Byrjendur handbók um getu Dragon Ball Legends. Hver persóna hefur þrjá hæfileika: aðalhæfileika, Z getu og einstaka hæfileika. Þú getur einnig skoðað hæfileika allra stafanna á næstu síðum.
Helstu getu
Hæfni sem er virkjuð með því að banka á stafatáknið meðan á bardaga stendur. Hver og einn hefur talningu þar til hægt er að nota hann og þegar hann blikkar er hann nothæfur.
Áhrif helstu hæfileika eru mismunandi
Helstu hæfileikar hafa margvísleg áhrif eftir eðli.
- Teiknaðu sérstaka eða fullkomna list
- Umbreyta í Super Saiyan
- Auka CRITICAL og skemmdir
- Endurheimtu sjálfan þig og alla bandamenn
- Endurheimtir orku og flýtir fyrir bata
- Endurheimt brennivíddarmælis og endurheimtningshraði
Notaðu einu sinni í einum bardaga
Í grundvallaratriðum getur þú aðeins notað aðalgetuna einu sinni í bardaga. Að undantekningu, ef þú umbreytir í Super Saiyan, getur þú oft notað aðalgetuna aftur eftir umbreytingu. Í þessu tilfelli, einu sinni hver verður tvisvar.
Z-geta
Allir 6 Z hæfileikarnir munu hafa áhrif á 6 hrygningarmenn í 3 manna flokksmyndun. Það er einnig eiginleiki að áhrifin aukast þegar þau fara yfir mörkin ★ 3, 5, 7 (kúpt). Markstaðan og merkin geta aukist við styrkingu. Alltaf áhrifarík meðan á bardaga stendur.
SP | Fullkomin klefi | 24% aukning á grunn STRIKE ATK „Tag: Android“ á bardaga |
SP | Turles | Þegar bardaga stóð, "eigindi:PURGrunnverkfallsárásin og STRIKE DEF eru aukin um 19-28% |
SP | Ginyu | Eykur hámarks grunn líkamlegan styrk „Tag: Ginyu Special Sentai“ um 17 til 22% við bardaga og ★ 5 Eykur grunn STRIKE ATK „Tag: Frieza Army“ um 28% |
Sérstök hæfileiki
Hver persóna hefur einn eða tvo hæfileika sem ekki þarf að virkja eins og helstu hæfileikar og hafa oft áhrif á öllum tímum. Sumir sérstakir hæfileikar eru þó svolítið flóknir vegna þess að þeir mega ekki vera virkjaðir nema að virkjunarskilyrðin séu uppfyllt og fjöldi áhrifa er fastur.
SP | Fullkomin klefi | Virðist koma á óvart ...: Dregur úr myndlistarkostnaði þínum um 5 (ekki hægt að eyða) Þegar það kemur til leiks skaltu virkja eftirfarandi áhrif. - innsigli handahófi af einni óvini. Lokað hönd hefur ákveðna talningu. Ekki hægt að nota (1 tölur) (10 aðgerðir) -Efli skemmdir af völdum 3% (45 telja) Endurheimtir líkamlegan styrk smám saman (15 telja)
Cover: Rescue: Skiptu aðeins við þegar fyrsta cover skiptir án þess að taka tjón af andstæðingnum. |
EX | Djöfull Buu Hreint illt |
Illt hótun: Þegar þú ert á vígvellinum skaltu virkja eftirfarandi áhrif. -Áhrif óvininn með „skemmdum 20% aukningu“ getu-niðurlægjandi áhrif (20 telja) - „Listakortahraði Listans minnkar um eitt skref“ Áhrif á minnkun getu eru gefin (1 talningar)
Against Replay: Fire Attack Up: Eykur eldskemmdir þínar um 50% gegn "Tag: Replay" |
SP | Grænkál Runaway: Super Saiyan |
Ógnanir: Eldskemmdir skemmt upp: Þegar þú ert á vígvellinum, gefðu óvinum 20% eldskemmdum skemmdum upp (15 telja)
Kápa: Fleygðu hendi: Þegar skipt er um kápa, henda höndum óvina 2 af handahófi. Eftir að áhrifin eru virk er tjónið aukið um 30% (15 talningar) og biðtímanum er framlengt um 2 tölur. |
SP | Turles | Fjölskylda andstæðingsins: Eldárás upp: Eykur eigin skaða á brunabótum á „Tag: Fjölskylda sólarinnar“ um 40%
Árás: Klippt tjón tekið: Skorir 35% af tjóni þínu sem þú fékkst fyrir 30 talningu frá upphafi bardaga |