GRNسپر سايان 3 پٽ گوڪو ريڪن لاءِ Z قابليت اثرائتي
سيان، سپر سايان 3، پٽ خاندان، سالگره،SPARKING، ڊي بي ايل 48-01 ايس ،GRN، هٽ جو قسم ، فلم جو نسخو
ڪافر | GRNسپر سايان 3 پٽ گوڪو ريوڪن |
---|---|
زي (100 ~) پيلو ★ 0 ~ 2 |
جنگ جي وقت، بنيادي STRIKE ATK ۽ بنيادي BLAST ATK جو "ٽيگ: سون ڪلان" يا "قسط: ٿيٽرڪ ورزن" 22٪ وڌايو ويو آهي. |
ZII (700 ~) پيلو ★ 3 ~ 5 |
جنگ جي وقت، بنيادي STRIKE ATK ۽ بنيادي BLAST ATK جو "ٽيگ: سون ڪلان" يا "قسط: ٿيٽرڪ ورزن" 26٪ وڌايو ويو آهي. |
زي (2400 ~) ڪارو ★ 6 ~ ڳاڙهو ★ 6 + |
جنگ جي وقت، "ٽيگ: سون ڪلان" جي مارڻ واري آرٽس پاران ڪيل نقصان کي 2٪ وڌايو ويو آهي ۽ "ٽيگ: سون ڪلان" يا "قسط: ٿيٽرڪ ورزن" يا "ٽيگ: سايان" بنيادي اسٽريڪ اي ٽي ڪي / بنيادي BLAST ATK 30٪ مٿي |
Ⅳ (9999) ڳاڙهو 7+ |
جنگ جي وقت، "ٽيگ: سون ڪلان" جي مارڻ واري آرٽس پاران ڪيل نقصان کي 3٪ وڌايو ويو آهي ۽ "ٽيگ: سون ڪلان" يا "قسط: ٿيٽرڪ ورزن" يا "ٽيگ: سايان" بنيادي اسٽريڪ اي ٽي ڪي / بنيادي BLAST ATK 38٪ مٿي |
رتبي چونڊيو جيڪو توھان وڌائڻ چاھيو ٿا
مهرباني ڪري اسٽيٽس منتخب ڪريو جيڪو توهان چونڊيل ميمبرن لاءِ بهتر ڪرڻ چاهيندا
زينڪائي جي قابليت
مخلوط نسل ساني
مٿين ڪردار جي ZENKAI قابليت آهي "GRN"Super Saiyan 3 Goku Dragon Fist" تي لاڳو ٿئي ٿو. Z- قابليت پڻ اڪثر نشانو بڻيل آهي، تنهن ڪري اسان ان کي ترتيب ڏيڻ جي صلاح ڏيون ٿا جيترو ٿي سگهي بيدار ڪرڻ واري درجه بندي I ۽ ان کان مٿي گڏيل ويڙهه ۽ حملن ۾.
Z قابليت خاص طور تي فائر پاور ۾
Z قابليت جيڪو ٻنهي بيٽنگ ۽ بلاسٽ ايٽيڪ کي وڌائيندو آهي.گڏيل ويڙهاڪن ۽ ويڙهاڪن ۾ اثرائتو.مهرباني ڪري احتياط سان چيڪ ڪريو جئين اهو ظاهر ٿي سگھي ها جيتوڻيڪ حالتون پيچيده جهڙيون هجن بڙوڪ.
ايڇ قابليت آئون
.
.
Ⅳ
جسماني طاقت وڌائڻ جي قابليت Z
Z قابليت جيڪا توهان جي جسماني طاقت بهتر ٿي. وڌيڪ اصل قدر ، اعلي Z- قابليت حاصل ۽ وڌيڪ پي وي پي مقبوليت
ايڇ قابليت آئون
.
.
Ⅳ
Z STRIKE ATK کي وڌائڻ جي صلاحيت
گھٽ خرچ جي هڙتال حملن جي طاقت وڌائي ٿي. جزوي طور مارجڻ ۽ الٽٽي آرٽس جي طاقت تي به اثر پوي ٿو
ايڇ قابليت آئون
.
.
Ⅳ
Z BLAST ATK کي وڌائڻ جي صلاحيت
بلٽ سسٽم وانگر طاقت وڌائيندو آهي جهڙوڪ شوٽنگ آرٽ. ڪيترن ئي اسپيشل مووز ۽ الٽيمي آرٽس کي متاثر ڪندي ريسنگ رش جي طاقت کي وڌائيندو آهي
ايڇ قابليت آئون
.
.
Ⅳ
Z CRITICAL بلند ڪرڻ جي صلاحيت
تنقيدي نقصان جي واقعيت جي شرح ۽ نقصان کي وڌائي ٿو. قسمت وارو عنصر وڌيڪ آهي ، پر نقصان جي شرح وڌيڪ آهي ، تنهن ڪري واقعن ۾ اهو ڪارائتو آهي ، جيئن اڀرندڙ رش سان وڏي نقصان جو مقصد.
ايڇ قابليت آئون
.
.
Ⅳ
STRIKE DEF کي وڌائڻ جي صلاحيت
بيٽنگ سسٽم کي نقصان گھٽائي ٿو دفاع وڌائي ٿو
ايڇ قابليت آئون
.
.
Ⅳ
Z BLAST ڊيف کي وڌائڻ جي صلاحيت
بلٽ سسٽم جي نقصان کي گهٽائي ٿو دفاعي طاقت وڌائيندو آهي
ايڇ قابليت آئون
.
.
Ⅳ
شروعاتي کان سوال پڇڻ جي ڪوشش ، سائيٽ تي درخواست ، وقت کي مارڻ جي چيٽنگ.گمنام پڻ ڀليڪار آهي! !
اهو مفيد هو جڏهن مستقبل جي پارٽي ٺاهي