Data publicării: 2021 iunie 06

Banda de călcat, corp nemuritor, rezumat al caracterului învierii

Editor: Maestrul Roshi

Pășind, trup nemuritor, înviere

Efectul recuperării sau revigorării sănătății atunci când indicatorul de sănătate atinge 0.Celulele perfecte își recuperează 100% din sănătatea lor și combo-ul este întrerupt, dar alte sisteme de înviere nu întrerup combo-ul adversarului atunci când efectul este activat.Acest efectAbilități de dezactivatRețineți că efectul nu va fi activat dacă este atacat de un personaj cu (cu excepția transformării celulei) și, dacă primiți un debuff cu capacitate de obstrucție de recuperare, puteți recupera doar 1 sănătate.

Deoarece există o mare posibilitate de a suporta o grăbită puternică în creștere după o schimbare de acoperire, există, de asemenea, un efect de restricție, deoarece este dificil pentru adversar să folosească grăbirea în creștere atunci când un personaj cu această abilitate este în așteptare.

Banda de călcat și sistemul nemuritor al cărnii Recuperează XX% din rezistență cu 0 rezistență
* Continuați combo-ul
Sistemul de înviere Înviat cu 0% sănătate și XX% sănătate
* Întrerupere combinată
Învierea / transformarea Se transformă în XX cu 0 rezistență și XX% rezistență
* Întrerupere combinată

Dacă găsiți un personaj lipsă, vă rugăm să îl raportați managerului în comentarii.În clasamentul caracteristicilor, diferite rezumate ale caracteristicilor sunt rezumate într-un format de clasare.Verificați abilitățile care sunt în prezent în centrul atenției.

Clasamentul caracteristicilor

詳細
HP: 2590k ATK: 352k DEF: 238k CRT: 5.1k KI: 2.4k unic自身の体力が0になった時、「ベジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体の「タグ:孫一族」に待機カウントを3カウント付与(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
HP: 2696k ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k unicCând sănătatea ta devine 0, vei fi reînviat cu 40%. * Când sănătatea ta devine 0 datorită atacului de autodistrugere al unui inamic sau când intri într-un loc unde nu te poți recupera, activează următoarele efecte asupra ta. 30 de sănătate ・ Crește daunele provocate cu 40% (nu poate fi duplicat) (continuă până la sfârșitul combo-ului inamicului) Reduce numărul de așteptare al aliaților cu 2 numărătoare după încheierea atacului inamicului (2 activări) ZENKAI unic自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k MaineÎn continuare, trageți cartea de artă „Emperor Death Crusher” Recuperează 30% din puterea ta fizică și 50 de energie. În plus, după încheierea acțiunii speciale, când puterea ta fizică ajunge la 0 În caz contrar, activați următoarele efecte: - Anulați dezavantajul de compatibilitate cu atributul propriu (15 puncte) (nu poate fi ștearsă) - Reduceți energia inamicului cu 50 [ULTRA] unic射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k unic衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817k ATK: 383k DEF: 213k CRT: 5.31k KI: 2.77k unicCând sănătatea ta devine 0, de fiecare dată când un membru al luptei, altul decât tine, care se transformă într-o „celulă perfectă” cu 100% sănătate este atacat de lovitura, împușcătura sau artele mortale ale unui inamic, numărul tău de așteptare este setat la 1. Reducerea numărului ( 10 activări) ZENKAI unicCând propria ta sănătate ajunge la 0, vei fi reînviat cu 100% sănătate și transformat în „Celula perfectă”. Ori de câte ori un membru al luptei, altul decât tine, este atacat de loviturile, loviturile sau artele speciale ale unui inamic, propriul tău Reduce numărul de așteptare cu 1 număr (10 activări) *Efectul va fi activat chiar și după transformare până când numărul de activări ajunge la 0. Când sunteți în standby, când inamicul activează Ultimate/Awakening Arts sau Rising Rush, următoarele Activează efectul de ・Reduce propriul standby numără cu 4 puncte ・Oferă inamicului efectul de reducere a abilităților „Puterea Ultimate Awakening Arts cu 30% în jos” (10 numărări)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k unicバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k unicバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI unicバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k unic自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI unic自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k unic自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k unic敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI unic敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k unic自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k unic打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k unic打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k unic自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k unic打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI unic打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k unic自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k unicカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k unicバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unic după transformare変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k unicCând puterea sa fizică ajunge la 0, el revine cu 80% putere fizică și se transformă în „Secretul egoist” Trilion „La începutul bătăliei, activează următoarele efecte asupra lui ・Mrește daunele cauzate cu 90% ( (nu poate fi ștearsă) ・Reduce daunele primite cu 65% (nu poate fi ștearsă) ・Crește KI RESTORE cu 80% (nu poate fi șters) ・Crește viteza de extragere a cărților de artă cu 1 nivel (nu poate fi ștearsă) Activare ・Recuperează 30 de moral ・Crește daunele cauzate cu 30 nivel % (nu poate fi șters) (nu poate fi duplicat) ・Deteriorarea capacității de eliberare
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k unic「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617k ATK: 243k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.12k unicバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578k ATK: 284k DEF: 214k CRT: 4.67k KI: 2.24k unicバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k unicカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k ZENKAI Unique IIILa începutul bătăliei, dacă sunt organizați doi membri de luptă „Episode: Versiune teatrală”, alții decât dvs., vi se vor aplica următoarele efecte ・Când puterea fizică devine 2, puterea fizică va fi redusă la 0 o singură dată. Recuperați % (20 activare) (nu poate fi ștearsă) ・Măriți KI RESTORE cu 1% (nu poate fi șters) Când vă aflați pe câmpul de luptă, activați următoarele efecte asupra inamicului de fiecare dată când inamicul folosește o carte de artă.・Oferă capacitatea -efect de scădere a „KI RESTORE 35% în jos” (30 contorizări) ・Oferă efectul de scădere a abilității „Viteza de extragere a cărților de artă cu 2 pas în jos” (1 contorizare)
HP: 2427k ATK: 226k DEF: 229k CRT: 4.91k KI: 2.27k unicカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k unicバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k unicバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k unicÎn momentul schimbării acoperirii, tăiați-vă propriile daune cu 50% până la sfârșitul atacului adversarului și reduceți energia inamicului cu 35 După activarea efectului, propriul număr de așteptare este extins cu 2 numere Când forța fizică devine 0, puterea fizică este o singură dată Recuperează 1% ZENKAI unicÎn momentul schimbării acoperirii, reduceți daunele cu 50% până când atacul adversarului se termină și reduceți energia inamicului cu 40. Când sănătatea dvs. devine 0, recuperați-vă sănătatea cu 1% o singură dată.
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k unic自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452k ATK: 324k DEF: 179k CRT: 4.91k KI: 2.34k unicÎn momentul schimbării acoperirii, sigilați artele lovite ale inamicului. Artele sigilate nu pot fi folosite pentru un anumit număr (3 numărătoare). Când trageți o carte de artă în timpul jocului, următoarele efecte vor fi activate asupra dvs. Crește probabilitatea de paralizie la lovirea artelor lovite cu 30% (nu poate fi duplicat) Cartea artei de fotografiere: Reduce costul artelor de tragere cu 3 (15 numere) Cartea specială de arte: Reduce daunele suferite în continuare cu 25% ((Nu poate fi duplicat) (Continuat până la sfârșit) din combo-ul inamic) Card special de artă: mărește daunele speciale cu 25% (15 puncte) Când propria sănătate devine 0, îți recuperează propria sănătate cu 20% o singură dată.
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k unicÎn momentul schimbării acoperirii, tăiați 20% din propriile daune până când atacul oponentului se termină. Când inamicul activează viteza în creștere, propriul număr de așteptare este redus cu 10 numere. Când puterea fizică devine 0, puterea ta fizică este redusă. cu 1% o singură dată. Recuperează Când devii incapacitat, activează următoarele efecte asupra aliaților tăi. ・ Sănătatea se recuperează treptat pentru fiecare număr (20 de puncte). ・ Crește daunele provocate de „Etichetă: Minion” cu 1% (nu poate fi șters) ).)
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k unicCând puterea ta fizică devine 0, transformă-te în „Super Saiyan 70” cu o forță fizică de 2%. La începutul luptei, activează următoarele efecte asupra ta. EST KI RESTORE a crescut cu 50% (nu poate fi șters). Taie daunele cu 25% (nu poate fi șters)
HP: 2419k ATK: 234k DEF: 217k CRT: 5.11k KI: 2.52k unicCând sănătatea ta devine 0, când eviți atacul inamicului care reînvie cu 50% sănătate în etapa de lustruire, daunele tale sunt crescute cu 20% (15 puncte) După ce atacul inamicului se termină, daunele tale sunt date Crește daunele cu 20% ( 15 numărătoare)
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k unicÎn momentul schimbării acoperirii, activați următoarele efecte ・ Dezactivați atacul prin artele de tragere ale inamicului (poate fi activat în momentul acțiunii de asistare) ・ Distrugeți 2 cărți la întâmplare din mâna inamicului După ce atacul inamicului se încheie, activați următoarele efecte ・ Mărește daunele provocate de aliați cu 25% (20 contează) uts Îți reduce propriile daune cu 30% (nu poate fi șters) (1 activare) Când puterea ta fizică devine 0, propria ta forță fizică crește cu 40 doar o dată% Recupera
HP: 2448k ATK: 232k DEF: 220k CRT: 5.03k KI: 2.34k unicÎn momentul schimbării acoperirii, reduceți-vă propriile daune cu 30% până la sfârșitul atacului adversarului De fiecare dată când vă confruntați cu inamicul, activați următoarele efecte ・ Măriți propriile daune de lovitură cu 30% (15 puncte) ・ Măriți energia inamicului cu 15 Reducere Restabilește 0% din sănătate o singură dată când propria sa sănătate devine 1.
HP: 2469k ATK: 275k DEF: 172k CRT: 4.94k KI: 2.52k SpecialÎți recuperează propria energie cu 40. Crește daunele provocate cu 20% (15 puncte) Dacă puterea ta fizică este mai mică, activează următoarele efecte: ・ Când puterea ta fizică devine 0, crește-ți puterea fizică o singură dată. Recuperează 1% (20 activare) (nu poate fi șters) uts Reduce daunele suferite cu 1% (nu poate fi duplicat)
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI Unique VICând intră în joc, activează următoarele efecte asupra sa ・ Crește daunele provocate cu 20% (nu poate fi duplicat) ・ Crește daunele provocate prin lovire cu 30% (nu poate fi duplicat) ・ Crește viteza de extragere a cărților de artă cu 1 nivel (nu poate fi duplicat) Recuperează 0% din starea de sănătate o singură dată când starea ta devine 1
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k unicCând intră în joc, reduceți 50% din propriile daune (10 puncte) Când propria sănătate devine 0, activează următoarele efecte asupra sa (1 activare) ・ Recuperează 25% din sănătate ・ Atribute Dezactivați dezavantajul de compatibilitate (30 de puncte)
HP: 2472k ATK: 247k DEF: 153k CRT: 3.82k KI: 2.4k unicDupă ce atacul inamicului se încheie, recuperează 10% din daunele primite (până la 10% din forța ta fizică) La schimbarea capacului, dauna ta se reduce cu 40% până când atacul adversarului se termină. Puterea fizică devine 0 Când devine, nu îți recuperezi decât 20% din sănătatea ta.
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k unicCând HP devine 0, recuperezi 20% HP o dată și îți crești daunele cu 30% (10 numărătoare)
HP: 1742k ATK: 121k DEF: 127k CRT: 3.91k KI: 2.21k unicCând starea ta de sănătate ajunge la 0, îți recuperezi 30% din sănătate o singură dată, după ce activezi efectul, tăie-ți daunele cu 80% (5 numere).
Simțiți-vă liber să puneți întrebări începătorilor, cereri pe site, chat pentru a ucide timpul.Anonim este, de asemenea, binevenit! !

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