能力/ Z能力 |
惠普:2696k
攻擊力:348k
防禦:214k
顯像管:4.96k
KI:2.39k
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・傷害減少10%
當你的生命值變為 0 / 以 40% 生命值復活 / 自我
致命傷害提高50%(無法消除)
・ 必殺技計量條獲得量增加30%(無法消除)
・ * 復活時,即使戰鬥結束,復活後的狀態也會被繼承。
・ * 由於敵人的自毀攻擊,當你的生命值變為 0 時,無法復活。
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
-覆蓋變化並使攻擊無效(1次激活計數)*該效果在復活後的狀態下不激活
命中 / 射擊藝術 命中 / 多重
・恢復2%的體力(2次激活)
- 增加友軍“角色:短笛”造成的傷害15%(無法消除)(2次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:Z賽亞人版”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“戰記:Z賽亞人版”或“標籤:宗族”或“標籤:重生”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“戰記:Z賽亞人版”或“標籤:宗族”或“標籤:重生”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高35%。
ZENKAI 能力目標
GRN+ 孫氏家族
|
惠普:2817k
攻擊力:319k
防禦:240k
顯像管:4.88k
KI:2.37k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“情節:Z Saiyan”或“ Tag:Saiyan”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
受到攻擊後立即/多次
・恢復您5%的體力(2次激活)
・取消你的能力下降(1次激活)
・對范圍內的盟友造成的傷害提高5%
・使敵人的傷害降低“ 20%”
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:賽亞人”或“情節:Z賽亞人”的基本攻擊強度提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:賽亞人”或“情節:Z賽亞人版”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:賽亞人”或“情節:Z賽亞人版”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高35%。
ZENKAI 能力目標
BLU+賽亞人版
|
惠普:2747k
攻擊力:335k
防禦:230k
顯像管:4.42k
KI:2.48k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高40%(1回合)
在第二回合/自我結束時
・造成的傷害提高30%(無法消除)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・出血(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 40 down”的能力降低效果(2回合)
・賦予“減少傷害20%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“情節:戲劇版”為基礎的BLAST ATK增加了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高了30%
ZENKAI 能力目標
GRN+ 強大的敵人
|
惠普:2631k
攻擊力:367k
防禦:192k
顯像管:4.88k
KI:2.3k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了60(2回合)(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
戰鬥開始時/如果敵人有“標籤:賽亞人” /自我
致命傷害提高20%(無法消除)
・最終傷害提高20%(無法消除)
終極藝術命中/敵人
・喪失能力(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“標記:邪惡家譜”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“標記:Freeza軍”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“標記:Freeza軍”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高25%
ZENKAI 能力目標
GRN+邪惡的家譜
|
惠普:2817k
攻擊力:383k
防禦:213k
顯像管:5.31k
KI:2.77k
當您的體力變為0 /用100%體力轉化/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・將特殊移動量規的獲取量增加15%(無法刪除)
・解決的能力下降和異常狀態
・ *如果進行變換,即使戰鬥結束後,變換形式也將被繼承。
受到攻擊時/目標是“標記:賽亞人”或“標記:混血賽亞人” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
・ KI RESTORE增加30(1回合)
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
・ KI RESTORE增加15(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中以“ Tag:Android”或“ Tag:Playback”為基礎的BLAST ATK增加了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“ Tag:Android”或“ Tag:Playback”的BLAST ATK增加30%,並將“ Tag:Mighty Enemy”的打擊基礎提高18%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“ Tag:Android”或“ Tag:Playback”的BLAST ATK增加34%,並將“ Tag:Mighty Enemy”的打擊基礎提高20%
ZENKAI 能力目標
RED+ 安卓
|
惠普:2689k
攻擊力:334k
防禦:236k
顯像管:4.76k
KI:2.46k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
戰鬥開始/自我
・傷害提高20%
・擊中傷害提高40%(無法消除)
・傷害減少15%
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・將自己的KI RESTORE增加30
-對范圍內(50回合)的敵人給予“減少2%的健康恢復量”的能力降低效果
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力增加28%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加35%。
ZENKAI 能力目標
RED+ 混血賽亞人
|
惠普:2795k
攻擊力:330k
防禦:224k
顯像管:4.82k
KI:2.33k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
轉牌開始時/如果您身邊有3個或更多的“ Tag:GT”或“ Tag:Play”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的20%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的20%)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高20%(1回合)
流行/射擊藝術流行/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:GT”的基本STRIKE ATK提高21%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:GT”或“標記:播放”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:GT”或“標記:播放”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%
ZENKAI 能力目標
RED+ GT
|
惠普:2759k
攻擊力:284k
防禦:271k
顯像管:5.17k
KI:2.46k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・將接下來受到的傷害降低30%(無法消除)。
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
・賦予“使異常情況發生無效”的效果
在受到擊中/射擊藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/同盟範圍內
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:GT”或“標記:聯合戰士”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標籤:GT”或“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標籤:GT”或“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高35%。
ZENKAI 能力目標
GRN+組合戰士
|
惠普:3145k
攻擊力:338k
防禦:236k
顯像管:5.03k
KI:2.35k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
被攻擊/自救後立即
・造成的傷害提高10%(無法消除)(3次激活)
・ 受到的傷害減少 10%(無法消除)(3 次激活)
致命傷害提高5%(無法消除)
・使最終傷害提高5%(無法刪除)
・將特殊移動量規提高5%
即將被射擊術攻擊之前 / 如果剩餘生命值在 30% 或以下 / 範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・賦予“傷害降低20%”的能力降低效果(2回合)
根據戰鬥進度回合/自我
・第2回合:傷害增加10%(1回合)
・第3回合:傷害增加20%(1回合)
・第4回合:造成的傷害增加30%並強化特殊技能
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基礎爆炸攻擊和基礎爆炸防禦提升26%,“標籤:巴多克小隊”的最大基礎體力提升10%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基礎爆炸攻擊和基礎爆炸防禦提升30%,“標籤:巴多克小隊”的最大基礎體力提升12%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基礎爆炸攻擊和基礎爆炸防禦提升35%,“標籤:巴多克小隊”的最大基礎體力提升13%。
ZENKAI 能力目標
YEL+賽亞人
|
惠普:2814k
攻擊力:383k
防禦:198k
顯像管:5.14k
KI:2.43k
攻擊命中時/目標是“屬性:BLU/ 自己
・造成的傷害提高30%(即時)
受到攻擊時/敵人是“ Tag:孫子氏族” /自我
・受到的傷害降低10%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高90%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・使敵人獲得“減少30%傷害”的能力降低效果(1回合)
・賦予敵人減少10%傷害的效果
・自己的必殺技計量條獲得量增加50%
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・恢復2%的體力(2次激活)
回合開始時/自己的生命值在50%以下/自己
・造成的傷害提高20%(1回合)
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:賽亞人”或“情節:Z賽亞人”的基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“劇集:Z賽亞人”或“標籤:強大的敵人”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“劇集:Z賽亞人”或“標籤:強大的敵人”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加35%。
ZENKAI 能力目標
RED+ 強大的敵人
|
惠普:2814k
攻擊力:383k
防禦:199k
顯像管:4.81k
KI:2.22k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
- 提供“使異常情況發生一次無效”的狀態增強效果(1次激活)
用射擊藝術/自我攻擊時
・射擊傷害增加30%(2回合)(1次發動)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
・賦予“傷害降低25%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“受到的傷害提高20%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“生命恢復量減少30%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:超級太空生存版”或“標籤:神之氣”的基礎BLAST ATK增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:超級太空生存版”或“標籤:神之氣”或“標籤:敵對空間”基本STRIKE ATK / Basic BLAST ATK增加30%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:超級太空生存版”或“標籤:神之氣”或“標籤:敵對空間”基本STRIKE ATK / Basic BLAST ATK增加35%
ZENKAI 能力目標
GRN+太空代表
|
惠普:2690k
攻擊力:350k
防禦:255k
顯像管:5k
KI:2.29k
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・自身傷害提高90%(無法消除)
・自身傷害降低25%(無法消除)
・自身CRITICAL發生率增加40%(無法消除)
・自身暴擊傷害增加20%(無法消除)
・使敵人失去能力(1回合)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
被攻擊後立即/如果您的健康狀況為 60% 或更少/您自己
・造成的傷害提高30%(無法消除)(1次激活)
・恢復10%的體力(1次激活)
・ 必殺技槽增加 20%(激活 1 次)
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”或“標籤:競爭對手空間”或“標籤:強大的敵人”的基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“章節:超級太空生存版”或“標籤:競爭對手太空”或“標籤:強大的敵人”基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加 32%&“標籤:競爭對手太空”基本爆炸防禦 15 % 向上
Z能力紅★7+
戰鬥時,“章節:超級太空生存版”或“標籤:競爭對手太空”或“標籤:強大的敵人”基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加 38%&“標籤:競爭對手太空”基本爆炸防禦 18 % 向上
ZENKAI 能力目標
PUR+ 強大的敵人
|
惠普:2693k
攻擊力:320k
防禦:196k
顯像管:5.15k
KI:2.49k
受到攻擊時/目標是“情節:電影版” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
受到攻擊時/敵人“短片:電影版” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
流行/特殊藝術流行/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
即將受到射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/多次後
・使敵人失去能力(1回合)
・使您的下一門熱門藝術造成的傷害提高70%
・如果敵人是“情節:戲劇版”,則給予“降低擊中傷害30%”的能力降低效果(1回合)。
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:播放”或“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高35%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:播放”或“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高38%
ZENKAI 能力目標
電影版+RED
|
惠普:2719k
攻擊力:340k
防禦:194k
顯像管:4.88k
KI:2.51k
在回合開始時/取決於友軍數量/自身
・ 6人:射擊傷害提高50%,KI恢復值提高50(1回合)
・ 5人:射擊傷害提高60%,KI恢復值提高60(1回合)
・ 4人以下:造成的傷害提高60%,KI RESTORE提升70(1回合)
受到攻擊時/目標是“標記:轉化戰士” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使敵人失去能力(1回合)
・將你的特殊移動規增加100%
・將自己的特殊傷害提高50%
Z能力☆3-5
戰鬥中以“ Tag:Union Warrior”為基礎的BLAST ATK增加28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:聯合戰士”或“情節:戲劇版”的基本BLAST ATK增加35%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:聯合戰士”或“情節:戲劇版”的基本BLAST ATK增加38%
ZENKAI 能力目標
GRN+電影版
|
惠普:2752k
攻擊力:335k
防禦:210k
顯像管:4.56k
KI:2.42k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Girls”(不包括您自己)/您自己
・ KI RESTORE增加30(1回合)
受到攻擊時/目標是“標記:孫子氏族” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
受到攻擊時/敵人是“ Tag:孫子氏族” /自我
・受到的傷害降低30%(即時)
戰鬥開始時/如果敵人有“ Tag:Son Clan” /自我
致命傷害提高25%(無法消除)
・最終傷害提高25%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:女孩”的基本攻擊防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了25%。
ZENKAI 能力目標
GRN+資料庫
|
惠普:2808k
攻擊力:344k
防禦:191k
顯像管:4.59k
KI:2.97k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
轉牌結束時/自己的生命值等於或小於50%/自己
・恢復10%的體力(1次激活)
・加強特殊藝術(1次激活)
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・對范圍內的盟友造成的傷害提高20%(2回合)
・使范圍內的盟友的生命值恢復提高30(2回合)
-消除所有敵人的狀態增強效果
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加了20%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加了22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加了25%。
ZENKAI 能力目標
BLU+資料庫
|
惠普:2772k
攻擊力:346k
防禦:235k
顯像管:5.07k
KI:2.42k
戰鬥開始時/如果敵人有“ Tag:Son Clan” /自我
・強化致命的藝術
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
在回合開始時/取決於友軍數量/自身
・ 6 人:傷害增加 20% & KI RESTORE 增加 30(1 回合)
・ 5 人:傷害增加 20% & KI RESTORE 增加 50(1 回合)
・ 4人以下:傷害增加30% & KI RESTORE 50(1回合)
即將被射擊術攻擊之前 / 如果剩餘生命值在 30% 或以下 / 範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・給予所有敵人“額外傷害10%”的能力降低效果
・ 必殺技槽增加 25%
被攻擊後立即/自身生命值60%以下/自身
・恢復8%的體力(1次激活)
・ 造成的傷害增加 15%(1 次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:強敵”或“標籤:弗利薩軍”的基礎爆擊和基礎爆防增加25%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:強大的敵人”或“標籤:弗利薩軍”或“劇集:Z 弗利薩版”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:強大的敵人”或“標籤:弗利薩軍”或“劇集:Z 弗利薩版”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高35%。
ZENKAI 能力目標
YEL+ 強大的敵人
|
惠普:2630k
攻擊力:336k
防禦:234k
顯像管:4.88k
KI:2.3k
用擊球手進攻時/多重擊球時
・ 對范圍內的友軍造成的傷害增加 10%(2 次激活)
・自身打擊造成的傷害提高20%(2次激活)
・給予敵人“傷害增加10%”的能力減免效果(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・ 20% 概率追擊術 * 效果限制為每回合一次
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)(無法消除)
・受到的傷害降低15%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了150(2回合)(無法刪除)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,增加“標籤:賽亞人”或“劇集:Z Freeza”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,增加“Tag:Son Clan”的打擊術造成的傷害2%,增加“Tag:Saiyan”或“Episode:Z Freeza”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,增加“Tag:Son Clan”的打擊術造成的傷害3%,增加“Tag:Saiyan”或“Episode:Z Freeza”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦35%。
ZENKAI 能力目標
GRN+Z 弗利薩版
|
惠普:2478k
攻擊力:245k
防禦:194k
顯像管:4.82k
KI:2.32k
戰鬥開始時/多次
・範圍內友軍射擊傷害增加15%(1回合)
・自身造成的傷害增加65%(1回合)
・自己的傷害減少15%(1回合)
・自己的KI恢復數增加70(1回合)
・給予所有敵人能力降低效果,射擊傷害增加 5%。
用射擊藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高10%(1回合)
・使射擊傷害提高5%
轉彎結束時/多次
・ 必殺技槽增加 5%
・盟友“標籤:Android”或“標籤:活動限定”或“劇集:Z Cell Edition”造成的傷害增加 5%(2 次激活)
・使敵人受到的傷害增加10%的能力減少效果(1回合)(2次發動)
使用致命術/多重攻擊時
・自身特殊傷害增加25%
・消除敵人的能力增強和狀態增強效果
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:Android”或“標籤:活動限定”的基本爆炸攻擊力提高 22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:Android”或“標籤:活動限定”或“劇集:Z Cell”的基本爆炸攻擊力和基本攻擊防禦力增加 29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:Android”或“標籤:活動限定”或“劇集:Z Cell”的基本爆炸攻擊力和基本攻擊防禦力增加 33%
|
惠普:2401k
攻擊力:270k
防禦:237k
顯像管:5k
KI:2.42k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
轉彎開始/自我
・下次受到的傷害減少10%(1次發動)受到敵人攻擊時該效果消失
・ KI RESTORE增加20
根據戰鬥進度回合/自我
・第一回合:射擊傷害增加1%
・第一回合:射擊傷害增加2%
・第二回合:恢復3%的生命值並增加3%的傷害
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:Android”或“標籤:小兵”或“劇集:Z Cell”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高 24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:Android”或“標籤:小兵”或“劇集:Z Cell”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高 28%,“劇集:Z Cell”的基本爆炸攻擊力提高 15%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:Android”或“標籤:小兵”或“劇集:Z Cell”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高 32%,“劇集:Z Cell”的基本爆炸攻擊力提高 18%
|
惠普:2629k
攻擊力:271k
防禦:254k
顯像管:4.77k
KI:2.17k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・受到的傷害降低30%(2回合)(無法消除)
第二回合開始時/範圍內的友軍
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
・HP恢復量增加20%(3回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・打擊傷害提高40%(無法消除)
・受到的傷害降低15%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
受到攻擊/盟友後立即
・ 造成的傷害增加 10%(1 次激活)
・必殺技量表取得量增加10%(發動1次)
受到攻擊後立即/如果您的健康狀況在50%或以下/您自己
・恢復3%的體力(1次激活)
・ 特殊傷害增加 30%(1 次激活)
・ 必殺技槽增加 30%(激活 1 次)
回合開始時/如果有3個或更多盟友帶有“標籤:混血賽亞人”或“標籤:兒子氏族”或“劇集:Z細胞版”(不包括您自己)/多個
・自身造成的傷害增加20%(1回合)
・我軍的KI RESTORE增加30(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:混血賽亞人”或“標記:兒子氏族”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:兒子氏族”或“劇集:Z細胞”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高30%,“標籤:超級賽亞人”的基本攻擊攻擊力提高15%向上
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:兒子氏族”或“劇集:Z細胞”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高35%,“標籤:超級賽亞人”的基本攻擊攻擊力提高18%向上
|
惠普:2431k
攻擊力:369k
防禦:210k
顯像管:4.9k
KI:2.33k
戰鬥開始時/多次
・自身傷害提高90%(無法消除)
・自身傷害降低25%(無法消除)
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(2回合)
・給予所有敵人“KI RESTORE 30 down”能力降低效果(2回合)
回合開始時/每個敵人的“標籤:賽亞人”或“標籤:孫子部落”/自己
・傷害增加5%(1回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加50(1回合)(無法消除)
在第二回合開始時/激活特殊動作/範圍內的敵人
・賦予“受到的傷害提高10%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 30 down”的能力降低效果(2回合)
當特殊藝術被激活/範圍內的敵人時
・賦予“受到的傷害提高15%”的能力降低效果(1回合)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
回合開始時/每個喪失行動能力的敵人/自己
・必殺技規格增加5%
・特殊傷害增加10%(1回合)
・氣氣恢復量增加2%(1回合)
受到攻擊後立即/多次
・恢復體力的1%
・ 必殺技槽增加 5%
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:未來”或“標籤:再生”或“標籤:Android”的基本攻擊力和基本爆炸攻擊力增加 26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:未來”或“標籤:再生”或“標籤:Android”的基本攻擊力/基本爆炸攻擊力提高30%,“標籤:強大的敵人”的基本攻擊防禦力提高15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:未來”或“標籤:再生”或“標籤:Android”的基本攻擊力/基本爆炸攻擊力提高38%,“標籤:強大的敵人”的基本攻擊防禦力提高18%
|
惠普:2751k
攻擊力:339k
防禦:186k
顯像管:5.12k
KI:2.34k
受到攻擊時/目標是“標記:賽亞人”或“標記:混血賽亞人” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
受到擊中,射擊或致命藝術攻擊之前/如果剩餘生命值在30%以下/則在範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
轉彎結束/自我
・恢復2%的體力
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:Android”的基本STRIKE ATK增加了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:Android”或“標記:播放”的基本攻擊強度提高33%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:Android”或“標記:播放”的基本攻擊強度提高35%
ZENKAI 能力目標
YEL+ 安卓
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惠普:2622k
攻擊力:330k
防禦:227k
顯像管:4.89k
KI:2.49k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高90%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加20%(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加30%(無法消除)
轉彎開始/自我
・恢復1%的健康
・命中傷害增加10%(1回合)(無法消除)
當擊中藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高10%(無法消除)
熱門藝術熱門/敵人
・ 25% 概率追擊術 * 效果限制為每回合一次
受到藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/多次後
・將自己的KI RESTORE增加10%(無法刪除)
・ 必殺技槽增加 25%
・給予所有敵人“額外傷害10%”的能力降低效果
每次您使敵人/自己失去能力時
・ 必殺技槽增加 25%(激活 1 次)
當特殊藝術擊中/多次
・自身必殺技槽增加15%(發動1次)
・強化自己的特技(激活1次)
・對敵人造成大量流血(2回合)
戰鬥開始時/盟軍“標籤:聯合戰士”
・將特殊移動量規提高5%
戰鬥開始時/每個盟友“標籤:聯合戰士”/你自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・將KI RESTORE增加5%(無法刪除)
Ultimate Arts啟動時/自身
・造成的傷害提高20%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:聯合戰士”或“標籤:未來”的基本攻擊力和基本攻擊防禦力提高 30%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:聯合戰士”的終極傷害提高3%,“標籤:聯合戰士”或“標籤:未來”的基本攻擊力和基本攻擊防禦力提高38%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:聯合戰士”的終極傷害提高5%,“標籤:聯合戰士”或“標籤:未來”的基本攻擊力和基本攻擊防禦力提高42%
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惠普:2324k
攻擊力:308k
防禦:205k
顯像管:4.89k
KI:2.42k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
致命傷害提高30%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加10%(無法消除)
用射擊藝術/自我攻擊時
・將特殊移動量規提高3%
當特殊藝術被激活/敵人時
・消除狀態強化效果
第一回合開始時/對於每個盟友“標籤:未來”或“標籤:活動限制”/自己
・ KI RESTORE增加10(無法刪除)
・必殺技規格增加3%
第2回合結束時/多人
・自己的必殺技計量條獲得量增加20%
・盟友的“標籤:未來”或“標籤:活動限定”的釋放能力下降
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:未來”或“標籤:活動限定”的基本爆炸攻擊力提高 22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:未來”或“標籤:活動限定”或“標籤:強大的敵人”的基本爆炸攻擊力和基本爆炸防禦力提高 29%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:未來”或“標籤:活動限制”或“標籤:強大的敵人”基本爆炸攻擊/基本爆炸防禦增加 33%
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惠普:2745k
攻擊力:347k
防禦:254k
顯像管:4.95k
KI:2.35k
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高90%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了20(無法刪除)
當擊中藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高20%(1回合)
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・ 減少 10% 受到的傷害(2 次激活)
・ KI RESTORE增加10(2次激活)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 40% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
回合開始時/自己的生命值在60%以下/自己
・恢復10%的體力(1次激活)
・ 造成的傷害增加 20%(1 次激活)
・ 終極傷害增加20%(激活1次)
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:未來”的基礎STRIKE ATK/基礎BLAST DEF增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:未來”或“標籤:混血賽亞人”的基礎攻擊攻擊/基本爆炸防禦增加30%&“標籤:未來”和“標籤:貝吉塔”氏族”基礎知識 增加 15% 的 STRIKE DEF
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:未來”或“標籤:混血賽亞人”的基礎攻擊攻擊/基本爆炸防禦增加35%&“標籤:未來”和“標籤:貝吉塔”氏族”基礎知識 增加 18% 的 STRIKE DEF
ZENKAI 能力目標
BLU+ 貝吉塔氏族
|
惠普:3031k
攻擊力:280k
防禦:193k
顯像管:5k
KI:2.27k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高85%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加10%(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加20%(無法消除)
在第二個回合開始/轉變/自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・造成的傷害增加15%(無法消除)(2回合)
・ KI RESTORE增加了90(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高20%(1回合)
・特殊規格增加5%
即將被射擊術攻擊之前 / 如果剩餘生命值在 30% 或以下 / 範圍內的盟友
・掩體變更、攻擊無效化(1次發動)
第2回合結束時/多人
・恢復體力的3%
・對范圍內的友軍造成的傷害增加15%
Z能力☆3-5
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“劇集:遊戲原創”的最大基礎體力提升18%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“劇集:遊戲原創”的最大基礎體力提升20%
|
惠普:2839k
攻擊力:317k
防禦:236k
顯像管:4.44k
KI:2.33k
在回合開始時/每個盟友“ Tag:Android” /您自己
・造成的傷害提高5%(1回合)
・增加KI恢復10(1回合)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・傷害提高20%
・將特殊移動量規的數量增加10%
第一回合開始時/自我
・傷害減少20%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“標記:Android”基本BLAST ATK /基本BLAST DEF提高了24%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“標記:Android”基本BLAST ATK /基本BLAST DEF提高了28%
ZENKAI 能力目標
PUR+ 安卓
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惠普:2554k
攻擊力:336k
防禦:182k
顯像管:5.01k
KI:2.32k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・造成的傷害提高20%(2回合)(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
根據戰鬥進度回合/自我
・第1回合:造成的傷害增加20%,氣力恢復增加30(1回合)(無法消除)
・第2回合:造成的傷害增加20%,氣力恢復增加30(1回合)(無法消除)
・第3回合:恢復2%體力
流行/射擊藝術流行/自我
・特殊傷害增加15%(2回合)(不可消除)
・將特殊移動量規提高10%
轉彎結束時/多次
・對范圍內的友軍造成的傷害增加10%(2回合)
・給予敵人“傷害增加10%”的能力減免效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“劇集:劇場版”或“標籤:兒子氏族”的基本攻擊力和基本爆炸攻擊力增加 26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“劇集:劇場版”的特殊傷害提高2%,“劇集:劇場版”或“標籤:兒子家族”或“標籤:混血賽亞人”的基本攻擊力/基本爆炸攻擊力提高30%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“劇集:劇場版”的特殊傷害提高3%,“劇集:劇場版”或“標籤:兒子家族”或“標籤:混血賽亞人”的基本攻擊力/基本爆炸攻擊力提高35%
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惠普:2421k
攻擊力:274k
防禦:254k
顯像管:4.67k
KI:2.48k
轉彎開始/多次
・自身造成的傷害增加70%(1回合)
・自己的傷害減少25%(1回合)
・給予所有敵人“傷害增加20%”的減傷效果(1回合)
・給予所有敵人“KI RESTORE 30 down”能力降低效果(1回合)
回合開始時/敵人3人以下/自己
・激活特殊動作(一旦激活)
當一個特殊動作被激活/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了80(1回合)(無法刪除)
・將特殊移動量規提高100%
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
受到攻擊後立即/範圍內的盟友
・恢復1%的健康
・ 造成的傷害增加 10%(3 次激活)
・釋放能力下降/異常狀態(2次激活)
當你失去行動能力時/你的盟友的“標籤:強大的敵人”或“標籤:Android”
・恢復10%的健康
・造成的傷害提高20%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Episode: Theatrical Version”或“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Android”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Episode: Movie Edition”或“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Android”的基礎攻擊防禦和基礎BLAST DEF提升30%,“Tag: Android”的基礎BLAST ATK提升15%up
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Episode: Movie Edition”或“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Android”的基礎攻擊防禦和基礎BLAST DEF提升35%,“Tag: Android”的基礎BLAST ATK提升18%up
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惠普:2478k
攻擊力:323k
防禦:239k
顯像管:4.89k
KI:2.34k
戰鬥開始時/多次
・自身傷害提高90%(無法消除)
・自身傷害降低20%(無法消除)
・將自己的KI RESTORE增加20%(無法刪除)
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(2回合)
・給予敵方全體“回復量減少10%”的能力削減效果(2回合)
在第二回合/自我結束時
・標籤變更
・造成的傷害提高15%(無法消除)
致命傷害提高10%(無法消除)
・將特殊移動量規提高10%
在第二回合/自我結束時
・標籤變更
・造成的傷害提高15%(無法消除)
致命傷害提高10%(無法消除)
・將特殊移動量規提高10%
第3回合結束時/自身體力50%以下/倍數
・自己更改標籤
・恢復體力的3%
・ 必殺技槽增加 20%
・給予所有敵人“額外傷害10%”的能力降低效果
即將被射擊術攻擊之前 / 如果剩餘生命值在 30% 或以下 / 範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・賦予“受到的傷害提高10%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“生命恢復量減少10%”的能力降低效果(2回合)
・賦予「KI RESTORE 10% down」的能力降低效果(2回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復3%的健康
・收到的損壞減少5%(無法刪除)
・釋放能力下降
Z能力☆3-5
戰鬥中“劇集:劇場版”或“標籤:Android”的基本爆炸攻擊力和基本爆炸防禦力增加 26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“劇集:電影版”或“標籤:Android”的基本爆炸攻擊力和基本爆炸防禦力增加30%,“標籤:Android”的基本攻擊防禦力增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“劇集:電影版”或“標籤:Android”的基本爆炸攻擊力和基本爆炸防禦力增加38%,“標籤:Android”的基本攻擊防禦力增加18%
|
惠普:2467k
攻擊力:361k
防禦:219k
顯像管:5.34k
KI:2.77k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少10%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加15%(無法刪除)
當你的生命值變為 0 / 轉化為 100% 生命值 / 自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・必殺技計量表獲取量增加25%(2回合)(無法消除)
・追加“恢復受到的傷害的10%”的狀態強化效果(最多恢復體力的10%)*復活時,戰鬥結束後也會繼承復活後的狀態*敵人自毀時無法復活由於受到攻擊,你的體力變為0
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
當擊中藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高15%(1回合)
致命傷害提高5%(無法消除)
被擊中術攻擊前一刻/如果你變身/你自己
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/多次後
・自身傷害提高10%(無法消除)
・下一次擊打術和特殊術造成的傷害增加20%
・賦予敵人減少15%傷害的效果
・給予敵人“KI RESTORE 5% Down”能力減少效果。
Z能力☆3-5
戰鬥中“劇集:劇場版”、“標籤:回放”或“標籤:超級戰士”的基本攻擊力和基本攻擊防禦力增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“劇集:電影版”或“標籤:回放”或“標籤:超級戰士”的基本攻擊力和基本攻擊防禦力提高30%,“標籤:回放”的基本爆炸攻擊力提高15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“劇集:電影版”或“標籤:回放”或“標籤:超級戰士”的基本攻擊力和基本攻擊防禦力提高38%,“標籤:回放”的基本爆炸攻擊力提高18%
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惠普:2719k
攻擊力:354k
防禦:222k
顯像管:4.84k
KI:2.6k
受到攻擊時/目標是“標記:聯合戰士” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高65%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活躲避動作以避免攻擊(激活1次)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合2:造成的傷害提高20%(1回合)
・回合3:造成的傷害提高40%(無法消除)
回合開始時/敵人3人以下/自己
・加強特殊藝術(1次激活)
在終極藝術流行時/敵人是“標籤:競爭對手宇宙” /自我
・最終傷害提高20%(即時)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“爆炸:超級太空生存版”或“標籤:上帝的氣”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了28%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“情節:超級太空生存版”或“標籤:上帝的氣”或“標籤:賽亞人”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了32%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“情節:超級太空生存版”或“標籤:上帝的氣”或“標籤:賽亞人”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了35%。
ZENKAI 能力目標
PUR+太空代表
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惠普:2484k
攻擊力:298k
防禦:217k
顯像管:4.92k
KI:2.25k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高15%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加20%(無法消除)
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高20%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了20(2回合)(無法刪除)
・將特殊移動量規提高10%
在第二回合/自我結束時
・ 下一次攻擊技能造成的傷害增加 30%。
・使下一次受到的特殊傷害提高30%
・解決的能力下降和異常狀態
第一回合開始時/敵人
・賦予“傷害降低10%”的能力降低效果(1回合)
・賦予“受到的傷害提高10%”的能力降低效果(1回合)
・賦予「KI RESTORE 5% down」的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Episode: Theatrical Edition”或“Tag: Event Limited”的基礎STRIKE ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Episode: Theatrical Edition”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Android”的基礎攻擊力和基礎攻擊力提升29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Episode: Theatrical Edition”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Android”的基礎攻擊力和基礎攻擊力提升33%
|
惠普:2310k
攻擊力:302k
防禦:214k
顯像管:4.92k
KI:2.44k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
戰鬥開始時/我方(不包括自己)有4個以上「Episode: Theatrical Edition」或「Tag: Event Limited」或「Tag: Genealogy of Evil」時/自己
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・ KI RESTORE增加10%(無法刪除)
轉彎開始/多次
・使自己的射擊傷害提高10%(1回合)
・範圍內友方傷害增加5%(1回合)
回合開始時/敵人有「標籤:賽亞人」時/複數
・使自己的射擊傷害提高10%(1回合)
・範圍內友方傷害增加5%(1回合)
用射擊藝術/自我攻擊時
・恢復1%的健康
即將被擊中/射擊藝術/敵人攻擊之前
・賦予“傷害降低5%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Episode: Theatrical Edition”或“Tag: Event Limited”的基礎BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Episode: Theatrical Edition”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Genealogy of Evil”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Episode: Theatrical Edition”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Genealogy of Evil”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加33%
|
惠普:2502k
攻擊力:341k
防禦:180k
顯像管:4.95k
KI:2.32k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・使射擊傷害提高40%(無法刪除)
・收到的損壞減少10%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
第一回合開始時/多次
・使自己的射擊傷害提高20%(1回合)
-對所有敵人給予“射擊傷害提高15%”的降低能力效果(1回合)
轉彎開始/自我
・ 受到的傷害減少 15%(1 回合)(1 次激活)
・ KI RESTORE增加了10(無法刪除)
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・恢復體力的1%
・給予敵人“射擊傷害增加10%”的能力降低效果(2回合)
當特殊藝術被激活/敵人時
・消除能力增強和狀態增強效果
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:太空代表”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊力提升22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag:太空代表”或“Tag:活動限定”或“Tag:賽亞人”的基礎攻擊力和基礎爆炸攻擊力增加29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag:太空代表”或“Tag:活動限定”或“Tag:賽亞人”的基礎攻擊力和基礎爆炸攻擊力增加33%
|
惠普:2351k
攻擊力:307k
防禦:210k
顯像管:4.94k
KI:2.34k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了90(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高15%(1回合)
每次您使敵人/自己失去能力時
・恢復2%的體力(2次激活)
・造成的傷害提高15%(無法消除)(2次激活)
・ 必殺技槽增加 100%(激活 1 次)
回合開始時/自己的生命值在60%以下/自己
・造成的傷害提高20%(無法消除)(1次激活)
・CRITICAL發生率增加20%(無法消除)(發動1次)
・ CRITICAL 傷害增加 20%(無法消除)(1 次激活)
・釋放能力下降/異常狀態(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:太空代表”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊力提升22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“對戰:太空代表”或“對戰:活動限定”或“對戰:混血賽亞人”的基礎攻擊力和基礎攻擊力提升29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“對戰:太空代表”或“對戰:活動限定”或“對戰:混血賽亞人”的基礎攻擊力和基礎攻擊力提升33%
|
惠普:2294k
攻擊力:271k
防禦:237k
顯像管:4.99k
KI:2.47k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高55%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了90(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加15%(無法消除)
當擊中/射擊藝術/多重攻擊時
・自身造成的傷害增加10%(1回合)
・造成的傷害提高5%
・使敵人獲得“減少10%傷害”的能力降低效果(2回合)
・給予敵人“傷害增加10%”的能力減免效果(2回合)
當特殊藝術被激活/敵人時
・賦予“傷害降低15%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“受到的傷害提高15%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Space Representative”或“Tag: God's Ki”或“Tag: Girls”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦提升24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“標籤:太空代表”或“標籤:神之氣”或“標籤:女孩”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加28%&“標籤:太空代表”的基本爆炸攻擊增加15%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“標籤:太空代表”或“標籤:神之氣”或“標籤:女孩”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加32%&“標籤:太空代表”的基本爆炸攻擊增加18%。
|
惠普:2445k
攻擊力:321k
防禦:218k
顯像管:4.86k
KI:2.32k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
當命中藝術命中/多次
・將自己的KI RESTORE增加10
・賦予敵人“ KI RESTORE 5 down”的能力降低效果
・給予敵人強力流血(1回合)
用擊球手進攻時/多重擊球時
・自身命中傷害增加20%(1回合)
・給予敵人“命中傷害增加15%”的能力降低效果(2回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・恢復體力的2%
・解除自身能力劣化/狀態異常
・ 必殺技槽增加 15%
・範圍內我方“標籤:宇宙使者”的傷害增加10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:太空代表”或“屬性:RED或“屬性:PUR”基本打擊攻擊力/基本爆炸防禦提高了26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:太空代表”或“屬性:RED或“屬性:PUR”基本攻擊力和基本爆炸防禦力增加 30% & “標籤:太空代表”基本爆炸攻擊力增加 15%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:太空代表”或“屬性:RED或“屬性:PUR”基本攻擊力和基本爆炸防禦力增加 35% & “標籤:太空代表”基本爆炸攻擊力增加 18%
|
惠普:2480k
攻擊力:276k
防禦:242k
顯像管:4.92k
KI:2.4k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加10%(無法刪除)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・自身傷害提高20%(無法消除)
・ 必殺技槽增加 20%
・恢復盟友生命值的1%
・對我方造成的傷害增加15%(2回合)
・給予所有敵人“傷害增加15%”的減傷效果(2回合)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
熱門藝術熱門/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
被攻擊/自救後立即
・將特殊移動量規提高5%
被攻擊後/自身體力50%以下/倍數
・強化自己的特技(激活1次)
・盟友的 KI RESTORE 增加 20(1 次激活)
・對所有敵人造成“KI RESTORE 30 Down”能力降低效果(1 次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:Universe Representative”或“Tag:Girls”或“Tag:Rival Universe”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“對戰:太空代表”或“對戰:少女”或“對戰宇宙”的基礎攻擊防禦和基礎爆防提升30%&“對戰:太空代表”的基礎攻擊力提升15%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:太空代表”或“標籤:女孩”或“標籤:敵對宇宙”基本命中/爆炸防禦增加35%&“標籤:太空代表”基本攻擊力增加18%
|
惠普:2641k
攻擊力:322k
防禦:257k
顯像管:5k
KI:2.29k
受到攻擊時/目標是“標記:上帝的氣” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
回合開始時/每個敵人/自己
・造成的傷害提高5%(1回合)
・增加KI恢復15(1回合)
第一回合結束/轉換/自我
・恢復2%的健康
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・解決的能力下降和異常狀態
被擊中術攻擊前一刻/如果你變身/你自己
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・將特殊移動量規提高30%
被攻擊/自救後立即
・恢復1%的體力(2次激活)
・ 造成的傷害增加 10%(2 次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:太空代表”或“標籤:強大的敵人”或“標籤:敵對宇宙”基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“標籤:太空代表”或“標籤:強大的敵人”或“標籤:敵對宇宙”基礎爆炸攻擊/基本打擊防禦增加 30% & “標籤:太空代表”基礎爆炸防禦增加 15%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“標籤:太空代表”或“標籤:強大的敵人”或“標籤:敵對宇宙”基礎爆炸攻擊/基本打擊防禦增加 35% & “標籤:太空代表”基礎爆炸防禦增加 18%
|
惠普:3190k
攻擊力:271k
防禦:204k
顯像管:4.65k
KI:2.78k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了60(2回合)(無法刪除)
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高20%(1回合)
・受到的傷害降低35%(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・必殺技槽增加15%(2回合)
・給予敵人“傷害增加15%”的能力減免效果(1回合)
・賦予敵人“ KI RESTORE 20 down”的能力降低效果(1回合)
戰鬥開始時/如果敵人有“標籤:遊戲” /自我
致命傷害提高20%(無法消除)
・使最終傷害提高20%(無法刪除)
被攻擊後立即/自身生命值50%以下/自身
・加強特殊藝術(1次激活)
・釋放能力下降/異常狀態(1次激活)
終極藝術命中/敵人
・喪失能力(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”的最大基本體力提高16%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”或“標記:混血賽亞人”的最大基本體力提高18%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”或“標記:混血賽亞人”的最大基本體力提高20%
ZENKAI 能力目標
YEL+組合戰士
|
惠普:2300k
攻擊力:274k
防禦:181k
顯像管:5.02k
KI:2.42k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了60(2回合)(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%
・將特殊移動量規提高100%
當特殊藝術被激活/敵人時
・提升敵人的能力
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“標記:播放”的基本BLAST ATK增加22%,並將“標記:強大的敵人”的基本BLAST DEF增加18%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:播放”的基本BLAST ATK增加26%,並將“標記:強大的敵人”的基本BLAST DEF增加22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:播放”的基本BLAST ATK增加32%,並將“標記:強大的敵人”的基本BLAST DEF增加26%
ZENKAI 能力目標
Z魔人佈歐拳+BLU
|
惠普:2581k
攻擊力:309k
防禦:209k
顯像管:4.97k
KI:2.54k
戰鬥開始時/多次
・自身傷害提高80%(無法消除)
・自身傷害降低25%(無法消除)
・將自己的KI RESTORE增加10%(無法刪除)
・追加強化狀態“無效兩次能力惡化發生”的效果
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(2回合)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高20%(1回合)
被攻擊/自救後立即
・恢復2%的體力(1次激活)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
第一回合開始時/自我
・恢復3%的健康
・造成的傷害提高10%(無法消除)
・ KI RESTORE增加10%(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復5%的健康
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加10%(無法刪除)
・將特殊移動量規提高20%
・強化致命的藝術
戰鬥開始時/我方的“Tag: Play”
・將特殊移動量規提高5%
戰鬥開始時/每個盟友“標籤:再生”/你自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・將KI RESTORE增加5%(無法刪除)
攻擊時/如果你不利於屬性兼容性/敵人
・消除能力提升&狀態提升效果(2次發動)
Z能力☆3-5
戰鬥中增加“標籤:再生”或“標籤:強大的敵人”的基礎攻擊力和基礎攻擊防禦力30%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標記:再生”的特殊傷害增加3%&“標記:再生”或“標記:強大的敵人”的基礎攻擊力和基礎攻擊防禦力增加38%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標記:再生”的特殊傷害增加5%&“標記:再生”或“標記:強大的敵人”的基礎攻擊力和基礎攻擊防禦力增加42%
|
惠普:2870k
攻擊力:325k
防禦:189k
顯像管:4.86k
KI:2.67k
受到攻擊時/目標是“角色:貝吉塔” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
戰鬥開始/自我
・受到的傷害降低30%(2回合)
在第二回合/自我結束時
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高50%
・釋放能力下降
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了33%
ZENKAI 能力目標
Z魔人佈歐拳+YEL
|
惠普:2524k
攻擊力:321k
防禦:208k
顯像管:4.93k
KI:2.32k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・使射擊傷害提高20%(無法刪除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加30%(無法刪除)
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高20%(2回合)(無法消除)
・KI RESTORE增加10%(2回合)(無法消除)
攻擊時/如果你在屬性兼容性上處於劣勢/自身
・造成的傷害提高30%(1回合)
被攻擊時/如果不利於屬性兼容性/自身
・受到的傷害降低20%(即時)
即將被射擊術攻擊之前 / 如果剩餘生命值在 30% 或以下 / 範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
第一回合開始時/自我
・標籤更改和反向屬性兼容性
・恢復4%的健康
・造成的傷害提高15%(無法消除)
・處於“Super Kamehameha”就緒狀態
第 4 回合攻擊時發動“超級卡美哈美哈”
・標籤改變和反轉你自己的屬性兼容性
・對敵人造成極大傷害
・*此攻擊無法改變掩護 *此攻擊無法通過特殊動作迴避或無效化。
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Saiyan”或“Tag: Son Clan”或“Tag: Vegeta Clan”的基礎BLAST ATK和基礎STRIKE DEF增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Saiyan”或“Tag: Son Clan”或“Tag: Vegeta Clan”的基礎攻擊力和基礎攻擊力提升30%&“Episode: Z Majin Buu Hen”的基礎攻擊力提升15%向上
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Saiyan”或“Tag: Son Clan”或“Tag: Vegeta Clan”的基礎攻擊力和基礎攻擊力提升38%&“Episode: Z Majin Buu Hen”的基礎攻擊力提升18%向上
|
惠普:2526k
攻擊力:319k
防禦:174k
顯像管:4.95k
KI:2.44k
受到攻擊時/目標是“角色:孫悟空” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
攻擊時/自己的體力等於或小於15%/自己
・激發終極藝術
第 3 回合開始時 / 盟軍「Tag: Vegeta Clan」
・傷害提高10%
・ KI RESTORE增加15
特殊藝術命中/敵人
・消除能力增強效果
・產生強烈的出血(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加26%,並且由於友軍自毀而造成的傷害增加26%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加28%,並且由於友軍自毀而造成的傷害增加28%
ZENKAI 能力目標
RED+ 貝吉塔氏族
|
惠普:2909k
攻擊力:246k
防禦:168k
顯像管:4.71k
KI:2.42k
戰鬥開始時/我方有“Episode:Z Majin Buu”或“Tag:Event Limited”時/多個
・自身傷害提高60%(無法消除)
・自身傷害降低20%(無法消除)
・自己的KI恢復數增加80(1回合)
・我方“Episode:Z Majin Buu”或“Tag:Event Limited”的傷害增加20%(2回合)
當特殊藝術激活時/取決於敵人的數量/自己
・6人:致命傷害增加15%(1回合)
・5人:致命傷害增加30%(1回合)
・4人:致命傷害增加50%(1回合)
・3人以下:致命傷害增加90%(1回合)
第2回合結束時/自身體力70%以下/自己
・激活特殊動作(一旦激活)
當一個特殊動作被激活/自我
・將特殊移動量規提高100%
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
擊中/射擊/特技擊中/多次
・將自己的KI RESTORE增加15
・賦予敵人“ KI RESTORE 40 down”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:活動限定”或“劇情:Z魔人佈歐”的基礎體力上限增加16%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:活動限定”或“劇情:Z魔人佈歐”的基礎體力上限增加18%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:活動限定”或“劇情:Z魔人佈歐”的基礎體力上限增加20%
|
惠普:2615k
攻擊力:332k
防禦:212k
顯像管:5.13k
KI:2.64k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・受到的傷害降低25%(2回合)(無法消除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
第一回合開始時/敵人持有「標籤:機器人」時/自己
・造成的傷害提高15%(2回合)(無法消除)
第一回合結束/轉換/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加50%(無法刪除)
・將特殊移動量規提高20%
第3回合開始時/敵方持有「標籤:賽亞人」/自己
・將特殊移動量規提高10%
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
回合開始時/取決於敵人的數量/自己
・ 6人:傷害增加20%(1回合)
・ 5人:傷害增加25%(1回合)
・4人以下:傷害增加30%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Mirai”或“Tag: Regeneration”或“Tag: Android”的基礎攻擊力和基礎BLAST DEF增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Mirai”或“Tag: Regeneration”或“Tag: Android”的基礎攻擊力和基礎BLAST DEF增加30% & “Tag: Mighty Enemy”的基礎攻擊力和基礎BLAST ATK增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Mirai”或“Tag: Regeneration”或“Tag: Android”的基礎攻擊力和基礎BLAST DEF增加35% & “Tag: Mighty Enemy”的基礎攻擊力和基礎BLAST ATK增加18%
|
惠普:2461k
攻擊力:338k
防禦:167k
顯像管:4.65k
KI:2.29k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・造成的傷害提高15%(2回合)(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加20%(無法刪除)
回合開始時/敵方持有「標籤:神之氣」時/自己
・造成的傷害提高10%(1回合)
・將特殊移動量規提高5%
熱門藝術熱門/敵人
・ 25% 機率跟進擊球術 * 效果每回合僅限一次
即將受到擊打、射擊或必殺技攻擊時/剩餘體力30%以下時/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
致命傷害提高30%(無法消除)
・使最終傷害提高30%(無法刪除)
・將特殊移動量規提高25%
當特殊藝術被激活/敵人時
・賦予“受到的傷害提高15%”的能力降低效果(1回合)
當終極藝術被激活/敵人時
・賦予“受到的傷害提高25%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Mirai”或“Tag: Vegeta Clan”的基礎攻擊力和基礎爆破攻擊力提升26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:未來”特殊傷害提升2%&“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔族”或“標籤:混血賽亞人”基礎攻擊/基礎爆炸攻擊提升30%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:未來”特殊傷害提升3%&“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔族”或“標籤:混血賽亞人”基礎攻擊/基礎爆炸攻擊提升35%
|
惠普:3061k
攻擊力:237k
防禦:161k
顯像管:5.6k
KI:1.83k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
第 3 回合開始時 / 盟友的“標籤:Android”
・恢復2%的體力
・解除異常狀態
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Android”的最大基本物理強度提高15%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的最大基本物理強度提高17%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的最大基本物理強度提高18%
ZENKAI 能力目標
YEL+ 安卓
|
惠普:2683k
攻擊力:313k
防禦:216k
顯像管:4.95k
KI:2.41k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高55%(無法消除)
・造成的傷害降低15%(無法消除)
回合開始時/範圍內的友軍
・造成的傷害提高10%(1回合)
回合開始時/我方(不包括自己)有4只以上帶有“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔族”時/自己
・命中傷害增加10%(1回合)(無法消除)
・使射擊傷害提高10%(1回合)(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復5%的健康
致命傷害提高25%(無法消除)
・使最終傷害提高25%(無法刪除)
・將特殊移動量規提高30%
第二回合開始時/範圍內的友軍
・傷害提高20%
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加35%。
ZENKAI 能力目標
RED+未來
|
惠普:2650k
攻擊力:309k
防禦:202k
顯像管:5.09k
KI:2.66k
戰鬥開始時/多次
・自身傷害提高30%(無法消除)
・自身傷害降低20%(無法消除)
・將自己的KI RESTORE增加150(1圈)(無法刪除)
・ 必殺技槽增加 100%
・給予所有敵人“額外傷害10%”的能力降低效果
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・自身傷害提高60%(無法消除)
・將自己的KI RESTORE增加30(無法刪除)
・給予所有敵人“額外傷害15%”的能力降低效果
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
熱門藝術熱門/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
特殊/終極藝術打擊/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
・喪失能力(1回合)
・賦予“受到的傷害提高10%”的能力降低效果(1回合)
第4回合開始時/敵人數量為1/自己
・ KI RESTORE增加了150(1回合)(無法刪除)
・將特殊移動量規提高100%
・強化致命的藝術
戰鬥開始時/盟軍“標籤:未來”
・將特殊移動量規提高5%
戰鬥開始時/每個盟友“標籤:未來”/自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・將KI RESTORE增加5%(無法刪除)
受到攻擊後立即/多次
・恢復體力的1%
・賦予敵人“ KI RESTORE 20 down”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:未來”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:未來”終極/覺醒傷害增加3% &“標籤:未來”或“標籤:強大的敵人”基礎攻擊力/基礎攻擊防禦力提升38%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:未來”終極/覺醒傷害增加5% &“標籤:未來”或“標籤:強大的敵人”基礎攻擊力/基礎攻擊防禦力提升42%
|
惠普:2794k
攻擊力:323k
防禦:213k
顯像管:5.2k
KI:2.51k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高20%(1回合)
即將被射擊術攻擊之前 / 如果剩餘生命值在 30% 或以下 / 範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・恢復3%的健康
・ 必殺技計量條獲得量增加70%(無法消除)
致命傷害提高20%
・ 終極傷害增加20%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:超級太空生存版”或“標籤:神之氣”的基礎BLAST ATK/基礎STRIKE DEF增加28%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“劇集:超級太空生存版”或“標籤:神之氣”或“標籤:貝吉塔氏族”基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加32%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“劇集:超級太空生存版”或“標籤:神之氣”或“標籤:貝吉塔氏族”基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加35%
ZENKAI 能力目標
YEL+ 貝吉塔氏族
|
惠普:2380k
攻擊力:239k
防禦:221k
顯像管:5.02k
KI:2.44k
戰鬥開始時/多次
・自身傷害提高65%(無法消除)
・自身傷害降低15%(無法消除)
・給予敵方全體10%減傷效果(1回合)
・給予所有敵人“KI RESTORE 80 down”能力降低效果(1回合)
在回合結束時/盟軍“標籤:未來”或“標籤:事件限制”或“標籤:貝吉塔氏族”
・釋放能力下降(1次激活)
攻擊時/自己
・造成的傷害提高10%(無法消除)
・將特殊移動量規提高5%
根據戰鬥進度回合/自我
・第3回合:下一次擊打術和射擊術造成的傷害增加20%
・第4回合:下一次擊打術和射擊術造成的傷害增加20%
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Future”或“Tag: Event Limited”的基礎BLAST DEF增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag:Mirai”或“Tag:Event Limited”或“Tag:Vegeta Clan”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加 29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag:Mirai”或“Tag:Event Limited”或“Tag:Vegeta Clan”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加 33%
|
惠普:2695k
攻擊力:319k
防禦:213k
顯像管:4.98k
KI:2.22k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加70(1回合)
轉彎結束/自我
・恢復1%的體力
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高40%(無法消除)
・削減10%的傷害(無法消除)
・將下一次傷害降低20%
・當被敵人攻擊時,此效果將被消除。
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:敵方空間”或“標記:強大敵人”的基本打擊攻擊力提高了26%。
Z能力☆6~紅★6+
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:對手空間”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了35%。
ZENKAI 能力目標
GRN+競爭對手宇宙
|
惠普:2323k
攻擊力:285k
防禦:190k
顯像管:5.04k
KI:2.53k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加10%(無法消除)
回合開始時/“標籤:太空代表”或“標籤:敵對宇宙”或“屬性:PUR” 是 4 或更多(不包括我自己)/self
・擊中傷害提高30%(1回合)
・接下來受到的傷害減少10%(1次發動)被敵人攻擊時,此效果消失。
・ 必殺技計獲得量增加20%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:宇宙代表”或“標籤:敵對宇宙”或“屬性:PUR”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:宇宙代表”或“標籤:敵對宇宙”或“屬性:PUR” 基礎打擊攻擊力/基礎打擊防禦力增加 28% & “標籤:Rival Universe”或“屬性:PUR”基礎知識 BLAST DEF
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:宇宙代表”或“標籤:敵對宇宙”或“屬性:PUR” 基礎打擊攻擊力/基礎打擊防禦力增加 32% & “標籤:Rival Universe”或“屬性:PUR”基本爆炸防禦提高了18%
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惠普:2396k
攻擊力:297k
防禦:183k
顯像管:5.14k
KI:2.54k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少10%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了100(無法刪除)
回合開始時/自己體力40%以上/自己
・射擊傷害提高30%(1回合)
回合結束時/自己的生命值在60%以下/自己
・恢復3%的體力(1次激活)
・下一次受到的傷害減少10%(1次發動)被敵人攻擊時,該效果消失。
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・使自己的射擊傷害提高15%(1回合)
・給予敵人“射擊傷害增加10%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“對戰:太空代表”或“對戰:敵對空間”或“對戰:少女”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag:太空代表”或“Tag:Rival Universe”或“Tag:Girls”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加28%&“Tag:Girls”的基本BLAST ATK增加15%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag:太空代表”或“Tag:Rival Universe”或“Tag:Girls”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加32%&“Tag:Girls”的基本BLAST ATK增加18%。
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惠普:2488k
攻擊力:323k
防禦:193k
顯像管:4.61k
KI:2.15k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
致命傷害提高20%(無法消除)
・使最終傷害提高20%(無法刪除)
回合開始時/自己的生命值在65%以下/自己
・造成的傷害提高20%(1回合)(無法消除)
・受到的傷害降低10%(1回合)(無法消除)
・加強特殊藝術(1次激活)
用射擊藝術/自我攻擊時
・射擊傷害提高20%(1回合)
轉彎開始/多次
・使自己的射擊傷害提高15%(1回合)
・給予敵人“傷害增加10%”的能力減免效果(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・ 必殺技槽增加 20%
・使敵人失去能力(1回合)
・賦予敵人“ KI RESTORE 50 down”的能力降低效果(2回合)
Ultimate Arts啟動時/自身
・終極傷害增加25%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:太空代表”或“Episode:超級太空生存版”或“Tag:超級戰士”的基礎BLAST ATK和基礎STRIKE DEF增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag: Space Representative”或“Episode: Super Space Survival Edition”或“Tag: Super Warrior”的基本BLAST ATK和基本STRIKE DEF增加30% & “Tag: Super Warrior”的基本STRIKE ATK增加15%向上
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag: Space Representative”或“Episode: Super Space Survival Edition”或“Tag: Super Warrior”的基本BLAST ATK和基本STRIKE DEF增加35% & “Tag: Super Warrior”的基本STRIKE ATK增加18%向上
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惠普:2386k
攻擊力:380k
防禦:184k
顯像管:5.38k
KI:2.64k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少10%(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加10%(無法消除)
當你的生命值變為 0 / 轉化為 80% 生命值 / 自我
・造成的傷害提高40%(2回合)(無法消除)
・受到的傷害降低10%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加25%(無法刪除)
致命傷害提高25%(無法消除)
・ *如果進行變換,即使戰鬥結束後,變換形式也將被繼承。
在被擊打/射擊藝術攻擊之前/如果你變身/你自己
・激活躲避動作以避免攻擊(激活1次)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・使射擊傷害提高20%(2回合)(無法刪除)
・必殺技計量表獲取量增加25%(2回合)(無法消除)
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:宇宙代表”或“Tag:神之氣”或“Tag:賽亞人”的基礎攻擊力和基礎爆炸攻擊力增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標記:太空代表”或“標記:神之氣”或“標記:賽亞人”的基礎攻擊力和基礎爆炸攻擊力增加30%,“標記:太空代表”的基礎爆炸防禦力增加15 % 上升
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標記:太空代表”或“標記:神之氣”或“標記:賽亞人”的基礎攻擊力和基礎爆炸攻擊力增加38%,“標記:太空代表”的基礎爆炸防禦力增加18 % 上升
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惠普:2632k
攻擊力:325k
防禦:173k
顯像管:4.82k
KI:2.35k
戰鬥開始/自我
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高30%(2回合)
・ KI RESTORE增加20(2回合)
受到攻擊時/目標是“角色:孫悟空” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
當擊中藝術/自我攻擊時
・擊中傷害提高50%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:女孩”或“標記:組合戰士”的基本打擊攻擊力提高28%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:女孩”或“標記:組合戰士”的基本打擊攻擊力提高35%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:女孩”或“標記:組合戰士”的基本打擊攻擊力提高38%。
ZENKAI 能力目標
太空代表+GRN
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惠普:2441k
攻擊力:290k
防禦:185k
顯像管:4.91k
KI:2.34k
[戰鬥開始/自我]
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・使射擊傷害提高40%(2回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(2回合)(無法刪除)
[當射擊藝術命中/自我]
・ 特殊傷害增加 10%(2 次激活)
・ 必殺技槽增加 10%(激活 2 次)
[第3回合開始時/將3個以上的“標記:宇宙使者”或“Episode:超宇宙生存版”或“標記:少女”組織為我方(不包括自己)時/所有敵人]
・賦予“受到的傷害提高10%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“生命恢復量減少20%”的能力降低效果(2回合)
[第3回合開始時/範圍內友軍“標籤:宇宙代表”或“篇章:超太空生存版”或“標籤:少女”]
・造成的傷害提高15%(2回合)
・ KI RESTORE增加20(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:宇宙代表”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊力提升22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:宇宙代表”或“標籤:活動限定”或“標籤:少女”的基礎爆發攻擊力/防禦力提升29%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:宇宙代表”或“標籤:活動限定”或“標籤:少女”的基礎爆發攻擊力/防禦力提升33%
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惠普:2655k
攻擊力:308k
防禦:206k
顯像管:5.09k
KI:2.61k
[即將被擊打/射擊術攻擊前/剩餘體力為30%或以下時/範圍內的盟友]
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
[攻擊/敵人時]
・消除狀態增強效果(2次激活)
[回合結束/敵人]
・無法攻擊(1回合)(1次激活次數)
[回合開始時/你的體力在50%以下/敵人]
・無法攻擊(1回合)(1次激活次數)
[終極藝術激活時/你自己]
・終極傷害增加15%(1回合)
[戰鬥開始/盟軍“標籤:太空代表”]
・將特殊移動量規提高5%
[戰鬥開始時/每個盟友“標籤:太空代表”/自己]
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・將KI RESTORE增加5%(無法刪除)
【攻擊命中時/目標為“屬性:BLU/ 本人]
・造成的傷害提高50%(即時)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:太空代表”或“標籤:強大的敵人”的基礎攻擊力和防禦力增加30%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標記:宇宙使者”的特殊傷害增加3%&“標記:宇宙使者”或“標記:強敵”的普攻/防禦力增加38%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標記:宇宙使者”的特殊傷害增加5%&“標記:宇宙使者”或“標記:強敵”的普攻/防禦力增加42%
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惠普:2735k
攻擊力:356k
防禦:197k
顯像管:4.94k
KI:2.39k
轉彎開始/多次
・使自己的射擊傷害提高40%(1回合)
・將自己的傷害降低15%(1回合)
・使敵人獲得“射擊傷害增加20%”的能力降低效果(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使敵人失去能力(1回合)
・將你的特殊移動規增加30%
受到擊中,射擊或致命藝術攻擊之前/如果剩餘生命值在30%以下/則在範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
當一個盟友喪失行為能力/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了30(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“標記:Android”或“標記:播放”的基本STRIKE ATK /基本BLAST ATK提高19%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:Android”或“標記:再生”的基本STRIKE ATK /基本BLAST ATK增加了30%,“標記:Girls”的基本BLAST DEF增加了15%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:Android”或“標記:再生”的基本STRIKE ATK /基本BLAST ATK增加了35%,“標記:Girls”的基本BLAST DEF增加了18%。
ZENKAI 能力目標
GRN+ 安卓
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惠普:2454k
攻擊力:320k
防禦:177k
顯像管:4.72k
KI:2.37k
[即將受到攻擊之前/剩餘生命值在 50% 或以下時/範圍內的盟友]
・更換覆蓋物並減少20%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
[戰鬥開始/自我]
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
[第1回合開始時/倍數]
・對范圍內的友軍“標籤:太空代表”或“標籤:Android”造成的傷害增加15%(無法消除)
・賦予敵方全體“減傷15%”能力減免效果(2回合)
[第3回合開始/範圍內的友軍“標籤:太空代表”或“標籤:機器人”]
・恢復2%的健康
・造成的傷害提高15%(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“Tag: Space Representative”或“Episode: Super Space Survival Edition”或“Tag: Android”基礎命中/BLAST ATK增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Space Representative”或“Episode: Super Space Survival Edition”或“Tag: Android”基礎命中/BLAST ATK增加28%&“Tag: Android”基礎攻擊防禦增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Space Representative”或“Episode: Super Space Survival Edition”或“Tag: Android”基礎命中/BLAST ATK增加32%&“Tag: Android”基礎攻擊防禦增加18%
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惠普:2581k
攻擊力:306k
防禦:217k
顯像管:4.72k
KI:2.37k
[戰鬥開始時/多次]
・自身傷害提高85%(無法消除)
・自身傷害降低20%(無法消除)
・給予範圍內的友軍「使能力劣化發生兩次無效化」的狀態強化效果
・給予範圍內的友軍“狀態異常發生1次無效”的狀態強化效果
・給予敵方全體15%減傷效果(1回合)
[回合開始時/你的體力為50%以下/自己]
・激活特殊動作(一旦激活)
[回合結束時/你的體力為50%以下/自己]
・激活特殊動作(一旦激活)
[啟動特殊動作/自身後]
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・ KI RESTORE增加25%(無法刪除)
・強化致命的藝術
Z能力☆3-5
“標籤:太空代表”或“標籤:Android”或“Episode:超級太空生存版”在戰鬥中增加26%的基本射擊攻擊/打擊防禦
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Space Representative”或“Tag: Android”或“Episode: Super Space Survival Edition”基礎爆炸攻擊/STRIKE DEF 提升 30% & “Tag: Space Representative”基礎 BLAST DEF 提升 15% up
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Space Representative”或“Tag: Android”或“Episode: Super Space Survival Edition”基礎爆炸攻擊/STRIKE DEF 提升 38% & “Tag: Space Representative”基礎 BLAST DEF 提升 18% up
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惠普:3258k
攻擊力:262k
防禦:186k
顯像管:4.79k
KI:2.32k
戰鬥開始/自我
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:造成的傷害提高25%
・回合2:將KI還原增加40
・回合3:恢復5%的生命,並造成25%的傷害
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/多次後
・使您的下一擊藝術和射擊藝術造成的傷害提高50%。
・消除敵人的能力增強和狀態增強效果
被致命的藝術/自我擊中,射擊或襲擊後立即
・造成的傷害提高15%(無法消除)(3次激活)
・ KI RESTORE增加了15(無法刪除)(3次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:RED最大基本體力提高14%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:RED最大基本體力提高18%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:RED最大基本體力提高20%
ZENKAI 能力目標
RED+競爭對手宇宙
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惠普:2617k
攻擊力:243k
防禦:226k
顯像管:4.79k
KI:2.12k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
回合開始時/敵方持有“標籤:賽亞人”或“標籤:混血賽亞人”時/自己
・擊中傷害提高20%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
攻擊時/自己
・造成的傷害提高15%(1回合)
・ KI RESTORE增加10
被攻擊/自救後立即
・造成的傷害提高10%(無法消除)(2次激活)
・ 必殺技槽增加 10%(激活 2 次)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Saiyan”或“Tag: Event Limited”的基礎攻擊防禦提升22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag: Saiyan”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Mighty Enemy”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加 29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag: Saiyan”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Mighty Enemy”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加 33%
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惠普:2629k
攻擊力:309k
防禦:205k
顯像管:5.09k
KI:2.56k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高90%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加20%(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
第一回合開始時/多次
・自身傷害提高10%(無法消除)
・給予所有敵人“傷害增加5%”的減傷效果(1回合)
第一回合開始時/多次
・自身傷害提高10%(無法消除)
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(1回合)
即將被擊球手攻擊/射擊術/如果剩餘生命值為30%或更少/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
即將受到射擊藝術/自我攻擊之前
・反擊發動和無效化攻擊(1次發動)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復2%的健康
・將特殊移動量規提高15%
・強化致命的藝術
戰鬥開始時/盟軍“標籤:聯合戰士”
・將特殊移動量規提高5%
戰鬥開始時/每個盟友的“標籤:聯合戰士”/你自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・將KI RESTORE增加5%(無法刪除)
即將被攻擊之前/如果你不利於歸因兼容性/你自己
・受到的傷害降低20%(即時)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:聯合戰士”的特殊傷害增加3%&“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎攻擊力和基礎攻擊防禦力增加38%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:聯合戰士”的特殊傷害增加5%&“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎攻擊力和基礎攻擊防禦力增加42%
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惠普:2744k
攻擊力:269k
防禦:257k
顯像管:4.82k
KI:2.59k
第一回合開始時/自我
・受到的傷害降低30%(2回合)
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
在第二回合/自我結束時
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
Z能力☆3-5
戰鬥中使“標記:聯盟戰士”的爆炸防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”的基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高35%,而使“角色:威蓋托”的基本攻擊防禦提高15%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”的基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高40%,而使“角色:威蓋托”的基本攻擊防禦提高20%。
ZENKAI 能力目標
RED+組合戰士
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惠普:2888k
攻擊力:352k
防禦:184k
顯像管:5.08k
KI:2.72k
第一回合開始/轉換(轉換時間:1回合)/自
・打擊傷害提高15%(無法消除)
・命中傷害增加50%(2回合)(無法消除)
・收到的損壞減少10%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了75(2回合)(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・下一次致命傷害增加40%
・將特殊移動量規提高100%
・強化致命的藝術
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊攻擊力提高26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:上帝的氣”或“標記:賽亞人”的基本打擊攻擊力提高33%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:上帝的氣”或“標記:賽亞人”的基本打擊攻擊力提高35%。
ZENKAI 能力目標
YEL+神的靈
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惠普:2461k
攻擊力:313k
防禦:176k
顯像管:4.95k
KI:2.33k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
回合開始時/如果我方(不包括自己)有4名或更多“標籤:貝吉塔族”/多個
・使自己的射擊傷害提高15%(1回合)
・自身特殊傷害增加10%
・我方“標籤:貝吉塔族”造成的傷害增加15%(1回合)
・我方“標籤:貝吉塔族”的必殺技槽獲得量增加10%(1回合)(發動2次)
・對范圍內的敵人造成的射擊傷害增加15%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:貝吉塔族”或“標籤:未來”或“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:貝吉塔族”或“標籤:未來”或“屬性:RED“基本攻擊力/基本爆炸攻擊力增加 28% & “標籤:上帝之氣”或“屬性:RED”基本爆炸防禦提高了15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:貝吉塔族”或“標籤:未來”或“屬性:RED“基本攻擊力/基本爆炸攻擊力增加 32% & “標籤:上帝之氣”或“屬性:RED”基本爆炸防禦提高了18%
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惠普:2461k
攻擊力:248k
防禦:222k
顯像管:4.94k
KI:2.44k
攻擊命中時/目標是“屬性:BLU/ 自己
・造成的傷害提高20%(即時)
即將受到擊中範圍內的藝術/盟友的攻擊之前
・更換覆蓋物並減少20%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
-提供“一旦使能力下降的發生無效”的狀態增強效果(一旦激活)
受到攻擊後立即/多次
・恢復2%的體力(2次激活)
・自身造成的傷害增加10%(無法消除)(2次激活)
・ 對范圍內的友軍造成的傷害增加 5%(3 次激活)
・提高敵人的攻擊能力(2次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:未來”或“標籤:神氣”或“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:未來”或“標籤:神氣”或“屬性:GRN“基本打擊防禦/基本爆炸防禦增加 28% & “標籤:賽亞人”或“屬性:GRN”基本打擊攻擊力提高了15%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:未來”或“標籤:神氣”或“屬性:GRN“基本打擊防禦/基本爆炸防禦增加 32% & “標籤:賽亞人”或“屬性:GRN”基本打擊攻擊力提高了18%
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惠普:2578k
攻擊力:284k
防禦:214k
顯像管:4.67k
KI:2.24k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高75%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效3次”的狀態的效果。
受到攻擊後立即/多次
・恢復1%的體力(3次激活)
・自身造成的傷害增加15%(無法消除)(2次激活)
・自身必殺技槽增加10%(發動2次)
・給予全體敵人10%的傷害減免效果(發動2次)
回合開始時/範圍內的敵人
・賦予“受到的傷害提高10%”的能力降低效果(1回合)
・賦予“生命恢復量減少20%”的能力降低效果(1回合)
即將被擊中/射擊藝術/敵人攻擊之前
・賦予“傷害降低10%”的能力降低效果(1回合)
・賦予「必殺技計量槽獲得減少10%」的能力降低效果(1回合)
即將被特殊藝術/多重攻擊之前
・自身受到的傷害減少10%(瞬間)
・使敵人獲得“減少10%傷害”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Mirai”或“Tag: God's Ki”或“Tag: Regeneration”的基本BLAST ATK和基本STRIKE DEF增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Mirai”或“Tag: God's Ki”或“Tag: Regeneration”的基礎攻擊力和基礎打擊防禦力提升30% & “Tag: Mighty Enemy”的基礎攻擊力和基礎防禦力提升15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Mirai”或“Tag: God's Ki”或“Tag: Regeneration”的基礎攻擊力和基礎打擊防禦力提升35% & “Tag: Mighty Enemy”的基礎攻擊力和基礎防禦力提升18%
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惠普:2464k
攻擊力:248k
防禦:222k
顯像管:4.87k
KI:2.24k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
熱門藝術熱門/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
在回合開始時/所有敵人
・賦予“受到的傷害提高10%”的能力降低效果(1回合)
・賦予「必殺技計量槽獲得減少5%」的能力降低效果(1回合)
在回合開始時/取決於敵人的數量/多個
・5個以上:賦予敵方全體“受到傷害增加5%”的能力降低效果(1回合)
・4以下:自身傷害增加30%(1回合)(無法消除)4以下:自身傷害增加30%(1回合)(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Future”或“Tag: Event Limited”的基礎BLAST DEF增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag: Future”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Mighty Enemy”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加 29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag: Future”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Mighty Enemy”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦增加 33%
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惠普:2808k
攻擊力:348k
防禦:212k
顯像管:5.34k
KI:2.56k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・削減25%的傷害(無法消除)
戰鬥開始時/每個敵人/自己
・造成的傷害提高10%(無法消除)
・ KI RESTORE增加10(無法刪除)
回合開始時/敵人4人以下/自己
・ 必殺技槽增加 10%(激活 1 次)
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・致命一擊增加50%(1回合)
・致命一擊傷害提高50%(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・極度出血(1回合)
被攻擊後立即/自身生命值50%以下/自身
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:未來”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:未來”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊力和基本攻擊防禦提高了32%,“標記:上帝的精神”和“標記:強大的敵人”的基本攻擊力提高了15%向上
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:未來”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊力和基本攻擊防禦提高了37%,“標記:上帝的精神”和“標記:強大的敵人”的基本攻擊力提高了18%向上
ZENKAI 能力目標
PUR+未來
|
惠普:2890k
攻擊力:240k
防禦:160k
顯像管:5.18k
KI:2.52k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・受到的傷害降低10%(1回合)(無法消除)
・受到的傷害降低10%(2回合)(無法消除)
・受到的傷害降低10%(3回合)(無法消除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高15%(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・自身下次發動的擊法、射法的傷害增加30%
・範圍內所有盟友的 KI RESTORE 增加 20
・給予所有敵人“減少20%的健康恢復量”的能力減少效果。
・對全體敵人賦予“ KI RESTORE 20 Down”能力降低效果
回合結束時/範圍內的盟友
・恢復1%的健康
・造成的傷害提高10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“Episode: Game Original”或“Attribute:BLU最大基本體力提高16%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Episode: Game Original”或“Attribute:BLU最大基本體力提高18%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Episode: Game Original”或“Attribute:BLU最大基本體力提高20%
|
惠普:2493k
攻擊力:319k
防禦:188k
顯像管:4.89k
KI:2.32k
戰鬥開始時/敵方有“標籤:賽亞人”或“標籤:混血賽亞人”/自己
・將特殊移動量規提高15%
・ KI RESTORE增加了30(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少10%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了30(無法刪除)
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・自身造成的傷害增加15%(1回合)
・給予敵人“射擊傷害增加15%”的能力降低效果(1回合)
回合開始時/取決於敵人的數量/自己
・ 6人:射擊傷害增加15%&受到傷害減少20%(1回合)
・ 5人:射擊傷害增加20%&受到傷害減少15%(1回合)
・ 4人以下:傷害增加30%,受到的傷害減少10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“Tag: Saiyan”或“Episode: Game Original”基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加31% & “Episode: Game Original”基礎BLAST ATK增加12%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Saiyan”或“Episode: Game Original”基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加33% & “Episode: Game Original”基礎BLAST ATK增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Saiyan”或“Episode: Game Original”基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加35% & “Episode: Game Original”基礎BLAST ATK增加18%
|
惠普:2372k
攻擊力:282k
防禦:205k
顯像管:4.8k
KI:2.34k
戰鬥開始時/多次
・自身傷害提高70%(無法消除)
・自身傷害降低10%(無法消除)
・給予敵人“傷害增加20%”的能力減免效果(1回合)
回合開始時/體力60%以下/複數
・恢復體力的2%
・自身造成的傷害增加20%(1回合)
・自己的傷害減少15%(1回合)
・自身必殺技槽增加15%(發動2次)
・給予敵人「5%傷害減免」的能力減免效果。
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:GT”或“Tag:Combined Warrior”的基礎攻擊力和基礎攻擊防禦力提升24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: GT”或“Tag: Combined Warrior”的基礎攻擊力和基礎攻擊防禦力提升28%,“Tag: GT”的基礎爆防力提升15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: GT”或“Tag: Combined Warrior”的基礎攻擊力和基礎攻擊防禦力提升32%,“Tag: GT”的基礎爆防力提升18%
|
惠普:2420k
攻擊力:280k
防禦:201k
顯像管:4.9k
KI:2.4k
戰鬥開始時/己方組織了4個以上的“Tag: GT”或“Tag: Mighty Enemy”時/自己
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
用射擊藝術/自我攻擊時
・射擊傷害提高20%(2回合)
・將特殊移動量規提高5%
當特殊藝術擊中/多次
・恢復體力的5%
・敵人全體中毒(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: GT”或“Tag: Mighty Enemy”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag:GT”或“Tag:Mighty Enemy”的基礎攻擊力和基礎防禦力提升28%&“Tag:GT”的基礎攻擊力提升15%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag:GT”或“Tag:Mighty Enemy”的基礎攻擊力和基礎防禦力提升32%&“Tag:GT”的基礎攻擊力提升18%
|
惠普:2545k
攻擊力:276k
防禦:216k
顯像管:4.87k
KI:2.32k
攻擊命中時/目標為“標籤:孫子族”或“標籤:安卓”/自己
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・ 必殺技計獲得量增加30%(2回合)
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・ KI RESTORE增加20%(無法刪除)
第一回合開始時/多次
・對范圍內的我方“標籤:GT”或“標籤:Android”造成的傷害增加10%
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(2回合)
回合結束時/自己的生命值在50%以下/自己
・恢復2%的體力(2次激活)
・ 必殺技槽增加 15%(激活 2 次)
當射擊藝術擊中/所有敵人
・賦予“受到的傷害增加5%”的能力降低效果
當特殊藝術擊中/自我
・受到的傷害降低10%(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中「Tag: GT」或「Tag: Android」的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: GT”或“Tag: Android”的基礎攻擊力和基礎防禦力提升30% & “Tag: GT”的基礎攻擊力提升15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: GT”或“Tag: Android”的基礎攻擊力和基礎防禦力提升35% & “Tag: GT”的基礎攻擊力提升18%
|
惠普:2545k
攻擊力:344k
防禦:182k
顯像管:4.99k
KI:2.3k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・打擊傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加25%(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復2%的健康
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
・解決的能力下降和異常狀態
・將特殊移動量規提高20%
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
攻擊時/如果你在屬性兼容性上處於劣勢/自身
・造成的傷害提高15%(1回合)
・ 更改標籤和反向屬性兼容性(1 次激活)* Rising Rush 激活時除外
即將受到擊打、射擊或必殺技的攻擊前/屬性相容性不佳者/自己
・更改標籤和反向屬性兼容性(1 次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:GT”或“Tag:Saiyan”的基礎STRIKE ATK和基礎BLAST ATK增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: GT”或“Tag: Saiyan”基礎攻擊力和基礎BLAST ATK增加30% & “Tag: GT”基礎攻擊力增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: GT”或“Tag: Saiyan”基礎攻擊力和基礎BLAST ATK增加35% & “Tag: GT”基礎攻擊力增加18%
|
惠普:2762k
攻擊力:325k
防禦:212k
顯像管:5.41k
KI:2.51k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高70%(1回合)
・ KI RESTORE增加50(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
被致命的藝術/自我擊中,射擊或襲擊後立即
・恢復1%的體力(3次激活)
・造成的傷害提高10%(無法消除)(4次激活)
・受到的傷害降低5%(無法消除)(激活4次)
在受到擊中,射擊或致命藝術攻擊之前/如果剩餘生命值不超過30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二回合結束時/特殊動作激活/多次
・使自己的特殊傷害提高20%(無法消除)
・使您的最終傷害提高20%(無法刪除)
・將自己的特殊量具的獲取量增加50%(無法刪除)
・賦予敵人“ KI RESTORE 30 down”的能力降低效果
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:GT”或“ Tag:Sun Izzoku”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:GT”或“Tag:Son Clan”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加32%&“Tag:GT”和“Tag:Saiyan”的基本STRIKE ATK增加了 15%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:GT”或“Tag:Son Clan”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加37%&“Tag:GT”和“Tag:Saiyan”的基本STRIKE ATK增加了 18%。
ZENKAI 能力目標
YEL+賽亞人
|
惠普:2813k
攻擊力:255k
防禦:223k
顯像管:4.6k
KI:2.48k
受到攻擊時/目標是“標記:賽亞人”或“標記:混血賽亞人” /自我
・造成的傷害提高40%(即時)
在回合結束時/範圍內的同伴的“ Tag:GT”或“ Tag:Play”
・恢復3%的體力
・造成的傷害提高15%(1回合)
・使恢復生命值提高30%(2回合)(1激活)
戰鬥開始/自我
・傷害減少20%
・起到增強“使能力下降的發生無效3次”的狀態的效果。
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:GT”或“標記:播放”的基本攻擊防禦提高28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:GT”或“標記:播放”的基本攻擊防禦提高35%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:GT”或“標記:播放”的基本攻擊防禦提高38%
ZENKAI 能力目標
BLU+ GT
|
惠普:2498k
攻擊力:285k
防禦:191k
顯像管:4.83k
KI:2.32k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
回合開始時/如果我方(不包括自己)有4個或更多“Tag:GT”/自己
・射擊傷害提高25%(1回合)
・ KI RESTORE增加了20(無法刪除)
第三回合開始/自我
・傷害提高15%
・ KI RESTORE增加30
第三回合開始時/多人
・對范圍內的敵人給予“10%以上傷害”的能力減少效果(2回合)
・下一次射擊技能造成的傷害增加25%
第三回合開始時/多人
・對范圍內的敵人給予“10%以上傷害”的能力減少效果(1回合)
・下一次射擊技能造成的傷害增加25%
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: GT”或“Tag: Event Limited”的基礎爆破攻擊提升22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:GT”或“標籤:活動限制”或“標籤:孫一族”基本射擊攻擊/STRIKE DEF增加29%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:GT”或“標籤:活動限制”或“標籤:孫一族”基本射擊攻擊/STRIKE DEF增加33%
|
惠普:2665k
攻擊力:319k
防禦:184k
顯像管:4.77k
KI:2.35k
戰鬥開始時/如果您身邊有3個或更多“ Tag:Saiyan”或“ Tag:GT”(不包括您自己)/ Self
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・傷害減少15%
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
用射擊藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高15%(1回合)
・射擊傷害提高15%(1回合)
戰鬥開始時/如果敵人/自己中有“標記:強大的敵人”
致命傷害提高20%(無法消除)
・最終傷害提高20%(無法消除)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・賦予“射擊傷害提高50%”的能力降低效果
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:GT”的基本BLAST ATK增加28%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:GT”或“標記:Saiyan”的基本BLAST ATK增加35%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:GT”或“標記:Saiyan”的基本BLAST ATK增加38%
ZENKAI 能力目標
GRN+ GT
|
惠普:2562k
攻擊力:304k
防禦:219k
顯像管:4.79k
KI:2.5k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高90%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・打擊傷害提高40%(無法消除)
・ KI RESTORE增加40%(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
第1回合開始時/如果敵人有“Tag: Mighty Enemy”/自己
・將特殊移動量規提高20%
・強化致命的藝術
被攻擊/自救後立即
・恢復2%的體力(1次激活)
即將被擊球手攻擊/射擊術/如果剩餘生命值為35%或更少/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)(無法消除)
・受到的傷害降低15%(1回合)(無法消除)
・必殺技計量表獲取量增加50%(1回合)(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中增加“標籤:混血賽亞人”或“劇集:劇場版”或“標籤:兒子氏族”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,增加“標籤:混血賽亞人”或“劇集:劇場版”或“標籤:兒子氏族”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦30%,並增加“標籤:混血賽亞人”的基本爆炸防禦" 15% 以上
Z能力紅★7+
戰鬥中,增加“標籤:混血賽亞人”或“劇集:劇場版”或“標籤:兒子氏族”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦38%,並增加“標籤:混血賽亞人”的基本爆炸防禦" 18% 以上
|
惠普:2872k
攻擊力:235k
防禦:170k
顯像管:5.91k
KI:2.45k
戰鬥開始時/多次
・自身傷害提高70%(無法消除)
・自身傷害降低20%(無法消除)
・給予敵方全體10%減傷效果(2回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・恢復體力的2%
-對范圍內的敵人給予“10%下降傷害”的能力降低效果(1回合)
・對范圍內的敵人施加“KI RESTORE 10% down”的能力降低效果(1回合)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
轉彎開始/多次
・自身造成的傷害增加15%(1回合)
・ 對范圍內的友軍造成的傷害增加 10%(2 次激活)
・範圍內我軍“角色:孫悟飯”或“角色:短笛”造成的傷害增加10%(1次激活)
・範圍內我軍“角色:孫悟飯”或“角色:短笛”獲得的必殺技計量表數量增加20%(1回合)(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:劇場版”的最大基礎體力增加15%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,增加“劇集:劇場版”或“標籤:混血賽亞人”的最大基礎體力18% & 增加“標籤:孫一族”的基礎暴擊值18%
Z能力紅★7+
戰鬥中,增加“劇集:劇場版”或“標籤:混血賽亞人”的最大基礎體力20% & 增加“標籤:孫一族”的基礎暴擊值20%
|
惠普:2456k
攻擊力:336k
防禦:167k
顯像管:4.67k
KI:2.23k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・使射擊傷害提高20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加25%(無法刪除)
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
第二回合開始時/範圍內的友軍
・傷害提高10%
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・自身造成的傷害增加15%(1回合)
・賦予敵人減少10%傷害的效果
回合結束時/自己的生命值在50%以下/自己
・激活特殊動作(一旦激活)
當一個特殊動作被激活/你自己
・恢復3%的健康
・將特殊移動量規提高15%
・強化致命的藝術
Z能力☆3-5
戰鬥中增加“劇集:劇場版”或“標籤:回放”或“標籤:超級戰士”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“劇集:劇場版”的射擊技能造成的傷害增加 2%,“劇集:劇場版”或“標籤:回放”或“標籤:超級戰士”的基本 STRIKE ATK / Basic BLAST ATK 增加 30%up
Z能力紅★7+
戰鬥中“劇集:劇場版”的射擊技能造成的傷害增加 3%,“劇集:劇場版”或“標籤:回放”或“標籤:超級戰士”的基本 STRIKE ATK / Basic BLAST ATK 增加 35%up
|
惠普:2720k
攻擊力:300k
防禦:175k
顯像管:4.66k
KI:2.77k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・命中傷害增加30%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(2回合)(無法刪除)
轉彎開始/多次
・自身命中傷害增加20%(1回合)
・對范圍內的友軍造成的傷害增加15%(1回合)
當你失去能力/你的盟友的“標籤:GT”或“標籤:女孩”或“標籤:孫子”
・恢復15%的健康
・打擊傷害提高30%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK增加了22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:女孩”或“標記:兒子氏族”的基本打擊攻擊力提高24%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:女孩”或“標記:兒子氏族”的基本打擊攻擊力提高28%。
ZENKAI 能力目標
BLU+ 孫氏家族
|
惠普:2444k
攻擊力:290k
防禦:191k
顯像管:4.9k
KI:2.24k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
第一回合開始時/多次
・自身一擊傷害增加30%(2回合)(無法消除)
・將自己的KI RESTORE增加90(2圈)(無法刪除)
・給予範圍內的敵人增加10%的傷害減免效果(2回合)(無法消除)
・使范圍內的敵人(30回合)獲得“ KI RESTORE 2 Down”的異能降低效果
即將被子彈系統攻擊之前/剩餘生命值在30%以下時/範圍內的友軍
・更換掩體吸收攻擊(1次激活)
當擊中藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高15%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: GT”或“Tag: Event Limited”的基本攻擊攻擊增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag: GT”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Mighty Enemy”的基本打擊攻擊力和基本打擊防禦力提高 29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag: GT”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Mighty Enemy”的基本打擊攻擊力和基本打擊防禦力提高 33%
|
惠普:2629k
攻擊力:262k
防禦:238k
顯像管:4.95k
KI:2.52k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了130(無法刪除)
-提供“恢復受到的損害的20%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的20%)
戰鬥開始時/如果敵人有“標籤:賽亞人”/多個
・ 必殺技槽增加 10%
・對所有敵人給予“命中傷害增加10%”的能力降低效果
戰鬥開始時/如果敵人有“角色:孫悟空”/自己
・將特殊移動量規提高10%
・強化致命的藝術
即將被擊球手攻擊/射擊術/如果剩餘生命值為30%或更少/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
第一回合開始時/自我
・下一擊術、致命術和終極術的傷害增加15%
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
・賦予“受到的傷害增加20%”的能力降低效果
・賦予“KI RESTORE 70 down”的能力降低效果
特殊藝術命中/敵人
・喪失能力(1回合)
終極藝術命中/敵人
・喪失能力(1回合)
戰鬥開始時/盟友
・使最終傷害提高5%(無法刪除)
在戰鬥開始時/為每個“劇集:戲劇版”盟友/你自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
攻擊時/如果你在屬性兼容性上處於劣勢/自身
・造成的傷害提高40%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:強大的敵人”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF增加30%。
Z能力☆6~紅★6+
“劇集:劇場版”在戰鬥中造成的終極/覺醒傷害增加 3%,“劇集:劇場版”或“標籤:強大的敵人”的基本 STRIKE DEF 和基本 BLAST DEF 增加 38%
Z能力紅★7+
“劇集:劇場版”在戰鬥中造成的終極/覺醒傷害增加 5%,“劇集:劇場版”或“標籤:強大的敵人”的基本 STRIKE DEF 和基本 BLAST DEF 增加 42%
|
惠普:2804k
攻擊力:347k
防禦:178k
顯像管:4.54k
KI:2.26k
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/當您的剩余健康狀況為50%或更高時
・擊中傷害提高40%(1回合)
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/如果您的剩余健康狀況為50%或以下
・擊中傷害提高50%(1回合)
在第二回合開始時/特殊動作激活/多個2
・造成的傷害提高25%
・使敵人獲得“增加40%傷害”的能力降低效果(2回合)
・賦予敵人“ KI RESTORE 40 down”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊提高26%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊提高28%
ZENKAI 能力目標
BLU+播放
|
惠普:2759k
攻擊力:271k
防禦:207k
顯像管:4.66k
KI:2.22k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低25%(1回合)
每當一個盟友失去能力/自我
・造成的傷害提高10%
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高10%
・將特殊移動量規提高50%
當特殊行動被激活時/取決於友軍數量/自身
・ 6人:致命傷害提高20%
・ 5人:致命傷害提高30%
・ 4人以下:致命傷害提高60%
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高24%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高25%
ZENKAI 能力目標
BLU+電影版
|
惠普:2396k
攻擊力:285k
防禦:186k
顯像管:4.92k
KI:2.34k
戰鬥開始時/範圍內盟友的“角色:冷卻器”
・打擊傷害提高15%
・ KI RESTORE增加30
回合開始時/如果你身邊有“角色:Cooler”/自己
・造成的傷害提高70%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
・ KI RESTORE增加80(1回合)
・ 特殊傷害增加 20%(1 次激活)
・ 必殺技槽增加 15%(激活 1 次)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・下一次打擊術造成的傷害提高25%
・全體敵人受到的傷害增加10%(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“短片:劇場版”的基本攻擊力和基本攻擊力提高24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中增加“劇集:劇場版”或“標籤:邪惡的譜系”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦30%
Z能力紅★7+
戰鬥中增加“劇集:劇場版”或“標籤:邪惡的譜系”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦35%
|
惠普:2478k
攻擊力:350k
防禦:166k
顯像管:4.91k
KI:2.52k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
・暴發率增加了20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
當擊中藝術/自我攻擊時
・增加20%的命中傷害(無法消除)(2次激活)
・ KI RESTORE增加了20(無法刪除)(2次激活)
・ 必殺技計量條獲得量增加5%(無法消除)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
回合結束時/自己的生命值在65%以下/自己
・激活特殊動作(一旦激活)
當一個特殊動作被激活/自我
・恢復2%的健康
・造成的傷害提高15%(無法消除)
・將特殊移動量規提高10%
・強化致命的藝術
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:邪惡的家譜”或“標籤:強大的敵人”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊增加28%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中擊中“劇集:劇場版”的藝術造成的傷害增加 2% 以及“標籤:邪惡的家譜”或“標籤:強大的敵人”或“劇集:劇場版”的基本 STRIKE ATK / Basic BLAST 增加攻擊力32%
Z能力紅★7+
戰鬥中擊中“劇集:劇場版”的藝術造成的傷害增加 3% 以及“標籤:邪惡的家譜”或“標籤:強大的敵人”或“劇集:劇場版”的基本 STRIKE ATK / Basic BLAST 增加攻擊力38%
|
惠普:2424k
攻擊力:241k
防禦:222k
顯像管:4.96k
KI:2.32k
當攻擊命中/目標是“標籤:賽亞人”或“標籤:超級賽亞人”/自己
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
・造成的傷害提高10%(1回合)
・將特殊移動量規的數量增加20%
轉彎開始/多次
・範圍內所有盟友的 KI RESTORE 增加 10
・對全體敵人賦予“ KI RESTORE 10 Down”能力降低效果
・給予所有敵人“減少10%的健康恢復量”的能力減少效果。
命中 / 射擊藝術 命中 / 多重
・對范圍內的友軍造成的傷害增加5%
・造成的傷害提高15%(2次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:邪惡的家譜”或“標籤:事件限制”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦增加 22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:邪惡族譜”或“標籤:事件限制”或“標籤:強大的敵人”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦增加 29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:邪惡族譜”或“標籤:事件限制”或“標籤:強大的敵人”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦增加 33%
|
惠普:2420k
攻擊力:276k
防禦:187k
顯像管:5.09k
KI:2.66k
當攻擊命中/目標是“標籤:未來”/自我
・造成的傷害提高15%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・ KI RESTORE增加40%(無法刪除)
第一回合開始時/多次
・範圍內的友軍“標籤:未來”或“標籤:強大的敵人”造成的傷害提高10%
・範圍內友軍的“標籤:未來”或“標籤:強大的敵人”的KI RESTORE增加30
・給予所有敵人“傷害增加15%”的減傷效果(2回合)
第2回合結束時/多人
・範圍內的友軍“標籤:未來”或“標籤:強大的敵人”造成的傷害提高10%
・釋放範圍內盟友的“Tag:Future”或“Tag:Mighty Enemy”的釋放能力惡化/狀態異常
・給予所有敵人“傷害增加15%”的減傷效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Mirai”或“Tag: Mighty Enemy”的基本攻擊攻擊和基本爆炸防禦增加 26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:Mirai”的特殊傷害增加2%,“標記:Mirai”或“Tag:Mighty Enemy”的基本打擊攻擊和基本爆炸防禦增加30%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:Mirai”的特殊傷害增加3%,“標記:Mirai”或“Tag:Mighty Enemy”的基本打擊攻擊和基本爆炸防禦增加35%
|
惠普:2339k
攻擊力:334k
防禦:169k
顯像管:4.75k
KI:2.3k
攻擊時命中/目標是“標籤:超級賽亞人” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・受到的傷害降低10%(1回合)
・新增“解除異常狀態兩次”的狀態強化效果
第一回合開始時/如果敵人有“標籤:超級賽亞人”/多個
・自身傷害提高20%(無法消除)
・給予所有敵人“減少50%的健康恢復量”的能力減少效果。
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・使自己的射擊傷害提高10%(1回合)
・給予敵人“射擊傷害增加15%”的能力降低效果(1回合)
回合開始時/敵人4人以下/自己
・激活特殊動作(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・將特殊移動量規提高10%
射擊藝術命中/自我
・必殺技計量表獲取量增加5%(發動2次)(無法消除)
・致命傷害增加 10%(2 次激活)(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“標記:Freeza軍”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,增加“標籤:邪惡族譜”射擊技能造成的傷害2%,並增加“標籤:邪惡族譜”或“標籤:弗利薩軍隊”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK 30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,增加“標籤:邪惡族譜”射擊技能造成的傷害3%,並增加“標籤:邪惡族譜”或“標籤:弗利薩軍隊”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK 35%
|
惠普:2950k
攻擊力:357k
防禦:177k
顯像管:4.7k
KI:2.46k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Android” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高15%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
第一回合結束/轉換/自我
・使射擊傷害提高45%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・給予敵人“射擊傷害增加40%”的能力降低效果(2回合)
・賦予敵人“ KI RESTORE 40 down”的能力降低效果(2回合)
・ 必殺技槽增加 5%
每當一個盟友失去能力/自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
當盟友“角色:特蘭克斯”變得無法戰鬥時/自己
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・將特殊移動量規提高10%
Z能力☆3-5
戰鬥時“標記:未來”的基礎知識-BLAST ATK增加了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本BLAST ATK提高31%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本BLAST ATK提高33%
ZENKAI 能力目標
GRN+未來
|
惠普:2907k
攻擊力:232k
防禦:173k
顯像管:4.65k
KI:2.67k
在回合開始時/取決於友軍數量/自身
・ 6人:受到的傷害減少15%(1回合)(無法消除)
・ 5人:受到的傷害減少20%(1回合)(無法消除)
・ 4以下:受到的傷害減少25%(1回合)(無法消除)
在第二回合/自我結束時
・恢復10%的健康
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・ 必殺技計獲得量增加20%(2回合)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了30(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
Z能力☆3-5
戰鬥中使“標記:女孩”的最大基本健康提高15%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中使“標記:女孩”的最大基本健康提高17%。
Z能力紅★7+
戰鬥中使“標記:女孩”的最大基本健康提高18%。
ZENKAI 能力目標
GRN+ 女孩
|
惠普:2503k
攻擊力:300k
防禦:198k
顯像管:4.94k
KI:2.5k
當攻擊命中/目標是“標籤:弗利薩軍隊”或“標籤:強大的敵人”/自己
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了120(無法刪除)
攻擊/敵人
・消除狀態增強效果(1次激活)
當攻擊命中/多次
・對敵人造成大量流血(1回合)
・給予所有敵人“傷害增加15%”的減傷效果(1回合)
即將被射擊術攻擊前/剩餘體力為30%以下時/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
戰鬥開始時/如果敵人有“標籤:弗利薩軍隊”/自己
・將特殊移動量規提高30%
・強化致命的藝術
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高10%(無法消除)
・將特殊移動量規提高3%
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・ KI RESTORE增加100(1回合)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”或“標籤:Mirai”的基本攻擊攻擊和防禦提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”的特殊傷害增加2%,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:Mirai”或“標籤:貝吉塔族”的基本攻擊/防禦增加30%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”的特殊傷害增加3%,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:Mirai”或“標籤:貝吉塔族”的基本攻擊/防禦增加38%
|
惠普:2424k
攻擊力:276k
防禦:196k
顯像管:5.04k
KI:2.34k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
轉彎開始/多次
・使自己的射擊傷害提高15%(1回合)
-對所有敵人給予“射擊傷害提高15%”的降低能力效果(1回合)
・給予所有敵人“KI RESTORE 20 down”能力降低效果(1回合)
第一回合開始時/自我
・使射擊傷害提高20%(無法刪除)
轉彎結束時/多次
・恢復體力的1%
・範圍內友軍射擊傷害增加10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Event Limited”的基本BLAST ATK和基本STRIKE DEF增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Future”的基本BLAST ATK和基本STRIKE DEF增加29%
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Event Limited”或“Tag: Future”的基本BLAST ATK和基本STRIKE DEF增加33%
|
惠普:2792k
攻擊力:338k
防禦:226k
顯像管:5.39k
KI:2.62k
受到攻擊時/目標是“角色:孫悟空” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高45%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
在第二個回合開始/轉變/自我
・擊中傷害提高30%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・將自己的特殊傷害提高50%
・解除自身能力劣化/狀態異常
・賦予敵人減少30%傷害的效果
・賦予敵人“ KI RESTORE 30 down”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加35%。
ZENKAI 能力目標
BLU+ 貝吉塔氏族
|
惠普:2433k
攻擊力:295k
防禦:201k
顯像管:4.92k
KI:2.37k
第二回合開始時/範圍內的友軍
・傷害提高15%
・生命恢復量增加30%
・釋放能力下降
第一回合開始時/自我
・恢復2%的健康
・ 下一個射擊術造成的傷害增加 20%。
・將特殊移動量規提高15%
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
・致命一擊的發生率提高30%(2回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了140(無法刪除)
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
攻擊時/自己
・造成的傷害提高20%(1回合)
・致命一擊傷害提高10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“劇集:Z魔人佈歐”或“屬性:BLUBLAST ATK / Basic STRIKE DEF 增加 28%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“章節:Z魔人佈歐”的特殊傷害增加2%&“標籤:超級戰士”或“章節:Z魔人佈歐”或“屬性:BLUBLAST ATK / Basic STRIKE DEF 增加 37%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“章節:Z魔人佈歐”的特殊傷害增加3%&“標籤:超級戰士”或“章節:Z魔人佈歐”或“屬性:BLUBLAST ATK / Basic STRIKE DEF 增加 42%
|
惠普:2451k
攻擊力:324k
防禦:162k
顯像管:4.95k
KI:2.51k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高75%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了90(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・ KI RESTORE增加了50(2回合)(無法刪除)
・必殺技計量表獲取量增加25%(2回合)(無法消除)
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・自身造成的傷害增加20%(無法消除)(1次激活)
・消除增強敵人狀況的效果(1次激活)
射擊藝術命中/敵人
・ 20% 機率追擊射擊術 * 效果每回合僅限一次
Z能力☆3-5
戰鬥時,“章節:Z Majin Buu”或“Tag:Play”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,增加“標籤:再生”的射擊傷害2%&“章節:Z Majin Buu”或“標籤:再生”或“標籤:強大的敵人”基本打擊攻擊/基本爆炸攻擊30%以上
Z能力紅★7+
在戰鬥中,增加“標籤:再生”的射擊傷害3%&“章節:Z Majin Buu”或“標籤:再生”或“標籤:強大的敵人”基本打擊攻擊/基本爆炸攻擊35%以上
|
惠普:2320k
攻擊力:281k
防禦:183k
顯像管:4.94k
KI:2.39k
攻擊命中時/目標是“標籤:賽亞人”或“標籤:強大的敵人”/自己
・造成的傷害提高20%(即時)
當被攻擊/敵人是“標籤:賽亞人”或“標籤:強大的敵人”/自己
・受到的傷害降低20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・命中傷害增加20%(2回合)(無法消除)
・暴擊傷害增加15%(2回合)(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:弗利薩軍隊”或“標籤:事件限制”或“章節:Z 弗利薩版”的基本攻擊攻擊增加 24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,將“Tag: Freeza Army”或“Tag: Event Limited”或“Episode: Z Freeza Edition”的基本打擊攻擊力和基本打擊防禦力提高30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,將“Tag: Freeza Army”或“Tag: Event Limited”或“Episode: Z Freeza Edition”的基本打擊攻擊力和基本打擊防禦力提高35%。
|
惠普:2427k
攻擊力:226k
防禦:229k
顯像管:4.91k
KI:2.27k
即將被攻擊前/如果剩餘生命值為 30% 或更少/範圍內的盟友
・更換覆蓋物並減少30%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
轉彎開始/多次
・自身造成的傷害增加50%(1回合)
・自己的傷害減少20%(1回合)
・給予所有敵人“傷害增加15%”的減傷效果(1回合)
・給予敵方全體“回復量減少25%”的能力削減效果(1回合)
被攻擊後立即/自身生命值50%以下/自身
・造成的傷害提高20%(無法消除)(1次激活)
・ 必殺技槽增加 20%(激活 1 次)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標籤:弗利薩軍隊”或“標籤:事件限制”或“章節:Z 弗利薩版”的基本打擊防禦提高 24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,將“Tag: Freeza Army”或“Tag: Event Limited”或“Episode: Z Freeza Edition”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF提高30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,將“Tag: Freeza Army”或“Tag: Event Limited”或“Episode: Z Freeza Edition”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF提高35%。
|
惠普:2297k
攻擊力:234k
防禦:214k
顯像管:5.04k
KI:2.31k
回合結束時/友方“Tag:Freeza Army”或“Tag:Event Limited”或“Episode:Z Freeza Edition”
・恢復1%的體力(2次激活)
・ 造成的傷害增加 10%(2 次激活)
・釋放能力下降/異常狀態(2次激活)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・將特殊移動量規的數量增加15%
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標籤:弗利薩軍隊”或“標籤:事件限制”或“劇集:Z Freeza Edition”的基本 BLAST DEF 提高 24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,將“Tag: Freeza Army”或“Tag: Event Limited”或“Episode: Z Freeza Edition”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF提高30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,將“Tag: Freeza Army”或“Tag: Event Limited”或“Episode: Z Freeza Edition”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF提高35%。
|
惠普:2379k
攻擊力:281k
防禦:182k
顯像管:4.93k
KI:2.34k
回合開始時/“Tag:Freeza Army”或“Tag:Event Limited”或“Episode:Z Freeza Edition”範圍內的盟友
・造成的傷害提高10%(1回合)
・ KI RESTORE增加15(1回合)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
用射擊藝術/自我攻擊時
・射擊傷害提高20%(1回合)
・致命一擊增加10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“Tag:Freeza Army”或“Tag:Event Limited”或“Episode:Z Freeza Edition”的基本BLAST ATK增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:Freeza Army”或“Tag:Event Limited”或“Episode:Z Freeza Edition”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:Freeza Army”或“Tag:Event Limited”或“Episode:Z Freeza Edition”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加35%。
|
惠普:2537k
攻擊力:296k
防禦:162k
顯像管:4.44k
KI:2.26k
戰鬥開始/自我
・使射擊傷害提高60%(無法刪除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
射擊藝術命中/敵人
・賦予“受到的傷害增加10%”的能力降低效果
・放毒(2回合)
回合開始時/範圍內的敵人
・賦予“射擊傷害增加10%”的能力降低效果(3次激活)
・ 賦予“減少25%的生命恢復量”的能力減少效果(3次激活)
特殊藝術命中/敵人
・喪失能力(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中以“標記:播放”為基礎的BLAST ATK增加19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:播放”或“屬性:BLU“基本BLAST ATK增長了26%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:播放”或“屬性:BLU“基本BLAST ATK增長了28%
ZENKAI 能力目標
BLU+播放
|
惠普:2581k
攻擊力:319k
防禦:176k
顯像管:4.56k
KI:2.49k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加10%(無法消除)
受到擊中,射擊或致命藝術攻擊之前/如果剩餘生命值在30%以下/則在範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
回合開始時/自己的生命值在50%以下/自己
・恢復3%的體力(1次激活)
・ 造成的傷害增加 15%(1 次激活)
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“ Tag:混合種族賽亞人”或“ Tag:Son Ichizoku”的基本BLAST ATK增加33%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“ Tag:混合種族賽亞人”或“ Tag:Son Ichizoku”的基本BLAST ATK增加35%
ZENKAI 能力目標
GRN+ 混血賽亞人
|
惠普:2607k
攻擊力:254k
防禦:247k
顯像管:5.12k
KI:2.49k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・賦予強化“使能力惡化的發生無效”狀態的效果
・賦予“使異常情況發生無效”的效果
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)(無法消除)
・受到的傷害降低10%(2回合)
當擊中/射擊藝術/多重攻擊時
・將自己的KI RESTORE增加30(無法刪除)
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(1回合)
即將受到射擊藝術/自我攻擊之前
・計數器激活並傷害敵人(1次激活)*此攻擊造成的傷害不會使敵人喪失行動能力。
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
被攻擊/自救後立即
・ KI RESTORE增加了30(無法刪除)(3次激活)
・ 必殺技槽增加 15%(激活 3 次)
戰鬥開始時/盟友
・打擊傷害提高5%(無法消除)
戰鬥開始時/每個盟友的“標籤:聯合戰士”/你自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
被攻擊後立即/自身生命值50%以下/自身
・恢復4%的體力(1次激活)
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,增加“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦30%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,增加“標籤:聯合戰士”的打擊藝術造成的傷害3%,並增加“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 38%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,增加“標籤:聯合戰士”的打擊藝術造成的傷害5%,並增加“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 42%。
|
惠普:2754k
攻擊力:268k
防禦:216k
顯像管:4.41k
KI:2.3k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Android” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:造成的傷害提高20%
・回合2:終極傷害提高30%
・回合3:造成的傷害提高20%
戰鬥開始/自我
・削減25%的傷害(無法消除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
受到藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
轉牌結束時/自己的生命值等於或小於50%/自己
・恢復3%的體力
・造成的傷害提高25%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“第XNUMX集:電影版”或“屬性:GRN“基本爆炸防禦提高了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“第XNUMX集:電影版”或“屬性:GRN“基本爆炸防禦提高了33%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“第XNUMX集:電影版”或“屬性:GRN“基本爆炸防禦提高了35%
ZENKAI 能力目標
GRN+電影版
|
惠普:2557k
攻擊力:281k
防禦:195k
顯像管:4.75k
KI:2.4k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・受到的傷害降低10%(2回合)
・ 必殺技計獲得量增加40%(2回合)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
被攻擊/自救後立即
・恢復1%的體力(3次激活)
・ 造成的傷害增加 10%(3 次激活)
・ 特殊傷害增加 10%(3 次激活)
・ KI RESTORE增加30(3次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中增加“標籤:賽亞人”或“標籤:活動限制”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:賽亞人”或“標籤:事件限制”或“章節:Z Majin Buu”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦增加29%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,增加“標籤:賽亞人”或“標籤:事件限制”或“章節:Z Majin Buu”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦33%。
|
惠普:2659k
攻擊力:282k
防禦:243k
顯像管:4.02k
KI:2.28k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・ 必殺技計獲得量增加30%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
在受到範圍內的特殊藝術/盟軍攻擊之前
・更換覆蓋物並減少20%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高20%(3回合)
・釋放能力下降
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊防禦力22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“標記:播放”基本STRIKE DEF增加了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“標記:播放”基本STRIKE DEF增加了33%
ZENKAI 能力目標
GRN+播放
|
惠普:2461k
攻擊力:348k
防禦:164k
顯像管:5.05k
KI:2.42k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
致命傷害提高30%(無法消除)
・使最終傷害提高30%(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高10%(1回合)
・造成的傷害提高10%(無法消除)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 35% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
被攻擊後立即/自身生命值60%以下/自身
・恢復4%的體力(1次激活)
・ 必殺技槽增加 25%(激活 1 次)
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:兒子氏族”或“劇集:劇場版”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,增加“標記:兒子氏族”的打擊術造成的傷害2%和“標記:兒子氏族”或“劇集:戲劇版”或“標記:賽亞人”的基本攻擊攻擊/基本爆炸攻擊30%向上
Z能力紅★7+
戰鬥中,增加“標記:兒子氏族”的打擊術造成的傷害3%和“標記:兒子氏族”或“劇集:戲劇版”或“標記:賽亞人”的基本攻擊攻擊/基本爆炸攻擊38%向上
|
惠普:2389k
攻擊力:263k
防禦:225k
顯像管:4.92k
KI:2.42k
轉彎開始/多次
・自身造成的傷害增加60%(1回合)
・自己的傷害減少25%(1回合)
・給予所有敵人“傷害增加20%”的減傷效果(1回合)
・給予所有敵人“KI RESTORE 30 down”能力降低效果(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・產生強烈的出血(3回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・將特殊移動量規提高10%
回合結束時/範圍內的盟友
・恢復1%的健康
・造成的傷害提高25%(1回合)
・解決的能力下降和異常狀態
特殊藝術命中/敵人
・喪失能力(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:強大的敵人”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:強敵”基本打擊防禦/基本爆炸防禦增加30% & “劇集:劇場版”和“標籤:強敵”基本攻擊攻擊15 % 向上
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:強敵”基本打擊防禦/基本爆炸防禦增加35% & “劇集:劇場版”和“標籤:強敵”基本攻擊攻擊18 % 向上
|
惠普:2412k
攻擊力:249k
防禦:213k
顯像管:5.13k
KI:2.55k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
轉彎開始/多次
・自身造成的傷害增加50%(1回合)
・自己的傷害減少20%(1回合)
・給予所有敵人“傷害增加15%”的減傷效果(1回合)
回合開始時/如果敵人有“標籤:賽亞人”/所有敵人
・賦予“傷害降低10%”的能力降低效果(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復10%的健康
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高了24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:賽亞人”基礎打擊防禦/基礎爆破防禦提升28%&“劇集:劇場版”和“標籤:賽亞人”基礎爆擊攻擊15%up
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:賽亞人”基礎打擊防禦/基礎爆破防禦提升32%&“劇集:劇場版”和“標籤:賽亞人”基礎爆擊攻擊18%up
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惠普:2372k
攻擊力:316k
防禦:168k
顯像管:5.16k
KI:2.42k
受到攻擊時/敵人是“ Tag:Saiyan” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
被攻擊後立即/敵人是“標籤:賽亞人”/自己
・ 必殺技槽增加 50%(激活 1 次)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高70%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
・ KI RESTORE增加120(1回合)
回合開始時/如果敵人有“標籤:賽亞人”/自己
・擊中傷害提高20%(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・賦予“受到的傷害提高20%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:邪惡族譜”或“劇集:劇場版”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:邪惡族譜”或“劇集:劇場版”的基本打擊攻擊/基本爆炸攻擊增加28%,“標籤:強大的敵人”的基本打擊防禦增加15% .
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:邪惡族譜”或“劇集:劇場版”的基本打擊攻擊/基本爆炸攻擊增加32%,“標籤:強大的敵人”的基本打擊防禦增加18% .
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惠普:2519k
攻擊力:319k
防禦:176k
顯像管:4.77k
KI:2.3k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
當擊中藝術/自我攻擊時
・擊中傷害提高15%(2回合)
・ KI RESTORE增加20(2回合)
受到藝術/自我攻擊之前
・擊中傷害提高15%(2回合)
・ KI RESTORE增加20(2回合)
轉彎結束時/多次
・給予範圍內的敵人“增加10%的命中傷害”的能力降低效果
・ 必殺技槽增加 5%
・恢復體力的1%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:聯合戰士”或“標籤:活動限定”或“劇集:劇場版”的基礎打擊攻擊增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:聯合戰士”或“標籤:事件限制”或“劇集:劇場版”基本攻擊攻擊/基本爆炸攻擊增加26%和“標籤:賽亞人”基本攻擊防禦增加15%向上
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:聯合戰士”或“標籤:事件限制”或“劇集:劇場版”基本攻擊攻擊/基本爆炸攻擊增加28%和“標籤:賽亞人”基本攻擊防禦增加18%向上
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惠普:2805k
攻擊力:330k
防禦:216k
顯像管:5.11k
KI:2.57k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・削減25%的傷害(無法消除)
・ KI RESTORE增加了90(無法刪除)
熱門藝術熱門/敵人
・ 20%的機會追逐流行藝術
・※效果最高每回合一次
即將受到射擊藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
受到攻擊時/目標是“標記:聯合戰士” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・賦予“受到的傷害提高20%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 30 down”的能力降低效果(2回合)
・賦予“生命恢復量減少50%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”或“標記:神的氣”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”或“標記:神的氣”或“標記:未來”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”或“標記:神的氣”或“標記:未來”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高38%
ZENKAI 能力目標
BLU+神的靈
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惠普:2366k
攻擊力:304k
防禦:190k
顯像管:4.94k
KI:2.22k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了100(無法刪除)
回合開始時/取決於範圍內敵人/盟友的數量
・ 6人:傷害增加20%(1回合)
・ 5人:傷害增加15%(1回合)
・4人以下:傷害增加10%(1回合)
用擊球手進攻時/多重擊球時
・自身造成的傷害增加15%(1回合)
・必殺技槽增加10%(1回合)
・ 必殺技槽增加 5%
・消除增強敵人狀況的效果(2次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中增加“情節:超級太空生存版”或“標籤:兒子氏族”的基本打擊攻擊力22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“章節:超級太空生存版”或“標籤:兒子氏族”基本打擊攻擊/基本打擊防禦增加26%和“標籤:事件限制”基本爆炸攻擊增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“章節:超級太空生存版”或“標籤:兒子氏族”基本打擊攻擊/基本打擊防禦增加28%和“標籤:事件限制”基本爆炸攻擊增加18%
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惠普:2366k
攻擊力:284k
防禦:200k
顯像管:4.88k
KI:2.37k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・使射擊傷害提高20%(2回合)(無法刪除)
射擊藝術命中/自我
・恢復1%的健康
・射擊傷害增加20%(2回合)(2次發動)
・致命傷害增加20%(2回合)(1次激活)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使敵人失去能力(1回合)
・ 必殺技槽增加 100%
Z能力☆3-5
戰鬥中增加“章節:超級太空生存版”或“標籤:超級戰士”的基本爆炸攻擊力22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”或“標籤:超級戰士”基本爆炸攻擊/基本爆炸防禦增加26%和“標籤:事件限制”基本攻擊防禦增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”或“標籤:超級戰士”基本爆炸攻擊/基本爆炸防禦增加28%和“標籤:事件限制”基本攻擊防禦增加18%
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惠普:2429k
攻擊力:257k
防禦:220k
顯像管:4.9k
KI:2.39k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
特殊藝術命中/敵人
・產生強烈的出血(2回合)
・喪失能力(1回合)
被攻擊/自救後立即
・恢復3%的體力(2次激活)
・ 造成的傷害增加 15%(2 次激活)
・將特殊移動量規提高5%
根據戰鬥進度轉/倍]
・第1回合:給予範圍內的友軍“使能力惡化的發生兩次無效”的狀態增強效果。
・第2回合:範圍內友軍的致命傷害增加20%
・第三回合:自身傷害增加3%,必殺技槽增加20%
Z能力☆3-5
戰鬥中增加“Episode: Super Space Survival Edition”或“Tag: Super Warrior”的基本STRIKE DEF 22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“章節:超級太空生存版”或“標籤:超級戰士”基本打擊防禦/基本爆炸防禦增加26%和“標籤:事件限制”基本爆炸攻擊增加15%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“章節:超級太空生存版”或“標籤:超級戰士”基本打擊防禦/基本爆炸防禦增加28%和“標籤:事件限制”基本爆炸攻擊增加18%
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惠普:2271k
攻擊力:258k
防禦:208k
顯像管:5.06k
KI:2.61k
第一回合開始時/多次
・自身傷害提高70%(無法消除)
・自身傷害降低20%(無法消除)
・提供增強狀態的功能“禁用兩次無效狀態的出現”
-給予範圍內敵人“減少30%生命恢復量”的能力降低效果(2回合)
・對范圍內的敵人給予“15%以上傷害”的能力減少效果(2回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・ 必殺技槽增加 30%
・造成的傷害提高20%
-給予範圍內敵人“減少30%生命恢復量”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,增加“劇集:超級太空生存版”或“標籤:女孩”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”或“標籤:女孩”基本攻擊攻擊/基本打擊防禦增加28%&“劇集:超級空間生存版”和“標籤:女孩”基本BLAST ATK 15 %向上
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”或“標籤:女孩”基本攻擊攻擊/基本打擊防禦增加32%&“劇集:超級空間生存版”和“標籤:女孩”基本BLAST ATK 18 %向上
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惠普:2500k
攻擊力:283k
防禦:238k
顯像管:5.14k
KI:2.53k
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・受到的傷害降低10%(2回合)(無法消除)
第一回合結束/轉換/自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了90(無法刪除)
・將特殊移動量規提高10%
・解決的能力下降和異常狀態
即將被特殊術/自我攻擊之前
・ 受到的傷害減少 10%(2 次發動) 此效果在被敵人攻擊時消失。
受到攻擊後立即/範圍內的盟友
・ 造成的傷害增加 10%(2 次激活)
被攻擊後立即/自身生命值60%以下/自身
・恢復2%的體力(2次激活)
・ 必殺技槽增加 10%(激活 2 次)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”或“劇集:超級太空生存版”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”或“劇集:超級太空生存版”基本攻擊防禦/基本爆炸防禦增加30%&“劇集:超級太空生存版”和“標籤:賽亞人”基本攻擊攻擊15% 以上
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”或“劇集:超級太空生存版”基本攻擊防禦/基本爆炸防禦增加35%&“劇集:超級太空生存版”和“標籤:賽亞人”基本攻擊攻擊18% 以上
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惠普:2508k
攻擊力:357k
防禦:164k
顯像管:5k
KI:2.45k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高90%(無法消除)
・打擊傷害提高30%(無法消除)
・ KI RESTORE增加20%(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加20%(無法消除)
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
在第二回合/自我結束時
・釋放能力下降
即將被擊球手攻擊/射擊術/如果剩餘生命值為30%或更少/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活躲避動作以避免攻擊(激活1次)
・閃避動作後反擊發動,對敵人造成傷害。 *本次攻擊造成的傷害不會使敵人喪失行動能力。
閃避動作激活後/自身
・傷害減少15%
回合結束時/如果敵人數量為4或更少/自己
・ 必殺技槽增加 10%(激活 1 次)
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:God's Ki”或“Episode:Super Space Survival Edition”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”的打擊藝術傷害增加2%&“標籤:上帝之氣”或“劇集:超級空間生存版”或“標籤:賽亞人”基礎攻擊攻擊/基礎 BLAST ATK 增加 30%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”的打擊藝術傷害增加3%&“標籤:上帝之氣”或“劇集:超級空間生存版”或“標籤:賽亞人”基礎攻擊攻擊/基礎 BLAST ATK 增加 38%
|
惠普:2646k
攻擊力:292k
防禦:191k
顯像管:5.5k
KI:2.37k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高60%(1回合)
・ KI RESTORE增加70(1回合)
即將受到射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/多次後
・造成的傷害提高10%
・將自己的傷害降低10%
・給予敵人“命中傷害增加30%”的能力降低效果(2回合)
・給予敵人“100%減少生命恢復量”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高23%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高25%。
ZENKAI 能力目標
PUR+神的靈
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惠普:2651k
攻擊力:257k
防禦:235k
顯像管:4.92k
KI:2.67k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
回合結束時/範圍內的盟友
・造成的傷害提高20%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・受到的傷害降低30%(2回合)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效3次”的狀態的效果。
・提供“無效狀態3次無效發生”的效果
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:混血賽亞人”的基本爆炸防禦提高21%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:混血賽亞人”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高了28%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:混血賽亞人”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高了32%。
ZENKAI 能力目標
RED+電影版
|
惠普:2449k
攻擊力:311k
防禦:195k
顯像管:4.77k
KI:2.22k
[第一回合開始/特殊行動啟動/自我]
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・打擊傷害提高20%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
[取決於戰鬥進度回合/倍數]
・第1回合:對范圍內的友軍造成的傷害增加15%(2回合)
・第2回合:暴擊率提高40%
・第3回合:恢復範圍內友軍2%的生命值
・第4回合:必殺技計量表增加50%
Z能力☆3-5
戰鬥時,將“標籤:安卓”或“劇集:劇場版”的基本攻擊攻擊/基本爆炸防禦提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:安卓”或“劇集:劇場版”的基礎攻擊攻擊/基礎爆炸防禦提升32%,“標籤:安卓”的基礎爆炸攻擊提升12%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:安卓”或“劇集:劇場版”的基礎攻擊攻擊/基礎爆炸防禦提升35%,“標籤:安卓”的基礎爆炸攻擊提升15%。
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惠普:2474k
攻擊力:307k
防禦:196k
顯像管:4.81k
KI:2.22k
[第一回合開始/特殊行動啟動/自我]
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了140(無法刪除)
・暴擊傷害增加20%(2回合)(無法消除)
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
[在射擊藝術/多重攻擊時]
・ 對范圍內的敵人給予“10% 額外傷害”的減傷效果
・使自己的射擊傷害提高20%(1回合)
・自身CRITICAL發生率增加50%(2回合)(1發動)
[即將被致命術/自我攻擊之前]
・接下來受到的傷害減少30%(1次激活)
・當被敵人攻擊時,此效果將被消除。
Z能力☆3-5
戰鬥時,將“標籤:Android”或“劇集:劇場版”的基本BLAST ATK /基本STRIKE DEF提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:Android”或“劇集:劇場版”的基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加32%,“標籤:Android”的基本打擊攻擊增加12%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:Android”或“劇集:劇場版”的基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加35%,“標籤:Android”的基本打擊攻擊增加15%。
|
惠普:2712k
攻擊力:348k
防禦:182k
顯像管:4.42k
KI:2.5k
攻擊時命中/目標是“標籤:超級賽亞人” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:造成的傷害提高30%
・回合2:將KI還原增加50
・回合3:造成的傷害提高20%
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・將你的特殊移動規增加100%
當兩個盟友“ Tags:Android”無法戰鬥/自我
・恢復30%的體力
・造成的傷害提高50%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:Android”的STRIKE ATK和BLAST ATK基礎提高24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:Android”的STRIKE ATK和BLAST ATK基礎提高29%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:Android”的STRIKE ATK和BLAST ATK基礎提高31%
ZENKAI 能力目標
RED+ 安卓
|
惠普:2512k
攻擊力:292k
防禦:215k
顯像管:4.62k
KI:2.3k
[攻擊命中時/目標是“標籤:超級賽亞人”/自我]
・造成的傷害提高20%(即時)
[攻擊命中時/目標是“標籤:混血賽亞人”/自我]
・造成的傷害提高20%(即時)
[攻擊命中時/目標是“標籤:未來”/自己]
・造成的傷害提高20%(即時)
[戰鬥開始/自我]
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
[用致命的藝術/自我打擊,射擊,攻擊時]
・恢復2%的健康
・造成的傷害提高20%(無法消除)(3次激活)
[攻擊時/如果你在屬性兼容性/自我方面處於不利地位]
・更改標籤並反轉屬性兼容性(2次激活)
・ * 啟動 Rising Rush 時除外
[第一回合開始時/特殊動作啟動/多次]
・必殺技槽增加40%(2回合)(無法消除)
・提供增強狀態的功能“禁用兩次無效狀態的出現”
・給予所有敵人“減少20%的健康恢復量”的能力減少效果。
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Android”或“Tag: Mighty Enemy”的基本爆炸攻擊力和基本爆炸防禦力提高 26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“標籤:Android”或“標籤:強大的敵人”或“標籤:未來”基本爆炸攻擊/基本爆炸防禦增加 30% 和“標籤:Android”基本 STRIKE DEF 增加 12%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“標籤:Android”或“標籤:強大的敵人”或“標籤:未來”基本爆炸攻擊/基本爆炸防禦增加 35% 和“標籤:Android”基本 STRIKE DEF 增加 15%
|
惠普:298k
攻擊力:232k
防禦:215k
顯像管:4.84k
KI:2.52k
[第一回合開始時/自己]
・造成的傷害提高80%(2回合)
・受到的傷害降低20%(2回合)
[第3回合開始時/倍數]
- 將“標籤:未來”或“標籤:混血賽亞人”範圍內的盟友造成的傷害提高20%(2回合)。
・ 範圍內的友軍“標籤:未來”或“標籤:混血賽亞人”的KI RESTORE增加30(2回合)。
・恢復體力的5%
・自身造成的傷害增加50%(2回合)
・自己的傷害減少40%(2回合)
[攻擊時/如果你在屬性兼容性/自我方面處於不利地位]
・更改標籤並反轉屬性兼容性(1次激活)
・ * 啟動 Rising Rush 時除外
[被攻擊後立即/自己]
・ 造成的傷害增加 30%(1 次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高32%
|
惠普:2358k
攻擊力:284k
防禦:206k
顯像管:4.73k
KI:2.3k
受到攻擊時/目標是“標記:邪惡家譜” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
・ KI RESTORE增加120(1回合)
當擊中/射擊藝術/多重攻擊時
・自身造成的傷害增加30%(1回合)
・給予敵人“傷害增加30%”的能力減免效果(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・出血(1回合)
第一回合開始時/自我
・將下一個流行藝術和射擊藝術造成的傷害提高60%。
・將受到的傷害降低15%,被敵人攻擊時消失。
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:Future”或“Tag:Event Limited”的基礎STRIKE ATK增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:未來”或“標籤:事件限制”的基本攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加26%&“標籤:未來”和“標籤:貝吉塔氏族”的基本爆炸防禦增加 15%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:未來”或“標籤:事件限制”的基本攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加28%&“標籤:未來”和“標籤:貝吉塔氏族”的基本爆炸防禦增加 18%。
|
惠普:2737k
攻擊力:296k
防禦:177k
顯像管:6.16k
KI:2.41k
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高60%(無法消除)
・削減10%的傷害(無法消除)
當盟友的“角色:貝吉塔”失去能力/自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・將特殊移動量規提高100%
Z能力☆3-5
在戰鬥中使基本標記的攻擊性攻擊和“標記:混血賽亞人”的基本關鍵值提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使基本標記的攻擊性攻擊和“標記:混血賽亞人”的基本關鍵值提高24%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使基本標記的攻擊性攻擊和“標記:混血賽亞人”的基本關鍵值提高25%
ZENKAI 能力目標
GRN+ 混血賽亞人
|
惠普:2449k
攻擊力:236k
防禦:221k
顯像管:5.02k
KI:2.54k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
・賦予“ KI RESTORE 150 down”的能力降低效果(2回合)
・消除能力增強效果
第二回合開始時/範圍內的友軍
・傷害提高15%
・ KI RESTORE增加30
・將特殊移動量規提高5%
第三回合開始時/範圍內的盟友“標籤:上帝的氣”
・造成的傷害提高10%(2回合)
・ KI RESTORE增加15(2回合)
・恢復2%的健康
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高25%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:神之氣”的特殊傷害增加2%,“標籤:神之氣”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:神之氣”的特殊傷害增加3%,“標籤:神之氣”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦增加35%。
|
惠普:2363k
攻擊力:294k
防禦:192k
顯像管:4.83k
KI:2.24k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了100(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・恢復1%的健康
・傷害提高10%
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・給予敵人強力流血(2回合)
・ 必殺技槽增加 30%
・將自己的KI RESTORE增加70
特殊技擊中時 / 所有敵人
・極度出血(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:邪惡族譜”或“情節:超級空間生存版”的基本BLAST ATK /基本STRIKE DEF增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,增加“劇集:超級空間生存版”的射擊傷害2%,並增加“標籤:邪惡譜系”或“劇集:超級空間生存版”的基礎BLAST ATK / Basic STRIKE DEF 30%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”的射擊藝術傷害增加3%,“標籤:邪惡譜系”或“劇集:超級空間生存版”的基本BLAST ATK / Basic STRIKE DEF為增加了 35%。
|
惠普:2786k
攻擊力:313k
防禦:205k
顯像管:4.59k
KI:2.53k
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/當您的剩余健康狀況為75%或更高時
・造成的傷害提高50%(1回合)
・ KI RESTORE增加60(1回合)
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/如果您的剩余健康狀況為75%或以下
・造成的傷害提高70%(1回合)
・ KI RESTORE增加80(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・將自己的傷害降低20%(1回合)
・自己的傷害減少20%(2回合)
・給予所有敵人“傷害增加10%”的減傷效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:上帝的氣”或“標記:未來”的基本攻擊防禦提高21%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:上帝的氣”或“標記:未來”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:上帝的氣”或“標記:未來”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高35%。
ZENKAI 能力目標
RED+ 強大的敵人
|
惠普:2512k
攻擊力:258k
防禦:238k
顯像管:5.18k
KI:2.58k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了100(無法刪除)
流行/射擊藝術流行/敵人
・ 30% 機率命中和追擊射擊術※ 效果每回合最多一次
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
第一回合開始時/自我
・激活特殊動作
第3回合開始時/你的生命值在50%以下/你自己
・激活特殊動作
・強化致命的藝術
激活特殊動作/自我後
・恢復5%的健康
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
・將特殊移動量規提高15%
戰鬥開始時/盟友
致命傷害提高15%(無法消除)
戰鬥開始時/盟友的“情節:超級太空生存版”每人/自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
Z能力☆3-5
戰鬥時,將“劇集:超級空間生存版”或“標籤:上帝的Ki”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF提高30%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,增加“情節:超級太空生存版”的致命傷害3%,並增加“情節:超級太空生存版”或“標籤:上帝的Ki”的基礎STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 38%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,增加“情節:超級太空生存版”的致命傷害5%,並增加“情節:超級太空生存版”或“標籤:上帝的Ki”的基礎STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 42%。
|
惠普:2350k
攻擊力:316k
防禦:176k
顯像管:5.02k
KI:2.37k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
受到攻擊後立即/多次
・使射擊傷害提高10%
・使敵人受到的傷害提高10%,降低他們的能力
用射擊藝術/自我攻擊時
・使射擊傷害提高10%
・將特殊移動量規提高5%
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: God's Ki”或“Tag: Event Limited”的基本爆炸攻擊力增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:God Ki”或“Tag:Event Limited”的基本STRIKE ATK / BLAST ATK增加26%&“Tag:God Ki”和“Tag:Saiyan”的基本STRIKE DEF " 增加 15 %up
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:God Ki”或“Tag:Event Limited”的基本STRIKE ATK / BLAST ATK增加28%&“Tag:God Ki”和“Tag:Saiyan”的基本STRIKE DEF " 增加 18 %up
|
惠普:2457k
攻擊力:257k
防禦:213k
顯像管:5.07k
KI:2.42k
戰鬥開始/自我
・受到的傷害降低20%(2回合)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
被攻擊/自救後立即
・增加70%的命中傷害(無法消除)(1次激活)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)(1次激活)
・將特殊移動量規提高5%
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: God's Ki”或“Tag: Event Limited”的基本打擊防禦增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:God Ki”或“Tag:Event Limited”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF增加26%以及“Tag:God Ki”和“Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK " 增加 15 %up
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:God Ki”或“Tag:Event Limited”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF增加28%以及“Tag:God Ki”和“Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK " 增加 18 %up
|
惠普:2825k
攻擊力:334k
防禦:220k
顯像管:4.47k
KI:2.61k
受到攻擊時/目標是“標記:上帝的氣” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加80(1回合)
・接下來受到的傷害減少10%(1次發動)被敵人攻擊時,此效果消失。
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高20%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高20%(無法消除)
致命傷害提高20%(無法消除)
・最終傷害提高20%(無法消除)
・將特殊移動量規提高10%
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:神之氣”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加21%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:神之氣”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:神之氣”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加35%。
ZENKAI 能力目標
GRN+神的靈
|
惠普:2279k
攻擊力:291k
防禦:184k
顯像管:5.16k
KI:2.62k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・受到的傷害降低30%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了100(無法刪除)
轉彎開始/自我
・射擊傷害增加60%(2回合)(1次發動)
・致命一擊增加15%(1回合)
・致命一擊傷害提高15%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:超級空間生存版”或“標籤:競爭對手空間”的基本BLAST ATK /基本STRIKE DEF增加23%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“章節:超級太空生存版”或“標籤:競爭對手空間”基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加 28% 和“標籤:競爭對手空間”基本 STRIKE ATK 增加 15%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“章節:超級太空生存版”或“標籤:競爭對手空間”基本爆炸攻擊/基本打擊防禦增加 32% 和“標籤:競爭對手空間”基本 STRIKE ATK 增加 18%
|
惠普:2405k
攻擊力:251k
防禦:207k
顯像管:5.14k
KI:2.65k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
轉彎開始/多次
・範圍內友方傷害增加15%(1回合)
-釋放範圍內盟友的“標籤:競爭對手宇宙”的能力減少(2次激活)
・我方“Tag: Rival Universe”的傷害增加10%(1回合)
・ 友方“Tag: Rival Universe”的 CRITICAL 發生率增加 20%(1 回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“劇集:超級太空生存版”或“標籤:敵對太空”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加23%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“章節:超級太空生存版”或“標籤:競爭對手空間”基本打擊防禦/基本爆炸防禦增加 28% & “標籤:競爭對手空間”基本爆炸攻擊增加 15%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“章節:超級太空生存版”或“標籤:競爭對手空間”基本打擊防禦/基本爆炸防禦增加 32% & “標籤:競爭對手空間”基本爆炸攻擊增加 18%
|
惠普:2429k
攻擊力:284k
防禦:189k
顯像管:5.07k
KI:2.47k
轉彎開始/多次
・給予敵方全體“回復量減少40%”的能力削減效果(1回合)
・自身造成的傷害增加80%(1回合)
・自身命中傷害增加40%(1回合)
・自己的傷害減少30%(1回合)
受到攻擊時/目標是“標記:上帝的氣” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
致命傷害提高40%
・將特殊移動量規的數量增加20%
Z能力☆3-5
戰鬥中,增加“Tag:God's Ki”或“Episode:Super Space Survival Edition”的基本攻擊攻擊和基本攻擊防禦24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,增加“情節:超級太空生存版”的致命傷害2%,並增加“標籤:上帝之氣”或“情節:超級太空生存版”的基礎攻擊攻擊/基礎攻擊防禦30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,增加“情節:超級太空生存版”的致命傷害3%,並增加“標籤:上帝之氣”或“情節:超級太空生存版”的基礎攻擊攻擊/基礎攻擊防禦35%。
|
惠普:2825k
攻擊力:256k
防禦:218k
顯像管:4.75k
KI:2.21k
戰鬥開始時/範圍內的敵人
・賦予“受到的傷害提高30%”的能力降低效果(2回合)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・造成的傷害提高10%(無法消除)(3次激活)
・ KI RESTORE增加了15(無法刪除)
・恢復3%的體力(2次激活)
即將受到擊中範圍內的藝術/盟友的攻擊之前
・更換覆蓋物並減少20%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST DEF增加了26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:女孩”或“標記:第六宇宙”的基本爆炸防禦提高6%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:女孩”或“標記:第六宇宙”的基本爆炸防禦提高6%
ZENKAI 能力目標
RED+競爭對手宇宙
|
惠普:2525k
攻擊力:273k
防禦:193k
顯像管:4.57k
KI:2.15k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高50%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了100(無法刪除)
根據戰鬥進度回合/自我
・第2回合:造成的傷害增加30%,受到的傷害減少15%(無法消除)
・第3回合:造成的傷害增加30%,受到的傷害減少15%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了23%
ZENKAI 能力目標
RED+ 安卓
|
惠普:2413k
攻擊力:297k
防禦:190k
顯像管:4.99k
KI:2.34k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始時/多次
- 將“Tag:Android”或“Tag:Girls”範圍內的盟友造成的傷害提高25%(2回合)。
・自身傷害提高50%(無法消除)
・自身傷害降低20%(無法消除)
回合開始時/範圍內的敵人
・賦予“20%的命中傷害增加”的能力削減效果(1回合)
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高40%(2回合)
・將受到的傷害降低20%,被敵人攻擊時消失。
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:Android”或“Tag:Girls”的基礎攻擊攻擊力增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,增加“Tag:Android”或“Tag:Girls”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦力26%,增加“Tag:Android”和“Tag:Girls”的基礎攻擊力15%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,增加“Tag:Android”或“Tag:Girls”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦力28%,增加“Tag:Android”和“Tag:Girls”的基礎攻擊力18%。
|
惠普:2814k
攻擊力:257k
防禦:243k
顯像管:4.6k
KI:2.39k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低25%(1回合)
即將受到射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・將特殊移動量規提高100%
・下一次致命傷害增加40%
被攻擊後立即/自己的體力等於或小於50%/自己
・恢復10%的體力(1次激活)
・釋放能力下降/異常狀態(1次激活)
特殊藝術命中/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:邪惡家譜”的BLAST DEF提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“標記:Freeza軍隊”的基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高25%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“標記:Freeza軍隊”的基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高28%。
ZENKAI 能力目標
YEL+邪惡的家譜
|
惠普:3231k
攻擊力:252k
防禦:180k
顯像管:4.82k
KI:2.74k
在回合開始時/如果您身邊有“標記:邪惡家譜”(不包括您自己)/多個
・使自身傷害提高40%(1回合)
・自己的KI恢復數增加60(1回合)
-對范圍內的敵人給予“10%下降傷害”的能力降低效果(1回合)
・使范圍內的敵人(15回合)獲得“ KI RESTORE 1 Down”的異能降低效果
轉彎結束時/多次
・將你的特殊移動規增加30%(1次激活)
-在“標記:邪惡家譜”範圍內將友軍造成的傷害提高20%(1回合)
當特殊藝術被激活/敵人時
・消化病情強化效果
特殊藝術命中/敵人
・喪失能力(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:邪惡家譜”的基本最大物理強度提高12%,並使物理強度恢復15%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:邪惡家譜”的基本最大物理強度提高18%,並使物理強度恢復15%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:邪惡家譜”的基本最大物理強度提高20%,並使物理強度恢復18%
ZENKAI 能力目標
PUR+邪惡的家譜
|
惠普:2321k
攻擊力:283k
防禦:193k
顯像管:5.05k
KI:2.44k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
射擊藝術命中/敵人
・無法攻擊(1回合)(1次激活次數)
在第 2 回合結束時 / 範圍內的盟友“標籤:Bardock 團隊”
・恢復3%的健康
・ KI RESTORE增加50
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基礎爆炸攻擊和基礎爆炸防禦提升22%,“標籤:巴多克團隊”的基礎攻擊防禦提升10%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基礎爆炸攻擊和基礎爆炸防禦提升28%,“標籤:巴多克團隊”的基礎攻擊防禦提升19%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基礎爆炸攻擊和基礎爆炸防禦提升32%,“標籤:巴多克團隊”的基礎攻擊防禦提升22%。
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惠普:2320k
攻擊力:300k
防禦:184k
顯像管:5.06k
KI:2.53k
戰鬥開始/自我
・打擊傷害提高60%(無法消除)
・受到的傷害降低20%(2回合)(無法消除)
・將受到的傷害降低20%,被敵人攻擊時消失。
受到攻擊後立即/範圍內的盟友“標籤:Bardock Team”
・造成的傷害提高30%(無法消除)(1次激活)
・生命恢復量增加30%(無法消除)(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基本打擊攻擊和基本打擊防禦增加22%,“標籤:巴多克隊”的基本爆炸攻擊增加10%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基本打擊攻擊和基本打擊防禦增加28%,“標籤:巴多克隊”的基本爆炸攻擊增加19%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:賽亞人”的基本打擊攻擊和基本打擊防禦增加32%,“標籤:巴多克隊”的基本爆炸攻擊增加22%。
|
惠普:3427k
攻擊力:301k
防禦:190k
顯像管:4.85k
KI:2.23k
第一回合結束/轉換/自我
・擊中傷害提高40%(無法消除)
・削減15%的傷害(無法消除)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高10%
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:造成的傷害提高15%(無法消除)
・回合2:造成的傷害提高15%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Android”的最大基本物理強度提高15%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:Android”或“標記:播放”的最大基本物理強度提高18%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:Android”或“標記:播放”的最大基本物理強度提高20%
ZENKAI 能力目標
PUR+ 安卓
|
惠普:2712k
攻擊力:252k
防禦:229k
顯像管:4.74k
KI:2.68k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高20%
・造成的傷害提高25%(2回合)
・ KI RESTORE增加50(2回合)
轉彎結束時/多次
-增加“標籤:孫子氏族”或“劇集:戲劇版”範圍內的盟友造成的傷害20%(1回合)。
・將“角色:孫悟飯”或“角色:孫悟飯”的生命值恢復提高25(1回合)
當你失去能力/“標籤:兒子家族”或“劇集:戲劇版”
・恢復15%的體力
・解決的能力下降和異常狀態
・造成的傷害提高15%
被攻擊後立即/自身體力30%以下/倍數
- 恢復盟友“標籤:兒子氏族”或“劇集:戲劇版”的 5% 生命值(1 次激活)
・所有敵人的必殺技計量表減少20%(1次激活)
・給予所有敵人“受到的傷害最多30%”的能力減少效果(1次激活計數)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Sun Izzoku”的基本BLAST DEF提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Sun Izzoku”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Sun Izzoku”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高25%
ZENKAI 能力目標
YEL+電影版
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惠普:2506k
攻擊力:315k
防禦:201k
顯像管:5.17k
KI:2.63k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高100%(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
流行/射擊藝術流行/自我
・恢復2%的健康
・將特殊移動量規提高10%
・ KI RESTORE增加10
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
攻擊命中時/目標是“標籤:強大的敵人”或“劇集:電影版”/自我
・造成的傷害提高20%(即時)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・ 解除自身能力下降
・消除敵人的能力增強和狀態增強效果
戰鬥開始時/盟友
致命傷害提高5%(無法消除)
戰鬥開始時/每個盟友的“標籤:聯合戰士”將是他自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
每當一個盟友失去能力/自我
・將特殊移動量規提高20%
・加強特殊藝術(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:聯合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:超級賽亞人”的致命傷害增加3%,“標籤:組合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加38%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:超級賽亞人”的致命傷害增加5%,“標籤:組合戰士”或“標籤:賽亞人”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加42%。
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惠普:2804k
攻擊力:310k
防禦:178k
顯像管:4.61k
KI:2.44k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合2:造成的傷害提高20%,生命值恢復提高50
・回合3:恢復10%的生命,並造成20%的傷害
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使您的下一門熱門藝術造成的傷害提高50%
・賦予敵人“ KI RESTORE 40 down”的能力降低效果(1回合)
・消除敵人的能力增強和狀態增強效果
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標籤:弗里扎軍隊”的基本打擊攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標籤:弗里扎軍隊”或“情節:戲劇版”的基本打擊攻擊力提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標籤:弗里扎軍隊”或“情節:戲劇版”的基本打擊攻擊力提高35%
ZENKAI 能力目標
BLU+ 弗利薩軍
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惠普:2636k
攻擊力:260k
防禦:205k
顯像管:5k
KI:2.5k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
根據戰鬥進度回合/自我
・第二回合:恢復2%的生命值並增加1%的傷害
・第二回合:恢復3%的生命值並增加1%的傷害
・第二回合:恢復4%的生命值並增加3%的傷害
被擊中/射術/多重攻擊後立即
・範圍內友方傷害增加5%(2回合)
・使范圍內的盟友的生命值恢復提高10(2回合)
・自身造成的傷害增加10%(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊防禦增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Episode: Theatrical Version”或“Tag: Event Limited”的基礎STRIKE ATK/基礎STRIKE DEF增加26%&“Episode: Theatrical Version”和“Tag: Event”的基礎BLAST DEF有限”增加了 15%up
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Episode: Theatrical Version”或“Tag: Event Limited”的基礎STRIKE ATK/基礎STRIKE DEF增加28%&“Episode: Theatrical Version”和“Tag: Event”的基礎BLAST DEF有限”增加了 18%up
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惠普:3092k
攻擊力:312k
防禦:209k
顯像管:5.44k
KI:2.56k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低25%(1回合)
・ KI RESTORE增加80(1回合)
被攻擊/自救後立即
・造成的傷害提高10%
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
當終極藝術被激活/敵人時
・消除能力增強和狀態增強效果
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・ 回复 10% 的命中傷害
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:聯合戰士”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:聯合戰士”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:聯合戰士”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%,最大基本體力提高12%
ZENKAI 能力目標
PUR+賽亞人
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惠普:2296k
攻擊力:271k
防禦:183k
顯像管:5.12k
KI:2.65k
戰鬥開始時/每個盟友的“標籤:未來”或“標籤:女孩”(不包括你自己)
・造成的傷害提高10%(無法消除)
・受到的傷害降低5%(無法消除)
回合結束時/如果你身邊有“角色:樹幹”/多個
・使自己的射擊傷害提高20%(1回合)
・友軍“角色:特蘭克斯”的傷害增加20%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:Future”或“Tag:Girls”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag:Future”或“Tag:Girls”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加28%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag:Future”或“Tag:Girls”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF增加32%。
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惠普:2636k
攻擊力:253k
防禦:219k
顯像管:5.02k
KI:2.44k
戰鬥開始/自我
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
・受到的傷害降低5%(1回合)(無法消除)
・受到的傷害降低5%(2回合)(無法消除)
・收到的損壞減少30%(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/敵人進行攻擊時
・賦予“受到的傷害提高20%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 20 down”的能力降低效果(2回合)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高70%(1回合)
・ KI RESTORE增加70(1回合)
被攻擊/自救後立即
・恢復2%的體力(2次激活)
・將特殊移動量規提高5%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“Tag:Future”或“Tag:God's Ki”的基礎STRIKE DEF和基礎BLAST DEF增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:Future”或“Tag:God's Ki”的基礎STRIKE DEF和基礎BLAST DEF增加30%,以及“Tag:Future”和“Tag:強大的敵人”的基礎STRIKE ATK增加了 15%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:Future”或“Tag:God's Ki”的基礎STRIKE DEF和基礎BLAST DEF增加35%,以及“Tag:Future”和“Tag:強大的敵人”的基礎STRIKE ATK增加了 18%。
|
惠普:2472k
攻擊力:288k
防禦:208k
顯像管:4.88k
KI:2.28k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
致命傷害提高15%
・將特殊移動量規提高30%
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・造成的傷害提高15%(2回合)
・致命傷害提高15%(2回合)
・將特殊移動量規提高5%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:強大的敵人”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:強大的敵人”的基礎攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加30%&“劇集:戲劇版”和“標籤:強大的敵人”基礎知識BLAST DEF 15 % 向上
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:強大的敵人”的基礎攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加35%&“劇集:戲劇版”和“標籤:強大的敵人”基礎知識BLAST DEF 18 % 向上
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惠普:2497k
攻擊力:335k
防禦:180k
顯像管:4.85k
KI:2.3k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
・ 必殺技計量條獲得量增加20%(無法消除)
受到攻擊後立即/如果您的健康狀況在50%或以下/您自己
・ 致命傷害增加 50%(無法消除)(1 次激活次數)
・恢復10%的體力(1次激活)
攻擊時/如果你在屬性兼容性上處於劣勢/自身
-更改標籤和反轉屬性兼容性(2次激活) * 上升衝刺激活時除外
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・恢復3%的健康
・傷害提高30%
・將特殊移動量規提高15%
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:兒子氏族”或“標籤:貝吉塔氏族”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:Son Clan”或“Tag:Vegeta Clan”或“Tag:God's Ki”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加30%&“Episode:Theatrical”的基本STRIKE DEF版本”增加了 15%up
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:Son Clan”或“Tag:Vegeta Clan”或“Tag:God's Ki”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加35%&“Episode:Theatrical”的基本STRIKE DEF版本”增加了 18%up
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惠普:2704k
攻擊力:297k
防禦:195k
顯像管:4.95k
KI:2.45k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
用射擊藝術/敵人進攻時
・賦予“射擊傷害提高20%”的能力降低效果(1回合)
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・射擊傷害提高10%
在第二回合開始時/所有敵人
・賦予“減少傷害20%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“減少50%的健康恢復量”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加22%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加23%
ZENKAI 能力目標
YEL+ GT
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惠普:2477k
攻擊力:298k
防禦:160k
顯像管:4.8k
KI:2.26k
根據戰鬥進度回合/自我
・第一回合:增加1%的射擊傷害(30回合)
・第一回合:增加2%的射擊傷害(50回合)
・第一回合:增加3%的射擊傷害(60回合)
被攻擊/自救後立即
・造成的傷害提高15%(2回合)
・ 受到的傷害減少 15%(2 回合)(3 次激活)
回合開始時/範圍內的敵人
・賦予“15%下降傷害”的能力減免效果(1回合)
・賦予“ KI RESTORE 30 down”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“標記:神之氣”的BLAST ATK增加25%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:神之氣”的BLAST ATK增加30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:神之氣”的BLAST ATK增加35%
ZENKAI 能力目標
YEL+EXTREME
|
惠普:2475k
攻擊力:241k
防禦:160k
顯像管:5.09k
KI:2.38k
攻擊命中時/目標是“標籤:混血賽亞人”/自己
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・受到的傷害降低20%(2回合)
・ KI RESTORE增加90
熱門藝術熱門/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
用擊球手進攻時/多重擊球時
・自身夜間傷害增加20%
・將自己的KI RESTORE增加20
・消除增強敵人狀況的效果(2次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:未來”的基本攻擊性攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:未來”的基礎攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加26%&“標籤:強大的敵人”和“標籤:未來”的基礎爆炸防禦增加15%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:未來”的基礎攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加28%&“標籤:強大的敵人”和“標籤:未來”的基礎爆炸防禦增加18%。
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惠普:2808k
攻擊力:336k
防禦:209k
顯像管:4.81k
KI:2.3k
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:造成的傷害提高20%(無法消除)
・轉彎2:受到的傷害降低15%(無法消除)
・回合3:造成的傷害提高20%(無法消除)
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高20%
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
被攻擊/自救後立即
・恢復2%的體力
Z能力☆3-5
戰鬥時使BLAST攻擊力提高21%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“ Tag:Mirai”或“ Tag:Kami no Ki”的基本BLAST ATK / Basic BLAST DEF增加28%,並將“ Tag:Mighty Enemy”的基本BLAST ATK增加15%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“ Tag:Mirai”或“ Tag:Kami no Ki”的基本BLAST ATK / Basic BLAST DEF增加32%,並將“ Tag:Mighty Enemy”的基本BLAST ATK增加18%
ZENKAI 能力目標
PUR+神的靈
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惠普:2493k
攻擊力:308k
防禦:192k
顯像管:4.87k
KI:2.26k
[戰鬥開始/自我]
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
[回合開始時/取決於敵人/自己的數量]
・ 6人:傷害增加50%(1回合)
・ 5人:傷害增加35%(1回合)
・4人以下:傷害增加20%(1回合)
[第一回合開始時/特殊動作啟動/多次]
・範圍內友方傷害增加20%(2回合)
・自身傷害減少10%(2回合)(無法消除)
・自身CRITICAL發生率增加50%(2回合)(無法消除)
・給予敵人“傷害增加30%”的能力減免效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“劇集:劇場版”或“標籤:回放”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:戲劇版”或“標籤:播放”基本攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加30%&“劇集:戲劇版”和“標籤:播放”基本BLAST ATK增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:戲劇版”或“標籤:播放”基本攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加35%&“劇集:戲劇版”和“標籤:播放”基本BLAST ATK增加18%
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惠普:2485k
攻擊力:282k
防禦:213k
顯像管:4.89k
KI:2.28k
[攻擊命中時/目標是“標籤:邪惡家譜”/自己]
・造成的傷害提高25%(即時)
[回合開始/自我]
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
[被攻擊後立即/多次]
・ 恢復範圍內友軍 3% 的生命值(2 次激活)
・自身造成的傷害增加20%(無法消除)(2次激活)
・自己的必殺技計量條獲取量增加30%(發動2次)
[被擊球術攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內的友軍]
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
戰鬥開始時/範圍內的友軍
・傷害提高15%
Z能力☆3-5
戰鬥中,“劇集:劇場版”或“標籤:賽亞人”的基礎攻擊攻擊/基礎爆炸防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:賽亞人”基本攻擊攻擊/基本爆炸防禦增加30%&“劇集:戲劇版”和“標籤:賽亞人”基本打擊防禦增加15%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:賽亞人”基本攻擊攻擊/基本爆炸防禦增加35%&“劇集:戲劇版”和“標籤:賽亞人”基本打擊防禦增加18%
|
惠普:2433k
攻擊力:274k
防禦:195k
顯像管:5.03k
KI:2.52k
[回合開始/自我]
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
・下一次受到的傷害降低10%(被敵人攻擊時效果消失)
【被攻擊後立即/自身體力50%以下/倍數】
・恢復10%的體力(1次激活)
・強化自己的特技(激活1次)
・對友軍“標籤:GT”造成的傷害增加10%(1次激活)
[在被擊打、射擊或致命的藝術/自我攻擊後立即]
・造成的傷害提高10%(無法消除)(2次激活)
・ KI RESTORE增加了15(無法刪除)(3次激活)
[戰鬥開始時/每個盟友的“標籤:GT”/盟友]
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
[擊中/射術擊中/敵人時]
・賦予“生命恢復量減少15%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:GT”或“標籤:強大的敵人”的基礎攻擊防禦增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:GT”或“標籤:強敵”的基本打擊攻擊/基本打擊防禦增加26%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:GT”或“標籤:強敵”的基本打擊攻擊/基本打擊防禦增加28%。
|
惠普:2282k
攻擊力:282k
防禦:192k
顯像管:4.93k
KI:2.35k
當您喪失行為能力/盟友時
・恢復10%的健康
回合開始時/每個敵人/自己
・射擊傷害增加15%(1回合)
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・自己的KI恢復數增加60(2回合)
・給予敵人“射擊傷害增加20%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:子族”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:子族”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高28%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:子族”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高32%。
|
惠普:2485k
攻擊力:295k
防禦:194k
顯像管:4.8k
KI:2.3k
受到攻擊時/目標是“標記:混血賽亞人”或“標記:賽亞人” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始時/如果敵人有“標籤:混血賽亞人” /自我
・強化致命的藝術
・將特殊移動量規提高30%
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・賦予“受到的傷害提高30%”的能力降低效果(1回合)
・賦予“生命恢復量減少100%”的能力降低效果(1回合)
即將被射擊術攻擊之前 / 如果剩餘生命值在 30% 或以下 / 範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了90(無法刪除)
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・傷害提高10%
Z能力☆3-5
戰鬥中,“Tag: Play”或“Tag: Android”的基礎STRIKE ATK和基礎STRIKE DEF增加26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Play”或“Tag: Android”或“Tag: Mighty Enemy”的基礎攻擊攻擊/基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Play”或“Tag: Android”或“Tag: Mighty Enemy”的基礎攻擊攻擊/基礎攻擊防禦增加35%。
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惠普:2805k
攻擊力:293k
防禦:178k
顯像管:5.67k
KI:2.64k
戰鬥開始/自我
・使射擊傷害提高50%(無法刪除)
・削減10%的傷害(無法消除)
第三回合開始時/自己的體力大於或等於3%/自己
・造成的傷害提高30%
・將特殊移動量規提高50%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:超級賽亞人”的BLAST ATK / CRITICAL傷害提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:超級賽亞人”的BLAST ATK / CRITICAL傷害提高24%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:超級賽亞人”的BLAST ATK / CRITICAL傷害提高25%
ZENKAI 能力目標
賽亞人 +YEL
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惠普:2576k
攻擊力:279k
防禦:194k
顯像管:4.97k
KI:2.36k
戰鬥開始/自我
・打擊傷害提高70%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
當特殊藝術激活時/取決於敵人的數量/自己
・6人:致命傷害增加20%(1回合)
・5人:致命傷害增加40%(1回合)
・4人以下:致命傷害增加60%(1回合)
戰鬥開始時/如果敵人有“戰斗方式:支援型”或“戰斗方式:防禦型”/多個
- 給予自身“恢復受到傷害的10%”的狀態增強效果(恢復上限最高為你生命值的10%)
・對所有敵人給予“命中傷害增加20%”的能力降低效果
當擊中藝術/自我攻擊時
・擊中傷害提高20%(1回合)
・將特殊移動量規提高10%
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:賽亞人”或“情節:Z賽亞人版”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“劇集:Z賽亞人”或“標籤:弗利薩軍”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“劇集:Z賽亞人”或“標籤:弗利薩軍”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加35%。
|
惠普:2234k
攻擊力:225k
防禦:210k
顯像管:5.09k
KI:2.5k
戰鬥開始時/多次
・造成的傷害提高40%
・給予所有敵人“額外傷害15%”的能力降低效果
回合開始時/範圍內的每個敵人/友軍
・造成的傷害提高5%(1回合)
當您喪失行為能力/所有敵人
・賦予“25%下降傷害”的能力減免效果
・賦予“體力恢復量減少50%”的能力減少效果
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Minion”或“Episode: Z Saiyan Edition”的基礎攻擊防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:小兵”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:小兵”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加35%。
|
惠普:2360k
攻擊力:266k
防禦:190k
顯像管:5.04k
KI:2.45k
戰鬥開始時/每個盟友/自己
・擊中傷害提高10%(無法消除)
・ KI RESTORE增加10(無法刪除)
第一回合開始時/自我
・擊中傷害提高20%(2回合)
・受到的傷害降低20%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:小黃人”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎攻擊攻擊力增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Episode: Z Saiyan Edition”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Episode: Z Saiyan Edition”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加35%。
|
惠普:2234k
攻擊力:266k
防禦:184k
顯像管:5.05k
KI:2.48k
根據戰鬥進度回合/自我
・第一回合:射擊傷害增加1%
・第一回合:射擊傷害增加2%
・第一回合:射擊傷害增加3%
射擊藝術命中/敵人
・ 20% 機率追擊射擊術 * 效果每回合僅限一次
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:小黃人”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎爆擊攻擊力提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:Minion”或“Episode:Z賽亞人母雞”的基本爆炸攻擊和基本爆炸防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:Minion”或“Episode:Z賽亞人母雞”的基本爆炸攻擊和基本爆炸防禦增加35%。
|
惠普:2485k
攻擊力:222k
防禦:219k
顯像管:4.89k
KI:2.26k
回合開始時/根據友軍人數/自身
・ 6人:造成的傷害增加20%,受到的傷害減少40%(1回合)
・ 5人:造成的傷害增加40%,受到的傷害減少20%(1回合)
・ 4人以下:傷害增加80% & KI RESTORE 80(1回合)
在第 3 回合結束時/友好的“標籤:奴才”
・恢復4%的體力
即將被射擊術攻擊之前 / 如果剩餘生命值在 30% 或以下 / 範圍內的盟友
・更換覆蓋物並減少40%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:小黃人”或“劇集:Z賽亞人版”的基本爆炸防禦增加了24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:小兵”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:小兵”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加35%。
|
惠普:2377k
攻擊力:316k
防禦:154k
顯像管:4.89k
KI:2.28k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
・將特殊移動量規提高30%
每當一個盟友失去能力/自我
・使下一次受到的特殊傷害提高30%
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:小黃人”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎爆擊攻擊力提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:小兵”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:小兵”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加35%。
|
惠普:2845k
攻擊力:330k
防禦:222k
顯像管:5.12k
KI:2.7k
在第二個回合開始/轉變/自我
・擊中傷害提高50%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・下一次致命傷害增加50%
・將特殊移動量規提高100%
・強化致命的藝術
・解決的能力下降和異常狀態
當特殊藝術作品出現時/如果您的特殊藝術作品得到了加強/您自己
・強制釋放轉型
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU“或”標記:Son Ichizoku”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU“或”標記:Son Ichizoku”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了33%
ZENKAI 能力目標
BLU+ Z賽亞人版
|
惠普:2425k
攻擊力:298k
防禦:160k
顯像管:4.94k
KI:2.4k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(2回合)
・受到的傷害降低30%(2回合)
・ KI RESTORE增加70(2回合)
攻擊時/自身體力20%以下/自身
・激活覺醒藝術
當你失去行動能力/範圍內的盟友時
・恢復10%的健康
・傷害提高30%
・ KI RESTORE增加40
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:小黃人”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎攻擊攻擊力增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:小兵”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:小兵”或“劇集:Z賽亞人版”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加35%。
|
惠普:3044k
攻擊力:224k
防禦:158k
顯像管:5.96k
KI:2.39k
回合開始時/取決於敵人的數量/自己
・ 6 人:增加 40% 命中傷害和減少 25% 受到的傷害(1 回合)
・ 5 人:增加 50% 命中傷害和減少 20% 受到的傷害(1 回合)
・ 4人以下:傷害增加70%,受到的傷害減少15%(1回合)
第3回合開始時/你的生命值在50%以下/你自己
・激活特殊動作(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
致命傷害提高40%(無法消除)
・將特殊移動量規提高100%
Z能力☆3-5
戰鬥中,增加《第Z賽亞人版》最大基礎體力16%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,《戰記:Z賽亞人版》最大基礎體力提升18%,基礎CRITICAL值提升20%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,《戰記:Z賽亞人版》最大基礎體力提升22%,基礎CRITICAL值提升20%。
|
惠普:2659k
攻擊力:359k
防禦:179k
顯像管:5.38k
KI:2.95k
戰鬥開始/自我
・削減25%的傷害(無法消除)
回合開始時/如果您身邊有3個或更多的“標籤:邪惡家譜”或“標籤:弗里扎軍”(不包括您自己)/多個
・使自身傷害提高45%(1回合)
・自己的KI恢復數增加50(1回合)
・對范圍內的盟友造成的傷害提高20%(1回合)
即將受到藝術攻擊之前/剩餘體力不超過30%/盟軍的“標籤:邪惡家譜”或“標籤:弗里扎軍團”
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
・賦予“受到的傷害提高35%”的能力降低效果
・賦予“傷害降低10%”的能力降低效果(2回合)
當終極藝術命中/敵人是“ Tag:Saiyan” /自我
・最終傷害提高20%(即時)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“標記:Freeza軍”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“標記:Freeza軍”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“標記:Freeza軍”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高35%
ZENKAI 能力目標
PUR+ 弗利薩軍
|
惠普:3316k
攻擊力:251k
防禦:178k
顯像管:4.57k
KI:2.39k
在第二回合/自我結束時
・恢復2%的體力
・造成的傷害提高10%(無法消除)
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・受到的傷害降低10%(無法消除)(1次激活)
・ KI RESTORE增加了10(無法刪除)(1次激活)
・ 必殺技槽增加 30%(激活 1 次)
流行/射擊藝術流行/自我
・造成的傷害提高15%(無法消除)(1次激活)
戰鬥開始時/每個盟友(不包括你自己)的“標記:兒子氏族”或“標記:超級戰士” /自我
・擊中傷害提高10%(無法消除)
・ KI RESTORE增加10(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“角色:孫悟空”的最大基本體力提高16%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“角色:孫悟空”的最大基本體力提高18%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“角色:孫悟空”的最大基本體力提高20%
ZENKAI 能力目標
RED+賽亞人
|
惠普:2448k
攻擊力:286k
防禦:181k
顯像管:5.05k
KI:2.43k
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・收到的損壞減少25%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了80(無法刪除)
・將特殊移動量規提高30%
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
致命傷害提高5%(無法消除)
・使最終傷害提高5%(無法刪除)
流行/射擊藝術流行/自我
・傷害提高10%
・暴發率增加了10%
被攻擊後立即/自身生命值50%以下/自身
・恢復5%的體力(1次激活)
・加強特殊藝術(1次激活)
・釋放能力下降/異常狀態(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:敵對宇宙”或“標籤:女孩”的基本爆炸攻擊增加了26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:敵對宇宙”或“標籤:女孩”或“標籤:賽亞人”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:敵對宇宙”或“標籤:女孩”或“標籤:賽亞人”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高35%。
|
惠普:2692k
攻擊力:268k
防禦:177k
顯像管:4.61k
KI:2.39k
根據戰鬥進度回合/自我
・轉彎1:受到的傷害降低20%
・回合2:射擊傷害提高30%
・轉彎3:恢復5%的健康
轉彎開始/多次
-使“標籤:第6宇宙”或“角色:貝吉塔”範圍內的友軍造成的傷害增加20%(1回合)
-對所有敵人賦予“射擊傷害提高20%”的降低能力效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN最大基本體力提高16%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN“或”標記:第六宇宙”使基本體力提高了6%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN“或”標記:第六宇宙”使基本體力提高了6%
ZENKAI 能力目標
GRN+競爭對手宇宙
|
惠普:2423k
攻擊力:299k
防禦:177k
顯像管:5.06k
KI:2.5k
受到攻擊時/目標是“標記:孫子氏族” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・ 下一次攻擊技能造成的傷害增加 30%。
用擊球手進攻時/多重擊球時
・自身命中傷害增加30%(1回合)
・給予敵人“命中傷害增加20%”的能力降低效果(1回合)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/敵人後
・賦予“KI RESTORE 30 down”的能力降低效果
・賦予“體力恢復量減少30%”的能力減少效果
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:超級賽亞人”的基礎攻擊攻擊力增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:超級賽亞人”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加26%,“標籤:強敵”和“標籤:賽亞人”的基礎攻擊攻擊增加15%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:超級賽亞人”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加28%,“標籤:強敵”和“標籤:賽亞人”的基礎攻擊攻擊增加18%。
|
惠普:2826k
攻擊力:253k
防禦:218k
顯像管:4.29k
KI:2.65k
轉彎開始時/如果您身邊有3個或更多“標籤:孫子” /自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低25%(1回合)
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
・增強集中敵人目標的狀態效果(1回合)
轉牌結束時/自己的生命值等於或小於50%/自己
・恢復15%的體力(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Sun Izzoku”的基本打擊防禦提高26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:兒子氏族”或“標記:混血種族賽亞人”的基本攻擊防禦提高33%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:兒子氏族”或“標記:混血種族賽亞人”的基本攻擊防禦提高35%。
ZENKAI 能力目標
BLU+ 超級賽亞人
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惠普:2767k
攻擊力:325k
防禦:175k
顯像管:5.36k
KI:2.58k
在回合開始時/每個盟友的“標記:孫子氏族”(不包括你自己)/自我
・射擊傷害提高10%(1回合)
・增加KI恢復10(1回合)
轉彎開始時/當您身邊有“角色:孫悟飯”時/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
轉彎開始時/當您身邊有“角色:孫悟空”時/自我
・受到的傷害降低20%(1回合)
激活Ultimate Arts時/當您身邊有3個或更多“ Tag:Son Clan”和“ Tag:Super Saiyan”時/ Self
・最終傷害提高30%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:孫一z”或“標記:混血賽亞人”的基本BLAST ATK增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:孫一z”或“標記:混血賽亞人”的基本BLAST ATK增加33%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:孫一z”或“標記:混血賽亞人”的基本BLAST ATK增加35%
ZENKAI 能力目標
PUR+ 孫氏家族
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惠普:2452k
攻擊力:324k
防禦:179k
顯像管:4.91k
KI:2.34k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高70%(無法消除)
・ 受到的傷害減少 25%(無法消除) 受到的傷害減少 25%(無法消除)
回合開始時/範圍內的友軍
・造成的傷害提高15%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復5%的健康
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
・將下一個流行藝術和射擊藝術造成的傷害提高50%。
・將特殊移動量規提高10%
命中 / 射擊藝術 命中 / 多重
・自己的必殺技計量條獲得量增加5%
・賦予敵人減少10%傷害的效果
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:組合戰士”或“標籤:GT”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:組合戰士”或“標籤:GT”的基礎攻擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加30%,“標籤:組合戰士”和“標籤:GT”的基礎攻擊防禦增加15% .
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:組合戰士”或“標籤:GT”的基礎攻擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加35%,“標籤:組合戰士”和“標籤:GT”的基礎攻擊防禦增加18% .
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惠普:2364k
攻擊力:298k
防禦:192k
顯像管:5.01k
KI:2.46k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・造成的傷害提高20%(3回合)(無法消除)
・造成的傷害提高20%(2回合)(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高10%(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・ 必殺技槽增加 15%
・使敵人失去能力(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:GT”或“ Tag:Sun Izzoku”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:GT”或“Tag:Son Clan”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加30%&“Tag:GT”和“Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加了 15%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:GT”或“Tag:Son Clan”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加35%&“Tag:GT”和“Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加了 18%。
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惠普:2850k
攻擊力:311k
防禦:183k
顯像管:4.01k
KI:2.54k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Android” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
激活特殊藝術/多種時
・自身的特殊傷害提高50%(即時)
・使敵人獲得“增加30%傷害”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中以“標記:播放”為基礎的BLAST ATK增加25%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中以“標記:播放”為基礎的BLAST ATK增加27%
Z能力紅★7+
戰鬥中以“標記:播放”為基礎的BLAST ATK增加30%
ZENKAI 能力目標
BLU+播放
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惠普:2546k
攻擊力:323k
防禦:164k
顯像管:4.46k
KI:2.33k
回合開始時/你方有3個或更多“標籤:弗利薩軍”時(不包括你自己)/你自己
・造成的傷害提高50%(即時)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
覺醒藝術熱門/多個
・自己的KI恢復數增加40(2回合)
・賦予敵人“ KI RESTORE 40 down”的能力降低效果(2回合)
・給敵人流血
回合結束時 / 友方“標籤:Ginyu Force”或“標籤:弗利薩軍”
・造成的傷害提高15%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高10%(1回合)
轉彎開始/自我
・恢復2%的健康
Z能力☆3-5
戰鬥時以“ Tag:Frieza Army”為基礎的BLAST ATK增加了20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:弗里扎軍”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高28%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:弗里扎軍”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高30%
ZENKAI 能力目標
PUR+ EX
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惠普:2301k
攻擊力:266k
防禦:181k
顯像管:5.1k
KI:2.48k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(3回合)(無法消除)
・受到的傷害降低15%(3回合)(無法消除)
回合開始時/自己身邊有3個或以上的“標籤:弗利薩軍”或“標籤:小兵”(不包括自己)/自己
・造成的傷害提高20%(1回合)
・將特殊移動量規提高10%
Z能力☆3-5
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza Edition”的基礎STRIKE ATK增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加35%。
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惠普:2301k
攻擊力:318k
防禦:153k
顯像管:4.94k
KI:2.28k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
一轉/自我開始
・暴發率增加了30%
一轉/自我開始
・傷害提高20%
Z能力☆3-5
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza Edition”的基礎爆擊攻擊力提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza Edition”的基礎STRIKE ATK和基礎BLAST ATK增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza Edition”的基礎STRIKE ATK和基礎BLAST ATK增加35%。
|
惠普:2301k
攻擊力:231k
防禦:205k
顯像管:4.97k
KI:2.43k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・受到的傷害降低30%(3回合)(無法消除)
在回合結束時/友好的“標籤:弗利薩軍隊”或“標籤:小黃人”
・傷害提高10%
・暴發率增加了10%
Z能力☆3-5
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza Edition”的基礎STRIKE DEF增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“Tag: Minion”或“Tag: Freeza Army”或“Episode: Z Freeza”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加35%。
|
惠普:2196k
攻擊力:233k
防禦:151k
顯像管:5.07k
KI:2.51k
戰鬥開始/自我
・受到的傷害降低20%(2回合)
・ KI RESTORE增加50
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高55%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
第二回合開始時/範圍內的友軍
・恢復5%的健康
・傷害提高15%
Z能力☆3-5
戰鬥時,《Episode: Z Freeza》的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,《Episode: Z Freeza》的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加29%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,《Episode: Z Freeza》的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加32%。
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惠普:2699k
攻擊力:308k
防禦:201k
顯像管:4.51k
KI:2.21k
受到攻擊時/目標是“標記:孫子氏族” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
戰鬥開始/自我
・受到的傷害降低20%(2回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・恢復5%的體力
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了24%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了28%
ZENKAI 能力目標
PUR+ 強大的敵人
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惠普:2387k
攻擊力:270k
防禦:186k
顯像管:5.15k
KI:2.62k
第二回合開始時 / 特殊動作發動 / 敵人
・喪失能力(1回合)
・消除能力增強效果
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
回合結束時/所有敵人
・賦予“傷害降低10%”的能力降低效果(1回合)
・賦予“生命恢復量減少10%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,《劇集:劇場版》的基礎爆擊和基礎爆破防禦提高24%,《標籤:海勒氏族》的基礎打擊防禦提高14%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,《劇集:劇場版》的基礎爆擊和基礎爆破防禦提高28%,《標籤:海勒氏族》的基礎打擊防禦提高19%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,《劇集:劇場版》的基礎爆擊和基礎爆破防禦提高32%,《標籤:海勒氏族》的基礎打擊防禦提高22%。
|
惠普:2400k
攻擊力:294k
防禦:182k
顯像管:5.09k
KI:2.32k
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・賦予“受到的傷害提高25%”的能力降低效果(1回合)
・賦予“ KI RESTORE 30 down”的能力降低效果(1回合)
回合開始時/你身邊有3個或更多“劇集:劇場版”(不包括你自己)/多個
・自身命中傷害增加40%(1回合)
・將自己的傷害降低10%(無法刪除)(2次激活)
・ 友軍標籤:海勒氏族造成的傷害增加10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:劇場版”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加24%,“標籤:海勒氏族”的基礎攻擊攻擊增加14%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:劇場版”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加28%,“標籤:海勒氏族”的基礎攻擊攻擊增加19%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:劇場版”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加32%,“標籤:海勒氏族”的基礎攻擊攻擊增加22%。
|
惠普:3165k
攻擊力:299k
防禦:171k
顯像管:5.09k
KI:2.43k
攻擊命中時/目標是“標籤:混血賽亞人”/自己
・造成的傷害提高30%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・受到的傷害降低20%(2回合)(無法消除)
在第二個回合開始/轉變/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
・將特殊移動量規提高40%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“劇集:劇場版”的最大基礎體力增加14%,“標籤:海勒氏族”的基礎STRIKE ATK增加14%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:劇場版”的最大基礎體力增加18%,“標籤:海勒氏族”的基礎STRIKE ATK增加19%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:劇場版”的最大基礎體力增加20%,“標籤:海勒氏族”的基礎STRIKE ATK增加22%。
|
惠普:2316k
攻擊力:271k
防禦:186k
顯像管:5.21k
KI:2.45k
戰鬥開始/自我
・使射擊傷害提高40%
・ KI RESTORE增加60
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・造成的傷害提高10%
・給予敵人“射擊傷害增加20%”的能力降低效果(1回合)
射擊藝術命中/敵人
・賦予“生命恢復量減少20%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,《劇集:劇場版》基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高24%,《標籤:海勒氏族》基礎爆破防禦提高14%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,《劇集:劇場版》基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高28%,《標籤:海勒氏族》基礎爆破防禦提高19%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,《劇集:劇場版》基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高32%,《標籤:海勒氏族》基礎爆破防禦提高22%。
|
惠普:2404k
攻擊力:307k
防禦:193k
顯像管:4.88k
KI:2.33k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・ KI RESTORE增加10
致命傷害提高10%
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・將下一個流行藝術和射擊藝術造成的傷害提高40%。
・解決的能力下降和異常狀態
被攻擊後立即/自身生命值75%以下/自身
・恢復5%的體力(1次激活)
・造成的傷害提高30%(無法消除)(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“劇集:劇場版”或“標籤:混血賽亞人”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:混血賽亞人”基礎攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加30%&“劇集:戲劇版”和“標籤:混血賽亞人”基礎攻擊攻擊力 15%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“劇集:劇場版”或“標籤:混血賽亞人”基礎攻擊攻擊/基本攻擊防禦增加35%&“劇集:戲劇版”和“標籤:混血賽亞人”基礎攻擊攻擊力 18%
|
惠普:2648k
攻擊力:298k
防禦:233k
顯像管:5.03k
KI:2.48k
第一回合開始時/自我
・將特殊移動量規提高100%
・強化致命的藝術
覺醒藝術命中/轉型/自我
・恢復5%的健康
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
戰鬥開始時/多次
・自身傷害提高20%(無法消除)
・自身傷害降低25%(無法消除)
・將自己的KI RESTORE增加50(無法刪除)
・範圍內友方傷害增加15%(3回合)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・受到的傷害降低10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:強敵”或“劇集:劇場版”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Tag:Mighty Enemy”或“Episode:Theatrical Version”STRIKE DEF / Basic BLAST DEF的基礎增加30%&“Tag:Mighty Enemy”和“Episode:Theatrical Version”Basic BLAST ATK 15 % 向上
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Tag:Mighty Enemy”或“Episode:Theatrical Version”STRIKE DEF / Basic BLAST DEF的基礎增加35%&“Tag:Mighty Enemy”和“Episode:Theatrical Version”Basic BLAST ATK 18 % 向上
|
惠普:2638k
攻擊力:325k
防禦:211k
顯像管:4.9k
KI:2.4k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
當你的生命值變為 0 / 轉化為 70% 生命值 / 自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
致命傷害提高60%(無法消除)
・ 必殺技計量條獲得量增加50%(無法消除)
・賦予“使異常情況發生無效”的效果
・ *如果進行變換,即使戰鬥結束後,變換形式也將被繼承。
攻擊時命中/目標是“標記:強大的敵人” /自我
・造成的傷害提高15%(即時)
在第 3 回合開始時 / 盟友的“劇集:戲劇版”或“標籤:兒子氏族”或“標籤:混血賽亞人”
・恢復1%的健康
・ 必殺技計獲得量增加30%(2回合)
・造成的傷害提高15%(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“劇集:劇場版”或“標籤:混血賽亞人”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“劇集:劇場版”或“標籤:混血賽亞人”或“標籤:子族”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“劇集:劇場版”或“標籤:混血賽亞人”或“標籤:子族”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加35%。
|
惠普:2442k
攻擊力:286k
防禦:186k
顯像管:4.99k
KI:2.38k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・使下一次受到的特殊傷害提高30%
・將特殊移動量規提高50%
戰鬥開始時/每個盟友“Episode:Z Freeza Edition”/你自己
・射擊傷害增加5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
被攻擊後立即/自身生命值50%以下/自身
・強化致命的藝術
Z能力☆3-5
戰鬥時,“Episode: Z Freeza”或“Tag: Saiyan”的基礎BLAST ATK增加22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Episode:Z Freeza”或“Tag:Saiyan”的基本爆炸攻擊和基本爆炸防禦增加26%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Episode:Z Freeza”或“Tag:Saiyan”的基本爆炸攻擊和基本爆炸防禦增加28%。
|
惠普:2461k
攻擊力:255k
防禦:182k
顯像管:4.08k
KI:2.34k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・擊中傷害提高40%(2回合)
・將特殊移動量規提高50%
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・致命傷害提高10%
・最終傷害提高10%
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:GT”或“標記:太陽一角”的基本攻擊力提高19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:GT”或“ Tag:Sun Izzoku”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:GT”或“ Tag:Sun Izzoku”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高25%。
ZENKAI 能力目標
RED+ GT
|
惠普:2756k
攻擊力:331k
防禦:212k
顯像管:4.98k
KI:2.68k
第一回合結束/轉換/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:致命傷害提高20%
・回合2:致命傷害提高20%
・第三回合:必殺技槽增加3%
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高30%(1回合)
・ KI RESTORE增加30(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・將特殊移動量規提高10%
・強化致命的藝術
Z能力☆3-5
戰鬥中以“ Tag:Union Warrior”為基礎的BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中以“ Tag:Union Warrior”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力紅★7+
戰鬥中以“ Tag:Union Warrior”為基礎的BLAST ATK增加25%
ZENKAI 能力目標
BLU+電影版
|
惠普:2444k
攻擊力:298k
防禦:182k
顯像管:5.01k
KI:2.43k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
當您喪失行為能力/所有敵人
・賦予“減少傷害30%”的能力降低效果(3回合)
・賦予“減少70%的健康恢復量”的能力降低效果(3回合)
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高15%(無法消除)
流行/射擊藝術流行/自我
・將特殊移動量規提高20%
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:上帝的氣”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:上帝的Ki”或“標記:強大的敵人”或“標記:未來”的基本攻擊技能/基本攻擊防禦提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:上帝的Ki”或“標記:強大的敵人”或“標記:未來”的基本攻擊技能/基本攻擊防禦提高35%。
|
惠普:2486k
攻擊力:292k
防禦:186k
顯像管:4.83k
KI:2.33k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高30%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・將下一個流行藝術和射擊藝術造成的傷害提高40%。
・將特殊移動量規的數量增加15%
・將受到的傷害降低15%,被敵人攻擊時消失。
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:對手宇宙”或“標記:聯合戰士”的基本打擊攻擊和基本爆炸防禦提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:敵對宇宙”或“標記:聯合戰士”或“標記:女孩”的基本打擊攻擊/基本爆炸防禦提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:敵對宇宙”或“標記:聯合戰士”或“標記:女孩”的基本打擊攻擊/基本爆炸防禦提高35%。
|
惠普:2468k
攻擊力:284k
防禦:191k
顯像管:4.93k
KI:2.37k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・受到的傷害降低30%(2回合)
回合結束時/範圍內的盟友
・射擊傷害提高20%(1回合)
・ KI RESTORE增加30(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・將特殊移動量規提高20%
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
致命傷害提高10%
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:聯合戰士”或“標記:上帝的氣”的基本爆炸攻擊和基本打擊防禦提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:聯合戰士”或“標記:上帝的氣”或“標記:未來”的基本BLAST ATK /基本打擊防禦提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:聯合戰士”或“標記:上帝的氣”或“標記:未來”的基本BLAST ATK /基本打擊防禦提高35%。
|
惠普:2384k
攻擊力:282k
防禦:208k
顯像管:5.02k
KI:2.4k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
回合開始時/如果你身邊有“標籤:GT”(不包括你自己)/你自己
・ KI RESTORE增加30(1回合)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
第一回合開始時/自我
・ KI RESTORE增加了30(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:GT”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高了22%,“標記:惡龍”的基本打擊防禦提高了10%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:GT”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高了30%,“標記:惡龍”的基本打擊防禦提高了15%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:GT”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高了35%,“標記:惡龍”的基本打擊防禦提高了18%。
|
惠普:2369k
攻擊力:310k
防禦:189k
顯像管:4.9k
KI:2.42k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
受到藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/敵人後
・喪失能力(1回合)
回合開始時/範圍內的敵人
・賦予“ KI RESTORE 50 down”的能力降低效果(1回合)
・賦予“受到的傷害提高20%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:GT”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了22%,“標記:Evil Dragon”的基本STRIKE ATK增加了10%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:GT”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了30%,“標記:Evil Dragon”的基本STRIKE ATK增加了15%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:GT”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了35%,“標記:Evil Dragon”的基本STRIKE ATK增加了18%。
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惠普:2339k
攻擊力:210k
防禦:210k
顯像管:5.14k
KI:2.62k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(3回合)
・傷害減少30%
受到攻擊後立即/多次
・恢復體力的2%
・使敵人獲得“減少15%傷害”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高30%
|
惠普:2364k
攻擊力:287k
防禦:179k
顯像管:4.88k
KI:2.29k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(3回合)
・受到的傷害降低20%(3回合)
當您喪失行為能力/盟友時
・恢復10%的健康
・傷害提高15%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN或“屬性:YEL基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了30%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“屬性:YEL基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了35%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“屬性:YEL基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了40%
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惠普:2215k
攻擊力:268k
防禦:184k
顯像管:4.99k
KI:2.41k
戰鬥開始時/每個盟友的“標籤:GT”或“標籤:強大的敵人”/自己
・擊中傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
回合開始時/如果敵人有“標籤:賽亞人”/自己
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:GT”或“標籤:強敵”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:GT”或“標籤:強敵”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加28%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:GT”或“標籤:強敵”的基礎攻擊攻擊和基礎攻擊防禦增加32%。
|
惠普:2404k
攻擊力:306k
防禦:148k
顯像管:5.01k
KI:2.46k
戰鬥開始/自我
・使射擊傷害提高60%
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
轉彎開始/自我
・致命一擊增加30%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:GT”或“Tag:Android”的基礎STRIKE ATK和基礎BLAST ATK增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag:GT”或“Tag:Android”的基礎STRIKE ATK和基礎BLAST ATK增加28%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag:GT”或“Tag:Android”的基礎STRIKE ATK和基礎BLAST ATK增加32%。
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惠普:2468k
攻擊力:275k
防禦:176k
顯像管:4.99k
KI:2.31k
轉彎開始/自我
・使射擊傷害提高50%(1回合)(無法刪除)
・受到的傷害降低10%(1回合)(無法消除)
第一回合開始時/自我
・射擊傷害提高20%(2回合)
・釋放能力下降
在第二回合結束時/範圍內的盟友
・恢復2%的健康
・造成的傷害提高20%(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“Episode: Super Freeza Revival”或“Tag: Event Limited”或“屬性:PUR“基本BLAST ATK增長了18%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Episode: Super Freeza Revival”或“Tag: Event Limited”或“屬性:PUR基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了23%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Episode: Super Freeza Revival”或“Tag: Event Limited”或“屬性:PUR基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了28%
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惠普:2466k
攻擊力:266k
防禦:180k
顯像管:5.01k
KI:2.48k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)(無法消除)
・受到的傷害降低20%(1回合)(無法消除)
第一回合開始時/自我
・恢復5%的健康
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・傷害提高15%
・ KI RESTORE增加30
Z能力☆3-5
戰鬥時,“情節:超級破壞神比爾”或“標籤:活動限制”或“屬性:GRN”基本打擊攻擊力提高了18%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“情節:超級破壞神比爾”或“標籤:活動限制”或“屬性:GRN”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了23%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“情節:超級破壞神比爾”或“標籤:活動限制”或“屬性:GRN”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了28%
|
惠普:2465k
攻擊力:303k
防禦:164k
顯像管:4.9k
KI:2.29k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(3回合)
・受到的傷害降低20%(3回合)
一轉/自我開始
・打擊傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
受到攻擊時/敵人“標記:遊戲” /自我
・受到的傷害降低10%(即時)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“Episode: Z Majin Buu”或“Tag: Event Limited”或“屬性:YEL”基本打擊攻擊力提高了18%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Episode: Z Majin Buu”或“Tag: Event Limited”或“屬性:YEL“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了23%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Episode: Z Majin Buu”或“Tag: Event Limited”或“屬性:YEL“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了28%
|
惠普:2428k
攻擊力:226k
防禦:209k
顯像管:5.05k
KI:2.53k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高45%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・命中傷害提高35%(即時)
在受到範圍內的特殊藝術/盟軍攻擊之前
・更換覆蓋物並減少30%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“Episode: Z Majin Buu”或“Tag: Event Limited”或“屬性:BLU”基本打擊防禦能力提高了18%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Episode: Z Majin Buu”或“Tag: Event Limited”或“屬性:BLU”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了23%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Episode: Z Majin Buu”或“Tag: Event Limited”或“屬性:BLU”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了28%
|
惠普:2428k
攻擊力:273k
防禦:170k
顯像管:5.11k
KI:2.56k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
・致命傷害提高30%(1回合)
每當一個盟友失去能力/自我
・恢復5%的健康
・傷害提高15%
・將特殊移動量規提高15%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“Episode: Z Freeza Edition”或“Tag: Event Limited”或“屬性:YEL“基本BLAST ATK增長了18%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Episode: Z Freeza Edition”或“Tag: Event Limited”或“屬性:YEL基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了23%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Episode: Z Freeza Edition”或“Tag: Event Limited”或“屬性:YEL基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了28%
|
惠普:2331k
攻擊力:279k
防禦:183k
顯像管:5.02k
KI:2.38k
[回合開始/自我]
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低25%(1回合)
[戰鬥開始/自我]
・造成的傷害提高20%(2回合)
・ KI RESTORE增加50(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“Episode: Z Saiyan Edition”或“Tag: Event Limited”或“屬性:RED”基本打擊攻擊力提高了18%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“Episode: Z Saiyan Edition”或“Tag: Event Limited”或“屬性:RED基本打擊攻擊/基本STRIKE DEF增加了23%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“Episode: Z Saiyan Edition”或“Tag: Event Limited”或“屬性:RED基本打擊攻擊/基本STRIKE DEF增加了28%
|
惠普:2211k
攻擊力:213k
防禦:177k
顯像管:4.64k
KI:2.05k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
・ KI RESTORE增加50(1回合)
戰鬥開始時/當盟友組織了“角色:樹幹”時/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:未來”的基本爆炸防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:未來”的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:未來”的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦提高23%
ZENKAI 能力目標
GRN+EXTREME
|
惠普:2650k
攻擊力:316k
防禦:179k
顯像管:4.74k
KI:2.53k
轉彎開始/自我
・恢復2%的健康
・擊中傷害提高60%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・ KI RESTORE增加50
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:GT”或“標記:太陽一角”的基本攻擊力提高28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:GT”或“標記:太陽一角”的基本攻擊力提高35%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:GT”或“標記:太陽一角”的基本攻擊力提高38%
ZENKAI 能力目標
PUR+ GT
|
惠普:2320k
攻擊力:268k
防禦:170k
顯像管:5.08k
KI:2.55k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高40%(即時)
轉彎開始/多次
-對所有敵人給予“射擊傷害提高10%”的降低能力效果(1回合)
・使自己的射擊傷害提高15%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:GT”或“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:GT”或“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高28%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:GT”或“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高32%。
|
惠普:2453k
攻擊力:330k
防禦:176k
顯像管:4.79k
KI:2.33k
戰鬥開始/自我
・收到的損壞減少20%(無法刪除)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
第三回合開始/自我
・ KI RESTORE增加50
致命傷害提高30%
・將特殊移動量規提高50%
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第一回合結束時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了25(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“ Episode:超級太空生存版”或“ Tag:Android”的基本STRIKE ATK增加了26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“ Episode:超級太空生存版”或“ Tag:Android”基本STRIKE ATK / Basic BLAST ATK增加了30%,“ Episode:Super Space Survival Edition”基本STRIKE DEF增加了12%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“ Episode:超級太空生存版”或“ Tag:Android”基本STRIKE ATK / Basic BLAST ATK增加了35%,“ Episode:Super Space Survival Edition”基本STRIKE DEF增加了15%
|
惠普:2465k
攻擊力:260k
防禦:222k
顯像管:4.8k
KI:2.33k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低25%(1回合)
擊打/射擊藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高20%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
・致命傷害提高20%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
・將特殊移動量規提高40%
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“ Episode:Super Space Survival Edition”或“ Tag:Android”的基本STRIKE DEF提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“情節:超級太空生存版”或“標籤:Android”的基本攻擊力/基本爆炸防禦提高了30%,“情節:超級太空生存版”的基本攻擊力提高了12%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“情節:超級太空生存版”或“標籤:Android”的基本攻擊力/基本爆炸防禦提高了35%,“情節:超級太空生存版”的基本攻擊力提高了15%
|
惠普:2561k
攻擊力:321k
防禦:179k
顯像管:4.84k
KI:2.33k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高60%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
-提供“一旦使能力下降的發生無效”的狀態增強效果(一旦激活)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高35%(無法消除)
・ KI RESTORE增加30
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:GT”或“標籤:貝吉塔族”的基礎爆擊攻擊力增加28%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:GT”或“標籤:貝吉塔族”的基礎爆擊攻擊力增加35%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:GT”或“標籤:貝吉塔族”的基礎爆擊攻擊力增加38%。
ZENKAI 能力目標
RED+ 貝吉塔氏族
|
惠普:2566k
攻擊力:258k
防禦:207k
顯像管:4.36k
KI:2.5k
戰鬥開始/自我
・起到增強“使能力下降的發生無效3次”的狀態的效果。
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
轉彎開始時/友好的“標記:播放”或“標記:傳奇之路”
・造成的傷害提高20%(1回合)
在第一回合結束時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高40%(2回合)
・ KI RESTORE增加50(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag: Play”或“Tag: Event Limited”的基礎BLAST DEF增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag: Play”或“Tag: Event Limited”的基礎BLAST DEF增加29%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag: Play”或“Tag: Event Limited”的基礎BLAST DEF增加32%。
ZENKAI 能力目標
YEL+ 傳奇之路
|
惠普:2255k
攻擊力:228k
防禦:201k
顯像管:5.18k
KI:2.61k
戰鬥開始時/每個盟友(不包括你自己)的“標記:未來”和“標記:強大的敵人” /自我
・造成的傷害提高10%(無法消除)
・受到的傷害降低5%(無法消除)
轉牌結束/友善的“標記:未來”和“標記:強大的敵人”
・造成的傷害提高15%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:未來”和“標記:強大敵人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:未來”和“標記:強大敵人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高32%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:未來”和“標記:強大敵人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高36%。
|
惠普:2745k
攻擊力:318k
防禦:179k
顯像管:4.51k
KI:2.36k
[戰鬥開始/自我]
・造成的傷害提高40%[3回合]
[在戰鬥開始時/“標籤:競爭對手世界”或“標籤:當有3個或更多女孩(不包括自己)/自我”時]
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了30(無法刪除)
[第二回合開始時/特殊動作啟動/自我]
・擊中傷害提高30%(2回合)
・ KI RESTORE增加40(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK增加了26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”或“標記:第六宇宙”的基本攻擊技能提高了6%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”或“標記:第六宇宙”的基本攻擊技能提高了6%。
ZENKAI 能力目標
PUR+競爭對手宇宙
|
惠普:2404k
攻擊力:286k
防禦:187k
顯像管:4.99k
KI:2.45k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有3個或更多“ Tags:Saiyans”(不包括您自己)/您自己
・擊中傷害提高30%(1回合)
即將受到射擊藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
攻擊時命中/目標是“標記:強大的敵人” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始時/每個盟友“ Tag:Saiyan” /您自己
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
每當一個盟友失去能力/自我
・將特殊規格的收入提高了20%(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:賽亞人”或“標記:孫氏族”的基本攻擊技能提高22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標籤:賽亞人”或“標籤:兒子公會”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高26%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標籤:賽亞人”或“標籤:兒子公會”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%。
|
惠普:2384k
攻擊力:341k
防禦:152k
顯像管:5.03k
KI:2.52k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高60%(無法消除)
・下一次致命傷害增加100%
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・將下一個流行藝術和射擊藝術造成的傷害提高50%。
・使接下來受到的傷害提高50%
・當被敵人攻擊時,此效果將被消除。
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:PUR”基本打擊攻擊力提高了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:PUR或“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了33%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:PUR或“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了38%
|
惠普:2419k
攻擊力:234k
防禦:217k
顯像管:5.11k
KI:2.52k
[回合開始時/自我]
・造成的傷害提高30%(1回合)
[當你的體力變為0 /以50%的體力復活/自我]
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・受到的傷害降低20%(無法消除)
・獲得的特殊規格增加了30%(無法刪除)
・復活後,即使戰鬥結束,復活後的狀態也會被繼承。
[戰鬥開始/我自己]
・造成的傷害提高40%
・ KI RESTORE增加60
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標籤:賽亞人”或“標籤:上帝的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標籤:賽亞人”或“標籤:上帝的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高28%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標籤:賽亞人”或“標籤:上帝的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高33%。
|
惠普:2669k
攻擊力:259k
防禦:248k
顯像管:4.64k
KI:2.57k
[回合開始時/自我]
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
[在被子彈/自我攻擊之前立即]
・激活特殊動作以吸收攻擊(一旦激活)
[激活特殊動作/自我後]
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
[範圍內的終極藝術命中/敵人]
・喪失能力(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高25%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:Android”或“標記:GT”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:Android”或“標記:GT”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高35%
ZENKAI 能力目標
GRN+ GT
|
惠普:2496k
攻擊力:320k
防禦:169k
顯像管:4.4k
KI:2.6k
戰鬥開始/自我
・射擊傷害提高30%
當您喪失行為能力/盟友時
・造成的傷害提高15%
・ KI RESTORE增加15
當你變得無行為能力/盟友“角色:孫悟空”
・造成的傷害提高15%
Z能力☆3-5
戰鬥中以“集錦:Z Freeza”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“情節:Z Freeza”或“屬性:PUR“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了29%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“情節:Z Freeza”或“屬性:PUR“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了31%
ZENKAI 能力目標
PUR+EXTREME
|
惠普:2749k
攻擊力:333k
防禦:165k
顯像管:4.71k
KI:2.58k
第一回合開始時/自我
・受到的傷害降低15%(1回合)
・進行“ 3次異常狀態的發生禁止”的狀態增強
在第二個回合開始/轉變/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・削減10%的傷害(無法消除)
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・使敵人無法進攻
・自身傷害提高20%(無法消除)
・使敵人獲得“增加30%傷害”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“情節:戲劇版”為基礎的BLAST ATK增加了21%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,《短劇:劇場版》的基本打擊ATK和基本BLAST ATK增加了26%
Z能力紅★7+
戰鬥時,《短劇:劇場版》的基本打擊ATK和基本BLAST ATK增加了30%
ZENKAI 能力目標
PUR+電影版
|
惠普:2784k
攻擊力:283k
防禦:251k
顯像管:4.52k
KI:2.61k
[戰鬥開始/自我]
・造成的傷害提高40%(無法消除)
[回合開始時/自我]
・ KI RESTORE增加70%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
・致命傷害提高20%
・最終傷害提高20%
[第一回合開始/自我]
・造成的傷害提高35%(無法消除)
[在受到擊中,射擊或致命藝術襲擊之前/ /如果剩餘生命值在30%以下/範圍內的盟友]
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
[在受到射擊藝術/自我攻擊之前立即]
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
[激活特殊動作/敵人後]
・賦予“減少傷害20%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 20 down”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高33%
ZENKAI 能力目標
GRN+賽亞人
|
惠普:2305k
攻擊力:231k
防禦:216k
顯像管:5.1k
KI:2.58k
轉彎開始/自我
・受到的傷害降低30%(1回合)
在回合開始時/每個無法戰鬥的盟友/自己
・傷害增加15%(1回合)(無法消除)
・ 受到的傷害減少 5%(1 回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加15(1回合)(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:未來”或“標記:混血種族賽亞人”的基本攻擊力提高了28%,“標記:未來”和“標記:混血種族賽亞人”的基本攻擊力提高了15% %
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:未來”或“標記:混血種族賽亞人”的基本攻擊力提高了32%,“標記:未來”和“標記:混血種族賽亞人”的基本攻擊力提高了18% %
|
惠普:2637k
攻擊力:320k
防禦:195k
顯像管:5.02k
KI:2.4k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(2回合)(無法消除)
在第二回合/轉換/多次結束時
・自身傷害提高90%(無法消除)
・自我傷害減免20%(無法消除)
・對自身的特殊傷害提高50%(無法消除)
・對所有敵人造成“ 15%傷害增加”能力降低效果
在第二回合開始時/激活特殊動作/範圍內的敵人
・消化病情強化效果
・賦予“受到的傷害提高20%”的能力降低效果
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“情節:龍珠”或“標記:遊戲”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“情節:龍珠”或“標籤:遊戲”或“標籤:強大的敵人”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“情節:龍珠”或“標籤:遊戲”或“標籤:強大的敵人”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF提高32%。
|
惠普:2938k
攻擊力:248k
防禦:158k
顯像管:4.98k
KI:2.33k
受到攻擊時,目標本身是“標記:兒子氏族”
・造成的傷害提高30%(即時)
轉彎開始/自我
・恢復1%的體力
・造成的傷害提高50%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
當擊中藝術/自我攻擊時
・最終傷害提高10%
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:強大的敵人”的最大基本生命值提高14%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:強大的敵人”的最大基本生命值提高18%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:強大的敵人”的最大基本生命值提高20%。
|
惠普:2862k
攻擊力:246k
防禦:206k
顯像管:5.12k
KI:2.57k
受到攻擊時/敵人是“標記:超級賽亞人” /自我
・受到的傷害降低30%(即時)
轉彎結束/自我
・恢復2%的體力
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・造成的傷害提高40%
・將自己的KI RESTORE增加30%
・使恢復生命值提高50%(2回合)
・使敵人獲得“增加30%傷害”的能力降低效果(2回合)
受到藝術/敵人襲擊之前
・產生“ 5%下降傷害”的能力降低效果(1回合)
即將被射擊藝術/敵人襲擊之前
・賦予“射擊傷害降低5%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:邪惡家譜”的BLAST DEF提高26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:邪惡的家譜”或“故事:戲劇版”的基本BLAST DEF提高33%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:邪惡的家譜”或“故事:戲劇版”的基本BLAST DEF提高35%
ZENKAI 能力目標
RED+邪惡的家譜
|
惠普:2235k
攻擊力:296k
防禦:162k
顯像管:5.12k
KI:2.61k
戰鬥開始時/範圍內的盟友
・造成的傷害提高20%(3回合)(無法消除)
・使恢復生命值提高30%(3回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了40(3回合)(無法刪除)
轉彎開始時/友好的“角色:青蔥”
・將特殊移動量規提高20%
即將受到擊中範圍內的藝術/盟友的攻擊之前
・更換覆蓋物並減少50%的傷害,直到對手的攻擊結束(1次激活)
轉彎開始/自我
・致命傷害提高100%(1回合)
轉彎結束/自我
・恢復2%的體力
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”或“稀有度:HERO“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”或“稀有度:HERO“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”或“稀有度:HERO“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了30%
|
惠普:2387k
攻擊力:298k
防禦:159k
顯像管:4.94k
KI:2.32k
用射擊藝術/自我攻擊時
・射擊傷害提高20%
・ KI RESTORE增加10
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・ KI RESTORE增加40
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(2回合)(無法消除)
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR或“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了30%
|
惠普:2453k
攻擊力:317k
防禦:193k
顯像管:4.87k
KI:2.29k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高80%(無法消除)
・削減25%的傷害(無法消除)
・提供“無效狀態5次無效發生”的效果
轉彎結束時/多次
・將自己的KI RESTORE增加15%
・使敵人獲得“增加20%傷害”的能力降低效果(1回合)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・釋放能力下降
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高30%(無法消除)
當終極藝術被激活/敵人時
・消除能力增強效果
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:遊戲”或“標記:強大敵人”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高28%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:遊戲”或“標記:強大敵人”的基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了30%,“標記:遊戲”的基本STRIKE ATK增加了15%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:遊戲”或“標記:強大敵人”的基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了35%,“標記:遊戲”的基本STRIKE ATK增加了18%。
|
惠普:2453k
攻擊力:226k
防禦:214k
顯像管:5.12k
KI:2.64k
當被攻擊/敵人是“標記:遊戲”或“標記:強大的敵人” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・使下一次受到的傷害降低25%
・當被敵人攻擊時,此效果將被消除。
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高25%(2回合)(無法消除)
第三回合開始時/特殊動作激活/盟軍
・釋放能力下降
・恢復3%的體力
・造成的傷害提高25%
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎爆炸防禦增加了24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加35%。
|
惠普:2787k
攻擊力:270k
防禦:233k
顯像管:4.43k
KI:2.5k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/多次
・自己的命中傷害提高30%(1回合)
・使敵人獲得“擊中傷害增加10%”的能力降低效果(1回合)
每次您使敵人/自己失去能力時
・造成的傷害提高10%
・ KI RESTORE提升10%
在回合結束時/如果敵人有“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了35%
ZENKAI 能力目標
YEL+ 強大的敵人
|
惠普:2387k
攻擊力:267k
防禦:191k
顯像管:4.62k
KI:2.57k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Android” /自我
・造成的傷害提高50%(即時)
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高50%(即時)
第一回合結束/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
・賦予“生命恢復量減少50%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了28%
ZENKAI 能力目標
BLU+EXTREME
|
惠普:2278k
攻擊力:302k
防禦:147k
顯像管:5k
KI:2.54k
轉彎開始/多次
・自身造成的傷害增加45%(1回合)
・自己的傷害減少30%(1回合)
・我軍的KI RESTORE增加30(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU或“情節:七龍珠版”基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“情節:七龍珠版”基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高26%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“情節:七龍珠版”基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高30%
|
惠普:2452k
攻擊力:303k
防禦:196k
顯像管:4.33k
KI:2.63k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・恢復體力的10%
・對范圍內的盟友造成的傷害提高20%
用射擊藝術進行攻擊/多重射擊時
・使自己的射擊傷害提高30%(1回合)
・使敵人獲得“射擊傷害增加15%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了30%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN或“情節:七龍珠版”基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了40%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN或“情節:七龍珠版”基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了45%
|
惠普:2323k
攻擊力:295k
防禦:201k
顯像管:4.8k
KI:2.57k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高50%(1回合)
・暴擊率提高30%(1回合)
・暴擊傷害提高30%(1回合)
當擊中藝術/自我攻擊時
・暴擊率提高30%(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・自己的KI恢復數增加40(2回合)
・使范圍內的敵人(40回合)獲得“ KI RESTORE 1 Down”的異能降低效果
受到攻擊後立即/多次
・使自己的傷害降低20%(無法消除)(1次激活)
・對范圍內的敵人造成“ 20%更多傷害”的傷害降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了30%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“屬性:YEL或“情節:七龍珠版”基礎攻擊強度/基礎攻擊防禦提高40%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“屬性:YEL或“情節:七龍珠版”基礎攻擊強度/基礎攻擊防禦提高45%
|
惠普:2633k
攻擊力:273k
防禦:201k
顯像管:4.73k
KI:2.32k
戰鬥開始時/多次
・使自己的射擊傷害提高30%
-將範圍內的盟友的“標籤:未來”的狀態強化效果“使能力下降的發生兩次失效”。
每當盟友的“標記:未來”喪失能力/自我
・造成的傷害提高15%
・ KI RESTORE提升15%
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:未來”的基本爆炸防禦提高26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的爆炸防禦提高31%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的爆炸防禦提高33%。
ZENKAI 能力目標
BLU+未來
|
惠普:2506k
攻擊力:285k
防禦:219k
顯像管:4.88k
KI:2.32k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)(2次激活)
・ KI RESTORE增加50(1回合)
在回合開始時/如果有一個不能戰鬥的盟友/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
即將受到射擊藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
受到攻擊後立即/多次
・使自己的傷害降低25%(無法消除)(1次激活)
・對范圍內的盟友造成的傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了32%,“標記:未來”和“標記:混血賽亞人”的基本爆炸力提高了15%去做
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:未來”或“標記:混血賽亞人”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了37%,“標記:未來”和“標記:混血賽亞人”的基本爆炸力提高了18%去做
|
惠普:3093k
攻擊力:343k
防禦:225k
顯像管:4.62k
KI:2.63k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
第一回合結束/轉換/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的20%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的20%)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・下一次致命傷害增加40%
・將特殊移動量規提高100%
特殊藝術命中/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標記:播放”或“情節:Z賽亞人版”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標記:播放”或“情節:Z賽亞人版”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加30%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標記:播放”或“情節:Z賽亞人版”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加35%
ZENKAI 能力目標
YEL+播放
|
惠普:2678k
攻擊力:289k
防禦:191k
顯像管:5.58k
KI:2.46k
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/當您的剩余健康狀況達到75%或更高時
・擊中傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加30(1回合)
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/當您的剩余健康狀況為75%或以下時
・造成的傷害提高50%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
在受到範圍內的擊打/射擊藝術/盟友攻擊之前
・更換覆蓋物並減少50%的傷害,直到對手的攻擊結束(1次激活)
被攻擊/自救後立即
・造成的傷害提高10%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高23%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高25%。
ZENKAI 能力目標
YEL+神的靈
|
惠普:2363k
攻擊力:245k
防禦:206k
顯像管:5k
KI:2.33k
戰鬥開始/自我
・削減30%的傷害(無法消除)
在回合開始時/取決於友軍數量/自身
・ 6人:傷害增加40%(1回合)
・ 5人:傷害增加60%(1回合)
・4人以下:傷害增加80%(1回合)(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高了24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本突擊防禦/基本爆炸防禦提高了26%,“情節:戲劇版”和“標籤:賽亞人”的基本突擊防禦力提高了15% %向上
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本突擊防禦/基本爆炸防禦提高了28%,“情節:戲劇版”和“標籤:賽亞人”的基本突擊防禦力提高了18% %向上
|
惠普:2527k
攻擊力:320k
防禦:193k
顯像管:4.73k
KI:2.33k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・削減20%的傷害(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
擊打/射擊藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高25%(1回合)
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・恢復3%的體力(3次激活)
・造成的傷害提高25%(無法消除)(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:強大的敵人”或“情節:戲劇版”的基本攻擊力和基本攻擊力提高了28%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:強大的敵人”或“情節:戲劇版本”基礎攻擊技能/基本攻擊性防禦提高了32%,並且“標記:強大的敵人”和“情節:戲劇版本”基礎爆炸技能15%以上
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:強大的敵人”或“情節:戲劇版本”基礎攻擊技能/基本攻擊性防禦提高了37%,並且“標記:強大的敵人”和“情節:戲劇版本”基礎爆炸技能18%以上
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惠普:2424k
攻擊力:286k
防禦:207k
顯像管:4.8k
KI:2.31k
第一回合開始/特殊動作激活/多次
・使敵人失去能力(1回合)
・自身傷害提高40%(無法消除)
・使自己的射擊傷害提高20%(2回合)
・將自己的傷害降低15%(2回合)
・使敵人獲得“射擊傷害增加30%”的能力降低效果(1回合)
戰鬥開始時/如果敵人有“ Tag:Saiyan”和“ Episode:Theatrical version” /自我
致命傷害提高20%(無法消除)
・最終傷害提高20%(無法消除)
Z能力☆3-5
“劇集:戲劇版本”或“標籤:邪惡家譜”的基本BLAST ATK增加了26%
Z能力☆6~紅★6+
“劇集:戲劇版本”或“標籤:邪惡家譜”基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了30%,“ Tag:Evil族譜”基本STRIKE DEF增加了15%
Z能力紅★7+
“劇集:戲劇版本”或“標籤:邪惡家譜”基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了35%,“ Tag:Evil族譜”基本STRIKE DEF增加了18%
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惠普:2468k
攻擊力:351k
防禦:160k
顯像管:4.65k
KI:2.32k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・削減25%的傷害(無法消除)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
當擊中藝術/自我攻擊時
・擊中傷害提高20%(1次激活)(無法刪除)
用射擊藝術/自我攻擊時
・使射擊傷害提高20%(1次激活)(無法刪除)
攻擊時命中/目標是“標記:強大的敵人” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
受到藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/多次後
・使敵人失去能力(1回合)
・造成的傷害提高30%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“短片:戲劇版”或“標籤:上帝的氣”的基本攻擊技能和基本BLAST ATK增加了26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“情節:戲劇版本”或“標籤:上帝的氣”或“聯盟戰士”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高了30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“情節:戲劇版本”或“標籤:上帝的氣”或“聯盟戰士”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高了35%。
|
惠普:2861k
攻擊力:240k
防禦:149k
顯像管:4.86k
KI:2.36k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
回合開始時/如果你身邊有“標籤/貝吉塔氏族”(不包括你自己)/你自己
・致命傷害提高10%(1回合)
戰鬥開始時/友好的“標籤/貝吉塔氏族”
・造成的傷害提高20%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了20(2回合)(無法刪除)
第一回合開始時/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・收到的損壞減少15%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:貝吉塔氏族”的最大基礎生命值提高16%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:貝吉塔氏族”的最大基礎生命值提高18%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:貝吉塔氏族”的最大基礎生命值提高20%。
|
惠普:2759k
攻擊力:313k
防禦:198k
顯像管:4.29k
KI:2.34k
戰鬥開始/自我
・傷害提高30%
・擊中藝術造成的傷害提高20%
・將射擊藝術造成的傷害提高20%
受到藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/多次後
・造成的傷害提高20%
・消除敵人的能力增強和狀態增強效果
在回合開始時/每個無法戰鬥的盟友/自己
・造成的傷害提高5%(1回合)
・增加KI恢復5(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:聯合戰士”的基本打擊攻擊力提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:聯合戰士”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:聯合戰士”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高25%
ZENKAI 能力目標
RED+組合戰士
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惠普:2396k
攻擊力:285k
防禦:170k
顯像管:4.19k
KI:2.19k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
受到攻擊時/敵人是“ Tag:Saiyan” /自我
・受到的傷害降低15%(即時)
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高30%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊攻擊力提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“標記:弗里扎軍”的基本攻擊力提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“標記:弗里扎軍”的基本攻擊力提高25%
ZENKAI 能力目標
BLU+EXTREME
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惠普:2465k
攻擊力:219k
防禦:195k
顯像管:5.17k
KI:2.51k
在被擊中 / 射擊藝術 / 範圍內的盟友攻擊之前,“標籤:邪惡的家譜”或“標籤:強大的敵人”
・更換覆蓋物並減少30%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
受到攻擊後立即/多次
・恢復5%的體力(1次激活)
・造成的傷害增加40%(無法消除)(1次激活)
・對所有敵人給予“額外傷害20%”的能力降低效果(2回合)(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:邪惡家譜”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:邪惡家譜”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高24%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:邪惡家譜”或“標記:強大的敵人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高26%。
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惠普:2263k
攻擊力:322k
防禦:150k
顯像管:5.22k
KI:2.64k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・ KI RESTORE增加80(1回合)
流行/射擊藝術流行/敵人
・賦予“減少傷害20%”的能力降低效果(1回合)
・賦予“ KI RESTORE 20 down”的能力降低效果(1回合)
戰鬥開始/自我
・受到的傷害降低10%(2回合)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:RED“基本BLAST ATK增長了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了35%
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惠普:2448k
攻擊力:232k
防禦:220k
顯像管:5.03k
KI:2.34k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・造成的傷害提高10%(3次激活)(無法消除)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・受到的傷害降低20%(1回合)
・增強集中敵人目標的狀態效果(1回合)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:BLU”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:BLU”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:對手空間”或“屬性:BLU”基本打擊防禦能力提高了26%
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惠普:2799k
攻擊力:253k
防禦:231k
顯像管:4.59k
KI:2.5k
受到攻擊時/目標是“標記:賽亞人”或“標記:混血賽亞人” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/當您的剩余健康狀況達到50%或更高時
・擊中傷害提高35%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/當您的剩余健康狀況為50%或以下時
・造成的傷害提高35%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・下一次致命傷害增加40%
Z能力☆3-5
戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高23%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高25%
ZENKAI 能力目標
GRN+電影版
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惠普:2669k
攻擊力:300k
防禦:200k
顯像管:4.86k
KI:2.3k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高15%
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:造成的傷害提高15%,生命值恢復提高20
・回合2:造成的傷害提高15%,生命值恢復提高20
・回合3:造成的傷害提高20%,生命值恢復提高20
戰鬥開始/自我
・受到的傷害降低20%(2回合)
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“標記:神之氣”的BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中使用“標記:神的氣”使BLAST ATK / BLAST DEF提高23%
Z能力紅★7+
戰鬥中使用“標記:神的氣”使BLAST ATK / BLAST DEF提高25%
ZENKAI 能力目標
BLU+神的靈
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惠普:2345k
攻擊力:259k
防禦:175k
顯像管:4.46k
KI:2.55k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高20%(2回合)
回合開始時/如果你方有3個或更多“劇集:戲劇版”或“標籤:強大的敵人”(不包括你自己)/自己
・造成的傷害提高20%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:強大的敵人”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:強大的敵人”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了24%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:強大的敵人”的基本攻擊力/基本攻擊力提高了26%。
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惠普:2375k
攻擊力:300k
防禦:186k
顯像管:5k
KI:2.32k
受到攻擊時/目標是“標記:賽亞人”或“標記:混血賽亞人” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/當您的剩余健康狀況為50%或更高時
・擊中傷害提高35%(1回合)
・受到的傷害降低15%(1回合)
轉彎開始時/根據您的剩余健康狀況/您自己/如果您的剩余健康狀況為50%或以下
・造成的傷害提高35%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・下一次致命傷害增加40%
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:強大的敵人”或“情節:戲劇版本”的基本打擊攻擊力提高24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:強大敵人”或“情節:戲劇版”的基礎攻擊力提高了28%,“標記:強大敵人”和“情節:戲劇版”的基礎攻擊力提高了15% XNUMX%以上
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:強大敵人”或“情節:戲劇版”的基礎攻擊力提高了32%,“標記:強大敵人”和“情節:戲劇版”的基礎攻擊力提高了18% XNUMX%以上
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惠普:2531k
攻擊力:250k
防禦:224k
顯像管:4.91k
KI:2.34k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40
當一個盟友喪失行為能力/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・削減15%的傷害(無法消除)
戰鬥開始時/當您身邊有“角色:孫悟空”時/自我
・最終傷害提高20%(無法消除)
被攻擊/自救後立即
・恢復7%的體力(2次激活)
・造成的傷害提高20%(1次激活)
・受到的傷害降低20%(1次激活)
・釋放能力下降(2次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本BLAST DEF增加了26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本突擊防禦/基本爆炸防禦提高了30%,“情節:戲劇版”和“標籤:賽亞人”的基本突擊防禦15 %向上
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本突擊防禦/基本爆炸防禦提高了35%,“情節:戲劇版”和“標籤:賽亞人”的基本突擊防禦18 %向上
|
惠普:2424k
攻擊力:245k
防禦:216k
顯像管:4.41k
KI:2.18k
回合開始時/你方有3個或更多“標籤:賽亞人”或“標籤:弗利薩軍”(不包括你自己)/你自己
・射擊傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了26%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了28%
ZENKAI 能力目標
YEL+EXTREME
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惠普:3042k
攻擊力:406k
防禦:186k
顯像管:4.81k
KI:2.59k
受到攻擊時/目標是“標記:邪惡家譜” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
在第二個回合開始/轉變/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・將特殊移動量規的獲取量增加15%(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
當一個盟友喪失行為能力/自我
・造成的傷害提高20%
・致命傷害提高20%
激活特殊藝術/自我時
致命傷害提高60%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:賽亞人”或“標記:超級賽亞人”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高21%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:賽亞人”或“標記:超級賽亞人”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高30%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:賽亞人”或“標記:超級賽亞人”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高35%
ZENKAI 能力目標
BLU+賽亞人
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惠普:2197k
攻擊力:262k
防禦:173k
顯像管:5.06k
KI:2.69k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
回合開始時/如果你方有3個或更多“標籤:敵對宇宙”或“標籤:女孩”(不包括你自己)/敵人
・賦予“射擊傷害增加20%”的能力降低效果(1回合)
・賦予“ KI RESTORE 20 down”的能力降低效果(1回合)
・賦予“生命恢復量減少20%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:對手空間”或“標記:女孩”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:對手空間”或“標記:女孩”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:對手空間”或“標記:女孩”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了35%。
|
惠普:2404k
攻擊力:266k
防禦:173k
顯像管:5.11k
KI:2.72k
轉彎開始/多次
・使自己的射擊傷害提高20%(1回合)
-在範圍內將盟友的“標記:敵對宇宙”或“標記:神的氣”造成的傷害提高20%(1回合)。
第一回合結束/特殊動作激活/敵人
・產生“ 30%下降傷害”的能力降低效果(1回合)
・賦予“ KI RESTORE 70 down”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標記:上帝的氣”或“標記:競爭對手的宇宙”的基本BLAST ATK增加21%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:上帝的氣”或“標記:競爭空間”基於BLAST ATK,BLAST DEF增加了28%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“標記:上帝的氣”或“標記:競爭對手的宇宙”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加32%
|
惠普:2404k
攻擊力:325k
防禦:158k
顯像管:5.02k
KI:2.35k
戰鬥開始時/如果對盟友(不包括你自己)組織了3個或更多“ Tag:God's Ki”或“ Tag:Rival Universe”
・削減25%的傷害(無法消除)
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高50%(1回合)
・ KI RESTORE增加60%(1回合)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
・賦予“減少傷害20%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 40 down”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:上帝的氣”的基本BLAST ATK增加了24%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:上帝的Ki”或“標記:對手空間”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加了30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:上帝的Ki”或“標記:對手空間”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加了35%。
|
惠普:2655k
攻擊力:309k
防禦:190k
顯像管:4.58k
KI:2.32k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:造成的傷害提高30%(無法消除)
・轉彎2:KI RESTORE增加40(無法刪除)
・回合3:擊中傷害提高20%(無法消除)
當與擊中的藝術/敵人進攻時
・賦予“減少20%的健康恢復量”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本爆炸防禦提高21%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本STRIKE ATK和BLAST DEF提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本STRIKE ATK和BLAST DEF提高23%
ZENKAI 能力目標
PUR+賽亞人
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惠普:2302k
攻擊力:211k
防禦:160k
顯像管:4.99k
KI:2.54k
轉彎開始/自我
・受到的傷害降低20%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Rival Universe”或“ Tag:Girls”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・下一次受到的傷害減少20%(1次發動)被敵人攻擊時,該效果消失。
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:對手世界”或“標記:女孩”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:對手世界”或“標記:女孩”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:對手世界”或“標記:女孩”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高35%。
|
惠普:2370k
攻擊力:284k
防禦:176k
顯像管:5.05k
KI:2.52k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加50(1回合)
在第一回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)(無法消除)
・受到的傷害降低10%(2回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了40(2回合)(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:BLU”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:BLU”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:BLU”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了35%
|
惠普:2356k
攻擊力:278k
防禦:180k
顯像管:5.06k
KI:2.51k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・傷害減少15%
流行/射擊藝術流行/敵人
・放毒(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・ KI RESTORE增加30
・將下一個流行藝術和射擊藝術造成的傷害提高50%。
流行/射擊藝術流行/敵人
・賦予“ KI RESTORE 10 Down”的能力降低效果(2次激活)
・賦予“減少20%的體力恢復量”的能力降低效果(2次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:PUR“基本BLAST ATK增長了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:PUR基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“集錦:超級太空生存版”或“屬性:PUR基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了35%
|
惠普:2520k
攻擊力:266k
防禦:189k
顯像管:4.86k
KI:2.49k
戰鬥開始時/當你身邊有“角色:貝吉塔”時/自己
・擊中傷害提高30%
一轉/自我開始
・擊中傷害提高30%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL增加處理的傷害
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL增加處理的傷害
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL增加處理的傷害
ZENKAI 能力目標
RED+EXTREME
|
惠普:2701k
攻擊力:297k
防禦:200k
顯像管:4.59k
KI:2.55k
轉彎開始時/如果您的身旁有“ Tag:Super Saiyan”(不包括自己)/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加50(1回合)
轉牌結束時/如果您身邊有“ Tag:Super Saiyan”(不包括您自己)/您身邊有“ Tag:Super Saiyan”
・致命一擊增加30%(1回合)
・致命一擊傷害提高30%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:超級賽亞人”的基本攻擊防禦提高21%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:超級賽亞人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高23%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:超級賽亞人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高25%
ZENKAI 能力目標
BLU+賽亞人
|
惠普:2332k
攻擊力:262k
防禦:183k
顯像管:4.59k
KI:2.61k
被致命的藝術/自我擊中,射擊或襲擊後立即
・造成的傷害提高10%(無法消除)(5次激活)
2回合開始時/如果你身邊有3個或更多“Tags: Rival Universe”或“Tags: Girls”(不包括你自己)/自己
・造成的傷害提高30%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:競爭對手世界”或“標記:女孩”的基本攻擊力和基本攻擊力提高了26%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:競爭對手世界”或“標記:女孩”的基本攻擊力和基本攻擊力提高了30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:競爭對手世界”或“標記:女孩”的基本攻擊力和基本攻擊力提高了35%。
|
惠普:2612k
攻擊力:381k
防禦:181k
顯像管:4.51k
KI:2.53k
受到攻擊時/目標是“標記/混血賽亞人” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
在第二個回合開始/轉變/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・削減15%的傷害(無法消除)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
・下一次致命傷害增加20%
Z能力☆3-5
戰鬥時“標記:未來”的基礎知識-BLAST ATK增加了24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“標記:未來”的基本攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了28%,“標記:強大的敵人”的基本攻擊力提高了15%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“標記:未來”的基本攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了33%,“標記:強大的敵人”的基本攻擊力提高了18%
|
惠普:2805k
攻擊力:242k
防禦:147k
顯像管:5.51k
KI:2k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的最大基本體力提高15%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的最大基本體力提高17%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的最大基本體力提高18%
ZENKAI 能力目標
BLU+EXTREME
|
惠普:2115k
攻擊力:237k
防禦:191k
顯像管:4.9k
KI:2.43k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
一轉/自我開始
・傷害提高30%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:混血賽亞人”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:混血賽亞人”或“標記:兒子氏族”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高24%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:混血賽亞人”或“標記:兒子氏族”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高28%。
|
惠普:2341k
攻擊力:319k
防禦:191k
顯像管:5.06k
KI:2.57k
戰鬥開始/自我
・傷害減少10%
在第二個回合開始/轉變/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・擊中傷害提高20%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(無法刪除)
當擊中藝術/自我攻擊時
・擊中傷害提高20%(1回合)
・ KI RESTORE增加5
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力增加28%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加35%。
|
惠普:2502k
攻擊力:338k
防禦:182k
顯像管:4.98k
KI:2.57k
1回合開始/轉換(轉換時間:3回合)/多次
・造成的傷害提高50%(3回合)(無法消除)
・將自己的KI RESTORE增加50(3圈)(無法刪除)
・對范圍內的盟友造成的傷害提高20%
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・下一次致命傷害增加20%
・將特殊移動量規提高100%
在第二回合/自我結束時
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高20%
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:混血賽亞人”或“標記:兒子氏族”的基本攻擊技能提高28%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:混血賽亞人”或“標記:孫氏族”的基本攻擊技能和基本爆炸攻擊技能提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:混血賽亞人”或“標記:孫氏族”的基本攻擊技能和基本爆炸攻擊技能提高35%。
|
惠普:2613k
攻擊力:294k
防禦:190k
顯像管:5.8k
KI:1.87k
在發動攻擊時/ Darget是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
戰鬥開始/自我
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
當擊中藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高10%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了24%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了25%。
ZENKAI 能力目標
YEL+ 安卓
|
惠普:2758k
攻擊力:327k
防禦:184k
顯像管:5.32k
KI:2.31k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高30%(1回合)
在回合開始時/每個無法戰鬥的盟友/自己
・造成的傷害提高10%(1回合)
・增加KI恢復15(1回合)
當被攻擊/敵人“標記:玩” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
當一個盟友的“角色:孫悟空”失去能力/自我
・最終傷害提高20%(無法消除)
・強化致命的藝術
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“ Tag:混合種族賽亞人”或“ Tag:Son Ichizoku”的基本BLAST ATK增加26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“ Tag:混合種族賽亞人”或“ Tag:Son Ichizoku”的基本BLAST ATK增加33%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“ Tag:混合種族賽亞人”或“ Tag:Son Ichizoku”的基本BLAST ATK增加35%
ZENKAI 能力目標
RED+ 孫氏家族
|
惠普:2760k
攻擊力:312k
防禦:178k
顯像管:4.02k
KI:2.37k
攻擊時命中/目標是“標籤:超級賽亞人” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高26%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高28%
ZENKAI 能力目標
RED+播放
|
惠普:2283k
攻擊力:220k
防禦:209k
顯像管:4.82k
KI:2.41k
根據戰鬥進度回合/自我
・第一回合:增加1%的命中傷害
・第 2 回合:減少 20% 受到的傷害
・第一回合:增加3%的命中傷害
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”或“屬性:RED”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”或“屬性:RED”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了28%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”或“屬性:RED”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了30%
|
惠普:2301k
攻擊力:302k
防禦:159k
顯像管:4.85k
KI:2.29k
被攻擊時/敵人是“角色:貝吉塔”/自己
・受到的傷害降低20%(即時)
當擊中藝術/自我攻擊時
・造成的傷害提高30%(1回合)
被攻擊/自救後立即
・增加15%的命中傷害(無法消除)(3次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“標記:賽亞人”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:賽亞人”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加28%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:賽亞人”的基本STRIKE ATK和基本BLAST ATK增加32%
|
惠普:2621k
攻擊力:292k
防禦:184k
顯像管:4.96k
KI:2.43k
轉彎開始/多次
・自己的命中傷害提高40%(1回合)
・使敵人獲得“擊中傷害增加10%”的能力降低效果(1回合)
轉彎結束/自我
・恢復2%的體力
熱門藝術熱門/敵人
・加毒(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高25%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高27%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高28%
ZENKAI 能力目標
YEL+播放
|
惠普:2196k
攻擊力:293k
防禦:183k
顯像管:5.02k
KI:2.44k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
回合開始時/對友軍“屬性:PUR或“屬性:RED(不包括我自己)/我自己
・造成的傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了35%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了40%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了50%
|
惠普:2324k
攻擊力:278k
防禦:198k
顯像管:5.05k
KI:2.31k
戰鬥開始/自我
・傷害減少25%
轉彎結束/自我
・造成的傷害提高10%(2回合)
攻擊時/自己
・造成的傷害提高10%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了35%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了40%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了50%
|
惠普:2548k
攻擊力:334k
防禦:169k
顯像管:5.2k
KI:2.66k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高20%(1回合)
在第二個回合開始/轉變/自我
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・將自己的特殊傷害提高30%
・賦予敵人“射擊傷害提高50%”的能力降低效果
Z能力☆3-5
戰鬥時以“ Tag:混合種族賽亞人”或“ Tag:Sun Ichizoku”為基礎的BLAST ATK增加21%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:混合種族賽亞人”或“標記:太陽一角”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高28%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:混合種族賽亞人”或“標記:太陽一角”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高32%
|
惠普:2798k
攻擊力:234k
防禦:213k
顯像管:4.81k
KI:2.49k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
在受到範圍內的射擊藝術/盟友攻擊之前
・更換覆蓋物並減少50%的傷害,直到對手的攻擊結束(1次激活)
戰鬥開始/自我
・賦予“使異常情況發生無效”的效果
攻擊時/自己的體力等於或小於15%/自己
・激活覺醒藝術
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE DEF提高23%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE DEF提高25%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE DEF提高28%
ZENKAI 能力目標
GRN+ 安卓
|
惠普:2370k
攻擊力:304k
防禦:162k
顯像管:4.87k
KI:2.37k
受到攻擊時/目標是“標記:孫子氏族” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始時/範圍在“ Episode:Movie version”或“ Tag:強大的敵人”範圍內的盟軍
・造成的傷害提高25%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了40(2回合)(無法刪除)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・自身傷害提高50%(無法消除)
・自我傷害減免20%(無法消除)
・將自己的KI RESTORE增加30(無法刪除)
・給予敵人減少“ 25%傷害”的效果(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“情節:戲劇版”的BLAST ATK基礎提高22%,並將“標籤:強大的敵人”的基本STRIKE ATK提高18%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“情節:戲劇版”的BLAST ATK基礎提高26%,並將“標籤:強大的敵人”的基本STRIKE ATK提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“情節:戲劇版”的BLAST ATK基礎提高32%,並將“標籤:強大的敵人”的基本STRIKE ATK提高26%
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惠普:2238k
攻擊力:275k
防禦:194k
顯像管:4.94k
KI:2.49k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
・將特殊移動量規的獲得量增加10%(1圈)
當擊中藝術/自我攻擊時
・擊中傷害提高30%(1回合)
・致命傷害提高10%
被攻擊後立即/自己的體力等於或小於50%/自己
・恢復10%的體力(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”或“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高35%
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惠普:2828k
攻擊力:299k
防禦:176k
顯像管:4.36k
KI:2.3k
受到攻擊時,目標為“標籤:超級戰士”或“標籤:孫子氏族” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:使射擊傷害提高15%(無法刪除)
・回合2:造成的傷害提高15%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中為“標籤:賽亞人”或“標籤:弗里扎軍隊”增加BLAST ATK 24%
Z能力紅★7+
戰鬥中為“標籤:賽亞人”或“標籤:弗里扎軍隊”增加BLAST ATK 25%
ZENKAI 能力目標
PUR+賽亞人
|
惠普:2302k
攻擊力:221k
防禦:204k
顯像管:4.96k
KI:2.48k
戰鬥開始時/每個盟友(不包括自己)/自己的“標籤:競爭對手宇宙”
・造成的傷害提高10%
・ KI RESTORE 增加 10
轉彎開始/多次
・自己的KI恢復數增加15(1回合)
・賦予敵人“ KI RESTORE 15 down”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:RED或“標記:第六宇宙”的基本攻擊防禦/基本爆炸防禦提高6%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“標籤:RED或“標記:第六宇宙”的基本攻擊防禦/基本爆炸防禦提高6%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“標籤:RED或“標記:第六宇宙”的基本攻擊防禦/基本爆炸防禦提高6%
|
惠普:2519k
攻擊力:279k
防禦:188k
顯像管:4.76k
KI:2.29k
戰鬥開始/自我
・使射擊傷害提高40%(3回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(3回合)(無法刪除)
當攻擊範圍內的射擊藝術/盟友時
・射擊傷害提高20%(1回合)
當你失去行動能力/在“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:未來”範圍內的盟友時
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高25%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:未來”的基礎爆擊攻擊力增加28%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:未來”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:未來”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦增加35%。
|
惠普:2494k
攻擊力:271k
防禦:194k
顯像管:4.76k
KI:2.32k
在回合開始時/每個敵人/自己
・擊中傷害提高10%(1回合)
・增加KI恢復10(1回合)
在回合開始時/每個無法戰鬥的盟友/自己
・造成的傷害提高15%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
即將受到擊中藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・致命傷害提高20%
・ KI RESTORE增加40
・下一擊藝術造成的傷害提高70%
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:未來”或“標記:太陽一角”的基本攻擊攻擊力提高28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Mirai”或“ Tag:Sun Ichizoku”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Mirai”或“ Tag:Sun Ichizoku”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高35%。
|
惠普:2649k
攻擊力:258k
防禦:185k
顯像管:5.24k
KI:2.45k
攻擊時命中/目標是“標籤:弗里扎軍” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高20%(1回合)
・受到的傷害降低25%(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・出血(1回合)
戰鬥開始時/如果敵人擁有“ Tag:Frieza Army” /自我
致命傷害提高20%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加24%
Z能力紅★7+
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加25%
ZENKAI 能力目標
RED+ 混血賽亞人
|
惠普:2223k
攻擊力:310k
防禦:155k
顯像管:4.99k
KI:2.45k
回合開始時/如果你身邊有3個異常的“標籤:超級勇士”/你自己
・造成的傷害提高30%(1回合)
・ KI RESTORE增加30(1回合)
回合開始時/友軍6人時/自己
・使射擊傷害提高50%(1回合)(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:RED“基本的BLAST ATK增加了28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了35%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了38%
|
惠普:2294k
攻擊力:261k
防禦:184k
顯像管:4.98k
KI:2.62k
回合開始時/每個盟友“標籤:超級戰士”/你自己
・造成的傷害提高10%(1回合)
・ 受到的傷害減少 5%(1 回合)
・增加KI恢復15(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:PUR“基本爆炸防禦提高了28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:PUR基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了35%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:PUR基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了38%
|
惠普:2365k
攻擊力:213k
防禦:226k
顯像管:4.89k
KI:2.42k
在回合開始時/取決於友軍數量/自身
・ 6人:傷害增加20%,受到的傷害減少20%(1回合)
・ 5人:傷害增加25%,受到的傷害減少25%(1回合)
・ 4人以下:傷害增加30%,受到的傷害減少30%(1回合)
回合開始時/每名無法戰鬥的盟友/您自己的“標籤:超級戰士”
・造成的傷害提高10%
・ KI RESTORE 增加 10
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:GRN基本罷工防禦上漲28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了35%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:超級戰士”或“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了38%
|
惠普:2488k
攻擊力:315k
防禦:194k
顯像管:5.04k
KI:2.7k
在第二個回合開始/轉變/自我
・射擊傷害提高40%
・ KI RESTORE增加40
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・下一次致命傷害增加40%
・將特殊移動量規提高100%
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
・削減20%的傷害(無法消除)
・ KI RESTORE增加了30(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN“基本BLAST ATK增長了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了33%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了35%
|
惠普:2321k
攻擊力:251k
防禦:176k
顯像管:4.6k
KI:2.36k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
回合開始時/你身邊有“劇集:龍珠”時/你自己
・擊中傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU或“情節:七龍珠”的基本攻擊力和基本攻擊力提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“情節:七龍珠”的基本攻擊力和基本攻擊力提高了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“情節:七龍珠”的基本攻擊力和基本攻擊力提高了30%
|
惠普:2469k
攻擊力:275k
防禦:172k
顯像管:4.94k
KI:2.52k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高40%(2回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了70(2回合)(無法刪除)
回合開始時/自己的生命值等於或小於50%/自己
・致命傷害提高20%
・最終傷害提高20%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標籤:兒子氏族”或“屬性:RED“基本的BLAST ATK增加了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:兒子氏族”或“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:兒子氏族”或“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了28%
|
惠普:2506k
攻擊力:306k
防禦:174k
顯像管:4.91k
KI:2.24k
戰鬥開始時/如果您身邊有“ Tag:Future”或“ Tag:Legends Road”(不包括您自己)/ Self
・打擊傷害提高20%(無法消除)
戰鬥開始時/當您身邊有“角色:孫悟飯”時/自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
在第二個回合開始/轉變/自我
・造成的傷害提高20%(無法消除)
致命傷害提高40%(無法消除)
當一個盟友喪失行為能力/自我
・傷害提高25%
當盟友的“角色:孫悟飯”無法戰鬥時
・ KI RESTORE增加50
・將特殊移動量規提高100%
Z能力☆3-5
戰鬥中“Tag:Future”或“Tag:Event Limited”的基礎STRIKE ATK增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“Tag:Future”或“Tag:Event Limited”的基礎STRIKE ATK增加29%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“Tag:Future”或“Tag:Event Limited”的基礎STRIKE ATK增加32%。
ZENKAI 能力目標
傳奇之路
|
惠普:2545k
攻擊力:270k
防禦:194k
顯像管:4.92k
KI:2.29k
受到攻擊時/目標是“標記:上帝的氣” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
被致命的藝術/自我擊中,射擊或襲擊後立即
・造成的傷害提高20%(1回合)
・ KI RESTORE增加了10(5次激活)(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎BLAST DEF增加21%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦增加28%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:未來”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦增加32%。
|
惠普:2278k
攻擊力:292k
防禦:157k
顯像管:4.87k
KI:2.42k
戰鬥開始時/盟友的“標籤:GT”
・造成的傷害提高20%(2回合)(無法消除)
轉彎開始/自我
・受到的傷害降低30%(1回合)
戰鬥開始時/如果敵人中有3個或更多“標籤:賽亞人”/多個
・自身造成的傷害增加30%(1回合)
・給予敵人“傷害增加15%”的能力減免效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“標記:GT”的基本攻擊力和基本爆炸攻擊力提高22%,並將“標記:惡龍”的基本攻擊力提高10%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:GT”的基本攻擊力和基本爆炸攻擊力提高25%,並將“標記:惡龍”的基本攻擊力提高15%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:GT”的基本攻擊力和基本爆炸攻擊力提高28%,並將“標記:惡龍”的基本攻擊力提高20%
|
惠普:2424k
攻擊力:273k
防禦:192k
顯像管:4.8k
KI:2.26k
戰鬥開始/自我
・下一次受到的傷害減少30%,被敵人攻擊時解除。
被攻擊/自救後立即
・增加50%的命中傷害(無法消除)(1次激活)
・ 受到的傷害減少 20%(2 回合)(1 次激活)
・ KI RESTORE增加50(2次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,使“標記:聯合戰士”的基本攻擊防禦提高25%,使“標記:融合”的基本攻擊防禦提高25%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,使“標記:聯合戰士”的基本攻擊防禦提高35%,使“標記:融合”的基本攻擊防禦提高35%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,使“標記:聯合戰士”的基本攻擊防禦提高40%,使“標記:融合”的基本攻擊防禦提高40%。
|
惠普:2340k
攻擊力:274k
防禦:172k
顯像管:4.61k
KI:2.1k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高60%(1回合)
當盟友的“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:混血賽亞人”變得無行為能力時/自己
・造成的傷害提高20%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:混血賽亞人”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加25%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:混血賽亞人”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:混血賽亞人”的基礎攻擊攻擊力和基礎攻擊防禦增加32%。
|
惠普:2279k
攻擊力:300k
防禦:149k
顯像管:4.64k
KI:2.39k
回合開始時/自己身邊有3個或以上“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:賽亞人”時(不包括自己)/自己
・射擊傷害提高30%(1回合)
・特殊計量表獲得量增加15%(1回合)
每次您使敵人/自己失去能力時
・傷害提高30%
激活特殊藝術/自我時
・致命傷害提高50%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加25%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加30%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加32%。
|
惠普:2502k
攻擊力:336k
防禦:181k
顯像管:4.38k
KI:2.38k
第一回合開始/轉換(轉換時間:1回合)/自
・造成的傷害提高50%(3回合)(無法消除)
・ KI RESTORE增加了50(3回合)(無法刪除)
當擊中/射擊藝術/多重攻擊時
・自己的命中傷害提高25%(1回合)
・使敵人獲得“增加20%傷害”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:組合戰士”的基本攻擊力提高28%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:組合戰士”的基本攻擊力提高35%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:混血賽亞人”或“標籤:組合戰士”的基本攻擊力提高38%
|
惠普:2536k
攻擊力:300k
防禦:187k
顯像管:4.89k
KI:2.28k
在回合開始時/如果您身邊有“標記:邪惡家譜”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
回合結束時/盟軍在“ Tag:Evil家譜”範圍內
・造成的傷害提高15%(1回合)
・致命一擊增加20%(1回合)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高25%
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”的基本打擊攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高23%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高25%
ZENKAI 能力目標
BLU+邪惡的家譜
|
惠普:2324k
攻擊力:215k
防禦:194k
顯像管:4.72k
KI:2.51k
戰鬥開始時/所有敵人
・賦予“受到的傷害增加20%”的能力降低效果
攻擊/敵人時
・賦予“受到的傷害提高20%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:未來”的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦提高24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:未來”的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:未來”的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦提高32%
|
惠普:2417k
攻擊力:305k
防禦:152k
顯像管:4.67k
KI:2.56k
根據戰鬥進度轉/倍
・回合1:造成的傷害提高40%(無法消除)
・回合2:對范圍內的敵人造成“ 15%下降傷害”能力降低效果(2回合)
・回合3:對范圍內的敵人造成“ 50%更多傷害”的能力降低效果(2回合)
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・恢復體力的10%
・賦予敵人“ KI RESTORE 50 down”的能力降低效果(1回合)
・降低敵人的特殊移動距離30%
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標記:未來”的BLAST ATK增加24%,“標記:Android”的STRIKE ATK增加24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“標記:未來”的BLAST ATK增加30%,“標記:Android”的STRIKE ATK增加30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“標記:未來”的BLAST ATK增加33%,“標記:Android”的STRIKE ATK增加33%
|
惠普:2541k
攻擊力:259k
防禦:226k
顯像管:4.79k
KI:2.48k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高50%(1回合)
即將受到射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・擊中傷害提高10%
・ KI RESTORE增加30(1回合)
被攻擊後立即/自己的體力等於或小於50%/自己
・恢復5%的體力(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,增加“劇集:龍珠”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦25%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,增加“劇集:龍珠”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦30%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,增加“劇集:龍珠”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦35%。
ZENKAI 能力目標
傳奇之路
|
惠普:2574k
攻擊力:361k
防禦:167k
顯像管:4.73k
KI:2.49k
第一回合結束/轉換/自我
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
通過擊打/射擊藝術/自我攻擊
・造成的傷害提高15%(1回合)
・將特殊移動量規的獲得量增加15%(1圈)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・傷害減少20%
Z能力☆3-5
戰鬥中以“ Tag:Union Warrior”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高25%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高28%。
|
惠普:2400k
攻擊力:247k
防禦:175k
顯像管:4.48k
KI:2.34k
即將受到擊中範圍內的藝術/盟友的攻擊之前
・更換覆蓋物並減少40%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高20%(1回合)
回合結束時/友好的“標籤:巴達克隊”
・恢復2%的健康
Z能力☆3-5
在戰鬥時,將“標記:Saiyan”的基本BLAST DEF增加22%,並將“標記:Bardac Team”的基本BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:Saiyan”的基本BLAST DEF增加26%,並將“標記:Bardac Team”的基本BLAST ATK增加25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:Saiyan”的基本BLAST DEF增加28%,並將“標記:Bardac Team”的基本BLAST ATK增加28%
|
惠普:2340k
攻擊力:260k
防禦:168k
顯像管:4.42k
KI:2.32k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
回合開始時/如果你身邊有“Tag: Bardock Team”(不包括你自己)/你自己
・擊中傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高22%,並使“標記:Burdak團隊”的基本攻擊防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高26%,並使“標記:Burdak團隊”的基本攻擊防禦提高25%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高28%,並使“標記:Burdak團隊”的基本攻擊防禦提高28%
|
惠普:2364k
攻擊力:309k
防禦:157k
顯像管:4.7k
KI:2.48k
當被攻擊/敵人是“標籤:賽亞人”或“標籤:再生” /自我時
・受到的傷害降低20%(即時)
戰鬥開始/自我
・使射擊傷害提高50%(3回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了40(3回合)(無法刪除)
・致命一擊的發生率提高15%(3回合)(無法刪除)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使自身傷害提高25%(1回合)
・使敵人的傷害降低“ 30%”
・消化敵人的能力提升效果
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:Saiyan”或“ Episode:Z Saiyan”的基本BLAST ATK增加26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:賽亞人”或“情節:Z賽亞人”的基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:賽亞人”或“情節:Z賽亞人”的基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高35%
|
惠普:2683k
攻擊力:353k
防禦:167k
顯像管:4.58k
KI:2.32k
受到攻擊時/目標是“標籤:弗里扎軍”或“標籤:邪惡家譜” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
在回合開始時/每個無法戰鬥的盟友/自己
・造成的傷害提高10%
第一回合結束/轉換/自我
・恢復10%的體力
・擊中傷害提高50%(無法消除)
・削減20%的傷害(無法消除)
即將受到射擊藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟軍
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高30%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:賽亞人”的基本攻擊技能提高32%,並將“標記:巴達克團隊”的基本BLAST攻擊力提高15%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:賽亞人”的基本攻擊技能提高38%,並將“標記:巴達克團隊”的基本BLAST攻擊力提高20%
|
惠普:2761k
攻擊力:293k
防禦:176k
顯像管:4.3k
KI:2.58k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40%(1回合)
轉彎結束時/根據您的剩余健康狀況/您自己/如果您的剩余健康狀況為50%或以上
・擊中傷害提高20%(1回合)
轉彎結束時/根據您的剩余健康狀況/您自己/如果您的剩余健康狀況為50%或以下
・造成的傷害提高40%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:混血賽亞人”的基本打擊攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:混血賽亞人”的基本打擊攻擊力提高26%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:混血賽亞人”的基本打擊攻擊力提高28%
ZENKAI 能力目標
混血賽亞人+PUR
|
惠普:2449k
攻擊力:260k
防禦:158k
顯像管:4.44k
KI:2.67k
轉彎開始/自我
・恢復3%的體力
・造成的傷害提高30%(1回合)
回合結束時/範圍內的盟友
・造成的傷害提高20%(1回合)
流行/射擊藝術流行/敵人
・出血(1回合)
攻擊命中時/目標是“標籤:貝吉塔氏族”/自己
・造成的傷害提高30%(即時)
受到攻擊時/敵人是“角色:孫悟空” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
受到攻擊/敵人後立即
・賦予“減少傷害15%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 15 down”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中使“ Tag:GT”的基本攻擊技能提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:GT”或“標記:Saiyan”的基本攻擊強度提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:GT”或“標記:Saiyan”的基本攻擊強度提高32%
|
惠普:2385k
攻擊力:221k
防禦:235k
顯像管:4.38k
KI:2.26k
轉彎開始/自我
・ KI RESTORE增加30(1回合)
回合開始時/對友軍“屬性:BLU或“屬性:PUR“是為每個人(不包括我自己)/自我
・造成的傷害提高10%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了35%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“屬性:PUR”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了40%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“屬性:PUR”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了50%
|
惠普:2296k
攻擊力:263k
防禦:190k
顯像管:4.84k
KI:2.43k
受到攻擊時/敵人是“ Tag:孫子氏族” /自我
・受到的傷害降低30%(即時)
回合開始時/範圍內的友軍
・造成的傷害提高15%(1回合)
回合開始時/範圍內的盟友“標籤:女孩”
・造成的傷害提高10%(1回合)
Z能力☆3-5
女孩的基本BLAST ATK增加了28%
Z能力☆6~紅★6+
女孩的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了35%
Z能力紅★7+
女孩的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了38%
|
惠普:2443k
攻擊力:274k
防禦:194k
顯像管:4.38k
KI:2.28k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高25%(1回合)
・受到的傷害降低30%(1回合)
被攻擊後立即/自己的體力等於或小於50%/自己
・恢復10%的體力(1次激活)
・造成的傷害提高40%(無法消除)(1次激活)
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)(1次激活)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・賦予“健康恢復量提高50%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“減少傷害30%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標記:GT”的BLAST DEF增加25%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:GT”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:GT”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高35%
|
惠普:2566k
攻擊力:287k
防禦:178k
顯像管:4.69k
KI:2.54k
受到攻擊時/目標是“標記:混血賽亞人”或“標記:賽亞人” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:使射擊傷害提高20%(無法刪除)
・回合2:使射擊傷害提高20%(無法刪除)
・回合3:使射擊傷害提高20%(無法刪除)
戰鬥開始/自我
・使射擊傷害提高25%(無法刪除)
被攻擊/自救後立即
・ KI RESTORE增加了20(無法刪除)
Z能力☆3-5
戰鬥時“標記:未來”的基礎知識-BLAST ATK增加了22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時“標記:未來”的基礎知識-BLAST ATK增加了26%
Z能力紅★7+
戰鬥時“標記:未來”的基礎知識-BLAST ATK增加了28%
ZENKAI 能力目標
YEL+未來
|
惠普:2746k
攻擊力:317k
防禦:188k
顯像管:4.72k
KI:2.52k
戰鬥開始/自我
・射擊傷害提高30%(2回合)
・受到的傷害降低30%(2回合)
在第二個回合開始/轉變/自我
・使射擊傷害提高50%(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了60(無法刪除)
當擊中/射擊藝術/多重攻擊時
・造成的傷害提高10%
・消除增強敵人狀況的效果(2次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:貝吉塔氏族”的基本爆炸攻擊力增加了28%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高35%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”的基礎爆破攻擊和基礎爆破防禦提高38%。
|
惠普:2472k
攻擊力:224k
防禦:216k
顯像管:4.75k
KI:2.32k
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使敵人失去能力(1回合)
・造成的傷害提高20%
・使敵人獲得“減少15%傷害”的能力降低效果(2回合)
・使敵人獲得“增加30%傷害”的能力降低效果(2回合)
轉彎開始/自我
・受到的傷害降低15%(1回合)
被擊中/射擊藝術/自我攻擊後立即
・造成的傷害提高15%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中使“標記:神之氣”的爆炸防禦提高21%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高35%
|
惠普:2722k
攻擊力:244k
防禦:240k
顯像管:4.53k
KI:2.4k
轉彎開始/多次
・自己的命中傷害提高20%(1回合)
・將自己的傷害降低30%(1回合)
・對范圍內的敵人造成“ 25%更多傷害”的傷害降低效果(1回合)
戰鬥開始/自我
-提供增強狀態的效果,“恢復受到的傷害的15%”(最多可恢復您的健康的15%)
在第二回合結束時/範圍內的盟友
・恢復3%的體力
流行/射擊藝術流行/自我
・造成的傷害提高20%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:播放”中的BLAST DEF增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高26%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高28%
ZENKAI 能力目標
GRN+播放
|
惠普:2238k
攻擊力:270k
防禦:181k
顯像管:4.7k
KI:2.35k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高30%(1回合)
當您喪失行為能力/所有敵人
・賦予“受到的傷害增加20%”的能力降低效果
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了30%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了35%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了38%
|
惠普:2277k
攻擊力:281k
防禦:198k
顯像管:5.24k
KI:2.33k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
回合開始時/如果你身邊有“標籤:Android”(不包括你自己)/自己
・受到的傷害降低20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU或“屬性:PUR”基本打擊防禦能力提高了35%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“屬性:PUR”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了40%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“屬性:PUR”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了50%
|
惠普:2518k
攻擊力:297k
防禦:171k
顯像管:4.84k
KI:2.1k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加50(1回合)
用射擊藝術/自我攻擊時
・使射擊傷害提高30%(1回合)
被攻擊後立即/自己的體力等於或小於50%/自己
・恢復10%的體力(1次激活)
・造成的傷害提高30%(無法消除)(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高24%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高25%
ZENKAI 能力目標
RED+賽亞人
|
惠普:2615k
攻擊力:244k
防禦:193k
顯像管:5.27k
KI:2.47k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
受到攻擊時/目標是“角色:孫悟空” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
當與擊中的藝術/敵人進攻時
・賦予“減少傷害10%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本爆炸防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本爆炸防禦提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本爆炸防禦提高23%
ZENKAI 能力目標
BLU+電影版
|
惠普:2753k
攻擊力:301k
防禦:198k
顯像管:5.19k
KI:2.36k
第三回合開始/自我
・造成的傷害提高30%
・ KI RESTORE增加了70(無法刪除)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使敵人失去能力(1回合)
・造成的傷害提高20%
・使敵人獲得“增加30%傷害”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中使“標記:神之氣”的爆炸防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中使用“標記:神的氣”使BLAST ATK / BLAST DEF提高23%
Z能力紅★7+
戰鬥中使用“標記:神的氣”使BLAST ATK / BLAST DEF提高25%
ZENKAI 能力目標
GRN+神的靈
|
惠普:2403k
攻擊力:212k
防禦:177k
顯像管:4.6k
KI:2.47k
在受到範圍內的特殊藝術/盟軍攻擊之前
・更換覆蓋物並減少40%的傷害,直到對手的攻擊結束(激活1次)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中,“標記:GT”的BLAST DEF增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標記:GT”的BLAST DEF增加28%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標記:GT”的BLAST DEF增加30%
|
惠普:2830k
攻擊力:223k
防禦:152k
顯像管:4.5k
KI:2.32k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
在回合開始時/如果一個或多個“標籤:GT”被組織在盟友身上(不包括你自己)/自己
・造成的傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:GT”的最大基本物理強度提高15%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:GT”的最大基本物理強度提高20%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:GT”的最大基本物理強度提高22%
|
惠普:2255k
攻擊力:277k
防禦:145k
顯像管:4.69k
KI:2.29k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
回合結束時/自己的生命值在50%以下/自己
・恢復10%的體力(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高25%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高28%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高33%
|
惠普:2320k
攻擊力:251k
防禦:145k
顯像管:4.58k
KI:2.53k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高20%(1回合)
回合開始時/如果你身邊有“劇集:劇場版”或“標籤:貝吉塔氏族”(不包括你自己)/自己
・造成的傷害提高10%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高19%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“劇集:劇場版”或“標籤:貝吉塔氏族”的基本攻擊攻擊力增加25%
Z能力紅★7+
戰鬥中“劇集:劇場版”或“標籤:貝吉塔氏族”的基本攻擊攻擊力增加30%
|
惠普:2363k
攻擊力:258k
防禦:179k
顯像管:4.87k
KI:2.51k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高25%(無法消除)
在回合開始時/取決於友軍數量/自身
・ 6人:擊中傷害提高30%(1回合)
・ 5人:造成的傷害提高40%(1回合)
・ 4人以下:造成的傷害提高50%,KI RESTORE提升40(1回合)
轉彎開始時/當您身邊有“角色:樹幹”時/自我
・受到的傷害降低15%(1回合)(無法刪除)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・特殊移動量規下降100%
・產生“ 25%下降傷害”的能力降低效果(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 50 down”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“短片:劇場版”的基本攻擊力和基本攻擊力提高25%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“短片:劇場版”的基本攻擊力和基本攻擊力提高28%
|
惠普:2505k
攻擊力:278k
防禦:154k
顯像管:4.54k
KI:2.29k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
・受到的傷害降低10%(1回合)
回合開始時/自己的生命值等於或小於50%/自己
・造成的傷害提高30%(1回合)
回合開始時/自己的生命值等於或小於50%/自己
・激活特殊動作
激活特殊動作/自我後
・將特殊移動量規提高100%
・下一次致命傷害增加50%
當您喪失行為能力/變得友好時,“ Tag:Saiyan”
・恢復15%的體力
・造成的傷害提高25%
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高35%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高38%
|
惠普:2327k
攻擊力:224k
防禦:179k
顯像管:4.55k
KI:2.3k
根據戰鬥進度回合/自我
・轉彎1:KI RESTORE增加40(無法刪除)
・回合2:擊中傷害提高20%(無法消除)
・回合3:造成的傷害提高20%(無法消除)
在回合結束時/盟軍在“ Tag:混血種族賽亞人”或“ Tag:傳奇之路”範圍內
・擊中傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊防禦增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊防禦增加29%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”或“標籤:活動限定”的基礎攻擊防禦增加32%。
|
惠普:2316k
攻擊力:248k
防禦:145k
顯像管:4.49k
KI:2.25k
當擊中藝術/自我攻擊時
・打擊傷害提高15%
致命傷害提高15%
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標籤:弗里扎軍隊”的基本打擊攻擊力提高19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:弗里扎軍”或“屬性:GRN”基本打擊攻擊力提高了23%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:弗里扎軍”或“屬性:GRN”基本打擊攻擊力提高了28%
|
惠普:2259k
攻擊力:284k
防禦:150k
顯像管:3.9k
KI:2.21k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
轉彎結束/自我
・恢復3%的健康
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”的基本打擊攻擊力提高19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,將“標記:邪惡家譜”的基本STRIKE ATK / Basic BLAST ATK增加23%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,將“標記:邪惡家譜”的基本STRIKE ATK / Basic BLAST ATK增加28%
|
惠普:2844k
攻擊力:225k
防禦:225k
顯像管:4.97k
KI:2.36k
受到攻擊時/敵人是“ Tag:Saiyan” /自我
・受到的傷害降低25%(即時)
第一回合結束/轉換/自我
・擊中傷害提高40%(無法消除)
・削減20%的傷害(無法消除)
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
受到攻擊/盟友的“ Tag:Evil家譜”或“ Episode:電影版”後立即
・造成的傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:邪惡家譜”的基本攻擊防禦提高28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“故事:戲劇版”的基本打擊防禦提高35%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”或“故事:戲劇版”的基本打擊防禦提高38%
|
惠普:2547k
攻擊力:327k
防禦:169k
顯像管:4.79k
KI:2.25k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Saiyan” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
第一回合開始/轉換(轉換時間:1回合)/自
・擊中傷害提高45%(3回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了60(3回合)(無法刪除)
用擊球手進攻時/多重擊球時
・使自身傷害提高10%(1回合)
-將友軍的“標記:邪惡家譜”或“標記:弗里扎軍隊”造成的傷害提高10%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:邪惡家譜”的基本打擊攻擊力提高28%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:邪惡家譜”或“弗里扎軍”的基本打擊攻擊力提高35%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:邪惡家譜”或“弗里扎軍”的基本打擊攻擊力提高38%
|
惠普:2337k
攻擊力:245k
防禦:176k
顯像管:4.15k
KI:2.34k
轉彎開始/多次
・使自身傷害提高30%(1回合)
-使范圍內友軍的“角色:貝吉塔”或“標記:孩子”造成的傷害提高20%(1回合)
轉彎結束時/多次
・將自己的傷害降低15%(1回合)
・使所有敵人受到“ 10%傷害增加”的異能降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高26%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%
|
惠普:2404k
攻擊力:290k
防禦:160k
顯像管:4.98k
KI:2.3k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%
・暴發率增加了50%
戰鬥開始/自我
・削減20%的傷害(無法消除)
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
擊中藝術時擊中/自我
・恢復2%的體力
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊提高26%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊和基本爆炸攻擊提高28%
|
惠普:2339k
攻擊力:281k
防禦:187k
顯像管:4.47k
KI:2.31k
戰鬥開始時/對友軍“屬性:RED或“屬性:PUR“是為每個人(不包括我自己)/自我
・造成的傷害提高15%(無法消除)
・ KI RESTORE增加15(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了35%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了40%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了50%
|
惠普:2399k
攻擊力:293k
防禦:189k
顯像管:4.52k
KI:2.35k
受到攻擊時/目標是“角色:孫悟空” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
受到攻擊時/目標是“標記:賽亞人”或“標記:混血賽亞人” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
戰鬥開始/自我
・射擊傷害提高30%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊攻擊力/基本爆炸防禦提高了35%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL或“屬性:BLU”基本打擊攻擊力/基本爆炸防禦提高了40%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL或“屬性:BLU”基本打擊攻擊力/基本爆炸防禦提高了50%
|
惠普:2439k
攻擊力:276k
防禦:178k
顯像管:4.23k
KI:2.22k
受到攻擊時/敵人是“標記:超級賽亞人” /自我
・受到的傷害降低25%(即時)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:造成的傷害提高50%
・轉彎2:釋放能力下降和異常情況
・轉彎3:恢復10%的健康
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・將你的特殊移動規增加100%
・使敵人的傷害降低“ 20%”
當一個盟友喪失行為能力/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“短片:劇場版”的基本攻擊力和基本攻擊力提高26%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“短片:劇場版”的基本攻擊力和基本攻擊力提高28%
|
惠普:2518k
攻擊力:325k
防禦:162k
顯像管:4.92k
KI:2.59k
受到攻擊時/目標是“情節:電影版”和“標籤:強大的敵人” /
・造成的傷害提高30%(即時)
在第二個回合開始/轉變/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・提供“無效狀態3次無效發生”的效果
戰鬥開始/自我
・受到的傷害降低25%(1回合)
被攻擊/自救後立即
・恢復5%的體力(2次激活)
・擊中傷害提高15%(無法消除)(2次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:混血賽亞人”的基本打擊攻擊力提高24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:混合種族賽亞人”或“情節:戲劇版”的基本打擊攻擊力提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:混合種族賽亞人”或“情節:戲劇版”的基本打擊攻擊力提高35%
|
惠普:2108k
攻擊力:296k
防禦:156k
顯像管:4.56k
KI:2.32k
攻擊時命中/目標是“標籤:弗里扎軍” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
回合開始時/如果你身邊有“Episode: Z Frieza Army”(不包括你自己)/你自己
・射擊傷害提高30%(1回合)
・ KI RESTORE增加30(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:混合種族賽亞人”或“情節:Z弗里扎”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高了29%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:混合種族賽亞人”或“情節:Z弗里扎”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高了31%
|
惠普:2258k
攻擊力:272k
防禦:175k
顯像管:4.63k
KI:2.49k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高30%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Rival Universe”或“ Tag:Girls”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使自己的射擊傷害提高15%(2回合)
・自己的KI恢復數增加40(2回合)
-將友軍的“標記:對手宇宙”或“標記:女孩”造成的傷害提高15%。
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加了22%,而“標記:第二宇宙”的基本BLAST ATK增加了2%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了25%,而“標記:第二宇宙”的基本BLAST ATK增加了2%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加了28%,而“標記:第二宇宙”的基本BLAST ATK增加了2%。
|
惠普:2322k
攻擊力:280k
防禦:179k
顯像管:4.36k
KI:2.29k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Rival Universe”或“ Tag:Girls”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・自己的命中傷害提高15%(2回合)
・自己的KI恢復數增加40(2回合)
・盟友的“ Tag:Rival Universe”或“ Tag:Girls”的KI RESTORE增加了30
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本攻擊力提高了22%,“標記:第二宇宙”的基本攻擊力提高了2%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了25%,“標記:第二宇宙”的基本STRIKE ATK增加了2%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了28%,“標記:第二宇宙”的基本STRIKE ATK增加了2%。
|
惠普:2345k
攻擊力:259k
防禦:147k
顯像管:4.58k
KI:2.23k
戰鬥開始時/每個盟友(不包括你自己)/你自己的“ Tag:Ginyu Force”或“ Tag:Frieza Army”
・擊中傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加10(無法刪除)
在回合開始時/所有敵人
・賦予“減少傷害20%”的能力降低效果(1回合)
・賦予“ KI RESTORE 15 down”的能力降低效果(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)
・將特殊移動量規的獲得量增加15%(2圈)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:Freeza軍隊”或“事件:Z Freeza”的基本打擊攻擊力提高24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:Freeza軍隊”或“事件:Z Freeza”的基本打擊攻擊力提高29%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:Freeza軍隊”或“事件:Z Freeza”的基本打擊攻擊力提高32%
|
惠普:2322k
攻擊力:221k
防禦:205k
顯像管:4.4k
KI:2.57k
轉彎開始/多次
・自己的命中傷害提高25%(1回合)
・對范圍內的敵人造成“ 15%下降傷害”能力降低效果
・使范圍內的敵人獲得減少“ 15%傷害”的能力降低效果
回合結束時/範圍內的盟友
・恢復3%的體力
・造成的傷害提高15%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST DEF增加了20%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高了22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高了25%。
|
惠普:2255k
攻擊力:244k
防禦:149k
顯像管:4.99k
KI:2.48k
轉彎開始/多次
・使自身傷害提高20%(1回合)
・自己的KI恢復數增加40(1回合)
・對范圍內的盟友造成的傷害提高15%(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・使友軍造成的傷害提高15%(2回合)
-對范圍內的敵人造成“減少20%傷害”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加了22%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將致命的藝術費用降低5,並將“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,特殊藝術的費用降低了10%;在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加了28%。
|
惠普:2340k
攻擊力:283k
防禦:152k
顯像管:4.51k
KI:2.26k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高40%(1回合)
射擊藝術命中/敵人
・賦予“受到的傷害增加5%”的能力降低效果
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRNBLAST ATK增加22%,這是“或”標記:上帝的氣”的基礎
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“標記:上帝的氣”的基本攻擊ATK /基本BLAST ATK增加了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“標記:上帝的氣”的基本攻擊ATK /基本BLAST ATK增加了30%
|
惠普:2356k
攻擊力:310k
防禦:156k
顯像管:4.63k
KI:2.45k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高35%(1回合)
- 提供“使異常情況發生一次無效”的狀態增強效果(1次激活)
流行/射擊藝術流行/自我
・造成的傷害提高10%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:播放”的基本攻擊性攻擊力和基本爆炸性攻擊力提高21%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中,“標記:播放”或“情節:Z Freeza”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高30%
Z能力紅★7+
戰鬥中,“標記:播放”或“情節:Z Freeza”的基本打擊攻擊力和基本爆炸攻擊力提高38%
|
惠普:2346k
攻擊力:276k
防禦:146k
顯像管:5.42k
KI:2.51k
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:擊中造成的傷害提高20%,特殊移動量規的獲得量提高10%(無法刪除)
・回合2:造成的傷害提高20%,生命值恢復提高20(無法消除)
・回合3:傷害提高20%,最終傷害提高20%(無法消除)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・暴發率增加了70%
戰鬥開始時/對每個盟友/“自我:標記:敵對宇宙”或“自我標記:強大的敵人”
・造成的傷害提高5%(無法消除)
・ KI RESTORE增加5(無法刪除)
・暴擊傷害提高5%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥時“屬性:YEL或“屬性:BLU打擊攻擊力提高26%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時“屬性:YEL或“屬性:BLU打擊攻擊力提高33%
Z能力紅★7+
戰鬥時“屬性:YEL或“屬性:BLU打擊攻擊力提高35%
|
惠普:2313k
攻擊力:268k
防禦:145k
顯像管:5.39k
KI:2.33k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
回合結束時/盟友的“劇集:戲劇版”或“標籤:女孩”
・造成的傷害提高15%(1回合)
・ KI RESTORE增加15(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“短片:劇場版”或“標籤:女孩”的基本STRIKE ATK增加了32%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“短片:劇場版”或“標籤:女孩”的基本STRIKE ATK增加了35%。
|
惠普:2313k
攻擊力:238k
防禦:173k
顯像管:4.46k
KI:2.33k
戰鬥開始時/盟友的“劇集:劇場版”
・造成的傷害提高30%(2回合)
・ KI RESTORE增加30(2回合)
在第二回合/自我結束時
・造成的傷害提高50%
Z能力☆3-5
戰鬥時以“情節:戲劇版”為基礎的BLAST ATK增加了22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“情節:戲劇版”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了23%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“情節:戲劇版”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了25%
|
惠普:2340k
攻擊力:217k
防禦:213k
顯像管:4.53k
KI:2.49k
受到攻擊時/敵人是“ Tag:Saiyan” /自我
・受到的傷害降低25%(即時)
轉彎開始/多次
・將自己的傷害降低25%(1回合)
・使敵人獲得“增加25%傷害”的能力降低效果(1回合)
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
被攻擊/自救後立即
・造成的傷害提高30%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:未來”的基礎攻擊防禦提高19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:未來”的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦提高25%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:未來”的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦提高30%
|
惠普:2282k
攻擊力:247k
防禦:171k
顯像管:4.48k
KI:2.34k
回合開始時/每個盟友“標籤:弗利薩軍隊”/你自己
・射擊傷害增加5%(1回合)
・增加KI恢復5(1回合)
當一個盟友喪失行為能力/自我
・射擊傷害提高50%
Z能力☆3-5
戰鬥時以“ Tag:Frieza Army”為基礎的BLAST ATK增加了20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:弗里扎軍”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加28%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:弗里扎軍”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加30%
|
惠普:2380k
攻擊力:213k
防禦:206k
顯像管:3.87k
KI:2.2k
回合開始時/每個盟友“標籤:弗利薩軍隊”/你自己
・ 受到的傷害減少 5%(1 回合)
被攻擊後立即/自身生命值75%以下/自身
・增加45%的命中傷害(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:弗里扎軍隊”的基本攻擊防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Frieza Army”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Frieza Army”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高30%
|
惠普:2200k
攻擊力:238k
防禦:169k
顯像管:4.73k
KI:2.5k
回合開始時/每個盟友“標籤:弗利薩軍隊”/你自己
・擊中傷害提高5%(1回合)
・增加KI恢復15(1回合)
・必殺技計量條獲得量增加5%(1回合)
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標籤:弗里扎軍隊”的基本打擊攻擊力提高20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:弗里扎軍隊”的基本攻擊性攻擊力和基本攻擊性防禦提高28%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:弗里扎軍隊”的基本攻擊性攻擊力和基本攻擊性防禦提高30%
|
惠普:2565k
攻擊力:198k
防禦:146k
顯像管:4.63k
KI:2.56k
戰鬥開始時/如果你身邊有3個或更多“標籤:弗利薩軍”(不包括你自己)/你自己
・射擊傷害提高35%
・強化致命的藝術
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:弗里扎軍隊”的最大基本體力提高15%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標籤:弗里扎軍隊”的最大基本體力提高20%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標籤:弗里扎軍隊”的最大基本體力提高22%
|
惠普:2363k
攻擊力:268k
防禦:178k
顯像管:4.43k
KI:2.37k
受到攻擊時/目標是“角色:孫悟空” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
戰鬥開始時/盟友組織3個或更多“ Tags:Android”時/自我
・造成的傷害提高40%
・ KI RESTORE增加40
每當盟友的“ Tag:Android”喪失工作能力/自我
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高15%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了29%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了31%
|
惠普:2621k
攻擊力:257k
防禦:191k
顯像管:4.99k
KI:2.67k
第一回合開始/轉換(轉換時間:1回合)/自
・擊中傷害提高40%(3回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了50(3回合)(無法刪除)
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・使自身傷害提高20%(1回合)
・自己的特殊傷害提高25%
- 增加友軍“標籤:貝吉塔氏族”或“標籤:超級賽亞人”或“標籤:混血賽亞人”的傷害15%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊防禦增加了26%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊防禦增加33%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:混血賽亞人”或“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊防禦增加33%。
|
惠普:2447k
攻擊力:281k
防禦:156k
顯像管:4.78k
KI:2.24k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有3個或更多“ Tags:Android”,/自我
・受到的傷害降低20%(1回合)
戰鬥開始/自我
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
在第二回合開始時/激活特殊動作/範圍內的敵人
・產生“ 15%下降傷害”的能力降低效果(2回合)
・賦予“減少傷害15%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:Android”的基本STRIKE ATK和基本的BLAST ATK增加了24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:Android”的基本STRIKE ATK和基本的BLAST ATK增加了29%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:Android”的基本STRIKE ATK和基本的BLAST ATK增加了31%
|
惠普:2724k
攻擊力:330k
防禦:159k
顯像管:5.55k
KI:2.44k
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
第一回合結束/轉換/自我
・造成的傷害提高40%(無法消除)
・擊中傷害提高20%
・傷害減少20%
當擊中藝術/自我攻擊時
・擊中傷害提高10%(1回合)
・致命傷害提高15%
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:貝吉塔氏族”的基礎攻擊攻擊力增加20%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加28%。
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標籤:貝吉塔氏族”的基礎打擊攻擊和基礎爆炸攻擊增加30%。
|
惠普:2340k
攻擊力:247k
防禦:181k
顯像管:4.27k
KI:2.65k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高40%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有3個或更多“ Tags:Android”,/自我
・致命一擊增加40%(1回合)
戰鬥開始/自我
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
在第二回合開始時/激活特殊動作/範圍內的敵人
・產生“ 15%下降傷害”的能力降低效果(2回合)
・賦予“減少傷害15%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了24%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了29%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了31%
|
惠普:2243k
攻擊力:217k
防禦:180k
顯像管:4.41k
KI:2.38k
受到攻擊時/敵人是“標記:混血賽亞人” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高20%
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
受到藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以避免攻擊(一旦激活)
根據戰鬥進度回合/自我
・轉彎1:受到的傷害降低15%
・轉彎2:造成的傷害降低30%
Z能力☆3-5
戰鬥中“標籤:超級賽亞人”或“標籤:活動限定”的基礎BLAST DEF增加24%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標籤:超級賽亞人”或“標籤:活動限定”的基礎BLAST DEF增加29%。
Z能力紅★7+
戰鬥中“標籤:超級賽亞人”或“標籤:活動限定”的基礎BLAST DEF增加32%。
|
惠普:2175k
攻擊力:264k
防禦:147k
顯像管:4.23k
KI:2.28k
轉彎開始/自我
・賦予“受到的傷害提高15%”的能力降低效果(1回合)
第二回合結束時/盟友的“標籤:邪惡的家譜”
・傷害提高20%
・ KI RESTORE增加20
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:邪惡家譜”的BLAST DEF提高19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,“標記:邪惡的家譜”中的BLAST ATK和BLAST DEF增加了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中,“標記:邪惡的家譜”中的BLAST ATK和BLAST DEF增加了25%
|
惠普:2142k
攻擊力:231k
防禦:186k
顯像管:4.15k
KI:2.63k
回合開始時/友軍(不包括自己)/友軍身上有“標籤:神靈”時
・造成的傷害提高20%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
回合開始時/友好的“角色:比爾”
・造成的傷害提高20%(1回合)
・致命一擊增加20%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中使“標記:神之氣”的爆炸防禦提高25%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中使“標記:神之氣”的爆炸防禦提高30%
Z能力紅★7+
戰鬥中使“標記:神之氣”的爆炸防禦提高35%
|
惠普:2403k
攻擊力:258k
防禦:174k
顯像管:4.32k
KI:2.46k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高45%(1回合)
・ KI RESTORE增加50(1回合)
第一回合開始時/自我
・傷害提高20%
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
在受到擊中/射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・削減20%的傷害(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:播放”的基本攻擊力和基本攻擊力提高23%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:播放”的基本攻擊力和基本攻擊力提高25%
|
惠普:2229k
攻擊力:249k
防禦:146k
顯像管:4.82k
KI:2.38k
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高40%
熱門藝術熱門/敵人
・出血(1回合)
・賦予“命中傷害增加10%”的能力降低效果
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊攻擊力提高了19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN“ or Episode:Theatrical Edition”的基本STRIKE ATK增加22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN“ or Episode:Theatrical Edition”的基本STRIKE ATK增加25%
|
惠普:2294k
攻擊力:214k
防禦:182k
顯像管:5.05k
KI:2.25k
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高40%(3回合)
・受到的傷害降低35%(3回合)
在第二回合/自我結束時
・解決的能力下降和異常狀態
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:女孩”的基本攻擊防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”或“屬性:PUR”基本打擊防禦能力提高了31%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”或“屬性:PUR”基本打擊防禦能力提高了33%
|
惠普:2890k
攻擊力:196k
防禦:129k
顯像管:4.37k
KI:2.7k
在回合開始時/如果您身邊有3個或更多“ Tags:Super Warriors”(不包括您自己)/多個
・使自身傷害提高20%(1回合)
・對范圍內的盟友造成的傷害提高15%(1回合)
即將受到射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/多次後
・使自己的危急發生率增加40%
・對所有敵人給予“傷害減免10%”的能力降低效果
・對全體敵人賦予“ KI RESTORE 25 Down”能力降低效果
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Super Warrior”的最大基本物理強度提高17%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Super Warrior”的最大基本物理強度提高19%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Super Warrior”的最大基本物理強度提高20%
|
惠普:2360k
攻擊力:210k
防禦:188k
顯像管:5.09k
KI:2.21k
戰鬥開始/自我
・傷害提高40%
・ KI RESTORE增加40
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:播放”中的BLAST DEF增加19%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高22%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高22%
|
惠普:2222k
攻擊力:279k
防禦:172k
顯像管:4.13k
KI:2.13k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
在第二回合開始時/激活特殊動作/範圍內的敵人
・賦予“減少傷害25%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“ KI RESTORE 30 down”的能力降低效果(2回合)
・賦予“減少50%的健康恢復量”的能力降低效果(2回合)
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的15%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的15%)
戰鬥開始時/如果敵人有“標籤:混血賽亞人” /自我
致命傷害提高20%(無法消除)
・最終傷害提高20%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥中以“標記:播放”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加26%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加28%
|
惠普:2225k
攻擊力:262k
防禦:155k
顯像管:4.03k
KI:2.32k
戰鬥開始時/如果您身邊有“ Tag:Legends Road”(不包括您自己)/您自己
・造成的傷害提高20%(無法消除)
・削減15%的傷害(無法消除)
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高30%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高15%(2回合)
・受到的傷害降低15%(2回合)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR或“Tag: Event Limited”基礎BLAST ATK增加24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“Tag: Event Limited”基礎BLAST ATK增加29%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“Tag: Event Limited”基礎BLAST ATK增加32%
|
惠普:2145k
攻擊力:243k
防禦:166k
顯像管:4.92k
KI:2.47k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高35%(1回合)
・暴發率增加了20%
・ 暴擊傷害增加 20%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加了19%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Girls”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF提高22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Girls”的基礎BLAST ATK和基礎BLAST DEF提高25%。
|
惠普:2475k
攻擊力:229k
防禦:195k
顯像管:3.86k
KI:2.29k
轉彎開始/自我
・受到的傷害降低35%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Rival Universe”或“ Tag:Girls”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・恢復體力的2%
・對范圍內的敵人造成“ 15%更多傷害”的傷害降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST DEF增加了20%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高了22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高了25%。
|
惠普:2355k
攻擊力:263k
防禦:150k
顯像管:4.23k
KI:2.45k
戰鬥開始時/如果您身邊有3個或更多“標記:女孩” /範圍內的盟軍
・造成的傷害提高20%
・ KI RESTORE增加15
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我
・造成的傷害提高15%(2回合)
・ KI RESTORE增加30(2回合)
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊攻擊力提高了24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“標記:女孩”的基本攻擊力提高了29%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“標記:女孩”的基本攻擊力提高了32%
|
惠普:2215k
攻擊力:262k
防禦:147k
顯像管:4.96k
KI:2.35k
回合開始時/友軍
・射擊傷害提高20%(1回合)
當您無行為能力/多發
・增加我方25%的射擊傷害
- 增加友軍“標籤:GT”或“標籤:混血賽亞人”造成的傷害15%。
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN“基本BLAST ATK增長了19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“標記:混合種族賽亞人”的基本BLAST ATK增加了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN或“標記:混合種族賽亞人”的基本BLAST ATK增加了35%
|
惠普:2240k
攻擊力:271k
防禦:183k
顯像管:4.83k
KI:2.19k
轉彎開始/多次
・自己的命中傷害提高40%(1回合)
・使友軍的擊中傷害提高15%(1回合)
轉彎結束/自我
・恢復2%的體力
戰鬥開始/自我
・提供“無效狀態3次無效發生”的效果
熱門藝術熱門/敵人
・賦予“減少20%的健康恢復量”的能力降低效果(1回合)
・產生強烈的出血(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了33%
|
惠普:2251k
攻擊力:231k
防禦:162k
顯像管:4.51k
KI:2.44k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高10%(無法消除)
・削減10%的傷害(無法消除)
在第二回合/自我結束時
・ KI RESTORE增加20(1回合)
・釋放能力下降
戰鬥開始時/每個盟友“標籤:GT” /自己
・射擊傷害提高10%(2回合)
・增加KI恢復10(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:賽亞人”的基本攻擊防禦提高23%
|
惠普:2186k
攻擊力:212k
防禦:174k
顯像管:4.79k
KI:2.42k
戰鬥開始時/所有敵人
・賦予“傷害降低10%”的能力降低效果(2回合)
・賦予“受到的傷害增加20%”的能力降低效果(2回合)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高35%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊防禦能力提高了24%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN”基本打擊防禦能力提高了33%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED或“屬性:GRN”基本打擊防禦能力提高了35%
|
惠普:2201k
攻擊力:253k
防禦:147k
顯像管:5.06k
KI:2.29k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
第一回合開始時/自我
・擊中傷害提高40%
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:未來”的基本攻擊性攻擊力提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“標記:未來”基礎STRIKE ATK增加了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“標記:未來”基礎STRIKE ATK增加了33%
|
惠普:2175k
攻擊力:236k
防禦:152k
顯像管:4.55k
KI:2.09k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Android” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
戰鬥開始時/每個敵人/自己
・ 受到的傷害減少 5%
・ KI RESTORE 增加 5
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本BLAST ATK增長了19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“屬性:PUR“基本BLAST ATK增長了26%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU或“屬性:PUR“基本BLAST ATK增長了28%
|
惠普:2263k
攻擊力:259k
防禦:149k
顯像管:4.46k
KI:2.48k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加20(1回合)
轉牌結束時/自己的生命值等於或小於75%/自己
・激活特殊動作(一旦激活)
當一個特殊動作被激活/自我
・恢復10%的體力
・造成的傷害提高50%
・ KI RESTORE增加50
在回合結束時/盟軍在“ Tag:Saiyan”或“ Tag:Mixed Race Saiyan”範圍內
・造成的傷害提高15%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊攻擊力提高了26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“屬性:RED”基本打擊攻擊力提高了35%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“屬性:RED”基本打擊攻擊力提高了37%
|
惠普:2244k
攻擊力:313k
防禦:143k
顯像管:5.19k
KI:2.14k
轉彎開始/多次
・自己的命中傷害提高40%(1回合)
・使友軍的擊中傷害提高15%(1回合)
轉彎結束/自我
・恢復2%的體力
戰鬥開始/自我
・提供“無效狀態3次無效發生”的效果
熱門藝術熱門/敵人
・賦予“減少20%的健康恢復量”的能力降低效果(1回合)
・產生強烈的出血(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了33%
|
惠普:2123k
攻擊力:235k
防禦:144k
顯像管:4.01k
KI:2.56k
回合開始時/友軍
・擊中傷害提高20%(1回合)
回合結束時/友軍
・造成的傷害提高15%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加了22%。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:未來”或“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加31%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:未來”或“標記:女孩”的基本BLAST ATK增加35%
|
惠普:2233k
攻擊力:216k
防禦:186k
顯像管:5.22k
KI:2.37k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Girls”或“ Character:Gohan”(不包括您自己)/ Self
・造成的傷害提高15%(1回合)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
・恢復10%的體力
・擊中傷害提高20%
・傷害減少20%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本打擊防禦提高了20%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高了22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本攻擊防禦和基本爆炸防禦提高了25%。
|
惠普:2207k
攻擊力:234k
防禦:145k
顯像管:4.59k
KI:2.01k
轉彎開始/多次
・使自身傷害提高40%(1回合)
-增加友軍“標籤:女孩”的射擊傷害20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了23%
|
惠普:2320k
攻擊力:210k
防禦:127k
顯像管:4.57k
KI:2.22k
戰鬥開始時/當你身邊有“角色:酷冷”時/自己
・擊中傷害提高40%
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・自己的命中傷害提高20%(2回合)
・給予敵人“命中傷害增加20%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高19%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊力提高25%
|
惠普:2368k
攻擊力:249k
防禦:170k
顯像管:4.04k
KI:2.23k
攻擊時命中/目標是“標籤:超級賽亞人” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高30%(1回合)
・受到的傷害降低20%(1回合)
受到擊中,射擊或致命的藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
每當盟友的“故事:戲劇版”喪失能力/自我
・恢復10%的體力
・使射擊傷害提高15%(無法刪除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本爆炸防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“情節:戲劇版”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了23%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“情節:戲劇版”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了25%
|
惠普:2472k
攻擊力:247k
防禦:153k
顯像管:3.82k
KI:2.4k
受到攻擊時/目標是“標記:混血賽亞人”或“標記:賽亞人” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
戰鬥開始/自我
・削減35%的傷害(無法消除)
被攻擊後立即/自己的體力等於或小於50%/自己
・恢復5%的體力(1次激活)
・釋放能力下降/異常狀態(1次激活)
熱門藝術熱門/敵人
・出血(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:未來”的基本攻擊性攻擊力提高26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:未來”或“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高31%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:未來”或“標記:播放”的基本打擊攻擊力提高33%
|
惠普:2297k
攻擊力:231k
防禦:158k
顯像管:3.79k
KI:2.2k
回合開始時/友軍/自身“角色:巴達克”
・射擊傷害提高40%(1回合)
在第 2 回合開始時 / 範圍內的盟友“標記:巴達克小隊”
・造成的傷害提高25%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加22%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF增加23%
|
惠普:2215k
攻擊力:201k
防禦:163k
顯像管:5.4k
KI:2.42k
回合開始時/友好的“角色:巴達克”
・擊中傷害提高40%(1回合)
在第 3 回合開始時 / 友好的“標籤:巴達克團隊”
・恢復2%的體力
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:女孩”的基本攻擊防禦提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:女孩”或“標記:賽亞人”的基本打擊防禦提高32%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:女孩”或“標記:賽亞人”的基本打擊防禦提高37%。
|
惠普:2123k
攻擊力:223k
防禦:160k
顯像管:4.01k
KI:2.56k
回合結束時/友軍
・造成的傷害提高10%(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・放毒(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:女孩”的基本攻擊防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF增加了23%。
|
惠普:2115k
攻擊力:248k
防禦:163k
顯像管:4.82k
KI:2.3k
戰鬥開始時/每個盟友“標籤:Android”/你自己
・射擊傷害提高10%
在第二回合/自我結束時
・射擊傷害提高20%
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了25%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了33%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了35%
|
惠普:2094k
攻擊力:234k
防禦:180k
顯像管:4.22k
KI:2.1k
戰鬥開始時/每個盟友“標籤:Android”/你自己
・增加10%的命中傷害
回合開始時/敵人
・賦予“ KI RESTORE 15 down”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF提高25%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF提高33%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF提高35%
|
惠普:2634k
攻擊力:205k
防禦:149k
顯像管:3.97k
KI:2.11k
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高20%(1回合)
射擊藝術命中/敵人
・出血(1回合)
第一回合結束/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
轉彎結束時/多次
・使自己的射擊傷害提高20%(1回合)
・使范圍內的盟友的“標記:未來”或“標記:女孩”造成的傷害提高15%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:未來”的最大基本體力提高18%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:未來”或“標記:女孩”的最大基本體力提高23%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:未來”或“標記:女孩”的最大基本體力提高25%。
|
惠普:2392k
攻擊力:256k
防禦:148k
顯像管:4.1k
KI:2.26k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
轉彎開始時/當您身邊有“角色:樹幹”時/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
當您無行為能力/多發
-使盟友在“標記:未來”範圍內造成的傷害提高20%。
・使盟友的角色:軀幹造成的傷害提高15%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:未來”的基本攻擊性攻擊力提高26%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:未來”或“標記:種族賽亞人”的基本攻擊攻擊力提高31%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:未來”或“標記:種族賽亞人”的基本攻擊攻擊力提高33%。
|
惠普:2214k
攻擊力:219k
防禦:151k
顯像管:3.9k
KI:2.25k
回合開始時/範圍內的友軍
・造成的傷害提高20%(1回合)
轉彎結束/自我
・造成的傷害提高25%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本打擊防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高25%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%
|
惠普:2888k
攻擊力:219k
防禦:144k
顯像管:5.34k
KI:2.23k
戰鬥開始/自我
・起到增強“使能力下降的發生無效2次”的狀態的效果。
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Saiyan”(不包括您自己)/您自己
・造成的傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
根據戰鬥進度回合/自我
・回合1:擊中傷害提高15%,生命值恢復提高20
・回合2:擊中傷害提高15%,生命值恢復提高20
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:神的氣”的最大基本體力提高17%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的最大體力提高19%,基本暴擊值提高20%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標記:神的氣”的最大體力提高22%,基本暴擊值提高25%
|
惠普:2345k
攻擊力:212k
防禦:201k
顯像管:4.12k
KI:2.18k
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高50%(3回合)(無法刪除)
・受到的傷害降低15%(3回合)(無法刪除)
第一回合結束/特殊動作激活/多次
・將自己的特殊傷害提高50%
・將你的特殊移動規增加30%
・使敵人獲得“增加20%傷害”的能力降低效果(1回合)
被攻擊後立即/自己的體力等於或小於50%/自己
・恢復5%的體力(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了33%
|
惠普:2098k
攻擊力:235k
防禦:127k
顯像管:4.12k
KI:1.82k
戰鬥開始時/敵人有“角色:細胞”時/自己
・射擊傷害提高50%
・ KI RESTORE增加70
在回合開始時/所有敵人
・賦予“射擊傷害增加20%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力紅★7+
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加23%
|
惠普:2045k
攻擊力:235k
防禦:125k
顯像管:4.41k
KI:2.24k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
轉彎結束/自我
・ KI RESTORE增加30(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“標籤:超級賽亞人”為基礎的BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時以“標籤:超級賽亞人”為基礎的BLAST ATK增加22%
Z能力紅★7+
戰鬥時以“標籤:超級賽亞人”為基礎的BLAST ATK增加23%
|
惠普:2255k
攻擊力:234k
防禦:159k
顯像管:3.83k
KI:2.19k
戰鬥開始時/多次
- 給自己一個狀態增強效果,“禁止異常情況的發生”
・對范圍內的友軍造成的傷害增加25%
當您失去行動能力時/範圍內的盟友“標籤:Android”
・傷害提高25%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了27%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了30%
|
惠普:2221k
攻擊力:290k
防禦:141k
顯像管:4.03k
KI:2.44k
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高30%(1回合)
・提供“無效狀態2次無效發生”的效果
戰鬥開始/自我
-提供“恢復受到的損害的10%”的狀態增強效果(恢復限額最高為您自身健康的10%)
被攻擊/自救後立即
・擊中傷害提高20%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了33%
|
惠普:2034k
攻擊力:211k
防禦:141k
顯像管:4.28k
KI:1.81k
戰鬥開始時/多次
・使自己的射擊傷害提高20%(1回合)
・給予敵人“射擊傷害增加20%”的能力降低效果(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Android”的BLAST DEF提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的BLAST DEF提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的BLAST DEF提高23%
|
惠普:1997k
攻擊力:222k
防禦:140k
顯像管:4.12k
KI:2.06k
回合開始時/每個敵人/自己
・射擊傷害提高10%(1回合)
回合結束時/範圍內的盟友
・ KI RESTORE增加25(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標記:太陽一國”的基本BLAST ATK增加了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:太陽一國”的基本BLAST ATK增加了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:太陽一國”的基本BLAST ATK增加了23%
|
惠普:2179k
攻擊力:279k
防禦:147k
顯像管:4.46k
KI:2.39k
在第二回合開始時/激活特殊動作/多次
・自己的命中傷害提高40%
・發揮強化“使能力下降發生3次無效”的狀態的效果
・給自信以外的盟友加強“使能力下降的發生一次失效”狀態的效果。
第一回合結束時/敵人
・喪失能力(1回合)
熱門藝術熱門/敵人
・出血(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了26%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了28%
|
惠普:2226k
攻擊力:287k
防禦:142k
顯像管:4.22k
KI:2.23k
戰鬥開始/自我
・射擊傷害提高60%(3回合)
・受到的傷害降低10%(3回合)
・ KI RESTORE增加50(3回合)
受到攻擊時/目標是“角色:Majin Buu” /自我
・造成的傷害提高30%(即時)
終極藝術命中/敵人
・喪失能力(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中以“ Tag:Union Warrior”為基礎的BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高22%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中使基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高25%。
|
惠普:2780k
攻擊力:252k
防禦:219k
顯像管:5.15k
KI:2.43k
受到攻擊時/敵人“短片:電影版” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
第一回合開始時/自我
・傷害減少20%
・ KI RESTORE增加50
即將受到射擊藝術/自我攻擊之前
・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
激活特殊動作/自我後
・造成的傷害提高50%(無法消除)
・將特殊移動量規提高50%
特殊藝術命中/敵人
・產生強烈的出血(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標記:播放”的基本攻擊防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高22%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:播放”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高25%
ZENKAI 能力目標
PUR+ 強大的敵人
|
惠普:2323k
攻擊力:216k
防禦:177k
顯像管:4.58k
KI:2.07k
戰鬥開始/自我
・射擊傷害提高50%(2回合)
回合開始時/友軍6人時/自己
・射擊傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了26%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了28%
|
惠普:1742k
攻擊力:121k
防禦:127k
顯像管:3.91k
KI:2.21k
在回合開始時/所有敵人
・賦予“ KI RESTORE 15 down”的能力降低效果(1回合)
受到攻擊後/自己的生命值立即降低至40%以下/盟友
・造成的傷害提高30%(1次激活)
・ KI RESTORE增加30(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥中減少5點特殊藝術費用。
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中減少7點特殊藝術費用。
Z能力紅★7+
戰鬥中減少10點特殊藝術費用。
|
惠普:1880k
攻擊力:205k
防禦:149k
顯像管:3.26k
KI:1.99k
回合開始時/如果你身邊有“標籤:孩子”(不包括你自己)/你自己
・擊中傷害提高50%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了23%
|
惠普:1918k
攻擊力:206k
防禦:148k
顯像管:4.09k
KI:1.57k
回合開始時/如果你身邊有“標籤:孩子”(不包括你自己)/你自己
・擊中傷害提高50%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU基本BLAST攻擊/基本BLAST防禦提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU基本BLAST攻擊/基本BLAST防禦提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU基本BLAST攻擊/基本BLAST防禦提高23%
|
惠普:2150k
攻擊力:245k
防禦:151k
顯像管:3.34k
KI:2.08k
戰鬥開始時/如果您身邊有3個或更多“標籤:混血賽亞人”或“標籤:孩子”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)
・射擊傷害提高30%
在回合2結束時/範圍在[標記:混血種族賽亞人]或[標記:兒童]範圍內的盟軍
・造成的傷害提高20%(無法消除)
Z能力☆3-5
戰鬥時以“ Tag:Mixed Race Saiyan”為基礎的BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標記:混血賽亞人”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標記:混血賽亞人”的基本BLAST ATK和基本BLAST DEF提高了23%
|
惠普:2172k
攻擊力:236k
防禦:150k
顯像管:4.07k
KI:2.19k
戰鬥開始時/如果您身邊有3個或更多“標籤:混血賽亞人”或“標籤:孩子”(不包括您自己)/自我
・造成的傷害提高30%(2回合)
・擊中傷害提高30%
在回合2結束時/範圍在[標記:混血種族賽亞人]或[標記:兒童]範圍內的盟軍
・造成的傷害提高20%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“標記:混血賽亞人”的基本打擊攻擊力提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中,將“標記:混血種族賽亞人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高20%。
Z能力紅★7+
在戰鬥中,將“標記:混血種族賽亞人”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高23%。
|
惠普:1742k
攻擊力:173k
防禦:135k
顯像管:3.46k
KI:1.78k
第一回合開始時/自我
・射擊傷害提高40%
第二回合開始時/範圍內的友軍
・ KI RESTORE增加20
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST DEF增加了23%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST DEF增加了25%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標記:女孩”的基本BLAST DEF增加了28%。
|
惠普:1930k
攻擊力:223k
防禦:133k
顯像管:4.94k
KI:1.59k
回合開始時/當你身邊有“標籤:女孩”時/你自己
・造成的傷害提高50%(1回合)
・ KI RESTORE增加40(1回合)
・致命一擊增加40%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“短劇:七龍珠”的基本攻擊技能和基本BLAST ATK增加了32%。
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“短劇:七龍珠”的基本攻擊技能和基本BLAST ATK增加了34%。
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“短劇:七龍珠”的基本攻擊技能和基本BLAST ATK增加了35%。
|
惠普:2079k
攻擊力:201k
防禦:131k
顯像管:4.48k
KI:1.55k
轉彎開始/多次
・自身命中傷害增加20%(1回合)
・友軍“角色:弗利薩”的傷害增加30%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中將“標籤:弗里扎軍隊”的基本打擊攻擊力提高25%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中將“標籤:弗里扎軍隊”的基本打擊攻擊力提高30%
Z能力紅★7+
在戰鬥中將“標籤:弗里扎軍隊”的基本打擊攻擊力提高35%
|
惠普:1872k
攻擊力:197k
防禦:134k
顯像管:4.13k
KI:2.61k
轉彎開始/多次
・使自己的射擊傷害提高20%(1回合)
-增加我方“角色:弗利薩”的射擊傷害30%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“標籤:弗里扎軍”的基本BLAST ATK將增加25%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“標籤:弗里扎軍”的基本BLAST ATK將增加30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“標籤:弗里扎軍”的基本BLAST ATK將增加35%
|
惠普:1886k
攻擊力:196k
防禦:143k
顯像管:4.4k
KI:1.92k
回合開始時/如果你身邊有“標籤:弗利薩軍”(不包括你自己)/你自己
・造成的傷害提高40%(1回合)
Z能力☆3-5
戰鬥中“標記:Freeza軍”的BLAST ATK和BLAST DEF增加23%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥中“標記:Freeza軍”的BLAST ATK和BLAST DEF增加25%
Z能力紅★7+
戰鬥中“標記:Freeza軍”的BLAST ATK和BLAST DEF增加28%
|
惠普:1945k
攻擊力:188k
防禦:145k
顯像管:4.23k
KI:1.96k
轉彎開始/自我
・受到的傷害降低30%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Saiyan”(不包括您自己)/您自己
・射擊傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL攻擊技能和防禦效果提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL攻擊技能和防禦效果提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL攻擊技能和防禦效果提高23%
|
惠普:2243k
攻擊力:236k
防禦:135k
顯像管:3.69k
KI:2.54k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Android” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
受到攻擊時/敵人是“ Tag:Android” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
轉彎開始/自我
・造成的傷害提高20%(2回合)
・ KI RESTORE增加20(2回合)
・將特殊移動量規的獲得量增加10%(2圈)
在受到擊打,射擊或致命藝術攻擊之前/如果剩餘生命值小於或等於30%/範圍內的盟友
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了24%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了25%
|
惠普:2149k
攻擊力:208k
防禦:150k
顯像管:3.98k
KI:1.8k
回合開始時 / 身邊有「角色:貝吉塔」時 / 自己
・射擊傷害提高40%(1回合)
・ KI RESTORE增加40
Z能力☆3-5
在戰鬥中,將“情節:超級毀滅神佔巴章”的基本打擊攻擊力提高23%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“短劇:超級毀滅神篇”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高28%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“短劇:超級毀滅神篇”的基本攻擊技能和基本攻擊防禦提高30%
|
惠普:2392k
攻擊力:252k
防禦:171k
顯像管:4.19k
KI:2.53k
受到攻擊時/敵人是“ Tag:Saiyan” /自我
・受到的傷害降低20%(即時)
轉彎開始/多次
・使自己的射擊傷害提高40%(1回合)
-增加“標籤:弗利薩軍”範圍內友軍的射擊傷害20%(1回合)
在第2回合開始時/範圍在“ Tag:Frieza Army”範圍內的盟軍
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
・提供“無效狀態1次無效發生”的效果
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU或標記:Frieza陸軍的基本攻擊力/基本攻擊力提高了24%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU或標記:Frieza陸軍的基本攻擊力/基本攻擊力提高了28%
|
惠普:2509k
攻擊力:228k
防禦:143k
顯像管:3.47k
KI:1.78k
受到攻擊時/目標是“角色:Freeza” /自我
・造成的傷害提高25%(即時)
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高45%(1回合)
轉彎開始時/如果您身邊有“ Tag:Saiyan”(不包括您自己)/您自己
・ KI RESTORE增加了50(1回合)(無法刪除)
每次您使敵人/自己失去能力時
・擊中傷害提高15%
當您喪失行為能力/盟友在“ Tag:Saiyan”範圍內
・造成的傷害提高15%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高24%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高25%
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惠普:2090k
攻擊力:303k
防禦:145k
顯像管:4.7k
KI:2.25k
戰鬥開始/自我
・擊中傷害提高80%(2回合)(無法刪除)
・ KI RESTORE增加了60(2回合)(無法刪除)
當您無行為能力/多發
・使友軍的傷害提高20%(無法消除)
・提升敵人的能力
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了33%
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惠普:2205k
攻擊力:222k
防禦:191k
顯像管:4.17k
KI:2.27k
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
轉彎開始/自我
・射擊傷害提高30%(1回合)
第一回合開始時/多次
・使自己的暴擊率提高40%(2回合)
・自身的暴擊傷害提高40%(2回合)
・解除盟友的異常狀況
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了24%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了28%
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惠普:1918k
攻擊力:180k
防禦:143k
顯像管:3.14k
KI:1.52k
轉彎開始/自我
・自身CRITICAL發生率提升40%(2回合)
・自身暴擊傷害增加40%(2回合)
-對范圍內的敵人給予“命中傷害增加35%”的能力降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了23%
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惠普:2340k
攻擊力:213k
防禦:172k
顯像管:3.93k
KI:2.33k
戰鬥開始/自我
・造成的傷害提高30%(無法消除)
第二回合開始時/特殊動作/自己
・恢復3%的體力
・造成的傷害提高20%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了26%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了28%
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惠普:2363k
攻擊力:214k
防禦:209k
顯像管:3.92k
KI:2.12k
第一回合開始時/自我
・擊中傷害提高40%(3回合)
・受到的傷害降低20%(3回合)
在第二回合結束時/激活特殊動作/自我
致命傷害提高60%(無法消除)
・將特殊移動量規提高50%
每當一個盟友失去能力/自我
・造成的傷害提高15%(無法消除)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了30%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了35%
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惠普:1650k
攻擊力:182k
防禦:124k
顯像管:3.58k
KI:2.06k
攻擊時命中/目標是“標籤:弗里扎軍” /自我
・造成的傷害提高50%(即時)
戰鬥開始/自我
・ KI RESTORE增加了20(無法刪除)
第二回合開始時/範圍內的友軍
・恢復3%的體力
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL“基本BLAST ATK增長了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL基本BLAST ATK /基本BLAST DEF增加了23%
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惠普:1853k
攻擊力:175k
防禦:129k
顯像管:5.19k
KI:2.31k
回合開始時/如果你身邊有“標籤:Android”(不包括你自己)/自己
・擊中傷害提高40%(1回合)
即將被子彈系統攻擊之前/剩餘生命值在30%以下時/範圍內的友軍
・更換掩體吸收攻擊(1次激活)
Z能力☆3-5
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了23%
Z能力☆6~紅★6+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了25%
Z能力紅★7+
戰鬥時,“標記:Android”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了26%
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惠普:1963k
攻擊力:168k
防禦:132k
顯像管:4.94k
KI:2.29k
回合開始時/如果你身邊有“標籤:Android”(不包括你自己)/自己
・射擊傷害提高40%(1回合)
即將被子彈系統攻擊之前/剩餘體力在30%以下時/範圍
・更換掩體吸收攻擊(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF提高23%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF提高25%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Android”的基本STRIKE ATK和基本STRIKE DEF提高26%
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惠普:2100k
攻擊力:248k
防禦:185k
顯像管:3.86k
KI:2.34k
受到攻擊時/目標是“ Tag:Android” /自我
・造成的傷害提高20%(即時)
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
第一回合開始時/如果敵人有「標記:Android」/多個
・將自己的KI RESTORE增加30
・給予敵人“減少15%的傷害”的能力降低效果
被攻擊/自救後立即
・受到的傷害降低25%(1次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊攻擊/基本打擊防禦提高了22%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED或“標籤:貝吉塔氏族”基礎攻擊攻擊/基礎攻擊防禦增加24%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED或“標籤:貝吉塔氏族”基礎攻擊攻擊/基礎攻擊防禦增加25%
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惠普:2032k
攻擊力:242k
防禦:138k
顯像管:4.56k
KI:2.23k
戰鬥開始/自我
・使射擊傷害提高40%(無法刪除)
第一回合開始時/自我
・射擊傷害提高40%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加25%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Saiyan”的基本BLAST ATK增加28%
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惠普:2032k
攻擊力:264k
防禦:126k
顯像管:4.77k
KI:1.83k
第一回合開始時/自我
・擊中傷害提高50%(2回合)
・將特殊移動量規提高50%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:GRN“基本BLAST ATK增長了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:GRN“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:GRN“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了28%
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惠普:2738k
攻擊力:190k
防禦:146k
顯像管:4.2k
KI:2.21k
轉彎開始/自我
・將自己的傷害降低15%
回合結束時/範圍內的盟友
・恢復2%的體力(3次激活)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL回复的HP量提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL最大基本物理強度提高17%,恢復的物理強度提高25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL最大基本物理強度提高19%,恢復的物理強度提高28%
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惠普:2010k
攻擊力:193k
防禦:138k
顯像管:3.68k
KI:1.87k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
在第二回合開始時/特殊動作激活/敵人
・喪失能力(1回合)
・加毒(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:BLU“基本打擊攻擊力/基本爆炸攻擊力提高了23%
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惠普:2283k
攻擊力:247k
防禦:146k
顯像管:3.91k
KI:2.11k
當攻擊命中/目標是“標記:播放” /自我
・造成的傷害提高40%(即時)
被攻擊後立即/敵人“標籤:播放”/自我
・受到的傷害降低30%(即時)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR“基本BLAST ATK增長了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“標記:邪惡家譜”的基本BLAST ATK增加了22%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR或“標記:邪惡家譜”的基本BLAST ATK增加了25%
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惠普:2396k
攻擊力:186k
防禦:135k
顯像管:3.52k
KI:1.69k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(1回合)
轉彎開始時/當您身邊有“角色:短笛”時/自我
・造成的傷害提高40%(1回合)
每當一個盟友失去能力/自我
・將特殊移動量規提高100%
・下一次致命傷害增加50%
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Mixed Race Saiyan”的最大基本體力提高17%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Mixed Race Saiyan”的最大基本體力提高19%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Mixed Race Saiyan”的最大基本體力提高20%
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惠普:2854k
攻擊力:241k
防禦:150k
顯像管:4.61k
KI:2.24k
第一回合開始/特殊動作激活/多次
・自我傷害減免20%(無法消除)
-將友軍的“ Tag:Ginyu Force”造成的傷害提高15%(無法消除)
轉彎結束/自我
・造成的傷害提高20%(1回合)
戰鬥開始時/如果敵人有“角色:孫悟空”或“角色:貝吉塔” /自我
・將特殊移動量規提高30%
・強化致命的藝術
覺醒藝術熱門/多個
・自己的KI恢復數增加80(2回合)
・賦予敵人“ KI RESTORE 80 down”的能力降低效果(2回合)
・給敵人流血
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“ Tag:Ginyu Special Sentai”的最大基本體力提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“ Tag:Ginyu Special Sentai”的最大基本體力提高22%,並將“ Tag:Frieza Army”的基本打擊攻擊力提高28%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“ Tag:Ginyu Special Sentai”的最大基本體力提高23%,並將“ Tag:Frieza Army”的基本打擊攻擊力提高32%
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惠普:2313k
攻擊力:192k
防禦:184k
顯像管:4.65k
KI:2.28k
回合開始時/友軍3人以上時/友軍
・ KI RESTORE增加90(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:RED”基本爆炸防禦提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:RED”基本打擊防禦/基本爆炸防禦提高了28%
|
惠普:2115k
攻擊力:156k
防禦:132k
顯像管:4.38k
KI:2.5k
戰鬥開始時/當你身邊有“角色:Tenshindon”時/自己
・造成的傷害提高70%
攻擊時/自身體力15%以下/自身
・激活覺醒藝術
Z能力☆3-5
在戰鬥中因友軍自毀而造成的傷害提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中因友軍自毀而造成的傷害提高25%
Z能力紅★7+
在戰鬥中因友軍自毀而造成的傷害提高30%
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惠普:2013k
攻擊力:197k
防禦:174k
顯像管:3.46k
KI:2.46k
轉彎開始/自我
・傷害減少20%
當一個盟友的“標籤:超級戰士”變得無行為能力/自己
・擊中傷害提高80%
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦能力提高了20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦能力提高了25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL”基本打擊防禦能力提高了28%
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惠普:2444k
攻擊力:183k
防禦:126k
顯像管:7.1k
KI:2.58k
轉彎開始/自我
・暴發率增加了50%
在回合開始時/取決於友軍數量/自身
・6人:暴擊傷害增加20%(1回合)
・5人:暴擊傷害增加40%(1回合)
・4人以下:暴擊傷害增加60%(1回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:PUR基本關鍵價值提高23%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:PUR基本暴擊值提高30%,基本體力提高17%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:PUR基本暴擊值提高33%,基本體力提高19%
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惠普:173k
攻擊力:193k
防禦:113k
顯像管:4.23k
KI:1.66k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高40%(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高20%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高22%
Z能力紅★7+
在戰鬥中使“標籤:賽亞人”的基本攻擊技能提高27%
|
惠普:2831k
攻擊力:216k
防禦:163k
顯像管:4.2k
KI:2.32k
轉彎開始/自我
・擊中傷害提高30%(1回合)
轉牌結束時/如果您身邊有“標記:世界的勇士”(不包括您自己)/多個
・使自身傷害提高20%(1回合)
-在“標記:世界的戰士”範圍內將友軍造成的傷害提高20%(1回合)
第一回合開始時/“情節:戲劇版”和“標籤:強大的敵人” /多個
・使敵人失去能力(1回合)
・對范圍內的敵人造成“ 25%更多傷害”的傷害降低效果(2回合)
Z能力☆3-5
在戰鬥時,“屬性:YEL最大基本體力提高17%
Z能力☆6~紅★6+
在戰鬥時,“屬性:YEL使“”的基本強度提高19%,並使“劇場版”的基本打擊效果提高25%
Z能力紅★7+
在戰鬥時,“屬性:YEL使“”的基本強度提高20%,並使“劇場版”的基本打擊效果提高28%
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