გამოქვეყნების თარიღი: 2019 წლის 01 ივნისი
SPARKING ბოჟაკ
SPARKING ბოჟაკ
Lv5000 სრული გაძლიერების ლიმიტის შესვენება ★7+ შეფასება და მონაცემები
Მომხმარებლის რეიტინგი | Გთხოვთ შეაფასოთ |
STKIKE ATK 620-ე | ★☆☆☆ |
248-ე აფეთქება | ★★★☆☆ |
კრიტიკული 445-ე | ★ ★ ★ ★ ★☆☆☆ |
ფიზიკური სიძლიერე 423-ე | ★ ★ ★ ★ ★☆☆☆ |
470-ე თავდაცვა | ★☆☆☆ |
ბარიერი | ანულირებს და ანადგურებს სხვა შეტევებს, გარდა ზოგიერთი შეტევისა, როგორიცაა Rising Rush, სხვადასხვა ეფექტები, როდესაც წარმატებულია |
მოკავშირეები ქმედუუნარო და გაძლიერებულნი არიან | პერსონაჟი, რომელიც ძლიერდება, როცა მოკავშირე ქმედუუნარო ხდება |
სპეციალური შეტევა | „სუპერ საიანამდე“ დაზიანება.ზრდის კონკრეტული ტეგებისა და სიმბოლოების დაზიანებას |
ხელმისაწვდომია Gasha და ემისიების პერიოდი
გუნდის ფორმირების ნიმუში
ძირითადი ინფორმაცია
სიმბოლო | ბოჟაკ |
ア リ テ | SPARKING |
ン バ | DBL08-13S |
ატრიბუტი | YEL |
ბრძოლის სტილი | სროლის ტიპი |
エ ピ ソ ー ド | ფილმის ვერსია |
პერსონაჟების ჭდე | ტრანსფორმაციის მეომარი·ძლიერი მტერი·ფილმი Dragon Ball Z Galaxy ძლივს !!·ჰელერის კლანი |
ფლობს ხელოვნებას | სროლა / სროლა * ბრძოლის დასაწყისში, გემბანზე დაემატებიან სორტის წევრების მიერ შეძენილი ხელოვნების ბარათები. |
ძირითადი შესაძლებლობები და ხელოვნების ინფორმაცია
ძირითადი უნარი | ეკრანის ქვედა მარცხენა ღილაკი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთხელ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
დაუსახლებელი | ზრდის თქვენი სროლის დაზიანებას 30% -ით (20 ითვლით). ყველა მტერს ანიჭებს "მიღებული ზიანის 35% ზრდას" შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს (20 ითვლის).გამოყენების პირობები: 10 დათვლის შემდეგ | |||||||||
მომაკვდინებელი დიაპაზონი | გრანდ გამტაცებელი | |||||||||
|
იწვევს მტრის უზარმაზარ შოკურ ზიანს. დარტყმისას, აძლევს მტრის სროლის დაზიანების 20% ზრდას და ამცირებს შესაძლებლობას (15 ითვლის)ღირებულება: 50 | |||||||||
- | ბარიერი | |||||||||
როდესაც გააქტიურებულია, 15% -ით ზრდის თვითდაკრეფის დაზიანება (20 რაოდენობა) ამასთან, იზრდება საკუთარი განსაკუთრებული ხელოვნების ღირებულება 5 (15-მდე)ღირებულება: 10 | ||||||||||
- | სროლის / სროლის ხელოვნების გავლენა | |||||||||
な しღირებულება: 20 | ||||||||||
な しღირებულება: 30 |
სპეციალური batting ხელოვნება და სროლის ხელოვნების ბარათების მოკლე შინაარსიშეგიძლიათ შეადაროთ და მოძებნოთ განსაკუთრებული ზემოქმედების სროლის ხელოვნებები at
სხვადასხვა შესაძლებლობების შესახებ ინფორმაცია
უნიკალური უნარი
უნიკალური უნარი | ეფექტურია პირობებში |
---|---|
Galaxy troll | ”ტეგ: სუპერ საიან” სროლის დაზიანებას 40% -ით ზრდის. გარდა ამისა, თუ ორი მოკავშირე გახდება უუნარობა, მათი ფიზიკური ძალა 2% -ით გამოჯანმრთელდება, სროლის დაზიანება კი 50% -ით იზრდება. ორი მტრის ბრძოლა არ შეუძლია. შემდეგ, გაზარდეთ საკუთარი KI RESTORE 40% -ით და შეამცირეთ სროლის ხელოვნების ღირებულება 2-ით |
უმოჩი: ხანძარი შეტევა | ზრდის საკუთარი ხანძრის დაზიანებას (მაქსიმუმ 70% -მდე), თქვენ თამაშში მოცემული სიმბოლოების მიხედვით (5% -მდე) დასრულებულია 40 რაოდენობა: ხანძრის დაზიანება გაიზარდა 10% -ით დასრულდა 60 ით ითვლება: ხანძრის დაზიანება გაიზარდა 15% 70 დასრულდა : ზრდის სროლის დაზიანებას XNUMX% -ით. შეცვლისას ეს ეფექტი აღდგება. |
Z- უნარი
"ბრძოლის წევრში" ყოფნა გავლენას მოახდენს "სახის წევრზე". ზღვარი გადალახულია ★ ეფექტი იზრდება 3, 6, 7+-ით.
YELბოჟაკ | Transforming Warrior / Mighty Enemy / Movie Dragon Ball Z Galaxy ძლივს !! |
---|---|
ZI (100 ~) ყვითელი ★ 0 ~ 2 |
"ეპიზოდი: თეატრალური გამოცემა" ძირითადი BLAST DEF ბრძოლის დროს 19% -ით გაზარდა |
ZII (700 ~) ყვითელი ★ 3 ~ 5 |
"ეპიზოდი: თეატრალური გამოცემა" ძირითადი BLAST DEF ბრძოლის დროს 22% -ით გაზარდა |
ZⅢ (2400 ~) შავი ★ 6 ~ წითელი ★ 6 + |
23% -იანი ზრდა BLAST ATK- სა და BLAST DEF- ის "ეპიზოდი: თეატრალური გამოცემა" ბრძოლის დროს |
(9999) წითელი 7+ |
25% -იანი ზრდა BLAST ATK- სა და BLAST DEF- ის "ეპიზოდი: თეატრალური გამოცემა" ბრძოლის დროს |
გაძლიერება ZENKAI შესაძლებლობებით
შეგიძლიათ გააძლიეროთ "BoJack:" შემდეგი სიმბოლოების ZENKAI შესაძლებლობებით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ არა მხოლოდ ZENKAI-ის შესაძლებლობები, არამედ Z შესაძლებლობები და წვეულების თავსებადობა.
ხელოვნება და შესაძლებლობები ტურნირისთვის
Grand Smasher (სპეციალური) | Great დიდ ზიანს აყენებს მტერს |
შეტევის დროს დარტყმა / სამიზნე არის "Tag: Super Saiyan" / თვით |
・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 30% -ით (მყისიერი) |
დასაწყისში / თავის |
Shooting ზრდის სროლის დაზიანებას 30% -ით (1 ბრუნვა) ・ შეამცირებს დაზიანებას 20% -ით (1 ბრუნვა) |
უშუალოდ დარტყმას, დარტყმას ან სასიკვდილო ხელოვნებას / თავს |
・ გაააქტიურეთ სპეციალური მოქმედება შეტევის ბათილად ცნობისთვის (ერთხელ გააქტიურებულია) |
ყოველთვის, როდესაც მოკავშირეების "ეპიზოდი: თეატრალური ვერსია" შეუძლებელი ხდება / თვითონ ხდება |
・ აღადგინეთ 10% ფიზიკური ძალა Shooting ზრდის სროლის დაზიანებას 15% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) |
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !