Datum objave: 2023. junij 09

Prilagoditve PvP se končajo s predsezono 3!Objavljene novice Urada za upravljanje in razvoj!

Urednik: mojster Roshi

Hvala, ker uporabljate Dragon Ball Legends.

V tokratni številki glasila Urada za vodenje in razvoj vas želimo seznaniti z našo prihodnjo politiko glede prenove bonitetnega sistema, od katerega smo prejeli povratne informacije.

Glede prilagoditev za predsezono 3

V avgustovski prenovi sistem rating boj, z iskanjem in povezovanjem nasprotnikov na podlagi rezultatov preteklih sezon in trenutne sezone, se bo lažje boriti z nasprotniki podobnega nivoja znanja kot prej.

Pravzaprav smo v primerjavi s sezono pred obnovitvijo potrdili, da se je skupno število tekem z igralci z izjemno razliko v sposobnosti zmanjšalo, zmanjšalo pa se je tudi število igralcev, ki še naprej izgubljajo enostransko.
Vendar pa smo zaradi sklicevanja na bojne zapise preteklih sezon pri iskanju ujemajočih se partnerjev potrdili, da se je lažje ujemati z močnimi nasprotniki tudi na nizkih bojnih stopnjah.

Zato bomo v predsezoni 3 prilagodili naslednje elemente.

Pregled logike iskanja ujemajočih se partnerjev

Naredili bomo prilagoditve, da se bomo lažje ujemali z nasprotniki, ki imajo podobne rating točke v trenutni sezoni.
S tem bomo zmanjšali vpliv rezultatov preteklih sezon in sistem ujemanja približali tistemu pred obnovitvijo.
Vendar bomo povečali vpliv zmagovalne stopnje in števila zaporednih zmag, začenši z višjimi specifičnimi bojnimi stopnjami, ki jih je mogoče doseči s kopičenjem zmag v trenutni sezoni.

Prilagoditev bonusa zmagovalnega niza

Da bi več uporabnikom olajšali izkoriščanje bonusa zmagovalnega niza, bomo povečali znesek bonusa zmagovalnega niza za majhne stopnje, kot sta 2 zaporedni zmagi in 3 zaporedne zmage.
*Zaradi splošnih prilagoditev stanja bo znesek bonusa za 8 ali več zaporednih zmag znižan.

Prilagoditev pridobljenih bonitetnih točk

Ocenjevalne točke, pridobljene za zmago na bojnem rangu 70, bodo zmanjšane.
Za bojne stopnje, ki so nižje od tega, se bodo pridobljene rating točke povečale.
Poleg tega bodo izgubljene rating točke ob porazu skupno znižane.

V predsezoni 3 bomo osnovno logiko ujemanja približali tisti, ki je bila pred prenovo, hkrati pa bomo povečali vpliv stopnje zmage in števila zaporednih zmag, ko boste dosegli višje bojne stopnje.
Z zvišanjem svojega bojnega ranga v trenutni sezoni se boste ujemali z uporabniki, katerih bojni rang in stopnja zmag sta podobna.

Predsezona 3 bo potekala z uporabo ustrezne logike, ki uravnoteži pred in po obnovitvi.

O prihodnjih rating bojih

Predsezona naj bi se končala z naslednjo pripravljalno sezono, 3. pripravljalno sezono.
Vendar pa predsezona ne pomeni, da so prilagoditve, povezane s prihodnjimi bitkami za ocenjevanje, kot je sistem ujemanja, končane; še naprej bomo spremljali trende in po potrebi izvajali potrebne prilagoditve za ustvarjanje boljšega bojnega okolja.

Če kar koli opazite, bi bili hvaležni, če bi nam posredovali dragocene povratne informacije.

Še naprej bomo načrtovali in razvijali igro, da bo v njej lahko uživalo čim več ljudi.
Hvala za nenehno podporo "Dragon Ball Legends".

Celotna vodstvena in razvojna ekipa "Dragon Ball Legends".

Prosto postavljajte vprašanja začetnikov, prošnje na spletnem mestu, klepetajte, da ubijete čas.Dobrodošli so tudi anonimki! !

Pustite komentar

Objavite lahko tudi slike

Ekipna uvrstitev (zadnja 2)

Ocenjevanje znakov (med zaposlitvijo)

  • Zdi se mi, da ga bom uporabljal, dokler ne izide UL Gohan ...
  • Ta Buu je najmočnejši in je premagal golfista.
  • Preveč smeti
  • Resno, to je to ...
  • Še vedno mislim, da je sebičnost zlomljena.
  • Zadnji komentar

    Vprašanje

    Nabor članov ceha

    Iskana QR koda za tretjo obletnico