Жарыяланган күнү: 2023-жылдын 04-июну

Co-op VS «Транкс» партиялык уюму жана кеңештери [2-февралга чейин]

Редактор: Мастер Роши

Бул учурдагы кооператив үчүн сунушталган каармандардын жана башталгыч кеңештердин жыйындысы.Беттин ылдый жагында сунушталган белгилерди караңыз.

* Жоюу/пенсияга чыгуу үчүн кошумча себептер

Co-op VS Trunks

Сиз ошондой эле баштапкы формасын ала аласыз Cell (DBL-EVT-79S) Z күчү жана эпизод медалы [Z Cell Edition]

саммити мөөнөтү 2024/02/07 15:00(UTC+9) ~ 2024/02/28 15:00(UTC+9)
Чектелген сыйлык Master/Advanced: Kizuna Coin x100
* Супер деңгээл гана Улуу Кизуна монетасы
Орточо: Kizuna Coin x60
Башталгыч: Kizuna Coin x30
Уникалдуу үзүндү
Z күчү (чектелген сыйлык) Мастер/Өнүктүрүлгөн: 50
Орто/Баштоочу: 20~30

Фрагмент: "Оу!!!"


Vegeta clan
[Кооператив]
убакыт машинасы учуп баратат (1) Кыймылдын өзгөчө бузулушу10% (2) УЧУРДАГЫ ЖЕРДИКТЕРДИ ТҮЗҮҮ20%(2) Эгерде согуштун мүчөлөрүнүн арасында 3 "Тег: Vegeta клан" болсо, сиздин өзүңүздүн STRIKE ATK12% (3) ЖАРДАМ ТҮЗҮҮЧҮ ДЕП20%(3) Эгерде согуштун катышуучулары катары 3 "Тег: Vegeta клан" бар болсо, сиздин BLAST ATK12%

Башталгыч/Орто сунушталат: “Vegeta Clan or Android”

Өркүндөтүлгөн сунуш: "Vegeta үй-бүлөсү же Android"

Өркүндөтүлгөн оптималдуу калыптандыруу [RED] LL Гамма No.1 & No.2
[PUR]LL Android №17
1-талапкер
2-талапкер

Оптималдуу уюштуруу жана супер класска талапкерлер

Бул жолу атайын чабуулдун каарманы эски болгондуктан, күрөшүү кыйын болушу мүмкүн. Белгилүү бир деңгээлде окуяны бөлүштүрүү клеткаларынын биринчи формасын иштеп чыккандан кийин аны колдонуу жакшы болмок.

Биринчи формадагы Cellди үйрөткөндөн кийин, биз ошондой эле иш-чарага чектелген Android менен биригүүнү сунуштайбыз.

Супер класстын оптималдуу калыптанышы [RED]LL Android №17
[PUR】SP Бюстгальтер (Вегета)
Аракет ① Калканды башында 1-атрибут менен жок кылыңыз жана атрибуттун өзгөрүшүнө байланыштуу кийинки 2-атрибуттун белгилери менен алмаштырыңыз
Аракет ② Калканды сындыргандан кийин сокку берүү мүмкүнчүлүгү учурунда 2-атрибут менен Rising Rush колдонуңуз
*Биргелешкен күрөштө союздаштардын экинчи атрибутка өзгөргөндүгүн текшерүү керек.
эң ылдам айлануу Биринчи пайдалуу мүнөз менен көтөрүлүп жаткан ылдамдыкты курчутууга чейин колдонуңуз. *Эки тарапка тең белгилүү өлчөмдөгү ок керек
1-талапкер
2-талапкер

Кетүү экранында иштен бошотуунун себеби

Төмөнкүлөр вестибюльдеги кетүү экранында дал келгендиктен сиздин партияңыз тарап кетиши мүмкүн болгон себептер.

Атайын чабуул каармандары менен уюштурууга болбойт Ар бир өзгөчө чабуул мүнөзү бар эки каарманды уюштуруу сунушталат.
атрибуттардын ар кандай тартиби Артыкчылык атрибуттарыPUR-BLUТартип болсо да
BLU-PURАл болуп калат
Жөндөмдүүлүк/согуштук күч бонусу өтө төмөн От күчү аз, анткени Z жөндөмү жок
3 фрагмент менен жабдылган эмес Ар дайым 3 фрагментти жабдыңыз
Фрагменттин деңгээли төмөн Бардык Z же Z+, жок дегенде А
Эгерде ал В төмөн болсо, анда ал көп учурда таркатылып жатат.

Эмне үчүн каршылаштар согуш учурунда отставкага кетишет

Төмөнкү себептерди салгылашуу учурунда атаандаштын отставкага кетүүсүн кароого болот.Кооперативдик оюн системасы жөнүндө бир аз түшүнүккө ээ болуу маанилүү.

Мүмкүнчүлүгү жок кезде капкагын алмаштырбаңыз Биргелешкен күрөш системасын түшүнбөйсүң деп соттолот.
Rising Rushти бир эле учурда колдонбоңуз Эгерде сиз ошол эле көтөрүлүп жаткан шашылышта ийгиликсиз болсоңуз, бул убакытты талап кылат, андыктан пенсияга чыгып, кайра баштоо натыйжалуураак болот.
Жакын аралыктан чабуул жасоо менен душманды токтотуңуз Arts карталарын колдонуу менен ажыдаар топторун чогултуу сиздин башкы артыкчылыкыңыз.

Рудиментардык биргелешкен күрөш үчүн кеңештер

* Сокку мүмкүнчүлүгү (калкан жок кылынгандан кийин чабуул коюу мүмкүнчүлүгү)

  • Комбо улантсаңыз, душмандар атрибуттарды өзгөртпөйт
    • Эгер душмандын атрибуттары өзгөрмөйүнчө Rising Rush колдоно албасаңыз, комбинацияны токтотушуңуз керек.
  • Душмандын атрибуттары өзгөргүчө, каармандарды алмаштырбаңыз
    • Эгерде сиздин досуңуз чабуулун уланта берсе, душмандын атрибуттары өзгөрбөйт, андыктан сиз оптималдуу көтөрүлүп жаткан ылдамдыкты ата албай калышыңыз мүмкүн.Мүнөзүңүздү өзгөртүүдөн мурун атрибуттун өзгөрүшүн текшериңиз.
  •  Калканды орнотууда ылдамдыгын көтөрүп жүрүүнү колдонбоңуз
    • Зыяндын орду толтурулат
  • Калканды жайгаштыруу учурунда жардам берүү иш-чарасын түзүү (капкактын өзгөрүшү)
    • Шилтеме көтөрүлүп, сокку урган учурда тартуу ылдамдыгы жогорулайт (комболорду туташтыруу оңой)
  • 2021-08-25 Провокация күчөтүлдү жана 10 эсептөө зыянын колдонуу таасири колдонулгандан кийин берилет.
  • Душмандын досту иштен чыгарган байлоочу чабуулун жардам көрсөтүү, өзгөчө өлүм, акыркы, өзгөчө ж.б.у.с. менен жокко чыгарса болот.
  • Өркүндөтүлгөн жана андан жогорулары негизинен Rising Rushти бир эле учурда колдонушат жана согушту биринчи сокку берүү мүмкүнчүлүгү менен бүтүрүүнү көздөшөт.
    • Эгер сиз ченегич кеңейип жатканда, бардык Rising Rush ажыдаар топторун чогултсаңыз, анда дароо сокку берүү мүмкүнчүлүгүнө дал келүү кыйын болот.Мен сокку шансы учурунда акыркы топту алуу менен жакшы көнгүм келет.
    • Калканды өркүндөтүлгөн деңгээлде жайгаштыруу ж.б. учурунда өлүмгө дуушар кылуучу искусствону ж.б. колдонсоңуз, керектүү ажыдаар топторун чогулта албай калышыңыз мүмкүн, анткени бул эрте жайгаштыруудан улам сокку уруу мүмкүнчүлүгү болот.Башка жагынан алганда, эгерде бул супер класс болсо, калканды жайылтууда аны азайтуу үчүн өлүмгө алып келген искусствону ж.б. колдонбосоңуз, натыйжасыз болуп калышы мүмкүн.Ар бир согуш үчүн ойлонуңуз жана тууралаңыз.
  • жай атрибутун өзгөртүү
    • Эгерде комбинация искусство жана башка себептерден улам токтоп калбаса, душмандын каарманынын касиеттери өзгөрбөйт.
    • Кандайдыр бир деңгээлде чабуулду токтотуп, атрибутун өзгөртүү керек
  • Каармандарды трансформациялоо үчүн ылайыктуу эмес. Эгер бул жаңы каарман болсо, анда жакшы, бирок ал өзгөрүп турган эски каарман болсо, анда анын эч кандай оттук күчү болбойт, андыктан сак болуңуз.
Жаңыдан баштагандардын суроолорун, сайтка кайрылууларды, убакытты кетирүү үчүн маектешүүдөн тартынбаңыз.Аноним да кабыл алынат! !

Комментарий калтыруу

Сиз ошондой эле сүрөттөрдү жайгаштыра аласыз

6 комментарий (с)

  1. Hyperdimenions биргелешкен иш болуп саналат.
    Эгер сиз аны кылгыңыз келбесе
    Сураныч, биринчи орунга катышпаңыз
    Бул ыңгайсыздык (убакытты текке кетирүү)

    Башка адам (сүрөттөгү адам) аны жактырса да.
    Төмөндөгү сүрөттөгү оюнчу
    Ал такыр кыймылдаган жок (катышпайбы?)

    Эгер сизге жакпаса, эс алыңыз

  2. Мага атрибуттарды текшербей туруп Rising Rush тарткан таштандынын кереги жок
    Түшүнүп, супер баскычты басыңыз
    Сиз же супер класстагы каармандарды окуй аласызбы?

  3. Тийиштүү каармандардан башка, мен негизинен тепкилейм, бирок жаап-жашыра албайм, таштандылар көп эмеспи?
    Бул "биргелешкен мушташ" демекчи, эгер чогуу күрөшө албасаңыз, олуттуу түрдө келбеңиз

  4. Чынын айтсам, эгер сиз Z Souls гана кааласаңыз, анда сиз канча айлантканыңыз маанилүү эмес
    Эгер сиз иш-чаранын тапшырмаларын туура аткарып, ☆2ге чейин жетсеңиз, андан кийин эки күндүк чектелген сыйлыкка жана эки үзгүлтүксүз сыйлыкка ээ болосуз жана баары жакшы болот.
    Кээде атайын чабуулдар менен гана биригип, элементардык куралды тоготпогон акмактар ​​болот, бирок таркап кетсе деле болот.
    Эгерде сизде кандайдыр бир деңгээлде күчтүү мүнөзүңүз жок болсо, атүгүл үйрөнчүктөр үчүн, ал ушунчалык тажатма болгондуктан, сиз эки жолу кайтарууга тынчсызданууга туура келет.

  5. Иш-чараны бөлүштүрүү таштандылары өнүккөн болушу керек
    Биринчи күндөн башка супер класска эмнеге келесиң?
    Митеден тазалоо ооба, бирок паразиттик циклди токтотуу

Команданын рейтинги (акыркы 2)

Каарманы баалоо (жалдоо учурунда)

  • Мен аны UL Gohan чыкканга чейин колдоно тургандай сезем ...
  • Бул Буу эң күчтүү жана гольф оюнчусун жеңген.
  • Өтө көп таштанды
  • Чын эле, ушундай...
  • Мен дагы эле өзүмчүлдүк бузулган деп ойлойм.
  • Акыркы комментарий

    суроо

    Гильдия мүчөсүн жалдоо

    5rd Anniversary Shenron QR Code Wanted