2020 नोव्हेंबर 11 पासून, लढाईसारख्या वैशिष्ट्यांमधील बदलांसह ही लढाऊ आवृत्ती 18 असेल.
लढाई आवृत्ती 2.3 सारांश
पराभूत झाल्यावर वाढत्या गर्दी वाचन समायोजना
हे आरआर पुष्टीकरण रद्दबातल आहे जे नेटवर वारंवार बोलले जात होते. बदलला जेणेकरुन प्रतिस्पर्ध्याकडून होणारा पाठपुरावा "स्की" वेळ शहाणा करुन टाळता येईल.हे वाढत्या गर्दीमुळे लक्ष्य केले गेले होते आणि जर लक्ष्यित कार्ड कार्ड निवडून जिंकला तर कॉम्बोज कनेक्ट करून यापुढे हे बदलले जाऊ शकत नाही.
सुरुवातीच्या ड्रॅगन बॉलचे समायोजन (केवळ पीव्हीपी)
यापूर्वी, युद्धाच्या सुरूवातीस आर्ट कार्ड्सला दिलेल्या ड्रॅगन बॉलची संख्या भिन्न होती.युद्धाच्या सुरूवातीस आर्ट्स कार्डस दिलेल्या ड्रॅगन बॉलची संख्या 2 वर निश्चित केली आणि वाढत्या गर्दीला गोरा बनविण्यासाठी वेळ सुसंगत केली. * हे समायोजन फक्त पीव्हीपीवर लागू होते
कॉम्बो सुधार समायोजन
ड्रॅगन बॉल आर्ट्स कार्डला दिला जाण्याची शक्यता कमी केली तर चरणांचा वापर करणार्या तथाकथित स्टेप कॉम्बोसारख्या पायर्या सँडविच करणारे कॉम्बो चालू आहे.साधे ड्रॉ स्पीडअप आणि वेजी हिट आर्ट्स वापरल्यानंतर जे हिट आर्ट्स कार्ड काढू शकतात किंवा कोम्बोज सुरू ठेवू शकतात अशा वर्ण खूपच मजबूत असल्यासारखे दिसत आहेत कारण ते त्वरित ड्रॅगन बॉल गोळा करू शकतात आणि वाढती गर्दी वापरू शकतात.
कव्हर बदल समायोजन
आतापर्यंत, कंघी (आक्रमण अंतर्गत) जात असताना करता येणा cover्या कव्हर बदलांची संख्या मर्यादित होती.युद्ध आवृत्ती 1 ही मर्यादा दूर करते.असेच थांबावर अवलंबून, आपण सतत कव्हर बदलू शकता.हे वरील कॉम्बो खूपच मजबूत आहे या समस्येवर देखील लक्ष देते.