Дайындық / кез-келген уақытта жаңартылады
PvP тұрақты байланыс ортасында ойнайды
[Байланыс ортасы] PvP - бұл желілік байланысты пайдаланатын нақты уақыт режиміндегі ұрыс. Тұрақты байланыс жағдайында ойнаңыз.
Ояну өнері дегеніміз не?
[Көркем картаны ояту] Кейбір кейіпкерлер арнайы шабуыл жасау үшін «Ояну техникасын» қолдана алады.
Өнерді ояту Суицид шабуылының зиянын қалай арттыруға болады
[Өзін-өзі жою шабуылы] Дене күші 30% немесе одан аз болған кезде зақым жоғарылайды. Дене күші неғұрлым аз болса, соғұрлым жоғарылайды.
Ауқымға шабуыл
[Ауқымдағы шабуыл] Сіздің аяғыңызда қауіпті аймақ жасалатын қашықтыққа шабуыл дегеніміз - жану сатысында болдырмауға болмайтын шабуыл. Бұған жол бермеу, мысалы, артқы панельді пайдалану сияқты әсер ете аласыз.
Ultimate техникасын қалай қолдануға болады
[Ultimate Technique] Кейбір кейіпкерлерде арнайы қозғалысқа қарағанда әлдеқайда күшті «түпкілікті техника» болуы мүмкін. Негізгі шеберлікті негізгі қабілеттің әсерімен соңғы шеберлік картасын алу арқылы белсендіруге болады.
Кейіпкерді қалай жылжыту керек
[Жылжыту] Таңбаны жылжыту үшін экранды қажетті бағытқа сырғытыңыз. Жоғары қарай сырғыту арқылы сіз күшейтіп, жауға жақындай аласыз. Жауларыңыздан артқа және алыстату үшін төмен қарай жанап өтіңіз.
BLOCK дисплейінде қалыптан тыс күй туралы жарамсыз хабарлама көрсетіледі
[Күй туралы хабарлама] Егер сіз жарамсыз белгіні уға қосу сияқты жарамсыз шабуыл жасасаңыз, мақсатты таңбада «BLOCK» көрсетіледі.
Ұрыс кезінде Miss (MISS) дисплейі күйді анықтай алмайды
[Күй туралы хабарлама] Егер улану сияқты ықтималдығы бар шабуыл сәтсіз болса, «MISS» нысана таңбасында көрсетіледі.
PvP рейтингісінің алғашқы маусымдық ұрыс дәрежесі
[Арнайы жылжыту] «Жауынгерлік дәреже» белгілі бір деңгейге жеткенде, «Жауынгерлік дәреже» келесі маусымның басында белгілі бір мәнге жетеді.
KI RESTORE деген не?
[KI RESTORE] KI RESTORE мәні неғұрлым жоғары болса, уақыт өте келе қалпына келетін энергия мөлшері соғұрлым жоғары болады.
Ұзақ уақыт қуат заряды
[Kiiki Gauge] Қуатты үнемдеу және жоғары жылдамдықта қуат алу үшін ұзақ уақыт ұстап тұрыңыз.
Уақыт өте келе манометр қалпына келтіріледі
Уақыт өте келе Ки біртіндеп қалпына келеді.
Энергия өлшегіш
[Өмірлік өлшеуіш] Қалған «Тірімділік» мөлшерін көрсетеді. Өнер карталары қолданылған кезде тұтынылады. Электр өлшеу құралы санау кезінде аздап қалпына келеді.
Дұшпанмен қашықтық
[Дұшпанмен қашықтық] Қарсыласпен қашықтыққа байланысты ол қысқа қашықтыққа, орташа қашықтыққа және ұзақ қашықтыққа бөлінеді. Шабуыл түріне байланысты қол жетімділікте айырмашылықтар болады. Әрбір өнер үшін шабуыл туралы ақпаратты тексеруге болады.
Өлшемді немесе соңғы диапазонды қалай қарауға болады
[Шабуыл ауқымы] Шабуыл аймағындағы 9 квадрат тік жететін қашықтықты көрсетеді. Ені жанып тұрған қадамды болдырмауға болатынын көрсетеді.
Шабуыл атрибуттарының 4 түрі
[Attack Attributes] Шабуылдар төрт атрибутқа ие: «соққы», «қиғаштау», «пирсинг» және «жарылыс».
Жанып тұрған қадамның уақыты - шабуыл туралы дабыл
Жаудың шабуыл белгісіне сәйкес кейіпкердің басынан [Attack Alert] «!» Жазуы шығады. Сіз дереу жану қадамын жасай отырып, шабуылдан аулақ бола аласыз.
Түрту және арт-карта шабуылдары
[Attack] Карточка түріне сәйкес техниканы пайдаланып шабуыл жасау үшін көркем картаны түртіңіз. Егер сіз бірнеше өнер карталарын кезек-кезек түртсеңіз, шабуылдар комбинациямен байланысты болады. Жақын қашықтықта түрту арқылы шабуыл жасау үшін экранды түртіңіз. Түрту - бұл жылдам шабуыл, сіз қатарынан 3 рет соққы жасай аласыз. Орта және ұзақ қашықтықтағы оқпен соққылар. Ату оқтан бір оқ шығарады және ұстамдылық үшін тиімді.
Зақымдануды азайту үшін STRIKE DEF деңгейін көтеріңіз
[STRIKE DEF] STRIKE DEF мәні неғұрлым үлкен болса, таңқаларлық техниканы алған кезде соғұрлым аз зиян аласыз.Кейбір әдістер [BLAST DEF] орташа мәніне сілтеме жасайды.
Үрлеу өнерінің зиянын қалай арттыруға болады
[STRIKE ATK] STRIKE ATK мәні неғұрлым үлкен болса, соғу техникасының зияны соғұрлым жоғары болады.Кейбір әдістер [BLAST ATK] орташа мәніне сілтеме жасайды.
Өнерге соққы беру және қадамдарды болдырмау
[Көркем суреттер карточкасы] Жіберетін шабуыл кезінде көлденең сипау енгізіп, әрекетті тоқтату үшін «бас тарту қадамын» орындауға болады.
Баттерлік өнер Тапсырманы өшіреді
[Көрнекі суреттер картасы] Кранды түсіруді өшіріңіз және асығыс болған кезде жалғастырыңыз.
Арнайы қимыл өнерінің, ватин немесе ату өнерінің әртүрлі түрлері бар.
[Арнайы қозғалыстар картасы] Арнайы қозғалыстар кейіпкерге байланысты «соққы түрі» және «атыс түрі» арасында ерекшеленеді.
Арнайы қозғалыс өртенбейді! Артқы жағыңыздан аулақ болыңыз
[Арнайы қозғалыстар картасы] Айрықша қозғалыстарға тек орташа қашықтықтар арқылы жетуге болады, бірақ оларды жоғалту қадамында болдырмауға болмайды. Егер сіз аяғыңызда қауіпті аймақты көрсеңіз, оны қашықтықтан артқа тастай отырып алдын ала аласыз.
Атудың арнайы қимыл-қозғалыс түріне сипаттама
[Special Moves Art Card] «ату түрі» арнайы қозғалысы оқтардың күшін жоя алады.
Мінездің артықшылығы мен кемшілігі
[Төлсипат] Әр кейіпкердің төлсипаттары болады. Пайдалы атрибуты бар кейіпкерге шабуыл жасау зиянды көбейтеді, ал қолайсыз атрибутпен зиянды азайтады.
- RED...YELҚарсыBLUӘлсіз.
- YEL...PURҚарсыREDӘлсіз.
- PUR...GRNҚарсыYELӘлсіз.
- GRN...BLUҚарсыPURӘлсіз.
- BLU...REDҚарсыGRNӘлсіз.
- DRK: LGT-де әлсіз, негізгі атрибуттар.
- LGT ... DRK-ге қарсы, әлсіздіксіз.
BLAST DEF көмегімен зиянды азайтыңыз
[BLAST DEF] BLAST DEF мәні неғұрлым жоғары болса, түсірілім кезінде шығын азаяды. Кейбір трюктер STRIKE DEF орташа мәніне жатады.
Атыс карточкалары мен қашықтық
[Түсірілім өнері картасы] Көптеген оқ қатарынан атылады. Оқ неғұрлым алыс болса, соғұрлым оны болдырмауға болады.
Бастапқы әңгіме қандай
[Түпнұсқа репродукция тарихы] Бұл «айдаһар допының» тарихын баяндайтын оқиға. Тазаланған кезде фрагменттер түсіп кетуі мүмкін.
Сұрыптау шарттары қандай?
[Сұрыптау шарттары] Сюжетке байланысты, егер тарап шарттарға сәйкес болмаса, сіз ұрыс бастай алмайсыз.
Танымал кейіпкерлер - бұл бүкіл әлемде қолданылатын кейіпкерлер
[Танымал кейіпкерлер] Бүкіл әлемде жиі қолданылатын таңбалар көрсетіледі. Мұны оқиғаны түсіру үшін қолданайық.
Өлшеу жылдамдығын қалпына келтіру
[Өзгерту] Қарсыластарыңызға шабуыл жасағанда және кейіпкерлерді өзгерткенде, жоғалып кететін өлшеу құралы бірден қалпына келеді.
PvP Exchange сирек кездесетін медальдар дегеніміз не?
[Сирек кездесетін медальдар] PvP сыйақысы ретінде алынған «Сирек медальдарды» әр түрлі заттарға «Биржа орталығында» айырбастауға болады.
Ранжирлеу дегеніміз не?
[Марапатты марапаттау] Егер маусымның соңында рейтинг 1000-ға жетсе, сіз өзіңіздің рейтингі бойынша «Рейтингтің марапатын» ала аласыз.
3 арт карточкасы
[Rising Rush] Ұзындықтағы шабуылдар шабуыл карта ретінде таңдалғаннан басқа өнер картасымен орындалады.
Қолға шабуыл жасау
[Rising Rush] Шабуылшы ойыншы оның қолынан жеңімпаз картасын таңдайды. Карточкалар қаншалықты объективті болса, соғұрлым аз опциялар болады.
Rising Rush-тің зиянын қалай арттыруға болады
[Rising Rush] Rising Rush-де соғыс мүшесінің физикалық күші неғұрлым аз болса, соғұрлым шығын соғұрлым көбейеді
Rising Rush-ке зиян көп бола ма, оның мүшелері неғұрлым көп?
[Rising Rush] Мүшелер шабуылға соңғы шабуыл кезінде қатысады. Мүшелер неғұрлым көп болса, соғұрлым зиян көп болады.
Кірпікке қарсы шабуыл әдісі
[Rising Rush] Қорғаушы ойыншы өнер карталарының төрт түрінен жеңімпаз картасын таңдайды. Сіз өзіңіздің қалауыңыз бойынша көркем картаны басып, қарсы шабуыл жасай аласыз.
Rising Rush-тегі арнайы өнер лақтыру техникасына өзгерді
[Rising Rush] Rising Rush лақтыру техникасымен жасалған шабуылдар кезіндегі арнайы сурет картасы. Лақтыру техникасы «STRIKE ATK» те, «BLAST ATK» те зақымдануды қажет етеді.
Қабілеттілік өлшеуішті және негізгі қабілеттерді қалай пайдалануға болады
[Негізгі мүмкіндіктер] Мүмкіндік өлшеу құралы жинақталғаннан кейін Негізгі мүмкіндіктерді пайдалануға болады. Негізгі мүмкіндікті жұмыс таңбасының белгісін түрту арқылы пайдалануға болады. * Негізгі қабілеттерді ұрыс кезінде бір-ақ рет белсендіруге болады.
PvP күшейту сипаттамасы дегеніміз не?
[Көтеру таңбасы] Тиісті таңба PvP-ге жіберілгенде, бонустар «рейтингтік ұпайларға» және алынатын сыйлықтарға қосылады.
Доспен қалай күресуге болады?
[Friend Battle] Сіз дос ретінде тіркелген ойыншыға қарсы ойнай аласыз. Достарыңызбен қызу ұрыс өткізейік!
ПвП-да деңгей айырмашылығына байланысты партиялық түзету
[Партиялық түзету] PvP-де, егер жауынгерлердің деңгейлері үлкен болса, партиялық түзету бастапқы күштерін қолдана алмайды.
Қадамдардан аулақ болуды және өлшеуішті тұтынуды және қалпына келтіруді жоғалту
[Күйдіру қадамы] Егер сіз қарсыластың шабуылына сәйкес экранды солға немесе оңға қарай сипасаңыз, күйдіргіш өлшенеді және жану сатысында болдырмау орындалады. Жанып тұрған манометр уақыт өте келе қалпына келеді, бірақ шабуылдар сияқты кейбір операциялар кезінде қалпына келтіру тоқтайды. Сондай-ақ, сіз жау артына шабуыл жасаған кезде, сіз досыңызбен ауысқан кезде, ол максималды мәнге жетеді. * Егер өлшеу құралы жеткіліксіз болса, бұл оны орындаудан жалтармайтын қадам болады.
Жанып тұрған қадамда кейбір шабуылдардың алдын алуға болмайды
[Жою қадамы] Кейбір қашықтық шабуылдары сияқты, өртенген қадамда да болдырмауға болмайды.
Күйіп тұрған манометр көрсетілмейді
[Күйіп тұрған манометр] Жанғыш көрсеткіш өлшеуіш тұтынылған кезде бірінші рет көрсетіледі. Өлшеуіш толық қалпына келтірілгенде, дисплей қайтадан жоғалады.
Жауынгерлік ережелерді түсіндіру
[Жауынгерлік ережелер] Dragon Ball Legends шайқасы - бұл карта командаларын қолданатын экшн шайқасы. Өзіңіздің мінезіңізбен 3 адамнан тұратын командаға қарсы тұрыңыз. Егер сіз барлық қарсылас командалардың күшін 0-ге қойсаңыз, жеңесіз. Уақыт аяқталғанда, қалған физикалық күшіңізге қарамастан жеңілесіз. * Арнайы сюжеттерде жеңіс шарттары әр түрлі болуы мүмкін. * PvP-де, егер жауынгерлердің деңгейлері үлкен болса, онда партияны түзетудің бастапқы күші қолданылмайды.
Жауынгерлік атағы үшін сыйақы алу шарттары
[Battle Rank Reward] Сіз сол «Жауынгерлік дәрежеге» бірінші рет жеткенде, сіз Жауынгерлік дәреже бойынша марапатты аласыз.
Backstep, lunge және лақтыру
[Backstep] Түрту шабуылынан аулақ бола аласыз. Сіз өнерден асығып кете алмайсыз.
Қиындық деген не?
[Сынақ] Әр оқиғаға дайындалған сынақтар. Сіз тапсырманы бірінші рет аяқтаған кезде ғана сыйақы ала аласыз.
Сынақ дегеніміз не?
[Сынақ] Мақаладағы барлық қиындықтарды аяқтай отырып, сыйақыларды толтырыңыз.
Тапсырманы қалай қолдану керек (бір оқ)
[Tap shot] Сіз экранды ортасында ұзақ қашықтықта түрту арқылы түсіре аласыз.
Жақын қашықтықтан ұру немесе мелодиялық шабуыл әдісі
[Түрту шабуылы] Экранды қысқа қашықтықта түрту арқылы түртуге болады. Үнемі түрту арқылы сіз үздіксіз 3 рет шабуыл жасай аласыз.
4 сюжеттің қиындық деңгейі
[Әңгіме] Қиындықтың төрт деңгейі бар және сіз күшті жаулармен ойнай аласыз. * Қиындық деңгейлері біртіндеп босатылады.
Сюжетті ойнау
[Әңгіме] «Энергия» сюжетті бастауға қажет.
Егер сіз өткізіп жіберу билетінен тазалаған болсаңыз да, төмендеу сыйақысы өзгермейді
[Билет өткізу] Сіз оны қолданған кезде, сіз тез арада аяқталған оқиғаны өшіру арқылы сыйақы ала аласыз.
Скаут Z үшін күш
[Скаут жекпе-жегі] Кейіпкердің «Z қуатын» алуға болатын оқиға. «Z қуаты» белгілі бір уақыт аралығында өзгереді.
Өнер комбо біртіндеп зиянды азайтады
[Комбинациялық түзету] Өнер шабуылына байланысты зақым азаяды.
СЫНЫҚ дегеніміз не?
[CRITICAL] CRITICAL пайда болған кезде, сіз әдеттегіден көбірек шығын келтіре аласыз.
Көлденең дірілмен энергетикалық зарядты болдырмаңыз
[Бас тарту қадамы] Сіз «Yamai зарядтау» кезінде көлденең жылжу арқылы жұмысты тоқтата аласыз.
Жұмыс сипатының өзгеруі
[Таңбаны өзгерту] Сіз команданың кейіпкерлер белгішесін түрту арқылы жұмыс істеу таңбасын өзгерте аласыз. Қайта ауыстырылған кейіпкермен ауыстыру үшін белгілі бір уақыт қажет.
Мұқабаны ауыстыру әдісі және ауыстыру әдісі
[Мұқабаны өзгерту] Қарсыласыңыздың комбинаға шабуыл жасағанда, команданың таңба белгішесін түрту арқылы оның орнына күту режиміндегі кейіпкер шабуыл жасайды. Сіз жеңіліске ұшыраған кейіпкерді сақтап немесе зақымдануды болдырмау үшін оны жоғары қорғаныс қабілетімен ауыстыру арқылы қысылудан аулақ бола аласыз. Қақпақты түрту үшін шабуылды өзгерту мүмкін емес.
PvP кездейсоқ сәйкестігі дегеніміз не?
[Кездейсоқ сәйкестік] Бұл - шайқас дәрежесі өзгермейтін ұрыс. Ұқсас «жауынгерлік күші» бар ойыншылар матчты оңай ойнай алады.
Ұрыс кезінде санауды қалай оқуға болады
[Счетчик] Ұрыс жүріп жатқан кезде санаңыз. Ұрыс «0» санынан басталады. Уақыт өте қатты ерекшеленеді, өйткені кейбір әрекеттер кезінде санау тоқтайды.
Автоматты режимде не қолданылмайды?
[Авто режим] Авто режимінде негізгі қабілет және көтерілу жылдамдығы пайдаланылмайды.
Автоматты режимнен қалай бас тартуға болады
[Авто режим] Авто режимі көркем картаны түрту, көтеру батырмасы немесе таңба белгішесін түрту арқылы мәжбүрлі түрде тоқтатылады.
Автоматты режимде ұрысты автоматты түрде алға шығарыңыз
[Авто режим] “Авто режимді” сюжеттік ұрыста қолдануға болады. Ұрыс кезінде автоматты режим түймесін басу арқылы ұрыс автоматты түрде жалғасады.
автоматты режим
[Авто режимі] Автоматты режим кезінде соққылар, шабуылдар, қозғалу және жану қадамдары енгізілмейді. Автоматты режимнен бас тартқаннан кейін енгізуге болады.
Өнер карточкаларының түрлері
[Көркем карталардың түрлері] Көркем карталардың келесі түрлері бар.
Батарея өнерінің картасы Мен қарсылас позициясына асығамын және ватсап техникасына шабуыл жасаймын. Ату өнерінің картасы Оқтар үнемі орнында атып тұрады. Өлім өнері картасы Әр кейіпкерге арналған арнайы қимылмен шабуыл жасаңыз. Арнайы өнер картасы Әр кейіпкерге түрлі эффектілер қосылады. Ояну өнері картасы Ерекше шабуыл жасау үшін кейбір кейіпкерлер пайдаланатын карта. Керемет өнер картасы Бұл картаны кейбір кейіпкерлер арнайы техникамен шабуыл жасау үшін қолданады, бұл ерекше қимылдан гөрі күшті.
Күшейту / күйдің ауытқуы (Buff / Debuff) қайталануы немесе қайта жазылуы
[Қабілеттілік] Күшейтетін және әлсірететін әсерлерді екі данада қолдануға болады. Күйдің нашарлауы және күй жақсартулары қайта жазылады.
PvP-де энергияны (төзімділік) тұтыну
[PvP ойнату үшін] PvP шайқастарында энергия тұтынылмайды, мысалы «Рейтингтер сәйкестігі» және «Достық шайқасы».