ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ದಿನಾಂಕ: 2020 ಜೂನ್ 02

SPARKING ಗೊಕು ಕಪ್ಪು
Lv5000 ಪೂರ್ಣ ವರ್ಧಕ ಮಿತಿ ವಿರಾಮ ★7+ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ

ಗೊಕು ಕಪ್ಪು

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಣಿಕೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಬಲಗೊಳ್ಳುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಿ!ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ 2 "ಏಕಾಂತ" ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಶತ್ರು ಅಥವಾ ಮಿತ್ರನಾಗಿರಲಿ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ!

ವಿಶಿಷ್ಟ ತುಣುಕು

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ವಿಶಿಷ್ಟ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ತುಣುಕುಗಳಿಗಿಂತ ನೀವು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವರ್ಧನೆಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ತುಣುಕು ಪರಿಣಾಮ *ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಗೊಕು ಕಪ್ಪು & ಡಿಬಿಎಲ್ 06-13 ಎಸ್
[ಫ್ರಾಗ್ಮೆಂಟ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ - ಮತ್ತು ಬಿಯಾಂಡ್! ]
SPARKING!! – ಗೊಕು ಕಪ್ಪು (1) ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್50%(1) ಮೂಲ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್50%(1) ಮೂಲ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ15%(1) ಹಾನಿ ಕಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ15% (2) ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ50%(2) ಮೂಲ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ50%(2) ಹಾನಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ30%(2) ಮೂಲ KI RESTORE50%(2) "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿಕ್ಸ್ಡ್ ರೇಸ್ ಸೈಯಾನ್" ಗೆ ಆದ ಹಾನಿ10% (3) ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಅನ್ವಯಿಸಿಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ(3) ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಮುಂದೆ ಸೆಳೆಯಿರಿ(3) ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ)60% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ(3) ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ)1 ಹೆಜ್ಜೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ(3) ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ)23 ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ
ಬಳಕೆದಾರರ ರೇಟಿಂಗ್ ದಯವಿಟ್ಟು ರೇಟ್ ಮಾಡಿ
ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 518 ನೇ ಡಾ
ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 92 ನೇ ★★★★★
ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ 283 ನೇ ★★★ಡಾ
ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 177 ನೇ ★★★★★ ★ ★ ★ ☆
ರಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿ 409 ★ ★ ★ ★ ★ಡಾ
ZENKAI ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು ವರ್ಧಿತ ಹಳೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳು, ವರ್ಧನೆಗಳು ಈಗ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ
ಸ್ಥಳಾವಕಾಶದ ವಿಪರೀತದಿಂದ ಜಾಗೃತಿ ಸಾಧ್ಯ ನೀವು ZENKAI ಸೂಪರ್ ಡೈಮೆನ್ಶನ್ ರಶ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಅವೇಕನಿಂಗ್ Z ಪವರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು
ಏರಿಕೆ ಪ್ರಕಾರ ಮಧ್ಯಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರದಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಪಾತ್ರ, ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ
ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುವ ಪಾತ್ರ
ವಿಶೇಷ ದಾಳಿ "ಸೈಯಾನ್/ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಸೈಯಾನ್" ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಗೊಕು ಕಪ್ಪು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ತುಣುಕು

ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗಶಾ ಮತ್ತು ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯ ಅವಧಿ

  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '22 / 3/7
  • '21 / 8/23
  • '21 / 7/15
  • '21 / 4/6
  • '20 / 11/27
  • '20 / 10/22
  • '20 / 7/26
  • '20 / 7/16
  • '20 / 6/25
  • '20 / 5/16
  • '20 / 1/8
  • '20 / 1/25
  • '20 / 1/21
  • '19 / 12/9
  • '19 / 8/28
  • '19 / 8/14
  • '19 / 8/9
  • '19 / 7/9
  • '19 / 7/9
  • '19 / 6/7
  • '19 / 5/23
  • '19 / 4/19
  • '19 / 4/2
  • '19 / 4/3

ತಂಡದ ರಚನೆಯ ಮಾದರಿ

ಗೊಕು ಕಪ್ಪು ಮಾದರಿ ರಚನೆ

YEL& ಭವಿಷ್ಯದ ಪಕ್ಷ

ಅಕ್ಷರ ಮೂಲ ಮಾಹಿತಿ

ಅಕ್ಷರ ಗೊಕು ಕಪ್ಪು
ವಿರಳತೆ SPARKING
ಸಂಖ್ಯೆ ಡಿಬಿಎಲ್ 06-13 ಎಸ್
属性 YEL
ಯುದ್ಧದ ಶೈಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರ
ಸಂಚಿಕೆ ಸೂಪರ್ ಫ್ಯೂಚರ್ ಟ್ರಂಕ್ಗಳು
ಅಕ್ಷರ ಟ್ಯಾಗ್ ಸೈಯಾನ್·ಭವಿಷ್ಯ·ಮೈಟಿ ಶತ್ರು·ವರ್ಷಾಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳು
ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲೆಗಳು ಶೂಟಿಂಗ್ / ಶೂಟಿಂಗ್

* ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೋರ್ಟಿ ಸದಸ್ಯರು ಹೊಂದಿರುವ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡೆಕ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

EN ೆಂಕೈ ಜಾಗೃತಿ

- EN ೆಂಕೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YEL"ಮತ್ತು" ಟ್ಯಾಗ್: ಭವಿಷ್ಯ "ದ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YEL"ಮತ್ತು" ಟ್ಯಾಗ್: ಭವಿಷ್ಯ "ದ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YEL"ಮತ್ತು" ಟ್ಯಾಗ್: ಭವಿಷ್ಯ "ದ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YEL"ಮತ್ತು" ಟ್ಯಾಗ್: ಭವಿಷ್ಯ "ದ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
- ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆ / ಬದಲಾವಣೆ
ರಾಮರಾಜ್ಯದ ಪ್ರಾರಂಭ ಕೆಳಗಿನ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
"ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್"
"ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿಶ್ರ ಜನಾಂಗ ಸೈಯಾನ್"* ಅನನುಭವಿ ಜೊತೆ ತೆರೆಯಿರಿ
ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಪ್ರತಿ ಅಸಮರ್ಥ ಮಿತ್ರ ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ನೀವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅಸಮರ್ಥರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 35% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ* ಅನನುಭವಿ ಜೊತೆ ತೆರೆಯಿರಿ
ಹೊಸ ಬೆದರಿಕೆ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ 30 ಎಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ವಿಶೇಷ ಕಲಾ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು)* ಪ್ರವೀಣರೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯಿರಿ
ತೀರ್ಪಿನ ಸಮಯ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

20 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
30 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ
50 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಮಾರಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ* ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ
- ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
ಆರಾಮದಾಯಕ ನೋವು ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ [ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 50% ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದ್ದರೆ] ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಿ [ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 50% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ] ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ 35 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ ಚೇತರಿಕೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿ 20% (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
- ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಗಳು / ಪ್ರತಿ ಕಲೆಗಳು
ಕಪ್ಪು ಕಾಮೆಹಮೆಹಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಪರಿಣಾಮ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.ಹೊಡೆದಾಗ, ಅದು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ "ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ 25% ಹೆಚ್ಚಳ" (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
ಪರಿಚಿತ ದೇಹ 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント)

ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕಲೆಯ ಮಾಹಿತಿ

ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಬಳಸಬಹುದು
ಆರಾಮದಾಯಕ ನೋವು ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
[ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 50% ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದ್ದಾಗ] ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (20 ಎಣಿಕೆಗಳು)
[ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 50% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ] ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು 35% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (20 ಎಣಿಕೆಗಳು)ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: 15 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ
ಮಾರಕ ಶ್ರೇಣಿ ಕಪ್ಪು ಕಾಮೆಹಮೆಹಾ
ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೊಡೆದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ 20% ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು)ವೆಚ್ಚ: 50
- ಪರಿಚಿತ ದೇಹ
ಸ್ವಯಂ-ಸುಡುವ ಗೇಜ್ ಚೇತರಿಕೆಯ ವೇಗವನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ 15 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಸ್ವಯಂ-ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) 25 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ : ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಐ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ 25% (15 ಎಣಿಕೆಗಳು)ವೆಚ್ಚ: 20
- ಶೂಟಿಂಗ್ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ಪರಿಣಾಮ
ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲವೆಚ್ಚ: 20
ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲವೆಚ್ಚ: 30

ವಿಶೇಷ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸಾರಾಂಶನೀವು ವಿಶೇಷ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹುಡುಕಬಹುದು

ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಾಹಿತಿ

ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ
ರಾಮರಾಜ್ಯದ ಪ್ರಾರಂಭ ಕೆಳಗಿನ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿಶ್ರ ರೇಸ್ ಸೈಯಾನ್"
ವೈಭವ: ಬೆಂಕಿ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅಸಮರ್ಥರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 35% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (20 ಎಣಿಕೆ)

-ಡ್-ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

"ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯ" ದಲ್ಲಿರುವುದು "ವಿಂಗಡಿಸುವ ಸದಸ್ಯ" ದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ 3 ಪರಿಣಾಮವು 6, 7, XNUMX+ ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

YELಗೊಕು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ Z ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಸಾರಾಂಶ
YELಗೊಕು ಕಪ್ಪು ಸೈಯಾನ್ / ಫ್ಯೂಚರ್ / ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ / ನ್ಯೂ ಇಯರ್ ರಜಾದಿನಗಳು / ಸೂಪರ್ ಫ್ಯೂಚರ್ ಟ್ರಂಕ್ಗಳು
ZI (100 ~)
ಹಳದಿ ★ 0 2
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿರೈ" ನ ಮೂಲ BLAST ATK ಯಲ್ಲಿ 19% ಹೆಚ್ಚಳ
ZII (700 ~)
ಹಳದಿ ★ 3 5
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿರೈ" ನ ಮೂಲ BLAST ATK ಯಲ್ಲಿ 22% ಹೆಚ್ಚಳ
ZⅢ (2400 ~)
ಕಪ್ಪು ★ 6 ~ ಕೆಂಪು 6 +
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿರೈ" ನ ಮೂಲ BLAST ATK ಯಲ್ಲಿ 26% ಹೆಚ್ಚಳ
(9999)
ಕೆಂಪು 7+
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿರೈ" ನ ಮೂಲ BLAST ATK ಯಲ್ಲಿ 28% ಹೆಚ್ಚಳ

EN ೆಂಕೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸುವುದು

ಕೆಳಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ZENKAI ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು "Goku Black:" ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು. ದಯವಿಟ್ಟು ZENKAI ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ Z ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YELಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ನ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ನ ಮೂಲಭೂತ BLAST ATK ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ BLAST DEF ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಬಾರ್ಡಾಕ್ ಟೀಮ್" ನ ಗರಿಷ್ಠ ಮೂಲಭೂತ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 12% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YELಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಫ್ರೀಜಾ ಆರ್ಮಿ" ಅಥವಾ "ಎಪಿಸೋಡ್: ಝಡ್ ಫ್ರೀಜಾ ಎಡಿಷನ್" ನ ಮೂಲ BLAST ATK ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ BLAST DEF ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YELಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ನ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಜಿಟಿ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸನ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ" ನ ಮೂಲಭೂತ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ ಅನ್ನು 32% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಜಿಟಿ" ಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YELಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ನ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್" ನ ಮೂಲಭೂತ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 24% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YELಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:YEL”ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ / ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ

ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಪವರ್ಗಾಗಿ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

ವಿದ್ಯುತ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ
ಕಪ್ಪು ಕಾಮೆಹಮೆಹಾ (ವಿಶೇಷ) Enemies ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ
ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ / ಟಾರ್ಗೆಟ್ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮಿಕ್ಸ್ಡ್-ರೇಸ್ ಸೈಯಾನ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" / ಸೆಲ್ಫ್ Deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ತ್ವರಿತ)
ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ತಿರುವು / ಸ್ವಯಂ ・ ತಿರುವು 1: ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
・ ತಿರುವು 2: ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
・ ತಿರುವು 3: ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ / ಸ್ವಯಂ Shooting ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೊಳಗಾದ ತಕ್ಷಣ / ಸ್ವಯಂ I KI RESTORE ಅನ್ನು 20 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳ ಪಟ್ಟಿ
ಆರಂಭಿಕರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಸೈಟ್‌ಗೆ ವಿನಂತಿಗಳು, ಸಮಯವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಚಾಟ್ ಮಾಡುವುದು.ಅನಾಮಧೇಯರು ಸಹ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ! !

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು

ತಂಡದ ಶ್ರೇಯಾಂಕ (ಇತ್ತೀಚಿನ 2)

ಅಕ್ಷರ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ (ನೇಮಕಾತಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ)

  • ಯುಎಲ್ ಗೋಹಾನ್ ಹೊರಬರುವವರೆಗೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ...
  • ಈ ಬುಯು ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು ಗಾಲ್ಫ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದನು.
  • ತುಂಬಾ ಕಸ
  • ಗಂಭೀರವಾಗಿ, ಅಷ್ಟೆ ...
  • ಸ್ವಾರ್ಥವು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
  • ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಮೆಂಟ್

    ಪ್ರಶ್ನೆ

    ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರ ನೇಮಕಾತಿ

    5 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಶೆನ್ರಾನ್ ಕ್ಯೂಆರ್ ಕೋಡ್ ಬೇಕಾಗಿದೆ

    ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿ