मिति प्रकाशित: १ June जुन २०१।

SPARKING गोकु कालो
Lv5000 पूर्ण वृद्धि सीमा ब्रेक ★7+ मूल्याङ्कन र डेटा

गोकु कालो

एक निश्चित गणना पारित भएपछि बलियो हुने विशेषताहरूलाई बलियो बनाउनुहोस्!अद्वितीय क्षमता 2 "एकान्त एक" मा परिवर्तन हुनेछ, र शत्रु वा सहयोगी को पर्वाह नगरी लड्न असक्षम प्रत्येक लडाई सदस्य को लागी क्षतिपूर्ति बढ्नेछ!

अद्वितीय अंश

तपाइँको चरित्र द्वारा सुसज्जित हुन सक्ने अद्वितीय टुक्राहरू प्रस्तुत गर्दै।तपाईले सामान्य अद्वितीय टुक्राहरूमा महत्त्वपूर्ण वृद्धिको आशा गर्न सक्नुहुन्छ।

खण्ड प्रभाव *अधिकतम मान मात्र देखाइएको छ

गोकु कालो & DBL06-13S
[ टुक्रा युद्ध - र पछाडि! ]
SPARKING!! - गोकु कालो (१) आधारभूत स्ट्राइक डेफ50%(२) आधारभूत BLAST DEF50%()) आधारभूत शारीरिक स्वस्थता15%(1) क्षति कटौती लिनुहोस्15% (१) आधारभूत स्ट्राइक एटीके50%(२) आधारभूत BLAST ATK50%(१) क्षति भयो30%()) आधारभूत KI पुनर्स्थापना गर्नुहोस्50%(२) "ट्याग: सैयान" वा "ट्याग: मिश्रित जाति सैयान" लाई आफ्नै क्षति10% (३) विशेष कला प्रयोग गर्दा, निम्न प्रभावहरू आफैमा लागू गर्नुहोस्आह्वान(3) शूटिंग कला कार्डअर्को कोर्नुहोस्(३) क्षति निभाइयो (मेटाउन सकिँदैन) (१ सक्रियता)१२.60०% माथि(३) कला कार्ड ड्र गति (मेटाउन सकिँदैन) (१ सक्रियता)1 कदम माथि(३) शूटिंग कला लागत (मेटाउन सकिँदैन) (१ सक्रियता)23 तल
प्रयोगकर्ता रेटिंग कृपया मूल्या .्कन गर्नुहोस्
स्ट्राइक ATK518 पहिलो ☆☆☆☆
BLAST ATK # 92 ★★★★★
क्रिटिकल th 283 औं ★★★।।
शारीरिक शक्ति 177th औं ★★★★
२409० रक्षा ★★।।
ZENKAI जागृत परिष्कृत पुराना क्यारेक्टरहरू, संवर्द्धनहरू अब निःशुल्क छन्
जागरण सम्भव छ स्पेस-टाइम भीडसँग तपाईंले ZENKAI सुपर डाइमेन्सन रश एक्सचेन्जमा Awakening Z Power प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ
उदय प्रकार एक चरित्र जुन मध्य चरणमा र पछि लाभदायक हुन्छ, जसको क्षमताहरू युद्ध प्रगति गणना अनुसार बढ्छ
सहयोगीहरू असक्षम र बलियो छन् एक चरित्र जो बलियो हुन्छ जब एक सहयोगी असक्षम हुन्छ
विशेष आक्रमण "साइयान / हाइब्रिड साइयान" लाई क्षति बढाउँछ।विशिष्ट ट्याग र वर्णहरूमा क्षति बढाउँछ
goku black सिफारिस गर्नुभयो

उपलब्ध गाशा र उत्सर्जन अवधि

  • '30 / १ / १
  • '30 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '21 / १ / १
  • '21 / १ / १
  • '21 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '20 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १
  • '19 / १ / १

टोली गठन नमूना

गोकु कालो नमूना गठन

YEL& भविष्य पार्टी

चरित्र आधारभूत जानकारी

क्यारेक्टर गोकु कालो
दुर्लभता SPARKING
संख्या DBL06-13S
विशेषता YEL
युद्ध शैली शुटि type् प्रकार
एपिसोड सुपर फ्युचर ट्रंक
चरित्र ट्याग Saiyan·भविष्य·शक्तिशाली दुश्मन·वर्षको अन्त्य र नयाँ वर्ष बिदा
कला कला शुटि / / शुटि

* युद्धको सुरुमा, सोर्टी सदस्यहरूसँग रहेको कला कार्डहरू डेकमा थपिनेछ।

ZENKAI जागरण

- ZENKAI क्षमता
युद्धको समयमा, "विशेषता:YEL"र" ट्याग: भविष्य "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 20% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 15 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 20०% ले वृद्धि भयो
युद्धको समयमा, "विशेषता:YEL"र" ट्याग: भविष्य "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 25% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 20 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 25०% ले वृद्धि भयो
युद्धको समयमा, "विशेषता:YEL"र" ट्याग: भविष्य "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 35०% ले वृद्धि भयो
युद्धको समयमा, "विशेषता:YEL"र" ट्याग: भविष्य "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 40% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 35 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 40०% ले वृद्धि भयो
- अद्वितीय क्षमता थप / परिवर्तन
यूटोपियाको सुरुवात निम्न ट्यागमा damage०% ले डेटमा नोक्सानी बढाउछ (मेट्न मिल्दैन)
"Tag: Saiyan"
"Tag: मिश्रित दौड Saiyan"* Novice संग खोल्नुहोस्
एक्लो युद्धको मैदानमा प्रवेश गर्दा प्रत्येक अयोग्य सहयोगी वा शत्रु लडाई सदस्यको लागि १०% द्वारा डेल क्षति बढाउँछ।
जब प्रतिस्थापित हुन्छ, यो प्रभाव रिसेट हुनेछ

जब तपाइँ एक शत्रु लाई असक्षम बनाउनु हुन्छ, तपाइँको शुटिंग क्षति% 35% ले वृद्धि गर्नुहोस्* Novice संग खोल्नुहोस्
नयाँ खतरा तपाईको क्षतिलाई from०% ले लडाईको सुरुवातबाट २ cou गणनाको लागि कटौती गर्दछ
जब यो रणभूमिमा प्रवेश गर्दछ, एक विशेष कला कार्ड अर्को कोर्नुहोस् (२ सक्रियता)* Adept को साथ खोल्नुहोस्
न्यायको समय लडाई प्रगति गणनामा निर्भर गर्दछ, आफैमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्।

२० गणना पछि: २०% द्वारा डेल ड्यामेन्ट बढ्छ
Cou० गणना पछि: १ 30% ले लिने क्षति कम गर्दछ
Cou० गणना पछि: घातक क्षति %०% ले वृद्धि गर्नुहोस्* शक्तिशाली र खुला
- मुख्य क्षमता
आरामदायी पीडा निम्न प्रभावहरू तपाईको बाँकी शारीरिक शक्ति अनुसार सक्रिय हुन्छन् [यदि तपाईको बाँकी शारीरिक शक्ति %०% वा अधिक छ] your०% (२० गणना) द्वारा लिइएको तपाईको क्षतिलाई बढाउनुहोस् [यदि तपाईको बाँकी शारीरिक शक्ति %०% भन्दा कम छ भने] तपाईको शारीरिक शक्ति 50०% बढाउनुहोस् पुन: प्राप्ति र क्षति deal by% (२० गणना) ले वृद्धि भयो १ 50 गणनाहरू बितिसकेपछि
- विशेष चाल / प्रत्येक कला
कालो Kamehameha दुश्मनलाई ठूलो मात्रामा असर पर्ने क्षतिको कारणहरू।जब हिट भयो, यसले शत्रुलाई "शुटि damage क्षतिको २०% बृद्धि" (१ cou गणना) को क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ।
एक परिचित शरीर 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント)

मुख्य क्षमता र कला जानकारी

मुख्य क्षमता स्क्रिनमा तल बायाँ बटन एक पटक प्रयोग गर्न सकिन्छ
आरामदायी पीडा निम्न प्रभावहरू तपाईंको बाँकी शारीरिक शक्ति अनुसार सक्रिय हुनेछ।
[जब तपाइँको बाँकी शारीरिक शक्ति %०% वा अधिक छ] तपाइँको क्षति 50०% (२० गणना) बढाउनुहोस्
[जब बाँकी स्वास्थ्य %०% भन्दा कम छ] आफ्नो स्वास्थ्यको २०% पुनःप्राप्त गर्दछ र damage 50% (२० गणना) द्वारा सम्झौता गरीएको क्षतिको वृद्धि गर्दछप्रयोगका सर्तहरू: 15 गणना पछि
घातक दायरा कालो Kamehameha
शत्रुलाई प्रभावको ठूलो क्षतिको कारणहरू। जब हिट भयो, दुश्मनले शुटि damage क्षतिमा २०% वृद्धि दिन्छ र क्षमता घटाउँछ (१ reduces गणना)लागत: .०
- एक परिचित शरीर
स्व-बर्नि recovery गेज रिकभरी गति %०% (१ 30 गणना) ले वृद्धि गर्दछ लडाई प्रगति गणना अनुसार निम्न प्रभावहरू सक्रिय पार्दछ १ 15 गणना पछि: आत्म-आगो क्षति २०% (१ 15 गणना) पछि २ 20 गणना पछि बढाउँदछ : तपाईंको शुटि shooting क्षति २०% (१ cou गणना) र KI पुनर्स्थापना २ 15% (१ cou गणना) ले बढाउँदछलागत: .०
- शुटि / / शुटि of आर्टको प्रभाव
कुनै पनि छैनलागत: .०
कुनै पनि छैनलागत: .०

विशेष ब्याटि arts कला र शुटिंग आर्ट कार्ड सारांशतपाईं तुलना गर्न र विशेष प्रभाव शूटिंग कला मा खोज्न सक्नुहुन्छ

विभिन्न क्षमता जानकारी

अद्वितीय क्षमता

अद्वितीय क्षमता सर्तहरूमा प्रभावकारी
यूटोपियाको सुरुवात निम्न ट्यागहरूमा 30% "ट्याग: साईयान" "ट्याग: मिश्रित रेस साइयान" द्वारा आफ्नै क्षति बढाउँदछ।
महिमा: आगो प्रत्येक चोटि तपाईं शत्रुलाई युद्धको असक्षम बनाउनुहुन्छ, तपाईंको शुटिंग क्षति 35 20% ले बढाउनुहोस् (२० गणना)

Z- क्षमता

एक "लडाई सदस्य" मा हुनु को एक "क्रमबद्ध सदस्य" मा असर गर्छ। सीमा पार भयो 3 प्रभाव,,,, ++ को साथ बढ्छ।

YELZ क्षमताहरूको सारांश जसले गोकू ब्ल्याकलाई सुदृढ पार्न सक्छ
YELगोकु कालो Saiyan / भविष्य / शक्तिशाली शत्रु / नयाँ वर्ष छुट्टीहरु / सुपर भविष्य ट्रंक
ZI (१०० ~)
पहेंलो ★ ० ~ २
BLAST ATK मा 19% बृद्धि, युद्धको समयमा "Tag: Mirai" को आधारभूत
ZII (700 ~)
पहेंलो ★ ० ~ २
BLAST ATK मा 22% बृद्धि, युद्धको समयमा "Tag: Mirai" को आधारभूत
ZⅢ (२2400०० ~)
कालो ★ 6 ~ रातो ★ 6 +
BLAST ATK मा 26% बृद्धि, युद्धको समयमा "Tag: Mirai" को आधारभूत
9999 (XNUMX XNUMX))
रातो 7+
BLAST ATK मा 28% बृद्धि, युद्धको समयमा "Tag: Mirai" को आधारभूत

ZENKAI क्षमताहरूको साथ सुदृढ गर्दै

तपाईंले निम्न क्यारेक्टरहरूको ZENKAI क्षमताहरूसँग "Goku Black:" लाई बलियो बनाउन सक्नुहुन्छ। कृपया ZENKAI क्षमता मात्र होइन Z क्षमता र पार्टीको अनुकूलतालाई पनि विचार गर्नुहोस्।

(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:YELर "ट्याग: साईयान" को निम्न स्थितिहरू अद्यावधिक गरिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, "ट्याग: सायान" को आधारभूत BLAST ATK र आधारभूत BLAST DEF लाई ३०% ले बढाउनुहोस् र "ट्याग: बार्डक टोली" को अधिकतम आधारभूत शारीरिक शक्ति १२% ले बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:YELर "ट्याग: शक्तिशाली शत्रु" सँग निम्न तथ्या st्कहरू छन्
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, "ट्याग: माइटी एनिमी" वा "ट्याग: फ्रिजा आर्मी" वा "एपिसोड: Z फ्रिजा संस्करण" को आधारभूत BLAST ATK र आधारभूत BLAST DEF ३०% बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:YELर "ट्याग: साईयान" को निम्न स्थितिहरू अद्यावधिक गरिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 30% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 35 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, "ट्याग: GT" वा "ट्याग: छोरा परिवार" को आधारभूत स्ट्राइक ATK र आधारभूत स्ट्राइक DEF 32% बढाउनुहोस् र "ट्याग: GT" र "ट्याग: साइयान" को आधारभूत स्ट्राइक एटीके बढाउनुहोस्। 15% माथि
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:YELर "ट्याग: साईयान" को निम्न स्थितिहरू अद्यावधिक गरिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 35०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, आधारभूत BLAST ATK र "ट्याग: सुपर सैयान" को गम्भीर क्षति 24% बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:YELर "ट्याग: शक्तिशाली शत्रु" सँग निम्न तथ्या st्कहरू छन्
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 25% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 20 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 20०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, "विशेषता:YEL"आधारभूत स्ट्राइक डेफ / आधारभूत BLAST DEF %०% ले वृद्धि भयो

कला र क्षमता को टूर्नामेन्ट को लागि

शक्ति क्षमता तुलना र परीक्षाको टूर्नामेन्ट
कालो कामेमेहा (विशेष) Enemies शत्रुहरूलाई ठूलो क्षति पुर्‍याउँछ
आक्रमणको समयमा हिट / लक्ष्य "ट्याग: मिश्रित-दौड Saiyan" वा "ट्याग: Saiyan" / स्वयं हो 25 २०% (द्रुत) द्वारा सम्झौता क्षति बढ्छ
लडाई प्रगति पालो / आत्म मा निर्भर गर्दछ ・ पालो १: १ shooting% ले शुटिंग क्षति बढाउँदछ (मेटाउन सकिदैन)
・ पालो १: १ shooting% ले शुटिंग क्षति बढाउँदछ (मेटाउन सकिदैन)
・ पालो १: १ shooting% ले शुटिंग क्षति बढाउँदछ (मेटाउन सकिदैन)
युद्धको सुरुमा / स्वयं ・ शूटिंग क्षति 25% ले बढाउँछ (मेटाउन सकिँदैन)
तुरुन्तै आक्रमण भयो / आत्मबाट पछि ・ KI RESTORE by० बढ्यो (मेट्न मिल्दैन)
सबै पात्रहरूको सूची
शुरुवातकर्ताहरूको प्रश्नहरू, साइटमा अनुरोधहरू, समय मार्न च्याट गर्न मन नहिचकिचाउनुहोस्।बेनामी पनि स्वागत छ! !

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईं छविहरू पनि पोस्ट गर्न सक्नुहुन्छ

टोली रैंकिंग (पछिल्लो 2)

चरित्र मूल्यांकन (भर्तीको बेला)

  • UL Gohan बाहिर नआएसम्म म यसलाई प्रयोग गर्दैछु जस्तो लाग्छ...
  • यो बुउ सबैभन्दा बलियो हो र गोल्फरलाई पराजित गर्यो।
  • धेरै रद्दीटोकरी
  • गम्भीरतापूर्वक, यो हो ...
  • मलाई अझै पनि लाग्छ कि स्वार्थ टुटेको छ।
  • भर्खरको टिप्पणी

    प्रश्न

    समाज सदस्य भर्ती

    तेस्रो वार्षिकोत्सव शेनरोन QR कोड चाहियो

    ड्र्यागन बल नवीनतम जानकारी