Doteraz úroveň postavy nebola v PvP obmedzená bez ohľadu na počet bojových hodností, ale z tohto super-časopriestorového duelu sa zdá, že korekcia stavu bude použitá na každú bojovú pozíciu kvôli údržbe prostredia PvP.
Oprava stavu pre každú bojovú hodnosť
Bojové hodnosti | Horná hranica úrovne (triedy) | fragment |
1 9 ~ | Lv600 (bojovník) | [1] |
10 19 ~ | Lv1500 (hlavný) | [1][2] |
20 29 ~ | Lv2000 (Super) | [1][2][3] |
30 50 ~ | Lv3000 (výkonný) | [1][2][3] |
* Znaky nad úrovňou nastavenou v bojovej hodnosti budú opravené na stav horného limitu úrovne bojovej hodnosti.
* Nemožno uplatniť efekty zvyšovania rady tried nad bitkou.
* Použije sa iba účinok rámca fragmentu zariadenia nastaveného v bojovej hodnosti.
Príklad) Pre bojovú hodnosť 15, slot pre fragmentové vybavenie[1][2]Použijú sa iba efekty fragmentov nastavených na.