În curs de pregătire / actualizat în orice moment
PvP joacă într-un mediu de comunicare stabil
[Mediu de comunicare] PvP este o luptă în timp real care folosește comunicarea în rețea. Vă rugăm să vă jucați într-un mediu de comunicare stabil.
Ce este arta trezirii?
[Cardul Artelor de trezire] Unele personaje pot folosi „Tehnica trezirii” pentru a face un atac special.
Arta trezirii Cum să crești daunele unui atac sinucigaș
[Atac de autodistrugere] Daunele cresc atunci când forța fizică este de 30% sau mai puțin. Cu cât ai mai puțin forță fizică, cu atât creșterea este mai mare.
Atac la distanță
[Atac de rază de acțiune] Un atac la distanță în care zona de pericol este extinsă la picioarele tale este un atac care nu poate fi evitat la pasul de ardere. Puteți evita acest lucru ieșind din raza de acțiune, cum ar fi utilizarea backstep.
Cum se utilizează tehnica finală
[Tehnica finală] Unele personaje pot avea o „tehnică finală” mai puternică decât Miscarea specială. Aptitudinea finală poate fi activată prin obținerea cărții de abilitate finale prin efectul abilității principale.
Cum mutați personajul
[Mutare] Pentru a muta personajul, glisați ecranul în direcția dorită. Fluturând în sus, puteți muta impuls și vă puteți apropia de inamic. Flick down pentru a păși înapoi și departe de dușmani.
Afișajul BLOCK arată o notificare nevalidă a stării anormale
[Notificare stare] Dacă un atac nevalid, cum ar fi otrăvirea, este efectuat pe un personaj nevalid, „BLOC” va fi afișat pe personajul vizat.
Afișajul Miss (MISS) în timpul luptei determină starea
[Notificare stare] În cazul în care un atac cu o probabilitate precum intoxicația nu reușește, „MISS” va fi afișat pe personajul țintă.
PvP Rating Meci Sezon inițial Rang luptă
[Promovare specială] Când atingeți un anumit nivel de „Rang de luptă”, „Rangul de luptă” va crește la o anumită valoare la începutul sezonului următor.
Ce este KI RESTORE?
[KI RESTORE] Cu cât este mai mare valoarea KI RESTORE, cu atât este mai mare cantitatea de energie de recuperat în timp.
Încărcare de energie cu presă îndelungată
[Gama Kiiki] Atingeți lung pentru a economisi energie și a recupera energie la viteză mare.
Ecartul de energie se recuperează în timp
[Kieki Gauge] Ki se va recupera treptat în timp.
Indicatorul de energie
[Valor de vitalitate] Afișează cantitatea rămasă de „Vitalitate”. Cardurile de artă sunt consumate atunci când sunt utilizate. Contorul de energie electrică se recuperează puțin peste număr.
Distanța cu inamicul
[Distanța cu inamicul] În funcție de distanța cu oponentul, acesta este împărțit în distanță scurtă, distanță medie și distanță lungă. În funcție de tipul de atac, există diferențe de acoperire. Puteți verifica informațiile privind intervalul de atac pentru fiecare artă.
Cum să vizualizați un ecran mortal sau final
[Interval de atac] Cele 9 pătrate din intervalul de atac indică distanța pe care o atinge vertical. Lățimea indică dacă etapa de ardere poate fi evitată.
4 tipuri de atribute de atac
[Atribute de atac] Atacurile au patru tipuri de atribute: „impact”, „tăiere”, „străpungere” și „explozie”.
Momentul pasului de ardere este alertă de atac
[Alerta de atac] „!” Este afișat deasupra capului personajului în funcție de semnul de atac al inamicului. Puteți evita atacul efectuând imediat etapa de ardere.
Atingeți atac și carte de atac
[Atac] Atingeți o carte de artă pentru a ataca folosind tehnica care corespunde tipului de carte. Dacă atingeți mai multe cărți de artă succesive, atacurile vor fi legate într-o combo. Atingeți ecranul pentru a ataca cu un atac de atingere la distanță apropiată. Atacul de atingere este un atac rapid și puteți introduce până la 3 accesări consecutive. Atacuri cu focuri de la robinet la distanțe medii și lungi. Apăsarea de la robinet emite un singur glonț și este eficientă pentru reținere.
Ridicați STRIKE DEF pentru a reduce daunele
[STRIKE DEF] Cu cât este mai mare valoarea STRIKE DEF, cu atât veți primi mai puține daune atunci când primiți o tehnică de lovire.Unele tehnici se referă la valoarea medie cu [BLAST DEF].
Cum să crească daunele artelor loviturii
[STRIKE ATK] Cu cât este mai mare valoarea STRIKE ATK, cu atât este mai mare deteriorarea tehnicii de lovire.Unele tehnici se referă la valoarea medie cu [BLAST ATK].
Lovirea artelor și anularea pașilor
[Cardul Artelor Stricante] Prin introducerea unui flick orizontal în timpul unui atac trântitor, puteți efectua un „pas de anulare” pentru a întrerupe acțiunea.
Artele Bateriei Dezactivează Tapshot
[Cărți de Artă Stricing] Dezactivați lovitura de atingere și continuați în timpul sumei grăbite.
Există diferite tipuri de artă specială în mișcare, bataie sau tir.
[Carta mișcări speciale] Mutările speciale diferă de la „tip hit” și „tip de fotografiere” în funcție de personaj.
Deplasările speciale nu pot fi aburite! Evitați prin culise
[Carta mișcări speciale] Zona Mișcările speciale pot fi atinse doar pe distanțe medii, dar nu pot fi evitate la Pasul dispărător. Dacă vedeți o zonă periculoasă la picioarele dvs., o puteți evita prin întoarcerea distanței.
Caracteristicile tipurilor de mișcare speciale
[Special Moves Arts Card] Mișcarea specială „tip de fotografiere” poate anula gloanțe.
Atributele caracterului avantajului și dezavantajului
[Atribut] Fiecare personaj are atribute. Atacul cu un personaj cu un atribut avantajos va crește daunele, iar cu un atribut nefavorabil va reduce daunele.
- RED...YELPuternic impotrivaBLUSlăbiciune la.
- YEL...PURPuternic impotrivaREDSlăbiciune la.
- PUR...GRNPuternic impotrivaYELSlăbiciune la.
- GRN...BLUPuternic impotrivaPURSlăbiciune la.
- BLU...REDPuternic impotrivaGRNSlăbiciune la.
- DRK: Puternic în atribute de bază, slab în LGT.
- Puternic împotriva LGT ... DRK, fără slăbiciune.
Reduceți daunele cu BLAST DEF
[BLAST DEF] Cu cât este mai mare valoarea BLAST DEF, cu atât mai puține daune sunt făcute la fotografiere. Unele trucuri se referă la valoarea medie cu STRIKE DEF.
Cărți cu Artă de Tir și Distanță
[Cartea Artelor de Tir] Un număr mare de gloanțe sunt tras succesiv. Cu cât este mai îndepărtat glontul, cu atât este mai probabil să îl evitați.
Care este povestea originală
[Povestea originală a reproducerii] Aceasta este o poveste care urmărește povestea „Bile de dragon”. Fragmentele pot scădea când sunt șterse.
Care sunt condițiile de sortare?
[Condiții de sortare] În funcție de poveste, nu puteți începe o luptă decât dacă partea îndeplinește condițiile.
Personajele populare sunt personaje folosite în toată lumea
[Personaje populare] Sunt afișate personaje care sunt adesea folosite în toată lumea. Să o folosim pentru a surprinde povestea.
Recuperarea imediată a gabaritului dispărut
[Schimbare] Când primiți un atac de arte inamice și schimbați personaje, gabaritul dispărut se va recupera imediat.
Care sunt medaliile rare ale PvP Exchange?
[Medalii rare] „Medalii rare” obținute ca recompense PvP pot fi schimbate pentru diverse articole din „Centrul de schimb”.
Ce este Reward Ranking?
[Recompensă de rang] Dacă clasamentul de la sfârșitul sezonului este în limita a 1000, puteți obține „Recompense de clasare” în funcție de clasamentul dvs.
3 cărți de artă în grabă
[Rising Rush] Atacurile în timpul Rising Rush vor fi efectuate cu cardul Arts, altul decât cel selectat ca carte de luptă.
Rising Rush care atacă mâna (arte)
[Rising Rush] Jucătorul atacant alege o carte câștigătoare din mâna sa. Cu cât sunt mai părtinitoare cărțile dvs., cu atât aveți mai puține opțiuni.
Cum să crească daunele Rising Rush
[Rising Rush] În Rising Rush, cu cât rezistența fizică este mai mică a membrului de luptă, cu atât mai multe daune sunt mari
Există mai multe daune Rising Rush atunci când există mai mulți membri supraviețuitori?
[Rising Rush] Membrii participă la atac în timpul atacului. Cu cât sunt mai mulți membri supraviețuitori, cu atât daunele sunt mai mari.
Contraatacul Rising Rush
[Rising Rush] Jucătorul apărător alege o carte câștigătoare din cele patru tipuri de cărți artistice. Puteți contraataca lovind cardul de artă ales.
Artele speciale în Rising Rush s-au schimbat în tehnica de aruncare
[Rising Rush] Cartea specială de arte în timpul Rising Rush atacă cu o tehnică de aruncare. Tehnica de aruncare necesită daune atât cu „STRIKE ATK” cât și cu „BLAST ATK”.
Modul de utilizare a abilității Abil și principalele abilități
[Principalele abilități] După ce acumulatorul de abilități a fost acumulat, abilitățile principale pot fi utilizate. Abilitatea principală poate fi utilizată atingând pictograma personajului de operare. * Principalele abilități pot fi activate doar o singură dată în timpul unei bătălii.
Ce este PvP Boost Character?
[Caracterul Boost] Când un personaj corespunzător este declanșat în PvP, bonusurile vor fi adăugate la „punctele de rating” și recompense care vor fi obținute.
Cum să ai o luptă cu prietenii?
[Battle Battle] Puteți juca împotriva unui jucător care s-a înregistrat ca prieten. Hai să avem o luptă încălzită cu prietenii!
Corecția partidului în PvP datorită diferenței de nivel
[Corecția partidului] În PvP, dacă membrii bătăliei au o diferență mare de nivel, corectarea partidului nu își va putea exercita puterea inițială.
Evitarea treptelor de dispariție și a măsurării consumului și recuperării
[Etapa de ardere] Dacă trageți ecranul spre stânga sau spre dreapta în funcție de atacul adversarului, gabaritul de ardere va fi consumat pentru a-l evita la pasul de ardere. Indicatorul de ardere se recuperează treptat în timp, dar recuperarea se oprește în timpul unor operațiuni, cum ar fi atacuri. De asemenea, atunci când primiți un atac de arte inamice, atunci când comutați cu un prieten, acesta se va recupera la valoarea maximă. * Dacă ecartamentul este insuficient, va fi un pas fără performanțe de evaziune.
Unele atacuri nu pot fi evitate în etapa de ardere
[Etapa de izgonire] Unele atacuri, cum ar fi atacurile pe distanță, nu pot fi evitate nici măcar în etapa de ardere.
Indicatorul de ardere nu este afișat
[Gabarit de ardere] Indicatorul de ardere este afișat pentru prima dată când se consumă gabaritul. Când ecartamentul este recuperat complet, afișajul dispare din nou.
Explicarea regulilor de luptă
[Reguli de luptă] Bătălia Dragon Ball Legends este o luptă de acțiune care folosește comenzile cărților. Luptă împotriva unei echipe de până la 3 persoane cu propriul tău caracter. Veți câștiga dacă setați puterea tuturor echipelor adversare la 0. Când se va termina timpul, veți fi învins indiferent de puterea fizică rămasă. * În luptele cu povești speciale, condițiile victoriei pot diferi. * În PvP, dacă membrii bătăliei au o diferență mare de nivel, puterea inițială de corecție a partidului nu poate fi exercitată.
Condiții pentru a primi recompense de realizare a gradului de luptă
[Recunoașterea războiului de luptă] Când atingeți acel „Război de luptă” pentru prima dată, veți primi Recompensa Războiului.
Backstep, lunge and tap attack
[Backstep] Puteți evita atacul prin atingere. Nu puteți evita o grabă prin arte.
Care este o provocare?
[Provocare] Provocări pregătite pentru fiecare poveste. Puteți obține recompense doar atunci când completați provocarea pentru prima dată.
Ce este provocarea completă?
[Provocare] Completați recompensele completând toate provocările din poveste.
Cum se folosește tap shot (shot single)
[Apăsați butonul] Puteți face o fotografie prin atingere pe ecran la o distanță lungă la mijloc.
Metoda de bătaie la distanță apropiată sau atac de corp
[Atacă atac] Puteți efectua un atac de atingere atingând ecranul la mică distanță. Apăsând continuu, puteți ataca continuu de până la 3 ori.
4 niveluri de dificultate de poveste
[Poveste] Există patru niveluri de dificultate și puteți juca împotriva inamicilor mai puternici. * Nivelurile de dificultate vor fi lansate treptat.
Pentru a reda povestea
[Povestire] „Energia” este necesară pentru a începe bătălia poveștii.
Recompensa la scădere nu se schimbă chiar dacă ștergeți cu un bilet
[Salt bilet] Când îl utilizați, puteți obține recompensa ștergând povestea completată într-o clipă.
Scout bătălie pentru puterea Z
[Bătălia Scout] O poveste în care poți dobândi „puterea Z” a personajului. „Puterea Z” care poate fi dobândită se va schimba într-o perioadă determinată.
Combo de arte reduce treptat daunele
[Corecție combo] Daunele scad odată cu conectarea atacului.
Ce este CRITIC?
[CRITICAL] Când apare CRITICAL, puteți suferi mai multe daune decât de obicei.
Anulați încărcarea energetică cu un flick orizontal
[Etapa de anulare] Puteți întrerupe operațiunea prin introducerea orizontală a clipului în timpul „încărcării Yamai”.
Schimbarea caracterului operației
[Schimbare de caracter] Puteți schimba caracterul de operare apăsând pictograma de caractere a echipei. Durează din nou un anumit timp pentru a fi înlocuit cu personajul înlocuit.
Metoda schimbării capacului și metoda de înlocuire
[Schimbare copertă] Când atacați cu o combo din oponentul dvs., atingând pictograma personajului echipei dvs., personajul de așteptare va fi atacat în schimb. Puteți evita prinderea prin păstrarea caracterelor dificil de învins sau prin înlocuirea caracterelor cu putere mare de apărare pentru a reduce daunele. Nu puteți schimba capacul pentru a atinge atac.
Ce este PvP Casual Match?
[Meciul ocazional] Aceasta este o luptă în care rangul de luptă nu se schimbă. Jucătorii cu „forța de luptă” similară pot juca cu ușurință un meci.
Cum să citești contele în timpul bătăliei
[Counter] Contează în timp ce lupta progresează. Bătălia se încheie cu un număr de „0”. Strict diferit de timp, deoarece numărarea se oprește în timpul unor acțiuni.
Ce nu este utilizat în modul auto?
[Mod Auto] În timpul modului auto, abilitatea principală și viteza în creștere nu sunt utilizate.
Cum se anulează modul automat
[Mod Auto] Modul automat este anulat forțat prin atingerea cardului de artă, a butonului în curs de creștere sau a pictogramei caracterului.
Avansați bătălia automat în modul auto
[Mod auto] „Mod automat” poate fi utilizat în lupta povești. Dacă porniți butonul modului automat în timpul bătăliei, bătălia va continua automat.
mod auto
[Mod automat] Atingeți fotografii, atingeți atacuri, deplasați și pași de ardere nu pot fi introduse în modul auto. După anularea modului automat, va fi posibilă introducerea.
Tipuri de cărți de artă
[Tipuri de cărți de artă] Există următoarele tipuri de Carte de artă.
Carte de artă de luptă Mă grăbesc în poziția adversarului și atacă tehnica de luptă. Carte de artă de tir Aprinde gloanțe continuu la fața locului. Cartea Artelor Mortale Atacați cu o mișcare specială pentru fiecare personaj. Card de arte speciale Diferite efecte sunt activate pentru fiecare personaj. Card de trezire pentru arte O carte folosită de unii personaje pentru a face atacuri speciale. Card de arte ultime Această carte este folosită de unii personaje pentru a ataca cu tehnica finală, care este mai puternică decât o mișcare specială.
Reinforțare / Anormalitate de stare (Buff / Debuff) duplicare sau suprascriere
[Abilitate] Efectele de întărire și de slăbire pot fi aplicate în două exemplare. Anomaliile de stare și îmbunătățirile de stare vor fi rescrise.
Consumul de energie (stamina) în PvP
[Pentru a juca PvP] Energia nu este consumată în luptele PvP, cum ar fi „Rating Match” și „Friend Battle”