्रिकल" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में वृद्धि की जाती है। संस्करण" में 15% की वृद्धि की गई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: सोन कबीले" या "टैग: वनस्पति कबीले" या "टैग: गॉड्स की" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके 35% और "एपिसोड: थियेट्रिकल" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में वृद्धि की जाती है। संस्करण" में 18% की वृद्धि की गई है
एचपी: 2704k एटीके: 297k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.45k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 10% की कमी (1 बारी)
शूटिंग कला / दुश्मन के साथ हमला करते समय
"शूटिंग क्षति में 20% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़)
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
Ses 10% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
बारी 2 की शुरुआत में / सभी दुश्मन
Taken "20% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़) Recovery "स्वास्थ्य वसूली राशि में 50% की कमी" (2 बारी) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय 22% अधिक बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: साइयन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय 23% अधिक बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: साइयन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ जीटी
एचपी: 2477k एटीके: 298k डीईएफ़: 160k सीआरटी: 4.8k केआई: 2.26k लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
टर्न 1: शूटिंग डैमेज को 30% (1 टर्न) तक बढ़ा देता है टर्न 2: शूटिंग डैमेज को 50% (1 टर्न) तक बढ़ा देता है टर्न 3: शूटिंग डैमेज को 60% (1 टर्न) तक बढ़ा देता है
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) 15% (2 मोड़) (3 सक्रियण) से हुई क्षति को कम करता है
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर दुश्मन
・ "15% डाउन डैमेज" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है I "KI RESTORE 30 डाउन" (1 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: कामी न की" के ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: कामी न की" के ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: कामी न की" के ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+EXTREME
एचपी: 2475k एटीके: 241k डीईएफ़: 160k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.38k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: मिक्स्ड-रेस सयान" / सेल्फी
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (20% से नुकसान की क्षति ・ KI RESTORE में 90 की वृद्धि हुई
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
बैटिंग आर्ट्स/मल्टीपल के साथ आक्रमण करते समय
・अपनी रात की क्षति को 20% तक बढ़ाएँ ・ अपने स्वयं के KI RESTORE को 20 . तक बढ़ाएं दुश्मन की स्थिति को मजबूत करने के प्रभाव को खत्म करना (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" के मूल स्ट्रॉन्ग एटीके को 22% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्यूचर" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि की जाती है और "टैग: माइटी एनिमी" और "टैग: फ्यूचर" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में 15% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्यूचर" के मूल स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: माइटी एनिमी" और "टैग: फ्यूचर" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में 18% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 2808k एटीके: 336k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.3k लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 बारी 20: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (टर्न 2: कटे हुए नुकसान को 15% लिया (मिटाया नहीं जा सकता) 3 बारी 20: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Reased 20% की वृद्धि हुई क्षति Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय 21% तक ब्लास्ट एटीके बढ़ता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: मिराई" या "टैग: कामी न की" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट को 28% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लैक एटीके को 15% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: मिराई" या "टैग: कामी न की" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट को 32% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लैक एटीके को 18% तक बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ भगवान की आत्मा
एचपी: 2493k एटीके: 308k डीईएफ़: 192k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.26k [लड़ाई की शुरुआत में / स्वयं]
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
[मोड़ की शुरुआत में/शत्रुओं की संख्या/स्वयं के आधार पर]
・ ६ लोग: ४०% की क्षति को बढ़ाएं (१ मोड़) ・ ६ लोग: ४०% की क्षति को बढ़ाएं (१ मोड़) ・ 4 लोग या उससे कम: 20% से हुई क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़)
[पहली बारी की शुरुआत में / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक]
सीमा के भीतर सहयोगियों की हिट क्षति को 20% (2 मोड़) बढ़ाता है अपने स्वयं के नुकसान को 10% (2 मोड़) कम करता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ स्वयं की CRITICAL पीढ़ी को 50% (2 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ दुश्मन को "क्षति में 30% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: प्लेबैक" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: प्ले" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: प्ले" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 15% की वृद्धि हुई।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: प्ले" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: प्ले" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 18% की वृद्धि हुई।
एचपी: 2485k एटीके: 282k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.28k [हमले हिट के समय / लक्ष्य "टैग: ईविल वंशावली" / स्वयं है]
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
[मोड़ की शुरुआत में / स्वयं]
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (30% से नुकसान की क्षति
[हमला होने के तुरंत बाद / कई]
सहयोगियों के स्वास्थ्य का 3% सीमा के भीतर पुनर्प्राप्त करता है (2 सक्रियण) स्वयं के नुकसान को 20% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) ・ अपनी खुद की स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण राशि को 30% तक बढ़ाएं (2 सक्रियण)
[बल्लेबाजी कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / जब शेष शारीरिक शक्ति 30% या उससे कम हो / सीमा के भीतर सहयोगी]
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
लड़ाई की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
Ses 15% से नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सयान" के बेसिक STRIKE ATK / बेसिक BLAST DEF को 24% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2433k एटीके: 274k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 5.03k केआई: 2.52k [मोड़ की शुरुआत में / स्वयं]
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (30% से नुकसान की क्षति अगले नुकसान में 10% की कटौती करता है (दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर यह प्रभाव गायब हो जाता है)
[हमला होने के तुरंत बाद / खुद की शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम / बहु है]
・ आपकी शारीरिक शक्ति का 10% (1 सक्रियण) पुनर्प्राप्त ・ अपनी खुद की विशेष कलाओं को मजबूत करें (1 सक्रियण) ・ सहयोगी दलों के "टैग: जीटी" को हुए नुकसान को 10% (1 सक्रियण) तक बढ़ा देता है
[तुरंत मारने, गोली मारने या घातक कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने के बाद]
10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) KI RESTORE को 15 तक बढ़ाया (मिटाया नहीं जा सकता) (3 सक्रियण)
[लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी का "टैग: जीटी" / सहयोगी]
5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
[हिटिंग/शूटिंग आर्ट्स के समय हिट/शत्रु]
"स्वास्थ्य वसूली राशि में 15% की कमी" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 22% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल स्ट्राइक अटैक / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 26% बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल स्ट्राइक अटैक / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 28% बढ़ाएं।
एचपी: 2282k एटीके: 282k डीईएफ़: 192k सीआरटी: 4.93k केआई: 2.35k जब आप अक्षम/सहयोगी हो जाते हैं
・ 10% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
मोड़ की शुरुआत में / प्रति शत्रु / स्व
शूटिंग क्षति को 15% (1 मोड़) बढ़ाता है
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
60 2 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) ・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 20% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: सोन क्लान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 24% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: सोन क्लान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 28% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: सोन क्लान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 32% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2485k एटीके: 295k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.8k केआई: 2.3k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" या "टैग: साइयन" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" / Self है
En घातक कलाओं को मजबूत करना ・ विशेष चाल गेज में 30% की वृद्धि
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
・ "क्षति 30% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है "स्वास्थ्य वसूली राशि में 100% की कमी" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 90 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) "प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 15% तक है)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
Ses 10% से नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: प्ले" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 26% बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: प्ले" या "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल स्ट्राइक एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: प्ले" या "टैग: एंड्रॉइड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल स्ट्राइक एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2805k एटीके: 293k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 5.67k केआई: 2.64k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
शूटिंग क्षति को 50% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 10% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
तीसरे मोड़ की शुरुआत में / स्वयं की शारीरिक शक्ति 3% या अधिक / स्वयं की है /
Reased 30% की वृद्धि हुई क्षति ・ विशेष चाल गेज में 50% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सुपर सयान" मूल बातें में 22% तक ब्लास्ट एटीके / क्रिटिकल क्षति बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सुपर सयान" मूल बातें में 24% तक ब्लास्ट एटीके / क्रिटिकल क्षति बढ़ जाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सुपर सयान" मूल बातें में 25% तक ब्लास्ट एटीके / क्रिटिकल क्षति बढ़ जाती है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य साईं +YEL
एचपी: 2576k एटीके: 279k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.97k केआई: 2.36k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ased हड़ताली क्षति में 70% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
जब विशेष कलाएँ सक्रिय होती हैं / शत्रुओं की संख्या के आधार पर / स्व
・ 6 लोग: घातक क्षति को 20% (1 मोड़) बढ़ाता है ・ 5 लोग: घातक क्षति को 40% (1 मोड़) बढ़ाता है ・ ४ लोग या उससे कम: घातक क्षति को ६०% तक बढ़ाता है (१ मोड़)
लड़ाई की शुरुआत में / यदि दुश्मन के पास "लड़ाई शैली: समर्थन प्रकार" या "लड़ाई शैली: रक्षा प्रकार" / एकाधिक है
-स्वयं को "प्राप्त क्षति का 10% की वसूली" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके स्वास्थ्य के 10% तक है) ・ सभी दुश्मनों को "हिट क्षति में 20% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जब मार कला / स्व के साथ हमला
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान बुनियादी टैग एटीके और "टैग: सैयान" या "एपिसोड: जेड सैयान संस्करण" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड सयान" या "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड सयान" या "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2234k एटीके: 225k डीईएफ़: 210k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.5k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
・ 40% से नुकसान बढ़ाता है ・ सभी दुश्मनों को "15% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है
मोड़ की शुरुआत में / प्रति दुश्मन / सीमा के भीतर सहयोगी
・ 5% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जब आप अक्षम हो जाते हैं / सभी शत्रु
・ "25% डाउन डैमेज" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "शारीरिक शक्ति वसूली राशि में 50% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2360k एटीके: 266k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 5.04k केआई: 2.45k लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी / स्वयं
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 10 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके को 24% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2234k एटीके: 266k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.48k लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: शूटिंग क्षति को 20% तक बढ़ा देता है ・ टर्न 2: शूटिंग क्षति को 30% तक बढ़ा देता है ・ टर्न 3: शूटिंग क्षति को 30% तक बढ़ा देता है
शूटिंग कला हिट / शत्रु
・ शूटिंग कला के साथ पीछा करने का 20% मौका * प्रभाव प्रति बार एक बार तक सीमित है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके को 24% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2485k एटीके: 222k डीईएफ़: 219k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.26k बारी की शुरुआत में/सहयोगियों की संख्या के आधार पर/स्वयं
・ ६ लोग: २०% की क्षति को बढ़ाता है और ४०% (6 मोड़) द्वारा किए गए नुकसान में कटौती करता है ・ ६ लोग: २०% की क्षति को बढ़ाता है और ४०% (5 मोड़) द्वारा किए गए नुकसान में कटौती करता है ・ 4 लोग या उससे कम: नुकसान को ३०% और KI RESTORE को ५० (80 मोड़) से बढ़ा देता है
टर्न 3 / फ्रेंडली "टैग: मिनियन" के अंत में
। भौतिक शक्ति का 4% वसूल करता है
शूटिंग कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 40% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि हुई।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2377k एटीके: 316k डीईएफ़: 154k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.28k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (15% से नुकसान की क्षति ・ विशेष चाल गेज में 30% की वृद्धि
हर बार एक सहयोगी असमर्थ / स्वयं बन जाता है
Ses 30% से अगले विशेष क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके को 24% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2845k एटीके: 330k डीईएफ़: 222k सीआरटी: 5.12k केआई: 2.7k दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
अगले घातक नुकसान में in 50% की वृद्धि ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति
जब स्पेशल आर्ट्स हिट हो / यदि आपकी स्पेशल आर्ट्स को मजबूत किया गया है / आप
जबरन परिवर्तन जारी करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"या" टैग: सोन इचिज़ोकू "मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रॉन्ग डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"या" टैग: सोन इचिज़ोकू "मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रॉन्ग डीईएफ में 33% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ जेड सयान संस्करण
एचपी: 2425k एटीके: 298k डीईएफ़: 160k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.4k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) (30% से नुकसान की क्षति ・ KI RESTORE 70 (2 बारी) की वृद्धि
हमले के समय/स्वयं की शारीरिक शक्ति 20% या उससे कम/स्वयं
जागृति कला को सक्रिय करें
जब आप अक्षम हो जाते हैं / सीमा के भीतर सहयोगी हो जाते हैं
・ 10% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त Ses 30% से नुकसान को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 40 की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके को 24% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 3044k एटीके: 224k डीईएफ़: 158k सीआरटी: 5.96k केआई: 2.39k बारी की शुरुआत में/शत्रुओं की संख्या के आधार पर/स्वयं
・ ६ लोग: हिट डैमेज को ४०% बढ़ाता है और डैमेज को २५% (१ टर्न) बढ़ाता है ・ ६ लोग: हिट डैमेज को ४०% बढ़ाता है और डैमेज को २५% (१ टर्न) बढ़ाता है ・ ४ लोग या उससे कम: ७०% द्वारा निपटाए गए नुकसान को बढ़ाता है और १५% (4 मोड़) द्वारा किए गए नुकसान में कटौती करता है
तीसरे मोड़ की शुरुआत में / आपका स्वास्थ्य 3% या उससे कम है / आप
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
40% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति में 16% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति में 18% की वृद्धि करें और बुनियादी महत्वपूर्ण मूल्य को 20% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति में 22% की वृद्धि करें और बुनियादी महत्वपूर्ण मूल्य को 20% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2659k एटीके: 359k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 5.38k केआई: 2.95k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 25% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" हैं (स्वयं को छोड़कर) / एकाधिक
स्वयं के नुकसान को 45% (1 मोड़) से बढ़ा देता है 50 1 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) 20 1% (XNUMX बारी) सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा नुकसान की क्षति को बढ़ाता है
कलाओं पर हमला करने से तुरंत पहले / जब शेष शारीरिक शक्ति 30% या उससे कम हो / मित्र राष्ट्रों का "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ़्रीज़ा सेना"
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) Taken "ली गई क्षति में 35% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "क्षति 10% नीचे" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जब परम कला हिट / दुश्मन "टैग: सयान" /
(20% से परम क्षति बढ़ जाती है (तत्काल)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के समय मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ्रीजा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ्रीजा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ्रीजा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ फ़्रीज़ा सेना
एचपी: 3316k एटीके: 251k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.57k केआई: 2.39k दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है % 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
10% की क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) KI RESTORE को 10 तक बढ़ाया (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) स्पेशल मूव गेज में 30% की वृद्धि (1 सक्रियण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
・ 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण)
लड़ाई की शुरुआत में / प्रत्येक सहयोगी के लिए "टैग: सोन कबीले" या "टैग: सुपर योद्धा" (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
हिट क्षति को 10% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 10 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "चरित्र: सोन गोकू" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को 16% बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "चरित्र: सोन गोकू" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को 18% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "चरित्र: सोन गोकू" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को 20% बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ साईं
एचपी: 2448k एटीके: 286k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.43k दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 25% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 80 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 30% की वृद्धि
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 5% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ) परम क्षति को 5% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
Ses 10% से नुकसान को बढ़ाता है गंभीर घटनाओं में 10% की वृद्धि
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
・ 5% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है ・ विशेष कलाओं को मजबूत बनाना (1 सक्रियण) 1 रिलीज की क्षमता में गिरावट / असामान्य स्थिति (XNUMX सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि हुई।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" या "टैग: सयान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" या "टैग: सयान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2692k एटीके: 268k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 4.61k केआई: 2.39k लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: 20% की क्षति को कम करता है ・ टर्न 2: शूटिंग क्षति को 30% तक बढ़ा देता है ・ टर्न ३: स्वास्थ्य का १०% वसूल करता है
मोड़ / कई की शुरुआत में
"टैग: छठा ब्रह्मांड" या "चरित्र: वनस्पति" की सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा किए गए नुकसान को 6% (20 मोड़) तक बढ़ाता है -सभी दुश्मनों को "शूटिंग क्षति में 20% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNअधिकतम मूल भौतिक शक्ति में 16% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"या" टैग: 6 वीं यूनिवर्स "ने बुनियादी भौतिक शक्ति में 18% की वृद्धि की
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"या" टैग: 6 वीं यूनिवर्स "ने बुनियादी भौतिक शक्ति में 20% की वृद्धि की
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड
एचपी: 2423k एटीके: 299k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 5.06k केआई: 2.5k हमले के समय हिट / लक्ष्य है "टैग: पोता कबीला" / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ अगले हिट आर्ट्स द्वारा किए गए नुकसान को 30% तक बढ़ा देता है।
बैटिंग आर्ट्स/मल्टीपल के साथ आक्रमण करते समय
स्वयं की हिट क्षति को 30% (1 मोड़) बढ़ाता है ・ दुश्मन को "हिट क्षति में 20% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / शत्रु को सक्रिय करने के बाद
"KI RESTORE 30 डाउन" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "शारीरिक शक्ति वसूली राशि में 30% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सुपर सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके को 22% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि की जाती है और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" और "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके में 15% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" और "टैग: सयान" के मूल स्ट्राइक एटीके में 18% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 2826k एटीके: 253k डीईएफ़: 218k सीआरटी: 4.29k केआई: 2.65k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: पोते-पोतियां" हैं / स्वयं
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 25% की कमी (1 बारी)
बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) (कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (1 बारी) दुश्मन के लक्ष्यों को केंद्रित करने वाला एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
(15% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 26% तक "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 33% से "टैग: सोन कबीले" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 35% से "टैग: सोन कबीले" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ सुपर सयान
एचपी: 2767k एटीके: 325k डीईएफ़: 175k सीआरटी: 5.36k केआई: 2.58k मोड़ की शुरुआत में / प्रति सहयोगी का "टैग: पोता कबीला" (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
By 10% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) Turn KI RESTORE को 10 से बढ़ाएँ (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / जब आपकी तरफ "चरित्र: बेटा गोहन" हो / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / जब आपकी तरफ "कैरेक्टर: सन वुकोंग" हो / सेल्फ़
(20% से नुकसान की क्षति
जब अल्टीमेट आर्ट्स सक्रिय हो / जब आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: सोन क्लान" और "टैग: सुपर सयान" हों / स्व
By 30% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सोन इचिज़ोकू" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 26% बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सोन इचिज़ोकू" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 33% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सोन इचिज़ोकू" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 35% बढ़ाएँ
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ पोता कबीला
एचपी: 2452k एटीके: 324k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.34k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 25% द्वारा की गई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) 25% द्वारा की गई क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 5% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) अगली हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स द्वारा होने वाले नुकसान को 50% तक बढ़ा देता है। ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / मल्टीपल
अपनी खुद की स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण राशि में 5% की वृद्धि करें दुश्मन को "10% क्षति वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: जीटी" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 24% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: जीटी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: संयुक्त योद्धा" और "टैग: जीटी" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 15% बढ़ाएं। .
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: जीटी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाएं और "टैग: संयुक्त योद्धा" और "टैग: जीटी" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 18% बढ़ाएं। .
एचपी: 2364k एटीके: 298k डीईएफ़: 192k सीआरटी: 5.01k केआई: 2.46k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% (3 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
अपने स्पेशल मूव गेज को 15% तक बढ़ाएं दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 24% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: जीटी" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के समय, "टैग: जीटी" या "टैग: सोन कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 30% की वृद्धि की जाती है और "टैग: जीटी" और "टैग: सायन" के मूल ब्लास्ट एटीके में वृद्धि होती है। 15% की वृद्धि हुई।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के समय, "टैग: जीटी" या "टैग: सोन कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 35% की वृद्धि की जाती है और "टैग: जीटी" और "टैग: सायन" के मूल ब्लास्ट एटीके में वृद्धि होती है। 18% की वृद्धि हुई।
एचपी: 2850k एटीके: 311k डीईएफ़: 183k सीआरटी: 4.01k केआई: 2.54k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: एंड्रॉइड" / सेल्फी है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 10% की कमी (1 बारी)
जब विशेष कला सक्रिय होती है / एकाधिक
स्वयं की विशेष क्षति को 50% (तत्काल) बढ़ाता है दुश्मन को "नुकसान में 30% वृद्धि" की क्षमता में कमी (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 25% वृद्धि, लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
ब्लास्ट एटीके में 27% वृद्धि, लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" का आधार
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
ब्लास्ट एटीके में 30% वृद्धि, लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" का आधार
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ प्ले
एचपी: 2546k एटीके: 323k डीईएफ़: 164k सीआरटी: 4.46k केआई: 2.33k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
जागृति कला हिट / एकाधिक
40 2 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) ・ दुश्मन को "KI RESTORE 40 डाउन" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है शत्रु को रक्तस्त्राव देता है
टर्न / फ्रेंडली के अंत में "टैग: गिन्यू फोर्स" या "टैग: फ्रेज़ा आर्मी"
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट एटीके और बुनियादी टैग एटीके "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट एटीके और बुनियादी टैग एटीके "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" में 30% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ EX
एचपी: 2301k एटीके: 266k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 5.1k केआई: 2.48k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 50% (3 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 15% (3 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: मिनियन" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई में, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके को 24% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2301k एटीके: 318k डीईएफ़: 153k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.28k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
एक मोड़ की शुरुआत में / स्वयं beginning
गंभीर घटनाओं में 30% की वृद्धि
एक मोड़ की शुरुआत में / स्वयं beginning
Ses 20% से नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई में, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल ब्लास्ट एटीके को 24% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2301k एटीके: 231k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 4.97k केआई: 2.43k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30% (3 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता)
मोड़ के अंत में / मैत्रीपूर्ण "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" या "टैग: मिनियन"
Ses 10% से नुकसान को बढ़ाता है गंभीर घटनाओं में 10% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई में, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा संस्करण" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: मिनियन" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: ज़ेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2196k एटीके: 233k डीईएफ़: 151k सीआरटी: 5.07k केआई: 2.51k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(20% से नुकसान की क्षति ・ KI RESTORE में 50 की वृद्धि हुई
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 55% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
・ 5% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त Ses 15% से नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF में 24% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF में 29% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल STRIKE DEF और मूल BLAST DEF में 32% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2699k एटीके: 308k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.51k केआई: 2.21k हमले के समय हिट / लक्ष्य है "टैग: पोता कबीला" / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (2 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
। भौतिक शक्ति का 5% वसूल करता है % 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 24% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ एक शक्तिशाली दुश्मन
एचपी: 2387k एटीके: 270k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 5.15k केआई: 2.62k दूसरे मोड़ की शुरुआत में / विशेष क्रिया सक्रियण / शत्रु
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) Ment क्षमता वृद्धि प्रभाव को हटा दें
मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (10% से नुकसान की क्षति
बारी के अंत में / सभी दुश्मन
・ "क्षति 10% नीचे" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है "स्वास्थ्य वसूली राशि में 10% की कमी" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि होती है और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक डेफ में 14% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि होती है और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक डेफ में 19% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि होती है और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक डेफ में 22% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2400k एटीके: 294k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.32k दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
・ "क्षति 25% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है I "KI RESTORE 30 डाउन" (1 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपके पक्ष में 3 या अधिक "एपिसोड: नाट्य संस्करण" हैं (स्वयं को छोड़कर) / एकाधिक
स्वयं की हिट क्षति को 40% (1 मोड़) बढ़ाता है By 10% से अपनी खुद की क्षति काटता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) ・ सहयोगी दलों द्वारा किए गए नुकसान को बढ़ाता है टैग: हेलर कबीले 10% (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 24% की वृद्धि की जाती है और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके में 14% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि की जाती है और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके में 19% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 32% की वृद्धि की जाती है और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके में 22% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 3165k एटीके: 299k डीईएफ़: 171k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.43k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: मिक्स्ड-रेस सयान" / सेल्फी
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 20% (2 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 40% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य में 14% की वृद्धि करें और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके में 14% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य में 18% की वृद्धि करें और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके में 19% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य में 20% की वृद्धि करें और "टैग: हेलर कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके में 22% की वृद्धि करें।
एचपी: 2316k एटीके: 271k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 5.21k केआई: 2.45k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
By 40% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 60 की वृद्धि हुई
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
・ 10% से नुकसान बढ़ाता है ・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 20% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
शूटिंग कला हिट / शत्रु
"स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ में 24% की वृद्धि होती है और "टैग: हेलर क्लान" के बेसिक ब्लास्ट डेफ में 14% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ में 28% की वृद्धि होती है और "टैग: हेलर क्लान" के बेसिक ब्लास्ट डेफ में 19% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ में 32% की वृद्धि होती है और "टैग: हेलर क्लान" के बेसिक ब्लास्ट डेफ में 22% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2404k एटीके: 307k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.33k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
・ KI RESTORE में 10 की वृद्धि हुई 10% की घातक क्षति को बढ़ाता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
अगली हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स द्वारा होने वाले नुकसान को 40% तक बढ़ा देता है। ・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 75% या उससे कम / स्वयं का है
・ 5% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड-रेस सयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 30% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: मिक्स्ड-रेस सैयान" बेसिक स्ट्राइक की वृद्धि हुई एटीके 15% ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड-रेस सयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 35% और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: मिक्स्ड-रेस सैयान" बेसिक स्ट्राइक की वृद्धि हुई एटीके 18% ऊपर
एचपी: 2648k एटीके: 298k डीईएफ़: 233k सीआरटी: 5.03k केआई: 2.48k बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
जागृति कला हिट / परिवर्तन / स्व
・ 5% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई / बहु की शुरुआत में
By 20% तक खुद की क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 25% से खुद की क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) अपने स्वयं के KI RESTORE को ३० तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) सहयोगियों द्वारा की गई क्षति को 15% (3 मोड़) तक बढ़ाता है
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
(10% से नुकसान की क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: माइटी एनिमी" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: माइटी एनिमी" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ की मूल बातें 30% और "टैग: माइटी एनिमी" और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15 % यूपी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: माइटी एनिमी" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ की मूल बातें 35% और "टैग: माइटी एनिमी" और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18 % यूपी
एचपी: 2638k एटीके: 325k डीईएफ़: 211k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.4k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
जब आपका स्वास्थ्य 0 हो जाता है / 70% स्वास्थ्य / स्व के साथ बदल जाता है
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 60% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 50% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ "असामान्य परिस्थितियों की घटना को अमान्य करना" का प्रभाव देता है ・ * यदि आप रूपांतरित होते हैं, तो युद्ध समाप्त होने के बाद भी परिवर्तन रूप विरासत में मिल जाएगा।
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" / स्व है
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
बारी 3 / सहयोगी की शुरुआत में "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सोन क्लान" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान"
・ 1% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त ・ स्पेशल मूव गेज अधिग्रहण में 30% की वृद्धि (2 मोड़) % 15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: सोन क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: सोन क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2442k एटीके: 286k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.38k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (15% से नुकसान की क्षति
कलाओं को मारकर हमला करने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी within
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Ses 30% से अगले विशेष क्षति को बढ़ाता है ・ विशेष चाल गेज में 50% की वृद्धि
लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा संस्करण" / स्वयं
शूटिंग क्षति को 5% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
En घातक कलाओं को मजबूत करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" या "टैग: सयान" का मूल ब्लास्ट एटीके 22% बढ़ जाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" या "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके और मूल ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" या "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट एटीके और मूल ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई है।
एचपी: 2461k एटीके: 255k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 4.08k केआई: 2.34k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ विशेष चाल गेज में 50% की वृद्धि
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
Ses 10% तक घातक क्षति बढ़ाता है Ses 10% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 19% से "टैग: जीटी" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल STRIKE को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 22% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: जीटी" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: जीटी" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ जीटी
एचपी: 2756k एटीके: 331k डीईएफ़: 212k सीआरटी: 4.98k केआई: 2.68k पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
टर्न 1: घातक क्षति को 20% तक बढ़ाता है टर्न 2: घातक क्षति को 20% तक बढ़ाता है टर्न ३: स्पेशल मूव गेज को १०% बढ़ाएं
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ विशेष चाल गेज में 10% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: यूनियन वॉरियर" के आधार, ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: यूनियन वॉरियर" के आधार, ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: यूनियन वॉरियर" के आधार, ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ मूवी संस्करण
एचपी: 2444k एटीके: 298k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 5.01k केआई: 2.43k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
जब आप अक्षम हो जाते हैं / सभी शत्रु
Taken "30% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (3 मोड़) Recovery "स्वास्थ्य वसूली राशि में 70% की कमी" (3 बारी) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
・ विशेष चाल गेज में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: गॉड्स की" या "टैग: माइटी एनिमी" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 26% बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: गॉड्स की" या "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: फ्यूचर" के बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 30% बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: गॉड्स की" या "टैग: माइटी एनिमी" या "टैग: फ्यूचर" के बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ को 35% बढ़ाएं।
एचपी: 2486k एटीके: 292k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.83k केआई: 2.33k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
अगली हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स द्वारा होने वाले नुकसान को 40% तक बढ़ा देता है। 15% द्वारा अधिग्रहीत स्पेशल मूव गेज की मात्रा बढ़ाएँ होने वाले नुकसान को 15% तक कम कर देता है।शत्रु द्वारा हमला करने पर यह प्रभाव गायब हो जाता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: संयुक्त योद्धा" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: लड़कियों" के मूल स्ट्राइक एटीके / बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: लड़कियों" के मूल स्ट्राइक एटीके / बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2468k एटीके: 284k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.93k केआई: 2.37k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (30% से नुकसान की क्षति
मोड़ / सहयोगी की सीमा के अंत में
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ विशेष चाल गेज में 20% की वृद्धि % 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
10% की घातक क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: कंबाइंड वॉरियर" या "टैग: गॉड्स की" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ में 24% की वृद्धि करें।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: फ्यूचर" के मूल ब्लास्ट एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: संयुक्त योद्धा" या "टैग: गॉड्स की" या "टैग: फ्यूचर" के मूल ब्लास्ट एटीके / बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2384k एटीके: 282k डीईएफ़: 208k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.4k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (10% से नुकसान की क्षति
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: जीटी" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी 3 / स्वयं की शुरुआत में
・ KIESTEST 30 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: जीटी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 22% की वृद्धि की जाती है और "टैग: एविल ड्रैगन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में 10% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: जीटी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 30% की वृद्धि की जाती है और "टैग: एविल ड्रैगन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में 15% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: जीटी" के मूल स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 35% की वृद्धि की जाती है और "टैग: एविल ड्रैगन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में 18% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 2369k एटीके: 310k डीईएफ़: 189k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.42k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (15% से नुकसान की क्षति
कला / आत्म पर प्रहार करने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / शत्रु को सक्रिय करने के बाद
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर दुश्मन
I "KI RESTORE 50 डाउन" (1 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "क्षति 20% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: जीटी" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि होती है और "टैग: एविल ड्रैगन" के मूल स्ट्राइक एटीके में 10% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: जीटी" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि होती है और "टैग: एविल ड्रैगन" के मूल स्ट्राइक एटीके में 15% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: जीटी" के मूल ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि होती है और "टैग: एविल ड्रैगन" के मूल स्ट्राइक एटीके में 18% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2339k एटीके: 210k डीईएफ़: 210k सीआरटी: 5.14k केआई: 2.62k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (3 बारी) ・ 30% कम नुकसान
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 2% पुनर्प्राप्त करें ・ दुश्मन को "क्षति में 15% की कमी" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 24% से मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: गॉड्स क्यूई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 28% से मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: गॉड्स क्यूई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 30% से मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: गॉड्स क्यूई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
एचपी: 2364k एटीके: 287k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.29k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (3 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
जब आप अक्षम/सहयोगी हो जाते हैं
・ 10% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त Ses 15% से नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 40% की वृद्धि हुई
एचपी: 2215k एटीके: 268k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.41k लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी का "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" / स्वयं
・ 5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: सयान" / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 28% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को 32% तक बढ़ाता है।
एचपी: 2404k एटीके: 306k डीईएफ़: 148k सीआरटी: 5.01k केआई: 2.46k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
By 60% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है "प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 10% तक है)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
Turn 30% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 24% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 28% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके और बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 32% बढ़ा देता है।
एचपी: 2468k एटीके: 275k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.31k मोड़ की शुरुआत में / स्व
शूटिंग क्षति को 50% (1 मोड़) तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) 10% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता)
बारी 3 / स्वयं की शुरुआत में
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (2 बारी) Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट
टर्न 2 के अंत में / सीमा के भीतर सहयोगी
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त % 20% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर फ़्रीज़ा रिवाइवल" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 18%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर फ़्रीज़ा रिवाइवल" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर फ़्रीज़ा रिवाइवल" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2466k एटीके: 266k डीईएफ़: 180k सीआरटी: 5.01k केआई: 2.48k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% (1 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 20% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता)
बारी 3 / स्वयं की शुरुआत में
・ 5% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
Ses 15% से नुकसान को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 30 की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड बिल्स" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एट्रिब्यूट:GRN"मूल STRK एटीके 18% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड बिल्स" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एट्रिब्यूट:GRN"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड बिल्स" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "एट्रिब्यूट:GRN"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2465k एटीके: 303k डीईएफ़: 164k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.29k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(60% से नुकसान को बढ़ाता है (3 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
एक मोड़ की शुरुआत में / स्वयं beginning
Ased हड़ताली क्षति में 20% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला किया गया / दुश्मन "टैग: प्ले" / सेल्फ
10% (तत्काल) की क्षति में कटौती
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:YEL"मूल STRK एटीके 18% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 23% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
एचपी: 2428k एटीके: 226k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.53k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 45% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (30% से नुकसान की क्षति
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
हिट क्षति को ३५% तक बढ़ाता है (तत्काल)
सीमा के भीतर विशेष कला/सहयोगियों द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 30% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:BLU“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 18% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2428k एटीके: 273k डीईएफ़: 170k सीआरटी: 5.11k केआई: 2.56k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (15% से नुकसान की क्षति घातक क्षति में) 30% की वृद्धि (1 बारी)
हर बार एक सहयोगी असमर्थ / स्वयं बन जाता है
・ 5% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त Ses 15% से नुकसान को बढ़ाता है ・ विशेष चाल गेज में 15% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा संस्करण" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके 18%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा संस्करण" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा संस्करण" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2331k एटीके: 279k डीईएफ़: 183k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.38k [मोड़ की शुरुआत में / स्वयं]
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (25% से नुकसान की क्षति
[लड़ाई की शुरुआत में / स्वयं]
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 50 (2 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:RED"मूल STRK एटीके 18% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:RED"बेसिक ब्लो अटैक / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ़ में 23% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: जेड सयान संस्करण" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "विशेषता:RED"बेसिक ब्लो अटैक / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ़ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2211k एटीके: 213k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 4.64k केआई: 2.05k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति ・ KI RESTORE 50 (1 बारी) की वृद्धि
लड़ाई की शुरुआत में / जब सहयोगियों पर "चरित्र: चड्डी" का आयोजन किया जाता है / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 22% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लास्ट को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 23% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लास्ट को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+EXTREME
एचपी: 2650k एटीके: 316k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.74k केआई: 2.53k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त ・ 60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (20% से नुकसान की क्षति
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE में 50 की वृद्धि हुई Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 28% से "टैग: जीटी" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल STRIKE को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 35% से "टैग: जीटी" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल STRIKE को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 38% से "टैग: जीटी" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल STRIKE को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ जीटी
एचपी: 2320k एटीके: 268k डीईएफ़: 170k सीआरटी: 5.08k केआई: 2.55k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ / कई की शुरुआत में
सभी दुश्मनों को "शूटिंग क्षति में 10% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 बारी) (15% (1 बारी) से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
मूल BLAST ATK और "Tag: GT" या "Tag: Saiyan" के मूल BLAST DEF को युद्ध के दौरान 24% बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूल BLAST ATK और "Tag: GT" या "Tag: Saiyan" के मूल BLAST DEF को युद्ध के दौरान 28% बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूल BLAST ATK और "Tag: GT" या "Tag: Saiyan" के मूल BLAST DEF को युद्ध के दौरान 32% बढ़ाता है।
एचपी: 2453k एटीके: 330k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.33k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
बारी 3 / स्वयं की शुरुआत में
・ KI RESTORE में 50 की वृद्धि हुई 30% की घातक क्षति को बढ़ाता है ・ विशेष चाल गेज में 50% की वृद्धि
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 25 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" का मूल STRIKE एटीके 26% तक बढ़ जाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 12% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
एचपी: 2465k एटीके: 260k डीईएफ़: 222k सीआरटी: 4.8k केआई: 2.33k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (25% से नुकसान की क्षति
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) घातक क्षति में) 20% की वृद्धि (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि ・ विशेष चाल गेज में 40% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ को 26% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक स्ट्रैट डीईएफ़ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके में 12% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" बेसिक स्ट्रैट डीईएफ़ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके में 15% की वृद्धि हुई
एचपी: 2561k एटीके: 321k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.84k केआई: 2.33k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
By 60% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि "क्षमता में गिरावट की घटना को एक बार अमान्य करना" (एक बार सक्रिय) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 35% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE में 30 की वृद्धि हुई "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 28% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 38% तक बढ़ा देता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ वनस्पति कबीले
एचपी: 2566k एटीके: 258k डीईएफ़: 207k सीआरटी: 4.36k केआई: 2.5k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ives 3 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 10% तक है)
टर्न / फ्रेंडली "टैग: प्ले" या "टैग: लीजेंड्स रोड" की शुरुआत में
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 50 (2 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्ले" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल ब्लास्ट डीईएफ को 24% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्ले" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल ब्लास्ट डीईएफ को 29% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्ले" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल ब्लास्ट डीईएफ को 32% तक बढ़ा देता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ महापुरूष रोड
एचपी: 2255k एटीके: 228k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 5.18k केआई: 2.61k लड़ाई की शुरुआत में / "टैग: भविष्य" और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" प्रत्येक सहयोगी के लिए (खुद को छोड़कर) / स्व
10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 5% से नुकसान की क्षति
मोड़ / अनुकूल "टैग: भविष्य" और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" के अंत में
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, बुनियादी टैग डीईएफ़ और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लैक डीईएफ को 24% बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, बुनियादी टैग डीईएफ़ और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लैक डीईएफ को 32% बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, बुनियादी टैग डीईएफ़ और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी ब्लैक डीईएफ को 36% बढ़ाएं।
एचपी: 2745k एटीके: 318k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.51k केआई: 2.36k [लड़ाई / स्वयं की शुरुआत में]
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है [3 मोड़]
[लड़ाई की शुरुआत में / "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: जब 3 या अधिक लड़कियां हों (खुद को छोड़कर) / स्व"
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 30 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
[दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / स्व]
・ 30% से हिट क्षति बढ़ जाती है (2 बदल जाता है) ・ KIESTORE 40 से बढ़ा (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के लिए मूल STRIKE ATK में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई में, "टैग: गर्ल्स" या "टैग: 6th यूनिवर्स" के मूल स्ट्रैट एटीके को 31% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई में, "टैग: गर्ल्स" या "टैग: 6th यूनिवर्स" के मूल स्ट्रैट एटीके को 33% तक बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड
एचपी: 2404k एटीके: 286k डीईएफ़: 187k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.45k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 15% की कमी (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / अगर 3 या अधिक "टैग: साईं" हैं, तो अपनी तरफ (खुद को छोड़कर) अपने आप को
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी सीमा के भीतर हो
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: सयान" / अपने आप में
・ 5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हर बार एक सहयोगी असमर्थ / स्वयं बन जाता है
Earned 20% द्वारा अर्जित विशेष गेज की मात्रा में वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% से "टैग: सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल स्ट्रैट डेफ को 26% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल स्ट्रैट डेफ को 28% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2384k एटीके: 341k डीईएफ़: 152k सीआरटी: 5.03k केआई: 2.52k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 60% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) अगले घातक नुकसान में in 100% की वृद्धि
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Rea अगली हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स द्वारा 50% तक की क्षति को बढ़ाता है। Next 50% के बाद प्राप्त नुकसान को बढ़ाता है Enemy किसी दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर यह प्रभाव मिट जाएगा।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:PUR"मूल STRK एटीके 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:PURया "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 33% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:PURया "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 38% की वृद्धि
एचपी: 2419k एटीके: 234k डीईएफ़: 217k सीआरटी: 5.11k केआई: 2.52k [मोड़ / स्व के प्रारंभ में]
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
[जब आपकी शारीरिक शक्ति 0 हो जाती है / 50% शारीरिक शक्ति / आत्म के साथ पुनरुत्थान हो जाता है]
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er कटौती 20% से हुई क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) Gained 30% तक प्राप्त विशेष गेज की मात्रा में वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) ・ पुनर्जीवित होने के बाद, पुनरुत्थान के बाद राज्य को लड़ाई खत्म होने के बाद भी विरासत में मिलेगा।
[लड़ाई की शुरुआत में / खुद]
Reased 40% की वृद्धि हुई क्षति ・ KI RESTORE में 60 की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैफ़ डीईएफ़ और "टैग: सयान" या "टैग: गॉड्स की" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को 22% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैफ़ डीईएफ़ और "टैग: सयान" या "टैग: गॉड्स की" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को 28% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैफ़ डीईएफ़ और "टैग: सयान" या "टैग: गॉड्स की" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को 33% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2669k एटीके: 259k डीईएफ़: 248k सीआरटी: 4.64k केआई: 2.57k [मोड़ / स्व के प्रारंभ में]
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ) कटौती 30% से नुकसान (1 बारी) "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
[गोली / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले]
Absorb हमले को अवशोषित करने के लिए एक विशेष क्रिया को सक्रिय करें (1 सक्रियण)
[विशेष कार्रवाई / स्वयं को सक्रिय करने के बाद]
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
[रेंज के भीतर अंतिम कला हिट / दुश्मन]
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग डीईएफ और "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान 30% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "ब्लू: एंड्रॉइड" या "टैग: जीटी" के मूल ब्लास्ट को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान 35% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "ब्लू: एंड्रॉइड" या "टैग: जीटी" के मूल ब्लास्ट को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ जीटी
एचपी: 2496k एटीके: 320k डीईएफ़: 169k सीआरटी: 4.4k केआई: 2.6k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ses 30% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
जब आप अक्षम/सहयोगी हो जाते हैं
Reased 15% की वृद्धि हुई क्षति ・ KI RESTORE में 15 की वृद्धि हुई
जब आप अक्षम/सहयोगी बन जाते हैं "चरित्र: सोन गोकू"
Reased 15% की वृद्धि हुई क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: जेड फ्रीजा" के आधार, ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: जेड फ्रीज़ा" या "गुण:PUR"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 29% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: जेड फ्रीज़ा" या "गुण:PUR"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 31% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+EXTREME
एचपी: 2749k एटीके: 333k डीईएफ़: 165k सीआरटी: 4.71k केआई: 2.58k बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
(कटे हुए नुकसान में 15% की कमी (1 बारी) "3 बार" असामान्य अवस्था की घटना को निष्क्रिय करें "की राज्य वृद्धि देता है
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 10% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
Attack हमला करने में दुश्मन की अक्षमता देता है % 20% की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) दुश्मन को "नुकसान में 30% वृद्धि" की क्षमता में कमी (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 21% वृद्धि, लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" में स्ट्राइक एटीके और ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" में स्ट्राइक एटीके और ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ मूवी संस्करण
एचपी: 2784k एटीके: 283k डीईएफ़: 251k सीआरटी: 4.52k केआई: 2.61k [लड़ाई / स्वयं की शुरुआत में]
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
[मोड़ / स्व के प्रारंभ में]
・ KIESTORE में 70% की वृद्धि (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 15% की कमी (1 बारी) Ses 20% तक घातक क्षति बढ़ाता है Ses 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है
[दूसरी बारी / स्वयं की शुरुआत में]
% 35% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
[मारने, शूटिंग, या घातक कलाओं द्वारा हमला करने से पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी सेवाओं के भीतर है]
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
[शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले]
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
[विशेष कार्रवाई / दुश्मन को सक्रिय करने के बाद]
Taken "20% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़) I "KI RESTORE 20 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक बुनियादी टैग डीईएफ़ और "टैग: सैयान" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 28% तक बुनियादी टैग डीईएफ़ और "टैग: सैयान" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 33% तक बुनियादी टैग डीईएफ़ और "टैग: सैयान" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ साईं
एचपी: 2305k एटीके: 231k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 5.1k केआई: 2.58k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / प्रति अतुलनीय सहयोगी / स्व
15% (1 मोड़) से हुई क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 5% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती (मिटा नहीं जा सकता) KI RESTORE को 15 (1 मोड़) बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के बुनियादी ब्लू डेफ़ को 24% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: भविष्य" या "टैग: मिश्रित रेस सैयान" बेसिक स्ट्रैट डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके में 15 की वृद्धि हुई %
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: भविष्य" या "टैग: मिश्रित रेस सैयान" बेसिक स्ट्रैट डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "टैग: फ्यूचर" और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके में 18 की वृद्धि हुई %
एचपी: 2637k एटीके: 320k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.4k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरे मोड़ / परिवर्तन / एकाधिक के अंत में
% 90% की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (अपनी क्षति का 20% काटें (मिटाया नहीं जा सकता) % 50% तक अपनी विशेष क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) To सभी दुश्मनों को "नुकसान में 15% की वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / सीमा के भीतर दुश्मन
Effect हालत को मजबूत करने वाला डाइजेस्ट Taken "ली गई क्षति में 20% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" या "टैग: प्ले" के बुनियादी ब्लू डेस्ट में 24% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, मूल ब्लास्ट एटीके और "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" या "टैग: प्ले" या "टैग: पावरफुल एनीमी" के मूल ब्लास्ट को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, मूल ब्लास्ट एटीके और "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" या "टैग: प्ले" या "टैग: पावरफुल एनीमी" के मूल ब्लास्ट को 32% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2938k एटीके: 248k डीईएफ़: 158k सीआरटी: 4.98k केआई: 2.33k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: सोन क्लैन" ही है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
। भौतिक शक्ति का 1% वसूल करता है (50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
Ses 10% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 14% तक "टैग: ताकतवर दुश्मन" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 18% तक "टैग: ताकतवर दुश्मन" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 20% तक "टैग: ताकतवर दुश्मन" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को बढ़ाता है।
एचपी: 2862k एटीके: 246k डीईएफ़: 206k सीआरटी: 5.12k केआई: 2.57k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सुपर सयान" / स्व
Uts कटौती 30% की क्षति (तत्काल)
मोड़ के अंत में / स्व
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
Ses 40% से नुकसान बढ़ाता है ・ अपने खुद के KESTORE को 30% बढ़ाएँ 50 2% तक स्वास्थ्य वसूली की मात्रा बढ़ाता है (XNUMX बदल जाता है) दुश्मन को "नुकसान में 30% वृद्धि" की क्षमता में कमी (2 मोड़) देता है
कला / दुश्मन से टकराने से तुरंत पहले
% "5% नीचे क्षति" (1 बारी) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
शूटिंग कला / दुश्मन द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
Ives "शूटिंग क्षति 5% कम" (1 बारी) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" के BLAST DEF में वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" के मूल BLAST DEF को 33% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" के मूल BLAST DEF को 35% बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ बुराई वंशावली
एचपी: 2235k एटीके: 296k डीईएफ़: 162k सीआरटी: 5.12k केआई: 2.61k लड़ाई की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (3 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) स्वास्थ्य वसूली की मात्रा को 30% (3 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 40 (3 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / मैत्रीपूर्ण "चरित्र: शलोट"
・ विशेष चाल गेज में 20% की वृद्धि
सीमा के भीतर कला/सहयोगियों को मारकर हमला करने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपनी क्षति को 50% तक काट लें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियता)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
घातक क्षति में १००% वृद्धि (१ मोड़)
मोड़ के अंत में / स्व
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: लड़कियों" या "दुर्लभता:HERO"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: लड़कियों" या "दुर्लभता:HERO"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: लड़कियों" या "दुर्लभता:HERO"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
एचपी: 2387k एटीके: 298k डीईएफ़: 159k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.32k शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
Ses 20% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 10 की वृद्धि हुई
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
・ KI RESTORE में 40 की वृद्धि हुई
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
एचपी: 2453k एटीके: 317k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.29k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 25% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) "5 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
मोड़ के अंत में / कई
・ अपने खुद के KESTORE को 15% बढ़ाएँ दुश्मन को "क्षति में 20% वृद्धि" की क्षमता में कमी (1 मोड़) देता है
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट । भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है % 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जब अल्टीमेट आर्ट्स सक्रिय / शत्रु हो जाता है
Ment क्षमता वृद्धि प्रभाव को हटा दें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान मूल BLAST ATK और "Tag: Play" या "Tag: Mighty Enemy" के मूल BLAST DEF को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्ले" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल ब्लास्ट एटीके / बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ को 30% और "टैग: प्ले" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके में 15% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्ले" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल ब्लास्ट एटीके / बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ को 35% और "टैग: प्ले" के बुनियादी स्ट्राइक एटीके में 18% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2453k एटीके: 226k डीईएफ़: 214k सीआरटी: 5.12k केआई: 2.64k जब हमला / दुश्मन "टैग: प्ले" या "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" / स्व है
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Taken 25% द्वारा ली गई अगली क्षति को काटता है Enemy किसी दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर यह प्रभाव मिट जाएगा।
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 25% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता)
तीसरी बारी की शुरुआत में / विशेष क्रिया सक्रिय / सहयोगी है
Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट । भौतिक शक्ति का 3% वसूल करता है Reased 25% की वृद्धि हुई क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: सयान" या "टैग: वनस्पति कबीले" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि हुई।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सयान" या "टैग: वनस्पति कबीले" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: सयान" या "टैग: वनस्पति कबीले" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2787k एटीके: 270k डीईएफ़: 233k सीआरटी: 4.43k केआई: 2.5k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ / कई की शुरुआत में
Damage 30% (1 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है दुश्मन को "हिट क्षति में 10% की वृद्धि" की क्षमता में कमी देता है (1 बारी)
हर बार जब आप किसी शत्रु / स्वयं को अक्षम करते हैं
Reased 10% की वृद्धि हुई क्षति ORE KI RESTORE के 10% तक
मोड़ के अंत में / यदि दुश्मन के पास "टैग: सयान" / स्व है
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ एक शक्तिशाली दुश्मन
एचपी: 2387k एटीके: 267k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.62k केआई: 2.57k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: एंड्रॉइड" / सेल्फी है
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) "स्वास्थ्य वसूली राशि में 50% की कमी" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+EXTREME
एचपी: 2278k एटीके: 302k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 5k केआई: 2.54k मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) अपने स्वयं के नुकसान में 30% की कटौती करें (1 मोड़) सहयोगियों के KI RESTORE को 30 (1 मोड़) तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "एपिसोड: ड्रैगन बॉल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "एपिसोड: ड्रैगन बॉल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "एपिसोड: ड्रैगन बॉल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि हुई
एचपी: 2452k एटीके: 303k डीईएफ़: 196k सीआरटी: 4.33k केआई: 2.63k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 10% पुनर्प्राप्त करें Ses 20% से सीमा के भीतर सहयोगी दलों को हुई क्षति को बढ़ाता है
शूटिंग कला / एकाधिक के साथ हमला करते समय
% 30% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़) दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 15% वृद्धि" की क्षमता में कमी देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRNया "एपिसोड: ड्रैगन बॉल एडिशन" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 40% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRNया "एपिसोड: ड्रैगन बॉल एडिशन" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 45% की वृद्धि हुई
एचपी: 2323k एटीके: 295k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.8k केआई: 2.57k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
(50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ 30% (1 बारी) से गंभीर घटनाओं में वृद्धि ・ 30% से क्रिटिकल क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
・ 30% (1 बारी) से गंभीर घटनाओं में वृद्धि
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
40 2 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) 40 "KI RESTORE 1 डाउन" क्षमता में कमी का लाभ दुश्मनों को सीमा के भीतर देता है (XNUMX बारी)
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
By 20% से अपनी खुद की क्षति काटता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) 20 सीमा के भीतर दुश्मनों को "1% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (XNUMX बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "विशेषता:YELया "एपिसोड: ड्रैगन बॉल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 40% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "विशेषता:YELया "एपिसोड: ड्रैगन बॉल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 45% की वृद्धि हुई
एचपी: 2633k एटीके: 273k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.73k केआई: 2.32k लड़ाई / कई की शुरुआत में
・ 30% से शूटिंग की क्षति को बढ़ाता है -सभी राज्यों के "टैग: भविष्य" के "क्षमता में गिरावट की घटना को अक्षम करें" के प्रभाव को मजबूत बनाएं।
हर बार एक सहयोगी का "टैग: भविष्य" अक्षम / स्व हो जाता है
Reased 15% की वृद्धि हुई क्षति ORE KI RESTORE के 15% तक
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के BLAST DEF को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के BLAST DEF को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ भविष्य
एचपी: 2506k एटीके: 285k डीईएफ़: 219k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.32k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (2 सक्रियण) ・ KI RESTORE 50 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ की शुरुआत में / यदि कोई सहयोगी है जो लड़ाई नहीं कर सकता / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी सीमा के भीतर हो
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
By 25% से अपनी खुद की क्षति काटता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) 20 1% (XNUMX बारी) सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा नुकसान की क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड ब्लड सैयन" के मूल स्ट्रैट डीईएफ में 22% की वृद्धि करें
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: भविष्य" या "टैग: मिश्रित-रक्त सयान" मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "टैग: भविष्य" और "टैग: मिश्रित-रक्त सयान" मूल रक्त की वृद्धि 15% बढ़ी करने के लिए
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: भविष्य" या "टैग: मिश्रित-रक्त सयान" मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 37% की वृद्धि हुई और "टैग: भविष्य" और "टैग: मिश्रित-रक्त सयान" मूल रक्त की वृद्धि 18% बढ़ी करने के लिए
एचपी: 3093k एटीके: 343k डीईएफ़: 225k सीआरटी: 4.62k केआई: 2.63k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 20% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 20% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
अगले घातक नुकसान में in 40% की वृद्धि ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
विशेष कला हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई में "टैग: प्लेबैक" या "एपिसोड: जेड सैयान" में बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई में "टैग: प्लेबैक" या "एपिसोड: जेड सैयान" में बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई में "टैग: प्लेबैक" या "एपिसोड: जेड सैयान" में बुनियादी ब्लास्ट एटीके और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 35% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ प्ले
एचपी: 2678k एटीके: 289k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 5.58k केआई: 2.46k मोड़ की शुरुआत में / अपने शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / अपने आप पर / जब आपका शेष स्वास्थ्य 75% या अधिक है
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ की शुरुआत में / आपके शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / स्वयं / जब आपका शेष स्वास्थ्य 75% या उससे कम हो
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
रेंज के भीतर कला / सहयोगियों को मारते हुए / हमला करने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपनी क्षति को 50% तक काट लें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियता)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
(10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: गॉड्स क्यूई" के बुनियादी स्ट्राइक डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 23% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: भगवान के क्यूई" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: भगवान के क्यूई" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ भगवान की आत्मा
एचपी: 2363k एटीके: 245k डीईएफ़: 206k सीआरटी: 5k केआई: 2.33k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 30% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी की शुरुआत में / सहयोगी / स्व की संख्या के आधार पर
・ ६ लोग: ४०% की क्षति को बढ़ाएं (१ मोड़) ・ ६ लोग: ४०% की क्षति को बढ़ाएं (१ मोड़) ・ ४ लोग या उससे कम: ८०% (4 मोड़) से हुई क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल STRIKE DEF और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: साइयन" के मूल BLAST DEF में 24% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" या "टैग: सयान" मूल स्ट्रैट डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" और "टैग: सयान" मूल स्ट्रैट एटीवी 15 %यूपी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" या "टैग: सयान" मूल स्ट्रैट डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" और "टैग: सयान" मूल स्ट्रैट एटीवी 18 %यूपी
एचपी: 2527k एटीके: 320k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 4.73k केआई: 2.33k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
(25% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
(3% शारीरिक शक्ति (3 सक्रियता) प्राप्त करता है ・ 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: पावरफुल एनीमी" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्रैट डीईएफ में 28% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: ताकतवर दुश्मन" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्रॉन्ग डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "टैग: ताकतवर दुश्मन" और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: ताकतवर दुश्मन" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्रॉन्ग डीईएफ में 37% की वृद्धि हुई और "टैग: ताकतवर दुश्मन" और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ऊपर
एचपी: 2424k एटीके: 286k डीईएफ़: 207k सीआरटी: 4.8k केआई: 2.31k पहली बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) % 40% की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) % 20% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (2 मोड़) ・ 15% से अपनी खुद की क्षति में कटौती (2 मोड़) दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 30% वृद्धि" की क्षमता में कमी देता है (1 बारी)
लड़ाई की शुरुआत में / अगर दुश्मन में "टैग: सयान" और "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" / स्व है
20% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) By 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
"एपिसोड: नाटकीय संस्करण" या "टैग: ईविल वंशावली" के लिए बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"एपिसोड: नाटकीय संस्करण" या "टैग: ईविल वंशावली" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई और "टैग: ईविल वंशावली" बेसिक स्ट्रेंथ डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
"एपिसोड: नाटकीय संस्करण" या "टैग: ईविल वंशावली" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई और "टैग: ईविल वंशावली" बेसिक स्ट्रेंथ डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2468k एटीके: 351k डीईएफ़: 160k सीआरटी: 4.65k केआई: 2.32k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 25% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
(20% की वृद्धि हुई हिट क्षति (1 सक्रियण) (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
・ 20% (1 सक्रियण) द्वारा शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" / स्व है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
कला / आत्म पर प्रहार करने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष कार्रवाई / कई सक्रिय करने के बाद
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) Ses 30% से नुकसान बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल स्ट्राइक एटीके और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: गॉड्स की" के मूल ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: गॉड्स की" या "यूनियन वारियर" के मूल स्ट्रैट एटीके और मूल ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: गॉड्स की" या "यूनियन वारियर" के मूल स्ट्रैट एटीके और मूल ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाएं
एचपी: 2861k एटीके: 240k डीईएफ़: 149k सीआरटी: 4.86k केआई: 2.36k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग / सब्जी कबीला" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
घातक क्षति में) 10% की वृद्धि (1 बारी)
लड़ाई की शुरुआत में / मैत्रीपूर्ण "टैग / सब्जी कबीले"
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 20 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Er प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: वेजिटेबल कबीले" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को 16% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान "टैग: वेजिटेबल कबीले" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को 18% तक बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान "टैग: वेजिटेबल कबीले" के अधिकतम बुनियादी स्वास्थ्य को 20% तक बढ़ाता है।
एचपी: 2759k एटीके: 313k डीईएफ़: 198k सीआरटी: 4.29k केआई: 2.34k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ses 30% से नुकसान को बढ़ाता है 20% से कला को मारने से नुकसान को बढ़ाता है ・ 20% से शूटिंग कला द्वारा नुकसान की क्षति बढ़ जाती है
कला / आत्म पर प्रहार करने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष कार्रवाई / कई सक्रिय करने के बाद
・ 20% से नुकसान बढ़ाता है ・ दुश्मन की क्षमता बढ़ाने और राज्य बढ़ाने के प्रभाव को खत्म करना
मोड़ की शुरुआत में / प्रति अतुलनीय सहयोगी / स्व
・ 5% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Turn KI RESTORE को 5 से बढ़ाएँ (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 22% तक बुनियादी टैग ATK और "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग ATK और "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ संयुक्त योद्धा
एचपी: 2396k एटीके: 285k डीईएफ़: 170k सीआरटी: 4.19k केआई: 2.19k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सयान" / स्वयं होता है
Uts कटौती 15% की क्षति (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"मूल STRK एटीके 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" 22% तक मूल हड़ताल
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" 25% तक मूल हड़ताल
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+EXTREME
एचपी: 2465k एटीके: 219k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 5.17k केआई: 2.51k "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" सीमा के भीतर कला/सहयोगियों को मारने/शूटिंग द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 30% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
हमला / एकाधिक होने के तुरंत बाद
・ आपकी शारीरिक शक्ति का 5% (1 सक्रियण) पुनर्प्राप्त नुकसान को ४०% बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) ・ सभी दुश्मनों को "20% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़) (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई में, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल ब्लॉक डीईएफ को 22% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई में, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल ब्लॉक डीईएफ को 24% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई में, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल ब्लॉक डीईएफ को 26% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2263k एटीके: 322k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 5.22k केआई: 2.64k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 80 (1 बारी) की वृद्धि
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / दुश्मन
Taken "20% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (1 मोड़) I "KI RESTORE 20 डाउन" (1 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(कटे हुए नुकसान में 10% की कमी (2 बारी)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 40 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:RED"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:RED"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
एचपी: 2448k एटीके: 232k डीईएफ़: 220k सीआरटी: 5.03k केआई: 2.34k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
% 10% (3 सक्रियण) द्वारा नष्ट की गई क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
(कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी) दुश्मन के लक्ष्यों को केंद्रित करने वाला एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (1 बारी) Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:BLU"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:BLU"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" या "गुण:BLU“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि
एचपी: 2799k एटीके: 253k डीईएफ़: 231k सीआरटी: 4.59k केआई: 2.5k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" या "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / अपने शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / अपने आप पर / जब आपका शेष स्वास्थ्य 50% या अधिक है
・ 35% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 15% की कमी (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / आपके शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / स्वयं / जब आपका शेष स्वास्थ्य 50% या उससे कम हो
(35% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
अगले घातक नुकसान में in 40% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 23% की बुनियादी स्ट्रैट डेफ़ और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% की बुनियादी स्ट्रैट डेफ़ और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ मूवी संस्करण
एचपी: 2669k एटीके: 300k डीईएफ़: 200k सीआरटी: 4.86k केआई: 2.3k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Reased 15% की वृद्धि हुई क्षति
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 बारी 15: 20% से नुकसान को बढ़ाता है और XNUMX से KI RESTORE 2 बारी 15: 20% से नुकसान को बढ़ाता है और XNUMX से KI RESTORE 3 बारी 20: 20% से नुकसान को बढ़ाता है और XNUMX से KI RESTORE
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (2 बारी) "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: कामी न की" के ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स क्यूई" के लिए 23% तक ब्लास्ट एटीके / ब्लास्ट डीईएफ़ए बढ़ता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स क्यूई" के लिए 25% तक ब्लास्ट एटीके / ब्लास्ट डीईएफ़ए बढ़ता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ भगवान की आत्मा
एचपी: 2345k एटीके: 259k डीईएफ़: 175k सीआरटी: 4.46k केआई: 2.55k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: माइटी एनिमी" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्व
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: पावरफुल एनीमी" के मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 22% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: पावरफुल एनीमी" के मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 24% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: पावरफुल एनीमी" के मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2375k एटीके: 300k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 5k केआई: 2.32k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" या "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / आपके शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / अपने आप पर / जब आपका शेष स्वास्थ्य 50% या अधिक है
・ 35% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 15% की कमी (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / आपके शेष स्वास्थ्य पर निर्भर करता है / अपने आप पर / जब आपका शेष स्वास्थ्य 50% या उससे कम हो
(35% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
अगले घातक नुकसान में in 40% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग: ताकतवर दुश्मन" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" के मूल स्ट्रैट एटीके को 24% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: पावरफुल एनीमी" और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ऊपर
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" या "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 32% की वृद्धि हुई और "टैग: पावरफुल एनीमी" और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ऊपर
एचपी: 2531k एटीके: 250k डीईएफ़: 224k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.34k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE में 40 की वृद्धि हुई
जब एक सहयोगी असमर्थ / स्व हो जाता है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 15% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई की शुरुआत में / जब आपकी ओर से "चरित्र: सूर्य वुकोंग" हो / स्व
By 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
(7% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है (20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 सक्रियण) (कटौती 20% से नुकसान (1 सक्रियण) ・ रिलीज की क्षमता में गिरावट (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: सैयान" का मूल BLAST DEF 26% तक बढ़ जाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" या "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्रैटजी एट एटी 15 %यूपी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल संस्करण" या "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई और "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" और "टैग: सैयान" बेसिक स्ट्रैटजी एट एटी 18 %यूपी
एचपी: 2424k एटीके: 245k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.41k केआई: 2.18k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: सयान" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) (10% से नुकसान की क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+EXTREME
एचपी: 3042k एटीके: 406k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.59k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: ईविल वंशावली" / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Gauge 15% द्वारा अधिग्रहित विशेष चाल गेज की मात्रा बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जब एक सहयोगी असमर्थ / स्व हो जाता है
Reased 20% की वृद्धि हुई क्षति Ses 20% तक घातक क्षति बढ़ाता है
जब विशेष कला सक्रिय / स्व है
60% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: सैयान" या "टैग: सुपर सैयान" के मूल ब्लास्ट एटीके में 21% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: सैयान" या "टैग: सुपर सैयान" के मूल ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: सैयान" या "टैग: सुपर सैयान" के मूल ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ साईं
एचपी: 2197k एटीके: 262k डीईएफ़: 173k सीआरटी: 5.06k केआई: 2.69k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपके पक्ष में 3 या अधिक "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: लड़कियां" हैं (स्वयं को छोड़कर) / शत्रु
・ "शूटिंग क्षति में 20% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़) I "KI RESTORE 20 डाउन" (1 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है "स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" या "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीएएफ में 26% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" या "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीएएफ में 30% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" या "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीएएफ में 35% की वृद्धि हुई है।
एचपी: 2404k एटीके: 266k डीईएफ़: 173k सीआरटी: 5.11k केआई: 2.72k मोड़ / कई की शुरुआत में
% 20% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़) : "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गॉड्स की" द्वारा की गई क्षति को 20% तक सीमा के भीतर बढ़ा दिया (1 बारी)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
("30% नीचे क्षति" (1 बारी) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है I "KI RESTORE 70 डाउन" (1 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स की" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 21% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
ब्लास्ट ATK "टैग: भगवान की" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी अंतरिक्ष" पर आधारित लड़ाई के दौरान BLAST DEF में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी BLAST ATK और "टैग: गॉड्स की" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" के मूल BLAST DEF में 32% की वृद्धि
एचपी: 2404k एटीके: 325k डीईएफ़: 158k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.35k लड़ाई की शुरुआत में / यदि 3 या अधिक "टैग: भगवान की" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" सहयोगी (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं पर आयोजित की जाती हैं
・ 25% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 50% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KIESTORE में 60% की वृद्धि (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) Taken "20% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़) I "KI RESTORE 40 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: गॉड्स की" के मूल ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गॉड्स की" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गॉड्स की" या "टैग: प्रतिद्वंद्वी स्पेस" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2655k एटीके: 309k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 4.58k केआई: 2.32k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 बारी 30: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 2 टर्न 40: KI RESTORE XNUMX से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) % बारी 3: 20% की वृद्धि हुई हिट नुकसान (मिटाया नहीं जा सकता)
जब बल्लेबाजी कला / दुश्मन के साथ हमला
Recovery "स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" (1 बारी) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान 21% तक "टैग: सयान" के मूल BLAST DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 22% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 23% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: सयान" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ साईं
एचपी: 2302k एटीके: 211k डीईएफ़: 160k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.54k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(20% से नुकसान की क्षति
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: लड़कियां" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) अगले नुकसान को 20% (1 सक्रियण) तक कम कर देता है जब किसी दुश्मन द्वारा हमला किया जाता है, तो यह प्रभाव मिट जाता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को 26% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को 30% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़ को 35% बढ़ाएँ।
एचपी: 2370k एटीके: 284k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.52k मोड़ / स्वयं की शुरुआत में
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 50 (1 बारी) की वृद्धि
पहली बारी की शुरुआत में / विशेष क्रिया सक्रिय करें / स्वयं
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) (कटे हुए नुकसान को १५% लिया (१ टर्न) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 40 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:BLU"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:BLU"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:BLU"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
एचपी: 2356k एटीके: 278k डीईएफ़: 180k सीआरटी: 5.06k केआई: 2.51k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 15% कम नुकसान
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / दुश्मन
जहर देता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
・ KI RESTORE में 30 की वृद्धि हुई Rea अगली हिटिंग आर्ट्स और शूटिंग आर्ट्स द्वारा 50% तक की क्षति को बढ़ाता है।
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / दुश्मन
I "KI RESTORE 10 डाउन" (2 सक्रियण) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है "शारीरिक शक्ति वसूली राशि में 20% की कमी" (2 सक्रियण) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "गुण:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
एचपी: 2520k एटीके: 266k डीईएफ़: 189k सीआरटी: 4.86k केआई: 2.49k लड़ाई की शुरुआत में / जब आपके पक्ष में "चरित्र: वनस्पति" हो / स्वयं
・ 30% से नुकसान बढ़ाता है
एक मोड़ की शुरुआत में / स्वयं beginning
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELइससे होने वाली क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELइससे होने वाली क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELइससे होने वाली क्षति को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+EXTREME
एचपी: 2701k एटीके: 297k डीईएफ़: 200k सीआरटी: 4.59k केआई: 2.55k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: सुपर सयान" है (स्वयं को छोड़कर) / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 50 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ के अंत में / अगर आपकी तरफ "टैग: सुपर सयान" है (अपने आप को छोड़कर) / आपकी ओर से "टैग: सुपर सयान"
Turn 30% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि ・ 30% से क्रिटिकल क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सुपर सैयान" के मूल स्ट्रैट डेफ को 21% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 23% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: सुपर साइयन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ़ को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: सुपर साइयन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ़ को बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ साईं
एचपी: 2332k एटीके: 262k डीईएफ़: 183k सीआरटी: 4.59k केआई: 2.61k हिट होने के तुरंत बाद, शॉट, या घातक कला / स्व द्वारा हमला
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (5 सक्रियण)
2 मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: लड़कियां" हैं (स्वयं को छोड़कर)
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 26% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 30% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 35% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 2612k एटीके: 381k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 4.51k केआई: 2.53k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग / मिक्स्ड-रेस साइयन" / सेल्फ है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 15% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 15% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) अगले घातक नुकसान में in 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: मिराई" की मूल बातें ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ्यूचर" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि हुई और "टैग: ताकतवर दुश्मन" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 15% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग: फ्यूचर" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 33% की वृद्धि हुई और "टैग: ताकतवर दुश्मन" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 18% की वृद्धि हुई
एचपी: 2805k एटीके: 242k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 5.51k केआई: 2k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 15% बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 17% बढ़ जाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 18% बढ़ जाती है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+EXTREME
एचपी: 2115k एटीके: 237k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.43k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
एक मोड़ की शुरुआत में / स्वयं beginning
Ses 30% से नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: मिक्स्ड ब्लड साइयन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: मिश्रित रक्त सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल ब्लास्ट को 24% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: मिश्रित रक्त सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल ब्लास्ट को 28% बढ़ाएँ।
एचपी: 2341k एटीके: 319k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 5.06k केआई: 2.57k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 10% कम नुकसान
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 50 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE में 5 की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल स्ट्राइक एटीके को 28% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 30% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 35% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2502k एटीके: 338k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 4.98k केआई: 2.57k 1 मोड़ / परिवर्तन की शुरुआत में (परिवर्तन समय: 3 मोड़) / एकाधिक
50% (3 मोड़) से हुई क्षति को बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) अपने स्वयं के KI RESTORE को ५० (३ मोड़) बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) Ses 20% से सीमा के भीतर सहयोगी दलों को हुई क्षति को बढ़ाता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
अगले घातक नुकसान में in 20% की वृद्धि ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है Reased 20% की वृद्धि हुई क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिश्रित रक्त सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: मिश्रित रक्त सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल स्ट्रैट एटीके और "टैग: मिश्रित रक्त सयान" या "टैग: सोन कबीले" के मूल ब्लास्ट एटीके को 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2613k एटीके: 294k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 5.8k केआई: 1.87k हमले के समय हिट / डारगेट "टैग: सयान" / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
(10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 22% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 24% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 25% की वृद्धि की जाती है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ एंड्रॉइड
एचपी: 2758k एटीके: 327k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 5.32k केआई: 2.31k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / प्रति अतुलनीय सहयोगी / स्व
(10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Turn KI RESTORE को 15 से बढ़ाएँ (1 बारी)
जब हमला / दुश्मन "टैग: खेल" / स्व
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
जब एक सहयोगी का "चरित्र: सूर्य वुकोंग" अक्षम / स्व हो जाता है
By 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता) En घातक कलाओं को मजबूत करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: मिश्रित रेस सयान" या "टैग: सोन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 26% बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: मिश्रित रेस सयान" या "टैग: सोन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 33% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: मिश्रित रेस सयान" या "टैग: सोन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 35% बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ पोता कबीला
एचपी: 2760k एटीके: 312k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.02k केआई: 2.37k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: सुपर सयान" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 15% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 28% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ प्ले
एचपी: 2283k एटीके: 220k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.41k लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: हिट डैमेज को 30% तक बढ़ाता है ・ टर्न 2: 20% की क्षति को कम करता है ・ टर्न 3: हिट डैमेज को 50% तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: लड़कियों" या "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: लड़कियों" या "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: लड़कियों" या "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
एचपी: 2301k एटीके: 302k डीईएफ़: 159k सीआरटी: 4.85k केआई: 2.29k जब हमला किया जाता है / शत्रु "चरित्र: वनस्पति" / स्वयं होता है
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
जब मार कला / स्व के साथ हमला
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
हिट क्षति को 15% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) (3 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 24% से बुनियादी टैग एटीके और "टैग: साइयन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 28% से बुनियादी टैग एटीके और "टैग: साइयन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 32% से बुनियादी टैग एटीके और "टैग: साइयन" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को बढ़ाता है
एचपी: 2621k एटीके: 292k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 4.96k केआई: 2.43k मोड़ / कई की शुरुआत में
Damage 40% (1 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है दुश्मन को "हिट क्षति में 10% की वृद्धि" की क्षमता में कमी देता है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / स्व
। शारीरिक शक्ति का 2% वसूल करता है
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
जहर जोड़ें (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 27% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 28% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ प्ले
एचपी: 2196k एटीके: 293k डीईएफ़: 183k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.44k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
बारी की शुरुआत में / सहयोगी दलों के लिए "विशेषता:PURया "विशेषता:RED(स्वयं को छोड़कर) / मैं
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 40% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 50% की वृद्धि हुई
एचपी: 2324k एटीके: 278k डीईएफ़: 198k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.31k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 25% कम नुकसान
मोड़ के अंत में / स्व
(10% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
हमले के समय/स्वयं
(10% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 40% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 50% की वृद्धि हुई
एचपी: 2548k एटीके: 334k डीईएफ़: 169k सीआरटी: 5.2k केआई: 2.66k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है % 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
Ses 30% से सक्रिय होने के लिए अपने स्वयं के विशेष नुकसान को बढ़ाता है ・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 50% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 21% की वृद्धि, युद्ध के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: सन इचिज़ोकू" का आधार।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय मूल STRIKE ATK और मूल टैग ATK "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: सन इचिज़ोकू" में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय मूल STRIKE ATK और मूल टैग ATK "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: सन इचिज़ोकू" में 32% की वृद्धि
एचपी: 2798k एटीके: 234k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.49k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
शूटिंग कला / सहयोगियों द्वारा सीमा के भीतर हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपनी क्षति को 50% तक काट लें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियता)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ "असामान्य परिस्थितियों की घटना को अमान्य करना" का प्रभाव देता है
हमले के समय / अपनी शारीरिक शक्ति 15% या उससे कम है
जागृति कला को सक्रिय करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 23% तक "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग डीईएफ़ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 25% तक "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग डीईएफ़ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% तक "टैग: एंड्रॉइड" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग डीईएफ़ को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ एंड्रॉइड
एचपी: 2370k एटीके: 304k डीईएफ़: 162k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.37k हमले के समय हिट / लक्ष्य है "टैग: पोता कबीला" / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई की शुरुआत में / सहयोगी "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: माइटी एनिमी" की सीमा के भीतर
・ 25% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 40 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
% 50% की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (अपनी क्षति का 20% काटें (मिटाया नहीं जा सकता) अपने स्वयं के KI RESTORE को ३० तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) दुश्मन को "क्षति में 25% वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव देता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के ब्लास्ट एटीके बेसिक्स को 22% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल STRIKE को बढ़ाकर 18% करें
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के ब्लास्ट एटीके बेसिक्स को 26% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल STRIKE को बढ़ाकर 22% करें
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के ब्लास्ट एटीके बेसिक्स को 32% तक बढ़ाएं और "टैग: ताकतवर दुश्मन" के मूल STRIKE को बढ़ाकर 26% करें
एचपी: 2238k एटीके: 275k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.49k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Gauge 10% (1 बारी) द्वारा प्राप्त विशेष मूव गेज की मात्रा बढ़ाएँ
जब मार कला / स्व के साथ हमला
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Ses 10% तक घातक क्षति बढ़ाता है
हमला करने के तुरंत बाद / अपनी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम है
(10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को 26% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: सयान" द्वारा मूल STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" या "टैग: सयान" द्वारा मूल STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF बढ़ाता है।
एचपी: 2828k एटीके: 299k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.36k केआई: 2.3k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: सुपर वॉरियर" या "टैग: सन क्लान" / सेल्फ़ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: शूटिंग क्षति को 15% तक बढ़ा देता है (मिटा नहीं जा सकता) 2 बारी 15: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" या "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के लिए 24% तक ब्लास्ट एटीके बढ़ता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" या "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के लिए 25% तक ब्लास्ट एटीके बढ़ता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ साईं
एचपी: 2302k एटीके: 221k डीईएफ़: 204k सीआरटी: 4.96k केआई: 2.48k लड़ाई की शुरुआत में / प्रत्येक सहयोगी के लिए "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है KI रिस्टोर को १० से बढ़ाएँ
मोड़ / कई की शुरुआत में
15 1 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) ・ दुश्मन को "KI RESTORE 15 डाउन" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान, "टैग:RED"या टीएजी: 6 वीं यूनिवर्स" मूल स्ट्रैट डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान, "टैग:RED"या टीएजी: 6 वीं यूनिवर्स" मूल स्ट्रैट डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान, "टैग:RED"या टीएजी: 6 वीं यूनिवर्स" मूल स्ट्रैट डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
एचपी: 2519k एटीके: 279k डीईएफ़: 188k सीआरटी: 4.76k केआई: 2.29k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
By 40% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (3 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 50 (3 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब शूटिंग कला / सहयोगियों के साथ सीमा के भीतर हमला करते हैं
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जब आप अक्षम हो जाते हैं / सहयोगी "टैग: वनस्पति कबीले" या "टैग: भविष्य" की सीमा के भीतर होते हैं
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है % 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: वनस्पति कबीले" या "टैग: भविष्य" के मूल ब्लास्ट एटीके को 28% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: वेजिटेबल क्लान" या "टैग: फ्यूचर" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 30% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: वेजिटेबल क्लान" या "टैग: फ्यूचर" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 35% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2494k एटीके: 271k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.76k केआई: 2.32k मोड़ की शुरुआत में / प्रति शत्रु / स्व
हिट क्षति को 10% (1 मोड़) तक बढ़ाता है Turn KI RESTORE को 10 से बढ़ाएँ (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / प्रति अतुलनीय सहयोगी / स्व
・ 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) 10% (1 मोड़) की क्षति में कटौती
हिटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी रेंज में है
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Ses 20% तक घातक क्षति बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 40 की वृद्धि हुई अगली हिट कलाओं द्वारा किए गए नुकसान को 70% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान 30% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: मिराई" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान 35% से बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: मिराई" या "टैग: सन इचिज़ोकू" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाता है।
एचपी: 2649k एटीके: 258k डीईएफ़: 185k सीआरटी: 5.24k केआई: 2.45k हमले के समय हिट / टारगेट है "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" / सेल्फ़
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 25% की कमी (1 बारी)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives रक्तस्राव देता है (1 बारी)
लड़ाई की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" / सेल्फी है
20% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ मिश्रित जाति सयान Sai
एचपी: 2223k एटीके: 310k डीईएफ़: 155k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.45k टर्न की शुरुआत में / अगर आपकी तरफ से 3 असामान्य "टैग: सुपर वारियर्स" हैं / तो
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ की शुरुआत में / जब 6 सहयोगी हों / स्व
By 50% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (1 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 38% की वृद्धि
एचपी: 2294k एटीके: 261k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 4.98k केआई: 2.62k मोड़ की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: सुपर वारियर" / स्वयं
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) 5% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती Turn KI RESTORE को 15 से बढ़ाएँ (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:PUR"बेसिक ब्लास्ट DEF में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:PURबेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:PURबेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF में 38% की वृद्धि
एचपी: 2365k एटीके: 213k डीईएफ़: 226k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.42k बारी की शुरुआत में / सहयोगी / स्व की संख्या के आधार पर
・ ६ लोग: २०% की क्षति को बढ़ाएँ और २०% की क्षति को कम करें (१ मोड़) ・ ६ लोग: २०% की क्षति को बढ़ाएँ और २०% की क्षति को कम करें (१ मोड़) ・ ४ लोग या उससे कम: ३०% की क्षति को बढ़ाता है और ३०% (१ मोड़) द्वारा किए गए नुकसान में कटौती करता है
मोड़ की शुरुआत में / प्रति "टैग: सुपर वारियर" एक अतुलनीय सहयोगी / स्वयं का
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है KI रिस्टोर को १० से बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ 28% तक
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:GRNSTRIKE DEF और BLAST DEF में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सुपर योद्धा" या "गुण:GRNSTRIKE DEF और BLAST DEF में 38% की वृद्धि
एचपी: 2488k एटीके: 315k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 5.04k केआई: 2.7k दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
Ses 40% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 40 की वृद्धि हुई
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
अगले घातक नुकसान में in 40% की वृद्धि ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 30 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 33% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
एचपी: 2321k एटीके: 251k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.6k केआई: 2.36k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / जब आपके पक्ष में "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" हो / स्वयं
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डीईएफ "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" में 30% की वृद्धि हुई
एचपी: 2469k एटीके: 275k डीईएफ़: 172k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.52k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 40% (2 बदल जाता है) से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 70 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / खुद का स्वास्थ्य 50% या उससे कम है
Ses 20% तक घातक क्षति बढ़ाता है Ses 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सन इचिज़ोकू" या "गुण:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सन इचिज़ोकू" या "गुण:REDबेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सन इचिज़ोकू" या "गुण:REDबेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF में 28% की वृद्धि
एचपी: 2506k एटीके: 306k डीईएफ़: 174k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.24k लड़ाई की शुरुआत में / अगर आपकी तरफ "टैग: फ्यूचर" या "टैग: लीजेंड्स रोड" है (स्वयं को छोड़कर) / स्व
Ased हड़ताली क्षति में 20% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई की शुरुआत में / जब आपके पक्ष में "चरित्र: पुत्र गोहन" हो / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 40% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जब एक सहयोगी असमर्थ / स्व हो जाता है
Ses 25% से नुकसान को बढ़ाता है
जब एक सहयोगी का "चरित्र: पुत्र गोहन" अक्षम हो जाता है / स्वयं
・ KI RESTORE में 50 की वृद्धि हुई ・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके को 24% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके को 29% बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक एटीके को 32% बढ़ा देता है।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य महापुरूष सड़क
एचपी: 2545k एटीके: 270k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.29k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: गॉड्स की" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (1 बारी)
हिट होने के तुरंत बाद, शॉट, या घातक कला / स्व द्वारा हमला
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 10 से बढ़ा (5 सक्रियता) (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: वेजिटा कबीले" के मूल ब्लास्ट डीईएफ को 21% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 28% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ को 32% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2278k एटीके: 292k डीईएफ़: 157k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.42k लड़ाई की शुरुआत में / सहयोगी दलों का "टैग: जीटी"
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान की क्षति
युद्ध की शुरुआत में / यदि दुश्मन में 3 या अधिक "टैग: सैयान" हैं / एकाधिक
स्वयं के नुकसान को ४५% तक बढ़ाता है (१ मोड़) ・ दुश्मन को "क्षति में 15% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" द्वारा मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके "टैग: जीटी" को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल ड्रैगन" का मूल स्ट्रैट एटीके।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" द्वारा मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके "टैग: जीटी" को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल ड्रैगन" का मूल स्ट्रैट एटीके।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" द्वारा मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके "टैग: जीटी" को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल ड्रैगन" का मूल स्ट्रैट एटीके।
एचपी: 2424k एटीके: 273k डीईएफ़: 192k सीआरटी: 4.8k केआई: 2.26k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
अगले नुकसान में 30% की कटौती करता है। दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर यह प्रभाव रद्द हो जाता है।
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
हिट क्षति को 50% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) 20% (2 मोड़) (1 सक्रियण) से हुई क्षति को कम करता है ・ KI RESTORE 50 (2 सक्रियण) बढ़ा
जेड क्षमता ☆ 3-5
25% से "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE एटीके को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूजन" का मूल STRIKE DEF
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
35% से "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE एटीके को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूजन" का मूल STRIKE DEF
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
40% से "टैग: संयुक्त योद्धा" के मूल STRIKE एटीके को बढ़ाता है और लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूजन" का मूल STRIKE DEF
एचपी: 2340k एटीके: 274k डीईएफ़: 172k सीआरटी: 4.61k केआई: 2.1k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 60% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जब एक सहयोगी का "टैग: सब्जी कबीला" या "टैग: मिश्रित जाति सयान" अक्षम हो जाता है / स्वयं
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: वेजिटेबल क्लान" या "टैग: मिक्स्ड रेस साईं" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 25% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: वेजिटेबल क्लान" या "टैग: मिक्स्ड रेस साईं" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 30% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: वेजिटेबल क्लान" या "टैग: मिक्स्ड रेस साईं" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक स्ट्राइक डेफ को 32% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2279k एटीके: 300k डीईएफ़: 149k सीआरटी: 4.64k केआई: 2.39k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: सब्जी कबीले" या "टैग: सयान" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) 15% (1 मोड़) से प्राप्त विशेष गेज की मात्रा बढ़ाएँ
हर बार जब आप किसी शत्रु / स्वयं को अक्षम करते हैं
Ses 30% से नुकसान को बढ़ाता है
जब विशेष कला सक्रिय / स्व है
Ses 50% तक घातक क्षति बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके में 32% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2502k एटीके: 336k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 4.38k केआई: 2.38k पहले मोड़ / परिवर्तन (परिवर्तन का समय: 1 मोड़) / स्व की शुरुआत में
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (3 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 50 (3 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब शूटिंग / शूटिंग कला / एकाधिक पर हमला करके
Damage 25% (1 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है दुश्मन को "नुकसान में 20% वृद्धि" की क्षमता में कमी (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: कंबाइंड वॉरियर" के मूल स्ट्रैटेज एटीके में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: कंबाइंड वॉरियर" के मूल स्ट्रैटेज एटीके में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: कंबाइंड वॉरियर" के मूल स्ट्रैटेज एटीके में 38% की वृद्धि
एचपी: 2536k एटीके: 300k डीईएफ़: 187k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.28k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: ईविल वंशावली" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ के अंत में / सहयोगी "टैग: ईविल वंशावली" श्रेणी के भीतर
(15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Turn 20% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Reased 25% की वृद्धि हुई क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: ईविल वंशावली" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
राष्ट्र के दौरान 23% से "टैग: ईविल वंशावली" के मूल STRIKE ATK और मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
राष्ट्र के दौरान 25% से "टैग: ईविल वंशावली" के मूल STRIKE ATK और मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ बुराई वंशावली
एचपी: 2324k एटीके: 215k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.72k केआई: 2.51k लड़ाई की शुरुआत में / सभी दुश्मन
"क्षति में 20% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
हमले के समय / शत्रु
・ "क्षति 20% ऊपर" (2 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 24% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लास्ट को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 28% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लास्ट को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 32% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लास्ट को बढ़ाता है
एचपी: 2417k एटीके: 305k डीईएफ़: 152k सीआरटी: 4.67k केआई: 2.56k युद्ध की प्रगति के आधार पर बारी / एकाधिक
टर्न १: ४०% द्वारा निपटाए गए नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ टर्न 2: सीमा के भीतर दुश्मनों को "15% डाउन डैमेज" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़) टर्न 3: सीमा के भीतर दुश्मनों को "50% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 10% पुनर्प्राप्त करें ・ दुश्मन को "KI RESTORE 50 डाउन" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है दुश्मन के स्पेशल मूव गेज को 30% तक कम करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: मिराई" के ब्लास्ट एटीके को 24% तक बढ़ाएं और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE एटीके को 24% बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: मिराई" के ब्लास्ट एटीके को 30% तक बढ़ाएं और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE एटीके को 30% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: मिराई" के ब्लास्ट एटीके को 33% तक बढ़ाएं और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE एटीके को 33% बढ़ाएं
एचपी: 2541k एटीके: 259k डीईएफ़: 226k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.48k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
शूटिंग कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
・ 10% से नुकसान बढ़ाता है ・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
हमला करने के तुरंत बाद / अपनी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम है
5% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियण) की वसूली करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 25% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 35% तक बढ़ाएं।
ZENKAI क्षमता लक्ष्य महापुरूष सड़क
एचपी: 2574k एटीके: 361k डीईएफ़: 167k सीआरटी: 4.73k केआई: 2.49k पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब मार / शूटिंग कला / स्व द्वारा हमला
(15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Gauge 15% (1 बारी) द्वारा प्राप्त विशेष मूव गेज की मात्रा बढ़ाएँ
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ 20% कम नुकसान
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: यूनियन वॉरियर" के आधार, ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% तक बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके बढ़ाता है।
एचपी: 2400k एटीके: 247k डीईएफ़: 175k सीआरटी: 4.48k केआई: 2.34k सीमा के भीतर कला/सहयोगियों को मारकर हमला करने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 40% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / मैत्रीपूर्ण "टैग: बार्डॉक टीम"
・ 2% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: सैयान" के मूल BLAST DEF को 22% तक बढ़ाएं और "टैग: बार्डैक टीम" के मूल BLAST ATK को 20% बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सैयान" के मूल BLAST DEF को 26% तक बढ़ाएं और "टैग: बार्डैक टीम" के मूल BLAST ATK को 25% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सैयान" के मूल BLAST DEF को 28% तक बढ़ाएं और "टैग: बार्डैक टीम" के मूल BLAST ATK को 28% बढ़ाएं
एचपी: 2340k एटीके: 260k डीईएफ़: 168k सीआरटी: 4.42k केआई: 2.32k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: बार्डॉक टीम" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE ATK और "टैग: बार्डक टीम" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 26% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE ATK और "टैग: बार्डक टीम" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE ATK और "टैग: बार्डक टीम" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
एचपी: 2364k एटीके: 309k डीईएफ़: 157k सीआरटी: 4.7k केआई: 2.48k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सयान" या "टैग: पुनर्जन्म" / स्वयं होता है
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
By 50% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (3 बदल जाता है) (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 40 (3 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) क्रिटिकल घटना दर में 15% की वृद्धि (3 मोड़) (मिटा नहीं जा सकता)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को 25% (1 मोड़) से बढ़ा देता है दुश्मन को "क्षति में 30% वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है ・दुश्मन की क्षमता बढ़ाने के प्रभाव को पचाएं
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड सयान" से मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को युद्ध के दौरान 30% तक बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टैग: सयान" या "एपिसोड: जेड सयान" से मूल स्ट्रैट एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को युद्ध के दौरान 35% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2683k एटीके: 353k डीईएफ़: 167k सीआरटी: 4.58k केआई: 2.32k हमले के समय / लक्ष्य "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: ईविल वंशावली" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / प्रति अतुलनीय सहयोगी / स्व
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है
पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है ・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
शूटिंग आर्ट्स द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम / सहयोगी सीमा के भीतर हो
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 28% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: सैयान" के मूल स्ट्रैट एटीके को 32% तक बढ़ाएं और "टैग: बार्डैक टीम" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 15% बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: सैयान" के मूल स्ट्रैट एटीके को 38% तक बढ़ाएं और "टैग: बार्डैक टीम" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 20% बढ़ाएं
एचपी: 2761k एटीके: 293k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.3k केआई: 2.58k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KIESTORE में 40% की वृद्धि (1 बारी)
बारी के अंत में / आपके शेष स्वास्थ्य के आधार पर / स्वयं / यदि आपका शेष स्वास्थ्य 50% या उससे अधिक है
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
बारी के अंत में / आपके शेष स्वास्थ्य के आधार पर / स्वयं / यदि आपका शेष स्वास्थ्य 50% या उससे कम है
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य मिश्रित-दौड़ साईं +PUR
एचपी: 2449k एटीके: 260k डीईएफ़: 158k सीआरटी: 4.44k केआई: 2.67k मोड़ की शुरुआत में / स्व
। भौतिक शक्ति का 3% वसूल करता है (30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ / सहयोगी की सीमा के अंत में
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives रक्तस्राव देता है (1 बारी)
हमले के समय हिट / टारगेट है "टैग: वेजिटेबल क्लान" / सेल्फ़
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला किया जाता है / शत्रु "चरित्र: सोन गोकू" / स्वयं होता है
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
हमला होने के तुरंत बाद / शत्रु
Taken "15% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़) I "KI RESTORE 15 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" के मूल स्ट्रॉन्ग एटीके को 22% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: साइयन" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" या "टैग: साइयन" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
एचपी: 2385k एटीके: 221k डीईएफ़: 235k सीआरटी: 4.38k केआई: 2.26k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
बारी की शुरुआत में / सहयोगी दलों के लिए "विशेषता:BLUया "विशेषता:PUR"प्रत्येक व्यक्ति के लिए है (स्वयं को छोड़कर)/स्वयं
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUSTRIKE DEF और BLAST DEF में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "विशेषता:PURSTRIKE DEF और BLAST DEF में 40% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "विशेषता:PURSTRIKE DEF और BLAST DEF में 50% की वृद्धि
एचपी: 2296k एटीके: 263k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 4.84k केआई: 2.43k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: पोता कबीला" / स्वयं होता है
Uts कटौती 30% की क्षति (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / सहयोगी "टैग: गर्ल्स" की सीमा के भीतर
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़कियों की मूल बातें ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़कियों की बेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़कियों की बेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF में 38% की वृद्धि
एचपी: 2443k एटीके: 274k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.38k केआई: 2.28k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(25% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (1 बारी)
हमला करने के तुरंत बाद / अपनी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम है
(10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है ・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) KI RESTORE को 70 तक बढ़ाया (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
"स्वास्थ्य वसूली राशि में 50% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़) Taken "30% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 25% तक "टैग: जीटी" की वृद्धि हुई ब्लू डेफ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान मूल BLAST ATK और "Tag: GT" के मूल BLAST DEF को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान मूल BLAST ATK और "Tag: GT" के मूल BLAST DEF को बढ़ाएं
एचपी: 2566k एटीके: 287k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.69k केआई: 2.54k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" या "टैग: साइयन" / सेल्फ है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: शूटिंग क्षति को 20% तक बढ़ा देता है (मिटा नहीं जा सकता) ・ टर्न 2: शूटिंग क्षति को 20% तक बढ़ा देता है (मिटा नहीं जा सकता) ・ टर्न 3: शूटिंग क्षति को 20% तक बढ़ा देता है (मिटा नहीं जा सकता)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
शूटिंग क्षति को 25% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ KIESTEST 20 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: मिराई" की मूल बातें ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "टैग: मिराई" की मूल बातें ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "टैग: मिराई" की मूल बातें ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य YEL+ भविष्य
एचपी: 2746k एटीके: 317k डीईएफ़: 188k सीआरटी: 4.72k केआई: 2.52k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (2 बारी) (कटे हुए नुकसान में 30% की कमी (2 बारी)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
शूटिंग क्षति को 50% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KIESTEST 60 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब शूटिंग / शूटिंग कला / एकाधिक पर हमला करके
Ses 10% से नुकसान बढ़ाता है दुश्मन की स्थिति को मजबूत करने के प्रभाव को खत्म करना (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके को 28% बढ़ा दिया।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ में 35% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डेफ में 38% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2472k एटीके: 224k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.75k केआई: 2.32k दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) Ses 20% से नुकसान बढ़ाता है दुश्मन को "क्षति में 15% की कमी" क्षमता में कमी प्रभाव (2 मोड़) देता है दुश्मन को "नुकसान में 30% वृद्धि" की क्षमता में कमी (2 मोड़) देता है
मोड़ की शुरुआत में / स्व
(कटे हुए नुकसान में 15% की कमी (1 बारी)
शूटिंग / शूटिंग कला / स्वयं पर हमला करने के तुरंत बाद
(15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 10% की कमी (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान 21% तक "टैग: कामी नो की" के ब्लैक डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 30% से मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: गॉड्स क्यूई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 35% से मूल स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: गॉड्स क्यूई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
एचपी: 2722k एटीके: 244k डीईएफ़: 240k सीआरटी: 4.53k केआई: 2.4k मोड़ / कई की शुरुआत में
Damage 20% (1 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है ・ 30% से अपनी खुद की क्षति में कटौती (1 मोड़) 25 सीमा के भीतर दुश्मनों को "1% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (XNUMX बारी)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
- "प्राप्त क्षति का 15% वसूल करता है" (आपके स्वास्थ्य का 15% तक) का राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
टर्न 2 के अंत में / सीमा के भीतर सहयोगी
। भौतिक शक्ति का 3% वसूल करता है
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
Reased 20% की वृद्धि हुई क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: प्लेबैक" में 22% तक ब्लास्ट डीईएफ़ बढ़ता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लू डेफ़ में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लू डेफ़ में 28% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ प्ले
एचपी: 2238k एटीके: 270k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 4.7k केआई: 2.35k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जब आप अक्षम हो जाते हैं / सभी शत्रु
"क्षति में 20% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 38% की वृद्धि
एचपी: 2277k एटीके: 281k डीईएफ़: 198k सीआरटी: 5.24k केआई: 2.33k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / अगर आपकी तरफ "टैग: एंड्रॉइड" है (स्वयं को छोड़कर) / सेल्फ
(कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "विशेषता:PUR“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 35% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "विशेषता:PUR"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 40% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "विशेषता:PUR"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 50% की वृद्धि हुई
एचपी: 2518k एटीके: 297k डीईएफ़: 171k सीआरटी: 4.84k केआई: 2.1k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 50 (1 बारी) की वृद्धि
शूटिंग कला / स्व के साथ हमला करते समय
शूटिंग क्षति को 30% (1 मोड़) तक बढ़ा देता है
हमला करने के तुरंत बाद / अपनी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम है
(10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है ・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 24% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
ZENKAI क्षमता लक्ष्य RED+ साईं
एचपी: 2615k एटीके: 244k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 5.27k केआई: 2.47k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 10% की कमी (1 बारी)
हमले के समय हिट / टारगेट "चरित्र: सोन गोकू" / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब बल्लेबाजी कला / दुश्मन के साथ हमला
Taken "10% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
"एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के BLAST DEF में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के BLAST DEF में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
"एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के BLAST DEF में 23% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य BLU+ मूवी संस्करण
एचपी: 2753k एटीके: 301k डीईएफ़: 198k सीआरटी: 5.19k केआई: 2.36k बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
Reased 30% की वृद्धि हुई क्षति ・ KIESTEST 70 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) Ses 20% से नुकसान बढ़ाता है दुश्मन को "नुकसान में 30% वृद्धि" की क्षमता में कमी (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान 22% तक "टैग: कामी नो की" के ब्लैक डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स क्यूई" के लिए 23% तक ब्लास्ट एटीके / ब्लास्ट डीईएफ़ए बढ़ता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गॉड्स क्यूई" के लिए 25% तक ब्लास्ट एटीके / ब्लास्ट डीईएफ़ए बढ़ता है
ZENKAI क्षमता लक्ष्य GRN+ भगवान की आत्मा
एचपी: 2403k एटीके: 212k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 4.6k केआई: 2.47k सीमा के भीतर विशेष कला/सहयोगियों द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ कवर बदलें और अपने नुकसान को 40% तक कम करें जब तक कि प्रतिद्वंद्वी का हमला समाप्त न हो जाए (1 सक्रियण)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: जीटी" की वृद्धि हुई ब्लू डेफ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 28% तक "टैग: जीटी" की वृद्धि हुई ब्लू डेफ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 30% तक "टैग: जीटी" की वृद्धि हुई ब्लू डेफ
एचपी: 2830k एटीके: 223k डीईएफ़: 152k सीआरटी: 4.5k केआई: 2.32k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
टर्न की शुरुआत में / यदि एक या अधिक "टैग: जीटी" सहयोगी दलों (स्वयं को छोड़कर) पर आयोजित किए जाते हैं / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 15% बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 20% बढ़ जाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: जीटी" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 22% बढ़ जाती है
एचपी: 2255k एटीके: 277k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 4.69k केआई: 2.29k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 50% या उससे कम / स्वयं का है
・ 10% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 33% की वृद्धि
एचपी: 2320k एटीके: 251k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 4.58k केआई: 2.53k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" है (स्वयं को छोड़कर) / सेल्फ
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को 19% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: वेजीटा क्लान" के लिए बेसिक स्ट्राइक एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: वेजीटा क्लान" के लिए बेसिक स्ट्राइक एटीके में 30% की वृद्धि
एचपी: 2363k एटीके: 258k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.51k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी की शुरुआत में / सहयोगी / स्व की संख्या के आधार पर
・ 6 लोग: 30% की वृद्धि हुई हिट क्षति (1 बारी) ・ 5 लोग: 40% से नुकसान को बढ़ाएं (1 बारी) ・ ४ लोग या उससे कम: ४०% से नुकसान की वृद्धि
मोड़ की शुरुआत में / जब आपकी तरफ "चरित्र: चड्डी" है / स्व
(कटे हुए नुकसान को १५% लिया (१ टर्न) (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
विशेष चाल गेज नीचे ・ 100% ("25% नीचे क्षति" (2 बारी) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है I "KI RESTORE 50 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 25% से बुनियादी एपिसोड एटीके और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% से बुनियादी एपिसोड एटीके और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
एचपी: 2505k एटीके: 278k डीईएफ़: 154k सीआरटी: 4.54k केआई: 2.29k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 10% की कमी (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / खुद का स्वास्थ्य 50% या उससे कम है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / खुद का स्वास्थ्य 50% या उससे कम है
Special एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि अगले घातक नुकसान में in 50% की वृद्धि
जब आप अक्षम हो जाते हैं / मित्रवत "टैग: सयान"
। भौतिक शक्ति का 15% वसूल करता है Reased 25% की वृद्धि हुई क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 28% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 35% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 38% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
एचपी: 2327k एटीके: 224k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.55k केआई: 2.3k लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 टर्न 40: KI RESTORE XNUMX से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता) % बारी 2: 20% की वृद्धि हुई हिट नुकसान (मिटाया नहीं जा सकता) 3 बारी 20: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ के अंत में / सहयोगी "टैग: मिश्रित रेस सयान" या "टैग: लीजेंड्स रोड" की सीमा के भीतर
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 24% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 29% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 32% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2316k एटीके: 248k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 4.49k केआई: 2.25k जब मार कला / स्व के साथ हमला
King 15% की वृद्धि से हड़ताली नुकसान 15% की घातक क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल STRIKE को बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" या "गुण:GRN"मूल STRK एटीके 23% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" या "गुण:GRN"मूल STRK एटीके 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2259k एटीके: 284k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 3.9k केआई: 2.21k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / स्व
・ 3% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 19% तक "टैग: ईविल वंशावली" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: ईविल वंशावली" के मूल स्ट्रैटेज एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को 23% बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: ईविल वंशावली" के मूल स्ट्रैटेज एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके को 28% बढ़ाएँ
एचपी: 2844k एटीके: 225k डीईएफ़: 225k सीआरटी: 4.97k केआई: 2.36k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सयान" / स्वयं होता है
Uts कटौती 25% की क्षति (तत्काल)
पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 10% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
हमले के तुरंत बाद / सहयोगी के "टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: नाटकीय संस्करण"
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 28% तक "टैग: ईविल वंशावली" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ को युद्ध के दौरान 35% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टैग: ईविल वंशावली" या "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल स्ट्रैट डीईएफ़ को युद्ध के दौरान 38% तक बढ़ा देता है
एचपी: 2547k एटीके: 327k डीईएफ़: 169k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.25k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
पहले मोड़ / परिवर्तन (परिवर्तन का समय: 1 मोड़) / स्व की शुरुआत में
हिट क्षति को 45% (3 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 60 (3 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
बैटिंग आर्ट्स/मल्टीपल के साथ आक्रमण करते समय
स्वयं के नुकसान को 10% (1 मोड़) से बढ़ा देता है -सहयोगियों के "टैग: ईविल वंशावली" या "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" द्वारा निपटाए गए नुकसान को 10% (1 मोड़) बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 28% तक "टैग: ईविल वंशावली" के मूल STRIKE को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" या "फ्रीजा आर्मी" के मूल स्ट्रैट एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" या "फ्रीजा आर्मी" के मूल स्ट्रैट एटीके को बढ़ाएं
एचपी: 2337k एटीके: 245k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.15k केआई: 2.34k मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को 30% (1 मोड़) से बढ़ा देता है "चरित्र: वनस्पति" या "टैग: बच्चे" द्वारा सीमा के भीतर सहयोगियों के नुकसान को 20% (1 मोड़) तक बढ़ाता है
मोड़ के अंत में / कई
・ 15% से अपनी खुद की क्षति में कटौती (1 मोड़) ・ सभी दुश्मनों को "क्षति में 10% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 26% तक बुनियादी टैग ATK और "टैग: साइयन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% तक बुनियादी टैग ATK और "टैग: साइयन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
एचपी: 2404k एटीके: 290k डीईएफ़: 160k सीआरटी: 4.98k केआई: 2.3k मोड़ की शुरुआत में / स्व
हिट क्षति को 40% (1 मोड़) तक बढ़ाता है ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
Reased 30% की वृद्धि हुई क्षति गंभीर घटनाओं में 50% की वृद्धि
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 20% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता) "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
हिटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
एचपी: 2339k एटीके: 281k डीईएफ़: 187k सीआरटी: 4.47k केआई: 2.31k लड़ाई की शुरुआत में / सहयोगी दलों के लिए "विशेषता:REDया "विशेषता:PUR"प्रत्येक व्यक्ति के लिए है (स्वयं को छोड़कर)/स्वयं
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 15 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 40% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 50% की वृद्धि हुई
एचपी: 2399k एटीके: 293k डीईएफ़: 189k सीआरटी: 4.52k केआई: 2.35k हमले के समय हिट / टारगेट "चरित्र: सोन गोकू" / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: साइयन" या "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" / सेल्फ है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ses 30% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELया "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 40% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELया "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 50% की वृद्धि हुई
एचपी: 2439k एटीके: 276k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.23k केआई: 2.22k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सुपर सयान" / स्व
Uts कटौती 25% की क्षति (तत्काल)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
1 बारी 50: XNUMX% से नुकसान को बढ़ाता है टर्न 2: रिलीज की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति ・ टर्न ३: स्वास्थ्य का १०% वसूल करता है
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
Your अपने विशेष मूव गेज को 100% बढ़ाएँ दुश्मन को "क्षति में 20% वृद्धि" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
जब एक सहयोगी असमर्थ / स्व हो जाता है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को 22% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 26% से बुनियादी एपिसोड एटीके और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% से बुनियादी एपिसोड एटीके और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
एचपी: 2518k एटीके: 325k डीईएफ़: 162k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.59k हमले के समय हिट / लक्ष्य "एपिसोड: मूवी संस्करण" और "टैग: ताकतवर दुश्मन" / स्वयं है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
दूसरी बारी / परिवर्तन / स्वयं की शुरुआत में
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) "3 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
(कटे हुए नुकसान में 25% की कमी (1 बारी)
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
(5% शारीरिक शक्ति (2 सक्रियता) प्राप्त करता है हिट क्षति को 15% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) (2 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" का मूल STRIKE बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" का मूल STRIKE बढ़ाएँ
एचपी: 2108k एटीके: 296k डीईएफ़: 156k सीआरटी: 4.56k केआई: 2.32k हमले के समय हिट / टारगेट है "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" / सेल्फ़
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "एपिसोड: जेड फ्रेज़ा आर्मी" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRICK ATK और "टैग: मिश्रित रेस सयान" या "एपिसोड: Z फ्रेज़ा" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 29% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRICK ATK और "टैग: मिश्रित रेस सयान" या "एपिसोड: Z फ्रेज़ा" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 31% की वृद्धि हुई है
एचपी: 2258k एटीके: 272k डीईएफ़: 175k सीआरटी: 4.63k केआई: 2.49k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: लड़कियां" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
% 15% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (2 मोड़) 40 2 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) - सहयोगियों के "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: गर्ल्स" द्वारा किए गए नुकसान को 15% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 22% और "टैग: सेकंड यूनिवर्स" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 2% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 25% और "टैग: सेकंड यूनिवर्स" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 2% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 28% और "टैग: सेकंड यूनिवर्स" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 2% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2322k एटीके: 280k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.36k केआई: 2.29k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: लड़कियां" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
Damage 15% (2 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है 40 2 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) सहयोगियों के "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: लड़कियों" के KI RESTORE को 30 तक बढ़ाया
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: गर्ल्स" का मूल STRIKE ATK 22% और "टैग: सेकंड यूनिवर्स" का मूल STRIKE ATK 2% बढ़ जाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 25% की वृद्धि हुई है और "Tag: Second Universe" के मूल STRIKE ATK में 2% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 28% की वृद्धि हुई है और "Tag: Second Universe" के मूल STRIKE ATK में 2% की वृद्धि हुई है।
एचपी: 2345k एटीके: 259k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 4.58k केआई: 2.23k लड़ाई की शुरुआत में / प्रत्येक सहयोगी (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं के लिए "टैग: गिन्यू फोर्स" या "टैग: फ्रेज़ा आर्मी"
हिट क्षति को 5% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 10 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ / सभी दुश्मनों की शुरुआत में
Taken "20% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (1 मोड़) ・ "KI RESTORE 15 डाउन" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) Gauge 15% (2 बारी) द्वारा प्राप्त विशेष मूव गेज की मात्रा बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 3-5
"टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्रिक्च एटीके को 24% बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्रिक्च एटीके को 29% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "एपिसोड: जेड फ़्रीज़ा" के मूल स्ट्रिक्च एटीके को 32% बढ़ाता है
एचपी: 2322k एटीके: 221k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 4.4k केआई: 2.57k मोड़ / कई की शुरुआत में
Damage 25% (1 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है ・ सीमा के भीतर दुश्मनों को "15% नीचे नुकसान" क्षमता में कमी प्रभाव देता है 15 दुश्मनों को "XNUMX% ऊपर ले गए नुकसान" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
मोड़ / सहयोगी की सीमा के अंत में
। भौतिक शक्ति का 3% वसूल करता है % 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE DEF और "टैग: गर्ल्स" के मूल BLAST DEF में 22% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE DEF और "टैग: गर्ल्स" के मूल BLAST DEF में 25% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 2255k एटीके: 244k डीईएफ़: 149k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.48k मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को 20% (1 मोड़) से बढ़ा देता है 40 1 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) 15 1% (XNUMX बारी) सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा नुकसान की क्षति को बढ़ाता है
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
・ सहयोगियों द्वारा किए गए नुकसान को 15% (2 मोड़) बढ़ाता है ・ दुश्मनों को सीमा के भीतर "क्षति से निपटने में 20% की कमी" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई में, घातक कलाओं की लागत 5 से कम करें और "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट एटीके को 25% बढ़ाएँ।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, विशेष कला की लागत 10 और युद्ध के समय कम हो जाती है, "टैग: गर्ल्स" का मूल ब्लास्ट एटीके 28% बढ़ जाता है।
एचपी: 2340k एटीके: 283k डीईएफ़: 152k सीआरटी: 4.51k केआई: 2.26k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
शूटिंग कला हिट / शत्रु
"क्षति में 5% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "टैग: कामी नहीं की" मूल ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNस्ट्राइक एटीके और ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNस्ट्राइक एटीके और ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
एचपी: 2356k एटीके: 310k डीईएफ़: 156k सीआरटी: 4.63k केआई: 2.45k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 35% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) - "एक बार असामान्य स्थितियों की घटना को अक्षम करें" (1 सक्रियण) का एक राज्य वृद्धि प्रभाव देता है
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ़
(10% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैच एटीके और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके को 21% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी टैग एटीके और "टैग: प्लेबैक" या "एपिसोड: जेड फ्रीजा" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी टैग एटीके और "टैग: प्लेबैक" या "एपिसोड: जेड फ्रीजा" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 38% की वृद्धि
एचपी: 2346k एटीके: 276k डीईएफ़: 146k सीआरटी: 5.42k केआई: 2.51k लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: 20% से टकराने से होने वाले नुकसान को बढ़ाता है और 10% द्वारा प्राप्त स्पेशल मूव गेज की मात्रा को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ टर्न 2: 20% से नुकसान को बढ़ाता है और 20 से KI RESTORE (मिटाया नहीं जा सकता) ・ बारी 3: 20% से नुकसान को बढ़ाता है और 20% से अंतिम नुकसान से निपटा जाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
・ क्रिटिकल घटना 70% बढ़ी
लड़ाई की शुरुआत में / "टैग: प्रतिद्वंद्वी यूनिवर्स" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" प्रत्येक सहयोगी या सेल्फी के लिए
% 5% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 5 से बढ़ाया जाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 5% से CRITICAL क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "गुण:YELया "विशेषता:BLUस्ट्राइक एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "गुण:YELया "विशेषता:BLUस्ट्राइक एटीके में 33% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "गुण:YELया "विशेषता:BLUस्ट्राइक एटीके में 35% की वृद्धि
एचपी: 2313k एटीके: 268k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 5.39k केआई: 2.33k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
बारी के अंत में / सहयोगी के "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: गर्ल्स"
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 15 (1 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को 22% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: गर्ल्स" का मूल स्ट्रॉन्ग एटीके 32% बढ़ जाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" या "टैग: गर्ल्स" का मूल स्ट्रॉन्ग एटीके 35% बढ़ जाता है।
एचपी: 2313k एटीके: 238k डीईएफ़: 173k सीआरटी: 4.46k केआई: 2.33k लड़ाई की शुरुआत में / सहयोगी का "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन"
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 30 (2 बारी) की वृद्धि
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
Reased 50% की वृद्धि हुई क्षति
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 22% वृद्धि, लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि
एचपी: 2340k एटीके: 217k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 4.53k केआई: 2.49k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सयान" / स्वयं होता है
Uts कटौती 25% की क्षति (तत्काल)
मोड़ / कई की शुरुआत में
・ 25% से अपनी खुद की क्षति में कटौती (1 मोड़) दुश्मन को "नुकसान में 25% वृद्धि" की क्षमता में कमी (1 मोड़) देता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 10% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 25% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लास्ट को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 30% से मूल स्ट्रैट डेफ़ और "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लास्ट को बढ़ाता है
एचपी: 2282k एटीके: 247k डीईएफ़: 171k सीआरटी: 4.48k केआई: 2.34k मोड़ की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" / स्वयं
शूटिंग क्षति को 5% (1 मोड़) बढ़ाता है Turn KI RESTORE को 5 से बढ़ाएँ (1 बारी)
जब एक सहयोगी असमर्थ / स्व हो जाता है
Ses 50% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 30% की वृद्धि
एचपी: 2380k एटीके: 213k डीईएफ़: 206k सीआरटी: 3.87k केआई: 2.2k मोड़ की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" / स्वयं
5% (1 मोड़) से हुई क्षति में कटौती
हमला होने के तुरंत बाद / स्वयं का स्वास्थ्य 75% या उससे कम / स्वयं का है
हिट क्षति को ४५% तक बढ़ाता है (१ सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 28% तक बुनियादी टैग डीईएफ और "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 30% तक बुनियादी टैग डीईएफ और "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
एचपी: 2200k एटीके: 238k डीईएफ़: 169k सीआरटी: 4.73k केआई: 2.5k मोड़ की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" / स्वयं
हिट क्षति को 5% (1 मोड़) तक बढ़ाता है Turn KI RESTORE को 15 से बढ़ाएँ (1 बारी) स्पेशल मूव गेज की मात्रा में 5% की वृद्धि (1 मोड़)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल STRIKE को बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट एटीके और "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ में 30% की वृद्धि
एचपी: 2565k एटीके: 198k डीईएफ़: 146k सीआरटी: 4.63k केआई: 2.56k लड़ाई की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
Ses 35% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है En घातक कलाओं को मजबूत करना
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 15% बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 20% बढ़ जाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 22% बढ़ जाती है
एचपी: 2363k एटीके: 268k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.43k केआई: 2.37k हमले के समय हिट / टारगेट "चरित्र: सोन गोकू" / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई की शुरुआत में / जब सहयोगी / स्व . पर 3 या अधिक "टैग: एंड्रॉइड" का आयोजन किया जाता है
Reased 40% की वृद्धि हुई क्षति ・ KI RESTORE में 40 की वृद्धि हुई
हर बार एक सहयोगी का "टैग: एंड्रॉइड" अक्षम हो जाता है / स्वयं
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है % 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 29% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 31% की वृद्धि
एचपी: 2621k एटीके: 257k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.99k केआई: 2.67k पहले मोड़ / परिवर्तन (परिवर्तन का समय: 1 मोड़) / स्व की शुरुआत में
हिट क्षति को 40% (3 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 50 (3 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
स्वयं के नुकसान को 20% (1 मोड़) से बढ़ा देता है स्वयं की विशेष क्षति को 25% तक बढ़ा देता है - सहयोगियों द्वारा "टैग: सब्जी कबीले" या "टैग: सुपर सयान" या "टैग: मिश्रित रेस सयान" द्वारा किए गए नुकसान को 15% (2 मोड़) बढ़ाता है।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: वेजिटेबल कबीले" के मूल स्ट्राइक डीईएफ में 26% की वृद्धि की।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 33% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" के मूल स्ट्राइक डीईएफ को 33% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2447k एटीके: 281k डीईएफ़: 156k सीआरटी: 4.78k केआई: 2.24k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: एंड्रॉइड" हैं / स्वयं
(कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / सीमा के भीतर दुश्मन
("15% नीचे क्षति" (2 बारी) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है Taken "15% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: Android" के बुनियादी ब्लास्ट ATK में 24% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: Android" के बुनियादी ब्लास्ट ATK में 29% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: Android" के बुनियादी ब्लास्ट ATK में 31% की वृद्धि हुई है
एचपी: 2724k एटीके: 330k डीईएफ़: 159k सीआरटी: 5.55k केआई: 2.44k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
पहले मोड़ के अंत में / परिवर्तन / स्व
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 20% से नुकसान बढ़ाता है ・ 20% कम नुकसान
जब मार कला / स्व के साथ हमला
・ 10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Ses 15% तक घातक क्षति बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: वनस्पति कबीले" के मूल स्ट्राइक एटीके को 20% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: वेजिटेबल क्लान" के बेसिक स्ट्राइक एटीके और बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2340k एटीके: 247k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 4.27k केआई: 2.65k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: एंड्रॉइड" हैं / स्वयं
Turn 40% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / सीमा के भीतर दुश्मन
("15% नीचे क्षति" (2 बारी) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है Taken "15% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 29% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 31% की वृद्धि
एचपी: 2243k एटीके: 217k डीईएफ़: 180k सीआरटी: 4.41k केआई: 2.38k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: मिश्रित-जाति सयान" / स्व
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Reased 20% की वृद्धि हुई क्षति Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
कला / आत्म पर प्रहार करने से तुरंत पहले
・ हमले से बचने के लिए एक विशेष कार्रवाई सक्रिय करें (एक बार सक्रिय होने पर)
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: 15% की क्षति को कम करता है ・ टर्न 2: नुकसान को 30% तक कम करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सुपर सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि की।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सुपर सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 29% की वृद्धि की।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सुपर सयान" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 32% की वृद्धि की।
एचपी: 2175k एटीके: 264k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 4.23k केआई: 2.28k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ "क्षति 15% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
दूसरे मोड़ के अंत में / सहयोगी का "टैग: ईविल वंशावली"
Ses 20% से नुकसान को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 20 की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" के BLAST DEF में वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" में 22% की वृद्धि हुई ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ़
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: ईविल वंशावली" में 25% की वृद्धि हुई ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ़
एचपी: 2142k एटीके: 231k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.15k केआई: 2.63k मोड़ की शुरुआत में / यदि सहयोगियों (स्वयं को छोड़कर) पर "टैग: भगवान की आत्मा" है / सहयोगी
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ की शुरुआत में / मैत्रीपूर्ण "चरित्र: बिल"
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) Turn 20% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान 25% तक "टैग: कामी नो की" के ब्लैक डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान 30% तक "टैग: कामी नो की" के ब्लैक डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान 35% तक "टैग: कामी नो की" के ब्लैक डेफ को बढ़ाता है
एचपी: 2403k एटीके: 258k डीईएफ़: 174k सीआरटी: 4.32k केआई: 2.46k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(45% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 50 (1 बारी) की वृद्धि
बारी 3 / स्वयं की शुरुआत में
Ses 20% से नुकसान को बढ़ाता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 15% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
मारने / शूटिंग कला / आत्म द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
・ 20% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 23% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: प्लेबैक" के मूल STRIKE DEF बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: प्लेबैक" के मूल STRIKE DEF बढ़ाएं
एचपी: 2229k एटीके: 249k डीईएफ़: 146k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.38k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 40% से नुकसान बढ़ाता है
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives रक्तस्राव देता है (1 बारी) ・ "हिट क्षति में 10% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"मूल STRK एटीके 19% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"या एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE ATK में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"या एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल STRIKE ATK में 25% की वृद्धि
एचपी: 2294k एटीके: 214k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.25k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (3 बारी) (कटे हुए नुकसान में 35% की कमी (3 बारी)
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
・ संकल्प की क्षमता में गिरावट और असामान्य स्थिति
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्रैट डेफ को 22% तक बढ़ाया
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: लड़कियों" या "विशेषता:PUR“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 31% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: लड़कियों" या "विशेषता:PUR“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 33% की वृद्धि
एचपी: 2890k एटीके: 196k डीईएफ़: 129k सीआरटी: 4.37k केआई: 2.7k टर्न की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: सुपर वॉरियर्स" हैं (स्वयं को छोड़कर) / मल्टीपल
स्वयं के नुकसान को 20% (1 मोड़) से बढ़ा देता है 15 1% (XNUMX बारी) सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा नुकसान की क्षति को बढ़ाता है
शूटिंग कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष कार्रवाई / कई सक्रिय करने के बाद
अपनी खुद की गंभीर घटना को 40% तक बढ़ाएं ・ सभी दुश्मनों को "नुकसान से 10% नीचे" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ सभी दुश्मनों को "KI RESTORE 25 डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 17% तक "टैग: सुपर वॉरियर" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 19% तक "टैग: सुपर वॉरियर" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 20% तक "टैग: सुपर वॉरियर" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति को बढ़ाता है
एचपी: 2360k एटीके: 210k डीईएफ़: 188k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.21k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ses 40% से नुकसान को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 40 की वृद्धि हुई "प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है (वसूली की सीमा आपके अपने स्वास्थ्य के 10% तक है)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: प्लेबैक" में 19% तक ब्लास्ट डीईएफ़ बढ़ता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लू डेफ़ में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लू डेफ़ में 22% की वृद्धि
एचपी: 2222k एटीके: 279k डीईएफ़: 172k सीआरटी: 4.13k केआई: 2.13k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / सीमा के भीतर दुश्मन
Taken "25% ऊपर उठाया क्षति" की क्षमता में कमी प्रभाव देता है (2 मोड़) I "KI RESTORE 30 डाउन" (2 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है Recovery "स्वास्थ्य वसूली राशि में 50% की कमी" (2 बारी) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 15% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 15% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
लड़ाई की शुरुआत में / अगर दुश्मन के पास "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" / Self है
20% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) By 20% से अंतिम क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 22% वृद्धि, लड़ाई के दौरान "टैग: प्लेबैक" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ़ में 28% की वृद्धि
एचपी: 2225k एटीके: 262k डीईएफ़: 155k सीआरटी: 4.03k केआई: 2.32k लड़ाई की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: लीजेंड्स रोड" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 15% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
(15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) (कटे हुए नुकसान में 15% की कमी (2 बारी) Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 29% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: इवेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 32% की वृद्धि हुई
एचपी: 2145k एटीके: 243k डीईएफ़: 166k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.47k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 35% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) गंभीर घटनाओं में 20% की वृद्धि गंभीर क्षति को 20% तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 19% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीएएफ में 22% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीएएफ में 25% की वृद्धि हुई है।
एचपी: 2475k एटीके: 229k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 3.86k केआई: 2.29k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(कटे हुए नुकसान में 35% की कमी (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: प्रतिद्वंद्वी ब्रह्मांड" या "टैग: लड़कियां" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
Strength अपनी शारीरिक शक्ति का 2% पुनर्प्राप्त करें 15 सीमा के भीतर दुश्मनों को "2% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (XNUMX बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE DEF और "टैग: गर्ल्स" के मूल BLAST DEF में 22% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE DEF और "टैग: गर्ल्स" के मूल BLAST DEF में 25% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 2355k एटीके: 263k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 4.23k केआई: 2.45k लड़ाई की शुरुआत में / यदि आपके पक्ष में 3 या अधिक "टैग: लड़कियां" हैं / सीमा के भीतर सहयोगी
Reased 20% की वृद्धि हुई क्षति ・ KI RESTORE में 15 की वृद्धि हुई
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
(15% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 30 (2 बारी) की वृद्धि Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"मूल STRK एटीके 24% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: लड़कियों" की मूल बातें STRK में 29% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: लड़कियों" की मूल बातें STRK में 32% की वृद्धि हुई
एचपी: 2215k एटीके: 262k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 4.96k केआई: 2.35k मोड़ की शुरुआत में / सहयोगी
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जब आप अक्षम/बहुविकल्पी हो जाते हैं
・ सहयोगियों की शूटिंग क्षति को 25% तक बढ़ा देता है - सहयोगी दलों के "टैग: जीटी" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" द्वारा किए गए नुकसान में 15% की वृद्धि।
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके 19%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRNया "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि हुई
एचपी: 2240k एटीके: 271k डीईएफ़: 183k सीआरटी: 4.83k केआई: 2.19k मोड़ / कई की शुरुआत में
Damage 40% (1 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है 15 1% (XNUMX बारी) सीमा के भीतर सहयोगियों की हिट क्षति को बढ़ाता है
मोड़ के अंत में / स्व
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"3 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Recovery "स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" (1 बारी) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 33% की वृद्धि हुई
एचपी: 2251k एटीके: 231k डीईएफ़: 162k सीआरटी: 4.51k केआई: 2.44k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 10% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 10% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
・ KI RESTORE 20 (1 बारी) की वृद्धि Decline रिलीज की क्षमता में गिरावट
लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: जीटी" / स्वयं
शूटिंग क्षति को 10% (2 मोड़) बढ़ाता है Turn KI RESTORE को 10 से बढ़ाएँ (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 20% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 23% तक "टैग: सयान" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाएं
एचपी: 2186k एटीके: 212k डीईएफ़: 174k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.42k लड़ाई की शुरुआत में / सभी दुश्मन
"क्षति से निपटने में 10% की कमी" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है ・ "क्षति में 20% की वृद्धि" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 35% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 24% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 33% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "विशेषता:GRN“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 35% की वृद्धि
एचपी: 2201k एटीके: 253k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 5.06k केआई: 2.29k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
बारी 2 / स्वयं की शुरुआत में
・ 40% से नुकसान बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" के मूल स्ट्रॉन्ग एटीके को 22% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: भविष्य" मूल बातें
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: भविष्य" मूल बातें
एचपी: 2175k एटीके: 236k डीईएफ़: 152k सीआरटी: 4.55k केआई: 2.09k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: एंड्रॉइड" / सेल्फी है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
युद्ध की शुरुआत में / प्रति शत्रु / स्व
5% की क्षति को कम करता है KI रिस्टोर को १० से बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके 19%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26%
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 28%
एचपी: 2263k एटीके: 259k डीईएफ़: 149k सीआरटी: 4.46k केआई: 2.48k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 20 (1 बारी) की वृद्धि
मोड़ के अंत में / स्वयं का स्वास्थ्य 75% या उससे कम / स्वयं का है
(एक विशेष क्रिया (एक बार सक्रिय) सक्रिय करें
जब एक विशेष क्रिया सक्रिय / स्व है
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है Reased 50% की वृद्धि हुई क्षति ・ KI RESTORE में 50 की वृद्धि हुई
"टैग: सयान" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान"
(15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"मूल STRK एटीके 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "विशेषता:RED"मूल STRK एटीके 35% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "विशेषता:RED"मूल STRK एटीके 37% की वृद्धि हुई
एचपी: 2244k एटीके: 313k डीईएफ़: 143k सीआरटी: 5.19k केआई: 2.14k मोड़ / कई की शुरुआत में
Damage 40% (1 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है 15 1% (XNUMX बारी) सीमा के भीतर सहयोगियों की हिट क्षति को बढ़ाता है
मोड़ के अंत में / स्व
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"3 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Recovery "स्वास्थ्य वसूली राशि में 20% की कमी" (1 बारी) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 33% की वृद्धि
एचपी: 2123k एटीके: 235k डीईएफ़: 144k सीआरटी: 4.01k केआई: 2.56k मोड़ की शुरुआत में / सहयोगी
・ 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / सहयोगी
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि हुई है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट एटीके को 31% बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गर्ल्स" के मूल ब्लास्ट एटीके को 35% बढ़ाता है।
एचपी: 2233k एटीके: 216k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 5.22k केआई: 2.37k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: लड़कियां" या "चरित्र: गोहन" है (स्वयं को छोड़कर) /
(15% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है ・ 20% से नुकसान बढ़ाता है ・ 20% कम नुकसान
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: गर्ल्स" का मूल STRIKE DEF 20% बढ़ जाता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE DEF और "टैग: गर्ल्स" के मूल BLAST DEF में 22% की वृद्धि होती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE DEF और "टैग: गर्ल्स" के मूल BLAST DEF में 25% की वृद्धि होती है।
एचपी: 2207k एटीके: 234k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 4.59k केआई: 2.01k मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं के नुकसान को 40% (1 मोड़) से बढ़ा देता है -सहयोगियों के "टैग: लड़कियों" की शूटिंग क्षति को 20% (1 मोड़) तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
एचपी: 2320k एटीके: 210k डीईएफ़: 127k सीआरटी: 4.57k केआई: 2.22k लड़ाई की शुरुआत में / जब आपके पक्ष में "चरित्र: कूलर" हो / स्व
・ 40% से नुकसान बढ़ाता है
दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
Damage 20% (2 बारी) से खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है ・ दुश्मन को "हिट क्षति में 20% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को 19% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को 22% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को 25% तक बढ़ाएं
एचपी: 2368k एटीके: 249k डीईएफ़: 170k सीआरटी: 4.04k केआई: 2.23k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: सुपर सयान" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (1 बारी)
मारने, गोली मारने, या घातक कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
हर बार एक सहयोगी का "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" अक्षम हो जाता है / स्वयं
। भौतिक शक्ति का 10% वसूल करता है शूटिंग क्षति को 15% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 22% तक बढ़ाया
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि
एचपी: 2472k एटीके: 247k डीईएफ़: 153k सीआरटी: 3.82k केआई: 2.4k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: मिक्स्ड-रेस साइयन" या "टैग: साइयन" / सेल्फ है
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ 35% कटौती क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
हमला करने के तुरंत बाद / अपनी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम है
(5% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है 1 रिलीज की क्षमता में गिरावट / असामान्य स्थिति (XNUMX सक्रियण)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives रक्तस्राव देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" के मूल स्ट्रॉन्ग एटीके को 26% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: प्लेबैक" के मूल STRIKE को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: प्लेबैक" के मूल STRIKE को बढ़ाता है
एचपी: 2297k एटीके: 231k डीईएफ़: 158k सीआरटी: 3.79k केआई: 2.2k सहयोगी / स्व . पर बारी / "चरित्र: बार्डॉक" की शुरुआत में
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
टर्न 2 की शुरुआत में / सहयोगी "टैग: बार्डॉक टीम" की सीमा के भीतर
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय 22% अधिक बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: साइयन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय 23% अधिक बुनियादी ब्लास्ट एटीके और "टैग: साइयन" के मूल ब्लास्ट डीईएफ़
एचपी: 2215k एटीके: 201k डीईएफ़: 163k सीआरटी: 5.4k केआई: 2.42k मोड़ की शुरुआत में / मैत्रीपूर्ण "चरित्र: बार्डॉक"
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
टर्न 3 / फ्रेंडली की शुरुआत में "टैग: बार्डॉक टीम"
। भौतिक शक्ति का 2% वसूल करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्रैट डेफ को 22% तक बढ़ाया
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" या "टैग: सैयान" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" या "टैग: सैयान" के मूल STRIKE को बढ़ाता है।
एचपी: 2123k एटीके: 223k डीईएफ़: 160k सीआरटी: 4.01k केआई: 2.56k मोड़ के अंत में / सहयोगी
(10% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
जहर देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के मूल स्ट्रैट डेफ को 20% तक बढ़ाया
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 22% की वृद्धि की जाती है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "टैग: गर्ल्स" के मूल STRIKE DEF में 23% की वृद्धि की जाती है।
एचपी: 2115k एटीके: 248k डीईएफ़: 163k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.3k लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: एंड्रॉइड" / स्वयं
By 10% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
दूसरे मोड़ के अंत में / स्वयं
Ses 20% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 33% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि
एचपी: 2094k एटीके: 234k डीईएफ़: 180k सीआरटी: 4.22k केआई: 2.1k लड़ाई की शुरुआत में / प्रति सहयोगी "टैग: एंड्रॉइड" / स्वयं
हिट क्षति को 10% तक बढ़ाता है
मोड़ की शुरुआत में / शत्रु
・ "KI RESTORE 15 डाउन" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 33% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 35% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
एचपी: 2634k एटीके: 205k डीईएफ़: 149k सीआरटी: 3.97k केआई: 2.11k मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
शूटिंग कला हिट / शत्रु
Ives रक्तस्राव देता है (1 बारी)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
अनुदान अक्षमता (1 मोड़)
मोड़ के अंत में / कई
% 20% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़) सीमा के भीतर सहयोगियों के "टैग: फ्यूचर" या "टैग: गर्ल्स" द्वारा किए गए नुकसान को 15% (1 मोड़) बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को 18% बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 23% से "टैग: भविष्य" या "टैग: लड़कियों" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति को बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% से "टैग: भविष्य" या "टैग: लड़कियों" की अधिकतम बुनियादी शारीरिक शक्ति को बढ़ाता है।
एचपी: 2392k एटीके: 256k डीईएफ़: 148k सीआरटी: 4.1k केआई: 2.26k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / जब आपकी तरफ "चरित्र: चड्डी" है / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जब आप अक्षम/बहुविकल्पी हो जाते हैं
- "टैग: फ्यूचर" की सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा किए गए नुकसान को 20% तक बढ़ा देता है। - सहयोगी दलों के "चरित्र: चड्डी" को होने वाले नुकसान में 15% की वृद्धि (मिटा नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" के मूल स्ट्रॉन्ग एटीके को 26% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल स्ट्रैट एटीके को बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिराई" या "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल स्ट्रैट एटीके को बढ़ाएं।
एचपी: 2214k एटीके: 219k डीईएफ़: 151k सीआरटी: 3.9k केआई: 2.25k मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
(20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / स्व
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 20% से "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 25% तक "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 28% तक "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके और बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ को बढ़ाता है
एचपी: 2888k एटीके: 219k डीईएफ़: 144k सीआरटी: 5.34k केआई: 2.23k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: सयान" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि
लड़ाई प्रगति के आधार पर / स्व
・ टर्न 1: हिट डैमेज को 15% और KI RESTORE को 20 . तक बढ़ाता है ・ टर्न 2: हिट डैमेज को 15% और KI RESTORE को 20 . तक बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: भगवान की क्यूई" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति 17% तक बढ़ जाती है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्ध के दौरान "टैग: गॉड्स क्यूई" की अधिकतम शारीरिक शक्ति 19% और मूल क्रिटिकल मूल्य 20% तक बढ़ जाती है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्ध के दौरान "टैग: गॉड्स क्यूई" की अधिकतम शारीरिक शक्ति 22% और मूल क्रिटिकल मूल्य 25% तक बढ़ जाती है
एचपी: 2345k एटीके: 212k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.12k केआई: 2.18k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
हिट क्षति को 50% (3 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) (कटे हुए नुकसान को १५% लिया (१ टर्न) (मिटाया नहीं जा सकता)
पहली बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
Ses 50% से सक्रिय होने के लिए अपने स्वयं के विशेष नुकसान को बढ़ाता है Your अपने विशेष मूव गेज को 30% बढ़ाएँ दुश्मन को "नुकसान में 20% वृद्धि" की क्षमता में कमी (1 मोड़) देता है
हमला करने के तुरंत बाद / अपनी शारीरिक शक्ति 50% या उससे कम है
(5% शारीरिक शक्ति (1 सक्रियता) प्राप्त करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 33% की वृद्धि हुई
एचपी: 2098k एटीके: 235k डीईएफ़: 127k सीआरटी: 4.12k केआई: 1.82k लड़ाई की शुरुआत में / जब दुश्मन के पास "कैरेक्टर: सेल" / सेल्फ़ हो
Ses 50% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है ・ KI RESTORE में 70 की वृद्धि हुई
मोड़ / सभी दुश्मनों की शुरुआत में
・ "शूटिंग क्षति में 20% की वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (1 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
ब्लास्ट एटीके में 23% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
एचपी: 2045k एटीके: 235k डीईएफ़: 125k सीआरटी: 4.41k केआई: 2.24k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ के अंत में / स्व
・ KI RESTORE 30 (1 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 20% वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: सुपर सयान" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
ब्लास्ट एटीके में 22% वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: सुपर सयान" का आधार
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
ब्लास्ट एटीके में 23% वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: सुपर सयान" का आधार
एचपी: 2255k एटीके: 234k डीईएफ़: 159k सीआरटी: 3.83k केआई: 2.19k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
-अपने आप को एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव दें जो "असामान्य स्थितियों की घटना को अक्षम करता है" सीमा के भीतर सहयोगियों को हुए नुकसान को 25% तक बढ़ाता है
जब आप अक्षम हो जाते हैं / "टैग: एंड्रॉइड" की सीमा के भीतर सहयोगी हो जाते हैं
Ses 25% से नुकसान को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 27% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
एचपी: 2221k एटीके: 290k डीईएफ़: 141k सीआरटी: 4.03k केआई: 2.44k SPARKINGएंड्रॉइड 18 मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) "2 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
"प्राप्त नुकसान का 10% वसूल" (आपके स्वास्थ्य का 10% तक) का एक राज्य-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
・ 20% से नुकसान बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 33% की वृद्धि
एचपी: 2034k एटीके: 211k डीईएफ़: 141k सीआरटी: 4.28k केआई: 1.81k लड़ाई / बहु की शुरुआत में
% 20% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़) ・ दुश्मन को "शूटिंग क्षति में 20% की वृद्धि" (1 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" के BLAST DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" के BLAST DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: एंड्रॉइड" के BLAST DEF को बढ़ाता है
एचपी: 1997k एटीके: 222k डीईएफ़: 140k सीआरटी: 4.12k केआई: 2.06k मोड़ की शुरुआत में / प्रति शत्रु / स्व
शूटिंग क्षति को 10% (1 मोड़) बढ़ाता है
मोड़ / सहयोगी की सीमा के अंत में
・ KI RESTORE 25 (1 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सन इचिज़ोकू" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 23% की वृद्धि हुई
एचपी: 2179k एटीके: 279k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 4.46k केआई: 2.39k दूसरी बारी / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक की शुरुआत में
स्वयं की क्षति को 40% तक बढ़ाता है अपने आप को "क्षमता की घटना को 3 गुना कम होने की घटना को अमान्य करने" की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव दें आत्मविश्वास के अलावा अन्य सहयोगियों को "एक बार क्षमता में गिरावट की घटना को अमान्य करने" की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
बारी के अंत में 1 / शत्रु
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Ives रक्तस्राव देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 26% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
एचपी: 2226k एटीके: 287k डीईएफ़: 142k सीआरटी: 4.22k केआई: 2.23k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
By 60% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (3 बारी) (कटे हुए नुकसान में 10% की कमी (3 बारी) ・ KI RESTORE 50 (3 बारी) की वृद्धि
हमले के समय हिट / टारगेट "कैरेक्टर: माजिन बुउ" / सेल्फी है
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
अल्टीमेट आर्ट्स हिट / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: यूनियन वॉरियर" के आधार, ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 22% तक बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके बढ़ाता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके बढ़ाता है।
एचपी: 2780k एटीके: 252k डीईएफ़: 219k सीआरटी: 5.15k केआई: 2.43k जब हमला किया गया / शत्रु "एपिसोड: मूवी संस्करण" / स्व
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
・ 20% कम नुकसान ・ KI RESTORE में 50 की वृद्धि हुई
शूटिंग कला / स्वयं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले
・ हमले को अमान्य करने के लिए एक विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें (एक बार सक्रिय)
एक विशेष क्रिया / स्व को सक्रिय करने के बाद
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 50% की वृद्धि
विशेष कला हिट / दुश्मन
Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 20% तक "टैग: प्लेबैक" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लू डेफ़ में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान बुनियादी स्ट्रैट डीईएफ़ और "टैग: प्लेबैक" के बुनियादी ब्लू डेफ़ में 25% की वृद्धि
ZENKAI क्षमता लक्ष्य PUR+ एक शक्तिशाली दुश्मन
एचपी: 2323k एटीके: 216k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 4.58k केआई: 2.07k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
By 50% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (2 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / जब 6 सहयोगी हों / स्व
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 1742k एटीके: 121k डीईएफ़: 127k सीआरटी: 3.91k केआई: 2.21k मोड़ / सभी दुश्मनों की शुरुआत में
I "KI RESTORE 15 डाउन" (1 टर्न) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
हमला होने के तुरंत बाद / खुद का स्वास्थ्य 40% या उससे कम / सहयोगी है
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 सक्रियण) ・ KI RESTORE 30 (1 सक्रियण) बढ़ा
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 5 से विशेष कला लागत कम कर देता है।
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 7 से विशेष कला लागत कम कर देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 10 से विशेष कला लागत कम कर देता है।
एचपी: 1880k एटीके: 205k डीईएफ़: 149k सीआरटी: 3.26k केआई: 1.99k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: बच्चे" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
एचपी: 1918k एटीके: 206k डीईएफ़: 148k सीआरटी: 4.09k केआई: 1.57k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: बच्चे" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUबेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF को 20% तक बढ़ाएँ
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUबेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF को 22% तक बढ़ाएँ
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUबेसिक ब्लास्ट ATK / बेसिक ब्लास्ट DEF को 23% तक बढ़ाएँ
एचपी: 2150k एटीके: 245k डीईएफ़: 151k सीआरटी: 3.34k केआई: 2.08k लड़ाई की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: किड्स" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) Ses 30% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
बारी के अंत में 2 / सहयोगी "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: किड्स" की सीमा के भीतर
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि, लड़ाई के समय "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" का आधार
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान मूल BLAST ATK और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल BLAST DEF में वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान मूल BLAST ATK और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल BLAST DEF में वृद्धि हुई
एचपी: 2172k एटीके: 236k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 4.07k केआई: 2.19k लड़ाई की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ 3 या अधिक "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: किड्स" हैं (स्वयं को छोड़कर) / स्व
(30% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ 30% से नुकसान बढ़ाता है
बारी के अंत में 2 / सहयोगी "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" या "टैग: किड्स" की सीमा के भीतर
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 20% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाएं।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 23% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" के मूल स्ट्रैट डेफ को बढ़ाएं।
एचपी: 1742k एटीके: 173k डीईएफ़: 135k सीआरटी: 3.46k केआई: 1.78k बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
Ses 40% से शूटिंग क्षति को बढ़ाता है
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
・ KI RESTORE में 20 की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गर्ल्स" के बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि
एचपी: 1930k एटीके: 223k डीईएफ़: 133k सीआरटी: 4.94k केआई: 1.59k मोड़ की शुरुआत में / जब आपकी तरफ / खुद पर "टैग: लड़कियां" हों
(50% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी) ・ KI RESTORE 40 (1 बारी) की वृद्धि Turn 40% (1 बारी) से CRITICAL घटना में वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" के मूल BLAST ATK में 32% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" के मूल BLAST ATK में 34% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, मूल STRIKE ATK और "एपिसोड: ड्रैगन बॉल" के मूल BLAST ATK में 35% की वृद्धि हुई है
एचपी: 2079k एटीके: 201k डीईएफ़: 131k सीआरटी: 4.48k केआई: 1.55k मोड़ / कई की शुरुआत में
स्वयं की हिट क्षति को 20% (1 मोड़) बढ़ाता है ・ सहयोगी दलों के "चरित्र: फ़्रीज़ा" द्वारा किए गए नुकसान में 30% (1 मोड़) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 25% तक "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 30% तक "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 35% तक "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
एचपी: 1872k एटीके: 197k डीईएफ़: 134k सीआरटी: 4.13k केआई: 2.61k मोड़ / कई की शुरुआत में
% 20% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़) - सहयोगी दलों के "चरित्र: फ्रेज़ा" की शूटिंग क्षति को 30% (1 मोड़) तक बढ़ा देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि होगी
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि होगी
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि होगी
एचपी: 1886k एटीके: 196k डीईएफ़: 143k सीआरटी: 4.4k केआई: 1.92k मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्रीजा आर्मी" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्रीजा आर्मी" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्रीजा आर्मी" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि
एचपी: 1945k एटीके: 188k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 4.23k केआई: 1.96k मोड़ की शुरुआत में / स्व
(30% से नुकसान की क्षति
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: सयान" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
By 20% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELSTRIKE ATK और STRIKE DEF में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELSTRIKE ATK और STRIKE DEF में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELSTRIKE ATK और STRIKE DEF में 23% की वृद्धि
एचपी: 2243k एटीके: 236k डीईएफ़: 135k सीआरटी: 3.69k केआई: 2.54k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: एंड्रॉइड" / सेल्फी है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
जब हमला किया जाता है / शत्रु "टैग: एंड्रॉइड" / स्वयं होता है
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ KI RESTORE 20 (2 बारी) की वृद्धि Gauge 10% (2 बारी) द्वारा प्राप्त विशेष मूव गेज की मात्रा बढ़ाएँ
मारने, गोली मारने या घातक कलाओं द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / यदि शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम है / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अमान्य करें (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 24% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
एचपी: 2149k एटीके: 208k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 3.98k केआई: 1.8k मोड़ की शुरुआत में / जब आपकी तरफ "चरित्र: वनस्पति" हो / स्व
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी) ・ KI RESTORE में 40 की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड चम्पा चैप्टर" के मूल स्ट्रैटेज एटीके को 23% तक बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान मूल STRIKE ATK और "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड चैंपियन" के मूल STRIKE DEF में 28% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान मूल STRIKE ATK और "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड चैंपियन" के मूल STRIKE DEF में 30% की वृद्धि हुई
एचपी: 2392k एटीके: 252k डीईएफ़: 171k सीआरटी: 4.19k केआई: 2.53k जब हमला किया जाता है / दुश्मन "टैग: सयान" / स्वयं होता है
Uts कटौती 20% की क्षति (तत्काल)
मोड़ / कई की शुरुआत में
% 40% से खुद की शूटिंग क्षति को बढ़ाता है (1 मोड़) "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" की सीमा के भीतर सहयोगियों की शूटिंग क्षति को 20% (1 मोड़) तक बढ़ा देता है
टर्न 2 की शुरुआत में / सहयोगी "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" की सीमा के भीतर
Ives 1 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है "1 बार असामान्य स्थिति की अवैध घटना" का प्रभाव प्रदान करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया TAG: फ्रेज़ा आर्मी की मूल STRIKE ATK / बेसिक स्ट्राइक DEF में 24% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLUया TAG: फ्रेज़ा आर्मी की मूल STRIKE ATK / बेसिक स्ट्राइक DEF में 28% की वृद्धि
एचपी: 2509k एटीके: 228k डीईएफ़: 143k सीआरटी: 3.47k केआई: 1.78k जब हमला हिट / लक्ष्य "चरित्र: फ़्रीज़ा" / सेल्फ़ हो
% 25% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 45% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / यदि आपकी तरफ "टैग: सयान" है (स्वयं को छोड़कर) / स्वयं
・ KI RESTORE 50 (1 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
हर बार जब आप किसी शत्रु / स्वयं को अक्षम करते हैं
・ 15% से नुकसान बढ़ाता है
जब आप अक्षम हो जाते हैं / सहयोगी "टैग: सयान" की सीमा के भीतर
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 24% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 25% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
एचपी: 2090k एटीके: 303k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 4.7k केआई: 2.25k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
हिट क्षति को 80% (2 मोड़) बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE 60 (2 मोड़) बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
जब आप अक्षम/बहुविकल्पी हो जाते हैं
(20% से सहयोगी दलों द्वारा नुकसान की क्षति बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता) Enemy दुश्मन की क्षमता बढ़ाने प्रभाव
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 33% की वृद्धि
एचपी: 2205k एटीके: 222k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.17k केआई: 2.27k दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
By 30% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
पहली बारी / बहु की शुरुआत में
स्वयं की गंभीर घटना को 40% (2 मोड़) बढ़ाता है स्वयं की गंभीर क्षति को 40% (2 मोड़) बढ़ाता है सहयोगियों की असामान्य स्थिति को छोड़ें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 24% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 1918k एटीके: 180k डीईएफ़: 143k सीआरटी: 3.14k केआई: 1.52k मोड़ की शुरुआत में / स्व
स्वयं की गंभीर घटना दर को 40% (2 मोड़) बढ़ाता है स्वयं की गंभीर क्षति को 40% (2 मोड़) बढ़ाता है -सीमा के भीतर दुश्मनों को "हिट क्षति में 35% वृद्धि" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (2 मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
एचपी: 2340k एटीके: 213k डीईएफ़: 172k सीआरटी: 3.93k केआई: 2.33k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
% 30% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / विशेष क्रिया / स्व
। भौतिक शक्ति का 3% वसूल करता है % 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2363k एटीके: 214k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 3.92k केआई: 2.12k बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (3 बारी) (कटे हुए नुकसान में 20% की कमी (3 बारी)
दूसरी बारी के अंत में / विशेष कार्रवाई को सक्रिय करें / स्व
60% तक घातक क्षति बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष चाल गेज में 50% की वृद्धि
हर बार एक सहयोगी असमर्थ / स्वयं बन जाता है
% 15% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 30% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 35% की वृद्धि हुई
एचपी: 1650k एटीके: 182k डीईएफ़: 124k सीआरटी: 3.58k केआई: 2.06k हमले के समय हिट / टारगेट है "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" / सेल्फ़
% 50% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
・ KIESTEST 20 से बढ़ा (मिटाया नहीं जा सकता)
दूसरे मोड़ की शुरुआत में / सीमा के भीतर सहयोगी
। भौतिक शक्ति का 3% वसूल करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके 20%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि हुई
एचपी: 1853k एटीके: 175k डीईएफ़: 129k सीआरटी: 5.19k केआई: 2.31k मोड़ की शुरुआत में / अगर आपकी तरफ "टैग: एंड्रॉइड" है (स्वयं को छोड़कर) / सेल्फ
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
बुलेट सिस्टम द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / जब शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम हो / सीमा के भीतर सहयोगी
・ कवर बदलें और हमले को अवशोषित करें (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 23% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय "टैग: एंड्रॉइड" के ब्लास्ट एटीके और ब्लास्ट डीईएफ में 26% की वृद्धि
एचपी: 1963k एटीके: 168k डीईएफ़: 132k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.29k मोड़ की शुरुआत में / अगर आपकी तरफ "टैग: एंड्रॉइड" है (स्वयं को छोड़कर) / सेल्फ
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (1 बारी)
बुलेट सिस्टम द्वारा हमला किए जाने से तुरंत पहले / जब शेष स्वास्थ्य 30% या उससे कम हो / रेंज
・ कवर बदलें और हमले को अवशोषित करें (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 23% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 25% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 26% तक बुनियादी टैग एटीके और "टैग: एंड्रॉइड" के मूल STRIKE DEF को बढ़ाता है
एचपी: 2100k एटीके: 248k डीईएफ़: 185k सीआरटी: 3.86k केआई: 2.34k हमले के समय हिट / टारगेट "टैग: एंड्रॉइड" / सेल्फी है
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
बारी की शुरुआत में 1 / यदि दुश्मन के पास "टैग: एंड्रॉइड" / एकाधिक है
・ अपने स्वयं के KI RESTORE को 30 . तक बढ़ाएं ・ दुश्मन को "क्षति से निपटने में 15% की कमी" की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है
हमला होने के तुरंत बाद / स्व
(कटौती 25% से नुकसान (1 सक्रियण)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"मूल स्ट्रक एटीके / बेसिक स्ट्रैटेज डीईएफ में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "टैग: सब्ज़ी कबीले" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 24% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:REDया "टैग: सब्ज़ी कबीले" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 25% की वृद्धि हुई
एचपी: 2032k एटीके: 242k डीईएफ़: 138k सीआरटी: 4.56k केआई: 2.23k लड़ाई के प्रारंभ में / स्व
शूटिंग क्षति को 40% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता)
बारी 3 / स्वयं की शुरुआत में
By 40% से शूटिंग क्षति बढ़ जाती है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: सयान" के बुनियादी ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2032k एटीके: 264k डीईएफ़: 126k सीआरटी: 4.77k केआई: 1.83k बारी 1 / स्वयं की शुरुआत में
・ 50% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी) ・ विशेष चाल गेज में 50% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके 20%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 28% की वृद्धि
एचपी: 2738k एटीके: 190k डीईएफ़: 146k सीआरटी: 4.2k केआई: 2.21k मोड़ की शुरुआत में / स्व
% अपनी क्षति को 15% तक कम करता है
मोड़ / सहयोगी की सीमा के अंत में
(2% शारीरिक शक्ति (3 सक्रियता) प्राप्त करता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELHP की राशि में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL17% की अधिकतम मूल शारीरिक शक्ति बढ़ाता है और 25% तक की वसूली की भौतिक शक्ति की मात्रा बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL19% की अधिकतम मूल शारीरिक शक्ति बढ़ाता है और 28% तक की वसूली की भौतिक शक्ति की मात्रा बढ़ाता है
एचपी: 2010k एटीके: 193k डीईएफ़: 138k सीआरटी: 3.68k केआई: 1.87k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
दूसरी बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / दुश्मन
Inc अनुदान अक्षमता (1 बारी) जहर जोड़ें (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्रॉन्ग एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके में 23% की वृद्धि
एचपी: 2283k एटीके: 247k डीईएफ़: 146k सीआरटी: 3.91k केआई: 2.11k जब हमला हिट / लक्ष्य "टैग: प्ले" / स्व है
% 40% से नुकसान को बढ़ाता है (तत्काल)
हमला होने के तुरंत बाद / दुश्मन "टैग: प्ले" / सेल्फ
Uts कटौती 30% की क्षति (तत्काल)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 20%
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: ईविल वंशावली" मूल ब्लास्ट एटीके में 22% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURया "टैग: ईविल वंशावली" मूल ब्लास्ट एटीके में 25% की वृद्धि हुई
एचपी: 2396k एटीके: 186k डीईएफ़: 135k सीआरटी: 3.52k केआई: 1.69k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ की शुरुआत में / जब आपकी तरफ "कैरेक्टर: पिकोलो" हो / Self
(40% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
हर बार एक सहयोगी असमर्थ / स्वयं बन जाता है
・ विशेष चाल गेज में 100% की वृद्धि अगले घातक नुकसान में in 50% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति में 17% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति में 19% की वृद्धि हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: मिक्स्ड रेस सयान" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति में 20% की वृद्धि हुई है
एचपी: 2854k एटीके: 241k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 4.61k केआई: 2.24k पहली बारी की शुरुआत में / विशेष कार्रवाई सक्रियण / एकाधिक
(अपनी क्षति का 20% काटें (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सहयोगियों के "टैग: गिन्यू फोर्स" द्वारा किए गए नुकसान को 15% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता)
मोड़ के अंत में / स्व
% 20% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
युद्ध की शुरुआत में / यदि दुश्मन के पास "चरित्र: सोन गोकू" या "चरित्र: वनस्पति" / स्व
・ विशेष चाल गेज में 30% की वृद्धि En घातक कलाओं को मजबूत करना
जागृति कला हिट / एकाधिक
80 2 से अपने स्वयं के KESTORE बढ़ाएँ (XNUMX मोड़) ・ दुश्मन को "KI RESTORE 80 डाउन" (2 मोड़) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है शत्रु को रक्तस्त्राव देता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 20% तक "टैग: गिन्नु विशेष सेंताई" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गिन्नु स्पेशल सेंटाई" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को बढ़ाता है और "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल स्ट्रैट एटीके को 22% तक बढ़ा देता है।
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान "टैग: गिन्नु स्पेशल सेंटाई" की अधिकतम बुनियादी भौतिक शक्ति को बढ़ाता है और "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के मूल स्ट्रैट एटीके को 23% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2313k एटीके: 192k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 4.65k केआई: 2.28k मोड़ की शुरुआत में / जब 3 या अधिक सहयोगी / सहयोगी हों
・ KI RESTORE 90 (1 बारी) की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट DEF में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 25% की वृद्धि हुई
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्रैट डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ में 28% की वृद्धि हुई
एचपी: 2115k एटीके: 156k डीईएफ़: 132k सीआरटी: 4.38k केआई: 2.5k लड़ाई की शुरुआत में / जब आपके पक्ष में "चरित्र: तेनशिंदन" हो / स्व
Reased 70% की वृद्धि हुई क्षति
हमले के समय/स्वयं की शारीरिक शक्ति 15% या उससे कम/स्वयं
जागृति कला को सक्रिय करें
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान सहयोगी दलों के आत्म-विनाश से 20% की क्षति हुई है
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान सहयोगी दलों के आत्म-विनाश से 25% की क्षति हुई है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान सहयोगी दलों के आत्म-विनाश से 30% की क्षति हुई है
एचपी: 2013k एटीके: 197k डीईएफ़: 174k सीआरटी: 3.46k केआई: 2.46k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 20% कम नुकसान
जब एक सहयोगी का "टैग: सुपर वारियर" अक्षम हो जाता है / स्वयं
・ 80% से नुकसान बढ़ाता है
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 20% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 25% की वृद्धि
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL“बेसिक स्ट्राइक डीईएफ में 28% की वृद्धि
एचपी: 2444k एटीके: 183k डीईएफ़: 126k सीआरटी: 7.1k केआई: 2.58k मोड़ की शुरुआत में / स्व
गंभीर घटनाओं में 50% की वृद्धि
बारी की शुरुआत में / सहयोगी / स्व की संख्या के आधार पर
・ ६ लोग: क्रिटिकल डैमेज को २०% बढ़ाएं (१ मोड़) ・ ६ लोग: क्रिटिकल डैमेज को २०% बढ़ाएं (१ मोड़) ・ ४ लोग या उससे कम: गंभीर क्षति को ६०% तक बढ़ा देता है (१ मोड़)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:PURमूल क्रिटिकल मूल्य में 23% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR30% तक मूल मान बढ़ाता है और बुनियादी भौतिक शक्ति 17% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:PUR33% तक मूल मान बढ़ाता है और बुनियादी भौतिक शक्ति 19% बढ़ाता है
एचपी: 173k एटीके: 193k डीईएफ़: 113k सीआरटी: 4.23k केआई: 1.66k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 40% से नुकसान को बढ़ाता है (2 बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के दौरान 20% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान 22% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के दौरान 27% तक "टैग: सयान" के बुनियादी स्ट्रॉन्ग एटीके को बढ़ाएं
एचपी: 2831k एटीके: 216k डीईएफ़: 163k सीआरटी: 4.2k केआई: 2.32k मोड़ की शुरुआत में / स्व
・ 30% से नुकसान को बढ़ाता है (1 बारी)
मोड़ के अंत में / यदि आपकी तरफ "टैग: दुनिया का योद्धा" है (स्वयं को छोड़कर) / एकाधिक
स्वयं के नुकसान को 20% (1 मोड़) से बढ़ा देता है - "टैग: वारियर ऑफ़ द वर्ल्ड" की सीमा के भीतर सहयोगियों द्वारा किए गए नुकसान में 20% (1 मोड़) की वृद्धि
पहली बारी की शुरुआत में / "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" और "टैग: शक्तिशाली दुश्मन" / एकाधिक
दुश्मन की अक्षमता देता है (1 बारी) 25 सीमा के भीतर दुश्मनों को "2% अधिक नुकसान" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (XNUMX बारी)
जेड क्षमता ☆ 3-5
लड़ाई के समय, "विशेषता:YELअधिकतम मूल भौतिक शक्ति में 17% की वृद्धि
जेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"" की मूल ताकत को 19% बढ़ाता है और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल स्ट्रैट डेफ को 25% बढ़ाता है
जेड क्षमता लाल ★ 7 +
लड़ाई के समय, "विशेषता:YEL"" की मूल ताकत को 20% बढ़ाता है और "एपिसोड: थियेट्रिकल एडिशन" के मूल स्ट्रैट डेफ को 28% बढ़ाता है

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