Жүктеу / оқу туралы кеңестер (кеңестер) Dragon Ball аңыздары

Дайындық / кез-келген уақытта жаңартылады

  • Ояну өнері дегеніміз не?

    [Көркем картаны ояту] Кейбір кейіпкерлер арнайы шабуыл жасау үшін «Ояну техникасын» қолдана алады.

  • Ауқымға шабуыл

    [Ауқымдағы шабуыл] Сіздің аяғыңызда қауіпті аймақ жасалатын қашықтыққа шабуыл дегеніміз - жану сатысында болдырмауға болмайтын шабуыл. Бұған жол бермеу, мысалы, артқы панельді пайдалану сияқты әсер ете аласыз.

  • Ultimate техникасын қалай қолдануға болады

    [Ultimate Technique] Кейбір кейіпкерлерде арнайы қозғалысқа қарағанда әлдеқайда күшті «түпкілікті техника» болуы мүмкін. Негізгі шеберлікті негізгі қабілеттің әсерімен соңғы шеберлік картасын алу арқылы белсендіруге болады.

  • Кейіпкерді қалай жылжыту керек

    [Жылжыту] Таңбаны жылжыту үшін экранды қажетті бағытқа сырғытыңыз. Жоғары қарай сырғыту арқылы сіз күшейтіп, жауға жақындай аласыз. Жауларыңыздан артқа және алыстату үшін төмен қарай жанап өтіңіз.

  • KI RESTORE деген не?

    [KI RESTORE] KI RESTORE мәні неғұрлым жоғары болса, уақыт өте келе қалпына келетін энергия мөлшері соғұрлым жоғары болады.

  • Энергия өлшегіш

    [Өмірлік өлшеуіш] Қалған «Тірімділік» мөлшерін көрсетеді. Өнер карталары қолданылған кезде тұтынылады. Электр өлшеу құралы санау кезінде аздап қалпына келеді.

  • Дұшпанмен қашықтық

    [Дұшпанмен қашықтық] Қарсыласпен қашықтыққа байланысты ол қысқа қашықтыққа, орташа қашықтыққа және ұзақ қашықтыққа бөлінеді. Шабуыл түріне байланысты қол жетімділікте айырмашылықтар болады. Әрбір өнер үшін шабуыл туралы ақпаратты тексеруге болады.

  • Түрту және арт-карта шабуылдары

    [Attack] Карточка түріне сәйкес техниканы пайдаланып шабуыл жасау үшін көркем картаны түртіңіз. Егер сіз бірнеше өнер карталарын кезек-кезек түртсеңіз, шабуылдар комбинациямен байланысты болады. Жақын қашықтықта түрту арқылы шабуыл жасау үшін экранды түртіңіз. Түрту - бұл жылдам шабуыл, сіз қатарынан 3 рет соққы жасай аласыз. Орта және ұзақ қашықтықтағы оқпен соққылар. Ату оқтан бір оқ шығарады және ұстамдылық үшін тиімді.

  • Арнайы қозғалыс өртенбейді! Артқы жағыңыздан аулақ болыңыз

    [Арнайы қозғалыстар картасы] Айрықша қозғалыстарға тек орташа қашықтықтар арқылы жетуге болады, бірақ оларды жоғалту қадамында болдырмауға болмайды. Егер сіз аяғыңызда қауіпті аймақты көрсеңіз, оны қашықтықтан артқа тастай отырып алдын ала аласыз.

  • Мінездің артықшылығы мен кемшілігі

    [Төлсипат] Әр кейіпкердің төлсипаттары болады. Пайдалы атрибуты бар кейіпкерге шабуыл жасау зиянды көбейтеді, ал қолайсыз атрибутпен зиянды азайтады.

    • RED...YELҚарсыBLUӘлсіз.
    • YEL...PURҚарсыREDӘлсіз.
    • PUR...GRNҚарсыYELӘлсіз.
    • GRN...BLUҚарсыPURӘлсіз.
    • BLU...REDҚарсыGRNӘлсіз.
    • DRK: LGT-де әлсіз, негізгі атрибуттар.
    • LGT ... DRK-ге қарсы, әлсіздіксіз.

  • Бастапқы әңгіме қандай

    [Түпнұсқа репродукция тарихы] Бұл «айдаһар допының» тарихын баяндайтын оқиға. Тазаланған кезде фрагменттер түсіп кетуі мүмкін.

  • Сұрыптау шарттары қандай?

    [Сұрыптау шарттары] Сюжетке байланысты, егер тарап шарттарға сәйкес болмаса, сіз ұрыс бастай алмайсыз.

  • Ранжирлеу дегеніміз не?

    [Марапатты марапаттау] Егер маусымның соңында рейтинг 1000-ға жетсе, сіз өзіңіздің рейтингі бойынша «Рейтингтің марапатын» ала аласыз.

  • 3 арт карточкасы

    [Rising Rush] Ұзындықтағы шабуылдар шабуыл карта ретінде таңдалғаннан басқа өнер картасымен орындалады.

  • Қолға шабуыл жасау

    [Rising Rush] Шабуылшы ойыншы оның қолынан жеңімпаз картасын таңдайды. Карточкалар қаншалықты объективті болса, соғұрлым аз опциялар болады.

  • Кірпікке қарсы шабуыл әдісі

    [Rising Rush] Қорғаушы ойыншы өнер карталарының төрт түрінен жеңімпаз картасын таңдайды. Сіз өзіңіздің қалауыңыз бойынша көркем картаны басып, қарсы шабуыл жасай аласыз.

  • Қадамдардан аулақ болуды және өлшеуішті тұтынуды және қалпына келтіруді жоғалту

    [Күйдіру қадамы] Егер сіз қарсыластың шабуылына сәйкес экранды солға немесе оңға қарай сипасаңыз, күйдіргіш өлшенеді және жану сатысында болдырмау орындалады. Жанып тұрған манометр уақыт өте келе қалпына келеді, бірақ шабуылдар сияқты кейбір операциялар кезінде қалпына келтіру тоқтайды. Сондай-ақ, сіз жау артына шабуыл жасаған кезде, сіз досыңызбен ауысқан кезде, ол максималды мәнге жетеді. * Егер өлшеу құралы жеткіліксіз болса, бұл оны орындаудан жалтармайтын қадам болады.

  • Күйіп тұрған манометр көрсетілмейді

    [Күйіп тұрған манометр] Жанғыш көрсеткіш өлшеуіш тұтынылған кезде бірінші рет көрсетіледі. Өлшеуіш толық қалпына келтірілгенде, дисплей қайтадан жоғалады.

  • Жауынгерлік ережелерді түсіндіру

    [Жауынгерлік ережелер] Dragon Ball Legends шайқасы - бұл карта командаларын қолданатын экшн шайқасы. Өзіңіздің мінезіңізбен 3 адамнан тұратын командаға қарсы тұрыңыз. Егер сіз барлық қарсылас командалардың күшін 0-ге қойсаңыз, жеңесіз. Уақыт аяқталғанда, қалған физикалық күшіңізге қарамастан жеңілесіз. * Арнайы сюжеттерде жеңіс шарттары әр түрлі болуы мүмкін. * PvP-де, егер жауынгерлердің деңгейлері үлкен болса, онда партияны түзетудің бастапқы күші қолданылмайды.

  • Қиындық деген не?

    [Сынақ] Әр оқиғаға дайындалған сынақтар. Сіз тапсырманы бірінші рет аяқтаған кезде ғана сыйақы ала аласыз.

  • Сынақ дегеніміз не?

    [Сынақ] Мақаладағы барлық қиындықтарды аяқтай отырып, сыйақыларды толтырыңыз.

  • 4 сюжеттің қиындық деңгейі

    [Әңгіме] Қиындықтың төрт деңгейі бар және сіз күшті жаулармен ойнай аласыз. * Қиындық деңгейлері біртіндеп босатылады.

  • Скаут Z үшін күш

    [Скаут жекпе-жегі] Кейіпкердің «Z қуатын» алуға болатын оқиға. «Z қуаты» белгілі бір уақыт аралығында өзгереді.

  • СЫНЫҚ дегеніміз не?

    [CRITICAL] CRITICAL пайда болған кезде, сіз әдеттегіден көбірек шығын келтіре аласыз.

  • Жұмыс сипатының өзгеруі

    [Таңбаны өзгерту] Сіз команданың кейіпкерлер белгішесін түрту арқылы жұмыс істеу таңбасын өзгерте аласыз. Қайта ауыстырылған кейіпкермен ауыстыру үшін белгілі бір уақыт қажет.

  • Мұқабаны ауыстыру әдісі және ауыстыру әдісі

    [Мұқабаны өзгерту] Қарсыласыңыздың комбинаға шабуыл жасағанда, команданың таңба белгішесін түрту арқылы оның орнына күту режиміндегі кейіпкер шабуыл жасайды. Сіз жеңіліске ұшыраған кейіпкерді сақтап немесе зақымдануды болдырмау үшін оны жоғары қорғаныс қабілетімен ауыстыру арқылы қысылудан аулақ бола аласыз. Қақпақты түрту үшін шабуылды өзгерту мүмкін емес.

  • автоматты режим

    [Авто режимі] Автоматты режим кезінде соққылар, шабуылдар, қозғалу және жану қадамдары енгізілмейді. Автоматты режимнен бас тартқаннан кейін енгізуге болады.

  • Өнер карточкаларының түрлері

    [Көркем карталардың түрлері] Көркем карталардың келесі түрлері бар.

    Батарея өнерінің картасы Мен қарсылас позициясына асығамын және ватсап техникасына шабуыл жасаймын.
    Ату өнерінің картасы Оқтар үнемі орнында атып тұрады.
    Өлім өнері картасы Әр кейіпкерге арналған арнайы қимылмен шабуыл жасаңыз.
    Арнайы өнер картасы Әр кейіпкерге түрлі эффектілер қосылады.
    Ояну өнері картасы Ерекше шабуыл жасау үшін кейбір кейіпкерлер пайдаланатын карта.
    Керемет өнер картасы Бұл картаны кейбір кейіпкерлер арнайы техникамен шабуыл жасау үшін қолданады, бұл ерекше қимылдан гөрі күшті.
     

Жаңадан бастаушыларға сұрақтар қоюға, сайтқа өтініштер жіберуге, уақытты үнемдеуге арналған чатта сөйлесуге болады.Анонимді де қош келдіңіз! !

Пікір қалдыру

Сондай-ақ суреттерді орналастыруға болады