Publié: 2019/01/23
SPARKING Bojack
SPARKING Bojack
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Note de l'utilisateur | Veuillez noter s'il vous plaît |
STRIKE ATK 605e place | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 241th | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL 438nd | ★ ★☆☆☆ |
Force physique 410e | ★ ★☆☆☆ |
455e défense | ★ ★☆☆☆ |
Barrière | Annule et repousse les attaques autres que certaines attaques telles que Rising Rush, divers effets en cas de succès |
Les alliés sont frappés d'incapacité et renforcés | Un personnage qui devient plus fort lorsqu'un allié devient incapable |
Attaque spéciale | Dégâts jusqu'à "Super Saiyan".Augmente les dégâts sur des balises et des personnages spécifiques |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Informations de base sur les personnages
Caractère | Bojack |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL08-13S |
属性 | YEL |
Style de bataille | Type de prise de vue |
épisode | Version film |
Balise de personnage | Guerrier de transformation·Puissant ennemi·Film Dragon Ball Z Galaxy à peine !!·Clan Heller |
Posséder des arts | Prise de vue / prise de vue * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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Inhabité | Augmente les dégâts d'auto-feu de 30% (20 points) Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de "35% des dégâts subis" (20 points)Conditions d'utilisation : Après 10 comptes | |||||||||
Gamme mortelle | Grand smasher | |||||||||
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Provoque d'énormes dégâts d'impact sur l'ennemi. Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de "20% de dégâts subis" (15 points)Coût: 50 | |||||||||
- | Barrière | |||||||||
Lorsqu'il est activé, augmente les dégâts d'auto-tir de 15% (20 points) Sauf pour une montée rapide, etc., invalide l'attaque de l'ennemi.Si l'ennemi est à courte portée au moment de l'invalidation, souffle à longue portée. De plus, le coût de ses propres arts spéciaux augmente de 5 (jusqu'à 15)Coût: 10 | ||||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Galaxy troll | "Tag: Super Saiyan" augmente ses dégâts de tir de 40%. De plus, si deux alliés deviennent incapables, leur force physique est récupérée de 2% et les dégâts de tir sont augmentés de 50%. Deux ennemis ne peuvent pas combattre. Ensuite, augmentez votre propre KI RESTORE de 40% et réduisez le coût des arts de tir de 2 |
Umochi: attaque de feu | Augmente vos propres dégâts de feu (jusqu'à 70% maximum) en fonction du nombre de personnages que vous avez en jeu (jusqu'à 5%) 40 comptes écoulés: dégâts de feu augmentés 10% 60 comptes écoulés: dégâts de feu augmentés 15% 70 comptes écoulés : Augmente les dégâts de tir de XNUMX%. Lorsqu'il est remplacé, cet effet est réinitialisé. |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
YELBojack | Transforming Warrior / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Galaxy Barely !! |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmentation de 19% du BLAST DEF de base de "Episode: édition théâtrale" pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmentation de 22% du BLAST DEF de base de "Episode: édition théâtrale" pendant la bataille |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Augmentation de 23% de BLAST ATK et BLAST DEF de "Episode: édition théâtrale" au moment de la bataille |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Augmentation de 25% de BLAST ATK et BLAST DEF de "Episode: édition théâtrale" au moment de la bataille |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez améliorer « BoJack : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Grand Smasher (spécial) | ・ Provoque de gros dégâts aux ennemis |
Au moment de l'attaque touchée / La cible est "Tag: Super Saiyan" / Soi |
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (instantané) |
Au début du tour / soi |
・ Augmente les dégâts de tir de 30% (1 tour) ・ Réduit les dégâts subis de 20% (1 tour) |
Immédiatement avant d'être attaqué par des coups, des tirs ou des arts / soi mortels |
・ Activez une action spéciale pour invalider l'attaque (une fois activée) |
Chaque fois que "Episode: Version théâtrale" d'un allié devient inapte |
・ Récupère 10% de la force physique ・ Augmente les dégâts de tir de 15% (ne peut pas être effacé) |
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !