दिनांक प्रकाशित: २ मार्च २०१ ९

"उठो" चरित्र जो गिनती बढ़ने के साथ मजबूत होता जाता है

संपादक: मास्टर रोशी

युद्ध की गिनती की प्रगति के अनुसार अपनी क्षमताओं में सुधार करने वाले पात्रों का सारांश।यह एक ऐसा किरदार है जो एक निश्चित संख्या के बाद खुद को मजबूत करता है और मध्य चरण के बाद मजबूत हो जाता है। कुछ अक्षर 30 काउंट और 40 काउंट के बाद धीरे-धीरे अपनी क्षमताओं को बढ़ाते हैं।

 

यदि आपको कोई लापता चरित्र मिलता है, तो कृपया उसे टिप्पणियों में प्रबंधक को रिपोर्ट करें।फीचर रैंकिंग में, विभिन्न फीचर सारांशों को एक रैंकिंग प्रारूप में सारांशित किया जाता है।उन क्षमताओं की जाँच करें जो वर्तमान में सुर्खियों में हैं।

फ़ीचर रैंकिंग

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एचपी: 2511k एटीके: 241k डीईएफ़: 257k सीआरटी: 5.01k केआई: 2.31k अद्वितीयバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) घातकदुश्मन को बड़े पैमाने पर नुकसान पहुंचाता है। सक्रिय होने पर, अपनी विशेष क्षति को 30% (3 गिनती) तक बढ़ा देता है, जब मारा जाता है, तो दुश्मन को "KI RESTORE 100% डाउन" क्षमता में कमी का प्रभाव देता है (10 गिनती) इसके अलावा, यदि लड़ाई शुरू होने के बाद से 30 गिनती बीत चुकी है, दुश्मन के हाथ में मौजूद सभी कार्ड त्याग दें विशेषआपकी खुद की शारीरिक शक्ति को 10% तक पुनः प्राप्त करता है और आपकी ऊर्जा को 50 तक पुनर्स्थापित करता है। आपको "स्टैंडबाय काउंट को 5 काउंट तक कम करने" (15 काउंट) (डुप्लिकेट नहीं किया जा सकता) की क्षमता को मजबूत करने वाला प्रभाव देता है। एक दुश्मन के हाथ के स्लॉट को बेतरतीब ढंग से सील करने के लिए सील किया गया। हैंड फ्रेम का उपयोग एक निश्चित संख्या में गिनती (1 गिनती) के लिए नहीं किया जा सकता है, इसके अलावा, यदि लड़ाई की शुरुआत से 10 गिनती बीत चुकी है, तो निम्नलिखित प्रभाव आप पर सक्रिय हो जाएंगे, अगला विशेष कला कार्ड निकाला जाएगा, और अगला विशेष क्षति लागू की जाएगी। 30% अधिक (दोहराया नहीं जा सकता)
एचपी: 2376k एटीके: 311k डीईएफ़: 211k सीआरटी: 4.94k केआई: 2.36k अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
एचपी: 2351k एटीके: 256k डीईएफ़: 248k सीआरटी: 4.86k केआई: 2.32k अद्वितीय場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ अद्वितीय場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ
एचपी: 2814k एटीके: 383k डीईएफ़: 198k सीआरटी: 5.14k केआई: 2.43k ज़ेंकाई अनोखा VI場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
एचपी: 2723k एटीके: 370k डीईएफ़: 229k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.26k अद्वितीयバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) परिवर्तन के बाद अद्वितीय場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
एचपी: 2719k एटीके: 340k डीईएफ़: 194k सीआरटी: 4.88k केआई: 2.51k ज़ेंकाई अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत में, अपने ऊपर निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय करें - क्षति को 80% तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) - हुई क्षति को 40% तक कम करें (मिटा नहीं जा सकता) - कला कार्ड ड्रा गति को 1 स्तर तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) - KI RESTORE 40% बढ़ जाता है (मिटाया नहीं जा सकता) लड़ाई की गिनती के अनुसार स्वयं पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है। 20 गिनती के बाद: क्षति 25% बढ़ जाती है (मिटाया नहीं जा सकता) 40 गिनती के बाद: 20% शारीरिक शक्ति ठीक हो जाती है और क्षति को 25% बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) अद्वितीयलड़ाई शुरू होने के बाद से ४० गिनती बीत जाने के बाद, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ स्वास्थ्य का २०% पुनर्प्राप्त करें ५०% की क्षति को बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) कला कार्ड की गति को १ स्तर तक बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2545k एटीके: 273k डीईएफ़: 254k सीआरटी: 4.85k केआई: 2.26k अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
एचपी: 2452k एटीके: 326k डीईएफ़: 220k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.37k अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) परिवर्तन के बाद अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
एचपी: 2401k एटीके: 270k डीईएफ़: 237k सीआरटी: 5k केआई: 2.42k अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
एचपी: 2629k एटीके: 271k डीईएफ़: 254k सीआरटी: 4.77k केआई: 2.17k विशेष自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) अद्वितीयバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可) ・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回) ・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
एचपी: 2421k एटीके: 274k डीईएफ़: 254k सीआरटी: 4.67k केआई: 2.48k अद्वितीय自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” 40 गिनती के बाद निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है: क्षति को 15% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) असंभव) * भले ही आप लड़ने में असमर्थ हों, यह प्रभाव सक्रिय हो जाएगा। इसके अलावा, यदि आप लड़ने में असमर्थ हैं, तो आपके सहयोगी का "टैग : शक्तिशाली शत्रु" या "टैग: एंड्रॉइड" या "विशेषता:GRN40 गिनती के बाद: 15% शारीरिक शक्ति प्राप्त करें 80 गिनती के बाद: 20% शारीरिक शक्ति प्राप्त करें
एचपी: 2478k एटीके: 323k डीईएफ़: 239k सीआरटी: 4.89k केआई: 2.34k अद्वितीय【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
एचपी: 2294k एटीके: 311k डीईएफ़: 210k सीआरटी: 4.97k केआई: 2.36k अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
एचपी: 2300k एटीके: 274k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 5.02k केआई: 2.42k विशेषバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント) ज़ेंकाई विशेषバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
एचपी: 2334k एटीके: 237k डीईएफ़: 215k सीआरटी: 5.07k केआई: 2.66k अद्वितीय自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
एचपी: 2615k एटीके: 332k डीईएफ़: 212k सीआरटी: 5.13k केआई: 2.64k परिवर्तन के बाद अद्वितीय「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
एचपी: 2683k एटीके: 313k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.95k केआई: 2.41k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत में, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ क्षति को 50% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) ・ क्षति को 25% तक कम करें (मिटाया नहीं जा सकता) जब आप जीवित हों, तो युद्ध की प्रगति की गणना के आधार पर, निम्नलिखित के प्रभाव को सक्रिय करने के बाद 20 काउंट के बाद: 20% तक क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 35 काउंट के बाद: सभी कला लागतों को 5 से घटाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 50 काउंट के बाद: सहयोगी दलों को होने वाले नुकसान को 20% तक कम करता है ( मिटाया नहीं जा सकता) ज़ेंकाई अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत में, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ क्षति को 50% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) ・ क्षति को 30% तक कम करें (मिटाया नहीं जा सकता) जब आप जीवित हों, तो लड़ाई की प्रगति की गणना के आधार पर, निम्नलिखित के प्रभाव को सक्रिय करने के बाद 20 काउंट के बाद: 20% तक क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 35 काउंट के बाद: सभी कला लागतों को 5 से घटाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 50 काउंट के बाद: सहयोगी दलों को होने वाले नुकसान को 20% तक कम करता है ( मिटाया नहीं जा सकता) ज़ेंकाई यूनिक IIIयुद्ध के मैदान में प्रवेश करते समय, यदि युद्ध की शुरुआत के बाद से 20 काउंट पास हो गए हैं, तो निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय हो जाएंगे: ・खुद की क्षति को 15% तक बढ़ाएं (15 काउंट) ・खुद के की रिस्टोर को 50% तक बढ़ाएं (10 काउंट) ・दुश्मन का मनोबल गिराना
एचपी: 2794k एटीके: 323k डीईएफ़: 213k सीआरटी: 5.2k केआई: 2.51k ज़ेंकाई यूनिक IIIयुद्ध प्रगति गणना के आधार पर, 30 गिनने के बाद अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें: 15 गिनने के बाद 50% शारीरिक शक्ति पुनर्प्राप्त करें: कला कार्ड ड्रा गति को 1 चरण बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 3019k एटीके: 282k डीईएफ़: 192k सीआरटी: 4.97k केआई: 2.25k परिवर्तन के बाद अद्वितीय変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
एचपी: 3258k एटीके: 262k डीईएफ़: 186k सीआरटी: 4.79k केआई: 2.32k अद्वितीयバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ज़ेंकाई अद्वितीयバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ज़ेंकाई अनोखा VIलड़ाई की शुरुआत से 70 की गिनती के बाद, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ क्षति को 15% तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・ विशेष क्षति को 15% तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है: - 2% शारीरिक ठीक करता है शक्ति और 15 मनोबल को पुनर्स्थापित करता है - ड्रैगन बॉल की संख्या को 50 से बढ़ाएं - कला कार्ड को 2 चरण तक बढ़ाएं (1 मायने रखता है)
एचपी: 2629k एटीके: 309k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 5.09k केआई: 2.56k विशेष必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
एचपी: 2744k एटीके: 269k डीईएफ़: 257k सीआरटी: 4.82k केआई: 2.59k अद्वितीयलड़ाई शुरू होने के बाद से 30 गिनती बीत जाने के बाद निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय हो जाएंगे: -अपने नुकसान को 30% तक बढ़ाएं-अपने कला कार्ड की गति को एक स्तर से बढ़ाएँ-अपने KI RESTORE को 1% बढ़ाएँ ज़ेंकाई अद्वितीययुद्ध की शुरुआत से 20 गिनती समाप्त होने के बाद, निम्नलिखित प्रभाव आप पर लागू होंगे: ・30% से होने वाली क्षति में वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) ・आर्ट्स कार्ड ड्रा की गति को 1 स्तर तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) ・KI बढ़ाएँ 35% से पुनर्स्थापित करें (मिटाया नहीं जा सकता)) ज़ेंकाई अनोखा VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
एचपी: 2420k एटीके: 280k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.9k केआई: 2.4k अद्वितीय自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
एचपी: 2545k एटीके: 276k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.87k केआई: 2.32k अद्वितीय「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
एचपी: 2498k एटीके: 285k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.83k केआई: 2.32k मुख्यअगली बार एक शूटिंग कला कार्ड बनाएं अपनी शारीरिक शक्ति का 50% पुनर्प्राप्त करें और 50 मनोबल पुनर्प्राप्त करें लड़ाई की गिनती के अनुसार अपनी क्षति को बढ़ाएं (70% तक की वृद्धि) 10 की गिनती के बाद: क्षति को 20% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) के बाद 50 काउंट्स: डैमेज को 40% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) 80 काउंट्स के बाद: डैमेज को 70% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2665k एटीके: 319k डीईएफ़: 184k सीआरटी: 4.77k केआई: 2.35k ज़ेंकाई यूनिक IIIयुद्ध प्रगति गणना के आधार पर, 10 गिनने के बाद अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें: कला कार्ड ड्रा की गति को 1 स्तर तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) 20 गिनने के बाद: क्षति को 20% तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) 30 गिनती के बाद समाप्त हो गया है : विशेष कला लागत को 10 से घटाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2720k एटीके: 300k डीईएफ़: 175k सीआरटी: 4.66k केआई: 2.77k ज़ेंकाई अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 25 की गिनती के लिए सहयोगियों को हुई क्षति को 30% तक बढ़ाएं लड़ाई की शुरुआत से 25 की गिनती के बाद, सहयोगियों पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें 10% द्वारा निपटाए गए नुकसान को बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) KI RESTORE को 15% बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2804k एटीके: 347k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.54k केआई: 2.26k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 30 की गिनती के बाद 25% तक आपकी क्षति को बढ़ाता है ज़ेंकाई अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 30 गिनती बीत जाने के बाद, अपने द्वारा किए गए नुकसान को 25% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) जब आप युद्ध के मैदान में प्रवेश करते हैं, तो अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें 20 मनोबल की वसूली करें हिटिंग आर्ट्स की लागत को कम करें 5 (20 मायने रखता है)
एचपी: 2478k एटीके: 350k डीईएफ़: 166k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.52k अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
एचपी: 2433k एटीके: 295k डीईएफ़: 201k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.37k अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो यह निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है: - अपनी खुद की ऊर्जा को 30- आपकी क्षति को 90% तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) (दोहराया नहीं जा सकता) - आपकी खुद की क्षति को 60% तक कम करता है (मिटाया नहीं जा सकता) ( (दोहराया नहीं जा सकता) दुश्मन की ऊर्जा को 30 तक कम कर देता है इसके अलावा, अगर लड़ाई की शुरुआत के बाद से 40 गिनती बीत चुकी है, तो निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय हो जाएंगे। ऊपर (मिटाया नहीं जा सकता) (20 सक्रियण गणना) -मित्र का "टैग: सुपर योद्धा " या "एपिसोड: जेड माजिन बुउ" या "विशेषता:BLU10% से हुई क्षति को बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) (1 सक्रियण) दुश्मन को "KI RESTORE 60% डाउन" (5 मायने रखता है) की क्षमता में कमी का प्रभाव देता है।
एचपी: 2754k एटीके: 268k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.41k केआई: 2.3k अद्वितीय50% तक "टैग: एंड्रॉइड" से निपटने के लिए शूटिंग क्षति को बढ़ाता है युद्ध की प्रगति की गणना के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है ・15 की गिनती के बाद: 20% की क्षति में कटौती करता है ・30 की गिनती के बाद: अंतिम नुकसान 50% से नुकसान बढ़ाता है ・बाद 45 मायने रखता है: क्षति को 50% तक बढ़ाता है ज़ेंकाई अद्वितीय"टैग: एंड्रॉइड" के लिए स्वयं की शूटिंग क्षति को 50% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) लड़ाई की शुरुआत में खुद के नुकसान को 40% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) युद्ध की प्रगति गणना के अनुसार निम्नलिखित प्रभाव स्वयं को दिए जाते हैं। 10 काउंट्स एक्टिवेशन: कट डैमेज 20% (मिटा नहीं जा सकता) 20 काउंट्स के बाद: अंतिम डैमेज को 50% तक बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता) 30 काउंट्स के बाद: 50% की क्षति को बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2651k एटीके: 257k डीईएफ़: 235k सीआरटी: 4.92k केआई: 2.67k ज़ेंकाई यूनिक IIIलड़ाई शुरू होने के बाद से 30 गिनती बीत जाने के बाद, अपने नुकसान को 15% तक कम करें (मिटा नहीं जा सकता)। जब आप युद्ध के मैदान में प्रवेश करते हैं, तो अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें। )
एचपी: 2449k एटीके: 311k डीईएफ़: 195k सीआरटी: 4.77k केआई: 2.22k अद्वितीय場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
एचपी: 2525k एटीके: 273k डीईएफ़: 193k सीआरटी: 4.57k केआई: 2.15k ज़ेंकाई यूनिक IIIयुद्ध की प्रगति की संख्या के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है। 15 की गिनती के बाद: 30% की क्षति को बढ़ाता है और ब्लो आर्ट्स की लागत को 3 तक कम करता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30 की गिनती के बाद: 20% की क्षति को बढ़ाता है और कला की लागत को कम करता है 3 से (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 3427k एटीके: 301k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 4.85k केआई: 2.23k अद्वितीययुद्ध की प्रगति की गणना के आधार पर, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ 15 गिनने के बाद, 20% तक क्षति को बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 30 गिनने के बाद, क्षति को 20% तक बढ़ाएं और मारने वाली कला लागत को 5 से कम करें (हटाने की अनुमति नहीं है) परिवर्तन के बाद अद्वितीयजब आप रिजर्व में वापस आते हैं, तो अपने स्टैंडबाय काउंट को 5 काउंट्स (3 एक्टिवेशन्स) से कम करें, बैटल प्रोग्रेस काउंट के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें 15 काउंट्स के बाद डैमेज को 20% तक बढ़ाएं (मिटा हुआ) संभव नहीं) 30 के बाद मायने रखता है, नुकसान से निपटने में 20% की वृद्धि हुई है और हिटिंग आर्ट्स की लागत 5 से कम हो गई है (मिटा नहीं जा सकता)। ज़ेंकाई अद्वितीययुद्ध की प्रगति की संख्या के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है। 10 की गिनती के बाद: 20% की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 20 की गिनती के बाद: 20% तक नुकसान को बढ़ाता है और हिट कला की लागत को 5 से कम करता है (मिटा) संभव नहीं है ) बदलाव ज़ेनकाई अनोखाजब आप रिजर्व में लौटते हैं, तो अपने स्टैंडबाय काउंट को 5 काउंट्स (3 एक्टिवेशन्स) से कम करें, बैटल प्रोग्रेस काउंट के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें 10 काउंट्स के बाद: 20% से नुकसान को बढ़ाएँ (मिटाएँ) संभव नहीं है) 20 काउंट्स के बाद : नुकसान को 20% तक बढ़ाता है और हिट आर्ट्स की लागत को 5 तक कम करता है (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2804k एटीके: 310k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.61k केआई: 2.44k अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो अपने द्वारा किए गए नुकसान को 30% तक बढ़ाएं (डुप्लिकेट नहीं किया जा सकता है) लड़ाई की प्रगति गणना के अनुसार निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें 40 की गिनती के बाद: अपनी ड्रैगन बॉल को 1 से बढ़ाएं 60 की गिनती के बाद: खुद एक ड्रैगन बॉल बढ़ाएं ज़ेंकाई अद्वितीयजब यह खेल में आता है, तो नुकसान को 30% बढ़ाएं (दोहराया नहीं जा सकता) (मिटाया नहीं जा सकता) लड़ाई की प्रगति की गणना के अनुसार निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें 40 की गिनती के बाद: अपनी खुद की ड्रैगन बॉल को 1 60 काउंट से बढ़ाएँ। एक-एक करके खुद की ड्रेगन बॉल
एचपी: 2636k एटीके: 260k डीईएफ़: 205k सीआरटी: 5k केआई: 2.5k अद्वितीय場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
एचपी: 2808k एटीके: 336k डीईएफ़: 209k सीआरटी: 4.81k केआई: 2.3k अद्वितीययुद्ध प्रगति गणना के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है। 15 की गिनती के बाद: 40% की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30 की गिनती के बाद: कला कार्ड की गति को 1 स्तर तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 50 गिनती के बाद : सभी कलाओं की लागत को 5 तक कम करें (मिटा नहीं जा सकता) "कैरेक्टर: ज़मास" या "कैरेक्टर: गोकू ब्लैक" को छोड़कर सभी पात्रों के लिए स्वयं की शूटिंग क्षति को 30% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) ज़ेंकाई अद्वितीययुद्ध प्रगति गणना के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है। 15 की गिनती के बाद: 40% की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 30 की गिनती के बाद: कला कार्ड की गति को 1 स्तर तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 45 गिनती बीत चुकी है : सभी कलाओं की लागत को 5 तक कम करें (मिटा नहीं जा सकता) "कैरेक्टर: ज़मास" या "कैरेक्टर: गोकू ब्लैक" को छोड़कर सभी पात्रों के लिए स्वयं की शूटिंग क्षति को 30% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2659k एटीके: 359k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 5.38k केआई: 2.95k मुख्यअंतिम कला कार्ड बनाएं "यह इतनी सुंदर आतिशबाजी है !!" युद्ध शुरू होने के बाद से 50 की गिनती बीत जाने के बाद अपनी 50 ऊर्जा वापस प्राप्त करें, अपनी अंतिम क्षति को 30% (10 गिनती) तक बढ़ाएं [LEGENDS_LIMITED] ज़ेंकाई मुख्यपरम कला कार्ड बनाएं "यह इतनी सुंदर आतिशबाजी है !!" इसके बाद लड़ाई की शुरुआत से 50 की गिनती के बाद अपनी ऊर्जा को 50 तक पुनर्प्राप्त करें, अपनी अंतिम क्षति को 30% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) एक राज्य को मजबूत करने वाला प्रभाव देता है जो प्रभाव को कम करता है विशेष क्रिया जो कवर बदलते समय सक्रिय होती है (10 गिनती) [LEGENDS_LIMITED]
एचपी: 2448k एटीके: 286k डीईएफ़: 181k सीआरटी: 5.05k केआई: 2.43k अद्वितीयजब यह चलन में आता है, तो अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें नुकसान को ८०% तक बढ़ाएं (दोहराया नहीं जा सकता) ४०% (80 मायने रखता है) द्वारा किए गए नुकसान को कम करें आगे विशेष कला कार्ड बनाएं (१ सक्रियण गणना) लड़ाई शुरू होने के बाद से २० गिनती बीत जाने के बाद, २०% की क्षति को बढ़ाएँ (मिटा नहीं जा सकता) जब जलते हुए कदम में दुश्मन के हमले से बचते हैं, तो अपने द्वारा किए गए नुकसान को २०% (१० मायने रखता है) में कटौती करें (नहीं किया जा सकता है) डुप्लिकेट) हमला खत्म होने के बाद, सभी दुश्मनों को बदलने पर प्रतिबंध लगाएं (40 मायने रखता है)
एचपी: 2468k एटीके: 284k डीईएफ़: 191k सीआरटी: 4.93k केआई: 2.37k अद्वितीयजब आप युद्ध के मैदान में प्रवेश करते हैं, तो अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ यदि आपके हाथ में 3 या उससे कम कार्ड हैं, तो यादृच्छिक रूप से 1 कार्ड बनाएं ・ अगली शूटिंग कलाओं से होने वाली क्षति को 70% तक बढ़ाएं (गैर-अतिव्यापी) हर बार आप एक हिटिंग/शूटिंग आर्ट कार्ड का उपयोग करते हैं, अपनी अगली घातक कलाओं से होने वाली क्षति को 15% तक बढ़ाएँ (अधिकतम 60% है) लड़ाई की शुरुआत से 25 गिनने के बाद, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें・40% से निपटा गया नुकसान बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・ 25% की क्षति में कटौती (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2650k एटीके: 316k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.74k केआई: 2.53k अद्वितीयहर बार जब आप एक दुश्मन का सामना करते हैं, तो अपनी खुद की 30 ऊर्जा वापस प्राप्त करें। युद्ध की गिनती के आधार पर, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें। 20 की गिनती के बाद: हिटिंग कला की लागत 5 से कम हो जाती है (मिटाया नहीं जा सकता) 40 की गिनती के बाद: नुकसान का निपटारा 35% वृद्धि (मिटाया नहीं जा सकता) ज़ेंकाई अद्वितीयहर बार जब आप किसी दुश्मन का सामना करते हैं, तो अपनी ऊर्जा को 30 तक पुनर्प्राप्त करें। युद्ध की प्रगति गणना के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें। 15 गिनती के बाद: हिट कला की लागत को 5 तक कम करें (मिटा नहीं जा सकता)। 30 की गिनती के बाद: नुकसान से निपटा 35% ऊपर (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2784k एटीके: 283k डीईएफ़: 251k सीआरटी: 4.52k केआई: 2.61k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत में, अपने द्वारा किए गए नुकसान को 40% तक बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) लड़ाई शुरू होने के बाद से ४० गिनती बीत जाने के बाद, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें hitting हिटिंग और शूटिंग कला की लागत को ५ से कम करें (मिटा नहीं जा सकता) कला कार्ड ड्रा गति 40 कदम ऊपर (मिटा नहीं जा सकता) 5% की क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता) ज़ेंकाई अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत में, अपने द्वारा किए गए नुकसान को 40% तक बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) लड़ाई शुरू होने के बाद से ४० गिनती बीत जाने के बाद, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें hitting हिटिंग और शूटिंग कला की लागत को ५ से कम करें (मिटा नहीं जा सकता) कला कार्ड ड्रा गति 30 कदम ऊपर (मिटा नहीं जा सकता) 5% की क्षति को कम करता है (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2787k एटीके: 270k डीईएफ़: 233k सीआरटी: 4.43k केआई: 2.5k ज़ेंकाई यूनिक IIIलड़ाई शुरू होने के बाद से 30 गिनती बीतने के बाद, अपने आप पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करें be 20% से नुकसान को बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) cost 5 से सभी कलाओं की लागत कम करें (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 3093k एटीके: 343k डीईएफ़: 225k सीआरटी: 4.62k केआई: 2.63k परिवर्तन के बाद अद्वितीयपरिवर्तन के बाद युद्ध प्रगति गणना के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है। 10 की गिनती के बाद: घातक कला लागत को 20 तक कम कर देता है (मिटाया नहीं जा सकता)। 20 की गिनती के बाद: कला कार्ड की गति को 1 स्तर तक बढ़ाता है (मिटा नहीं जा सकता) । ) ३० गिनती के बाद: हिट / शूटिंग कला की लागत १० से कम करें (मिटा नहीं जा सकता) बदलाव ज़ेनकाई अनोखाजीत के लिए रणनीति परिवर्तन करते समय स्वयं के हिट क्षति को 20% तक बढ़ा देता है (मिटाया नहीं जा सकता) परिवर्तन के बाद युद्ध प्रगति गणना के अनुसार स्वयं पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है 10 गणनाओं के बाद: विशेष कला लागत को 20 तक कम करता है (मिटा नहीं जा सकता) 20 गणनाओं के बाद: कला कार्ड ड्रा गति को 1 स्तर तक बढ़ाएं (मिटा नहीं जा सकता) ३० गिनती के बाद: हिटिंग और शूटिंग कला की लागत १० से कम करें (मिटा नहीं जा सकता)
एचपी: 2363k एटीके: 245k डीईएफ़: 206k सीआरटी: 5k केआई: 2.33k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत में, अपने नुकसान को 30% तक कम करें (मिटाया नहीं जा सकता) युद्ध की प्रगति की गिनती के आधार पर, 20 की गिनती के बाद अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें: 10 की गिनती के बाद क्षति को 40% तक कम करें (मिटाया नहीं जा सकता) : ली गई क्षति को 5% कम करता है (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2861k एटीके: 240k डीईएफ़: 149k सीआरटी: 4.86k केआई: 2.36k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 60 की गिनती के लिए, सहयोगियों पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・ क्षति को 30% तक बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) ・KI पुनर्स्थापना को 40% बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) लड़ाई की शुरुआत से 30 की गिनती के बाद, निम्नलिखित प्रभाव स्वयं पर लागू होंगे प्रभाव को सक्रिय करता है・क्षति को 45% तक बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता)・क्षति को 20% तक कम करता है (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2263k एटीके: 322k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 5.22k केआई: 2.64k विशेषカードをランダムに1枚ドローする 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)
एचपी: 2669k एटीके: 300k डीईएफ़: 200k सीआरटी: 4.86k केआई: 2.3k अद्वितीययुद्ध की शुरुआत में 15% तक की क्षति को बढ़ाता है। युद्ध की गिनती के अनुसार निम्नलिखित प्रभाव को सक्रिय करता है। 20 गिनती के बाद: 15% से खुद की क्षति को बढ़ाता है और 15% की तुलना में 40% की वृद्धि होती है। नुकसान में 15% की वृद्धि हुई और KI RESTORE में 15% की वृद्धि हुई 60 अंक के बाद: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई और कला कार्ड की गति में 1 स्तर की वृद्धि हुई ज़ेंकाई अद्वितीयバトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ज़ेंकाई अनोखा VIजब यह खेल में आता है, तो नुकसान की क्षतिपूर्ति 15% बढ़ाएँ (दोहराई नहीं जा सकती हैं) 45 काउंट्स लड़ाई की शुरुआत से बीतने के बाद, अपने आप पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करें damage 15% से नुकसान को बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता), 15% की शूटिंग से नुकसान को बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2424k एटीके: 245k डीईएफ़: 216k सीआरटी: 4.41k केआई: 2.18k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 30 मायने रखने के बाद आपकी शूटिंग क्षति को 35% तक बढ़ा देता है ज़ेंकाई अद्वितीयलड़ाई शुरू होने के बाद से 30 गिनती बीतने के बाद, अपने आप पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करें, शूटिंग क्षति को 35% तक बढ़ाएं, हिट करें और शूटिंग कला की लागत 5 से कम करें।
एचपी: 2655k एटीके: 309k डीईएफ़: 190k सीआरटी: 4.58k केआई: 2.32k अद्वितीयहर बार जब आप युद्ध में प्रवेश करते हैं, तो अपनी क्षति को 20% तक बढ़ाएं (10 मायने रखता है) युद्ध गणना के अनुसार निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें। 15 गणना के बाद: अपने नुकसान को 20% बढ़ाएँ 30 गणना के बाद: अपने आप 30% की वृद्धि के बाद 40% की वृद्धि होती है: 30% की क्षति के कारण क्षति को बढ़ाता है ज़ेंकाई अद्वितीयजब यह चलन में आता है, तो नुकसान की वृद्धि को 30% बढ़ाएँ (दोहराए नहीं जा सकते) । चूक के बाद: KI RESTORE को 15% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता) 30 की गिनती के बाद: हिट हिट को 30% तक बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2701k एटीके: 297k डीईएफ़: 200k सीआरटी: 4.59k केआई: 2.55k ज़ेंकाई अनोखा VIजब यह खेल में आता है, तो अपने स्वयं के नुकसान का 20% काट लें (डुप्लिकेट नहीं किया जा सकता है) लड़ाई की शुरुआत से 50 गिनती बीतने के बाद, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय करें damage 30% से नुकसान को बढ़ाएं (मिटाया नहीं जा सकता), कला कार्ड गति 1 कदम बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) recovery 30% तक स्वास्थ्य वसूली की मात्रा बढ़ाता है (समाप्त नहीं किया जा सकता है)
एचपी: 2828k एटीके: 299k डीईएफ़: 176k सीआरटी: 4.36k केआई: 2.3k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 15 की गिनती के बाद, अपनी शूटिंग कला लागत को 5 से कम करें लड़ाई की शुरुआत से 30 की गिनती के बाद, अपनी शूटिंग की क्षति को 30% तक बढ़ाएं ज़ेंकाई अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 15 मायने रखने के बाद, अपनी खुद की शूटिंग कला की लागत को 5 से कम करें। लड़ाई की शुरुआत से 30 की गिनती के बाद, अपने स्वयं के शूटिंग क्षति को 30% तक बढ़ाएं। लड़ाई की शुरुआत से 45 की गिनती के बाद, अपनी वृद्धि करें। स्वयं के कला कार्ड की गति 1 स्तर तक बढ़ जाती है
एचपी: 2506k एटीके: 306k डीईएफ़: 174k सीआरटी: 4.91k केआई: 2.24k परिवर्तन ZENKAI अनोखा VI10 गिनने के बाद परिवर्तन के बाद लड़ाई की प्रगति की गणना के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है: 20% की क्षति को बढ़ाता है (मिटाया नहीं जा सकता) 25 गिनने के बाद: 20% की क्षति को कम करता है (मिटाया नहीं जा सकता) 40 के बाद: क्षति को बढ़ाता है 20% से निपटा (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2566k एटीके: 287k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.69k केआई: 2.54k विशेष30% (15 मायने रखता है) द्वारा आपके गायब हो जाने वाले गेज रिकवरी स्पीड को बढ़ाता है, युद्ध की प्रगति की गिनती के अनुसार निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करता है: 15 की गिनती के बाद: आपकी शूटिंग की क्षति को 20% (15 मायने रखता) बढ़ाता है 25 की गिनती के बाद : आपकी शूटिंग क्षति को 20% (15 मायने रखता है) और KI RESTORE को 25% (15 मायने रखता) बढ़ाता है ज़ेंकाई विशेष自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) ज़ेंकाई अनोखा VIयुद्ध प्रगति की गिनती के अनुसार अपने आप पर निम्न प्रभावों को सक्रिय करता है। 20 गिनती के बाद: 20% से नुकसान को बढ़ाता है। 30 की गिनती के बाद: कटौती से 15% की क्षति होती है। 50 की गिनती के बाद: 50% से विशेष क्षति बढ़ जाती है।
एचपी: 2327k एटीके: 224k डीईएफ़: 179k सीआरटी: 4.55k केआई: 2.3k अद्वितीय20 काउंट के बाद युद्ध की प्रगति की गणना के अनुसार अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें: 30% की क्षति को बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) 40 की गिनती के बाद: 20% की क्षति को बढ़ाएँ (मिटाया नहीं जा सकता) 60 की गिनती के बाद: इससे होने वाले नुकसान को बढ़ाएँ 30% (मिटाया नहीं जा सकता)
एचपी: 2259k एटीके: 284k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 3.9k केआई: 2.21k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 20 की गिनती के बाद, अपने आप पर निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें ・30% तक क्षति में वृद्धि करें ・हिटिंग कला लागत को 5 से कम करें ・15% शारीरिक शक्ति प्राप्त करें
एचपी: 2439k एटीके: 276k डीईएफ़: 178k सीआरटी: 4.23k केआई: 2.22k अद्वितीयलड़ाई शुरू होने के बाद से ४० गिनती बीत जाने के बाद, यदि आप कला के हमले के खिलाफ अपने स्वास्थ्य को ३०% तक ठीक कर लेते हैं, तो हमलावर सहयोगी के स्वास्थ्य को १५% तक कम कर दें और दुश्मन को लंबी दूरी तक उड़ा दें (सहयोगी लड़ता है) (अक्षम नहीं किया जा सकता) [अनुसरणीय कला] विशेष कला जब एक सहयोगी अक्षम हो जाता है, तो खुद पर निम्नलिखित प्रभाव सक्रिय करता है 40% से नुकसान को बढ़ाता है KI RESTORE को 30% तक बढ़ाता है hitting हिटिंग आर्ट्स की लागत को ५ से कम करता है
एचपी: 2258k एटीके: 272k डीईएफ़: 175k सीआरटी: 4.63k केआई: 2.49k अद्वितीययुद्ध की प्रगति गणना के अनुसार निम्नलिखित प्रभावों को सक्रिय करें। 10 की गिनती के बाद: अपने नुकसान को 20% तक बढ़ाएं और अपने कला कार्ड की गति को 1 स्तर तक बढ़ाएं। 20 की गिनती के बाद: 20% और कला द्वारा निपटाए गए नुकसान को बढ़ाएं। कार्ड ड्रा में वृद्धि एक स्तर से गति
एचपी: 2346k एटीके: 276k डीईएफ़: 146k सीआरटी: 5.42k केआई: 2.51k अद्वितीयバトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する ・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
एचपी: 2175k एटीके: 264k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 4.23k केआई: 2.28k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 30 गिनती बीत जाने के बाद, निम्नलिखित प्रभाव सहयोगी के "टैग: ईविल जीनोलॉजी" में जोड़ दिए जाएंगे। ・ 20% की वृद्धि से नुकसान ・ 20% तक की वृद्धि
एचपी: 2201k एटीके: 253k डीईएफ़: 147k सीआरटी: 5.06k केआई: 2.29k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 25 की गिनती के बाद 40% तक आपकी क्षति को बढ़ाता है
एचपी: 2244k एटीके: 313k डीईएफ़: 143k सीआरटी: 5.19k केआई: 2.14k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 45 काउंट के लिए 40% और कीआई रिस्टोर से आपकी क्षति 30% बढ़ जाती है। लड़ाई की शुरुआत से 45 की गिनती के बाद, अपने की रिस्टोर को 50% (15 काउंट) से कम कर देता है।
एचपी: 2003k एटीके: 160k डीईएफ़: 148k सीआरटी: 3.81k केआई: 1.46k अद्वितीययुद्ध की शुरुआत से 30 गिनती बीत जाने के बाद आपकी क्षति को 25% तक बढ़ा देता है
एचपी: 2150k एटीके: 245k डीईएफ़: 151k सीआरटी: 3.34k केआई: 2.08k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 30 मायने रखने के बाद आपकी शूटिंग क्षति को 20% तक बढ़ा देता है
एचपी: 2172k एटीके: 236k डीईएफ़: 150k सीआरटी: 4.07k केआई: 2.19k अद्वितीयलड़ाई की शुरुआत से 30 की गिनती के बाद 20% तक आपकी क्षति को बढ़ाता है
एचपी: 2090k एटीके: 303k डीईएफ़: 145k सीआरटी: 4.7k केआई: 2.25k अद्वितीयलड़ाई शुरू होने के बाद 15 गिनती बीतने के बाद, हर बार जब आप आर्ट्स कार्ड का उपयोग करते हैं, तो आपकी शारीरिक शक्ति 5% कम हो जाती है
एचपी: 2340k एटीके: 213k डीईएफ़: 172k सीआरटी: 3.93k केआई: 2.33k अद्वितीययुद्ध की शुरुआत से 30 गिनती बीत जाने के बाद आपकी क्षति को 30% तक बढ़ा देता है
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