Data publicării: 2021 iunie 12

Metoda de operare a luptei și manualul de tehnică de luptă/pvP CPU pentru „începători” în timpul actualizării a 5-a aniversare

Editor: Maestrul Roshi

Voi rezuma modul de desfășurare a bătăliei pentru începători.De asemenea, puteți învăța cum să operați din fila specială din jocul „Hai să învățăm cu Trunks! Lectură de luptă pentru a obține victoria!”, Poți obține 300 de cristale Chrono ștergând toate.

Cuprins

Un simplu tutorial despre lupta procesorului

În Legende, bătăliile CPU purtate în evenimente și poveștile principale sunt ușor diferite de luptele din PvP. Este necesară o operațiune severă în PvP, dar este puțin mai liberă pentru bătălia evenimentului principal.În primul rând, obișnuiește-te cu luptele Legendelor prin evenimente și povestea principală, apoi provoacă controalele severe PvP.

În primul rând în artele de filmare

  • Preluarea în frunte cu împușcăturile (mai bine decât lovirea, altfel decât lovirea armurii)
  •  Conectați combosul când apăsați
    • Dacă nu există arte de fotografiere, evitați atacul în pasul arzător și conectați combo-ul de la loviturile
    • Dacă o eviți, poți face prima mișcare trăgând → evitând adversarul → atacând adversarul → evitându-te pe tine însuți → atacându-te pe tine însuți.

Restabilește energia după combo

  •  După combo, apăsați lung pentru a recupera energia
    •  După recuperarea puțină energie, evitați atacul adversarului la pasul de ardere și conectați combo-ul
    • Dacă nu aveți un gabarit arzător, încercați să interceptați cu un atac special sau cu arte de tir după recuperarea apăsată de mult timp.
    • Sau schimbați personajele pentru a recupera indicatorul care dispare

Grabă în creștere, mișcare specială, mișcare finală cu siguranță lovită

  • Papură în creștere este conectată după lovirea artelor și a împușcării.
    • Dacă îl folosiți așa cum este, va fi evitat dacă ecartamentul de lustruire al adversarului este de 100%.
  • Sau imediat după ce adversarul folosește pasul de lustruire (gabaritul de lustruire al adversarului este de 99% sau mai puțin)
    • * Există posibilitatea de a fi interceptat de arte mortale
    • Poate fi evitat prin schimbarea caracterelor
  • Practic, mișcările speciale și mișcările finale sunt aplicate în același mod ca mai sus.
  • Vă rugăm să rețineți că este posibil ca artele de fotografiere → artele supreme să nu fie conectate

Utilizați schimbarea / înlocuirea caracterelor

  • Când este înlocuit, gabaritul de dispariție este resetat și totul este restabilit
  • După digerarea gabaritului dispar, se recomandă înlocuirea sa.
  • Odată ce te obișnuiești cu asta, este o idee bună să țintești la schimbări de copertă etc. și să înțelegi abilitățile care sunt activate în timpul schimbărilor speciale ale copertei și al copertei.

Sfaturi de evitare la etapa de ardere

Practic, este bine să lovești treapta orizontală în mod repetat, dar cel mai bine este să poți reacționa la sincronizarea pictogramei „!” odată ce te obișnuiești cu asta.

  • Fotografiile simple (capturi de capturi) folosesc CPU ca un truc pentru a consuma gabaritul de ardere. Practic, puteți atinge pasul arzător lovind pasul orizontal în mod repetat, dar dacă vă obișnuiți cu el, aruncați o privire lentă și faceți față cu ea.
  • Indicatorul de ardere se recuperează treptat chiar și cu o simplă cursă continuă.
  • Există șansele ca adversarul să poată arde pasul imediat după ce a fost evitat în etapa de ardere. Să pășim orizontal fără să renunțăm.

Artele supreme ale CPU sunt ușor de evitat

  • Artele supreme ale procesorului pot fi evitate, deoarece există un decalaj chiar și în combo.
    • Dacă apare pictograma „!”, aceasta poate fi evitată, așa că să o evităm cu o mișcare orizontală.
    • Dacă folosiți o schimbare imediată a capacului la momentul în care procesorul folosește artele supreme, veți rata acest timp. hai să decidem

Sfaturi de atac cu carduri de artă

Atingerea cărții de artă activează tehnica în funcție de tipul cardului.

Carte de artă de tir

Este posibil să interceptați cărți de artă și arte de bataie care folosesc gloanțe Ki continuu și să le conectați la combo-uri.Costul de utilizare este mai mare decât artele de lovire.

Carte de artă de luptă

O carte de artă care se grăbește în poziția adversarului și lovește în mod repetat. Poate fi oprit cu ajutorul artelor de filmare, dar nu și cu gloanțe de tragere.

Tragere cu personaj armură grevă

Atacul caracteristic armurii de tragere folosit de unele personaje se poate repezi în timp ce respinge împușcarea adversarului, astfel încât să poți ataca fără a-ți întrerupe acțiunea (se primește daune).

De asemenea, dacă artele speciale, mortale și supreme sunt scrise ca „împușcare armură atunci când se grăbește”, armura de împușcare va fi activată.

Fii atent, deoarece poate fi evitat dacă ești departe.

Cartea Artelor Mortale

Utilizați o mișcare specială puternică pentru fiecare personaj. Atacuri speciale, cum ar fi sistemul de gloanțe, pot intercepta graba în ascensiune. Intervalul efectiv este diferit pentru fiecare personaj.

Card de arte speciale

Prezintă diverse efecte pentru fiecare personaj. Există diverse efecte, cum ar fi simplă creștere a daunelor, recuperare de energie, contor, buff și debuff.

Arte speciale sau mortale bazate pe zonă

Un atac care nu poate fi ocolit cu Pasul Dispărător.Este o gamă specială care lovește într-o gamă largă la distanță apropiată și medie, dar ratează la distanță lungă.Vanishing Step se mișcă mai aproape de inamic după ce s-a eschivat, deci este caracterizat de a fi lovit chiar dacă te eschizi.Deoarece există multe lucruri care pot fi urmărite, dacă îl lovești, va duce la un combo.

De asemenea, va atinge poziția de pornire la începutul bătăliei.Pentru a o evita, trebuie să cazi pe spate.Artele speciale de ucidere au și ucideri speciale în acest interval.

Viteza de extragere a cardului artistic

Viteza de extragere a cărții de arte a vitezei cu care artele sunt reînnoite în mână este de 5 etape.Viteza normală de extragere începe din 2 etape.Pentru a continua combo-ul pentru o lungă perioadă de timp, este necesar să creșteți viteza de extragere cu capacitatea personajului.Diferite abilități, cum ar fi artele speciale, abilitățile principale și abilitățile unice au o creștere a vitezei de tragere.Vă rugăm să verificați cu fiecare personaj.

5 pași Cel mai rapid
4 pași viteza mare 2
3 pași viteza mare 1
2 pași standard
1 pași Viteza mica

Abilitatea principală

Practic 1 bătălie 1 dată.Există diverse efecte, cum ar fi atragerea artelor supreme și artele trezirii, transformarea.Un personaj care se transformă își poate folosi abilitatea principală de două ori înainte și după transformare.Este adesea puternic, cum ar fi activarea debuff-urilor care sigilează artele adversarului și abilitățile principale care restabilesc puterea fizică generală.

Schimbați capacitatea

Personajele de etichetă nu au abilități principale și au abilități de schimbare.Schimbarea abilităților nu numai că schimbă etichetele, dar au și efecte diferite și, spre deosebire de abilitățile principale, ele pot fi folosite de orice număr dacă sunt îndeplinite condițiile.

inversarea atributului

Trebuie remarcat faptul că inversarea compatibilității atributelor pe care o posedă multe caractere de etichetă nu modifică atributul, iar avantajul și dezavantajul sunt inversate.

Fiul GokuPUR avantajosGRN nefavorabilYEL
VegetaPURinversare avantajosYEL nefavorabilGRN

Card de arte ultime

Puteți desena în principal folosind abilitatea principală. Similar cu mișcările speciale, are o putere mare, dar costul este în jur de 20 și este ușor de utilizat. Este ușor să schiați chiar și într-o combo, deci trebuie să vă conectați rapid și ferm.

Card de trezire pentru arte

„Autodistrugerea” lui Saibaiman și gyoza sunt clasificate ca arte ale trezirii.Alte arte de trezire includ Blasterul Galactic al lui Bojack, care provoacă daune și se transformă.

Grăbire în creștere

Poate fi folosit prin colectarea a 7 cărți de artă cu semnul Dragon Ball.Este cea mai puternică tehnică și este un element important atât în ​​evenimente, cât și în PvP.Un element de inversare ucigătoare.

Citind Rising Rush, nu doar elemente de joc de noroc

Rising Rush este uneori criticat pentru că este prea mult un joc de noroc, dar nu este doar un joc complet de noroc cu elemente de lectură.Când se folosește Rising Rush, este selectată o carte de artă pentru partea de atac și partea de apărare, iar dacă se folosește aceeași carte de artă, Rising Rush va eșua.

Cu toate acestea, cardurile de artă folosite nu sunt aceleași condiții.Partea atacantă va selecta dintre cărțile de artă disponibile după cum urmează.

Partea folosind Rising Rush Selectați din cardul dvs. de artă
apărător Alege dintre 4 tipuri de carduri

Deci, dacă continuați să utilizați artele de lovire chiar înainte de a folosi Rising Rush, veți avea mai multe împușcături, iar dacă nu ați folosit arte speciale sau speciale de mult timp, vă puteți aștepta să aveți mișcări speciale sau speciale în mână.Există și personaje care convertesc atacurile și împușcăturile, așa că dacă le poți înțelege, vei putea citi Rising Rush mai eficient.

Personaje care nu vor să folosească Rising Rush

Rising Rush este, de asemenea, un factor important în PvP.Rising Rush este o carte care aproape sigur poate scăpa unul dintre adversari într-o luptă 3-3.Dacă este sustras sau greșit, va fi mult mai greu de câștigat.Când utilizați Rising Rush, aveți grijă la personajele cu următoarele abilități.

Banda de călcat și sistemul nemuritor al cărnii Recuperați sănătatea când sănătatea este 0
* Dacă sunteți într-un combo, puteți continua combo-ul așa cum este.
Sistemul de înviere Recuperează puterea fizică la 0 și revigorează (de asemenea, se transformă)
* Combo va fi întrerupt o dată
salvare Schimbați fără a suferi daune
* Sistem de mișcare instantanee
sistem de contor Dezactivați Rising Rush
Implementat în LL Son Goku și Final Form Frieza

Ar trebui să fii mereu cu ochii pe dacă un personaj cu abilitățile de mai sus este în afara jocului sau în standby și care este numărul de așteptări.Nu este un sistem de salvare care nu ia daune, nu este un sistem de salvare, chiar și cu un sistem de revival, îți poți reduce puterea fizică, deci nu este complet inutil, dar „Am folosit Rising Rush, dar nu am putut să scap. unu" este o situaţie foarte dezavantajoasă. va fi

Există o limită a numărului de utilizări pentru sistemul de salvare, cum ar fi o dată, dar recent există cazuri în care abilitatea principală poate fi folosită de două ori datorită efectului de creștere a numărului de utilizări cu una sau prin creșterea numărului de se utilizează de către unul când există un anumit membru al etichetei.

Învață artele care conectează combo-urile

Trebuie să conectați cât mai multe combo-uri posibil pentru a lupta în Legende.Să înțelegem specificațiile de bază ale combo-ului.

Lovitură → împușcare
Trage → lovire
Conectați-vă cu un combo de bază
Special → împușcare sau lovire Conectați-vă dacă nu există contor sau detectie de coliziune
Dacă există o detectare a coliziunii, aceasta va fi diferită pentru fiecare personaj, așa că bifați „Pursuitable Arts”
Sufla sau împușcă → mortal つ な が る
Lovitură → Ultimate
Fotografiere → Ultimate
つ な が る
Nu mă pot conecta
din hissatsu sau ultimate
→ Sufla sau trage
nu se conectează
Deadly → Deadly
Ultimate → Deadly
nu se conectează
Modificare specială a copertei → Art Bifați „Pursuitable Arts”, deoarece este diferit pentru fiecare personaj
*Personajele puternice pot urma adesea cu un atac mortal.
Tackle la rază medie → lovi sau trage つ な が る
Lovitură → Abilitatea principală → Ultimate つ な が る
Tragere → Abilitatea principală → Ultimate nu se conectează

Tipare de atac care duc în bătăliile CPU

În jocul solo împotriva procesorului, pot fi conectate combo-uri diferite de cele de mai sus. Combo-urile sunt ușor de conectat, deoarece procesorul folosește o mulțime de lovituri înainte de acțiune.Prin urmare, în bătăliile PvP, este posibilă conectarea artelor speciale → artelor lovirii etc., care au o mare probabilitate de a evita lustruirea.Cu toate acestea, deoarece procesorul nu folosește întotdeauna robinetul, este posibil să nu fie conectat.

* Datorită ajustării CPU din actualizare, CPU se comportă acum puțin ca un jucător PvP.Cam greu de conectat.

Mișcare specială sau mutare finală
→ Fiecare artă
Deoarece procesorul folosește adesea lovituri după ce a lovit o mișcare specială sau o mișcare finală, este adesea conectat la orice artă.
De exemplu, vă puteți conecta chiar dacă sunteți mortal → mortal
Arte speciale
→ Arte care nu pot fi urmate
Conectați-vă cu mare probabilitate
Schimbare specială de acoperire
→ Arte care nu pot fi urmate
Conectați-vă cu mare probabilitate

Apăsați operația

Când atingeți ecranul, următoarele acțiuni vor fi luate în funcție de distanța dintre dvs. și cealaltă parte. Dacă o apăsați și o țineți apăsată, aceasta va încărca energie.

Apăsați atacul Interval scurt

Dacă atingeți ecranul la o distanță scurtă, acesta devine un atac de atingere și puteți intra de până la 3 ori consecutiv.

Abordează distanța medie

Dacă atingeți ecranul la o distanță medie, acesta devine un joc.Spre deosebire de atacuri și lovituri, este posibil să se conecteze combo-uri de la tackle la artele lovirii și artele de tir, dar timpul de conectare este scurt.

Cu bataie lunga

La distanță medie și scurtă, atingeți pentru a realiza o lovitură de atac care atacă cu un glonț. Este diferit de artele de tir, care poate fi tras cu o singură lovitură. În plus, poate fi evitat chiar și prin simpla mișcare laterală, ceea ce nu este un pas arzător.

* Începătorii care efectuează în mod continuu pași de lustruire cu mișcări orizontale vor fi induși la pași de lustruire cu această lovitură de robinet, așa că fiți atenți.

Atacare rapidă Mutare rapidă în sus + atingere

În cazul unei distanțe lungi, un atac rapid va fi activat prin atingere în timpul unei mișcări rapide cu o lovitură în sus.Deoarece va fi în mijlocul scăpării în sus, este necesar să executați rapid „up flick + tap de la distanță lungă”.

  • Gama de opțiuni se extinde în starea de matchmaking în așteptarea atacului
  • Treci de la distanță lungă la distanță apropiată în timp ce ataci și elimini deschiderile adversarului
  • Utilizați mișcare rapidă + atac rapid pentru a începe atacul
  • Când lovește un atac rapid, poți acționa înaintea adversarului tău, astfel încât să nu poți eschiva cel mai repede.
  • Atacurile rapide pot fi contracarate prin atacuri prin atingere, artele de tragere nu pot fi evitate în timpul mișcării rapide

Încărcarea de energie

Încarcă energia necesară pentru utilizarea artelor. Dacă apăsați și mențineți apăsat ecranul mult timp, acesta va deveni încărcarea de energie și vă puteți economisi energia. Cu toate acestea, deoarece are un timp rigid, este mai susceptibil la atacurile inamice. Este important să treceți rapid la acțiuni și arte de evitare.

Abilitatea principală

Devine utilizabil atunci când este acumulat gabaritul de capacitate. Poate fi folosit o singură dată în timpul unei bătălii. Este utilizat pentru efecte speciale și transformări ale fiecărui personaj, precum și pentru trezirea și desenarea artelor finale.

Îmbunătățiți mișcarea și pasul înapoi

Fluturând în sus (spre inamic), puteți mișca impuls și vă puteți deplasa rapid. Dacă trageți în jos, pășiți înapoi și vă îndepărtați de inamic.

Pași arzători

Flick la stânga sau la dreapta în conformitate cu atacul pentru a consuma gabaritul dispărut și a evita. Ecartul dispărut se recuperează treptat cu timpul și se recuperează pe deplin chiar dacă primiți o dată un atac de arte. De asemenea, atunci când vă înlocuiți cu un prieten, vă veți recupera complet.

Sfaturi pentru etapele arzătoare

Acesta va fi activat dacă pâlpâi lateral când apare semnul exclamării "!" Dacă nu sunteți obișnuit cu aceasta, puteți activa pasul de ardere repetând flick stânga și dreapta. Cu toate acestea, există multe lucruri care nu pot fi activate cu această metodă, deci pentru cei care nu sunt obișnuiți cu ea.

Ecartament unic

Un indicator necesar pentru unele personaje LEGENDS LIMITED și raritate ULTRA pentru a-și activa abilitățile speciale.

tip de atac Ecartamentul unic crește de fiecare dată când folosiți arte când vă aflați pe câmpul de luptă
Tipul de deteriorare Ecartamentul unic crește de fiecare dată când ești atacat de artele inamice când te afli pe câmpul de luptă.
tip de încărcare Ecartamentul unic crește în funcție de timpul de încărcare a energiei
tip de evitare În timp ce nu acționați sau nu glisați, consumați-vă propriul indicator unic pentru a activa acțiunea de evaziune.
Poate provoca contra-daune atunci când se sustrage
tip de contor Consumă un indicator unic și activează un contor împotriva unor atacuri ale inamicului.
Poate provoca contra-daune
Tip de interval de timp Ecartamentul unic crește sau scade în funcție de timp
schimba tipul de abilitate Indicatorul unic crește sau scade de fiecare dată când utilizați o abilitate de schimbare.

schimba caracterul

Puteți atinge pictograma personajelor din stânga pentru a comuta. Este nevoie de un anumit număr de ori pentru a transfera personajul odată înlocuit pentru a lupta din nou. Dacă schimbați caracterul, gabaritul va dispărea complet.

Schimbarea capacului

Dacă schimbați personajul în timp ce primiți un combo inamic, puteți pune caracterul de așteptare ca înlocuitor și reduce daunele. În plus, există și caractere și contoare care pot reduce semnificativ daunele atunci când o copertă este schimbată, efectele de salvare și efectele care pot fi declanșate de o schimbare a copertei, cum ar fi adăugarea de buff-uri și debuff-uri.

Schimbare specială de acoperire

Abilități pe care unele personaje le au și care se declanșează împotriva lovirii, împușcării sau ambelor.Când este activată, este activată o acțiune care sufla adversarul și nu se primește nicio daune.Sau există și un sistem ineficient, cum ar fi o barieră care este eficientă și împotriva gloanțelor Ki.Pentru fiecare personaj este stabilit dacă un atac ulterior este posibil sau nu, iar personajele puternice pot urma adesea cu un atac mortal.

Continuarea combo-urilor, pe rând

Puteți continua combo-ul chiar dacă schimbați caracterele în timpul combo-ului.în tutorialul oficial

  • „Suflare → Flick în sus → Alternativ → Lovitură”
  • „Tragere la distanță aproape → Trage în sus → Schimbare → Capacitate principală → Arte supreme”

este recomandat.

Recuperarea ecartamentului de dispariție alternativă

Dacă schimbați caracterele și schimbați caracterele, ecartamentul de lustruire va reveni, astfel încât puteți evita pasul de lustruire → schimbare → pas de lustruire succesiv.

Cei mai rapidi pași de eschivare și lustruire

Dacă utilizați pasul de lustruire la momentul optim, va fi cea mai rapidă evaziune și vor exista mai puține șanse de a contraataca cu ușurință.Dacă adversarul folosește în mod continuu artele de tragere, este posibil să nu fie posibil să contraatace.Când evitarea cea mai rapidă are succes, va fi activat un efect special, așa cum se arată în imaginea de mai sus.Cu toate acestea, deoarece este un moment, este ca utilizatorii avansați să judece.

Ați reușit să vă sustrageți cât mai repede posibil de atacul adversarului?Dacă evitarea cea mai rapidă nu este posibilă, va fi „atacul adversarului → evitarea pasului propriu de lustruire → atacul propriu → evitarea adversarului”, iar inițiativa atacului va fi luată.Dacă este posibilă evitarea cea mai rapidă, puteți dobândi inițiativa atacului prin „atacul adversarului → evitarea propriei strălucire → atacul propriu → adversarul nu poate evita”.

Dokabaki Impact

Apare atunci când lovituri de aceeași putere, cum ar fi cărțile de lovire, se ciocnesc.Victoria sau înfrângerea este decisă prin cronometrare.Unele mișcări speciale, cum ar fi Kamehameha, au și un impact dokabaki. Son Goku, secretul egoist al lui LEGENDS LIMITED, are capacitatea de a câștiga cu forța împotriva acestui impact Dokabaki.

pictograma de stare

Pictogramele albastre sunt avantaje, pictogramele roșii sunt efecte de debuff.Pictogramele roșii economisesc energie.

Daune lovite în sus
↓STRIKE ATK jos
Daune în creștere
↓ BLAST ATK scăzut
Daune în sus
↓ Daunele reduse
Daune speciale în creștere
↓ Daune speciale în jos
tragerea cărților se accelerează
↓ Reducerea vitezei de extragere a cărților
așteptați numărătoarea inversă
↓ Număr de așteptare
Puterea artelor de atac
↓ Opriți puterea artelor
Daunele din artele loviturii cresc
Se pornește artele de fotografiere
↓ Scăderea puterii artelor de fotografiere
Daunele din arta tirului cresc
Pornire special Move Arts
Bombele sinucigașe au fost avariate
↓Daune crescute prin autobombă
Daunele de autodistrugere în jos
Compatibilitate cu atribute în creștere
↓ Compatibilitatea atributelor scade
Daune critice în creștere
↓ Daune critice reduse
Creșteți rata CRITICĂ
↓ Rata CRITIC în scădere
CRITIC valoare în sus
↓ Valoarea CRITICĂ în scădere
STRIKE DEF sus
↓STRIKE DEF în jos
BLAST DEF sus
↓BLAST DEF în jos
Taierea daunelor
↓Măriți daunele suferite
Reducerea costurilor pentru arte
↓Crește costul artelor
Reducerea costurilor: grevă
↓ Creșterea costurilor: grevă
Reducerea costurilor: Fotografiere
↓ Creșterea costurilor: Tragere
Reducerea costurilor: mortală
↓ Creșterea costurilor: Special
Reducerea costurilor: special
↓ Creșterea costurilor: Special
KI RESTORE sus
↓KI RESTORE Jos
Suma de recuperare fizică în creștere
↓ Reducerea sumei de recuperare fizică
Viteza de recuperare a gabaritului dispar
↓ Viteza de recuperare a ecartamentului de lustruire scade
Rezistență în sus: otravă
↓ Rezistență în jos: otravă
Rezistență în sus: Sângerare
↓ Rezistență în jos: Sângerare
Rezistență în sus: slabă
↓Rezistență în jos: Uimit
Rezistență în sus: paralizie
↓ Rezistență în jos: Paralizie
Rezistență în sus: Nu se poate mișca
↓Rezistență în jos: Nu se poate acționa
Rezistență în sus: Flash
↓ Rezistență în jos: Flash
Rezistență în sus: Sângerare
↓ Rezistență în jos: Sângerare
Rezistență în sus: otravă
↓ Rezistență în jos: otravă
Rezistență în sus: slabă
↓ Rezistență în jos: Uimit
Rezistență în sus: paralizie
↓ Rezistență în jos: Paralizie
Rezistență în sus: imposibil de acționat
↓Rezistență în jos: Nu se poate acționa
Rezistență în sus: Flash
↓ Rezistență în jos: Flash
Rezistență în sus: impact
↓ Rezistență în jos: impact
Rezistență în sus: Slash
↓ Rezistență în jos: Slash
Rezistență în sus: Pierce
↓ Rezistență în jos: străpunge
Rezistență în sus: explozie
↓ Rezistență în jos: Explozie
Hitting Arts Efect suplimentar: Stuned
Penetrare: deteriorarea capacului tăiată

Pictogramă de stare anormală

A apărut printr-o tehnică cum ar fi sângerarea din cauza unei tăieri a cuptorului.

Inutilizabilă
*Oprirea acțiunii pe termen scurt
sângerare
* Deteriorări de alunecare
Leşin
* Oprire de acțiune puțin mai lungă
flash
*Oprirea acțiunii pe termen scurt
麻痺
* Imposibil de a acționa cu o probabilitate în momentul acțiunii
otravă
* Deteriorări de alunecare

Operație avansată PvP

Ce sunt artele rezervate?

Artele pot fi folosite în ordine sau pot fi rezervate în avans.Dacă faceți o rezervare, numărul total de atacuri va scădea deoarece acțiunile nu pot fi intercalate între artele descrise mai jos.Este aproape la fel să folosești artele imediat în ordine sau să rezervi și să digerezi artele.

Cu toate acestea, nu este rău să folosești arte imediat.Interpunerea acțiunilor între arte va avansa, de asemenea, numărul de așteptare al adversarului, așa că dacă folosești artele imediat, ți se poate oferi șansa de a schimba acoperirea chiar dacă ai învins unul dintre adversarii tăi.

Flick orizontal între arte (pas)

Arte de lovire → lovitură orizontală (pas) → arte de lovire Prin plasarea frecventă a loviturilor orizontale, promovează extragerea cărților și recuperează puțină energie.Aceasta este cea mai ușoară operațiune.

Combo de pași (Combo de anulare a loviturii)

Flictă superioară → Flictă orizontală → Atacuri artistice lovitoare sau de tir. Promovează extragerea cărților și restabilește puțină energie. Daunele sunt reduse prin corecție. De asemenea, este folosit pentru a câștiga timp și ca număr de așteptare.

  • Ecartamentul de lustruire și energia pot fi, de asemenea, restaurate puțin.
  • Puteți avansa numărarea extragerii cărților și a așteptării de înlocuire
  • Deoarece este dificil să distingeți artele după anulare, este posibil să verificați schimbarea acoperirii speciale.

trage anulare combo

Deplasați în sus imediat după filmarea artelor pentru a vă conecta la filmarea artistică

Creștere completă a forței (combo de încărcare cu energie pentru artele de fotografiere)

Conectați-vă cu arta de fotografiere de la o distanță scurtă → avans → stocarea energiei → artă de fotografiere.Este mai ușor să recuperați energie decât combinația de pași de mai sus.Nu se leagă de artele lovirii.

  • Puteți recupera o cantitate mare de energie în timp ce conectați combo-urile.
  • Ușor de conectat la următorul atac și mărește gama de atacuri
  • Puteți avansa numărarea extragerii cărților și a așteptării de înlocuire
  • Deoarece este dificil să distingeți artele după anulare, este posibil să verificați schimbarea acoperirii speciale.

contorul de anulare a tragerii

Metoda de evitare când artele de tragere sunt evitate de adversar în pasul de lustruire.Chiar dacă este evitată, este posibil să se evite atacul și contraatacul adversarului prin anularea decalajului în artele de tir.

  • Dacă adversarul evită arta de împușcare, scăpați în sus pentru a anula rigiditatea
  • Evitați atacurile cu o mișcare orizontală

tehnica anulării artelor

  • Reduce golurile de mișcare din cauza atacurilor artistice și duce la următorul atac
  • În cazul distanțelor lungi, puteți invita la acțiunea adversarului
  • Deoarece utilizați cărți de artă, puteți colecta bile de dragon necesare pentru Rising Rush.

Anulare de lovire

Imediat după utilizarea artelor de lovire, puteți anula acțiunea cu ajutorul flick-ului orizontal. Este ușor să colectați bile de dragon pentru goana în creștere și are ca efect pescuitul adversarului.

Anularea fotografierii

După utilizarea artelor de filmare, puteți utiliza flick-ul superior (înainte) pentru a elibera rigiditatea și a folosi pasul de ardere.

Timp oprit

De exemplu, folosiți pauza în luptă când utilizați abilitățile principale sau artele speciale pentru a determina mișcările adversarului.Când bătălia este oprită, va apărea un ``!'' care poate fi lustruit, astfel încât este ușor să țintiți artele de împușcare, contrare și papură în creștere.

Scoateți schimbarea capacului

(cunoscută în mod obișnuit sub numele de îndepărtare a lanțului de acoperire) O tehnică care schimbă timpul după ce arta lovește și anulează efectul sistemului de schimbare a capacului adversarului.Există și riscul de a fi evitat de cealaltă parte.Ar fi o idee bună să vă referiți la Legends YouTubers pentru a afla cum să îl utilizați bine.

O singură oprire

Opriți atacurile de atingere pe distanțe scurte care pot fi atinse de trei ori la rând. Pasul arzător al oponentului poate fi digerat și conectat imediat la arta lovită.

Dacă atingeți în mod continuu acest atac de atingere, dacă atacul de la atingere este activat în același timp cu oponentul dvs., veți obține o lovitură. Puteți trece la atac fără a emite această lovitură prin oprire oprind o singură lovitură. Există, de asemenea, o metodă de a o evita cu o singură lovitură și de a emite imediat o grabă în creștere și de a nu schimba capacul.

Citiți evitarea

Anticipați evaziunea adversarului când indicatorul de dispariție este de 100% și folosiți arte cu o ușoară schimbare.Trucul este să introduceți cartea de arte imediat după pasul adversarului.Deoarece sincronizarea este severă, pare mai bine să împingeți cardul de arte și să eliberați atingerea în funcție de pasul adversarului pentru a avansa cronometrarea.

Simțiți-vă liber să puneți întrebări începătorilor, cereri pe site, chat pentru a ucide timpul.Anonim este, de asemenea, binevenit! !

Lasă un comentariu

De asemenea, puteți posta imagini

Comentariile 11

  1. Dacă este un joc de cărți, ar fi bine să-l faci pe rând.
    100% accidente cu adversari de lag
    Nu poți să râzi dacă trântești în lateral și lovești accidental tehnica super mortală
    Puteți face, de asemenea, cu butonul de mișcare laterală

  2. Dacă primiți o singură lovitură, veți fi lovit de inoperabilitate până când muriți
    Chiar joc de nenorocit
    Ai eliberat-o mult
    Fără joc de protecție preventivă, fără strategie sau rahat

  3. Acest procesor are, de asemenea, o distanță lungă decât apropierea
    Dacă introduceți arte cu arte de lungă distanță după limitarea cu gloanțe energetice la distanță lungă, este o combinație continuă cu 4?

  4. Dacă ardeți mai întâi, veți arde atacurile ulterioare.
    Ar trebui să lași oponentul să folosească mai întâi arderea, așa că ar trebui să ataci

  5. Se pare că există un element de acțiune
    Este doar un joc cu mac

    Beneficiile convexe sunt uriașe, dar sunt necesare prea multe straturi
    Această specificație este destul de diavolă într-un joc de luptă
    Un joc care poate fi realizat doar de către persoane care sunt pregătite să întrerupă facturarea

Clasamentul echipei (ultimele 2)

Evaluarea caracterului (în timpul recrutării)

  • Simt că îl voi folosi până când apare UL Gohan...
  • Acest Buu este cel mai puternic și l-a învins pe jucătorul de golf.
  • Prea mult gunoi
  • Serios, asta e...
  • Încă cred că egoismul este rupt.
  • Ultimul comentariu

    Întrebare

    Recrutarea membrilor de breaslă

    A treia aniversare Shenron Cod QR dorit