2023 مئي 05 (UTC+17) تي تازه ڪاري سان (تازو نسخو "9" آهي)، بنيادي ڪهاڻي جي هيرو "شيلوٽ" جي نادريت کي تبديل ڪيو ويو آهي.HEROکان (هي)SPARKING(SP) هاڻي ترقي ڪري سگهجي ٿو.
مواد
مکيه ڪردار "Shallot" جي SP نادريت کي وڌايو
شالٽ جي ايس پي ڇڏڻ جا شرط
جيڪڏهن توهان صاف ڪريو مکيه ڪهاڻي حصو 10، باب 3، قسط 9، شيلوٽ SPARKING توهان درجا وڌائي سگهو ٿا.ڪابه خاص شين جي ضرورت ناهي.
ناياب تبديلي MENU > Customize > Transformation مان. ان کي HE ۽ SP ريڊيو بٽڻن سان تبديل ڪري سگھجي ٿو.
ڪپڙن سان ڪردار ٽيگ حاصل ڪريو!
توھان ھاڻي حاصل ڪري سگھوٿا اضافي ڪردار جا ٽيگ جڏھن خاص لباس کي ليس ڪريو.جيئن ته اهو صحيح آهي صرف جنگ دوران، اهو لڳي ٿو ته Z جي صلاحيت ۽ هر قابليت جي چالو حالتون مطمئن آهن.
* اضافي ڪردار ٽيگ صرف جنگ دوران صحيح آهن.اهو ٽڪڙي جي سامان جي حالتن يا ڪردار جي ترتيب واري حالتن تي لاڳو نٿو ٿئي.
لباس ۽ ٽيگ جو خلاصو
هيٺ ڏنل تصديق ٿيل ڪپڙا ۽ ٽيگ آهن.ٽيگ کان سواءِ ڪيترائي ڪپڙا آهن.
ويگيتا جي جنگ جي يونيفارم | فريجيسا فورس |
ٽائينجن ۾ مارشل آرٽ | سُپر وارن |
پيڪولو ڊيمن جو لباس | سُپر وارن |
ريڊٽس ويڙهه جي يونيفارم | فريجيسا فورس |
بارڊرڪ ويڙهه وارَ يونيفارم | بارڊرڪ ٽيم |
يامچا يونيفارم | سُپر وارن |
SPARKINGشالٽ ڪارڪردگي جي چڪاس
حاصل ڪريو ۽ متعارف ڪرايو بهتر ڪيل فن ۽ صلاحيتن.پهريون آهي Z-ability.اهو صرف سايان جي جسماني طاقت کي وڌائڻ لاءِ بهترين هو، پر "قسط: راند اصل" کي ٽارگيٽ ۾ شامل ڪيو ويو.قدر پڻ وڌي رهيا آهن.
HE | SP |
وڌ ۾ وڌ بنيادي جسماني طاقت ”ٽئگ: سايان“ 18 سيڪڙو جنگ جي دوران وڌائي ٿو. | جنگ دوران، وڌ ۾ وڌ بنيادي جسماني طاقت ”ٽيگ: سايان“ يا ”قسط: اصل راند“ 20٪ |
عام ٿلهو
جيئن ته اصل شالٽ جي صلاحيت شروعاتي حالت ۾ هئي، اهو بلڪل سادو هو، پر ان کي جديد طريقي سان وڌايو ويو آهي.هڪ اهم خصوصيت اها آهي ته هڪ ناقابل برداشت نقصان وڌايو ويو آهي ۽ هڪ خاص ڪپڙا تبديلي شامل ڪئي وئي آهي.
HE | SP |
* خاص هنر وڌائيندو آھي توھان جي مارن جو نقصان 15٪ 20 ڳڻپ ذريعي |
بيٽنگ آرٽ ڪارڊ بعد ۾ ٺاهيو 30 حوصله بحال ڪري ٿو پنهنجي ڪنهن جي قابليت خرابي / حالت کي غير تفاوت ڇڏيندو آهي توھان جي پنھنجو نقصان 20 سيڪڙو تائين وڌائي ٿو (20 ڳڻپ) |
* بنيادي صلاحيت پنهنجي 20 سيڪڙو توهان جي جسماني طاقت بحال ڪندي ۽ 20 سيڪڙو وڌيڪ نقصان / نقصان توهان جي اتحادين کي (15 ڳڻپ) |
30 ٪ HP ۽ 40 HP بحال ڪري ٿو 30 سيڪڙو پنهنجو نقصان وڌائي ٿو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) پنھنجي ھڪڙي آرٽ ڪارڊ ٺاھيو رفتار کي ھڪڙي سطح تان وڌايو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) وڌندڙ نقصانن کي اتحادين 25 سيڪڙو تائين وڌائي ڇڏيو (ختم نه ٿو ڪري سگھجي) اتحادي ”قسط: راند اصل“ پاران ڊيل ٿيل نقصان کي 15 سيڪڙو وڌائي ٿو (ختم نه ٿو ڪري سگھجي) 3 پاران سمورين جي انتظار واري ڳڻپ کي گهٽايو ويو |
* منفرد صلاحيت توهان جي مخالف کي نقصان پهچائي 1 سيڪڙو هر جنگي ميمبر تائين پهتا ، جيڪو جنگ نٿو ڪري سگهي |
جنگ جي شروعات ۾ ، پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثرن کي چالو ڪيو وڌيل نقصان 80 سيڪڙو تائين وڌائي ٿو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) received وصول ٿيل نقصان 60 سيڪڙو ڪٽي ويو آهي (ختم نه ٿي ڪري سگهجن) کيڏڻ دوران ، چئوڻ هيٺين اثرن کي پاڻ ڏانهن ڇڪي ٿو. ان کان علاوه ، جيڪڏهن ڪو جنگجو ميمبر آهي جيڪو وڙهندو نه آهي ، هيٺيان اثر پنهنجي لاءِ چالو ڪيا ويندا. |
* منفرد صلاحيت |
3 ڳڻپ گذرڻ کان پوءِ جڏھن توھان ميدان جنگ ۾ داخل ٿيا آھيو، ھيٺ ڏنل اثر پاڻ تي چالو ڪريو. جيڪڏهن هٽنگ آرٽس جي حملي جي خلاف ڍڪ تبديل ڪيو وڃي، دشمن کي ڊگھي فاصلي تي اڏايو ويندو آهي (مدد واري عمل کي چالو ڪري سگهجي ٿو) هيٺين اثرن کي چالو ڪري ٿو جڏهن احاطو تبديل ڪري رهيو آهي وصولي 40 سيڪڙو نقصان جي وصولي جڏهن ڪپڙا تبديل ڪري ٿي |
سپر سايان شلوٽ
اسپيشل آرٽس اسپيشل ڊرا ۽ برنشنگ گيج 70 سيڪڙو ريڪوري مضبوط لڳي ٿي.اهو پڻ خاصيت آهي ته تبديلي کان پوء هڪ ڊريگن بال کي وڌايو وڃي.اهو هڪ ڪردار آهي جيڪو جنگ جي ترقي جي حساب سان مضبوط ٿئي ٿو.
HE | SP |
* خاص هنر وڌائيندو آھي توھان جي مارن جو نقصان 15٪ 20 ڳڻپ ذريعي |
اڳتي لاءِ اسپيشل آرٽس ڪارڊ ٺاهيو (2 سرگرميون) 30 حوصله بحال ڪري ٿو 70 ٪ پنهنجي پاڻ جلائڻ واري گيج جي بحالي (3 چالو) 20 ٪ جي ڀيٽ ۾ پنهنجو نقصان وڌائي ٿو (15 ڳڻپ) پنهنجي ڪنهن جي قابليت خرابي / حالت کي غير تفاوت ڇڏيندو آهي |
مکيه صلاحيت: تبديلي کان پوء 25٪ توهان جي جسماني طاقت بحال ڪندي ۽ 30 سيڪڙو وڌيڪ نقصان / نقصان اتحادين کي |
اڳيان هڪ خاص آرٽ ڪارڊ ٺاهيو 30 ٪ HP ۽ 50 HP بحال ڪري ٿو پنھنجي ھڪڙي آرٽ ڪارڊ ٺاھيو رفتار کي ھڪڙي سطح تان وڌايو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) پنهنجي فن جي قيمت کي گھٽايو 5 (ختم نه ٿو ڪري سگھجي) |
منفرد قابليت: تبديلي کان پوء 20 سيڪڙو اضافو ملڪيت ختم ٿيڻ سبب ئي ٿيو جڏهن ”ٽيگ: سايان“ جنگ جو رڪن آهي |
تبديل ڪرڻ جڏهن ، پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثرن کي چالو ڪيو. جڏهن اهو ميدان ۾ اچي ٿو.ھيٺ ڏنل اثر پاڻ تي لاڳو ڪريو ويڙهه کان پوءِ ٿيندڙ جنگ جي ڳڻپ جو دارومدار ، پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثر چالو ڪريو. |
منفرد قابليت: تبديلي کان پوء |
جيڪڏهن هٽنگ آرٽس جي حملي جي خلاف ڍڪ تبديل ڪيو وڃي، دشمن کي ڊگھي فاصلي تي اڏايو ويندو آهي (مدد واري عمل کي چالو ڪري سگهجي ٿو) جنگ جي ميدان ۾ داخل ٿيڻ يا تبديل ٿيڻ وقت، جيڪڏهن جنگ جا ميمبر آهن جيڪي وڙهڻ کان قاصر آهن، هيٺيان اثر پاڻ تي لاڳو ڪيا ويندا (هڪ ڀيرو چالو ڪيو ويو). |
سپر سايان 2 شالٽ
Super Saiyan 2 Shallot وٽ هڪ مضبوط منفرد صلاحيت آهي جيتوڻيڪ HE ۾، پر اتي وڌيڪ آهن.خصوصيت جون خاصيتون فلف جي اضافي ۽ وڌائڻ جي رفتار ۾ اضافو آهن.اهو اتحادين کي پڻ مضبوط ڪري ٿو جڏهن پوئتي هٽي وڃي، تنهنڪري اهو هڪ مددگار ڪردار آهي جيڪو اڀرندڙ رش کي واپس رکي سگهي ٿو.
HE | SP |
خاص آرٽس جي تبديلي کان پوء 25 ذريعي توهان جي پنهنجي توانائي بحال ڪري ٿو. 35 سيڪڙو جي ڀيٽ ۾ توهان پاڻ جو نقصان وڌايو (25 ڳڻپ) |
40 حوصله بحال ڪري ٿو 35 ٪ جي ڀيٽ ۾ نقصان پهچندي وڌيڪ نقصان وڌائڻ (25 ڳڻپ) 3 پاران سمورين جي انتظار واري ڳڻپ کي گهٽايو ويو پنهنجي ڪنهن جي قابليت خرابي / حالت کي غير تفاوت ڇڏيندو آهي |
مکيه صلاحيت: تبديلي کان پوء 25٪ توهان جي جسماني طاقت بحال ڪندي ۽ 35 سيڪڙو وڌيڪ نقصان توهان جي اتحادين لاءِ |
توهان جي هٿ ۾ سڀئي ڪارڊ تباهه ڪريو ۽ 4 بي ترتيب ڪارڊ ٺاھيو. 60 حوصله بحال ڪري ٿو پنهنجي فلو آرٽ جي قيمت گھٽائي ٿي 5 (25 شمار) اتحادين پاران ڪيل نقصان کي 35 سيڪڙو وڌائي ٿو (25 ڳڻپ) |
منفرد قابليت: تبديلي کان پوء وڌيل نقصان 2 سيڪڙو تائين وڌائيندو آهي جڏهن ٻه ٽيمون جنگ ڪرڻ کان قاصر هوندا آهن هيٺين اثر راندين جي تعداد جي حساب سان ڏيکاريا ويندا آهن 70 ڳڻپ کان پوءِ ڪٽ ڪيو نقصان جو 5٪ پنهنجي پاڻ تي ۽ 30 ڳڻتائون پاس ڪر. کان پوءِ: ڌڪ وارن نقصان کي 10 سيڪڙو تائين وڌايو. |
تبديل ڪرڻ جڏهن ، پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثرن کي چالو ڪيو. وڌيل نقصان 40 سيڪڙو تائين وڌائي ٿو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) ・ جڏهن توهان جي صحت 0 ٿي وڃي ٿي، توهان صرف هڪ ڀيرو پنهنجي صحت جو 30٪ بحال ڪري سگهو ٿا (ختم نه ٿو ڪري سگھجي). کيڏڻ دوران ، چئوڻ هيٺين اثرن کي پاڻ ڏانهن ڇڪي ٿو. جڏهن جنگ جي ميدان ۾ داخل ٿي يا جڏهن تبديلي آڻيندي، پنهنجي پاڻ تي هيٺيان اثر چالو ڪيو هر جنگي ميمبر لاءِ جيڪو جنگ نه ٿو ڪري سگهي. |
منفرد قابليت: تبديلي کان پوء جڏهن توهان پنهنجو پاڻ ڏانهن واپس اچو ته پنهنجي ٽيم جي هيٺيان اثر ڏيو: هٽ نقصان کي 25 سيڪڙو (15 شمار) وڌائي ڇڏيو ・ جي آئي پاران بحال ڪريو 35 سيڪڙو (15 ڳڻپ) تحفو damage 2 سيڪڙو تائين نقصان وڌايو (25 ڳڻپ) ・ تنقيدي واقعن جي شرح 15 سيڪڙو تائين وڌايو |
جيڪڏهن هٽنگ آرٽس جي حملي جي خلاف ڍڪ تبديل ڪيو وڃي، دشمن کي ڊگھي فاصلي تي اڏايو ويندو آهي (مدد واري عمل کي چالو ڪري سگهجي ٿو) [آرٽس جيڪو جاري رکي سگھجي ٿو] ・ خاص فنون سواءِ ڪجهه، جهڙوڪ ايريا حملا جڏهن توهان پنهنجو پاڻ ڏانهن واپس وڃو ، پنهنجن اتحادين تي هيٺين اثرن کي چالو ڪيو. ان کان علاوه، دوستانه "ٽيگ: سپر سايان 2" يا "قسط: راند اصل" تي هيٺيان اثر ڏيو |
سپر سايان 3 شالٽ
سپر سايان 3 جو وقت جيڪو بنيادي قابليت سان تبديل ڪري ٿو 45 ڳڻپ کان 60 ڳڻپ تائين وڌايو ويو آهي.برنشنگ گيج جي مڪمل بحالي شامل ڪئي وئي ۽ خاص ڍانچي جي تبديلي کي غلط ڪرڻ جڏهن مکيه قابليت استعمال ڪندي.تبديل ڪرڻ کان پوء، فوباري کي غير فعال ڪرڻ کي بنيادي قابليت ۾ شامل ڪيو ويو آهي.اهو هڪ حملو ڪندڙ قسم آهي جنهن ۾ ڪيترن ئي نقصانن واري نظام سان گڏ آهي، جيئن ته مارڻ واري آرٽس کي استعمال ڪندي نقصان کي وڌايو وڃي.
HE | SP |
خاص آرٽس: تبديلي کان پوء 45 ذريعي پنهنجو پاڻ جي توانائي ٻيهر بحال ڪري ٿو هڪ پنهنجي توانائي جي خراب ٿيڻ ۽ غير معمولي حالت کي حل ڪري ٿو |
بيٽنگ آرٽ ڪارڊ بعد ۾ ٺاهيو 55 حوصله بحال ڪري ٿو 20 ٪ جي ڀيٽ ۾ نقصان پهچندي وڌيڪ نقصان وڌائڻ (15 ڳڻپ) پنهنجي ڪنهن جي قابليت خرابي / حالت کي غير تفاوت ڇڏيندو آهي |
مکيه صلاحيت: تبديلي کان اڳ "سپر سيونان 3" ۾ تبديل ٿيو تبديلي جي وقت: 45 ڳڻپ |
"سپر سيونان 3" ۾ تبديل ٿيو تبديلي جي وقت: 60 ڳڻپ 20 ٪ HP ۽ 30 HP بحال ڪري ٿو 100 ٪ پنهنجي جلدي جلائيندڙ گيج جي وصولي پنهنجي پاڻ کي رياستي وڌائڻ وارو اثر ڏئي ٿو جيڪو خاص عمل کي رد ڪري ٿو جيڪو دشمن چالو ڪري ٿو جڏهن isڪ به بدلجي وڃي ٿو (10 شمار) |
مکيه صلاحيت: تبديلي کان پوء توهان جي جسماني طاقت جو 20 سيڪڙو بحال ٿئي ٿو 30 ٪ جي ڀيٽ ۾ پنهنجو نقصان وڌائي ٿو (15 ڳڻپ) پنھنجي آرٽ ڪارڊ ٺاھڻ جي رفتار کي ھڪڙي سطح تائين وڌايو (1 ڳڻپ) |
25 ٪ HP ۽ 30 HP بحال ڪري ٿو 30 ٪ جي ڀيٽ ۾ پنهنجو نقصان وڌائي ٿو (30 ڳڻپ) پنهنجو ڌڪ / شوٽنگ آرٽ جي قيمت 5 ذريعي گھٽائي ٿو (30 ڳڻپ) پنھنجي آرٽ ڪارڊ ٺاھڻ جي رفتار کي ھڪڙي سطح تائين وڌايو (1 ڳڻپ) جڏهن توهان پنهنجو پاڻ تي حملو ڪيو، دشمن کي رد ڪريو "پنهنجي صحت بحال ڪريو جڏهن توهان جي صحت 0 تائين پهچي وڃي" اثر (20 ڳڻپ) (ختم نه ٿو ڪري سگھجي) |
منفرد قابليت: تبديلي کان پوء تبديل ڪرڻ جڏهن ، پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثرن کي چالو ڪيو. damage نقصان کي 30٪ وڌائي (30 ڳڻپ) سان وڌي ٿو damage نقصان کي 20٪ وڌائي (45 ڳڻپ) سان وڌي ٿو damage نقصان کي 20٪ وڌائي (30 ڳڻپ) سان وڌي ٿو 1 سيڪڙو جنگي ميمبر جي ڀيٽ ۾ نقصان وڌائي ٿو جيڪو جنگ نه ڪري سگهي جڏهن ڪپڙا coverيرائڻ ، پنهنجي نقصان جو 40 سيڪڙو ڪٽايو جيستائين توهان جو مخالف حملو ڪرڻ پورو نه ڪري |
تبديلي جي آخري حد تائين ، پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثرن کي چالو ڪيو. وڌيل نقصان 70 سيڪڙو تائين وڌائي ٿو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) ・ آرٽس ڪارڊ کٽڻ جي رفتار هڪ سطح تان وڌي وئي (ختم ٿيل) ・ هڪ قابليت جو اثر شامل ڪري ٿو جيڪو "نقصان ڪٽ" جي اثر کي گھٽائي ٿو دشمن طرفان چالو ڪيو ويو 10٪ (ختم نه ٿو ڪري سگھجي) جنگ جي ميدان ۾ داخل ٿيڻ يا ڦيرائڻ وقت، جيڪڏهن جنگ ۾ اهڙا ميمبر آهن جيڪي وڙهڻ کان قاصر آهن، ته هيٺيان اثر پاڻ تي لاڳو ٿيندا. ڪپڙي جي تبديلي تي ، بي ترتيب سان 1 دشمن جو هٿ رد ڪيو وڃي |
منفرد قابليت: تبديلي کان پوء هر وقت توهان آرٽ ڪارڊ استعمال ڪندا آهيو ، پنهنجي نقصان جو نقصان 10 سيڪڙو تائين وڌايو (10 ڳڻپ) حملي کان پوءِ ، توهان جي باقي جسماني طاقت جي لحاظ کان هيٺيان اثر چالو ٿي ويندا. [جڏهن باقي جسماني طاقت 50 سيڪڙو يا وڌيڪ] حملو ڪرڻ کانپوءِ توهان جو نقصان 20 سيڪڙو وڌي ٿو (20 ڳڻپ) [جڏهن باقي جسماني طاقت 50 سيڪڙو کان گهٽ هوندي] حملو ٿيڻ کانپوءِ توهان جو نقصان 70 سيڪڙو وڌي ٿو (1 چالو) |
جيڪڏهن هٽنگ آرٽس جي حملي جي خلاف ڍڪ تبديل ڪيو وڃي، دشمن کي ڊگھي فاصلي تي اڏايو ويندو آهي (مدد واري عمل کي چالو ڪري سگهجي ٿو) [آرٽس جيڪو جاري رکي سگھجي ٿو] ・ خاص فنون سواءِ ڪجهه، جهڙوڪ ايريا حملا هر وقت توهان هڪ آرٽ ڪارڊ استعمال ڪيو ٿا ، توهان پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثر چالو ڪيو دشمن جو حملو ختم ٿيڻ کان پوءِ، توهان جي باقي جسماني طاقت جي مطابق توهان تي هيٺيان اثر لاڳو ڪيا ويندا. |
سپر سايان خدا شلوٽ
هٽنگ آرٽس لاءِ خاص ڪپڙا تبديلي خدا کان شوٽنگ ۾ تبديل ڪئي وئي آهي.خاص ڍانچي جي بدلي جي غلطيءَ کي خاص آرٽس ۾ شامل ڪيو ويو آهي.مکيه صلاحيت سادو آهي، پر اهو غير ختم ٿيڻ وارو آهي ۽ خطرناڪ فنن جي نقصان کي وڌائي ٿو.جنگ جي ميدان ۾ داخل ٿيڻ وقت ڪارڊ ڊرا ۽ توانائي جي بحالي، دشمن جي حملي جي ختم ٿيڻ کان پوءِ ڊراءَ جي رفتار وڌي ٿي، ۽ آرٽس جو استعمال نقصان کي وڌائي ٿو ۽ خاص قيمت ۾ گهٽتائي، اهو تاثر ڏئي ٿو ته اهو استعمال ڪرڻ آسان آهي.
HE | SP |
تبديلي کان پوء: خاص آرٽس جڏهن چالو ڪيو ويو ، توهان جي توانائي کي 50 ۾ بحال ڪندو مارا تي ، هڪ سطح طرفان آرٽ ڪارڊ ڊراڻ جي رفتار وڌائي ٿو (1 شمار) [آرٽس جيڪو جاري رکي سگھجي ٿو] مارڻ / شوٽنگ / خاص / مروج آرٽ (ڪجهه کي ڇڏڻ کانسواءِ) |
جڏهن چالو ڪيو ويو ، توهان جي توانائي کي 50 ۾ بحال ڪندو جڏهن ڌڪ هڻو ، پنهنجي مٿان هيٺين اثرن کي چالو ڪيو ・ آرٽ ڪارڊ ڊرائيو جي رفتار وڌي وئي 1 قدم (10 ڳڻپ) (نقل نه ٿي ڪري سگهجي) -اهو رياست کي مضبوط ڪرڻ واري اثر ڏئي ٿو جيڪا سرشتي واري عمل کي باطل ڪري ٿي جيڪا دشمن احاطي تبديلي جي وقت کي چالو ڪري ٿو (10 شمار) [آرٽس جيڪو جاري رکي سگھجي ٿو] ・ سارنگ آرٽس ・ شوٽنگ آرٽس ・ خاص آرٽس ・خاص حرڪتون (ڪجهه کان سواءِ) |
تبديلي کان پوء: مکيه صلاحيت اڳيان هڪ خاص آرٽس ڪارڊ ٺاهيو 20 ٪ HP ۽ 50 HP کي بحال ڪري ٿو 30 ٪ جي ڀيٽ ۾ پنهنجو نقصان وڌائي ٿو (30 شمعون) 20 سيڪڙو توھان جو پنھنجو نقصان ڪٽي (30 ڳڻپ) استعمال جي حالت 10 ڳڻپ کان پوءِ |
اڳيان هڪ خاص آرٽس ڪارڊ ٺاهيو 20 ٪ HP ۽ 50 HP بحال ڪري ٿو 30 ٪ طرفان پنهنجي خاص نقصان کي وڌائي ٿو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) دشمن سان رياستي واڌارو اثر ختم ڪيو وڃي |
تبديلي کان پوء: منفرد قابليت تبديل ڪرڻ جڏهن ، پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثرن کي چالو ڪيو. 60 XNUMX سيڪڙو تائين نقصان وڌايو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) shooting شوٽنگ آرٽ جي قيمت 10 کان گھٽائي ٿو (ختم نه ٿي ڪري سگھجي) I KI RESTORE لاءِ 100 سيڪڙو مٿي ・ رڪاوٽ 3 دفعا ڏني وئي آهي 3 XNUMX ڀيرا رت جي غلطي جي واقعن کي ناجائز ڏيو |
تبديل ڪرڻ جڏهن ، پنهنجي پاڻ تي هيٺين اثرن کي چالو ڪيو. کيڏڻ دوران ، چئوڻ هيٺين اثرن کي پاڻ ڏانهن ڇڪي ٿو. دشمن جو حملو ختم ٿيڻ بعد توهان پنهنجي مٿان هيٺين اثرن کي چالو ڪيو. |
تبديلي کان پوء: منفرد قابليت هر وقت توهان آرٽس ڪارڊ استعمال ڪريو ٿا ، پنهنجو نقصان 10 سيڪڙو تائين وڌايو (10 ڳڻپ) هر دفعي توهان جي پنهنجي حملي کي جلائڻ واري قدم کان پاسو ڪيو وڃي ، توهان جو ايندڙ نقصان 15 سيڪڙو گهٽجي ويندو اهو اثر تيستائين لاڳو ٿيندو آهي جيستائين اهو ڪمپو ختم نه ٿيندو |
جيڪڏهن توهان شوٽنگ آرٽس جي حملي جي خلاف ڪپڙا تبديل ڪريو، دشمن کي ڊگھي فاصلي تي ڌڪايو (مدد عمل کي چالو ڪري سگهجي ٿو) هر وقت جڏهن توهان آرٽس ڪارڊ استعمال ڪندا آهيو ته هيٺ ڏنل اثرن کي پاڻ تي چالو ڪريو هيٺ ڏنل اثرن کي چالو ڪري ٿو جڏهن دشمن هڪ گمشدگي وارو قدم انجام ڏئي ٿو جڏهن توهان جنگ جي ميدان تي آهيو. |
مھرباني ڪري مون کي ٻڌايو ته شالٽ ايس پي ڪيئن ڪجي
توهان جي مهرباني!