दिनांक प्रकाशित: २ मार्च २०१ ९

SPARKING संयुक्त ज़मास
Lv5000 पूर्ण बूस्ट सीमा तोड़ ★7+ मूल्यांकन और डेटा

संयुक्त ज़मास

नुकसान से निपटने और की रिस्टोर को बढ़ाता है और प्रत्येक सहयोगी या दुश्मन के लिए सभी कला लागतों को कम करता है जो युद्ध के मैदान में नहीं लड़ सकते हैं!इसके अलावा, मुख्य क्षमता से होने वाली क्षति में वृद्धि होगी!हिट करने में विशेषज्ञता रखने वाला एक पात्र जो लड़ाई के सदस्यों की संख्या कम होने पर मजबूत हो जाता है!

प्रयोक्ता श्रेणी कृपया अंक 'प्रदान करे
STRK एटीके 396 वें ★★☆☆☆
ब्लास्ट एटीके 452 वां ★★☆☆☆
CRITICAL 194 वां ★★★★
शारीरिक शक्ति 285 वाँ ★★★☆☆
87 वाँ रक्षा ★ ★ ★ ★ ★
फुल पावर फियर्स फाइटिंग एक्सचेंज इवेंट सीमित वर्ण जिन्हें फुल पावर फ़ियर्स एक्सचेंज में प्राप्त किया जा सकता है
घटना सीमित कार्यक्रमों आदि में पात्रों का नि:शुल्क वितरण।
गति बढ़ाएं इसमें उस गति को बढ़ाने का लाभ है जिस पर आपके हाथ में कलाएं जोड़ी जाती हैं, जिससे कॉम्बो को जोड़ना आसान हो जाता है।
गायब हो रही वसूली अपवंचन के लिए प्रयुक्त वैनिशिंग गेज का प्रतिशत या पूर्ण पुनर्प्राप्ति
सहयोगी अक्षम और मजबूत हैं एक चरित्र जो एक सहयोगी के अक्षम हो जाने पर मजबूत हो जाता है
विशेष प्रहार "कामी नो की" को नुकसान बढ़ाता है।विशिष्ट टैग्स और वर्णों को नुकसान बढ़ाता है
संयुक्त ज़मासु अनुशंसित टुकड़ा

उपलब्ध कार्यक्रम और अवधि

  • '22 / 12 / 31

घटना पात्रों के अधिग्रहण और प्रशिक्षण सामग्री के अधिग्रहण के आधार पर भिन्न हो सकती है

टीम गठन नमूना

संयुक्त ज़मास नमूना गठन

चरित्र बुनियादी जानकारी

चरित्र संयुक्त ज़मास
दुर्लभ वस्तु SPARKING
संख्या DBL-EVT-60s
属性 GRN
युद्ध शैली ब्लो टाइप
प्रकरण सुपर फ्यूचर चड्डी
चरित्र टैग 未来·प्लेबैक·पोटाला·गठबंधन का योद्धा·भगवान का मन·पराक्रमी शत्रु·घटना सीमित·फुल पावर फियर्स फाइटिंग एक्सचेंज
पोससिंग आर्ट्स हिट/शूट [एचपी रिकवरी राशि बढ़ाएं]

* लड़ाई की शुरुआत में, सॉर्टी सदस्यों के पास मौजूद कला कार्ड डेक में जोड़े जाएंगे।

मुख्य योग्यता एवं कला की जानकारी

मुख्य क्षमता स्क्रीन पर नीचे बाएँ बटन का उपयोग एक बार किया जा सकता है
महान अमर भगवान आगे बैटिंग आर्ट्स कार्ड ड्रा करें
25% एचपी और 40 एचपी को पुनर्स्थापित करता है
खुद के ब्लो डैमेज को 40% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता)
किसी की अपनी क्षमता बिगड़ने / स्थिति विषमता से छुटकारा दिलाता हैउपयोग की शर्तें: 15 गिनती के बाद
घातक सीमा पवित्र रिवर्स तराजू
दुश्मनों पर बड़ी मात्रा में विस्फोट से नुकसान होता है।
सक्रिय होने पर, यह दुश्मन को "क्षति में 20% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (20 मायने रखता है) देता है।लागत: 50
- क्यूई जारी करना: हमले का रूप
30 मनोबल को पुनर्स्थापित करता है
20% (15 मायने रखता है) की क्षति के कारण स्वयं की क्षति को बढ़ाता है
20% की घातक क्षति को बढ़ाता है (15 मायने रखता है)
50% खुद के जलने वाले गेज की वसूलीलागत: 15
- शूटिंग / शूटिंग कला का प्रभाव
हिट होने पर, दुश्मन को 50% मौका के साथ रक्तस्राव देंलागत: 20
कोई नहींलागत: 30

विशेष बल्लेबाजी कला और शूटिंग कला कार्ड सारांशआप विशेष प्रभाव शूटिंग आर्ट्स की तुलना और खोज कर सकते हैं

विभिन्न क्षमता जानकारी

अनोखी क्षमता

अनोखी क्षमता शर्तों के तहत प्रभावी
गलतियों को सुधारने के लिए सर्वोच्च निर्णय "टैग: भगवान की क्यूई" (मिटाया नहीं जा सकता) से संबंधित क्षति में 25% की वृद्धि

लड़ाई की शुरुआत में, अपने आप पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करें
% 80% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
Er प्राप्त नुकसान में 50% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
Ased हड़ताली क्षति में 20% की वृद्धि हुई (मिटाया नहीं जा सकता)
Ased हड़ताली कला लागत 5 से कम (मिटाया नहीं जा सकता)

दुश्मन के हमले के समाप्त होने के बाद निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है
Damage प्राप्त नुकसान का 30% पुनर्प्राप्त करें (अपनी शारीरिक शक्ति का 30% तक)
स्वयं की विशेष क्षति को 20% (20 मायने रखता है) बढ़ाता है
C अपने कला कार्ड ड्रा गति को एक स्तर तक बढ़ाएँ (1 मायने रखता है)
Ives सभी शत्रुओं को नुकसान में 30% की वृद्धि देता है (20 मायने रखता है)
पूर्ण न्याय जब खेल में, अपने आप पर निम्न प्रभाव सक्रिय करता है।
। आगे बैटिंग आर्ट्स कार्ड ड्रा करें
・ 10% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त
Overs 20 ऊर्जा पुनर्प्राप्त करता है
Ounts प्राप्त नुकसान में 15% की कटौती (10 गिनती)

इसके अलावा, प्रत्येक सहयोगी या दुश्मन लड़ाई के सदस्य के लिए जो लड़ने में असमर्थ हैं, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय करें:
25% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
・ सभी कला लागतों को 2 से घटाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
Cannot KI RESTORE को 20% बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
जब प्रतिस्थापित किया जाता है, तो यह प्रभाव रीसेट हो जाएगा

जेड की क्षमता

एक "युद्ध सदस्य" में होने से एक "सॉर्ट सदस्य" पर प्रभाव पड़ेगा। सीमा पार हो गई है ★ प्रभाव 3, 6, 7+ के साथ बढ़ता है।

GRNZ क्षमताओं का सारांश जो संयुक्त ज़मासु को मजबूत कर सकता है
GRNसंयुक्त ज़मास भविष्य, पुनर्जन्म, पोटारा, संयुक्त योद्धा, ईश्वर की आत्मा, शक्तिशाली शत्रु, इवेंट लिमिटेड, ऑल-आउट बैटल एक्सचेंज, सुपर फ्यूचर ट्रंक संस्करण
ZI (100 ~)
पीला ★ 0 ~ 2
युद्ध के दौरान "टैग: मिराई" के बुनियादी ब्लू डेफ को बढ़ाता है
ZII (700 ~)
पीला ★ 3 ~ 5
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" के बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 22% तक बढ़ाता है
Z (2400 ~)
काले ★ 6 ~ लाल ★ 6 +
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 29% बढ़ाता है
Ⅳ (9999)
लाल 7+
लड़ाई के दौरान "टैग: फ्यूचर" या "टैग: इवेंट लिमिटेड" या "टैग: ताकतवर दुश्मन" के बुनियादी स्ट्राइक डीईएफ और बुनियादी ब्लास्ट डीईएफ को 33% बढ़ाता है

ZENKAI क्षमताओं के साथ सुदृढ़ीकरण

आप निम्नलिखित पात्रों की ज़ेनकाई क्षमताओं के साथ "फ़्यूज़न ज़मासु:" को मजबूत कर सकते हैं। कृपया न केवल ज़ेनकाई क्षमताओं बल्कि ज़ेड क्षमताओं और पार्टी अनुकूलता पर भी विचार करें।

(Ⅳ) युद्ध के दौरान, "विशेषता:GRNऔर "टैग: शक्तिशाली शत्रु" में निम्नलिखित आँकड़े हैं
・ बेसिक स्ट्राइक एटीके में 35% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
・ बेसिक स्ट्रॉन्ग DEF में 30% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट DEF में 30% की वृद्धि
(Ⅲ) लड़ाई के दौरान, "एपिसोड: मूवी एडिशन" के बेसिक ब्लास्ट एटीके और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 25% तक बढ़ाएं।
(Ⅳ) युद्ध के दौरान, "विशेषता:GRNऔर "टैग: संयुक्त योद्धा" में निम्नलिखित आँकड़े हैं
・ बेसिक स्ट्राइक एटीके में 30% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
・ बेसिक स्ट्रॉन्ग DEF में 35% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट DEF में 35% की वृद्धि
(Ⅲ) युद्ध के दौरान, "टैग: जीटी" या "टैग: कंबाइंड वॉरियर" या "टैग: सैयान" के मूल स्ट्राइक डीईएफ और मूल ब्लास्ट डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
(Ⅳ) युद्ध के दौरान, "विशेषता:GRNऔर "टैग: भविष्य" की निम्नलिखित स्थितियां अपडेट की गई हैं।
・ बेसिक स्ट्राइक एटीके में 30% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
・ बेसिक स्ट्रॉन्ग DEF में 30% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट DEF में 35% की वृद्धि
(Ⅲ) युद्ध के दौरान, "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" के मूल ब्लास्ट एटीके को 31% तक बढ़ाएं।
(Ⅳ) युद्ध के दौरान, "विशेषता:GRNऔर "टैग: प्लेबैक" की निम्नलिखित स्थितियां अपडेट की गई हैं।
・ बेसिक स्ट्राइक एटीके में 30% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके में 35% की वृद्धि
・ बेसिक स्ट्रॉन्ग DEF में 30% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट DEF में 35% की वृद्धि
(Ⅲ) युद्ध के दौरान, "विशेषता:GRNया "टैग: प्लेबैक" मूल STRIKE DEF में 30% की वृद्धि हुई
(Ⅳ) युद्ध के दौरान, "विशेषता:GRNऔर "टैग: गॉड्स क्यूई" की निम्नलिखित स्थितियों में सुधार किया गया है
・ बेसिक स्ट्राइक एटीके में 35% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
・ बेसिक स्ट्रॉन्ग DEF में 35% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट DEF में 30% की वृद्धि
(Ⅲ) युद्ध के दौरान, "टैग: गॉड्स की" या "टैग: वेजीटा क्लान" के मूल स्ट्राइक एटीके और मूल स्ट्राइक डीईएफ को 30% तक बढ़ाएं।
(Ⅳ) युद्ध के दौरान, "विशेषता:GRNऔर "टैग: प्लेबैक" की निम्नलिखित स्थितियां अपडेट की गई हैं।
・ बेसिक स्ट्राइक एटीके में 35% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
・ बेसिक स्ट्रॉन्ग DEF में 35% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट DEF में 30% की वृद्धि
(Ⅲ) लड़ाई के दौरान, "टैग: रीजनरेशन" के बेसिक स्ट्राइक डीईएफ और बेसिक ब्लास्ट डीईएफ को 26% तक बढ़ाएं।
(Ⅳ) युद्ध के दौरान, "विशेषता:GRNऔर "टैग: गॉड्स क्यूई" की निम्नलिखित स्थितियों में सुधार किया गया है
・ बेसिक स्ट्राइक एटीके में 30% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके में 30% की वृद्धि
・ बेसिक स्ट्रॉन्ग DEF में 35% की वृद्धि
・ बेसिक ब्लास्ट DEF में 35% की वृद्धि
(Ⅲ) युद्ध के दौरान, "टैग: गॉड्स क्यूई" के मूल ब्लास्ट एटीके और मूल ब्लास्ट डीईएफ को 23% तक बढ़ाएं।

शक्ति के टूर्नामेंट के लिए कला और क्षमताएं

पावर एबिलिटी तुलना और परीक्षा का टूर्नामेंट
पवित्र रिवर्स स्केल (घातक) Great दुश्मनों को बहुत नुकसान पहुंचाता है
लड़ाई के प्रारंभ में / स्व % 70% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
Er प्राप्त नुकसान में 20% की कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
Ives 2 बार "क्षमता घटने की घटना को अमान्य" करने की स्थिति को मजबूत करने का प्रभाव देता है
हिट आर्ट्स हिट / दुश्मन Ives मजबूत रक्तस्राव देता है (1 बारी)
मोड़ / सभी दुश्मनों की शुरुआत में ・ "क्षति 10% ऊपर" (1 मोड़) की क्षमता में कमी प्रभाव देता है
・ ``5% कमी विशेष मूव गेज अधिग्रहण'' की क्षमता में कमी का प्रभाव डालता है (1 मोड़)
बारी की शुरुआत में/दुश्मनों की संख्या/एकाधिक के आधार पर ・ 5 या अधिक: सभी दुश्मनों को "क्षति में 5% की वृद्धि" क्षमता में कमी प्रभाव (1 मोड़) देता है
・ 4 या उससे कम: खुद के नुकसान को 30% (1 मोड़) से बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 4 या उससे कम: खुद के नुकसान को 30% (1 मोड़) से बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
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