Dziękujemy za korzystanie z Dragon Ball Legends.
W tym numerze Biuletynu Biura Zarządzania i Rozwoju pragniemy poinformować Państwa o naszej przyszłej polityce dotyczącej odnowienia systemu bitew rankingowych, od której otrzymaliśmy informację zwrotną.
Jeśli chodzi o zmiany w Przedsezonie 3
W przeprowadzonym w sierpniu odnowieniu systemu bitew rankingowych, poprzez wyszukiwanie i dopasowywanie przeciwników na podstawie wyników poprzednich sezonów i obecnego sezonu, łatwiej będzie walczyć z przeciwnikami o podobnym poziomie umiejętności niż wcześniej.
Tak naprawdę, w porównaniu z sezonem przed przedłużeniem, potwierdziliśmy, że spadła łączna liczba meczów z zawodnikami o zdecydowanej różnicy w umiejętnościach, a także spadła liczba zawodników, którzy nadal przegrywają jednostronnie.
Jednak w wyniku odwoływania się do zapisów bitew z poprzednich sezonów podczas wyszukiwania pasujących partnerów, potwierdziliśmy, że dopasowywanie się do silnych przeciwników stało się łatwiejsze nawet na niskich poziomach bojowych.
Dlatego w Przedsezonie 3 wprowadzimy zmiany w następujących przedmiotach.
Przegląd logiki wyszukiwania pasujących partnerów
Wprowadzimy zmiany, aby ułatwić dopasowanie się do przeciwników, którzy mają podobną liczbę punktów rankingowych w bieżącym sezonie.
Zmniejszy to wpływ wyników z poprzednich sezonów i zbliży system dopasowywania do tego sprzed odnowienia.
Zwiększymy jednak wpływ współczynnika zwycięstw i liczby kolejnych zwycięstw, zaczynając od wyższych konkretnych rang bitewnych, które można osiągnąć poprzez gromadzenie zwycięstw w bieżącym sezonie.
Korekta premii za passę zwycięstw
Aby ułatwić większej liczbie użytkowników korzystanie z premii za passę zwycięstw, zwiększymy kwotę premii za passę zwycięstw w przypadku małych etapów, takich jak 2 zwycięstwa z rzędu i 3 zwycięstwa z rzędu.
*Ze względu na ogólne korekty salda, kwota bonusu za 8 lub więcej kolejnych zwycięstw zostanie zmniejszona.
Korekta zdobytych punktów rankingowych
Punkty rankingowe zdobyte za zwycięstwo na 70. stopniu bitwy zostaną zmniejszone.
W przypadku niższych rang bojowych, zdobyte punkty rankingowe zostaną zwiększone.
Dodatkowo, punkty rankingowe utracone po porażce zostaną ogólnie zmniejszone.
W Przedsezonie 3 przybliżymy podstawową logikę dopasowywania do tej, która była przed odnowieniem, jednocześnie zwiększając wpływ współczynnika zwycięstw i liczby kolejnych zwycięstw w miarę osiągania wyższych rang bojowych.
Podnosząc swoją rangę bojową w bieżącym sezonie, zostaniesz dopasowany do użytkowników, których ranga bojowa i współczynnik zwycięstw są podobne.
Przedsezon 3 odbędzie się przy zastosowaniu logiki dopasowania, która równoważy okres przed i po odnowieniu.
O przyszłych bitwach rankingowych
Przedsezon zakończy się następnym przedsezonem, Przedsezonem 3.
Jednakże przedsezon nie oznacza, że skończyły się dostosowania związane z przyszłymi bitwami rankingowymi, takie jak system dopasowywania; będziemy w dalszym ciągu monitorować trendy i wprowadzać niezbędne zmiany, aby stworzyć lepsze środowisko bitwy.
Jeśli coś zauważysz, będziemy wdzięczni, jeśli przekażesz nam swoje cenne uwagi.
Będziemy nadal planować i rozwijać grę, aby jak najwięcej osób mogło się nią cieszyć.
Dziękujemy za nieustające wsparcie dla „Dragon Ball Legends”.
Cały zespół zarządzający i deweloperski „Dragon Ball Legends”.