SPARKING గోకు నలుపు
Lv5000 పూర్తి బూస్ట్ పరిమితి విరామం ★7+ మూల్యాంకనం మరియు డేటా
గోకు నలుపు
నిర్దిష్ట గణన దాటిన తర్వాత బలంగా మారే లక్షణాలను బలోపేతం చేయండి!యునిక్ ఎబిలిటీ 2 "సొలిటరీ వన్"కి మారుతుంది మరియు శత్రువు లేదా మిత్రుడు అనే దానితో సంబంధం లేకుండా పోరాడలేని ప్రతి యుద్ధ సభ్యునికి జరిగిన నష్టం పెరుగుతుంది!
ప్రత్యేకమైన భాగం
మీ పాత్ర ద్వారా అమర్చబడే ప్రత్యేక శకలాలను పరిచయం చేస్తున్నాము.మీరు సాధారణ ప్రత్యేక శకలాలు కంటే గణనీయమైన మెరుగుదలని ఆశించవచ్చు.
వినియోగదారు ఇచ్చే విలువ | దయచేసి రేట్ చేయండి |
స్ట్రైక్ ATK 518 వ | ★ఐ |
BLAST ATK 92 వ | ★★★★★ |
క్రిటికల్ 283 వ | ★★★ఐ |
శారీరక బలం 177 వ | ★★★★☆ |
409 వ రక్షణ | ★★ఐ |
ZENKAI మేల్కొన్నాడు | మెరుగుపరచబడిన పాత అక్షరాలు, మెరుగుదలలు ఇప్పుడు ఉచితం |
స్పేస్-టైమ్ రష్ తో మేల్కొలుపు సాధ్యమే | మీరు ZENKAI సూపర్ డైమెన్షన్ రష్ ఎక్స్ఛేంజ్లో అవేకనింగ్ Z పవర్ని పొందవచ్చు |
పెరుగుదల రకం | మిడిల్ స్టేజ్లో మరియు తర్వాత కాలంలో లాభదాయకంగా ఉండే పాత్ర, యుద్ధం పురోగతి గణన ప్రకారం దీని సామర్థ్యాలు పెరుగుతాయి |
మిత్రపక్షాలు అసమర్థత మరియు బలపడతాయి | మిత్రుడు అసమర్థుడైనప్పుడు బలమైన పాత్ర |
ప్రత్యేక దాడి | "సైయాన్/హైబ్రిడ్ సైయన్"కు నష్టాన్ని పెంచుతుంది.నిర్దిష్ట ట్యాగ్లు మరియు అక్షరాలకు నష్టాన్ని పెంచుతుంది |
అందుబాటులో ఉన్న గాషా & ఉద్గార కాలం
జట్టు ఏర్పాటు నమూనా
YEL& ఫ్యూచర్ పార్టీ
-
SP ఆండ్రాయిడ్-శోషణ-పునరుత్పత్తి-భవిష్యత్తు-మైటీ శత్రువు Z సెల్ హెన్ పర్ఫెక్ట్ సెల్
1629066
2751315
414005
264314
185471
186790
5120
2340
339160
186131
-
LL సైయన్ / సూపర్ సైయన్ దేవుడు ఎస్ఎస్ / గాడ్స్ కి / ఫ్యూచర్ / కంబైన్డ్ వారియర్ / పొటాలా / 2 వ వార్షికోత్సవం / వార్షికోత్సవం సూపర్ ఫ్యూచర్ ట్రంక్స్ 2 వ వార్షికోత్సవం బ్లూ సూపర్ సైయన్ గాడ్ ఎస్ఎస్ వెజిటో
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
సంకీర్ణ యోధుడు
-
SP సైయన్ / ఫ్యూచర్ / మైటీ ఎనిమీ / న్యూ ఇయర్ హాలిడే ట్రంక్స్ ఎడిషన్ ఎల్లో గోకు బ్లాక్
1489379
2566613
233965
341629
176111
180149
4688
2535
287797
178130
సైయన్
మిశ్రమ జాతి సైయన్
-
SP మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్ / సూపర్ సైయన్ / ఫ్యూచర్ / వెజిటా వంశం / 2 వ వార్షికోత్సవం / వార్షికోత్సవం సూపర్ సైయన్ ట్రంక్స్ 2 వ వార్షికోత్సవం ఎల్లో సూపర్ సైయన్ ట్రంక్లు: కౌమారదశ (కోపం)
1428822
2545300
219195
321225
169608
219491
4920
2294
270210
194550
దేవుని మనస్సు
ప్లేబ్యాక్
భవిష్యత్తు
వెజిటా వంశం
-
EX సైయన్ / సూపర్ సైయన్ / మైటీ ఎనిమీ / మూవీ డ్రాగన్ బాల్ Z బర్న్! హాట్ బాటిల్ / భీకర యుద్ధం / సూపర్ ఫియర్స్ బాటిల్ మూవీ వెర్షన్ లెజెండరీ సైయన్ ఎల్లో బ్రోలీ
1380550
2399988
345008
242893
153514
226109
4519
2349
293951
189812
కొడుకు గోకు
సైయన్
మిశ్రమ జాతి సైయన్
-
SP గర్ల్స్ / ఫ్యూచర్ సూపర్ ఫ్యూచర్ ట్రంక్స్ ఎడిషన్ గ్రీన్ మై
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
మోడు
మిత్ర
అక్షర ప్రాథమిక సమాచారం
అక్షర | గోకు నలుపు |
అరుదుగా | SPARKING |
సంఖ్య | DBL06-13S |
లక్షణం | YEL |
యుద్ధ శైలి | షూటింగ్ రకం |
ఎపిసోడ్ | సూపర్ ఫ్యూచర్ ట్రంక్స్ |
అక్షర ట్యాగ్ | సైయన్·భవిష్యత్తు·మైటీ శత్రువు·సంవత్సరం ముగింపు మరియు నూతన సంవత్సర సెలవులు |
ఆర్ట్స్ కలిగి | షూటింగ్ / షూటింగ్ * యుద్ధం ప్రారంభంలో, సోర్టీ సభ్యులు కలిగి ఉన్న ఆర్ట్స్ కార్డులు డెక్కు జోడించబడతాయి. |
జెంకై మేల్కొలుపు
- | జెంకై సామర్థ్యం |
---|---|
ⅰ | యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"మరియు" ట్యాగ్: ఫ్యూచర్ "యొక్క క్రింది స్థితి ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 15% పెరిగింది BL ప్రాథమిక BLAST ATK 20% పెరిగింది ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 15% పెరిగింది BL ప్రాథమిక BLAST DEF 20% పెరిగింది |
ⅱ | యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"మరియు" ట్యాగ్: ఫ్యూచర్ "యొక్క క్రింది స్థితి ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 20% పెరిగింది BL ప్రాథమిక BLAST ATK 25% పెరిగింది ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 20% పెరిగింది BL ప్రాథమిక BLAST DEF 25% పెరిగింది |
ⅲ | యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"మరియు" ట్యాగ్: ఫ్యూచర్ "యొక్క క్రింది స్థితి ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 30% పెరిగింది BL ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరిగింది ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది BL ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది |
ⅳ | యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"మరియు" ట్యాగ్: ఫ్యూచర్ "యొక్క క్రింది స్థితి ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 35% పెరిగింది BL ప్రాథమిక BLAST ATK 40% పెరిగింది ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది BL ప్రాథమిక BLAST DEF 40% పెరిగింది |
- | ప్రత్యేక సామర్థ్యం అదనంగా / మార్పు |
---|---|
ఆదర్శధామం ప్రారంభం | కింది ట్యాగ్లకు పరిష్కరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) "ట్యాగ్: సైయన్" "ట్యాగ్: మిశ్రమ జాతి సైయన్"* అనుభవం లేని వ్యక్తితో తెరవండి |
లోన్లీ | యుద్ధభూమిలో ఉన్నప్పుడు, ప్రతి ప్రవేశించలేని మిత్రుడు లేదా శత్రు యుద్ధ సభ్యునికి మీరే నిర్వహించిన నష్టాన్ని 1% పెంచండి. భర్తీ చేసినప్పుడు, ఈ ప్రభావం రీసెట్ చేయబడుతుంది మీరు శత్రువును అసమర్థుని చేసినప్పుడు, మీ షూటింగ్ నష్టాన్ని 35% పెంచండి* అనుభవం లేని వ్యక్తితో తెరవండి |
కొత్త ముప్పు | యుద్ధం ప్రారంభం నుండి 30 గణనలకు 25% తీసుకున్న మీ నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది మీరు యుద్ధభూమిలోకి ప్రవేశించినప్పుడు, తదుపరి ప్రత్యేక ఆర్ట్స్ కార్డును గీయండి (2 క్రియాశీలతలు)* ప్రవీణుడితో తెరవండి |
తీర్పు సమయం | యుద్ధ పురోగతి గణనను బట్టి, మీపై ఈ క్రింది ప్రభావాలను సక్రియం చేయండి. 20 గణనల తరువాత: 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది 30 గణనల తరువాత: నష్టాన్ని 15% తగ్గించండి 50 గణనల తరువాత: ఘోరమైన నష్టాన్ని 50% పెంచండి* శక్తివంతమైన మరియు ఓపెన్ |
- | ప్రధాన సామర్థ్యం |
సౌకర్యవంతమైన నొప్పి | మీ మిగిలిన శారీరక బలం ప్రకారం ఈ క్రింది ప్రభావాలు సక్రియం చేయబడతాయి [మీ మిగిలిన శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉంటే] మీ నష్టాన్ని 50% (20 గణనలు) పెంచండి [మీ మిగిలిన శారీరక బలం 50% కన్నా తక్కువ ఉంటే] మీ శారీరక బలాన్ని 30% పెంచండి రికవరీ & నష్టం 35 గణనల తరువాత 20% (15 గణనలు) పెరిగింది |
- | ప్రత్యేక కదలికలు / ప్రతి కళలు |
బ్లాక్ కమేహమేహ | శత్రువులకు పెద్ద మొత్తంలో ప్రభావ నష్టం కలిగిస్తుంది.కొట్టినప్పుడు, ఇది శత్రువులకు "షూటింగ్ నష్టంలో 25% పెరుగుదల" (20 గణనలు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది. |
సుపరిచితమైన శరీరం | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
ప్రధాన సామర్థ్యం మరియు కళల సమాచారం
ప్రధాన సామర్థ్యం | స్క్రీన్పై దిగువ ఎడమ బటన్ను ఒకసారి ఉపయోగించవచ్చు | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
సౌకర్యవంతమైన నొప్పి | మీ మిగిలిన శారీరక బలం ప్రకారం కింది ప్రభావాలు సక్రియం చేయబడతాయి. [మిగిలిన శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు] మీ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (20 గణనలు) [మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% కన్నా తక్కువ ఉన్నప్పుడు] మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 20% కోలుకుంటుంది మరియు 35% (20 గణనలు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుందిఉపయోగ నిబంధనలు: 15 గణనల తర్వాత |
|||||||||
ఘోరమైన పరిధి | బ్లాక్ కమేహమేహ | |||||||||
|
శత్రువుపై అపారమైన నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది. కొట్టినప్పుడు, శత్రువు షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదలను ఇస్తుంది మరియు సామర్థ్యాన్ని తగ్గిస్తుంది (15 గణనలు)ఖర్చు: 50 | |||||||||
- | సుపరిచితమైన శరీరం | |||||||||
మీ వానిషింగ్ గేజ్ రికవరీ వేగాన్ని 30% పెంచుతుంది (15 గణనలు) యుద్ధ పురోగతి గణన ప్రకారం ఈ క్రింది ప్రభావాలను సక్రియం చేస్తుంది 15 గణనల తరువాత: మీ కాల్పుల నష్టాన్ని 20% (15 గణనలు) 25 గణనల తరువాత పెంచుతుంది : మీ షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% (15 గణనలు) పెంచుతుంది & KI పునరుద్ధరించండి 25% (15 గణనలు)ఖర్చు: 20 | ||||||||||
- | షూటింగ్ / షూటింగ్ కళల ప్రభావం | |||||||||
గమనికఖర్చు: 20 | ||||||||||
గమనికఖర్చు: 30 |
ప్రత్యేక బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ & షూటింగ్ ఆర్ట్స్ కార్డ్ సారాంశంమీరు ప్రత్యేక ప్రభావ షూటింగ్ కళలను పోల్చవచ్చు మరియు శోధించవచ్చు
వివిధ సామర్థ్య సమాచారం
ప్రత్యేక సామర్థ్యం
ప్రత్యేక సామర్థ్యం | పరిస్థితులలో ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది |
---|---|
ఆదర్శధామం ప్రారంభం | కింది ట్యాగ్లకు సొంత నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది "ట్యాగ్: సైయన్" "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" |
కీర్తి: కాల్పులు | ప్రతిసారీ మీరు శత్రువును యుద్ధానికి అసమర్థంగా చేసినప్పుడు, మీ షూటింగ్ నష్టాన్ని 35% పెంచండి (20 గణన) |
Z-సామర్థ్యం
"యుద్ధ సభ్యుడు" లో ఉండటం "క్రమ సభ్యుడు" పై ప్రభావం చూపుతుంది. పరిమితి మించిపోయింది 3 ప్రభావం 6, 7, XNUMX+ తో పెరుగుతుంది.
YELగోకు నలుపు | సైయన్ / ఫ్యూచర్ / మైటీ ఎనిమీ / న్యూ ఇయర్ హాలిడేస్ / సూపర్ ఫ్యూచర్ ట్రంక్స్ |
---|---|
ZI (100 ~) పసుపు ★ 0 ~ 2 |
BLAST ATK లో 19% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు |
ZII (700 ~) పసుపు ★ 3 ~ 5 |
BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు |
ZⅢ (2400 ~) బ్లాక్ ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు |
Ⅳ (9999) ఎరుపు 7+ |
BLAST ATK లో 28% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు |
ZENKAI సామర్ధ్యాలతో బలోపేతం
మీరు క్రింది అక్షరాల యొక్క ZENKAI సామర్థ్యాలతో "గోకు బ్లాక్:"ని మెరుగుపరచవచ్చు. దయచేసి ZENKAI సామర్థ్యాలను మాత్రమే కాకుండా Z సామర్ధ్యాలు మరియు పార్టీ అనుకూలతను కూడా పరిగణించండి.
టోర్నమెంట్ ఆఫ్ పవర్ కోసం ఆర్ట్స్ & ఎబిలిటీస్
బ్లాక్ కమేహమేహ (ప్రత్యేక) | Enemies శత్రువులకు గొప్ప నష్టం కలిగిస్తుంది |
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" / సెల్ఫ్ |
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది |
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి |
・ టర్న్ 1: షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) ・ టర్న్ 2: షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) ・ టర్న్ 3: షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) |
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో |
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) |
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా |
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (తొలగించబడదు) |