გამოქვეყნების თარიღი: 2021 წლის 05 ივნისი

EXTREME Super Baby 2 GT
Lv5000 სრული გაძლიერების ლიმიტის შესვენება ★7+ შეფასება და მონაცემები

Მომხმარებლის რეიტინგი Გთხოვთ შეაფასოთ
STKIKE ATK 197-ე ★★★★
566-ე აფეთქება ☆☆☆
კრიტიკული 127-ე ★★★★
ფიზიკური სიძლიერე 601-ე ☆☆☆
349-ე თავდაცვა ★ ★ ★ ★ ★☆☆☆
მტრის ბარათის გაუქმება ძალით გადაყარეთ მტრის ხელში ხელთ არსებული ხელოვნების ბარათები, რათა ხელი შეუშალონ მათ ქმედებებს.
დახაზეთ სიჩქარე მას აქვს უპირატესობა გაზრდის სისწრაფეს, რომლითაც ხელოვნება ემატება თქვენს ხელში, რაც აადვილებს კომბინაციების დაკავშირებას.
სუპერ ბავშვის 2 რეკომენდებული ფრაგმენტები

გუნდის ფორმირების ნიმუში

სუპერ ბავშვი 2 ნიმუშის ფორმირება

ძირითადი ინფორმაცია

სიმბოლო Super Baby 2 GT
ア リ テ EXTREME
ン バ DBL35-07E
ატრიბუტი RED
ბრძოლის სტილი დარტყმის ტიპი
エ ピ ソ ー ド GT Super Baby Edition
პერსონაჟების ჭდე შერწყმა·ტრანსფორმაციის მეომარი·საიანში·GT·再生·ძლიერი მტერი
ფლობს ხელოვნებას აფეთქება / სროლა

* ბრძოლის დასაწყისში, გემბანზე დაემატებიან სორტის წევრების მიერ შეძენილი ხელოვნების ბარათები.

ძირითადი შესაძლებლობები და ხელოვნების ინფორმაცია

ძირითადი უნარი ეკრანის ქვედა მარცხენა ღილაკი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთხელ
დომინირებს საიანზე შემდეგ დახაზეთ batting art ბარათები
ამცირებს საკუთარი დარტყმის ხელოვნების ღირებულებას 10-ით (30 ითვლით)
გაანადგურებს ყველა მტრის ხელშიგამოყენების პირობები: 15 დათვლის შემდეგ
მომაკვდინებელი დიაპაზონი შურისძიება სიკვდილის ბურთით
იწვევს მტრების დიდ რაოდენობას ასაფეთქებელ ზიანს.
გააქტიურებულია 20% -ით გაზრდილი ზიანი (10 რაოდენობა)ღირებულება: 50
- Qi– ს გამოშვება: სიჩქარის ფორმა
გაზარდეთ თქვენი KI RESTORE 50% -ით (15 რაოდენობა)
აძლევს მტერს "15% ზრდა ზიანის დარტყმაში" შესაძლებლობის შემცირების ეფექტი (15 რაოდენობა)ღირებულება: 15
- სროლის / სროლის ხელოვნების გავლენა
な しღირებულება: 20
な しღირებულება: 30

სპეციალური batting ხელოვნება და სროლის ხელოვნების ბარათების მოკლე შინაარსიშეგიძლიათ შეადაროთ და მოძებნოთ განსაკუთრებული ზემოქმედების სროლის ხელოვნებები at

სხვადასხვა შესაძლებლობების შესახებ ინფორმაცია

უნიკალური უნარი

უნიკალური უნარი ეფექტურია პირობებში
მანკიერი ამბიცია ბრძოლის დასაწყისში, თითოეული წევრისთვის "Tag: GT" ან "Tag: Mighty Enem", გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე.
・ 20% -ით ზრდის ზარალს (არ შეიძლება წაშლილი)
・ ამცირებს 5% -ით მიყენებულ ზარალს (მისი წაშლა შეუძლებელია)
Hit შემცირდა დარტყმის ხელოვნების ღირებულება 1-ით (მისი წაშლა შეუძლებელია)
ტუფურუს წყენა ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ყოველ ჯერზე, როდესაც დაპირისპირდებით მტერთან "Tag: Saiyan"
・ ზრდის ზარალს 30% -ით (15 რაოდენობა)
15 შეამცირეთ 10% -ით დაზიანება საკუთარ თავს (XNUMX რაოდენობა)
Ives აძლევს 20% -იან ზარალს მტრების უნარის შემცირების ეფექტზე (15 რაოდენობა)

ყოველთვის, როდესაც თქვენ დაუპირისპირდებით მტერს "პერსონაჟი: ძე გოკუ", გაააქტიურებთ შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე.
აღდგება 30 ენერგია
・ სამხატვრო ბარათების გათამაშების სიჩქარე გაიზარდა ერთი ნაბიჯით (1 ითვლით)

Z- უნარი

"ბრძოლის წევრში" ყოფნა გავლენას მოახდენს "სახის წევრზე". ზღვარი გადალახულია ★ ეფექტი იზრდება 3, 6, 7+-ით.

REDZ შესაძლებლობების შეჯამება, რომელსაც შეუძლია გააძლიეროს Super Baby 2GT
REDსუპერ ბავშვი 2
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
ყვითელი ★ 0 ~ 2
ბრძოლის დროს, ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF of "Tag: GT" იზრდება 20% -ით.
ZII (700 ~)
ყვითელი ★ 3 ~ 5
ბრძოლის დროს 24% -ით ზრდის ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF "Tag: GT" ან "Tag: Mighty Enemy".
ZⅢ (2400 ~)
შავი ★ 6 ~ წითელი ★ 6 +
ბრძოლის დროს 28% -ით ზრდის ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF "Tag: GT" ან "Tag: Mighty Enemy".
(9999)
წითელი 7+
ბრძოლის დროს 32% -ით ზრდის ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF "Tag: GT" ან "Tag: Mighty Enemy".

გაძლიერება ZENKAI შესაძლებლობებით

თქვენ შეგიძლიათ გააძლიეროთ "Super Baby 2: GT" შემდეგი პერსონაჟების ZENKAI შესაძლებლობებით. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ არა მხოლოდ ZENKAI-ის შესაძლებლობები, არამედ Z შესაძლებლობები და წვეულების თავსებადობა.

(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:REDგაუმჯობესებულია შემდეგი სტატუსი "Tag: GT".
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 35%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF "Tag: GT" ან "Tag: Playback" 28%-ით
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:REDდა "Tag: Mighty Enemy" აქვს შემდეგი სტატისტიკური მონაცემები
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 35% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი BLAST ATK "Tag: Saiyan" ან "Episode: Z Saiyan Edition" ან "Tag: Mighty Enemy" 30%-ით.
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:REDდა "Tag: Mighty Enemy" აქვს შემდეგი სტატისტიკური მონაცემები
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF "Tag: God's Spirit" ან "Tag: Future" 30%-ით.
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:REDდა განახლებულია "Tag: Saiyan" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 20% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 20%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 15% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 15% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "პერსონაჟი: ძე გოკუ" მაქსიმალური ძირითადი ფიზიკური ძალა 18%-ით.
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:REDგაუმჯობესებულია შემდეგი სტატუსი "Tag: GT".
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს, გაზარდეთ ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF "Tag: GT" ან "Tag: Son Family" 22%-ით
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:REDდა "იშვიათობა:EXTREME”შემდეგ სტატუსამდე
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 25% -ით
・ გაზრდის ძირითადი STRIKE DEF 25% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELზრდის ზიანს, რომელიც ეხება
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:REDდა განახლებულია "Tag: აღწარმოების" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 35%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Regeneration"-ის ძირითადი STRIKE ATK 26%-ით
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:REDდა განახლებულია "Tag: Saiyan" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 35% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Saiyan"-ის ძირითადი STRIKE ATK 24%-ით

ხელოვნება და შესაძლებლობები ტურნირისთვის

დენის შესაძლებლობის შედარება და გამოცდა
Revenge Death Ball (სპეციალური) Great დიდ ზიანს აყენებს მტერს
ბრძოლის დასაწყისში / მოკავშირეების "Tag: GT" ან "Tag: Mighty Enemy" / თვითონ Hit ზრდის ზარალს 5% -ით (არ შეიძლება წაშლილი)
・ KI RESTORE იზრდება 5-ით (მისი წაშლა შეუძლებელია)
შემობრუნების დასაწყისში / თუ მტერს აქვს "Tag: Saiyan" / თვით 30 ზრდის მიყენებულ ზარალს 1% -ით (XNUMX ბრუნვა)
20% -ით შემცირებული ზარალის შემცირება (1 ბრუნვა)
ყველა სიმბოლოების სია
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • მე მაინც მგონია, რომ ეგოიზმი გატეხილია.
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია