दिनांक प्रकाशित: २ मार्च २०१ ९

एक चरित्र जिसकी क्षमता बढ़ जाती है जब एक सहयोगी अक्षम हो जाता है

संपादक: मास्टर रोशी

एक चरित्र जिसकी क्षमता तब बढ़ जाती है जब कोई सहयोगी अक्षम हो जाता है।मूल में मुख्य दृश्यों में कई पात्र हैं, जैसे सोन गोकू जिन्होंने अंत में एक सक्रिय भूमिका निभाई और सोन गोहन जिन्होंने सोन गोकू के हारने के बाद सक्रिय भूमिका निभाई, और यह लोकप्रिय भी है।पिछले एक में सक्रिय भूमिका निभाने वाले चरित्र को "रसुइची" भी कहा जाता है, और यदि आप PvP में भी उच्च प्रदर्शन वाले चरित्र को छोड़ देते हैं, तो यह एक बार में एक लाभप्रद स्थिति जैसे 1 से 1 से उलट हो सकता है, इसलिए सावधान रहें .

यदि आपको कोई लापता चरित्र मिलता है, तो कृपया उसे टिप्पणियों में प्रबंधक को रिपोर्ट करें।फीचर रैंकिंग में, विभिन्न फीचर सारांशों को एक रैंकिंग प्रारूप में सारांशित किया जाता है।उन क्षमताओं की जाँच करें जो वर्तमान में सुर्खियों में हैं।

फ़ीचर रैंकिंग

अधिक विस्तार
एचपी: 2425k एटीके: 266k डीईएफ़: 268k सीआरटी: 5.16k केआई: 2.59k अद्वितीय衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
एचपी: 3145k एटीके: 338k डीईएफ़: 236k सीआरटी: 5.03k केआई: 2.35k अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ज़ेंकाई अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ज़ेंकाई अनोखा VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ज़ेंकाई यूनिक IIIजब यह चलन में आए, तो अपने ऊपर निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय करें। ・ अगला शूटिंग कला कार्ड बनाएं (1 सक्रियण) ・50 ऊर्जा पुनर्प्राप्त करता है (एक बार सक्रिय होता है) इसके अतिरिक्त, प्रत्येक युद्ध सदस्य जो लड़ने में असमर्थ है, उसके लिए निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर लागू किए जाएंगे: ・1 तक ऊर्जा पुनर्प्राप्त करता है ・शूटिंग से होने वाली क्षति 1% बढ़ जाती है (25 गिनती) ・आर्ट कार्ड ड्रा की गति एक कदम बढ़ाएँ (10 गिनती)
एचपी: 2690k एटीके: 350k डीईएफ़: 255k सीआरटी: 5k केआई: 2.29k अद्वितीय「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ज़ेंकाई अद्वितीय「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
एचपी: 2374k एटीके: 348k डीईएफ़: 227k सीआरटी: 4.64k केआई: 2.34k अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
एचपी: 2452k एटीके: 326k डीईएफ़: 220k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.37k अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
एचपी: 2431k एटीके: 369k डीईएफ़: 210k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.33k अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
एचपी: 3031k एटीके: 280k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 5k केआई: 2.27k परिवर्तन के बाद अद्वितीय変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
एचपी: 2581k एटीके: 309k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 4.97k केआई: 2.54k अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
एचपी: 2526k एटीके: 319k डीईएफ़: 174k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.44k ज़ेंकाई अनोखा VIजब दो सहयोगी लड़ने में अक्षम हो जाते हैं, तो निम्नलिखित प्रभाव आप पर लागू होंगे ・क्षति को 2% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・क्षति को 50% कम कर देता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・KI RESTORE को 25% बढ़ा देता है (नहीं किया जा सकता) मिटाया गया)・आर्ट्स कार्ड ड्रा की गति को 60 स्तर तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 3056k एटीके: 276k डीईएफ़: 196k सीआरटी: 4.97k केआई: 2.25k परिवर्तन के बाद अद्वितीय変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
एचपी: 2735k एटीके: 356k डीईएफ़: 197k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.39k ज़ेंकाई अद्वितीयकेवल पहली बार कवर बदलते समय, प्रतिद्वंद्वी से नुकसान उठाए बिना स्विच करें (सहायता कार्रवाई के दौरान सक्रिय किया जा सकता है) यदि एक सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・क्षति को 1% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) ・``वेटिंग काउंट 30 काउंट्स से कम हो गया है'' की क्षमता वृद्धि प्रभाव जोड़ता है (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 3258k एटीके: 262k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.32k ज़ेंकाई अनोखा VIलड़ाई की शुरुआत से 70 की गिनती के बाद, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ क्षति को 15% तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष क्षति को 15% तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है: - 2% शारीरिक ठीक करता है शक्ति और 15 मनोबल को पुनर्स्थापित करता है - ड्रैगन बॉल की संख्या को 50 से बढ़ाएं - कला कार्ड को 2 चरण तक बढ़ाएं (1 मायने रखता है)
एचपी: 2464k एटीके: 248k डीईएफ़: 222k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.24k अद्वितीयजब आप युद्ध के मैदान में प्रवेश करते हैं, तो अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・अगली बार एक बल्लेबाजी कला कार्ड बनाएं ・10% शारीरिक शक्ति प्राप्त करें ・20 मनोबल को पुनर्प्राप्त करें ・15% (10 मायने) से होने वाले नुकसान को कम करें इसके अलावा, आप लड़ नहीं सकते हैं सक्रिय करता है प्रत्येक सहयोगी या दुश्मन लड़ाई के सदस्य के लिए निम्नलिखित प्रभाव ・ 1% तक की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ सभी कलाओं की लागत को 25 से कम कर देता है (मिटाया नहीं जा सकता) ・ KI RESTORE को 2% बढ़ा देता है ((मिटाया नहीं जा सकता) यह प्रभाव रीसेट है जब प्रतिस्थापित किया गया।
एचपी: 2762k एटीके: 325k डीईएफ़: 212k सीआरटी: 5.41k केआई: 2.51k अद्वितीयकेवल पहले कवर परिवर्तन के समय, इसे प्रतिद्वंद्वी द्वारा क्षतिग्रस्त किए बिना बदला जाएगा (सहायक कार्रवाई के समय सक्रिय किया जा सकता है) जब यह खेल में आता है, प्रत्येक युद्ध सदस्य के लिए जो लड़ नहीं सकता है, निम्नलिखित प्रभाव होंगे खुद के लिए सक्रिय रहें शारीरिक शक्ति १०% की वसूली २०% से हुई क्षति को बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) अंतिम क्षति को २०% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) ज़ेंकाई अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत में, अगर आपके अलावा दो युद्ध सदस्यों के पास "टैग: जीटी" है, तो अपने स्वयं के विशेष कवर परिवर्तन के उपयोग की संख्या में 2 की वृद्धि करें। लड़ाई की शुरुआत में, आपके अलावा अन्य युद्ध के सदस्यों के पास होगा "टैग: जीटी" या "टैग: सोन इचिज़ोकू" दो लोगों द्वारा आयोजित किया जाता है, अपने आप को "1 गिनती से स्टैंडबाय गिनती कम करता है" (मिटाया नहीं जा सकता) का क्षमता-बढ़ाने वाला प्रभाव देता है, कवर बदलते समय, प्रतिद्वंद्वी से क्षति प्राप्त किए बिना बदलें करो (2 सक्रियण) (सहायता कार्रवाई के दौरान सक्रिय किया जा सकता है) जब युद्ध के मैदान पर, युद्ध के प्रत्येक सदस्य के लिए अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें जो लड़ने में असमर्थ हैं ・शारीरिक शक्ति का 1% पुनर्प्राप्त करें ・1% नुकसान का निपटारा 1 से बढ़ जाता है (नहीं हो सकता) मिटाया जा सकता है) ・ अंतिम क्षति को 10% बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) यह प्रभाव प्रतिस्थापित होने पर रीसेट हो जाता है
एचपी: 2804k एटीके: 347k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.54k केआई: 2.26k ज़ेंकाई अनोखा VIजब एक सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो आप पर निम्नलिखित प्रभाव लागू होंगे: 1% की क्षति को कम करें (मिटा नहीं जा सकता) KI RESTORE को 10% बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) कला कार्ड की गति को 100 कदम बढ़ाएं (नहीं कर सकता) मिटा दिया जाए) अनुमति नहीं है)
एचपी: 2759k एटीके: 271k डीईएफ़: 207k सीआरटी: 4.66k केआई: 2.22k अद्वितीयजब टीम के दो साथी युद्ध करने में असमर्थ होते हैं तो 2% तक सेल्फ-फायर क्षति बढ़ जाती है अद्वितीयजब टीम के दो साथी युद्ध में होते हैं, तो एक विशेष कला कार्ड तैयार करें
एचपी: 2950k एटीके: 357k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 4.7k केआई: 2.46k अद्वितीयप्रत्येक असंगत युद्ध सदस्य के लिए नुकसान को 1% तक बढ़ाता है। सहयोगी "चरित्र: चड्डी" के अक्षम होने पर नुकसान को 20% तक बढ़ा देता है। परिवर्तन के बाद अद्वितीयप्रत्येक असंबद्ध युद्ध सदस्य के लिए स्वयं की क्षति को 1% तक बढ़ाता है। एक मित्रवत "चरित्र: चड्डी" के अक्षम होने पर स्वयं के नुकसान को 20% तक बढ़ा देता है। प्रतिस्थापित होने पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है।-अपनी ऊर्जा को 30 तक बढ़ाता है।-अपनी खुद की ऊर्जा बढ़ाता है शूटिंग क्षति 30% (15 मायने रखता है)। ज़ेंकाई अद्वितीयजब आप युद्ध के मैदान में प्रवेश करते हैं, तो प्रत्येक युद्ध सदस्य के लिए अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें जो लड़ नहीं सकते हैं: - 1% से शारीरिक शक्ति की वसूली करता है - 5% से नुकसान की क्षति को बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) - 20% की क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता ) प्रतिस्थापित होने पर, यह प्रभाव रीसेट हो जाएगा। यदि आपका सहयोगी "चरित्र: चड्डी" लड़ने में असमर्थ हो जाता है, तो अपने नुकसान को 10% तक बढ़ा दें। 30 मनोबल की वसूली के प्रभाव को सक्रिय करता है ・शूटिंग क्षति को 30% (15 मायने रखता है) बढ़ाता है। बदलाव ज़ेनकाई अनोखा残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
एचपी: 2907k एटीके: 232k डीईएफ़: 173k सीआरटी: 4.65k केआई: 2.67k ज़ेंकाई अद्वितीयजब एक सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो निम्नलिखित प्रभाव अपने आप पर लागू होंगे 1% से होने वाली क्षति को बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता) KI RESTORE को 20% बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता) विशेष क्षति को 50% बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता) ) ) जब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर सक्रिय हो जाते हैं: भौतिक शक्ति का 20% वसूल करता है 2% से होने वाली क्षति को बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) 20% की क्षति को कम करता है (मिटाया नहीं जा सकता) जलती हुई वसूली को ठीक करता है गेज 20% तेज
एचपी: 2297k एटीके: 234k डीईएफ़: 214k सीआरटी: 5.04k केआई: 2.31k अद्वितीयजब आप लड़ने में असमर्थ हो जाते हैं, तो अपने सहयोगियों पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें अपने स्वास्थ्य का 20% पुनर्प्राप्त करें अपनी ऊर्जा का 50 पुनर्प्राप्त करें 20% की क्षति को बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) प्रभाव को सक्रिय करें कला कार्ड की गति बढ़ाएं 1 स्तर से (मिटा नहीं जा सकता) KI RESTORE को 1% बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता) 50% से होने वाले नुकसान को बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता) विशेष नुकसान को 50% बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2754k एटीके: 268k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.41k केआई: 2.3k अद्वितीयकवर बदलने के समय, अपने नुकसान में 50% की कटौती करें जब तक कि विरोधी का हमला समाप्त न हो जाए। प्रभाव को सक्रिय करने के बाद, अपने स्टैंडबाय काउंट को 2 काउंट बढ़ाएँ। प्रत्येक असंबद्ध युद्ध सदस्य के लिए अपनी क्षति को 1% तक बढ़ाएँ। ज़ेंकाई अद्वितीयकवर बदलने के समय, प्रतिद्वंद्वी के हमले के समाप्त होने तक अपने नुकसान में 50% की कटौती करें। प्रत्येक अक्षम युद्ध सदस्य के लिए अपनी क्षति को 1% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2557k एटीके: 281k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 4.75k केआई: 2.4k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत में, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ नुकसान को 80% तक बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) 50% की क्षति को कम करें (मिटा नहीं जा सकता) निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है: - 1% से स्वास्थ्य की वसूली - 10% की क्षति को बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) - KI RESTORE को 30% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) यह प्रभाव प्रतिस्थापित होने पर रीसेट हो जाता है।
एचपी: 2805k एटीके: 330k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 5.11k केआई: 2.57k ज़ेंकाई यूनिक IIIजब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर सक्रिय हो जाएंगे।-2% स्वास्थ्य की वसूली करता है।-15% द्वारा किए गए नुकसान को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता)।
एचपी: 2508k एटीके: 357k डीईएफ़: 164k सीआरटी: 5k केआई: 2.45k अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
एचपी: 2712k एटीके: 348k डीईएफ़: 182k सीआरटी: 4.42k केआई: 2.5k अद्वितीयकवर परिवर्तन के समय, यह दुश्मन को "एक कदम से कला कार्ड की गति को कम करें" (1 मायने रखता है) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है, जब हिटिंग आर्ट्स के हमले के खिलाफ कवर को बदल दिया जाता है, तो सहयोगी का "टैग: कृत्रिम" जो दुश्मन को लंबी दूरी तक उड़ा देता है जब दो "मनुष्य" अक्षम हो जाते हैं, तो निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर सक्रिय हो जाएंगे।-क्षति को 15% तक बढ़ा देता है।-KI RESTORE को 2% बढ़ा देता है।-शारीरिक शक्ति को 50% तक बढ़ा देता है।
एचपी: 2737k एटीके: 296k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 6.16k केआई: 2.41k ज़ेंकाई अद्वितीयजब एक सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर सक्रिय हो जाएंगे।-कला कार्ड ड्रा गति 1 स्तर तक बढ़ जाएगी (मिटा नहीं जा सकता) -केआई रीस्टोर को 1% तक बढ़ाया जाएगा (मिटाया नहीं जा सकता)। जब यह अक्षम हो जाता है लड़ने के बाद, यह अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है ・ 40% से हुई क्षति को बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) विशेष क्षति को 20% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2506k एटीके: 315k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 5.17k केआई: 2.63k अद्वितीयजब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो एक कार्ड को अपने हाथ से यादृच्छिक रूप से त्याग दें, और जब वे अगली बार अंतिम कला कार्ड "सोल पनिशर" खींचने के लिए मैदान में प्रवेश करते हैं, यदि कोई अक्षम युद्ध सदस्य है, तो निम्न प्रभाव・ नुकसान को अक्षम करता है स्वयं की विशेषता संगतता (2 मायने रखता है) (1 सक्रियण) ・ सभी दुश्मनों (10 मायने रखता है) (2 सक्रियण) के प्रतिस्थापन पर प्रतिबंध देता है जब आप खेल में होते हैं जब कोई दुश्मन राइजिंग रश को सक्रिय करता है, तो सहयोगियों की प्रतीक्षा संख्या 5 से कम हो जाती है मायने रखता है। "टैग: माइटी एनिमी" या "एपिसोड: थियेट्रिकल वर्जन" को हुए नुकसान को 2% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता)। दूसरी ओर, यदि कवर को बदल दिया जाता है, तो दुश्मन को लंबी दूरी तक उड़ा दिया जाएगा (सहायक कार्रवाई के दौरान सक्रिय किया जा सकता है) [अनुसरणीय कला] ・ विशेष कला
एचपी: 2485k एटीके: 282k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.28k परमएक प्रहार जो पृथ्वी की रक्षा करता है, शत्रुओं पर असाधारण प्रभाव डालता है।सक्रिय होने पर, अपने अंतिम नुकसान को 40% तक बढ़ाएं (3 मायने रखता है) इसके अलावा, प्रत्येक अक्षम युद्ध सदस्य (1 मायने रखता है) के लिए अपने अंतिम नुकसान को 30% तक बढ़ाएं * भागते समय कवच की शूटिंग मुख्यआगे परम कला कार्ड "ब्लो टू प्रोटेक्ट द अर्थ" बनाएं। अपने आप को 40 स्वास्थ्य पुनर्प्राप्त करें। सहयोगियों के स्वास्थ्य का 10% पुनर्प्राप्त करें। इसके अलावा, प्रत्येक असंबद्ध युद्ध सदस्य के स्वास्थ्य का 1% पुनर्प्राप्त करें। 15 की कमी
एचपी: 2659k एटीके: 359k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 5.38k केआई: 2.95k ज़ेंकाई यूनिक IIIजब एक सहयोगी का "टैग: फ़्रीज़ा आर्मी" या "टैग: ईविल वंशावली" अक्षम हो जाता है, तो निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर सक्रिय हो जाएंगे।- 1% तक नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)। (20 मायने रखता है) शूटिंग कला की लागत कम 30 से (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2826k एटीके: 253k डीईएफ़: 218k सीआरटी: 4.29k केआई: 2.65k मुख्यपरम कला कार्ड, "द थ्री ग्रेट पेरेंट्स एंड चिल्ड्रन कमेहेमा" को ड्रॉ करता है, अगले 15% सहयोगियों की सहनशक्ति को फिर से प्राप्त करता है, और 1% सहयोगियों की सहनशक्ति प्रति अप्रतिस्पर्धी युद्ध सदस्य को पुनः प्राप्त करता है ज़ेंकाई मुख्यपरम कला कार्ड "माता-पिता-बच्चे तीन महान काममेहा" ड्रा करें अगला सहयोगियों को 20% अधिक नुकसान पहुंचाएं (20 मायने रखता है) सहयोगियों के 15% स्वास्थ्य को पुनर्प्राप्त करें इसके अलावा, प्रत्येक असंबद्ध युद्ध सदस्य के लिए सहयोगियों के स्वास्थ्य में वृद्धि 1% तक की वसूली
एचपी: 2428k एटीके: 273k डीईएफ़: 170k सीआरटी: 5.11k केआई: 2.56k अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो प्रत्येक अक्षम युद्ध सदस्य अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है: - 1% से होने वाली क्षति को बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) - 20% की क्षति को कम करता है (मिटाया नहीं जा सकता) - शारीरिक शक्ति को बढ़ाता है यह प्रभाव तब रीसेट होता है जब वसूली 10% से बदल जाती है।
एचपी: 2453k एटीके: 330k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.33k अद्वितीयकवर परिवर्तन के समय, प्रतिद्वंद्वी के हमले के अंत तक अपने स्वयं के नुकसान का 20% कटौती करें यदि आप हिटिंग आर्ट्स के हमले के खिलाफ कवर बदलते हैं, तो दुश्मन को लंबी दूरी तक उड़ाएं (सहायता के समय सक्रिय किया जा सकता है) कार्रवाई) जब आप रिजर्व में लौटते हैं तो निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें 30 सहयोगी की ऊर्जा पुनर्प्राप्त करें अपनी शारीरिक शक्ति का 10% पुनर्प्राप्त करें जब आपके सहयोगी का "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्वाइवल एडिशन" या "टैग: एंड्रॉइड" लड़ने में असमर्थ हो जाता है, तो आपका खुद का नुकसान 1% ऊपर (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2305k एटीके: 231k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 5.1k केआई: 2.58k अद्वितीयकवर परिवर्तन के समय, जब आप प्रतिद्वंद्वी के हमले के अंत तक अपने स्वयं के नुकसान के 40% तक कट क्षेत्र में प्रवेश करते हैं, तो प्रत्येक असंगत युद्ध सदस्य के लिए अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें नुकसान को 1% तक बढ़ाएं (मिटाएं) संभव नहीं) ५% की क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता) KI KI RESTORE को ३०% बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2633k एटीके: 273k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.73k केआई: 2.32k अद्वितीयप्रत्येक असंबद्ध लड़ाई के सदस्य के लिए अपने स्वयं के KIESTORE को 1% बढ़ाता है। प्रत्येक "अक्षम: भविष्य" के लिए आपकी शूटिंग क्षति को 15% बढ़ाता है। ज़ेंकाई अद्वितीयजब यह चलन में आता है, तो प्रत्येक गैर-लड़ाकू युद्ध सदस्य के लिए अपने KI RESTORE को 1% तक बढ़ाएं। इसके अलावा, गैर-लड़ाकू "टैग: फ्यूचर" या "टैग: मिक्स्ड रेस सैयान" या "टैग: वेजिटेबल क्लान" 30 बढ़ाता है प्रत्येक व्यक्ति को 1% तक की क्षति (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2759k एटीके: 313k डीईएफ़: 198k सीआरटी: 4.29k केआई: 2.34k अद्वितीयप्रत्येक असंबद्ध लड़ाई के सदस्य के लिए आपकी क्षति को 1% तक बढ़ाता है। आपके सहयोगी "चरित्र: पाई-कुहन" को असंगत होने पर आपके केआई रिस्टोर को 20% बढ़ाता है। ज़ेंकाई अद्वितीयप्रत्येक अयोग्य युद्ध सदस्य के लिए, अपने आप पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करें b 1% से नुकसान की क्षति को बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)) KI RESTORE को 20% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) अक्षम होने पर अपने KI के स्कोर को 30% तक बढ़ा देता है
एचपी: 2396k एटीके: 285k डीईएफ़: 170k सीआरटी: 4.19k केआई: 2.19k अद्वितीयप्रत्येक असंयमित युद्ध सदस्य के लिए आपकी शूटिंग क्षति को 1% तक बढ़ा देता है ज़ेंकाई अद्वितीयप्रत्येक अक्षम युद्ध सदस्य के लिए, अपने आप पर निम्न प्रभाव सक्रिय करें by ​​१५% तक शूटिंग क्षति को बढ़ाएं K KI REST को २०% बढ़ाएँ
एचपी: 2424k एटीके: 245k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.41k केआई: 2.18k अद्वितीयजब टीम के दो साथी युद्ध करने में असमर्थ होते हैं तो 2% तक सेल्फ-फायर क्षति बढ़ जाती है ज़ेंकाई अद्वितीयजब एक या एक से अधिक "टैग: सयान" या "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" का आयोजन स्वयं के अलावा अन्य युद्ध सदस्यों में किया जाता है, तो निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर सक्रिय हो जाएंगे और शूटिंग क्षति 1% बढ़ जाएगी। (20 मायने) uts कट्स। 20% (10 काउंट) द्वारा ली गई क्षति, 20% से नुकसान को बढ़ाता है जब एक सहयोगी असमर्थ हो जाता है (मिटाया नहीं जा सकता) जब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो 1% तक शूटिंग के कारण होने वाली क्षति (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 3042k एटीके: 406k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.59k अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो यह 40% (5 मायने रखता है) के अपने नुकसान को काट देता है। जब यह एक ज्वलंत कदम में दुश्मन के हमले से बचता है, तो यह अपनी ऊर्जा 20 से ठीक कर देता है। जब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो इसका अपना स्वास्थ्य कम हो जाता है 2%। रिकवरी परिवर्तन के बाद अद्वितीयजब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो उनकी शूटिंग क्षति 2% बढ़ जाती है। उनके खेलने की संख्या के अनुसार, उनकी क्षति बढ़ जाती है (50% तक)। 70 गणना समाप्त: 5 क्षति% ऊपर 40 गणना समाप्त: क्षति को बढ़ाता है 10% से निपटा यह प्रभाव बदलते समय रीसेट हो जाता है। परिवर्तन के बाद अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो यह अपने स्वयं के नुकसान को 40% (5 मायने रखता है) से कम करता है। जब यह एक जलते हुए कदम में एक दुश्मन के हमले से बचता है, तो यह 25 से अपनी ऊर्जा को पुनः प्राप्त करता है। जब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो इसका अपना स्वास्थ्य कम हो जाता है ५०%। वसूली और विशेष कला लागत १५ से कम (मिटा नहीं जा सकता) ज़ेंकाई अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो यह 40% (10 मायने रखता है) के अपने नुकसान को काट देता है। जब यह एक ज्वलंत कदम में दुश्मन के हमले से बचता है, तो यह अपनी ऊर्जा 30 से ठीक कर देता है। जब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो इसका अपना स्वास्थ्य कम हो जाता है 2%। रिकवरी ज़ेंकाई यूनिक IIIजब कोई सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो स्वयं पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करता है, 1% से नुकसान को बढ़ाता है, और "क्षमता में कमी की घटना को दो बार अक्षम" करने के प्रभाव को मजबूत करता है।- "असामान्य परिस्थितियों की घटना को दो बार अमान्य" के राज्य वृद्धि प्रभाव देता है। बदलाव ज़ेनकाई अनोखामैं इसे सुलझा लूंगा !! जब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो अपने स्वयं के शूटिंग नुकसान को 2% तक बढ़ा दें (मिटा नहीं जा सकता) अपनी खुद की क्षति को उस गणना के अनुसार बढ़ाएँ जो वे खेल में हैं (अधिकतम) (50% ऊपर) 70 गिनती प्रगति : ४०% वृद्धि से निपटा गया ८ गिनती प्रगति: ७०% क्षति निपटाई गई यह प्रभाव प्रतिस्थापित होने पर रीसेट हो जाता है। बदलाव ज़ेनकाई अनोखाऐसा लगता है कि केवल एक व्यक्ति निचोड़ नहीं सकता ... जब यह खेल में आता है, तो यह अपने स्वयं के नुकसान को 40% (10 मायने रखता है) से कम करता है। जब यह एक जलते हुए कदम में दुश्मन के हमले से बचता है, तो यह अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है 30 वसूली recovery यदि आपके हाथ में 3 या उससे कम कार्ड हैं, तो यादृच्छिक रूप से 1 कार्ड बनाएं। यदि 2 सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो अपने स्वास्थ्य का 50% पुनर्प्राप्त करें और घातक कला लागत को 15 तक कम करें (मिटा नहीं जा सकता)। परिवर्तन ZENKAI अद्वितीय IIIजब कोई सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो स्वयं पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करता है, 1% से नुकसान को बढ़ाता है, और "क्षमता में कमी की घटना को दो बार अक्षम" करने के प्रभाव को मजबूत करता है।- "असामान्य परिस्थितियों की घटना को दो बार अमान्य" के राज्य वृद्धि प्रभाव देता है।
एचपी: 2758k एटीके: 327k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 5.32k केआई: 2.31k ज़ेंकाई अनोखा VIजब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर सक्रिय हो जाएंगे। शारीरिक शक्ति का 2% पुनर्प्राप्त करता है। -20% से नुकसान को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30% (40 मायने रखता है) अद्वितीयप्रत्येक अप्रतिस्पर्धी युद्ध के सदस्य के लिए निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है each 1% तक की क्षति को बढ़ाता है प्रत्येक rea 30% तक की वृद्धि करता है यदि एक सहयोगी "चरित्र: सोन गोकू" अतुलनीय है, अंतिम क्षति में 20% की वृद्धि ज़ेंकाई अद्वितीयप्रत्येक अपूर्ण युद्ध सदस्य के लिए निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है following 1% से खुद की क्षति को बढ़ाता है
एचपी: 2828k एटीके: 299k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.36k केआई: 2.3k ज़ेंकाई यूनिक IIIजब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो स्वयं पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें t 2% से नुकसान को बढ़ाएं 30 शूटिंग कला की लागत को 5 से कम करें
एचपी: 2494k एटीके: 271k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.76k केआई: 2.32k अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो प्रत्येक दुश्मन युद्ध सदस्य के लिए 1% तक नुकसान की वृद्धि करें। बदलते समय, यह प्रभाव रीसेट हो जाता है। प्रत्येक असंगत युद्ध सदस्य के लिए, निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय होते हैं। 30% से नुकसान की क्षति को बढ़ाता है और द्वारा किए गए नुकसान में कटौती करता है 1%
एचपी: 3249k एटीके: 291k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.15k अद्वितीयअपने प्रतिद्वंद्वी को 1% प्रति युद्ध के सदस्य से क्षति से बचाता है जो युद्ध नहीं कर सकता
एचपी: 2506k एटीके: 306k डीईएफ़: 174k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.24k अद्वितीयप्रत्येक असंबद्ध लड़ाई के सदस्य के लिए आपकी क्षति को 1% तक बढ़ा देता है। जब आपका साथी "चरित्र: पुत्र गोहन" अयोग्य हो जाता है, तो आपके केआई रिस्टोर को 15% बढ़ा देता है। ज़ेंकाई अद्वितीयप्रत्येक अयोग्य युद्ध सदस्य के लिए 1% तक की क्षति को बढ़ाता है। जब सहयोगी "चरित्र: पुत्र गोहन" अक्षम हो जाता है, तो स्वयं पर निम्नलिखित प्रभाव को सक्रिय करता है। 20. मारने की कला की लागत को कम करता है। 5.-KI RESTORE द्वारा 50%
एचपी: 2541k एटीके: 259k डीईएफ़: 226k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.48k अद्वितीयप्रत्येक खिलाड़ी द्वारा 1% प्रति युद्ध सदस्य द्वारा नुकसान की क्षति को बढ़ाता है जो युद्ध नहीं कर सकता है ज़ेंकाई अद्वितीयप्रत्येक गैर-लड़ाकू युद्ध सदस्य के लिए अपने STRIKE ATK को 1% तक बढ़ाएँ
एचपी: 2400k एटीके: 247k डीईएफ़: 175k सीआरटी: 4.48k केआई: 2.34k अद्वितीयएक सहयोगी के अक्षम होने पर नुकसान को 1% तक बढ़ा देता है, अक्षम होने पर, सहयोगियों पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है शारीरिक शक्ति का 40% पुनर्प्राप्त करता है KI RESTORE को 20% तक बढ़ाता है "टैग: बार्डॉक" "टीम" द्वारा किए गए नुकसान को 50 तक बढ़ाता है %
एचपी: 2683k एटीके: 353k डीईएफ़: 167k सीआरटी: 4.58k केआई: 2.32k परिवर्तन के बाद अद्वितीयजब यह खेल में आता है, प्रत्येक अक्षम युद्ध सदस्य के लिए, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ अपने स्वयं के नुकसान को 1% तक बढ़ाएं अपने स्वयं के घातक नुकसान को 25% तक बढ़ाएं इसके अलावा, आपके सहयोगी का "टैग": बार्डॉक टीम "लड़ाई नहीं कर सकती , सभी कला लागतों को 20 . तक कम करें
एचपी: 2761k एटीके: 293k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.3k केआई: 2.58k अद्वितीयजब युद्ध के मैदान में, प्रत्येक युद्ध के सदस्य के लिए, जो युद्ध में असमर्थ होता है, अपने नुकसान को 1% तक बढ़ा देता है। जब आप युद्ध के मैदान में प्रवेश करते हैं, तो प्रत्येक KI RESTORE प्रत्येक शत्रु युद्ध के सदस्य के लिए, जो 15 व्यक्ति से नहीं लड़ सकता है: KI RESTORE 1% 1 व्यक्ति: KI RESTORE 30% ऊपर ज़ेंकाई अद्वितीयजब यह चलन में आता है, तो प्रत्येक अक्षम युद्ध सदस्य के लिए क्षति से 1% की वृद्धि करें।जब यह खेल में आता है, तो अपने स्वयं के KI RESTORE को दुश्मन लड़ाई के सदस्यों के अनुसार बढ़ाएं जो into 20 व्यक्ति से नहीं लड़ सकते: KI RESTORE को 1% तक बढ़ाएं people 30 लोग: KI RESTORE को 2% तक बढ़ाएं
एचपी: 2566k एटीके: 287k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.69k केआई: 2.54k ज़ेंकाई अद्वितीयजब यह खेलने में आता है, तो प्रत्येक असंगत सहयोगी या दुश्मन युद्ध सदस्य के लिए क्षति से 1% की वृद्धि करें। बदलते समय, यह प्रभाव रीसेट हो जाता है। हर बार जब आप दुश्मन को अयोग्य बनाते हैं, तो आपकी खुद की शूटिंग 10% से नुकसान बढ़ाती है।
एचपी: 2753k एटीके: 248k डीईएफ़: 156k सीआरटी: 3.95k केआई: 2.01k अद्वितीयअपने प्रतिद्वंद्वी को 1% प्रति युद्ध के सदस्य से क्षति से बचाता है जो युद्ध नहीं कर सकता
एचपी: 2518k एटीके: 297k डीईएफ़: 171k सीआरटी: 4.84k केआई: 2.1k ज़ेंकाई अद्वितीययुद्ध के मैदान में प्रवेश करने के बाद से 5 गिनती बीतने के बाद, अपने आप पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करें। hitting 10 (15 मायने) द्वारा मार और शूटिंग कला की लागत को कम करें। the 30% (15 गिनती) द्वारा ली गई क्षति में कटौती करें। "टैग: ईविल वंशावली" से 2% तक निपटा (मिटाया नहीं जा सकता) ज़ेंकाई अद्वितीयजब एक सहयोगी का "चरित्र: क्रिलिन" अक्षम हो जाता है, तो इसकी शूटिंग की क्षति 35% बढ़ जाती है। जब यह युद्ध के मैदान में प्रवेश करता है, तो प्रत्येक अयोग्य युद्ध सदस्य अपने आप ही निम्न प्रभावों को सक्रिय कर देता है।% (1 की गिनती) बढ़ाएं own अपनी खुद की शारीरिक पुनर्प्राप्त करें। 20% की ताकत
एचपी: 2403k एटीके: 212k डीईएफ़: 177k सीआरटी: 4.6k केआई: 2.47k अद्वितीयजब यह चलन में आता है, तो ३०% (30 मायने रखता है) की क्षति को बढ़ाएं। अपनी असामान्य स्थिति को अक्षम करें। जब एक सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो आपकी गंभीर दर ४०% बढ़ जाती है।
एचपी: 2505k एटीके: 278k डीईएफ़: 154k सीआरटी: 4.54k केआई: 2.29k अद्वितीयएक सहयोगी के अक्षम होने पर एक सहयोगी द्वारा किए गए नुकसान को 1% तक बढ़ा देता है। जब सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो सहयोगी के "टैग: साईं" को निम्नलिखित प्रभाव दिए जाते हैं। 40% ऊपर
एचपी: 2439k एटीके: 276k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.23k केआई: 2.22k अद्वितीयलड़ाई शुरू होने के बाद से ४० गिनती बीत जाने के बाद, यदि आप कला के हमले के खिलाफ अपने स्वास्थ्य को ३०% तक ठीक कर लेते हैं, तो हमलावर सहयोगी के स्वास्थ्य को १५% तक कम कर दें और दुश्मन को लंबी दूरी तक उड़ा दें (सहयोगी लड़ता है) (अक्षम नहीं किया जा सकता) [अनुसरणीय कला] विशेष कला जब एक सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो खुद पर निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय करता है 40% से नुकसान को बढ़ाता है KI RESTORE को 30% तक बढ़ाता है hitting हिटिंग आर्ट्स की लागत को ५ से कम करता है
एचपी: 2518k एटीके: 325k डीईएफ़: 162k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.59k परिवर्तन के बाद अद्वितीयजब यह खेल में आता है, प्रत्येक अक्षम युद्ध सदस्य के लिए, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें घातक क्षति को 1% तक बढ़ाएं ・ सभी कला लागत को 30 दुश्मन "एपिसोड: नाटकीय संस्करण" से कम करें हर बार जब आप एक-दूसरे का सामना करते हैं, तो आपका नुकसान निपटा जाता है 3% (15 मायने रखता है) की वृद्धि हुई है।
एचपी: 2108k एटीके: 296k डीईएफ़: 156k सीआरटी: 4.56k केआई: 2.32k अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो प्रत्येक अक्षम युद्ध सदस्य के लिए निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें: - अपने स्वयं के नुकसान को 1% तक बढ़ाएं (40 मायने रखता है) - अपने स्वयं के स्वास्थ्य को 5% तक बढ़ाएं इसके अलावा, स्वयं एक युद्ध सदस्य बनें यदि कोई अन्य "एपिसोड" है : Z फ़्रीज़ा संस्करण", आपकी स्वयं की क्षति 15% तक बढ़ जाएगी। कवर परिवर्तन के समय, आपकी स्वयं की क्षति 30% (20 मायने रखती है) बढ़ जाएगी और सहयोगी दलों की अतिरिक्त संख्या 30 गिनती कम हो जाएगी।
एचपी: 2282k एटीके: 247k डीईएफ़: 171k सीआरटी: 4.48k केआई: 2.34k अद्वितीयप्रत्येक असंगत युद्ध सदस्य के लिए अपने KI RESTORE को 1% तक बढ़ाएं। प्रत्येक असंगत "टैग: फ्रेज़ा आर्मी" के लिए अपने स्वयं के कला कार्ड की गति को 30 स्तर तक बढ़ाएं।
एचपी: 2229k एटीके: 249k डीईएफ़: 146k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.38k अद्वितीयप्रत्येक लड़ाई के सदस्य के लिए 1% और की रिस्टोर द्वारा स्वयं की क्षति को बढ़ाता है जो नहीं लड़ सकता है
एचपी: 1894k एटीके: 174k डीईएफ़: 111k सीआरटी: 3.53k केआई: 1.61k अद्वितीयअपने प्रतिद्वंद्वी को 1% प्रति युद्ध के सदस्य से क्षति से बचाता है जो युद्ध नहीं कर सकता
एचपी: 2890k एटीके: 196k डीईएफ़: 129k सीआरटी: 4.37k केआई: 2.7k अद्वितीयलड़ाई में असमर्थ प्रत्येक सदस्य के लिए, काउंटर सक्रिय होने पर घर की संख्या में वृद्धि की मात्रा 1 से बढ़ जाती है
एचपी: 2475k एटीके: 229k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 3.86k केआई: 2.29k अद्वितीयप्रत्येक अयोग्य युद्ध सदस्य के लिए 1% तक अपनी खुद की हिट क्षति को बढ़ाता है प्रत्येक असंगत "टैग: लड़कियों" के लिए 30% से खुद की क्षति को बढ़ाता है।
एचपी: 2175k एटीके: 236k डीईएफ़: 152k सीआरटी: 4.55k केआई: 2.09k अद्वितीयप्रत्येक असंबद्ध लड़ाई सदस्य के लिए आपकी क्षति को 1% तक बढ़ाता है
एचपी: 2263k एटीके: 259k डीईएफ़: 149k सीआरटी: 4.46k केआई: 2.48k अद्वितीयजब दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय हो जाएंगे आगे एक विशेष कला कार्ड बनाएं अपने स्वयं के स्वास्थ्य का 2% पुनर्प्राप्त करें और अपनी ऊर्जा का 50 पुनर्प्राप्त करें अपनी खुद की हिट क्षति को 60% तक बढ़ाएं आपकी खुद की कटौती क्षति 70 द्वारा ली गई % (50 मायने रखता है) युद्ध के मैदान में प्रवेश करते समय, प्रत्येक असंगत "चरित्र: बुलमा" या "टैग: वनस्पति कबीले" के लिए अपने KI RESTORE को 10% तक बढ़ाएं।
एचपी: 2233k एटीके: 216k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 5.22k केआई: 2.37k अद्वितीयजब दो टीम के साथी युद्ध करने में असमर्थ होते हैं, तो क्षति के कारण उनकी अपनी क्षति 2% बढ़ जाती है। प्रत्येक बार जब वे दुश्मन "चरित्र: पुत्र गोहन" का सामना करते हैं, तो क्षति के कारण उनकी क्षति 50% (20 मायने) से बढ़ जाती है।
एचपी: 2368k एटीके: 249k डीईएफ़: 170k सीआरटी: 4.04k केआई: 2.23k अद्वितीय"टैग: सुपर सयान" इसकी शूटिंग क्षति को 40% तक बढ़ा देता है। इसके अलावा, यदि दो सहयोगी अक्षम हो जाते हैं, तो अपनी शारीरिक शक्ति 2% तक पुनर्प्राप्त करें और अपनी शूटिंग क्षति को 50% तक बढ़ा दें। दो दुश्मन लड़ाई नहीं कर सकते। फिर, अपने स्वयं के KESTORE को 40% तक बढ़ाएं और शूटिंग कला की लागत को 2 से कम करें
एचपी: 1772k एटीके: 157k डीईएफ़: 111k सीआरटी: 3.53k केआई: 1.61k अद्वितीयअपने प्रतिद्वंद्वी को 1% प्रति युद्ध के सदस्य से क्षति से बचाता है जो युद्ध नहीं कर सकता
एचपी: 2888k एटीके: 219k डीईएफ़: 144k सीआरटी: 5.34k केआई: 2.23k अद्वितीययदि युद्ध सदस्य के रूप में खुद के अलावा "टैग: सयान" है, तो अपने आप को होने वाले नुकसान को 30% तक बढ़ा दिया जाता है। यदि दो टीम के साथी युद्ध करने में असमर्थ हैं, तो स्वयं को किया गया नुकसान 2% तक बढ़ जाता है और आपका स्वास्थ्य 30% तक कम हो जाता है।
एचपी: 2345k एटीके: 212k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.12k केआई: 2.18k अद्वितीय2 खिलाड़ियों द्वारा लड़ाई में असमर्थ होने पर 5 से अपने ब्लो आर्ट्स की लागत को कम करता है
एचपी: 1997k एटीके: 222k डीईएफ़: 140k सीआरटी: 4.12k केआई: 2.06k अद्वितीयप्रत्येक असंयमित युद्ध सदस्य के लिए आपकी शूटिंग क्षति को 1% तक बढ़ा देता है
एचपी: 1945k एटीके: 188k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 4.23k केआई: 1.96k अद्वितीयजब टीम के दो खिलाड़ी युद्ध करने में असमर्थ होते हैं, तो अपने KI RESTORE को 2% बढ़ा देते हैं
एचपी: 2022k एटीके: 127k डीईएफ़: 117k सीआरटी: 3.74k केआई: 1.55k अद्वितीयप्रत्येक असंयमित युद्ध सदस्य के लिए आपकी शूटिंग क्षति को 1% बढ़ा देता है
एचपी: 2509k एटीके: 228k डीईएफ़: 143k सीआरटी: 3.47k केआई: 1.78k अद्वितीयजब 2 टीम के साथी लड़ाई में असमर्थ होते हैं, तो उनकी क्षति क्षति 30% बढ़ जाती है। हर बार जब वे किसी दुश्मन को अक्षम करते हैं, तो क्षति क्षति 35% (20 मायने) से बढ़ जाती है।
एचपी: 2363k एटीके: 214k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 3.92k केआई: 2.12k अद्वितीयजब दो सहयोगी लड़ाई में हों तो आपकी क्षति 2% बढ़ जाती है अद्वितीयजब दो सहयोगी युद्ध करने में असमर्थ हों तो अपनी घातक कला शक्ति को 2% बढ़ा देता है
एचपी: 969k एटीके: 92k डीईएफ़: 72k सीआरटी: 3.7k केआई: 1.48k अद्वितीयप्रत्येक असंयमित युद्ध सदस्य के लिए आपकी शूटिंग क्षति को 1% तक बढ़ा देता है
एचपी: 2444k एटीके: 183k डीईएफ़: 126k सीआरटी: 7.1k केआई: 2.58k अद्वितीयजब दो सहयोगी युद्ध करने में असमर्थ हों, तो आपकी CRITICAL दर को 2% बढ़ा देता है
एचपी: 173k एटीके: 193k डीईएफ़: 113k सीआरटी: 4.23k केआई: 1.66k अद्वितीयप्रत्येक खिलाड़ी द्वारा 1% प्रति युद्ध सदस्य द्वारा नुकसान की क्षति को बढ़ाता है जो युद्ध नहीं कर सकता है
एचपी: 1526k एटीके: 134k डीईएफ़: 87k सीआरटी: 3.24k केआई: 1.34k अद्वितीयअपने प्रतिद्वंद्वी को 1% प्रति युद्ध के सदस्य से क्षति से बचाता है जो युद्ध नहीं कर सकता
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