ბრძოლის სიჩქარით დაყენებული 2x/3x, როდესაც სპეციალური სვლა გააქტიურებულია სპეციალურ ფანჯარაში, რომელიც ავტომატურად იხსნება ჩართვის მდგომარეობის დასრულებისას, ენერგია ხდება 0, როდესაც სპეციალური მოძრაობა გააქტიურებულია. როგორც ჩანს, ამის თავიდან აცილება შეგიძლიათ თამაში მულტიპლიკატორთან ან Ki-ს გამოყენებით გააქტიურების მდგომარეობის დასრულებამდე.
მე შევეჩვიე 3x ბრძოლის სიჩქარეს, ამიტომ ჩვეულებრივი ბრძოლის სიჩქარე ახლა მტკივნეულია.როგორც ჩანს, ეს ხარვეზი გამოსწორდება განახლებაში 5 მაისს (ორშაბათს).
5 მაისს, 9:20 საათზე დაამატა
Dragon Ball ZX Keepers
მადლობა გამოყენებისთვის.ამჟამად ვადასტურებთ შემდეგ პრობლემებს.
・ სანამ ბრძოლის სიჩქარე ორმაგდება ან გასამმაგდება ბრძოლაში,
სასიკვდილო ფანჯარაში, რომელიც ავტომატურად იხსნება ჩართვის მდგომარეობის ამოწურვისას
ენერგია შეიძლება გახდეს 0 სპეციალური ნაბიჯის გააქტიურებისას.ბოდიშს გიხდით ჩვენი მომხმარებლებისთვის გამოწვეული უსიამოვნებების გამო.
ამის თავიდან აცილება შეგიძლიათ Battle Speed-ის თქვენს ნორმალურ მულტიპლიკატორზე თამაშით ან Ki-ის გამოყენებით, სანამ გააქტიურების მდგომარეობა დასრულდება.ეს ხარვეზი გამოსწორდება განახლებით 5 მაისს (ორშაბათს).
ბოდიშს გიხდით გამოწვეული უხერხულობის გამო.ჩვენ გავაგრძელებთ "Dragon Ball ZX Keepers" -ს გამოყენებას
გმადლობთ თქვენი მოსაზრებისთვის.
შეცდომების გამოსწორება ნამდვილად გვიანია
Helper-ის დაზიანების ხარვეზი გამოსწორდა და კარგი ზიანის ნომერი გამოდის.
მე ვფიქრობ, რომ ბევრი ხარვეზია, რადგან სერვისი ახლახან დაიწყო, მაგრამ პირადად მე ვფიქრობ, რომ გამოსწორების ტემპი უფრო სწრაფია, ვიდრე სხვა თამაშები.