సామర్థ్యం / Z సామర్థ్యం |
HP: 2696 కే
ATK: 348 కే
DEF: 214 కే
CRT: 4.96 కే
KI: 2.39 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
10% తక్కువ నష్టం
మీ ఆరోగ్యం 0 / పునరుత్థానం అయినప్పుడు 40% ఆరోగ్యం / స్వయం
ఘోరమైన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 30% పెంచింది (తొలగించలేము)
・ * పునరుద్ధరించబడినప్పుడు, యుద్ధం ముగిసిన తర్వాత కూడా పునరుత్థానం తర్వాత రాష్ట్రం వారసత్వంగా వస్తుంది.
・ * శత్రువు యొక్క స్వీయ విధ్వంసం దాడి కారణంగా మీ ఆరోగ్యం 0 అయినప్పుడు పునరుద్ధరించబడదు.
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
-మార్పును కవర్ చేయండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 యాక్టివేషన్ కౌంట్) * పునరుత్థానం తర్వాత రాష్ట్రంలో ఈ ప్రభావం సక్రియం చేయబడదు
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / మల్టిపుల్
Physical మీ శారీరక బలం 2% (2 యాక్టివేషన్స్) ను తిరిగి పొందుతుంది
-మిత్రుల "క్యారెక్టర్: పిక్కోలో" ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 15% పెంచారు (తొలగించలేరు) (2 యాక్టివేషన్లు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 26%పెరిగాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: రీబర్త్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: రీబర్త్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 35%పెంచండి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ మనవడు వంశం
|
HP: 2817 కే
ATK: 319 కే
DEF: 240 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.37 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Physical మీ శారీరక బలం 5% (2 యాక్టివేషన్స్) ను తిరిగి పొందుతుంది
Capacity మీ సామర్థ్యం క్షీణతను రద్దు చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Range మిత్రదేశాలకు జరిగే నష్టాన్ని 5% పరిధిలో పెంచుతుంది
The శత్రువుకు "నష్టంలో 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచండి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+サイヤ人編
|
HP: 2747 కే
ATK: 335 కే
DEF: 230 కే
CRT: 4.42 కే
KI: 2.48 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Blood రక్తస్రావం ఇస్తుంది (2 మలుపు)
K "KI RESTORE 40 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "20% పెరిగిన నష్టం" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ శక్తివంతమైన శత్రువు
|
HP: 2631 కే
ATK: 367 కే
DEF: 192 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.3 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Delated 30% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే ఉంటే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ఆధారం BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 22% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 25% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ చెడు వంశవృక్షం
|
HP: 2817 కే
ATK: 383 కే
DEF: 213 కే
CRT: 5.31 కే
KI: 2.77 కే
మీ శారీరక బలం 0/100% శారీరక బలం / స్వయంచాలకంగా మారినప్పుడు
Damage 60% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
・ * మీరు రూపాంతరం చెందితే, యుద్ధం ముగిసిన తర్వాత కూడా పరివర్తన రూపం వారసత్వంగా వస్తుంది.
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 15 పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క BLAST ATK ని 30% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" స్ట్రైక్ డెఫ్ యొక్క ఆధారాన్ని 18% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క BLAST ATK ని 34% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" స్ట్రైక్ డెఫ్ యొక్క ఆధారాన్ని 20% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ Android
|
HP: 2689 కే
ATK: 334 కే
DEF: 236 కే
CRT: 4.76 కే
KI: 2.46 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
15% తక్కువ నష్టం
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 30 పెంచండి
-పరిధిలోని శత్రువులకు "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 50% తగ్గింపు" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డిఎఫ్ని పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డిఎఫ్ని పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ మిశ్రమ జాతి సైయన్
|
HP: 2795 కే
ATK: 330 కే
DEF: 224 కే
CRT: 4.82 కే
KI: 2.33 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ప్లే" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 20% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 20% వరకు ఉంటుంది)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 21% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 30% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ జిటి
|
HP: 2759 కే
ATK: 284 కే
DEF: 271 కే
CRT: 5.17 కే
KI: 2.46 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Next తరువాత తీసుకున్న నష్టాన్ని 30% తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు) శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Ab "అసాధారణ పరిస్థితుల సంభవనీయతను చెల్లనిది" యొక్క ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
కళలను కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ కంబైన్డ్ వారియర్
|
HP: 3145 కే
ATK: 338 కే
DEF: 236 కే
CRT: 5.03 కే
KI: 2.35 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Delated 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (3 క్రియాశీలతలు)
・ తీసుకున్న నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు) (3 యాక్టివేషన్లు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Damage "నష్టం 20% తగ్గింది" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ 2వ మలుపు: జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
・ 3వ మలుపు: జరిగిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
టర్న్ 4: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది మరియు ప్రత్యేక కళలను బలపరుస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 26% పెరిగింది & "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీమ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలం 10% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 30% పెరిగింది & "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీమ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలం 12% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీమ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలం 13% పెరిగింది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ సైయన్
|
HP: 2814 కే
ATK: 383 కే
DEF: 198 కే
CRT: 5.14 కే
KI: 2.43 కే
దాడి సమయంలో లక్ష్యం / లక్ష్యం "లక్షణం:BLU/ నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" / నేనే
Damage 10% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 90% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% తగ్గింపు" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
10 శత్రువుకు "XNUMX% నష్టం పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Your మీ స్వంత స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 50% పెంచండి
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
2 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా తక్కువ / స్వంతం
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35%పెంచండి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ శక్తివంతమైన శత్రువు
|
HP: 2814 కే
ATK: 383 కే
DEF: 199 కే
CRT: 4.81 కే
KI: 2.22 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
-ఒక అసాధారణ పరిస్థితుల సంభవనీయతను ఒకసారి చెల్లుబాటు చేయని స్థితిని మెరుగుపరుస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపులు) (1 యాక్టివేషన్)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Damage "నష్టం 25% తగ్గింది" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "20% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 30% తగ్గింపు" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 26%పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: రివాల్ స్పేస్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: రివాల్ స్పేస్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 35% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+అంతరిక్ష ప్రతినిధి
|
HP: 2690 కే
ATK: 350 కే
DEF: 255 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.29 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own సొంత నష్టాన్ని 90% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 25% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
・ స్వంత క్రిటికల్ సంభవించే రేటును 40% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
・ స్వంత క్రిటికల్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి జరిగిన వెంటనే / మీ ఆరోగ్యం 60% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మీరే
Delated 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
10 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 20% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 26% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" బేసిక్ BLAST ATK / Basic Strike DEF 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" ప్రాథమిక BLAST DEF 15 % పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" బేసిక్ BLAST ATK / Basic Strike DEF 38% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" ప్రాథమిక BLAST DEF 18 % పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ శక్తివంతమైన శత్రువు
|
HP: 2693 కే
ATK: 320 కే
DEF: 196 కే
CRT: 5.15 కే
KI: 2.49 కే
దాడి సమయంలో హిట్ / టార్గెట్ "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" / సెల్ఫ్
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
హిట్ / స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / బహుళను సక్రియం చేసిన తరువాత
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Next మీ తదుపరి హిట్ ఆర్ట్స్ చేత నష్టాన్ని 70% పెంచుతుంది
The శత్రువు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" అయితే, "హిట్ డ్యామేజ్లో 30% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావం ఇవ్వబడుతుంది (1 టర్న్).
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 38% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
సినిమా వెర్షన్ +RED
|
HP: 2719 కే
ATK: 340 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.51 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి / స్వయం
People 6 వ్యక్తులు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది & KI RESTORE ని 50 (1 మలుపు)
People 5 వ్యక్తులు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది & KI RESTORE ని 60 (1 మలుపు)
People 4 మంది లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది: 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది & KI పునరుద్ధరించండి 70 (1 మలుపు)
దాడి హిట్ / టార్గెట్ సమయంలో "ట్యాగ్: ట్రాన్స్ఫర్మేషన్ వారియర్" / సెల్ఫ్
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
Next మీ స్వంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: యూనియన్ వారియర్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 28% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 35% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 38% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2752 కే
ATK: 335 కే
DEF: 210 కే
CRT: 4.56 కే
KI: 2.42 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: గర్ల్స్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" / నేనే
30 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" / సెల్ఫ్ ఉంటే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 25% పెరుగుతాయి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+DB
|
HP: 2808 కే
ATK: 344 కే
DEF: 191 కే
CRT: 4.59 కే
KI: 2.97 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 10% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Range మిత్రదేశాలకు జరిగే నష్టాన్ని 20% (2 మలుపు) పెంచుతుంది
Range మిత్రుల KI RESTORE ను 30 పరిధికి పెంచండి (2 మలుపులు)
-అన్ని శత్రువుల స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 20% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 22% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 25% పెరుగుతాయి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+DB
|
HP: 2772 కే
ATK: 346 కే
DEF: 235 కే
CRT: 5.07 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" / సెల్ఫ్ ఉంటే
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి / స్వయం
People 6 వ్యక్తులు: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచండి & KI పునరుద్ధరించండి 30 (1 మలుపు)
People 5 వ్యక్తులు: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచండి & KI పునరుద్ధరించండి 50 (1 మలుపు)
People 4 మంది లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది: 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది & KI పునరుద్ధరించండి 50 (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
10 అన్ని శత్రువులకు "XNUMX% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 25% పెంచండి
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 60% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
8 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Deal 15% (1 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 25% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 35% పెంచండి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ శక్తివంతమైన శత్రువు
|
HP: 2630 కే
ATK: 336 కే
DEF: 234 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.3 కే
బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
・ పరిధిలోని మిత్రదేశాలకు జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (2 యాక్టివేషన్లు)
Blow సొంత దెబ్బ వల్ల కలిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 క్రియాశీలత)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్తో ఛేజ్ చేయడానికి 20% అవకాశం * ఎఫెక్ట్ ఒక్కో మలుపుకు ఒకసారి ఉంటుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 30% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 15% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 150 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 2% పెంచండి & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: సైయాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 3% పెంచండి & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: సైయాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+Z ఫ్రీజా ఎడిషన్
|
HP: 2478 కే
ATK: 245 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.82 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
・పరిధిలో మిత్రపక్షాల షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచండి (1 మలుపు)
Own 65% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 15% తగ్గించండి (1 మలుపు)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 70 (1 మలుపులు) పెంచండి
・శత్రువులందరికీ 5% షూటింగ్ నష్టాన్ని పెంచే సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది.
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచండి
మిత్ర పక్షం "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్ ఎడిషన్" ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 5% పెంచండి (2 యాక్టివేషన్లు)
・ శత్రువుకు నష్టం 10% పెరుగుదలను అందిస్తుంది సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావం (1 మలుపు) (2 క్రియాశీలతలు)
ఘోరమైన కళలు / బహుళ దాడి చేసినప్పుడు
సొంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 25% పెంచండి
Enemy శత్రువు సామర్థ్యం పెంపు & రాష్ట్ర మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2401 కే
ATK: 270 కే
DEF: 237 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
・ 10% అందుకున్న తదుపరి నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (1 యాక్టివేషన్) శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది
I KI RESTORE 20 పెరిగింది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ 1 వ మలుపు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
・ 2 వ మలుపు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
టర్న్ 3: 3% ఆరోగ్యాన్ని తిరిగి పొందుతుంది మరియు నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: మినియన్స్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEFని 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 28% & బేసిక్ BLAST ATK "ఎపిసోడ్: Z సెల్"ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 32% & బేసిక్ BLAST ATK "ఎపిసోడ్: Z సెల్"ని 18% పెంచుతుంది
|
HP: 2629 కే
ATK: 271 కే
DEF: 254 కే
CRT: 4.77 కే
KI: 2.17 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 30% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
20% (3 మలుపులు) ద్వారా కోలుకున్న శారీరక బలాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage కొట్టే నష్టం 40% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Damage 15% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
దాడి జరిగిన వెంటనే/స్నేహపూర్వకంగా
Deal 10% (1 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
・స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచుతుంది (ఒకసారి యాక్టివేట్ చేయబడింది)
దాడి జరిగిన వెంటనే / మీ ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మీరే
3 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Damage ప్రత్యేక నష్టం 30% పెరిగింది (1 యాక్టివేషన్లు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 30% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
మలుపు ప్రారంభంలో/"ట్యాగ్: హైబ్రిడ్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్ ఎడిషన్" (మిమ్మల్ని మినహాయించి)/మల్టిపుల్తో 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది మిత్రులు ఉంటే
Own 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
All మిత్రుల KI RESTORE ని 30 (1 మలుపు) పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ని 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: సూపర్ సైయాన్ యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెను పెంచండి. "15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సెల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ని 35% పెంచండి & "ట్యాగ్: సూపర్ సైయాన్ యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెను పెంచండి. "18% పెరిగింది
|
HP: 2431 కే
ATK: 369 కే
DEF: 210 కే
CRT: 4.9 కే
KI: 2.33 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 90% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 25% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "KI RESTORE 30 down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో/ప్రతి శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్"/సెల్ఫ్
· డీల్ చేయబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE ని 50 (1 మలుపు) పెంచండి (తొలగించలేము)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య / శత్రువులను పరిధిలో సక్రియం చేయండి
Damage "10% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 30 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
ప్రత్యేక కళలు సక్రియం అయినప్పుడు / పరిధిలో శత్రువులు
Damage "15% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
ప్రతి అసమర్థ శత్రువు/స్వీయ కోసం మలుపు ప్రారంభంలో
ప్రత్యేక మూవ్ గేజ్ని 5% పెంచండి
・ప్రత్యేక నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
KI పునరుద్ధరణను 2% పెంచండి (1 మలుపు)
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 1% కోలుకోండి
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచండి
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK/బేసిక్ BLAST ATKని 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK/బేసిక్ BLAST ATKని 38% పెంచండి & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 18% పెంచండి
|
HP: 2751 కే
ATK: 339 కే
DEF: 186 కే
CRT: 5.12 కే
KI: 2.34 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ఘోరమైన కళల ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటే
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
మలుపు చివరిలో / స్వయం
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 33% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ Android
|
HP: 2622 కే
ATK: 330 కే
DEF: 227 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.49 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 90% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 20% పైకి (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 30% పెంచింది (తొలగించలేము)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
1 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
・ హిట్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 10% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్తో ఛేజ్ చేయడానికి 25% అవకాశం * ఎఫెక్ట్ ఒక్కో మలుపుకు ఒకసారి ఉంటుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / బహుళను సక్రియం చేసిన తరువాత
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 10% పెంచండి (తొలగించలేము)
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 25% పెంచండి
10 అన్ని శత్రువులకు "XNUMX% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
ప్రతిసారీ మీరు శత్రువును / మిమ్మల్ని మీరు నిలిపివేస్తారు
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 25% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
ప్రత్యేక కళలు హిట్ / బహుళ ఉన్నప్పుడు
・సొంత ప్రత్యేక మూవ్ గేజ్ని 15% పెంచండి (1 యాక్టివేషన్లు)
・ మీ స్వంత ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 యాక్టివేషన్)
・శత్రువుపై తీవ్ర రక్తస్రావం (2 మలుపు)
యుద్ధం / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్"
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి కోసం "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" / మీరే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI పునరుద్ధరణను 5% పెంచండి (తొలగించలేము)
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు/సెల్ఫ్
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" ద్వారా జరిగిన అంతిమ నష్టాన్ని 3% పెంచుతుంది & "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 38% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" ద్వారా జరిగిన అంతిమ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది & "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 42% పెంచుతుంది
|
HP: 2324 కే
ATK: 308 కే
DEF: 205 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచింది (తొలగించలేము)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 3% పెంచారు
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
・ స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
1వ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడికి "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" / సెల్ఫ్
I KI RESTORE 10 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
ప్రత్యేక మూవ్ గేజ్ని 3% పెంచండి
2వ మలుపు/మల్టిపుల్ ముగింపులో
Your మీ స్వంత స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 20% పెంచండి
మిత్ర పక్షం యొక్క "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" బేసిక్ బ్లాస్ట్ అటాక్/బేసిక్ బ్లాస్ట్ DEF 33% పెరిగింది
|
HP: 2745 కే
ATK: 347 కే
DEF: 254 కే
CRT: 4.95 కే
KI: 2.35 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 90% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
・ నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది (2 యాక్టివేషన్లు)
I KI RESTORE 10 పెరిగింది (2 క్రియాశీలత)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 40% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత ఆరోగ్యం 60% లేదా తక్కువ / స్వంతం
10 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Deal 20% (1 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
・ అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 యాక్టివేషన్)
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST DEF 26% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ DEF యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు 30% & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: వెజిటా" పెరిగాయి. క్లాన్" బేసిక్స్ స్ట్రైక్ డెఫ్ని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ DEF యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు 35% & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: వెజిటా" పెరిగాయి. క్లాన్" బేసిక్స్ స్ట్రైక్ డెఫ్ని 18% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ వెజిటా వంశం
|
HP: 3031 కే
ATK: 280 కే
DEF: 193 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.27 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 85% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 10% పైకి (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 20% పెంచింది (తొలగించలేము)
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
・ జరిగిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (చెరిపివేయబడదు) (2 మలుపులు)
I KI RESTORE 90 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ప్రత్యేక గేజ్ని 5% పెంచండి
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
・ కవర్ మార్పు మరియు దాడిని రద్దు చేయండి (1 యాక్టివేషన్)
2వ మలుపు/మల్టిపుల్ ముగింపులో
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 3% కోలుకోండి
Range మిత్రపక్షాలకు జరిగే నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 18% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 20% పెంచండి
|
HP: 2839 కే
ATK: 317 కే
DEF: 236 కే
CRT: 4.44 కే
KI: 2.33 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / మీరే
Deal 5% (1 మలుపు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI పునరుద్ధరణను 10 పెంచండి (1 మలుపు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచండి
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
20% తక్కువ నష్టం
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ Android
|
HP: 2554 కే
ATK: 336 కే
DEF: 182 కే
CRT: 5.01 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 20% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ 1వ మలుపు: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 20% పెంచండి & KI పునరుద్ధరణను 30కి పెంచండి (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
・ 2వ మలుపు: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 20% పెంచండి & KI పునరుద్ధరణను 30కి పెంచండి (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
3వ మలుపు: 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / సెల్ఫ్
・ప్రత్యేక నష్టాన్ని 15% పెంచండి (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
・ పరిధిలోని మిత్రదేశాలకు జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రత్యేక నష్టాన్ని 2% పెంచుతుంది & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" బేసిక్ BLAST ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రత్యేక నష్టాన్ని 3% పెంచుతుంది & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" బేసిక్ BLAST ATK 35% పెరిగింది
|
HP: 2421 కే
ATK: 274 కే
DEF: 254 కే
CRT: 4.67 కే
KI: 2.48 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 70% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 25% తగ్గించండి (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "KI RESTORE 30 down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువుల సంఖ్య 3 లేదా అంతకంటే తక్కువ/సెల్ఫ్ అయితే
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
ప్రత్యేక చర్య సక్రియం అయినప్పుడు / స్వయంగా
Damage 30% (1 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 (1 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచారు
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి జరిగిన వెంటనే / పరిధిలోని మిత్రులు
1 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 10% (3 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Ability విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత / అసాధారణ పరిస్థితి (2 క్రియాశీలతలు)
మీరు అసమర్థంగా ఉన్నప్పుడు / మీ మిత్రుడి "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్"
10 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEFని 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEFని 35% పెంచండి & "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 18% పెంచండి
|
HP: 2478 కే
ATK: 323 కే
DEF: 239 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.34 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 90% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 20% పెంచండి (తొలగించలేము)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "రికవరీ మొత్తం 10% డౌన్" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
· ట్యాగ్ మార్పు
Deal 15% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
· ట్యాగ్ మార్పు
Deal 15% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
3వ మలుపు ముగింపులో/సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ/మల్టిపుల్
・ట్యాగ్లను మీరే మార్చుకోండి
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 3% కోలుకోండి
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచండి
10 అన్ని శత్రువులకు "XNUMX% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Damage "10% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 10% తగ్గింపు" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・ "KI రిస్టోర్ 10% డౌన్" (2 టర్న్) యొక్క సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని చూపుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Received అందుకున్న నష్టం 5% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 30% పెంచండి & "Tag: Android" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 38% పెంచండి & "Tag: Android" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 18% పెంచండి
|
HP: 2467 కే
ATK: 361 కే
DEF: 219 కే
CRT: 5.34 కే
KI: 2.77 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 10% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 15% పైకి (తొలగించబడదు)
మీ ఆరోగ్యం 0 / మారినప్పుడు 100% ఆరోగ్యం / స్వయం
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
・ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్ మొత్తాన్ని 25% పెంచారు (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
・ "అందుకున్న నష్టంలో 10% తిరిగి పొందే" స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని జోడిస్తుంది (రికవరీ పరిమితి 10% వరకు ఉంటుంది) * పునరుద్ధరించబడినప్పుడు, యుద్ధం ముగిసిన తర్వాత కూడా పునరుత్థానం తర్వాత స్థితి వారసత్వంగా వస్తుంది * శత్రువు యొక్క స్వీయ-విధ్వంసం మీరు దాడి కారణంగా మీ శారీరక బలం 0 అయినప్పుడు పునరుద్ధరించబడదు
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ఘోరమైన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
కళలు కొట్టడం ద్వారా దాడికి గురైన వెంటనే / మీరు రూపాంతరం చెందితే / మీరే
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / బహుళను సక్రియం చేసిన తరువాత
Own సొంత నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・మీ తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు ప్రత్యేక కళల ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 20% పెంచండి
15 శత్రువుకు "XNUMX% నష్టం పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・శత్రువుకి "KI రిస్టోర్ 5% డౌన్" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్", "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ ఎడిషన్", "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ ఎడిషన్", "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 38% పెంచండి & "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 18% పెంచండి
|
HP: 2719 కే
ATK: 354 కే
DEF: 222 కే
CRT: 4.84 కే
KI: 2.6 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" / సెల్ఫ్
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 65% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
A దాడిని నివారించడానికి ఎగవేత చర్యను సక్రియం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ మలుపు 2: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
・ మలుపు 3: పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువుల సంఖ్య 3 లేదా అంతకంటే తక్కువ/సెల్ఫ్ అయితే
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
అంతిమ కళల సమయంలో హిట్ / శత్రువు "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" / స్వయం
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తక్షణ)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 28% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 32% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరుగుతాయి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+అంతరిక్ష ప్రతినిధి
|
HP: 2484 కే
ATK: 298 కే
DEF: 217 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.25 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 15% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 20% పెంచింది (తొలగించలేము)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Damage 20% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 20 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
Hit తదుపరి హిట్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 30%పెంచుతుంది.
Special తదుపరి ప్రత్యేక నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
1వ మలుపు/ఎనిమీ ప్రారంభంలో
Damage "నష్టం 10% తగ్గింది" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "10% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・ "KI రిస్టోర్ 5% డౌన్" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని చూపుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2310 కే
ATK: 302 కే
DEF: 214 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.44 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో/మీకు 4 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవిల్ యొక్క వంశవృక్షం" మీ మిత్రదేశాలలో (మిమ్మల్ని మినహాయించి)/నేనే కలిగి ఉంటే
Deal 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 10% పైకి (తొలగించబడదు)
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Range మిత్రులు వ్యవహరించే నష్టాన్ని 5% (1 మలుపులు) పెంచుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువుకి "ట్యాగ్: సైయన్"/మల్టిపుల్ ఉంటే
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Range మిత్రులు వ్యవహరించే నష్టాన్ని 5% (1 మలుపులు) పెంచుతుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
1 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
కళలు/శత్రువులను కొట్టడం/షూట్ చేయడం ద్వారా దాడికి గురైన వెంటనే
Damage "నష్టం 5% తగ్గింది" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: జెనాలజీ ఆఫ్ ఈవిల్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: జెనాలజీ ఆఫ్ ఈవిల్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2502 కే
ATK: 341 కే
DEF: 180 కే
CRT: 4.95 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Received అందుకున్న నష్టం 10% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
అన్ని శత్రువులకు "షూటింగ్ నష్టంలో 15% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
15 1% (1 మలుపులు) (XNUMX క్రియాశీలత) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 10 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 1% కోలుకోండి
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 10% పెరుగుదల" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
・ సామర్థ్యం పెంపుదల & స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2351 కే
ATK: 307 కే
DEF: 210 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.34 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 90 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ప్రతిసారీ మీరు శత్రువును / మిమ్మల్ని మీరు నిలిపివేస్తారు
2 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Delated 15% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (2 క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 100% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత ఆరోగ్యం 60% లేదా తక్కువ / స్వంతం
Delated 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
・క్రిటికల్ సంఘటన రేటు 20% పెరిగింది (చెరిపివేయబడదు) (1 సార్లు యాక్టివేట్ చేయబడింది)
・ క్రిటికల్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 యాక్టివేషన్లు)
Ability విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత / అసాధారణ పరిస్థితి (1 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2294 కే
ATK: 271 కే
DEF: 237 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.47 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 55% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 90 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచింది (తొలగించలేము)
ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Own 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
5 XNUMX% చేసిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
The శత్రువుకు "నష్టంలో 10% తగ్గింపు" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
Damage "నష్టం 15% తగ్గింది" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "15% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 28% పెంచుతుంది & యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క బేసిక్ BLAST ATKని 15% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 32% పెంచుతుంది & యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క బేసిక్ BLAST ATKని 18% పెంచుతుంది.
|
HP: 2445 కే
ATK: 321 కే
DEF: 218 కే
CRT: 4.86 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్/మల్టిపుల్ చేసినప్పుడు
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 10 పెంచండి
K "KI RESTORE 5 down" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
・ శత్రువులకు బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Hit "హిట్ డ్యామేజ్లో 15% పెరుగుదల" (2 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 2% కోలుకోండి
・సొంత సామర్థ్య క్షీణత/స్టేటస్ వ్యాధిని విడుదల చేయండి
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచండి
・పరిధిలో ఉన్న మిత్రుల "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" ద్వారా డీల్ చేయబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచండి (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST DEF 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & “ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్” బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & “ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్” బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 18% పెరిగింది
|
HP: 2480 కే
ATK: 276 కే
DEF: 242 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.4 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 10% పైకి (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own సొంత నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచండి
All 1% మిత్రుల ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది
మిత్రదేశాలకు జరిగిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
దాడికి గురైన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / బహుళ
・ మీ స్వంత ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 యాక్టివేషన్)
మిత్రదేశాల KI పునరుద్ధరణను 20కి పెంచండి (1 యాక్టివేషన్)
・శత్రువులందరిపై ``కి రీస్టోర్ 30 డౌన్'' సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని చూపుతుంది (1 యాక్టివేషన్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 26% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEFని 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 15% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్", "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" బేస్ హిట్/బ్లాస్ట్ DEF 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" బేస్ స్ట్రైక్ ATK 18% పెరిగింది
|
HP: 2641 కే
ATK: 322 కే
DEF: 257 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.29 కే
దాడి సమయంలో హిట్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి శత్రువు / స్వయం
Deal 5% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI పునరుద్ధరణను 15 పెంచండి (1 మలుపు)
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
కళలు కొట్టడం ద్వారా దాడికి గురైన వెంటనే / మీరు రూపాంతరం చెందితే / మీరే
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచారు
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
1 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Deal 10% (2 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ అటాక్/బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" బేస్ బ్లాస్ట్ అటాక్/బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" బేస్ BLAST DEF 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" బేస్ బ్లాస్ట్ అటాక్/బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" బేస్ BLAST DEF 18% పెరిగింది
|
HP: 3190 కే
ATK: 271 కే
DEF: 204 కే
CRT: 4.65 కే
KI: 2.78 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated 50% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 35% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
・ మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
K "KI RESTORE 20 down" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే ఉంటే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Ability విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత / అసాధారణ పరిస్థితి (1 క్రియాశీలతలు)
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని యుద్ధ సమయంలో 16% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని యుద్ధ సమయంలో 18% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని యుద్ధ సమయంలో 20% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ కంబైన్డ్ వారియర్
|
HP: 2300 కే
ATK: 274 కే
DEF: 181 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated 60% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
The శత్రువు యొక్క సామర్థ్యాన్ని పెంచే ప్రభావాన్ని తొలగించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" యొక్క BLAST ATK ని 22% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క BLAST DEF ని 18% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" యొక్క BLAST ATK ని 26% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క BLAST DEF ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" యొక్క BLAST ATK ని 32% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క BLAST DEF ని 26% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
Z Majin Buu Hen+BLU
|
HP: 2581 కే
ATK: 309 కే
DEF: 209 కే
CRT: 4.97 కే
KI: 2.54 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 80% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 25% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 10% పెంచండి (తొలగించలేము)
"" సామర్థ్యం క్షీణత రెండుసార్లు చెల్లనిది "అనే స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని మీరే వర్తించండి
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
2 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 10% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 10% పైకి (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
5 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 10% పైకి (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మిత్రుడి "ట్యాగ్: ప్లే"
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి కోసం "ట్యాగ్: పునరుత్పత్తి" / మీరే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI పునరుద్ధరణను 5% పెంచండి (తొలగించలేము)
దాడి చేసినప్పుడు / మీరు అనుకూలత / శత్రువును ఆపాదించడానికి అననుకూలంగా ఉంటే
・ఎరేస్ సామర్థ్యం మెరుగుదల & స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాలు (2 యాక్టివేషన్లు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పునరుత్పత్తి" యొక్క ప్రత్యేక నష్టాన్ని 3% పెంచండి & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 38% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పునరుత్పత్తి" యొక్క ప్రత్యేక నష్టాన్ని 5% పెంచండి & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 42% పెంచండి
|
HP: 2870 కే
ATK: 325 కే
DEF: 189 కే
CRT: 4.86 కే
KI: 2.67 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: వెజిటా" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 30% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 33% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
Z Majin Buu Hen+YEL
|
HP: 2524 కే
ATK: 321 కే
DEF: 208 కే
CRT: 4.93 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 30% పైకి (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 20% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
KI పునరుద్ధరణను 10% పెంచండి (2 మలుపులు) (చెరిపివేయబడదు)
దాడి సమయంలో / మీరు లక్షణ అనుకూలతలో ప్రతికూలంగా ఉంటే / స్వీయ
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు/మీరు అనుకూలత/స్వయాన్ని ఆపాదించడానికి అననుకూలంగా ఉంటే
Damage 20% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
టర్న్ 3 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
・ట్యాగ్ మార్పు మరియు రివర్స్ అట్రిబ్యూట్ అనుకూలత
4 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 15% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
・ "సూపర్ కమేహమేహా" సిద్ధంగా ఉన్న స్థితిలో
4వ మలుపులో దాడి చేస్తున్నప్పుడు "సూపర్ కమేహమేహ"ని సక్రియం చేస్తుంది
・ట్యాగ్ మార్పు మరియు మీ స్వంత లక్షణ అనుకూలతను రివర్స్ చేయండి
Enemies శత్రువులకు అసాధారణమైన నష్టం కలిగిస్తుంది
・*ఈ దాడి కవర్ని మార్చడం సాధ్యం కాదు. *ప్రత్యేక చర్యలతో ఈ దాడిని తప్పించడం లేదా రద్దు చేయడం సాధ్యం కాదు.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 30% పెంచండి & "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu Hen" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 15% పెంచండి. పైకి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 38% పెంచండి & "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu Hen" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 18% పెంచండి. పైకి
|
HP: 2526 కే
ATK: 319 కే
DEF: 174 కే
CRT: 4.95 కే
KI: 2.44 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
దాడి సమయంలో / సొంత శారీరక బలం 15% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
The అంతిమ కళలను సక్రియం చేయండి
3వ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రరాజ్యం "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్"
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 15 పెరిగింది
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
En సామర్థ్య సామర్థ్యాన్ని పెంచే ప్రభావాన్ని తొలగించండి
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 26% పెంచుతుంది మరియు మిత్రులచే స్వీయ విధ్వంసం వల్ల కలిగే నష్టాన్ని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 28% పెంచుతుంది మరియు మిత్రులచే స్వీయ విధ్వంసం వల్ల కలిగే నష్టాన్ని 28% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ వెజిటా వంశం
|
HP: 2909 కే
ATK: 246 కే
DEF: 168 కే
CRT: 4.71 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో/మీకు "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "Tag: Event Limited" మిత్రపక్షంగా ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి)/మల్టిపుల్
Own సొంత నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 80 (1 మలుపులు) పెంచండి
మిత్ర పక్షం "ఎపిసోడ్: Z మజిన్ బు" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" ద్వారా డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 20% పెంచండి (2 మలుపులు)
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు / శత్రువుల సంఖ్య / స్వయం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది
・ 6 మంది: 15% (1 మలుపు) ద్వారా ఘోరమైన నష్టం పెరుగుతుంది
・ 5 మంది: 30% (1 మలుపు) ద్వారా ఘోరమైన నష్టం పెరుగుతుంది
・ 4 మంది: 50% (1 మలుపు) ద్వారా ఘోరమైన నష్టం పెరుగుతుంది
・ 3 మంది లేదా తక్కువ: ఘోరమైన నష్టాన్ని 90% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
2వ మలుపు ముగింపులో/సొంత శారీరక బలం 70% లేదా అంతకంటే తక్కువ/సెల్ఫ్
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
ప్రత్యేక చర్య సక్రియం అయినప్పుడు / స్వయంగా
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచారు
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
కొట్టినప్పుడు/షూట్ చేసినప్పుడు/స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్/మల్టిపుల్
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 15 పెంచండి
K "KI RESTORE 40 down" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 16% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 18% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 20% పెంచండి
|
HP: 2615 కే
ATK: 332 కే
DEF: 212 కే
CRT: 5.13 కే
KI: 2.64 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 25% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
మొదటి మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్"/సెల్ఫ్ కలిగి ఉంటే
Damage 15% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Deal 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 50% పైకి (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచారు
3వ మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువుకి "ట్యాగ్: సైయన్"/సెల్ఫ్ ఉంటే
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
మలుపు ప్రారంభంలో / శత్రువుల సంఖ్యపై ఆధారపడి / స్వీయ
People 6 వ్యక్తులు: 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి
People 5 వ్యక్తులు: 25% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి
・ 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది వ్యక్తులు: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 35% పెంచండి & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 18% పెంచండి
|
HP: 2461 కే
ATK: 338 కే
DEF: 167 కే
CRT: 4.65 కే
KI: 2.29 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 15% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 20% పైకి (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువు "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి"/సెల్ఫ్ కలిగి ఉంటే
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ హిట్టింగ్ ఆర్ట్లను అనుసరించడానికి 25% అవకాశం * ఎఫెక్ట్ ఒక్కో మలుపుకు ఒకసారి పరిమితం చేయబడింది
కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ప్రాణాంతకమైన కళల ద్వారా దాడి చేయబడే ముందు / శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువగా ఉన్నప్పుడు / పరిధిలో ఉన్న మిత్రులు
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 25% పెంచారు
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
Damage "15% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
Damage "25% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" ప్రత్యేక నష్టం 2% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 30% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" ప్రత్యేక నష్టం 3% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 35% పెరిగింది.
|
HP: 3061 కే
ATK: 237 కే
DEF: 161 కే
CRT: 5.6 కే
KI: 1.83 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
టర్న్ 3 / మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" ప్రారంభంలో
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
The అసాధారణ పరిస్థితిని రద్దు చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 17% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ Android
|
HP: 2683 కే
ATK: 313 కే
DEF: 216 కే
CRT: 4.95 కే
KI: 2.41 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 55% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 15% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో/4 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" మిత్రదేశాలలో ఉన్నప్పుడు (మీరే కాకుండా)/సెల్ఫ్
・ హిట్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
5 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
ఘోరమైన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచారు
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35%పెంచండి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ భవిష్యత్తు
|
HP: 2650 కే
ATK: 309 కే
DEF: 202 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.66 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 150 (1 మలుపులు) పెంచండి (తొలగించలేము)
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
10 అన్ని శత్రువులకు "XNUMX% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own సొంత నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 30 ద్వారా పెంచండి (తొలగించలేము)
15 అన్ని శత్రువులకు "XNUMX% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
ప్రత్యేక/అంతిమ కళల హిట్/శత్రువు
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Damage "10% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
4వ మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువుల సంఖ్య 1/సెల్ఫ్
I KI RESTORE 150 (1 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
యుద్ధం / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్"
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
యుద్ధం ప్రారంభంలో/ప్రతి మిత్రదేశానికి "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్"/సెల్ఫ్
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI పునరుద్ధరణను 5% పెంచండి (తొలగించలేము)
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 1% కోలుకోండి
K "KI RESTORE 20 down" (2 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" అంతిమ/మేల్కొలుపు నష్టం 3% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK/బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 38% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" అంతిమ/మేల్కొలుపు నష్టం 5% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK/బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 42% పెరిగింది
|
HP: 2794 కే
ATK: 323 కే
DEF: 213 కే
CRT: 5.2 కే
KI: 2.51 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 70% పెంచింది (తొలగించలేము)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Ultimate అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 28%పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ వెజిటా వంశం
|
HP: 2380 కే
ATK: 239 కే
DEF: 221 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.44 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 65% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 15% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
・ శత్రువులందరికీ 10% నష్టం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
・ శత్రువులందరికీ "KI RESTORE 80 down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
టర్న్/అలైడ్ ముగింపులో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్"
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత (1 క్రియాశీలతలు)
దాడి / స్వీయ సమయంలో
Deal 10% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
3వ మలుపు: తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
4వ మలుపు: తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2695 కే
ATK: 319 కే
DEF: 213 కే
CRT: 4.98 కే
KI: 2.22 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / స్వయం
1 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
10% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
Next మీ తదుపరి నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి
An శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరుగుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ ప్రత్యర్థి విశ్వం
|
HP: 2323 కే
ATK: 285 కే
DEF: 190 కే
CRT: 5.04 కే
KI: 2.53 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచింది (తొలగించలేము)
మలుపు ప్రారంభంలో / "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "లక్షణం:PUR” 4 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ (నేను మినహాయించి)/సెల్ఫ్
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
・ తదుపరి వచ్చిన నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది (1 యాక్టివేషన్) శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు, ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 20% పెంచింది (1 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: యూనివర్స్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: యూనివర్స్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "లక్షణం:PUR” బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & “ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్” లేదా “అట్రిబ్యూట్:PUR”ఫండమెంటల్స్ BLAST DEF
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: యూనివర్స్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "లక్షణం:PUR” బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరిగింది & “ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్” లేదా “అట్రిబ్యూట్:PUR"బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 18% పెరిగింది
|
HP: 2396 కే
ATK: 297 కే
DEF: 183 కే
CRT: 5.14 కే
KI: 2.54 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 10% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 100 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / స్వంత శారీరక బలం 40% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ / స్వంతం
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 60% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
3 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Next తరువాత తీసుకున్న నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది (1 క్రియాశీలత) శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు, ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 10% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్", "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 28% పెంచండి & "Tag: Girls" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్", "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 32% పెంచండి & "Tag: Girls" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 18% పెంచండి
|
HP: 2488 కే
ATK: 323 కే
DEF: 193 కే
CRT: 4.61 కే
KI: 2.15 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత ఆరోగ్యం 65% లేదా తక్కువ / స్వంతం
Damage 20% (1 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచండి
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
K "KI RESTORE 50 down" (2 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు/సెల్ఫ్
・అంతిమ నష్టాన్ని 25% పెంచండి (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 26% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 30% పెంచుతుంది & యుద్ధంలో % "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 15కి పెంచుతుంది. పైకి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 35% పెంచుతుంది & యుద్ధంలో % "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 18కి పెంచుతుంది. పైకి
|
HP: 2386 కే
ATK: 380 కే
DEF: 184 కే
CRT: 5.38 కే
KI: 2.64 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 10% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచింది (తొలగించలేము)
మీ ఆరోగ్యం 0 / మారినప్పుడు 80% ఆరోగ్యం / స్వయం
Damage 40% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 10% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 25% పైకి (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ * మీరు రూపాంతరం చెందితే, యుద్ధం ముగిసిన తర్వాత కూడా పరివర్తన రూపం వారసత్వంగా వస్తుంది.
కొట్టడం/షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా దాడికి గురయ్యే ముందు / మీరు రూపాంతరం చెందితే / మీరే
A దాడిని నివారించడానికి ఎగవేత చర్యను సక్రియం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపు) (తొలగించబడదు)
・ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్ మొత్తాన్ని 25% పెంచారు (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 15కి పెంచండి. % పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 38% పెంచండి & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 18కి పెంచండి. % పెరిగింది
|
HP: 2632 కే
ATK: 325 కే
DEF: 173 కే
CRT: 4.82 కే
KI: 2.35 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (2 మలుపు)
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 38% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
అంతరిక్ష ప్రతినిధి+GRN
|
HP: 2441 కే
ATK: 290 కే
DEF: 185 కే
CRT: 4.91 కే
KI: 2.34 కే
[యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో]
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (2 మలుపు) (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
[షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్/సెల్ఫ్ చేసినప్పుడు]
Damage ప్రత్యేక నష్టం 10% పెరిగింది (2 యాక్టివేషన్లు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 10% పెరుగుదల (2 యాక్టివేషన్)
[3వ మలుపు ప్రారంభంలో/3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" మిత్రపక్షాలుగా నిర్వహించబడినప్పుడు (మీరే కాకుండా)/శత్రువులందరూ]
Damage "10% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
[3వ మలుపు ప్రారంభంలో/"ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" పరిధిలోని మిత్రపక్షాల కోసం]
Deal 15% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ అటాక్/డిఫెన్స్ను 29% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ అటాక్/డిఫెన్స్ను 33% పెంచండి
|
HP: 2655 కే
ATK: 308 కే
DEF: 206 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.61 కే
[తక్షణమే కొట్టడం/షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా దాడి చేయబడే ముందు/ మిగిలిన శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉన్నప్పుడు/పరిధిలో ఉన్న మిత్రులు]
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
[దాడి చేసినప్పుడు/శత్రువు]
స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి (2 యాక్టివేషన్)
[ముగింపు/శత్రువు]
・ దాడికి అసమర్థతను మంజూరు చేస్తుంది (1 మలుపు) (1 యాక్టివేషన్ కౌంట్)
[మలుపు ప్రారంభంలో/మీ శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ/శత్రువు]
・ దాడికి అసమర్థతను మంజూరు చేస్తుంది (1 మలుపు) (1 యాక్టివేషన్ కౌంట్)
[అంతిమ కళలు సక్రియం అయినప్పుడు / మీరే]
・అంతిమ నష్టాన్ని 15% పెంచండి (1 మలుపు)
[యుద్ధం ప్రారంభంలో/అలైడ్ "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్"]
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
[యుద్ధం ప్రారంభంలో/ప్రతి మిత్రపక్షం "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్"/సెల్ఫ్]
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI పునరుద్ధరణను 5% పెంచండి (తొలగించలేము)
[దాడి తాకినప్పుడు / లక్ష్యం "లక్షణం:BLU/ స్వయంగా]
Deal 50% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు DEFని 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క ప్రత్యేక నష్టాన్ని 3% పెంచండి & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / DEFని 38% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క ప్రత్యేక నష్టాన్ని 5% పెంచండి & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / DEFని 42% పెంచండి
|
HP: 2735 కే
ATK: 356 కే
DEF: 197 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.39 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపులు)
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 15% (1 మలుపులు) తగ్గించండి
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచండి
కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ఘోరమైన కళల ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటే
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
ఒక మిత్రుడు అసమర్థుడైనప్పుడు / స్వయంగా
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST ATK ని 19% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: పునరుత్పత్తి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 30% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 15% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: పునరుత్పత్తి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 35% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 18% పెరుగుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ Android
|
HP: 2454 కే
ATK: 320 కే
DEF: 177 కే
CRT: 4.72 కే
KI: 2.37 కే
[దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువగా ఉన్నప్పుడు / పరిధిలో ఉన్న మిత్రులు]
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
[యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో]
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
[1వ మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో]
・పరిధిలోని అనుబంధ "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్"కి జరిగిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
・ శత్రువులందరికీ "15% నష్టం తగ్గింపు" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
[3వ మలుపు ప్రారంభంలో / "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" పరిధిలోని మిత్రపక్షాల కోసం]
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 15% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేస్ హిట్ / BLAST ATK 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ హిట్ / BLAST ATK 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ హిట్ / BLAST ATK 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 18% పెరిగింది
|
HP: 2581 కే
ATK: 306 కే
DEF: 217 కే
CRT: 4.72 కే
KI: 2.37 కే
[యుద్ధం/బహుళ ప్రారంభంలో]
Own సొంత నష్టాన్ని 85% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
・పరిధిలోని మిత్రదేశాలకు ``సామర్థ్యం క్షీణించడం రెండుసార్లు చెల్లుబాటు కాకుండా చేయడం'' యొక్క స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది
・పరిధిలోని మిత్రులకు స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది, ``ఒకసారి స్థితి రుగ్మతలు సంభవించడాన్ని చెల్లుబాటు కాకుండా చేస్తుంది''
・ శత్రువులందరికీ 15% నష్టం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
[మలుపు ప్రారంభంలో/మీ శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ/సెల్ఫ్)
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
[మలుపు ముగింపులో/మీ శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ/సెల్ఫ్)
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
[ప్రత్యేక చర్య/సెల్ఫ్ యాక్టివేట్ చేసిన తర్వాత]
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 25% పైకి (తొలగించబడదు)
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక షూటింగ్ దాడి/స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" బేస్ బ్లాస్ట్ అటాక్/స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" బేస్ BLAST DEF 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" బేస్ బ్లాస్ట్ అటాక్/స్ట్రైక్ డెఫ్ 38% పెరిగింది & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" బేస్ BLAST DEF 18% పెరిగింది
|
HP: 3258 కే
ATK: 262 కే
DEF: 186 కే
CRT: 4.79 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
・ టర్న్ 2: KI RESTORE ని 40 పెంచండి
・ టర్న్ 3: 5% ఆరోగ్యాన్ని తిరిగి పొందుతుంది మరియు 25% నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / బహుళను సక్రియం చేసిన తరువాత
Next మీ తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది.
Enemy శత్రువు సామర్థ్యం పెంపు & రాష్ట్ర మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
ఘోరమైన కళలు / స్వయం చేత కొట్టబడిన, కాల్చిన, లేదా దాడి చేసిన వెంటనే
Delated 15% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (3 క్రియాశీలతలు)
I KI RESTORE 15 పెరిగింది (తొలగించబడదు) (3 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:REDగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 14% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:REDగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:REDగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ ప్రత్యర్థి విశ్వం
|
HP: 2617 కే
ATK: 243 కే
DEF: 226 కే
CRT: 4.79 కే
KI: 2.12 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్"/సెల్ఫ్ కలిగి ఉంటే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి / స్వీయ సమయంలో
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 10 పెరిగింది
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Delated 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (2 క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 10% పెరుగుదల (2 యాక్టివేషన్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2629 కే
ATK: 309 కే
DEF: 205 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.56 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 90% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 20% పైకి (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
మొదటి మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 5% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
మొదటి మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
కొట్టు / షూటింగ్ కళలచే దాడి చేయబడే ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రరాజ్యాల పరిధిలో
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
・కౌంటర్ దాడులను సక్రియం చేస్తుంది మరియు రద్దు చేస్తుంది (1 యాక్టివేషన్)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
యుద్ధం / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్"
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" / మీరే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI పునరుద్ధరణను 5% పెంచండి (తొలగించలేము)
దాడికి గురైన వెంటనే / మీరు అనుకూలతను ఆపాదించడానికి అననుకూలంగా ఉంటే / మీరే
Damage 20% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" ప్రత్యేక నష్టాన్ని 3% పెంచుతుంది & "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 38% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" ప్రత్యేక నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది & "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 42% పెంచుతుంది
|
HP: 2744 కే
ATK: 269 కే
DEF: 257 కే
CRT: 4.82 కే
KI: 2.59 కే
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Damage 30% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: యూనియన్ వారియర్" యొక్క BLAST DEF ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 35% పెంచుతుంది మరియు యుద్ధ సమయంలో "క్యారెక్టర్: వెజిటో" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెను 15% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 40% పెంచుతుంది మరియు యుద్ధ సమయంలో "క్యారెక్టర్: వెజిటో" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెను 20% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ కంబైన్డ్ వారియర్
|
HP: 2888 కే
ATK: 352 కే
DEF: 184 కే
CRT: 5.08 కే
KI: 2.72 కే
మొదటి మలుపు / పరివర్తన ప్రారంభంలో (పరివర్తన సమయం: 1 మలుపులు) / స్వయం
Damage కొట్టే నష్టం 15% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
・ హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 10% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 75 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 40% పెరుగుదల
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 33% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ దేవుని ఆత్మ
|
HP: 2461 కే
ATK: 313 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.95 కే
KI: 2.33 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో/4 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" మిత్రపక్షాలు (మిమ్మల్ని మినహాయించి)/మల్టిపుల్ ఉంటే
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
సొంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 10% పెంచండి
మిత్ర పక్షం "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 15% పెంచండి (1 మలుపు)
మిత్ర పక్షం "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" ప్రత్యేక మూవ్ గేజ్ కొనుగోలు మొత్తాన్ని 10% పెంచండి (1 టర్న్) (2 యాక్టివేషన్లు)
・పరిధిలో శత్రువులకు షూటింగ్ నష్టంలో 15% పెరుగుదలను కలిగిస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "అట్రిబ్యూట్:RED"బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "అట్రిబ్యూట్:RED"బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 18% పెరిగింది
|
HP: 2461 కే
ATK: 248 కే
DEF: 222 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.44 కే
దాడి సమయంలో లక్ష్యం / లక్ష్యం "లక్షణం:BLU/ నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
పరిధిలో ఉన్న కళలు / మిత్రులను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
-ఒకసారి "సామర్థ్యం క్షీణించిన సంఘటనను చెల్లుబాటు చేయదు" (ఒకసారి సక్రియం చేయబడినది) యొక్క స్థితిని పెంచే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Physical మీ శారీరక బలం 2% (2 యాక్టివేషన్స్) ను తిరిగి పొందుతుంది
・ డీల్ చేసిన స్వంత నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (చెరిపివేయబడదు) (2 యాక్టివేషన్లు)
・ పరిధిలోని మిత్రదేశాలకు జరిగిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (3 యాక్టివేషన్లు)
The శత్రువు యొక్క సామర్థ్యాన్ని పెంచే ప్రభావాన్ని తొలగించండి (2 సార్లు క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "అట్రిబ్యూట్:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "అట్రిబ్యూట్:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్/బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:GRN”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "అట్రిబ్యూట్:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్/బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:GRN”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18% పెరిగింది
|
HP: 2578 కే
ATK: 284 కే
DEF: 214 కే
CRT: 4.67 కే
KI: 2.24 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 75% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 3 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Physical మీ శారీరక బలం 1% (3 యాక్టివేషన్స్) ను తిరిగి పొందుతుంది
・ డీల్ చేసిన స్వంత నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (చెరిపివేయబడదు) (2 యాక్టివేషన్లు)
・సొంత ప్రత్యేక మూవ్ గేజ్ని 10% పెంచండి (2 యాక్టివేషన్లు)
・ శత్రువులందరికీ 10% డ్యామేజ్ టేక్ ఎబిలిటీ రిడక్షన్ ఎఫెక్ట్ను పెంచుతుంది (2 యాక్టివేషన్లు)
పరిధిలో మలుపు / శత్రువుల ప్రారంభంలో
Damage "10% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
కళలు/శత్రువులను కొట్టడం/షూట్ చేయడం ద్వారా దాడికి గురైన వెంటనే
Damage "నష్టం 10% తగ్గింది" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్లో ``10% తగ్గింపు'' (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని చూపుతుంది
ప్రత్యేక కళలు/బహుళ దాడికి తక్షణం ముందు
・ సొంత నష్టాన్ని 10% తగ్గించుకుంటుంది (తక్షణం)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 10% తగ్గింపు" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 18% పెంచండి
|
HP: 2464 కే
ATK: 248 కే
DEF: 222 కే
CRT: 4.87 కే
KI: 2.24 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / అన్ని శత్రువులు
Damage "10% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్లో ``5% తగ్గింపు'' (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని చూపుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువుల సంఖ్య/బహుళ సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది
・ 5 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ: శత్రువులందరికీ "తీసుకున్న నష్టంలో 5% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
・ 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ: డీల్ చేసిన స్వంత నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు) (తొలగించబడదు) 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ: డీల్ చేసిన స్వంత నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2808 కే
ATK: 348 కే
DEF: 212 కే
CRT: 5.34 కే
KI: 2.56 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
25% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి శత్రువు / స్వయం
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 10 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువుల సంఖ్య 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ/సెల్ఫ్ అయితే
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 10% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
CR క్రిటికల్ సంభవం 50% పెరిగింది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Extreme తీవ్ర రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 28% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: దేవుని ఆత్మ" మరియు "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" ప్రాథమిక BLAST ATK 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 37% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: దేవుని ఆత్మ" మరియు "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" ప్రాథమిక BLAST ATK 18% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ భవిష్యత్తు
|
HP: 2890 కే
ATK: 240 కే
DEF: 160 కే
CRT: 5.18 కే
KI: 2.52 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Damage 10% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Damage 10% (3 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
తదుపరిసారి యాక్టివేట్ చేయబడే మీ స్వంత హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 30% పెంచండి
・పరిధిలో ఉన్న మిత్రదేశాల KI పునరుద్ధరణను 20కి పెంచండి
・ శత్రువులందరికీ "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది.
K అన్ని శత్రువులకు "KI RESTORE 20 Down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ముగింపులో
1 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:BLUగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 16% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:BLUగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:BLUగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచండి
|
HP: 2493 కే
ATK: 319 కే
DEF: 188 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" / అతనే కలిగి ఉంటే
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచారు
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 10% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Own 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 15% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / శత్రువుల సంఖ్యపై ఆధారపడి / స్వీయ
・ 6 మంది వ్యక్తులు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచండి & నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి (1 మలుపు)
・ 5 మంది వ్యక్తులు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచండి & నష్టాన్ని 15% తగ్గించండి (1 మలుపు)
・ 4 మంది లేదా తక్కువ: నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది & నష్టాన్ని 10% తగ్గించింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 31% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" బేసిక్ BLAST ATK 12% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 33% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" బేసిక్ BLAST ATK 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: గేమ్ ఒరిజినల్" బేసిక్ BLAST ATK 18% పెరిగింది
|
HP: 2372 కే
ATK: 282 కే
DEF: 205 కే
CRT: 4.8 కే
KI: 2.34 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 70% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
మలుపు ప్రారంభంలో/మీ శారీరక బలం 60% లేదా అంతకంటే తక్కువ/మల్టిపుల్
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 2% కోలుకోండి
Own 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 15% తగ్గించండి (1 మలుపు)
・సొంత ప్రత్యేక మూవ్ గేజ్ని 15% పెంచండి (2 యాక్టివేషన్లు)
・ శత్రువుకు "5% నష్టం తగ్గింపు" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 24% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 28% పెంచండి & "Tag: GT" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 32% పెంచండి & "Tag: GT" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 18% పెంచండి
|
HP: 2420 కే
ATK: 280 కే
DEF: 201 కే
CRT: 4.9 కే
KI: 2.4 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / 4 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" మీ వైపు / మీరే నిర్వహించబడి ఉంటే
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
ప్రత్యేక కళలు హిట్ / బహుళ ఉన్నప్పుడు
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 5% కోలుకోండి
・శత్రువులందరిపై విషాన్ని ప్రయోగిస్తుంది (2 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 28% పెంచండి & యుద్ధ సమయంలో "Tag: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 32% పెంచండి & యుద్ధ సమయంలో "Tag: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 18% పెంచండి
|
HP: 2545 కే
ATK: 276 కే
DEF: 216 కే
CRT: 4.87 కే
KI: 2.32 కే
దాడి చేసినప్పుడు / లక్ష్యం "ట్యాగ్: గ్రాండ్సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / అతనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 30% పెంచింది (2 మలుపులు)
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 20% పైకి (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
・పరిధిలో అనుబంధిత "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: Android"కి జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
2 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 15% పెరుగుదల (2 యాక్టివేషన్)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / అన్ని శత్రువులు ఉన్నప్పుడు
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 5% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
ప్రత్యేక కళలు తాకినప్పుడు/సెల్ఫ్
Damage 10% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: Android" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: Android" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 30% పెంచండి & "Tag: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: Android" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 35% పెంచండి & "Tag: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 18% పెంచండి
|
HP: 2545 కే
ATK: 344 కే
DEF: 182 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.3 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage కొట్టే నష్టం 20% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 25% పైకి (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచారు
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి సమయంలో / మీరు లక్షణ అనుకూలతలో ప్రతికూలంగా ఉంటే / స్వీయ
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
・ ట్యాగ్లను మార్చండి మరియు రివర్స్ అట్రిబ్యూట్ అనుకూలత (1 యాక్టివేషన్) *రైజింగ్ రష్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు మినహా
కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ప్రాణాంతకమైన కళల ద్వారా దాడి చేయబడే ముందు/మీరు లక్షణ అనుకూలతకు అననుకూలంగా ఉంటే/సెల్ఫ్
・ ట్యాగ్ మార్చండి మరియు రివర్స్ అట్రిబ్యూట్ అనుకూలత (1 యాక్టివేషన్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరిగింది & "ట్యాగ్: GT" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: GT" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 18% పెరిగింది
|
HP: 2762 కే
ATK: 325 కే
DEF: 212 కే
CRT: 5.41 కే
KI: 2.51 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (1 మలుపు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఘోరమైన కళలు / స్వయం చేత కొట్టబడిన, కాల్చిన, లేదా దాడి చేసిన వెంటనే
1 3% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Delated 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (4 క్రియాశీలతలు)
Damage 5% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము) (4 క్రియాశీలతలు)
కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ఘోరమైన కళల ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటే
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Special సొంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Ult మీ అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Your మీ స్వంత ప్రత్యేక గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
K "KI RESTORE 30 down" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరుగుతాయి & "ట్యాగ్: జిటి" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె 15% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 37% పెరుగుతాయి & "ట్యాగ్: జిటి" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె 18% పెరిగింది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ సైయన్
|
HP: 2813 కే
ATK: 255 కే
DEF: 223 కే
CRT: 4.6 కే
KI: 2.48 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 40% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు చివరిలో / పరిధిలో ఉన్న మిత్రుల "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ప్లే"
3 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Recovery ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తాన్ని 30% (2 మలుపులు) (1 క్రియాశీలత) పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
20% తక్కువ నష్టం
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 3 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 28% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 38% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ జిటి
|
HP: 2498 కే
ATK: 285 కే
DEF: 191 కే
CRT: 4.83 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షంలో 4 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: GT" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / సెల్ఫ్
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 30 పెరిగింది
3వ మలుపు/మల్టిపుల్ ప్రారంభంలో
・ పరిధిలోని శత్రువులకు "10% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
・మీ తదుపరి షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 25% పెంచండి
4వ మలుపు/మల్టిపుల్ ప్రారంభంలో
・ పరిధిలోని శత్రువులకు "10% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
・మీ తదుపరి షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 25% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" ప్రాథమిక షూటింగ్ దాడి / స్ట్రైక్ DEF 29% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" ప్రాథమిక షూటింగ్ దాడి / స్ట్రైక్ DEF 33% పెరిగింది
|
HP: 2665 కే
ATK: 319 కే
DEF: 184 కే
CRT: 4.77 కే
KI: 2.35 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: జిటి" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
15% తక్కువ నష్టం
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువులో "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" ఉంటే / మీలో
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Shoot "షూటింగ్ నష్టంలో 50% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 28% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 35% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 38% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ జిటి
|
HP: 2562 కే
ATK: 304 కే
DEF: 219 కే
CRT: 4.79 కే
KI: 2.5 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 90% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage కొట్టే నష్టం 40% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 40% పైకి (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
1వ మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ"/సెల్ఫ్ కలిగి ఉంటే
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
2 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
కొట్టు / షూటింగ్ కళలచే దాడి చేయబడే ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 35% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రరాజ్యాల పరిధిలో
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 30% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
・ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్ మొత్తాన్ని 50% పెంచారు (1 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-బ్లడ్ సైయాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి & "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్ యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను పెంచండి. "15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ను 38% పెంచండి & "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్ యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను పెంచండి. "18% పెరిగింది
|
HP: 2872 కే
ATK: 235 కే
DEF: 170 కే
CRT: 5.91 కే
KI: 2.45 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 70% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
・ శత్రువులందరికీ 10% నష్టం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 2% కోలుకోండి
・ పరిధిలోని శత్రువులకు (10 మలుపు) "నష్టం 1% తగ్గింది" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・పరిధిలోని శత్రువులపై ``కి రీస్టోర్ 10% డౌన్'' సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని చూపుతుంది (1 మలుపు)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
・ పరిధిలోని మిత్రదేశాలకు జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (2 యాక్టివేషన్లు)
・అనుబంధ "పాత్ర: సన్ గోహన్" లేదా "పాత్ర: పిక్కోలో" ద్వారా డీల్ చేయబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచండి (1 యాక్టివేషన్)
・స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్ను "క్యారెక్టర్: సన్ గోహన్" లేదా "క్యారెక్టర్: పిక్కోలో" పరిధిలో 20% (1 టర్న్) పెంచింది (1 యాక్టివేషన్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలం 15% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 18% పెంచండి & "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 18% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 20% పెంచండి & "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 20% పెంచండి
|
HP: 2456 కే
ATK: 336 కే
DEF: 167 కే
CRT: 4.67 కే
KI: 2.23 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE లో 25% పైకి (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Own 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
10 శత్రువుకు "XNUMX% నష్టం పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
ఒక ప్రత్యేక చర్య సక్రియం అయినప్పుడు / మీరే
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 2% పెంచుతుంది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 30 % పెరుగుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 3% పెంచుతుంది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 35 % పెరుగుతుంది
|
HP: 2720 కే
ATK: 300 కే
DEF: 175 కే
CRT: 4.66 కే
KI: 2.77 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
・ హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
・పరిధిలో మిత్రపక్షాలకు జరిగిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మీరు అసమర్థులైనప్పుడు / మీ మిత్రుడి "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు"
15 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage కొట్టే నష్టం 30% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ మనవడు వంశం
|
HP: 2444 కే
ATK: 290 కే
DEF: 191 కే
CRT: 4.9 కే
KI: 2.24 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
మొదటి మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
・సొంత దెబ్బను 30% పెంచండి (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 90 (2 మలుపులు) పెంచండి (తొలగించలేము)
・పరిధిలో ఉన్న శత్రువులకు నష్టం తీసుకున్న సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావంలో 10% పెరుగుదలను అందిస్తుంది (2 మలుపులు) (చెరిపివేయబడదు)
K పరిధిలోని శత్రువులకు "KI RESTORE 30 Down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
బుల్లెట్ వ్యవస్థ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉన్నప్పుడు
Cover కవర్ను మార్చండి మరియు దాడిని గ్రహించండి (1 క్రియాశీలత)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2629 కే
ATK: 262 కే
DEF: 238 కే
CRT: 4.95 కే
KI: 2.52 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 130 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
-"అందుకున్న నష్టంలో 20% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 20% వరకు ఉంటుంది)
యుద్ధం ప్రారంభంలో/శత్రువుకి "ట్యాగ్: సైయన్"/మల్టిపుల్ ఉంటే
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచండి
All శత్రువులందరికీ "హిట్ డ్యామేజ్లో 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో/శత్రువుకి "పాత్ర: కొడుకు గోకు"/సెల్ఫ్ ఉంటే
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
కొట్టు / షూటింగ్ కళలచే దాడి చేయబడే ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రరాజ్యాల పరిధిలో
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
తదుపరి హిట్టింగ్ కళలు, ఘోరమైన కళలు మరియు అంతిమ కళల ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 15% పెంచండి
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 20% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 70 డౌన్" సామర్ధ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
యుద్ధం / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో
అంతిమ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" మిత్రుడు / మీ కోసం
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
దాడి సమయంలో / మీరు లక్షణ అనుకూలతలో ప్రతికూలంగా ఉంటే / స్వీయ
Deal 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" వల్ల కలిగే అంతిమ/మేల్కొలుపు నష్టంలో 3% పెరుగుదల & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్లో 38% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" వల్ల కలిగే అంతిమ/మేల్కొలుపు నష్టంలో 5% పెరుగుదల & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్లో 42% పెరుగుదల
|
HP: 2804 కే
ATK: 347 కే
DEF: 178 కే
CRT: 4.54 కే
KI: 2.26 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య క్రియాశీలత / బహుళ 2
Damage 25% నష్టాన్ని పెంచుతుంది
The శత్రువుకు "నష్టంలో 40% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
K "KI RESTORE 40 down" (2 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 26% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ ప్లే
|
HP: 2759 కే
ATK: 271 కే
DEF: 207 కే
CRT: 4.66 కే
KI: 2.22 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 25% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ప్రతిసారీ మిత్రుడు అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధుడు అవుతాడు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 50% పెంచండి
ఒక ప్రత్యేక చర్య సక్రియం అయినప్పుడు / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి / స్వయం
People 6 మంది: ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
People 5 మంది: ఘోరమైన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
People 4 మంది లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది: ఘోరమైన నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2396 కే
ATK: 285 కే
DEF: 186 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.34 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / "పాత్ర: కూలర్" పరిధిలోని మిత్రపక్షాలు
Damage కొట్టే నష్టం 15% పెరిగింది
I KI RESTORE 30 పెరిగింది
టర్న్ ప్రారంభంలో/మీ వైపు/సెల్ఫ్లో "క్యారెక్టర్: కూలర్" ఉంటే
Deal 70% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (1 మలుపు)
Damage ప్రత్యేక నష్టం 20% పెరిగింది (1 యాక్టివేషన్లు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 15% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
・మీ తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 25% పెంచండి
・శత్రువులందరికీ (10 మలుపులు) జరిగిన నష్టాన్ని 2% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: జెనాలజీ ఆఫ్ ఈవిల్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: జెనాలజీ ఆఫ్ ఈవిల్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 35% పెంచండి
|
HP: 2478 కే
ATK: 350 కే
DEF: 166 కే
CRT: 4.91 కే
KI: 2.52 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
IT క్రిటికల్ సంభవం 20% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) (2 క్రియాశీలత)
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (తొలగించబడదు) (2 క్రియాశీలతలు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 5% పెంచింది (తొలగించలేము)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 65% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
ప్రత్యేక చర్య సక్రియం అయినప్పుడు / స్వయంగా
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 15% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జెనియాలజీ ఆఫ్ ఈవిల్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" కళలను కొట్టడం ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 2% పెంచుతుంది & బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / "ట్యాగ్: జెనాలజీ ఆఫ్ ఈవిల్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATKని పెంచండి 32%
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" కళలను కొట్టడం ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 3% పెంచుతుంది & బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / "ట్యాగ్: జెనాలజీ ఆఫ్ ఈవిల్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATKని పెంచండి 38%
|
HP: 2424 కే
ATK: 241 కే
DEF: 222 కే
CRT: 4.96 కే
KI: 2.32 కే
దాడి చేసినప్పుడు / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" / అతనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 20% పెంచండి
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
・పరిధిలో ఉన్న మిత్రదేశాల KI పునరుద్ధరణను 10కి పెంచండి
K అన్ని శత్రువులకు "KI RESTORE 10 Down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・ శత్రువులందరికీ "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 10% తగ్గింపు" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది.
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / మల్టిపుల్
Range మిత్రపక్షాలకు జరిగే నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది
15 2% (XNUMX క్రియాశీలత) చేసిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జెనియాలజీ ఆఫ్ ఈవిల్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2420 కే
ATK: 276 కే
DEF: 187 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.66 కే
దాడి చేసినప్పుడు / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" / సెల్ఫ్
Deal 15% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 40% పైకి (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
・పరిధిలో ఉన్న మిత్రుల "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచండి
・పరిధిలో ఉన్న మిత్రుల కోసం "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క KI పునరుద్ధరణను 30కి పెంచండి
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
2వ మలుపు/మల్టిపుల్ ముగింపులో
・పరిధిలో ఉన్న మిత్రుల "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచండి
・పరిధిలో ఉన్న మిత్రదేశాల "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" ప్రత్యేక నష్టాన్ని 2% పెంచుతుంది & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" ప్రత్యేక నష్టాన్ని 3% పెంచుతుంది & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 35% పెంచుతుంది
|
HP: 2339 కే
ATK: 334 కే
DEF: 169 కే
CRT: 4.75 కే
KI: 2.3 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
・ "స్థితి రోగాలను రెండుసార్లు నిలిపివేయండి" యొక్క స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని జోడిస్తుంది
1వ మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్"/మల్టిపుల్ కలిగి ఉంటే
Own సొంత నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ శత్రువులందరికీ "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 50% తగ్గింపు" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది.
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 15% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో/శత్రువుల సంఖ్య 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ/సెల్ఫ్ అయితే
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / నేనే
・స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్ మొత్తాన్ని 5% పెంచండి (2 యాక్టివేషన్లు) (తొలగించబడదు)
・ ఘోరమైన నష్టాన్ని 10% పెంచండి (2 యాక్టివేషన్లు) (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 26% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" యొక్క షూటింగ్ ఆర్ట్స్ నష్టాన్ని 2% పెంచండి & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనియాలజీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ"ని 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" యొక్క షూటింగ్ ఆర్ట్స్ నష్టాన్ని 3% పెంచండి & ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనియాలజీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ"ని 35% పెంచండి
|
HP: 2950 కే
ATK: 357 కే
DEF: 177 కే
CRT: 4.7 కే
KI: 2.46 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 15% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 45% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 40% పెరుగుదల" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 40 down" (2 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచండి
ప్రతిసారీ మిత్రుడు అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధుడు అవుతాడు
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
మిత్రుడు "పాత్ర: ట్రంక్లు" తనకు తానుగా పోరాడలేనప్పుడు
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 31% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 33% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ భవిష్యత్తు
|
HP: 2907 కే
ATK: 232 కే
DEF: 173 కే
CRT: 4.65 కే
KI: 2.67 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి / స్వయం
・ 6 మంది వ్యక్తులు: నష్టాన్ని 15% తగ్గించారు (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
・ 5 మంది వ్యక్తులు: నష్టాన్ని 20% తగ్గించారు (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
・ 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ: 25% నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
10 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 20% పెంచింది (2 మలుపులు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 17% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ అమ్మాయిలు
|
HP: 2503 కే
ATK: 300 కే
DEF: 198 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.5 కే
దాడి చేసినప్పుడు / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 120 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
దాడి/శత్రువు
స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి (1 యాక్టివేషన్)
దాడి హిట్స్ / బహుళ
・శత్రువుపై తీవ్ర రక్తస్రావం (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
షూటింగ్ కళల ద్వారా దాడికి గురైన వెంటనే / శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువగా ఉన్నప్పుడు / పరిధిలో ఉన్న మిత్రులు
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
యుద్ధం ప్రారంభంలో/శత్రువు వద్ద "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ"/సెల్ఫ్ ఉంటే
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 10% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 3% పెంచారు
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
I KI RESTORE 100 పెరిగింది (1 మలుపు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు DEFని 26% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-బ్లడ్ సైయన్" ప్రత్యేక నష్టాన్ని 2% పెంచుతుంది & "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-బ్లడ్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK/DEFని 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-బ్లడ్ సైయన్" ప్రత్యేక నష్టాన్ని 3% పెంచుతుంది & "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-బ్లడ్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK/DEFని 38% పెంచుతుంది
|
HP: 2424 కే
ATK: 276 కే
DEF: 196 కే
CRT: 5.04 కే
KI: 2.34 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
అన్ని శత్రువులకు "షూటింగ్ నష్టంలో 15% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "KI RESTORE 20 down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 1% కోలుకోండి
・పరిధిలో మిత్రపక్షాల షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచండి (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2792 కే
ATK: 338 కే
DEF: 226 కే
CRT: 5.39 కే
KI: 2.62 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 45% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Next మీ స్వంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
・సొంత సామర్థ్య క్షీణత/స్టేటస్ వ్యాధిని విడుదల చేయండి
30 శత్రువుకు "XNUMX% నష్టం పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 30 down" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ వెజిటా వంశం
|
HP: 2433 కే
ATK: 295 కే
DEF: 201 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.37 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
・ ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తాన్ని 30% పెంచుతుంది
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
టర్న్ 3 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
・ తదుపరి షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది.
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచారు
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
CR క్రిటికల్ సంభవం రేటు 30% (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 140 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
దాడి / స్వీయ సమయంలో
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
CR క్రిటికల్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z మాజిన్ బు" లేదా "లక్షణం:BLUBLAST ATK / Basic Strike DEF 28% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" యొక్క ప్రత్యేక నష్టం 2% & "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "లక్షణం:BLUBLAST ATK / Basic Strike DEF 37% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" యొక్క ప్రత్యేక నష్టం 3% & "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "లక్షణం:BLUBLAST ATK / Basic Strike DEF 42% పెరిగింది
|
HP: 2451 కే
ATK: 324 కే
DEF: 162 కే
CRT: 4.95 కే
KI: 2.51 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 75% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 90 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
I KI RESTORE 50 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
・ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్ మొత్తాన్ని 25% పెంచారు (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
・ డీల్ చేసిన స్వంత నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (చెరిపివేయబడదు) (1 యాక్టివేషన్లు)
The శత్రువు యొక్క పరిస్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని తొలగించండి (1 క్రియాశీలతలు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Shooting షూటింగ్ ఆర్ట్స్తో ఛేజ్ చేయడానికి 20% అవకాశం * ప్రభావం ప్రతి మలుపుకు ఒకసారి పరిమితం చేయబడింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z మజిన్ బు" లేదా "ట్యాగ్: ప్లే" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 26% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" ద్వారా డీల్ చేసిన షూటింగ్ నష్టాన్ని 2% & "ఎపిసోడ్: Z మాజిన్ బు" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" ద్వారా డీల్ చేసిన షూటింగ్ నష్టాన్ని 3% & "ఎపిసోడ్: Z మాజిన్ బు" లేదా "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 35% పెంచండి
|
HP: 2320 కే
ATK: 281 కే
DEF: 183 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.39 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" / స్వీయ
Damage 20% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
・ హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
・ క్రిటికల్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
|
HP: 2427 కే
ATK: 226 కే
DEF: 229 కే
CRT: 4.91 కే
KI: 2.27 కే
దాడికి గురైన వెంటనే / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / పరిధిలో ఉన్న మిత్రులు
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 30% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "రికవరీ మొత్తం 25% డౌన్" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Delated 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 20% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 35% పెంచండి.
|
HP: 2297 కే
ATK: 234 కే
DEF: 214 కే
CRT: 5.04 కే
KI: 2.31 కే
మలుపు ముగింపులో / స్నేహపూర్వక "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్"
1 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Deal 10% (2 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Ability విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత / అసాధారణ పరిస్థితి (2 క్రియాశీలతలు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 35% పెంచండి.
|
HP: 2379 కే
ATK: 281 కే
DEF: 182 కే
CRT: 4.93 కే
KI: 2.34 కే
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" పరిధిలో మలుపు / మిత్రపక్షాల ప్రారంభంలో
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 15 పెరిగింది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ సంభవం 10% పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధం సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 24% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" 30% పెంచబడ్డాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" 35% పెంచబడ్డాయి.
|
HP: 2537 కే
ATK: 296 కే
DEF: 162 కే
CRT: 4.44 కే
KI: 2.26 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 10% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Poison విషం ఇస్తుంది (2 మలుపు)
పరిధిలో మలుపు / శత్రువుల ప్రారంభంలో
・ "షూటింగ్ నష్టంలో 10% పెరుగుదల" (3 యాక్టివేషన్లు) సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・ "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 25% తగ్గింపు" (3 యాక్టివేషన్లు) సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 19% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "లక్షణం:BLU"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 26%
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "లక్షణం:BLU"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 28%
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ ప్లే
|
HP: 2581 కే
ATK: 319 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.56 కే
KI: 2.49 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 25% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచింది (తొలగించలేము)
కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ఘోరమైన కళల ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటే
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా తక్కువ / స్వంతం
3 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Deal 15% (1 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 33% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ మిశ్రమ జాతి సైయన్
|
HP: 2607 కే
ATK: 254 కే
DEF: 247 కే
CRT: 5.12 కే
KI: 2.49 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
・ "సామర్థ్యం క్షీణత సంభవించడాన్ని చెల్లుబాటు చేయని" స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Ab "అసాధారణ పరిస్థితుల సంభవనీయతను చెల్లనిది" యొక్క ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 30% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 10% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 30 ద్వారా పెంచండి (తొలగించలేము)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
・ కౌంటర్ శత్రువును సక్రియం చేస్తుంది మరియు దెబ్బతీస్తుంది (1 యాక్టివేషన్) * ఈ దాడి వల్ల కలిగే నష్టం శత్రువును అసమర్థులను చేయదు.
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (తొలగించబడదు) (3 క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 15% పెరుగుదల (3 యాక్టివేషన్)
యుద్ధం / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో
Damage కొట్టే నష్టం 5% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" / మీరే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
4 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 3% పెంచండి & "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ఫౌండేషన్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 38% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 5% పెంచండి & "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ఫౌండేషన్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 42% పెంచండి.
|
HP: 2754 కే
ATK: 268 కే
DEF: 216 కే
CRT: 4.41 కే
KI: 2.3 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
・ టర్న్ 2: అంతిమ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
・ టర్న్ 3: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
25% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
3 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 25% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" లేదా "లక్షణం:GRN"బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" లేదా "లక్షణం:GRN"బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 33% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" లేదా "లక్షణం:GRN"బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2557 కే
ATK: 281 కే
DEF: 195 కే
CRT: 4.75 కే
KI: 2.4 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 10% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 40% పెంచింది (2 మలుపులు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
1 3% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Deal 10% (3 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage ప్రత్యేక నష్టం 10% పెరిగింది (3 యాక్టివేషన్లు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (3 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z మజిన్ బుయు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 29% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z మజిన్ బుయు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 33% పెంచండి.
|
HP: 2659 కే
ATK: 282 కే
DEF: 243 కే
CRT: 4.02 కే
KI: 2.28 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 30% పెంచింది (1 మలుపులు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
పరిధిలో స్పెషల్ ఆర్ట్స్ / మిత్రులచే దాడి చేయబడటానికి ముందు
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (3 మలుపు)
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 33% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ ప్లే
|
HP: 2461 కే
ATK: 348 కే
DEF: 164 కే
CRT: 5.05 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Deal 10% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 35% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 60% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
4 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 25% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 26% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా డీల్ చేసిన నష్టం 2% & "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా డీల్ చేసిన నష్టం 3% & "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 38% పెరిగింది
|
HP: 2389 కే
ATK: 263 కే
DEF: 225 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.42 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 60% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 25% తగ్గించండి (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "KI RESTORE 30 down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (3 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ముగింపులో
1 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 25% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ది మైటీ ఎనిత్రీ" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: ది మైటీ శత్రు" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె 15 % పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ది మైటీ ఎనిత్రీ" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: ది మైటీ శత్రు" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె 18 % పెరిగింది
|
HP: 2412 కే
ATK: 249 కే
DEF: 213 కే
CRT: 5.13 కే
KI: 2.55 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి (1 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" కలిగి ఉంటే / శత్రువులందరూ
Damage "నష్టం 10% తగ్గింది" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
10 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 24% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 32% & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 18% పెరిగింది
|
HP: 2372 కే
ATK: 316 కే
DEF: 168 కే
CRT: 5.16 కే
KI: 2.42 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Damage 20% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి జరిగిన వెంటనే / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" / స్వీయ
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 50% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 120 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే ఉంటే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Damage "20% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" 24% పెంచబడ్డాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST ATK 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 15% పెరిగింది. .
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST ATK 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 18% పెరిగింది. .
|
HP: 2519 కే
ATK: 319 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.77 కే
KI: 2.3 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (2 మలుపు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (2 మలుపు)
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
・ పరిధిలో శత్రువులకు "హిట్ డ్యామేజ్లో 10% పెరుగుదల" సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచండి
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 1% కోలుకోండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 22% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 26% పెరిగింది & "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 15% పెరిగింది పైకి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 18% పెరిగింది పైకి
|
HP: 2805 కే
ATK: 330 కే
DEF: 216 కే
CRT: 5.11 కే
KI: 2.57 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
25% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 90 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Hit కొట్టే కళలతో వెంటాడటానికి 20% అవకాశం
・ ※ ప్రభావం ప్రతి మలుపుకు ఒకసారి వరకు ఉంటుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 30 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 50% తగ్గింపు" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 38% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ దేవుని ఆత్మ
|
HP: 2366 కే
ATK: 304 కే
DEF: 190 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.22 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 100 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / పరిధిలోని శత్రువులు / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి
People 6 వ్యక్తులు: 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి
People 5 వ్యక్తులు: 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి
・ 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది వ్యక్తులు: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Own 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
・ మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచండి
The శత్రువు యొక్క పరిస్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని తొలగించండి (2 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" బేసిక్ BLAST ATK 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" బేసిక్ BLAST ATK 18% పెరిగింది
|
HP: 2366 కే
ATK: 284 కే
DEF: 200 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.37 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపు) (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / నేనే
1 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపులు) (2 యాక్టివేషన్)
・ ఘోరమైన నష్టంలో 20% పెరుగుదల (2 మలుపులు) (1 యాక్టివేషన్)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" బేసిక్ BLAST ATK / Basic BLAST DEF 26% పెరిగింది & "Tag: Event Limited" బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" బేసిక్ BLAST ATK / Basic BLAST DEF 28% పెరిగింది & "Tag: Event Limited" బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 18% పెరిగింది
|
HP: 2429 కే
ATK: 257 కే
DEF: 220 కే
CRT: 4.9 కే
KI: 2.39 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (2 మలుపు)
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
3 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Deal 15% (2 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
యుద్ధం పురోగతి మలుపు / బహుళ ఆధారంగా]
・ టర్న్ 1: పరిధిలోని మిత్రదేశాలకు "సామర్ధ్యం క్షీణించడం రెండుసార్లు చెల్లుబాటు కాదు" యొక్క స్థితిని మెరుగుపరిచే ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది.
・ టర్న్ 2: పరిధిలోని మిత్రదేశాల ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
టర్న్ 3: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 20% & స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" బేసిక్ BLAST ATK 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" బేసిక్ BLAST ATK 18% పెరిగింది
|
HP: 2271 కే
ATK: 258 కే
DEF: 208 కే
CRT: 5.06 కే
KI: 2.61 కే
మొదటి మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 70% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
"స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావంతో" రెండుసార్లు అసాధారణ స్థితి యొక్క చెల్లని సంఘటన "
-పరిధిలోని శత్రువులకు "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 30% తగ్గింపు" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
・ పరిధిలోని శత్రువులకు "15% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచండి
20 XNUMX% చేసిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
-పరిధిలోని శత్రువులకు "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 30% తగ్గింపు" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" మరియు "ట్యాగ్: గర్ల్స్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 15 %అప్
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" మరియు "ట్యాగ్: గర్ల్స్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 18 %అప్
|
HP: 2500 కే
ATK: 283 కే
DEF: 238 కే
CRT: 5.14 కే
KI: 2.53 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 10% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 90 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
ప్రత్యేక కళలు / స్వీయ దాడికి తక్షణం ముందు
・ 10% నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (2 యాక్టివేషన్లు) శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం అదృశ్యమవుతుంది.
దాడి జరిగిన వెంటనే / పరిధిలోని మిత్రులు
Deal 10% (2 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 60% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
2 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 10% పెరుగుదల (2 యాక్టివేషన్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయాన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయాన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె 18% పెరిగింది
|
HP: 2508 కే
ATK: 357 కే
DEF: 164 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.45 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 90% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage కొట్టే నష్టం 30% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 20% పైకి (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 20% పెంచింది (తొలగించలేము)
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
కొట్టు / షూటింగ్ కళలచే దాడి చేయబడే ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రరాజ్యాల పరిధిలో
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
A దాడిని నివారించడానికి ఎగవేత చర్యను సక్రియం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
・ ఎగవేత చర్య తర్వాత కౌంటర్ సక్రియం అవుతుంది మరియు శత్రువును దెబ్బతీస్తుంది * ఈ దాడి వల్ల కలిగే నష్టం శత్రువును అశక్తుడిని చేయదు.
తప్పించుకునే చర్య సక్రియం అయిన తర్వాత / స్వీయ
15% తక్కువ నష్టం
మలుపు చివరిలో / శత్రువుల సంఖ్య 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / స్వీయ
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 10% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 26% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ నష్టం 2% & "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్స్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్స్ BLAST ATKని 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ నష్టం 3% & "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్స్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్స్ BLAST ATKని 38% పెంచండి
|
HP: 2646 కే
ATK: 292 కే
DEF: 191 కే
CRT: 5.5 కే
KI: 2.37 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / బహుళను సక్రియం చేసిన తరువాత
10 XNUMX% చేసిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది
Hit "హిట్ డ్యామేజ్లో 30% పెరుగుదల" (2 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
・ శత్రువుకు "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 100% తగ్గింపు" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 23% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 25% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ దేవుని ఆత్మ
|
HP: 2651 కే
ATK: 257 కే
DEF: 235 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.67 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ముగింపులో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 30% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 3 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
"" అసాధారణ స్థితి 3 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 21% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 32% పెరుగుతాయి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2449 కే
ATK: 311 కే
DEF: 195 కే
CRT: 4.77 కే
KI: 2.22 కే
[మొదటి మలుపు / స్పెషల్ యాక్షన్ యాక్టివేషన్ / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో]
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage కొట్టే నష్టం 20% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
[యుద్ధ పురోగతి మలుపు / బహుళ ఆధారంగా]
・ టర్న్ 1: పరిధిలోని మిత్రదేశాలకు జరిగిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
టర్న్ 2: మీ క్రిటికల్ రేటును 40% పెంచండి
3వ మలుపు: పరిధిలోని మిత్రదేశాల ఆరోగ్యాన్ని 2% పునరుద్ధరిస్తుంది
టర్న్ 4: మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ని 50% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST DEFని 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST DEF 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: Android" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 12% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: Android" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 15% పెరిగింది.
|
HP: 2474 కే
ATK: 307 కే
DEF: 196 కే
CRT: 4.81 కే
KI: 2.22 కే
[మొదటి మలుపు / స్పెషల్ యాక్షన్ యాక్టివేషన్ / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో]
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 140 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
・ క్రిటికల్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపులు) (తొలగించబడదు)
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
[షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / బహుళ దాడి సమయంలో]
・ పరిధిలోని శత్రువులకు "10% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
・ స్వంత క్లిష్టమైన సంఘటన రేటును 50% (2 మలుపులు) (1 యాక్టివేషన్) పెంచుతుంది
[ప్రాణాంతక కళలు / స్వీయ దాడికి తక్షణమే]
・ తర్వాత వచ్చిన నష్టాన్ని 30% తగ్గిస్తుంది (1 యాక్టివేషన్)
An శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: Android" యొక్క ప్రాథమిక STRIKE ATK 12% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: Android" యొక్క ప్రాథమిక STRIKE ATK 15% పెరిగింది.
|
HP: 2712 కే
ATK: 348 కే
DEF: 182 కే
CRT: 4.42 కే
KI: 2.5 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
・ టర్న్ 2: KI RESTORE ని 50 పెంచండి
・ టర్న్ 3: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
ఇద్దరు మిత్రపక్షాలు "టాగ్లు: ఆండ్రాయిడ్" పోరాడటానికి / స్వీయానికి అసమర్థంగా మారినప్పుడు
30 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 24% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 29% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 31% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ Android
|
HP: 2512 కే
ATK: 292 కే
DEF: 215 కే
CRT: 4.62 కే
KI: 2.3 కే
[ఎటాక్ హిట్ సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" / సెల్ఫ్]
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
[ఎటాక్ హిట్ సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్]
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
[అటాక్ హిట్ సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" / సెల్ఫ్]
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
[యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో]
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
[కొట్టడం, కాల్చడం, ప్రాణాంతకమైన కళల ద్వారా దాడి చేసే సమయంలో)
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Delated 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (3 క్రియాశీలతలు)
[దాడి సమయంలో / మీరు లక్షణ అనుకూలతలో ప్రతికూలంగా ఉంటే / స్వీయ]
・ ట్యాగ్ని మార్చండి మరియు అట్రిబ్యూట్ అనుకూలతను రివర్స్ చేయండి (2 యాక్టివేషన్)
・ * రైజింగ్ రష్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు తప్ప
[మొదటి మలుపు / ప్రత్యేక చర్య క్రియాశీలత / బహుళ ప్రారంభంలో]
・ మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 40% (2 మలుపులు) పెంచుతుంది (చెరిపివేయడం సాధ్యం కాదు)
"స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావంతో" రెండుసార్లు అసాధారణ స్థితి యొక్క చెల్లని సంఘటన "
・ శత్రువులందరికీ "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 26% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" బేసిక్ BLAST ATK / Basic BLAST DEF 30% పెరిగింది & "Tag: Android" బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 12% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" బేసిక్ BLAST ATK / Basic BLAST DEF 35% పెరిగింది & "Tag: Android" బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 15% పెరిగింది
|
HP: 298 కే
ATK: 232 కే
DEF: 215 కే
CRT: 4.84 కే
KI: 2.52 కే
[మొదటి మలుపు / స్వీయ ప్రారంభంలో]
Deal 80% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
[3వ మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో]
"ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" పరిధిలో మిత్రదేశాలు డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 20% (2 మలుపులు) పెంచుతుంది.
・ "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" యొక్క KI పునరుద్ధరణను 30 (2 మలుపులు) పరిధిలో పెంచండి.
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 5% కోలుకోండి
Own 50% (2 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 40% తగ్గించండి (2 మలుపు)
[దాడి సమయంలో / మీరు లక్షణ అనుకూలతలో ప్రతికూలంగా ఉంటే / స్వీయ]
・ ట్యాగ్ని మార్చండి మరియు అట్రిబ్యూట్ అనుకూలతను రివర్స్ చేయండి (1 యాక్టివేషన్)
・ * రైజింగ్ రష్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు తప్ప
[దాడి చేసిన వెంటనే / స్వీయ]
Deal 30% (1 ఆక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 28% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 32% పెంచండి.
|
HP: 2358 కే
ATK: 284 కే
DEF: 206 కే
CRT: 4.73 కే
KI: 2.3 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 120 పెరిగింది (1 మలుపు)
ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Own 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Blood రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Hit తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది.
Next తరువాత తీసుకున్న నష్టాన్ని 15% తగ్గిస్తుంది. శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం అదృశ్యమవుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 15% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 18% పెరిగింది.
|
HP: 2737 కే
ATK: 296 కే
DEF: 177 కే
CRT: 6.16 కే
KI: 2.41 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
10% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
మిత్రుడి "క్యారెక్టర్: వెజిటా" అసమర్థ / స్వయంగా మారినప్పుడు
Damage 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ మిశ్రమ జాతి సైయన్
|
HP: 2449 కే
ATK: 236 కే
DEF: 221 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.54 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
K "KI RESTORE 150 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
En సామర్థ్య సామర్థ్యాన్ని పెంచే ప్రభావాన్ని తొలగించండి
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 30 పెరిగింది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
మలుపు 3 ప్రారంభంలో / "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" పరిధిలో మిత్రపక్షాలు
Deal 10% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 15 పెరిగింది (2 మలుపు)
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రత్యేక నష్టం 2% పెరిగింది & "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEF 30% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రత్యేక నష్టం 3% పెరిగింది & "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEF 35% పెరిగింది.
|
HP: 2363 కే
ATK: 294 కే
DEF: 192 కే
CRT: 4.83 కే
KI: 2.24 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 100 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
1 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
・ శత్రువులకు బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచండి
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 70 పెంచండి
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ అయినప్పుడు / అన్ని శత్రువులు
Extreme తీవ్ర రక్తస్రావం ఇస్తుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 26% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క షూటింగ్ నష్టాన్ని 2% పెంచండి & "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / Basic Strike DEFని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క షూటింగ్ ఆర్ట్స్ నష్టం 3% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 35% పెరిగింది.
|
HP: 2786 కే
ATK: 313 కే
DEF: 205 కే
CRT: 4.59 కే
KI: 2.53 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 75% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 75% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే
Deal 70% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 20% (1 మలుపులు) తగ్గించండి
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి (2 మలుపు)
・ శత్రువులందరికీ "నష్టం 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 21% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ శక్తివంతమైన శత్రువు
|
HP: 2512 కే
ATK: 258 కే
DEF: 238 కే
CRT: 5.18 కే
KI: 2.58 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 100 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
షూటింగ్ ఆర్ట్స్తో హిట్ మరియు ఛేజ్ చేయడానికి 30% అవకాశం ※ ఎఫెక్ట్ ఒక్కో మలుపుకు ఒకసారి ఉంటుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి
3 వ మలుపు ప్రారంభంలో / మీ ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / మీరే
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
5 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచారు
యుద్ధం / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో
ఘోరమైన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మిత్రరాజ్యాల "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" ప్రతి వ్యక్తికి / స్వీయ
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEFని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ఘోరమైన నష్టాన్ని 3% పెంచండి & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 38% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ఘోరమైన నష్టాన్ని 5% పెంచండి & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 42% పెంచండి.
|
HP: 2350 కే
ATK: 316 కే
DEF: 176 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.37 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Shooting మీ షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
శత్రువులు తీసుకున్న సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే 10% నష్టాన్ని ఇస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST ATK 26% పెరిగింది & "ట్యాగ్: గాడ్ కి" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్ యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ "15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST ATK 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: గాడ్ కి" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్ యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ "18% పెరిగింది
|
HP: 2457 కే
ATK: 257 కే
DEF: 213 కే
CRT: 5.07 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Hit హిట్ నష్టాన్ని 70% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) (1 క్రియాశీలత)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEF 26% పెరిగింది & "ట్యాగ్: గాడ్ కి" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్ యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK "15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ BLAST DEF 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: గాడ్ కి" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్ యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK "18% పెరిగింది
|
HP: 2825 కే
ATK: 334 కే
DEF: 220 కే
CRT: 4.47 కే
KI: 2.61 కే
దాడి సమయంలో హిట్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (1 మలుపు)
・ తదుపరి వచ్చిన నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది (1 యాక్టివేషన్) శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు, ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 21% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ దేవుని ఆత్మ
|
HP: 2279 కే
ATK: 291 కే
DEF: 184 కే
CRT: 5.16 కే
KI: 2.62 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 30% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 100 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (2 మలుపులు) (1 యాక్టివేషన్)
CR క్రిటికల్ సంభవం 15% పెరిగింది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 23% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" ప్రాథమిక BLAST ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" ప్రాథమిక BLAST ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK 18% పెరిగింది
|
HP: 2405 కే
ATK: 251 కే
DEF: 207 కే
CRT: 5.14 కే
KI: 2.65 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Range మిత్రులు వ్యవహరించే నష్టాన్ని 15% (1 మలుపులు) పెంచుతుంది
-పరిధిలోని మిత్రరాజ్యాల "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" సామర్థ్యం తగ్గింపును విడుదల చేయండి (2 యాక్టివేషన్లు)
・ మిత్రదేశాల "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
・ మిత్రపక్షం యొక్క "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" యొక్క క్లిష్టమైన సంఘటన రేటు 20% పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 23%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" బేసిక్ BLAST ATK 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్పేస్" బేసిక్ BLAST ATK 18% పెరిగింది
|
HP: 2429 కే
ATK: 284 కే
DEF: 189 కే
CRT: 5.07 కే
KI: 2.47 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
・ శత్రువులందరికీ "రికవరీ మొత్తం 40% డౌన్" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Own 80% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 30% తగ్గించండి (1 మలుపు)
దాడి సమయంలో హిట్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ఘోరమైన నష్టాన్ని 2% పెంచండి & "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ఘోరమైన నష్టాన్ని 3% పెంచండి & "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
|
HP: 2825 కే
ATK: 256 కే
DEF: 218 కే
CRT: 4.75 కే
KI: 2.21 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువులు పరిధిలో
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 30% పెరుగుదల" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
Deal 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (3 క్రియాశీలతలు)
I KI RESTORE 15 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
3 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
పరిధిలో ఉన్న కళలు / మిత్రులను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 20% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 31% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 33% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ ప్రత్యర్థి విశ్వం
|
HP: 2525 కే
ATK: 273 కే
DEF: 193 కే
CRT: 4.57 కే
KI: 2.15 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 100 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 2: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది & తీసుకున్న నష్టాన్ని 15% తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
・ టర్న్ 3: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది & తీసుకున్న నష్టాన్ని 15% తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ Android
|
HP: 2413 కే
ATK: 297 కే
DEF: 190 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.34 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" పరిధిలోని మిత్రదేశాలు డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 25% (2 మలుపులు) పెంచుతుంది.
Own సొంత నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
పరిధిలో మలుపు / శత్రువుల ప్రారంభంలో
・ "హిట్ డ్యామేజ్లో 20% పెరుగుదల" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Next తరువాత తీసుకున్న నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది. శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం అదృశ్యమవుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచండి & "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" మరియు "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెని 15% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 28% పెంచండి & "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" మరియు "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెని 18% పెంచండి.
|
HP: 2814 కే
ATK: 257 కే
DEF: 243 కే
CRT: 4.6 కే
KI: 2.39 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 25% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 40% పెరుగుదల
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 10% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
Ability విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత / అసాధారణ పరిస్థితి (1 క్రియాశీలతలు)
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క BLAST DEF ని 22% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ చెడు వంశవృక్షం
|
HP: 3231 కే
ATK: 252 కే
DEF: 180 కే
CRT: 4.82 కే
KI: 2.74 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / బహుళ
Own 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 60 (1 మలుపులు) పెంచండి
・ పరిధిలోని శత్రువులకు (10 మలుపు) "నష్టం 1% తగ్గింది" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K పరిధిలోని శత్రువులకు "KI RESTORE 15 Down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచండి (1 యాక్టివేషన్)
-"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" పరిధిలో మిత్రులు వ్యవహరించే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
బలోపేత ప్రభావాన్ని జీర్ణించుకోండి
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక గరిష్ట శారీరక బలాన్ని 12% పెంచుతుంది మరియు యుద్ధ సమయంలో శారీరక బలాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక గరిష్ట శారీరక బలాన్ని 18% పెంచుతుంది మరియు యుద్ధ సమయంలో శారీరక బలాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక గరిష్ట శారీరక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది మరియు యుద్ధ సమయంలో శారీరక బలాన్ని 18% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ చెడు వంశవృక్షం
|
HP: 2321 కే
ATK: 283 కే
DEF: 193 కే
CRT: 5.05 కే
KI: 2.44 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ దాడికి అసమర్థతను మంజూరు చేస్తుంది (1 మలుపు) (1 యాక్టివేషన్ కౌంట్)
టర్న్ 2 ముగింపులో / "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీమ్" పరిధిలో మిత్రపక్షాలు
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
I KI RESTORE 50 పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 22% పెరిగింది & "Tag: Bardock Team" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 10% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 28% పెరిగింది & "Tag: Bardock Team" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 19% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 32% పెరిగింది & "Tag: Bardock Team" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF 22% పెరిగింది.
|
HP: 2320 కే
ATK: 300 కే
DEF: 184 కే
CRT: 5.06 కే
KI: 2.53 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage కొట్టే నష్టం 60% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Next తరువాత తీసుకున్న నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది. శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం అదృశ్యమవుతుంది.
"ట్యాగ్: బార్డాక్ టీమ్" పరిధిలో దాడి చేసిన వెంటనే / మిత్రులు
Delated 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
・ ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 యాక్టివేషన్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది & "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీమ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 10% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీమ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 19% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీమ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 22% పెరిగింది.
|
HP: 3427 కే
ATK: 301 కే
DEF: 190 కే
CRT: 4.85 కే
KI: 2.23 కే
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
15% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ మలుపు 1: పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
・ మలుపు 2: పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ Android
|
HP: 2712 కే
ATK: 252 కే
DEF: 229 కే
CRT: 4.74 కే
KI: 2.68 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (2 మలుపు)
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
"ట్యాగ్: గ్రాండ్సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" పరిధిలో మిత్రపక్షాల ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 20% (1 మలుపు) పెంచుతుంది.
Cha "క్యారెక్టర్: సన్ గోహన్" లేదా "క్యారెక్టర్: సన్ గాటెన్" యొక్క KI RESTORE ని 25 (1 మలుపు) ద్వారా పెంచండి
మీరు అసమర్థులైనప్పుడు / "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్"
15 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
దాడి జరిగిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ / బహుళ
మిత్రదేశాల "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" (5 యాక్టివేషన్) 1% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది
・ శత్రువులందరి ప్రత్యేక మూవ్ గేజ్ను 20% తగ్గించారు (1 యాక్టివేషన్)
・ శత్రువులందరికీ (30 యాక్టివేషన్ కౌంట్) "నష్టం 1% ఎక్కువ" యొక్క సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2506 కే
ATK: 315 కే
DEF: 201 కే
CRT: 5.17 కే
KI: 2.63 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 100% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / సెల్ఫ్
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
I KI RESTORE 10 పెరిగింది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" లేదా "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
・ మీ స్వంత సామర్థ్యం క్షీణతను రద్దు చేయండి
Enemy శత్రువు సామర్థ్యం పెంపు & రాష్ట్ర మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
యుద్ధం / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో
ఘోరమైన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" అతనే అవుతాడు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
ప్రతిసారీ మిత్రుడు అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధుడు అవుతాడు
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచారు
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ సైయాన్" యొక్క ఘోరమైన నష్టాన్ని 3% పెంచండి & "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 38% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ సైయాన్" యొక్క ఘోరమైన నష్టాన్ని 5% పెంచండి & "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 42% పెంచండి.
|
HP: 2804 కే
ATK: 310 కే
DEF: 178 కే
CRT: 4.61 కే
KI: 2.44 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 2: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది & KI RESTORE 50 ద్వారా
・ టర్న్ 3: 10% ఆరోగ్యాన్ని తిరిగి పొందుతుంది మరియు 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Next మీ తదుపరి హిట్ ఆర్ట్స్ చేత నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
K "KI RESTORE 40 down" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Enemy శత్రువు సామర్థ్యం పెంపు & రాష్ట్ర మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ ఫ్రీజా ఆర్మీ
|
HP: 2636 కే
ATK: 260 కే
DEF: 205 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.5 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
టర్న్ 2: 1% ఆరోగ్యాన్ని తిరిగి పొందుతుంది మరియు నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది
టర్న్ 3: 1% ఆరోగ్యాన్ని తిరిగి పొందుతుంది మరియు నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది
టర్న్ 4: 3% ఆరోగ్యాన్ని తిరిగి పొందుతుంది మరియు నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
కొట్టడం / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్ ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
Range మిత్రులు వ్యవహరించే నష్టాన్ని 5% (2 మలుపులు) పెంచుతుంది
Range మిత్రుల KI RESTORE ను 10 పరిధికి పెంచండి (2 మలుపులు)
Own 10% (2 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: ఈవెంట్ యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లిమిటెడ్" 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: ఈవెంట్ యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లిమిటెడ్" 18% పెరిగింది
|
HP: 3092 కే
ATK: 312 కే
DEF: 209 కే
CRT: 5.44 కే
KI: 2.56 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 25% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
・ సామర్థ్యం పెంపుదల & స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
・ 10% దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని తిరిగి పొందుతుంది
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% మరియు యుద్ధ సమయంలో గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 12% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ సైయన్
|
HP: 2296 కే
ATK: 271 కే
DEF: 183 కే
CRT: 5.12 కే
KI: 2.65 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" (మిమ్మల్ని మినహాయించి)
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 5% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
మలుపు ముగింపులో / మీ వైపు / బహుళ "అక్షరం: ట్రంక్లు" ఉంటే
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
・ మిత్రదేశాల "పాత్ర: ట్రంక్లు" ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 32% పెంచుతుంది.
|
HP: 2636 కే
ATK: 253 కే
DEF: 219 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.44 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Damage 5% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Damage 5% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 30% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
కళలను కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు
Damage "20% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 20 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
2 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ శత్రు" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె 15% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ శత్రు" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె 18% పెరిగింది.
|
HP: 2472 కే
ATK: 288 కే
DEF: 208 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.28 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచారు
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
Deal 15% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ఘోరమైన నష్టంలో 15% పెరుగుదల (2 మలుపు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 5% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు 30% & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" బేసిక్స్ BLAST 15% పెరిగింది. % పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు 35% & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" బేసిక్స్ BLAST 18% పెరిగింది. % పెరిగింది
|
HP: 2497 కే
ATK: 335 కే
DEF: 180 కే
CRT: 4.85 కే
KI: 2.3 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 20% పెంచింది (తొలగించలేము)
దాడి జరిగిన వెంటనే / మీ ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మీరే
・ ఘోరమైన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 యాక్టివేషన్ కౌంట్)
10 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
దాడి సమయంలో / మీరు లక్షణ అనుకూలతలో ప్రతికూలంగా ఉంటే / స్వీయ
-ట్యాగ్ని మార్చండి మరియు అట్రిబ్యూట్ అనుకూలతను రివర్స్ చేయండి (2 యాక్టివేషన్లు) * పెరుగుతున్న రష్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు తప్ప
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 26% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 30% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 18% పెరిగింది
|
HP: 2704 కే
ATK: 297 కే
DEF: 195 కే
CRT: 4.95 కే
KI: 2.45 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / శత్రువుతో దాడి చేసినప్పుడు
Shoot "షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
మలుపు 2 / అన్ని శత్రువుల ప్రారంభంలో
Damage "20% పెరిగిన నష్టం" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 50% తగ్గింపు" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST ATK ని 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో 22% ఎక్కువ ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో 23% ఎక్కువ ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ జిటి
|
HP: 2477 కే
ATK: 298 కే
DEF: 160 కే
CRT: 4.8 కే
KI: 2.26 కే
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 టర్న్)
・ టర్న్ 2: షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 టర్న్)
・ టర్న్ 3: షూటింగ్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 టర్న్)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Deal 15% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
15 2% (3 మలుపులు) (XNUMX క్రియాశీలత) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
పరిధిలో మలుపు / శత్రువుల ప్రారంభంలో
・ "15% డౌన్ డ్యామేజ్" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్య తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 30 down" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST ATK ని 25% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST ATK ని 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST ATK ని 35% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+EXTREME
|
HP: 2475 కే
ATK: 241 కే
DEF: 160 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.38 కే
దాడి హిట్ / టార్గెట్ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 90 పెరిగింది
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
సొంత రాత్రి నష్టాన్ని 20% పెంచండి
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 20 పెంచండి
The శత్రువు యొక్క పరిస్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని తొలగించండి (2 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" మరియు "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 15% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" మరియు "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 18% పెరిగింది.
|
HP: 2808 కే
ATK: 336 కే
DEF: 209 కే
CRT: 4.81 కే
KI: 2.3 కే
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ మలుపు 1: పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
・ టర్న్ 2: 15% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
・ మలుపు 3: పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో BLAST ATK ని 21% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / Basic BLAST DEF ని 28% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / Basic BLAST DEF ని 32% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 18% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ దేవుని ఆత్మ
|
HP: 2493 కే
ATK: 308 కే
DEF: 192 కే
CRT: 4.87 కే
KI: 2.26 కే
[యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో]
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
[మలుపు ప్రారంభంలో / శత్రువుల సంఖ్యను బట్టి / స్వీయ]
People 6 వ్యక్తులు: 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి
People 5 వ్యక్తులు: 35% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి
・ 4 లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది వ్యక్తులు: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
[మొదటి మలుపు / ప్రత్యేక చర్య క్రియాశీలత / బహుళ ప్రారంభంలో]
・ పరిధిలోని మిత్రపక్షాల ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
・ మీ స్వంత నష్టాన్ని 10% (2 మలుపులు) తగ్గిస్తుంది (చెరిపివేయబడదు)
・ స్వంత క్రిటికల్ జనరేషన్ను 50% (2 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లే" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: ప్లే" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 15% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లే" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: ప్లే" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 18% పెరిగింది.
|
HP: 2485 కే
ATK: 282 కే
DEF: 213 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.28 కే
[ఎటాక్ హిట్ సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనాలజీ" / సెల్ఫ్]
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
[మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో]
Deal 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
[దాడి చేసిన వెంటనే / బహుళ]
・ పరిధిలో మిత్రదేశాల ఆరోగ్యాన్ని 3% పునరుద్ధరిస్తుంది (2 యాక్టివేషన్లు)
・ డీల్ చేసిన స్వంత నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (చెరిపివేయబడదు) (2 యాక్టివేషన్లు)
・ మీ స్వంత స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ అక్విజిషన్ మొత్తాన్ని 30% పెంచండి (2 యాక్టివేషన్లు)
[బ్యాటింగ్ కళల ద్వారా దాడికి గురైన వెంటనే / మిగిలిన శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువగా ఉన్నప్పుడు / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి]
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / పరిధిలో మిత్రపక్షాలు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST DEFని 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డిఇఎఫ్ 30% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 15% పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డిఇఎఫ్ 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 18% పెరిగింది.
|
HP: 2433 కే
ATK: 274 కే
DEF: 195 కే
CRT: 5.03 కే
KI: 2.52 కే
[మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో]
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
・ తదుపరి నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది (శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం అదృశ్యమవుతుంది)
[దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / బహుళ]
Physical మీ శారీరక బలం 10% (1 యాక్టివేషన్స్) ను తిరిగి పొందుతుంది
・ మీ స్వంత ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 యాక్టివేషన్)
・ మిత్రదేశాల "ట్యాగ్: GT"కి జరిగిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 యాక్టివేషన్)
[కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ప్రాణాంతకమైన కళలు / స్వీయ ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే]
Delated 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (2 క్రియాశీలతలు)
I KI RESTORE 15 పెరిగింది (తొలగించబడదు) (3 క్రియాశీలతలు)
[యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి "ట్యాగ్: GT" / మిత్రపక్షం]
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
[కొట్టే సమయంలో / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / శత్రువు]
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 15% తగ్గింపు" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక సమ్మె దాడి / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక సమ్మె దాడి / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 28% పెంచండి.
|
HP: 2282 కే
ATK: 282 కే
DEF: 192 కే
CRT: 4.93 కే
KI: 2.35 కే
మీరు అసమర్థులు / మిత్రులు అయినప్పుడు
10 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి శత్రువు / స్వయం
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 60 (2 మలుపులు) పెంచండి
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" 24% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" 28% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" 32% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2485 కే
ATK: 295 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.8 కే
KI: 2.3 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్ ఉంటే
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచారు
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Damage "30% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 100% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 90 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35%పెంచండి.
|
HP: 2805 కే
ATK: 293 కే
DEF: 178 కే
CRT: 5.67 కే
KI: 2.64 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
10% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
3 వ మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ / స్వంతం
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 50% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" బేసిక్స్లో BLAST ATK / CRITICAL నష్టాన్ని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" బేసిక్స్లో BLAST ATK / CRITICAL నష్టాన్ని 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" బేసిక్స్లో BLAST ATK / CRITICAL నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
సైయన్ +YEL
|
HP: 2576 కే
ATK: 279 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.97 కే
KI: 2.36 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage కొట్టే నష్టం 70% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు / శత్రువుల సంఖ్య / స్వయం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది
・ 6 మంది: 20% (1 మలుపు) ద్వారా ఘోరమైన నష్టం పెరుగుతుంది
・ 5 మంది: 40% (1 మలుపు) ద్వారా ఘోరమైన నష్టం పెరుగుతుంది
・ 4 మంది లేదా తక్కువ: ఘోరమైన నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువు "యుద్ధ శైలి: మద్దతు రకం" లేదా "యుద్ధ శైలి: రక్షణ రకం" / బహుళ ఉంటే
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క స్థితిని మెరుగుపరిచే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ ఆరోగ్యానికి 10% వరకు ఉంటుంది)
All శత్రువులందరికీ "హిట్ డ్యామేజ్లో 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35%పెంచండి.
|
HP: 2234 కే
ATK: 225 కే
DEF: 210 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.5 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
40 XNUMX% చేసిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
15 అన్ని శత్రువులకు "XNUMX% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
టర్న్ ప్రారంభంలో / ప్రతి శత్రువు / పరిధిలోని మిత్రులు
Deal 5% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మీరు అసమర్థులు / అన్ని శత్రువులు అయినప్పుడు
25 "XNUMX% డౌన్ డ్యామేజ్" సామర్ధ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Physical "శారీరక బలం పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 50% తగ్గింపు" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 35%పెంచండి.
|
HP: 2360 కే
ATK: 266 కే
DEF: 190 కే
CRT: 5.04 కే
KI: 2.45 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు / స్వయం
Hit హిట్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 10 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35%పెంచండి.
|
HP: 2234 కే
ATK: 266 కే
DEF: 184 కే
CRT: 5.05 కే
KI: 2.48 కే
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ 1 వ మలుపు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
・ 2 వ మలుపు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
・ 3 వ మలుపు: షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Shooting షూటింగ్ ఆర్ట్స్తో ఛేజ్ చేయడానికి 20% అవకాశం * ప్రభావం ప్రతి మలుపుకు ఒకసారి పరిమితం చేయబడింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ హెన్" 30%పెరిగాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ హెన్" 35%పెరిగాయి.
|
HP: 2485 కే
ATK: 222 కే
DEF: 219 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.26 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రుల సంఖ్యపై ఆధారపడి / స్వీయ
・ 6 మంది వ్యక్తులు: 20% పెరిగిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది & నష్టాన్ని 40% తగ్గించింది (1 మలుపు)
・ 5 మంది వ్యక్తులు: 40% పెరిగిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది & నష్టాన్ని 20% తగ్గించింది (1 మలుపు)
People 4 మంది లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది: 80% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది & KI పునరుద్ధరించండి 80 (1 మలుపు)
టర్న్ 3 / స్నేహపూర్వక ముగింపులో "ట్యాగ్: మినియన్"
4 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 40% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 24% పెంచింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 35%పెంచండి.
|
HP: 2377 కే
ATK: 316 కే
DEF: 154 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.28 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచారు
ప్రతిసారీ మిత్రుడు అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధుడు అవుతాడు
Special తదుపరి ప్రత్యేక నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35%పెంచండి.
|
HP: 2845 కే
ATK: 330 కే
DEF: 222 కే
CRT: 5.12 కే
KI: 2.7 కే
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 50% పెరుగుదల
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ కొట్టినప్పుడు / మీ స్పెషల్ ఆర్ట్స్ బలోపేతం అయితే / మీరే
Trans పరివర్తనను బలవంతంగా విడుదల చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"లేదా" ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు "బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"లేదా" ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు "బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 33% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ Z సైయాన్ ఎడిషన్
|
HP: 2425 కే
ATK: 298 కే
DEF: 160 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.4 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (2 మలుపు)
దాడి సమయంలో / సొంత శారీరక బలం 20% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Aw మేల్కొలుపు కళలను సక్రియం చేయండి
మీరు పరిధిలో అసమర్థులు / మిత్రులుగా మారినప్పుడు
10 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయాన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35%పెంచండి.
|
HP: 3044 కే
ATK: 224 కే
DEF: 158 కే
CRT: 5.96 కే
KI: 2.39 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / శత్రువుల సంఖ్యపై ఆధారపడి / స్వీయ
・ 6 మంది వ్యక్తులు: 40% ద్వారా దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని పెంచుతుంది & 25% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (1 మలుపు)
・ 5 మంది వ్యక్తులు: 50% ద్వారా దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని పెంచుతుంది & 20% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (1 మలుపు)
・ 4 మంది లేదా తక్కువ: నష్టాన్ని 70% పెంచుతుంది & నష్టాన్ని 15% తగ్గించింది (1 మలుపు)
3 వ మలుపు ప్రారంభంలో / మీ ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / మీరే
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
ఘోరమైన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 16%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 18% పెంచండి & ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 20% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక భౌతిక బలాన్ని 22% పెంచండి & ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 20% పెంచండి.
|
HP: 2659 కే
ATK: 359 కే
DEF: 179 కే
CRT: 5.38 కే
KI: 2.95 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
25% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / బహుళ
Own 45% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 50 (1 మలుపులు) పెంచండి
Range మిత్రదేశాలకు జరిగే నష్టాన్ని 20% (1 మలుపు) పెంచుతుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువగా ఉన్నప్పుడు / మిత్రుల "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ"
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 35% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "నష్టం 10% తగ్గింది" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
అంతిమ కళలు కొట్టినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తక్షణ)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 24% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 30% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 35% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ ఫ్రీజా ఆర్మీ
|
HP: 3316 కే
ATK: 251 కే
DEF: 178 కే
CRT: 4.57 కే
KI: 2.39 కే
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
Damage 10% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలత)
I KI RESTORE 10 పెరిగింది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్లో 30% పెరుగుదల (1 యాక్టివేషన్)
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / సెల్ఫ్
Deal 15% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి కోసం "మిమ్మల్ని ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 10 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 16% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ సైయన్
|
HP: 2448 కే
ATK: 286 కే
DEF: 181 కే
CRT: 5.05 కే
KI: 2.43 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 25% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచారు
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / సెల్ఫ్
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
CR క్రిటికల్ సంభవం 10% పెరిగింది
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
5 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Special ప్రత్యేక కళలను బలోపేతం చేయండి (1 క్రియాశీలత)
Ability విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత / అసాధారణ పరిస్థితి (1 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 26% పెంచింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" 35%పెంచండి.
|
HP: 2692 కే
ATK: 268 కే
DEF: 177 కే
CRT: 4.61 కే
KI: 2.39 కే
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: 20% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
・ టర్న్ 2: షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
・ టర్న్ 3: ఆరోగ్యాన్ని 5% కోలుకుంటుంది
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
-మీరు "ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్" లేదా "క్యారెక్టర్: వెజిటా" పరిధిలో 20% (1 మలుపు) పరిధిలో మిత్రులు వ్యవహరించే నష్టాన్ని పెంచుతుంది.
-అన్ని శత్రువులకు "షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 16% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"లేదా" ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్ "ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"లేదా" ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్ "ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ ప్రత్యర్థి విశ్వం
|
HP: 2423 కే
ATK: 299 కే
DEF: 177 కే
CRT: 5.06 కే
KI: 2.5 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit తదుపరి హిట్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 30%పెంచుతుంది.
బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Hit "హిట్ డ్యామేజ్లో 20% పెరుగుదల" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / శత్రువును సక్రియం చేసిన తరువాత
K "KI RESTORE 30 డౌన్" సామర్ధ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Physical "శారీరక బలం పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 30% తగ్గింపు" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% & "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 15% పెంచబడ్డాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% & "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18% పెంచబడ్డాయి.
|
HP: 2826 కే
ATK: 253 కే
DEF: 218 కే
CRT: 4.29 కే
KI: 2.65 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: మనవరాళ్ళు" ఉంటే / నేనే
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 25% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Deal 30% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
శత్రువు లక్ష్యాలను కేంద్రీకరించే స్థితిని పెంచే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 15% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 33% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ సూపర్ సైయన్
|
HP: 2767 కే
ATK: 325 కే
DEF: 175 కే
CRT: 5.36 కే
KI: 2.58 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI పునరుద్ధరణను 10 పెంచండి (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "పాత్ర: కుమారుడు గోహన్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "అక్షరం: సన్ వుకాంగ్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" మరియు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
అంతిమ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 33% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 35% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ మనవడు వంశం
|
HP: 2452 కే
ATK: 324 కే
DEF: 179 కే
CRT: 4.91 కే
KI: 2.34 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 70% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 25% తీసుకున్న కోత నష్టం (చెరిపివేయబడదు) 25% తీసుకున్న నష్టం (తొలగించబడదు)
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ప్రారంభంలో
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
5 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Hit తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది.
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / మల్టిపుల్
Your మీ స్వంత స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 5% పెంచండి
10 శత్రువుకు "XNUMX% నష్టం పెరుగుదల" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 30% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" మరియు "ట్యాగ్: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 15% పెంచండి .
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" మరియు "ట్యాగ్: GT" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 18% పెంచండి .
|
HP: 2364 కే
ATK: 298 కే
DEF: 192 కే
CRT: 5.01 కే
KI: 2.46 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 20% (3 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 20% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచండి
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" 30% & "ట్యాగ్: GT" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 15%పెరిగింది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" 35% & "ట్యాగ్: GT" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 18%పెరిగింది.
|
HP: 2850 కే
ATK: 311 కే
DEF: 183 కే
CRT: 4.01 కే
KI: 2.54 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు / బహుళ
Special సొంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తక్షణం)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 27% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 30% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ ప్లే
|
HP: 2546 కే
ATK: 323 కే
DEF: 164 కే
CRT: 4.46 కే
KI: 2.33 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: ఫ్రీజా ఆర్మీ" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Deal 50% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
అవేకనింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / బహుళ
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 40 (2 మలుపులు) పెంచండి
K "KI RESTORE 40 down" (2 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
The శత్రువుకు రక్తస్రావం ఇస్తుంది
మలుపు చివరిలో / స్నేహపూర్వక "ట్యాగ్: జిన్యు ఫోర్స్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ"
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" ఆధారంగా BLAST ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 30% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ EX
|
HP: 2301 కే
ATK: 266 కే
DEF: 181 కే
CRT: 5.1 కే
KI: 2.48 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 50% (3 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 15% (3 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: మినియాన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
|
HP: 2301 కే
ATK: 318 కే
DEF: 153 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.28 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఒక మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
CR క్రిటికల్ సంభవం 30% పెరిగింది
ఒక మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35% పెంచండి.
|
HP: 2301 కే
ATK: 231 కే
DEF: 205 కే
CRT: 4.97 కే
KI: 2.43 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 30% (3 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు చివరిలో / స్నేహపూర్వక "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: మినియాన్"
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
CR క్రిటికల్ సంభవం 10% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మినియాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
|
HP: 2196 కే
ATK: 233 కే
DEF: 151 కే
CRT: 5.07 కే
KI: 2.51 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 55% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
5 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 24% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 29% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 32% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2699 కే
ATK: 308 కే
DEF: 201 కే
CRT: 4.51 కే
KI: 2.21 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
5 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ శక్తివంతమైన శత్రువు
|
HP: 2387 కే
ATK: 270 కే
DEF: 186 కే
CRT: 5.15 కే
KI: 2.62 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
En సామర్థ్య సామర్థ్యాన్ని పెంచే ప్రభావాన్ని తొలగించండి
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు చివరిలో / అన్ని శత్రువులు
Damage "నష్టం 10% తగ్గింది" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 10% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 24% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 14% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 28% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 19% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 32% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2400 కే
ATK: 294 కే
DEF: 182 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.32 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Damage "25% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 30 down" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / బహుళ
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 10% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము) (2 క్రియాశీలత)
All మిత్రుల ట్యాగ్ చేత నిర్వహించబడిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్ 10% (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 24% పెరుగుతాయి & "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 14% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరుగుతాయి & "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 19% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరుగుతాయి & "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 22% పెరుగుతుంది.
|
HP: 3165 కే
ATK: 299 కే
DEF: 171 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.43 కే
దాడి హిట్ / టార్గెట్ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 40% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలం 14% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 14% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలం 18% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 19% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలం 20% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 22% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2316 కే
ATK: 271 కే
DEF: 186 కే
CRT: 5.21 కే
KI: 2.45 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 60 పెరిగింది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
10 XNUMX% చేసిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 24% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 14% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 28% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 19% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 32% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: హెలెర్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 22% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2404 కే
ATK: 307 కే
DEF: 193 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.33 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
I KI RESTORE 10 పెరిగింది
ఘోరమైన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Hit తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది.
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 75% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
5 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Delated 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK 18% పెరిగింది
|
HP: 2648 కే
ATK: 298 కే
DEF: 233 కే
CRT: 5.03 కే
KI: 2.48 కే
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచారు
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
అవేకనింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ట్రాన్స్ఫర్మేషన్ / సెల్ఫ్
5 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 60% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Own సొంత నష్టాన్ని 25% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 50 ద్వారా పెంచండి (తొలగించలేము)
Range మిత్రులు వ్యవహరించే నష్టాన్ని 15% (3 మలుపులు) పెంచుతుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 15 % అప్
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 18 % అప్
|
HP: 2638 కే
ATK: 325 కే
DEF: 211 కే
CRT: 4.9 కే
KI: 2.4 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
మీ ఆరోగ్యం 0 / మారినప్పుడు 70% ఆరోగ్యం / స్వయం
Deal 40% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 50% పెంచింది (తొలగించలేము)
Ab "అసాధారణ పరిస్థితుల సంభవనీయతను చెల్లనిది" యొక్క ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
・ * మీరు రూపాంతరం చెందితే, యుద్ధం ముగిసిన తర్వాత కూడా పరివర్తన రూపం వారసత్వంగా వస్తుంది.
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" / నేనే
Deal 15% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు 3 / మిత్రుల "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్"
1 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ సముపార్జన మొత్తాన్ని 30% పెంచింది (2 మలుపులు)
Deal 15% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
|
HP: 2442 కే
ATK: 286 కే
DEF: 186 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.38 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Special తదుపరి ప్రత్యేక నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 50% పెంచారు
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" / మీరే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 22% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" లేదా "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 26% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" లేదా "ట్యాగ్: సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 28% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2461 కే
ATK: 255 కే
DEF: 182 కే
CRT: 4.08 కే
KI: 2.34 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 50% పెంచండి
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
D ఘోరమైన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
అంతిమ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 19% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ జిటి
|
HP: 2756 కే
ATK: 331 కే
DEF: 212 కే
CRT: 4.98 కే
KI: 2.68 కే
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
・ టర్న్ 2: ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
・ టర్న్ 3: స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచండి
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 10% పెంచండి
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: యూనియన్ వారియర్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: యూనియన్ వారియర్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: యూనియన్ వారియర్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 25% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2444 కే
ATK: 298 కే
DEF: 182 కే
CRT: 5.01 కే
KI: 2.43 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మీరు అసమర్థులు / అన్ని శత్రువులు అయినప్పుడు
Damage "30% పెరిగిన నష్టం" (3 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 70% తగ్గింపు" (3 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / సెల్ఫ్
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి
|
HP: 2486 కే
ATK: 292 కే
DEF: 186 కే
CRT: 4.83 కే
KI: 2.33 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Hit తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది.
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచండి
Next తరువాత తీసుకున్న నష్టాన్ని 15% తగ్గిస్తుంది. శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం అదృశ్యమవుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST DEF ని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST DEF ని 35% పెంచండి.
|
HP: 2468 కే
ATK: 284 కే
DEF: 191 కే
CRT: 4.93 కే
KI: 2.37 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 30% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ముగింపులో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచారు
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
ఘోరమైన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
|
HP: 2384 కే
ATK: 282 కే
DEF: 208 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.4 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: జిటి" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
టర్న్ 3 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 10% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 15% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 18% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2369 కే
ATK: 310 కే
DEF: 189 కే
CRT: 4.9 కే
KI: 2.42 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / శత్రువును సక్రియం చేసిన తరువాత
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
పరిధిలో మలుపు / శత్రువుల ప్రారంభంలో
K "KI RESTORE 50 down" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "20% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 22% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 10% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 30% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 15% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2339 కే
ATK: 210 కే
DEF: 210 కే
CRT: 5.14 కే
KI: 2.62 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% (3 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
30% తక్కువ నష్టం
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 2% కోలుకోండి
The శత్రువుకు "నష్టంలో 15% తగ్గింపు" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది
|
HP: 2364 కే
ATK: 287 కే
DEF: 179 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.29 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% (3 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (3 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మీరు అసమర్థులు / మిత్రులు అయినప్పుడు
10 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "లక్షణం:YELబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "లక్షణం:YELబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "లక్షణం:YELబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 40% పెరిగింది
|
HP: 2215 కే
ATK: 268 కే
DEF: 184 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.41 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" / సెల్ఫ్
Hit హిట్ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే ఉంటే
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 32% పెంచుతుంది.
|
HP: 2404 కే
ATK: 306 కే
DEF: 148 కే
CRT: 5.01 కే
KI: 2.46 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
CR క్రిటికల్ సంభవం 30% పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ఎటికెను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ఎటికెను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ఎటికెను యుద్ధ సమయంలో 32% పెంచుతుంది.
|
HP: 2468 కే
ATK: 275 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.31 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు) (తొలగించబడదు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
టర్న్ 3 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
పరిధిలో 2 / మిత్రుల మలుపు చివరిలో
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 20% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ ఫ్రీజా రివైవల్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:PUR"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 18%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ ఫ్రీజా రివైవల్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:PURబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ ఫ్రీజా రివైవల్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:PURబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 2466 కే
ATK: 266 కే
DEF: 180 కే
CRT: 5.01 కే
KI: 2.48 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 40% (1 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
టర్న్ 3 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
5 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 30 పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ డిస్ట్రక్షన్ గాడ్ బిల్లులు" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "లక్షణం:GRN”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ డిస్ట్రక్షన్ గాడ్ బిల్లులు" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ డిస్ట్రక్షన్ గాడ్ బిల్లులు" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 2465 కే
ATK: 303 కే
DEF: 164 కే
CRT: 4.9 కే
KI: 2.29 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (3 మలుపు)
Damage 20% (3 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఒక మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage కొట్టే నష్టం 20% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Damage 10% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "Tag: Event Limited" లేదా "Atribute:YEL”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "Tag: Event Limited" లేదా "Atribute:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 23% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "Tag: Event Limited" లేదా "Atribute:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 28% పెరిగింది
|
HP: 2428 కే
ATK: 226 కే
DEF: 209 కే
CRT: 5.05 కే
KI: 2.53 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 45% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది (తక్షణం)
పరిధిలో స్పెషల్ ఆర్ట్స్ / మిత్రులచే దాడి చేయబడటానికి ముందు
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 30% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "Tag: Event Limited" లేదా "Atribute:BLUప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 18% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "Tag: Event Limited" లేదా "Atribute:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z Majin Buu" లేదా "Tag: Event Limited" లేదా "Atribute:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 2428 కే
ATK: 273 కే
DEF: 170 కే
CRT: 5.11 కే
KI: 2.56 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 60% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఘోరమైన నష్టంలో 30% పెరుగుదల (1 మలుపు)
ప్రతిసారీ మిత్రుడు అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధుడు అవుతాడు
5 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 15% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:YEL"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 18%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:YELబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:YELబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 2331 కే
ATK: 279 కే
DEF: 183 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.38 కే
[మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో]
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 25% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
[యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో]
Deal 20% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:RED”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:RED”బేసిక్ బ్లో అటాక్ / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" లేదా "అట్రిబ్యూట్:RED”బేసిక్ బ్లో అటాక్ / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 2211 కే
ATK: 213 కే
DEF: 177 కే
CRT: 4.64 కే
KI: 2.05 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (1 మలుపు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మిత్రులు / నేనే "అక్షరం: ట్రంక్స్" నిర్వహించినప్పుడు
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+EXTREME
|
HP: 2650 కే
ATK: 316 కే
DEF: 179 కే
CRT: 4.74 కే
KI: 2.53 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Hit హిట్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 38% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ జిటి
|
HP: 2320 కే
ATK: 268 కే
DEF: 170 కే
CRT: 5.08 కే
KI: 2.55 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 40% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
అన్ని శత్రువులకు "షూటింగ్ నష్టంలో 10% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 32% పెంచుతుంది.
|
HP: 2453 కే
ATK: 330 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.79 కే
KI: 2.33 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Received అందుకున్న నష్టం 20% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
టర్న్ 3 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
I KI RESTORE 50 పెరిగింది
ఘోరమైన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 50% పెంచారు
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 25 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 30% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 12% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 15% పెరిగింది
|
HP: 2465 కే
ATK: 260 కే
DEF: 222 కే
CRT: 4.8 కే
KI: 2.33 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 25% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ఘోరమైన నష్టంలో 20% పెరుగుదల (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 40% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 12% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 15% పెరిగింది
|
HP: 2561 కే
ATK: 321 కే
DEF: 179 కే
CRT: 4.84 కే
KI: 2.33 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
-ఒకసారి "సామర్థ్యం క్షీణించిన సంఘటనను చెల్లుబాటు చేయదు" (ఒకసారి సక్రియం చేయబడినది) యొక్క స్థితిని పెంచే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 35% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: GT" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 38% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ వెజిటా వంశం
|
HP: 2566 కే
ATK: 258 కే
DEF: 207 కే
CRT: 4.36 కే
KI: 2.5 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 3 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
మలుపు / స్నేహపూర్వక ప్రారంభంలో "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: లెజెండ్స్ రోడ్"
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 40% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 29% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 32% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ లెజెండ్స్ రోడ్
|
HP: 2255 కే
ATK: 228 కే
DEF: 201 కే
CRT: 5.18 కే
KI: 2.61 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి కోసం "మిమ్మల్ని ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 5% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము)
మలుపు చివరిలో / స్నేహపూర్వక "ట్యాగ్: భవిష్యత్తు" మరియు "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు"
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 32% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 36% పెంచండి.
|
HP: 2745 కే
ATK: 318 కే
DEF: 179 కే
CRT: 4.51 కే
KI: 2.36 కే
[యుద్ధం ప్రారంభంలో / స్వయంగా]
Deal 40% [3 మలుపులు] చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
[యుద్ధం ప్రారంభంలో / "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది బాలికలు ఉన్నప్పుడు (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే"]
Damage నష్టాన్ని 20% పెంచండి (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
[రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / స్పెషల్ యాక్షన్ యాక్టివేషన్ / సెల్ఫ్]
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
I KI RESTORE 40 (2 మలుపులు) పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 31% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 33% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ ప్రత్యర్థి విశ్వం
|
HP: 2404 కే
ATK: 286 కే
DEF: 187 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.45 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: సైయన్లు" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: సైయన్" / మీరే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
ప్రతిసారీ మిత్రుడు అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధుడు అవుతాడు
Special సంపాదించిన స్పెషల్ గేజ్ మొత్తాన్ని 20% పెంచింది (తొలగించలేము)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 28% పెంచండి.
|
HP: 2384 కే
ATK: 341 కే
DEF: 152 కే
CRT: 5.03 కే
KI: 2.52 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 60% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 100% పెరుగుదల
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Hit తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది.
Received తరువాత పొందిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
An శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:PUR”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 33% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 38% పెరిగింది
|
HP: 2419 కే
ATK: 234 కే
DEF: 217 కే
CRT: 5.11 కే
KI: 2.52 కే
[మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో]
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
[మీ శారీరక బలం 0/50% శారీరక బలం / స్వీయంతో పునరుత్థానం అయినప్పుడు]
Damage నష్టాన్ని 30% పెంచండి (తొలగించలేము)
Damage 20% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
Special సంపాదించిన స్పెషల్ గేజ్ మొత్తాన్ని 30% పెంచింది (తొలగించలేము)
Rev పునరుద్ధరించబడినప్పుడు, యుద్ధం ముగిసిన తర్వాత కూడా పునరుత్థానం తరువాత రాష్ట్రం వారసత్వంగా పొందుతుంది.
[యుద్ధం ప్రారంభంలో / నేనే]
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 60 పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 22% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 28% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 33% పెంచండి.
|
HP: 2669 కే
ATK: 259 కే
DEF: 248 కే
CRT: 4.64 కే
KI: 2.57 కే
[మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో]
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
30 1% (XNUMX మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
[బుల్లెట్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు]
The దాడిని గ్రహించడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
[ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తర్వాత]
Damage నష్టాన్ని 50% పెంచండి (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
[పరిధిలో అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ]
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" లేదా "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ జిటి
|
HP: 2496 కే
ATK: 320 కే
DEF: 169 కే
CRT: 4.4 కే
KI: 2.6 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
మీరు అసమర్థులు / మిత్రులు అయినప్పుడు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 15 పెరిగింది
మీరు అసమర్థ / మిత్రుడైనప్పుడు "పాత్ర: కుమారుడు గోకు"
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" లేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 29% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" లేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 31% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+EXTREME
|
HP: 2749 కే
ATK: 333 కే
DEF: 165 కే
CRT: 4.71 కే
KI: 2.58 కే
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
En "అసాధారణ స్థితి 3 సార్లు నిలిపివేయండి" యొక్క రాష్ట్ర మెరుగుదలని ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
10% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
. దాడి చేయడానికి శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది
Own సొంత నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 21% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK లో 30% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2784 కే
ATK: 283 కే
DEF: 251 కే
CRT: 4.52 కే
KI: 2.61 కే
[యుద్ధం ప్రారంభంలో / స్వయంగా]
Damage 40% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
[మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో]
I KI RESTORE 70% పెరిగింది (1 మలుపు)
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
D ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
[రెండవ మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో]
Damage 35% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
[కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ఘోరమైన కళల ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటే]
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
[షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు]
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
[ప్రత్యేక చర్య / శత్రువును సక్రియం చేసిన తరువాత]
Damage "20% పెరిగిన నష్టం" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 20 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 33% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ సైయన్
|
HP: 2305 కే
ATK: 231 కే
DEF: 216 కే
CRT: 5.1 కే
KI: 2.58 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / అసంపూర్తిగా ఉన్న మిత్రుడు / స్వయం
Delated 15% (1 మలుపు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Damage 5% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE ని 15 (1 మలుపు) పెంచండి (తొలగించలేము)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె 15 పెరిగింది %
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె 18 పెరిగింది %
|
HP: 2637 కే
ATK: 320 కే
DEF: 195 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.4 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated 40% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / బహుళ ముగింపులో
Own సొంత నష్టాన్ని 90% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Damage 20% స్వీయ నష్టం (తొలగించబడదు)
Special సొంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
All అన్ని శత్రువులకు "నష్టంలో 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య / శత్రువులను పరిధిలో సక్రియం చేయండి
బలోపేత ప్రభావాన్ని జీర్ణించుకోండి
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 20% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లే" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 24% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 32% పెంచండి.
|
HP: 2938 కే
ATK: 248 కే
DEF: 158 కే
CRT: 4.98 కే
KI: 2.33 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్"
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
1 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
అంతిమ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక ఆరోగ్యాన్ని 14% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక ఆరోగ్యాన్ని 18% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక ఆరోగ్యాన్ని 20% పెంచుతుంది.
|
HP: 2862 కే
ATK: 246 కే
DEF: 206 కే
CRT: 5.12 కే
KI: 2.57 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" / నేనే
30 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు చివరిలో / స్వయం
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Damage 40% నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 30% పెంచండి
Recovery ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తాన్ని 50% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
కళలు / శత్రువులను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
5 "1% డౌన్ డ్యామేజ్" (XNUMX టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / శత్రువు చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
Shooting "షూటింగ్ నష్టం 5% డౌన్" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క BLAST DEF ని 26% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 33% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 35% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ చెడు వంశవృక్షం
|
HP: 2235 కే
ATK: 296 కే
DEF: 162 కే
CRT: 5.12 కే
KI: 2.61 కే
పరిధిలో యుద్ధం / మిత్రుల ప్రారంభంలో
Delated 20% (3 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Physical భౌతిక పునరుద్ధరణ మొత్తాన్ని 30% (3 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 (3 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు / స్నేహపూర్వక ప్రారంభంలో "అక్షరం: షాలోట్"
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 20% పెంచండి
పరిధిలో ఉన్న కళలు / మిత్రులను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
Cover కవర్ను మార్చండి మరియు ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు మీ నష్టాన్ని 50% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
ఘోరమైన నష్టంలో 100% పెరుగుదల (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / స్వయం
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "అరుదు:HERO"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "అరుదు:HERO"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 25% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "అరుదు:HERO"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 30% పెరిగింది
|
HP: 2387 కే
ATK: 298 కే
DEF: 159 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.32 కే
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 10 పెరిగింది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
I KI RESTORE 40 పెరిగింది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated 40% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 25% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 30% పెరిగింది
|
HP: 2453 కే
ATK: 317 కే
DEF: 193 కే
CRT: 4.87 కే
KI: 2.29 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 80% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
25% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 5 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 15% పెంచండి
The శత్రువుకు "నష్టంలో 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ సక్రియం అయినప్పుడు / శత్రువు
En సామర్థ్య సామర్థ్యాన్ని పెంచే ప్రభావాన్ని తొలగించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక BLAST DEF 30% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: ప్లే" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 15% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK / ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: ప్లే" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2453 కే
ATK: 226 కే
DEF: 214 కే
CRT: 5.12 కే
KI: 2.64 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: ప్లే" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
25 XNUMX% తీసుకున్న తదుపరి నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
An శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated 25% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
3 వ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / మిత్రపక్షాలు
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
3 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 24% పెంచింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 30%పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 35%పెంచండి.
|
HP: 2787 కే
ATK: 270 కే
DEF: 233 కే
CRT: 4.43 కే
KI: 2.5 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Hit "హిట్ డ్యామేజ్లో 10% పెరుగుదల" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
ప్రతిసారీ మీరు శత్రువును / మిమ్మల్ని మీరు నిలిపివేస్తారు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
I KI RESTORE కోసం 10% పెరిగింది
మలుపు చివరిలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే ఉంటే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ శక్తివంతమైన శత్రువు
|
HP: 2387 కే
ATK: 267 కే
DEF: 191 కే
CRT: 4.62 కే
KI: 2.57 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / నేనే
Deal 50% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 50% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 50% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 25% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+EXTREME
|
HP: 2278 కే
ATK: 302 కే
DEF: 147 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.54 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 45% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 30% తగ్గించండి (1 మలుపు)
All మిత్రుల KI RESTORE ని 30 (1 మలుపు) పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 30% పెరిగింది
|
HP: 2452 కే
ATK: 303 కే
DEF: 196 కే
CRT: 4.33 కే
KI: 2.63 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 10% కోలుకోండి
Range మిత్రదేశాలకు జరిగే నష్టాన్ని 20% పరిధిలో పెంచుతుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపులు)
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 15% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRNలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్ ఎడిషన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 40% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRNలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్ ఎడిషన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 45% పెరిగింది
|
HP: 2323 కే
ATK: 295 కే
DEF: 201 కే
CRT: 4.8 కే
KI: 2.57 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ సంభవం 30% పెరిగింది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
CR క్రిటికల్ సంభవం 30% పెరిగింది (1 మలుపు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 40 (2 మలుపులు) పెంచండి
K పరిధిలోని శత్రువులకు "KI RESTORE 40 Down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము) (1 క్రియాశీలత)
Range పరిధిలోని శత్రువులకు "20% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "లక్షణం:YELలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 40% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "లక్షణం:YELలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్ ఎడిషన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 45% పెరిగింది
|
HP: 2633 కే
ATK: 273 కే
DEF: 201 కే
CRT: 4.73 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
పరిధిలో ఉన్న మిత్రుల "ట్యాగ్: భవిష్యత్తు" కు "సామర్థ్యం క్షీణత రెండుసార్లు నిలిపివేయండి" యొక్క రాష్ట్ర బలపరిచే ప్రభావాన్ని ఇవ్వండి
ప్రతిసారీ మిత్రుడి "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" అసమర్థ / స్వయంగా మారుతుంది
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
I KI RESTORE కోసం 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క BLAST DEF ని 31% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క BLAST DEF ని 33% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ భవిష్యత్తు
|
HP: 2506 కే
ATK: 285 కే
DEF: 219 కే
CRT: 4.88 కే
KI: 2.32 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 40% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (2 క్రియాశీలతలు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / పోరాడలేని మిత్రుడు ఉంటే / స్వయంగా
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 25% తగ్గిస్తుంది (తొలగించలేము) (1 క్రియాశీలత)
Range మిత్రదేశాలకు జరిగే నష్టాన్ని 20% (1 మలుపు) పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 15% పెరిగింది చెయ్యవలసిన
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 37% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" మరియు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 18% పెరిగింది చెయ్యవలసిన
|
HP: 3093 కే
ATK: 343 కే
DEF: 225 కే
CRT: 4.62 కే
KI: 2.63 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Damage 40% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 20% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 20% వరకు ఉంటుంది)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 40% పెరుగుదల
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
ప్రాథమిక BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక BLAST ATK లో 30% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక BLAST ATK లో 35% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ ప్లే
|
HP: 2678 కే
ATK: 289 కే
DEF: 191 కే
CRT: 5.58 కే
KI: 2.46 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 75% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 75% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉన్నప్పుడు
Deal 50% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
పరిధిలో ఆర్ట్స్ / మిత్రులను కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
Cover కవర్ను మార్చండి మరియు ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు మీ నష్టాన్ని 50% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 23% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 25% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ దేవుని ఆత్మ
|
HP: 2363 కే
ATK: 245 కే
DEF: 206 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.33 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
30% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి / స్వయం
People 6 వ్యక్తులు: 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి
People 5 వ్యక్తులు: 60% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి
People 4 మంది లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది: 80% (1 మలుపు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 24% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 15 % అప్
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18 % అప్
|
HP: 2527 కే
ATK: 320 కే
DEF: 193 కే
CRT: 4.73 కే
KI: 2.33 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
20% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
Physical 3% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (3 క్రియాశీలతలు)
Deal 25% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" బేసిక్స్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 37% పెరిగింది & "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" బేసిక్స్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 18% పెరిగింది
|
HP: 2424 కే
ATK: 286 కే
DEF: 207 కే
CRT: 4.8 కే
KI: 2.31 కే
మొదటి మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Own సొంత నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 15% (2 మలుపులు) తగ్గించండి
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 30% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: సైయన్" మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" / సెల్ఫ్ ఉంటే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" కోసం ప్రాథమిక BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనెలాజీ" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనెలాజి" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనెలాజీ" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ట్యాగ్: ఈవిల్ జెనెలాజి" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 18% పెరిగింది
|
HP: 2468 కే
ATK: 351 కే
DEF: 160 కే
CRT: 4.65 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
25% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% (1 యాక్టివేషన్) పెంచింది (తొలగించలేము)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 ఆక్టివేషన్) (తొలగించబడదు)
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / బహుళను సక్రియం చేసిన తరువాత
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 26% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "యూనియన్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "యూనియన్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2861 కే
ATK: 240 కే
DEF: 149 కే
CRT: 4.86 కే
KI: 2.36 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్ / వెజిటా క్లాన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
ఘోరమైన నష్టంలో 10% పెరుగుదల (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్నేహపూర్వక ప్రారంభంలో "ట్యాగ్ / వెజిటా క్లాన్"
Delated 20% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 20 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 15% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక ఆరోగ్యాన్ని 16% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక ఆరోగ్యాన్ని 18% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక ఆరోగ్యాన్ని 20% పెంచుతుంది.
|
HP: 2759 కే
ATK: 313 కే
DEF: 198 కే
CRT: 4.29 కే
KI: 2.34 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Art కళలను కొట్టడం ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Shots షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / బహుళను సక్రియం చేసిన తరువాత
20 XNUMX% చేసిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Enemy శత్రువు సామర్థ్యం పెంపు & రాష్ట్ర మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి
మలుపు ప్రారంభంలో / అసంపూర్తిగా ఉన్న మిత్రుడు / స్వయం
Deal 5% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI పునరుద్ధరణను 5 పెంచండి (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ కంబైన్డ్ వారియర్
|
HP: 2396 కే
ATK: 285 కే
DEF: 170 కే
CRT: 4.19 కే
KI: 2.19 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
15 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK 25% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+EXTREME
|
HP: 2465 కే
ATK: 219 కే
DEF: 195 కే
CRT: 5.17 కే
KI: 2.51 కే
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" పరిధిలో ఆర్ట్స్ / మిత్రులను కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు.
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 30% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
దాడి చేసిన / బహుళ అయిన వెంటనే
Physical మీ శారీరక బలం 5% (1 యాక్టివేషన్స్) ను తిరిగి పొందుతుంది
Delated 40% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలత)
Enemies అన్ని శత్రువులకు "20% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు) (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 22% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 26% పెంచండి.
|
HP: 2263 కే
ATK: 322 కే
DEF: 150 కే
CRT: 5.22 కే
KI: 2.64 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 80 పెరిగింది (1 మలుపు)
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Damage "20% పెరిగిన నష్టం" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 20 down" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 10% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 26%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 35% పెరిగింది
|
HP: 2448 కే
ATK: 232 కే
DEF: 220 కే
CRT: 5.03 కే
KI: 2.34 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
Deal 10% (3 యాక్టివేషన్స్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
శత్రువు లక్ష్యాలను కేంద్రీకరించే స్థితిని పెంచే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "లక్షణం:BLUప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచుతుంది
|
HP: 2799 కే
ATK: 253 కే
DEF: 231 కే
CRT: 4.59 కే
KI: 2.5 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉన్నప్పుడు
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 40% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2669 కే
ATK: 300 కే
DEF: 200 కే
CRT: 4.86 కే
KI: 2.3 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది & KI RESTORE 20 ద్వారా
・ టర్న్ 2: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది & KI RESTORE 20 ద్వారా
・ టర్న్ 3: డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది & KI RESTORE 20 ద్వారా
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 20% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" కోసం BLAST ATK / BLAST DEF ని 23% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" కోసం BLAST ATK / BLAST DEF ని 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ దేవుని ఆత్మ
|
HP: 2345 కే
ATK: 259 కే
DEF: 175 కే
CRT: 4.46 కే
KI: 2.55 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 24% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2375 కే
ATK: 300 కే
DEF: 186 కే
CRT: 5 కే
KI: 2.32 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 40% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 24% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" బేసిక్స్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 32% పెరిగింది & "ట్యాగ్: పవర్ఫుల్ ఎనిమీ" మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" బేసిక్స్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 18% పెరిగింది
|
HP: 2531 కే
ATK: 250 కే
DEF: 224 కే
CRT: 4.91 కే
KI: 2.34 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది
ఒక మిత్రుడు అసమర్థుడైనప్పుడు / స్వయంగా
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
15% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు "క్యారెక్టర్: సన్ వుకాంగ్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Physical 7% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (2 క్రియాశీలతలు)
Deal 20% (1 యాక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
20 1% (XNUMX యాక్టివేషన్) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత (2 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF 26% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 15 % అప్
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది & "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 18 % అప్
|
HP: 2424 కే
ATK: 245 కే
DEF: 216 కే
CRT: 4.41 కే
KI: 2.18 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+EXTREME
|
HP: 3042 కే
ATK: 406 కే
DEF: 186 కే
CRT: 4.81 కే
KI: 2.59 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
ఒక మిత్రుడు అసమర్థుడైనప్పుడు / స్వయంగా
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
D ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు / నేనే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 21% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 30% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 35% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ సైయన్
|
HP: 2197 కే
ATK: 262 కే
DEF: 173 కే
CRT: 5.06 కే
KI: 2.69 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / శత్రువు
Shoot "షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 20 down" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "ట్యాగ్: బాలికలు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 26% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "ట్యాగ్: బాలికలు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 30% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "ట్యాగ్: బాలికలు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2404 కే
ATK: 266 కే
DEF: 173 కే
CRT: 5.11 కే
KI: 2.72 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపులు)
-"ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" పరిధిలోని మిత్రులచే 20% (1 మలుపు) ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని పెంచుతుంది.
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
30 "1% డౌన్ డ్యామేజ్" (XNUMX టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 70 down" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK లో 21% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" ఆధారంగా BLAST ATK BLAST DEF ని 28% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక BLAST ATK లో 32% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
|
HP: 2404 కే
ATK: 325 కే
DEF: 158 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.35 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" మిత్రులపై నిర్వహించబడితే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
25% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 60% పెరిగింది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Damage "20% పెరిగిన నష్టం" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 40 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 24% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2655 కే
ATK: 309 కే
DEF: 190 కే
CRT: 4.58 కే
KI: 2.32 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ మలుపు 1: పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
・ మలుపు 2: KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
・ టర్న్ 3: హిట్ డ్యామేజ్ను 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
కొట్టే కళలతో / శత్రువుతో దాడి చేసినప్పుడు
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 21% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ సైయన్
|
HP: 2302 కే
ATK: 211 కే
DEF: 160 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.54 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Next తరువాత తీసుకున్న నష్టాన్ని 20% తగ్గిస్తుంది (1 క్రియాశీలత) శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు, ఈ ప్రభావం తొలగించబడుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 26% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 35% పెంచండి.
|
HP: 2370 కే
ATK: 284 కే
DEF: 176 కే
CRT: 5.05 కే
KI: 2.52 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (1 మలుపు)
మొదటి మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Delated 30% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
10 2% (XNUMX మలుపులు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
|
HP: 2356 కే
ATK: 278 కే
DEF: 180 కే
CRT: 5.06 కే
KI: 2.51 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 40% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
15% తక్కువ నష్టం
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Poison విషం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
I KI RESTORE 30 పెరిగింది
Hit తదుపరి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది.
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
K "KI RESTORE 10 Down" (2 యాక్టివేషన్స్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Physical "శారీరక బలం రికవరీ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" (2 క్రియాశీలతలు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 26%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:PURబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "లక్షణం:PURబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
|
HP: 2520 కే
ATK: 266 కే
DEF: 189 కే
CRT: 4.86 కే
KI: 2.49 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు "క్యారెక్టర్: వెజిటా" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
ఒక మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELవ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELవ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELవ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+EXTREME
|
HP: 2701 కే
ATK: 297 కే
DEF: 200 కే
CRT: 4.59 కే
KI: 2.55 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీ వైపు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్"
CR క్రిటికల్ సంభవం 30% పెరిగింది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 21% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ సైయన్
|
HP: 2332 కే
ATK: 262 కే
DEF: 183 కే
CRT: 4.59 కే
KI: 2.61 కే
ఘోరమైన కళలు / స్వయం చేత కొట్టబడిన, కాల్చిన, లేదా దాడి చేసిన వెంటనే
Deal 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (5 క్రియాశీలతలు)
2 మలుపుల ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "టాగ్లు: బాలికలు" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Deal 30% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "ట్యాగ్: బాలికలు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 26% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "ట్యాగ్: బాలికలు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి స్థలం" లేదా "ట్యాగ్: బాలికలు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2612 కే
ATK: 381 కే
DEF: 181 కే
CRT: 4.51 కే
KI: 2.53 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్ / మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
15% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Damage 25% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
BLAST ATK లో 24% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 28% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 15% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె 33% పెరిగింది & "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 18% పెరిగింది
|
HP: 2805 కే
ATK: 242 కే
DEF: 147 కే
CRT: 5.51 కే
KI: 2 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 17% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+EXTREME
|
HP: 2115 కే
ATK: 237 కే
DEF: 191 కే
CRT: 4.9 కే
KI: 2.43 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఒక మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 24% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 28% పెంచండి.
|
HP: 2341 కే
ATK: 319 కే
DEF: 191 కే
CRT: 5.06 కే
KI: 2.57 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
10% తక్కువ నష్టం
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 5 పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డిఎఫ్ని పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డిఎఫ్ని పెంచుతుంది.
|
HP: 2502 కే
ATK: 338 కే
DEF: 182 కే
CRT: 4.98 కే
KI: 2.57 కే
1 మలుపు / పరివర్తన ప్రారంభంలో (పరివర్తన సమయం: 3 మలుపులు) / బహుళ
50 3% (XNUMX మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 50 (3 మలుపులు) పెంచండి (తొలగించలేము)
Range మిత్రదేశాలకు జరిగే నష్టాన్ని 20% పరిధిలో పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 20% పెరుగుదల
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ బ్లడ్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35% పెంచండి.
|
HP: 2613 కే
ATK: 294 కే
DEF: 190 కే
CRT: 5.8 కే
KI: 1.87 కే
దాడి సమయంలో / డార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 24% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 25% పెరుగుతాయి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ Android
|
HP: 2758 కే
ATK: 327 కే
DEF: 184 కే
CRT: 5.32 కే
KI: 2.31 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / అసంపూర్తిగా ఉన్న మిత్రుడు / స్వయం
Deal 10% (1 మలుపు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI పునరుద్ధరణను 15 పెంచండి (1 మలుపు)
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మిత్రుడి "అక్షరం: సన్ వుకాంగ్" అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధమైనప్పుడు
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 26% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 33% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ మనవడు వంశం
|
HP: 2760 కే
ATK: 312 కే
DEF: 178 కే
CRT: 4.02 కే
KI: 2.37 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ ప్లే
|
HP: 2283 కే
ATK: 220 కే
DEF: 209 కే
CRT: 4.82 కే
KI: 2.41 కే
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: హిట్ డ్యామేజ్ను 30% పెంచుతుంది
・ టర్న్ 2: 20% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
・ టర్న్ 3: హిట్ డ్యామేజ్ను 50% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "లక్షణం:RED”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "లక్షణం:RED”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "లక్షణం:RED”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
|
HP: 2301 కే
ATK: 302 కే
DEF: 159 కే
CRT: 4.85 కే
KI: 2.29 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "పాత్ర: వెజిటా" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Hit హిట్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) (3 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ను యుద్ధ సమయంలో 32% పెంచుతుంది
|
HP: 2621 కే
ATK: 292 కే
DEF: 184 కే
CRT: 4.96 కే
KI: 2.43 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Hit "హిట్ డ్యామేజ్లో 10% పెరుగుదల" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
మలుపు చివరిలో / స్వయం
Physical 2% శారీరక బలాన్ని తిరిగి పొందుతుంది
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Poison విషాన్ని జోడించండి (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 27% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ ప్లే
|
HP: 2196 కే
ATK: 293 కే
DEF: 183 కే
CRT: 5.02 కే
KI: 2.44 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రులకు "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:RED(నన్ను మినహాయించి) / నేనే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 40% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 50% పెరిగింది
|
HP: 2324 కే
ATK: 278 కే
DEF: 198 కే
CRT: 5.05 కే
KI: 2.31 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
25% తక్కువ నష్టం
మలుపు చివరిలో / స్వయం
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
దాడి / స్వీయ సమయంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRNబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 40% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRNబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 50% పెరిగింది
|
HP: 2548 కే
ATK: 334 కే
DEF: 169 కే
CRT: 5.2 కే
KI: 2.66 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 40% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Next మీ స్వంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 50% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
BLAST ATK లో 21% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు"
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 32% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
|
HP: 2798 కే
ATK: 234 కే
DEF: 213 కే
CRT: 4.81 కే
KI: 2.49 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
పరిధిలో షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మిత్రులచే దాడి చేయబడటానికి ముందు
Cover కవర్ను మార్చండి మరియు ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు మీ నష్టాన్ని 50% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Ab "అసాధారణ పరిస్థితుల సంభవనీయతను చెల్లనిది" యొక్క ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
దాడి సమయంలో / సొంత శారీరక బలం 15% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Aw మేల్కొలుపు కళలను సక్రియం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ Android
|
HP: 2370 కే
ATK: 304 కే
DEF: 162 కే
CRT: 4.87 కే
KI: 2.37 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" పరిధిలో యుద్ధం / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో
Damage 25% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own సొంత నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Damage 20% స్వీయ నష్టం (తొలగించబడదు)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 30 ద్వారా పెంచండి (తొలగించలేము)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 25% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST ATK బేసిక్లను 22% పెంచండి మరియు "టాగ్లు: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 18% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST ATK బేసిక్లను 26% పెంచండి మరియు "టాగ్లు: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST ATK బేసిక్లను 32% పెంచండి మరియు "టాగ్లు: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26% పెంచండి
|
HP: 2238 కే
ATK: 275 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.49 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచండి (1 టర్న్)
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
D ఘోరమైన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 10% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది
|
HP: 2828 కే
ATK: 299 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.36 కే
KI: 2.3 కే
దాడి హిట్ సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ మలుపు 2: పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" కోసం BLAST ATK ని 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" కోసం BLAST ATK ని 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ సైయన్
|
HP: 2302 కే
ATK: 221 కే
DEF: 204 కే
CRT: 4.96 కే
KI: 2.48 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి కోసం "మిమ్మల్ని ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
I KI పునరుద్ధరణను 10 పెంచండి
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 15 (1 మలుపులు) పెంచండి
K "KI RESTORE 15 down" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్:REDలేదా "ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్:REDలేదా "ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్:REDలేదా "ట్యాగ్: 6 వ యూనివర్స్" బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
|
HP: 2519 కే
ATK: 279 కే
DEF: 188 కే
CRT: 4.76 కే
KI: 2.29 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% (3 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 (3 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / మిత్రులతో దాడి చేసేటప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మీరు "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" పరిధిలో అసమర్థులు / మిత్రులుగా మారినప్పుడు
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 25% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" 30% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" 35% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2494 కే
ATK: 271 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.76 కే
KI: 2.32 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి శత్రువు / స్వయం
Hit హిట్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI పునరుద్ధరణను 10 పెంచండి (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / అసంపూర్తిగా ఉన్న మిత్రుడు / స్వయం
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
కళలను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
D ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది
Hit తదుపరి హిట్ ఆర్ట్స్ చేత నష్టాన్ని 70% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది.
|
HP: 2649 కే
ATK: 258 కే
DEF: 185 కే
CRT: 5.24 కే
KI: 2.45 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 25% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Blood రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" / సెల్ఫ్ ఉంటే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 24% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 25% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ మిశ్రమ జాతి సైయన్
|
HP: 2223 కే
ATK: 310 కే
DEF: 155 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.45 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 అసాధారణమైన "టాగ్లు: సూపర్ వారియర్స్" ఉంటే / మీరే
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / 6 మిత్రులు ఉన్నప్పుడు / స్వయం
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% (1 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 28% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 38% పెరిగింది
|
HP: 2294 కే
ATK: 261 కే
DEF: 184 కే
CRT: 4.98 కే
KI: 2.62 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" / మీరే
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 5% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI పునరుద్ధరణను 15 పెంచండి (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:PURబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:PURబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 38% పెరిగింది
|
HP: 2365 కే
ATK: 213 కే
DEF: 226 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.42 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి / స్వయం
People 6 వ్యక్తులు: 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి & 20% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గించండి (1 మలుపు)
People 5 వ్యక్తులు: 25% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచండి & 25% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గించండి (1 మలుపు)
People 4 మంది లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది: 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది & 30% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" ఒక మిత్రుడు / మీరే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
I KI పునరుద్ధరణను 10 పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 28%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" లేదా "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 38% పెరిగింది
|
HP: 2488 కే
ATK: 315 కే
DEF: 194 కే
CRT: 5.04 కే
KI: 2.7 కే
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 40% పెరుగుదల
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
20% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRN"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 26%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRNబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 33% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRNబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
|
HP: 2321 కే
ATK: 251 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.6 కే
KI: 2.36 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" ఉన్నప్పుడు / మీరే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" యొక్క బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" యొక్క బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" యొక్క బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK మరియు బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
|
HP: 2469 కే
ATK: 275 కే
DEF: 172 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.52 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 40% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 70 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / స్వంతం
D ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" లేదా "లక్షణం:RED"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" లేదా "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 25% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" లేదా "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 2506 కే
ATK: 306 కే
DEF: 174 కే
CRT: 4.91 కే
KI: 2.24 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: లెజెండ్స్ రోడ్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Damage కొట్టే నష్టం 20% పెరిగింది (తొలగించబడదు)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు "క్యారెక్టర్: సన్ గోహన్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
ఘోరమైన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
ఒక మిత్రుడు అసమర్థుడైనప్పుడు / స్వయంగా
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
మిత్రుడి "పాత్ర: సన్ గోహన్" పోరాడటానికి / తనను తాను అసమర్థుడైనప్పుడు
I KI RESTORE 50 పెరిగింది
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 29% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATKని 32% పెంచుతుంది.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
లెజెండ్స్ రోడ్
|
HP: 2545 కే
ATK: 270 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.29 కే
దాడి సమయంలో హిట్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: గాడ్స్ కి" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఘోరమైన కళలు / స్వయం చేత కొట్టబడిన, కాల్చిన, లేదా దాడి చేసిన వెంటనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 10 (5 క్రియాశీలతలు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ని 21% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 28% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ని 32% పెంచుతుంది.
|
HP: 2278 కే
ATK: 292 కే
DEF: 157 కే
CRT: 4.87 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మిత్రుల "ట్యాగ్: జిటి"
Delated 20% (2 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువులో 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: సైయన్లు" ఉంటే / బహుళ
Own 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
The శత్రువుకు "నష్టంలో 15% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికెను 22% మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెను యుద్ధ సమయంలో 10% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికెను 25% మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెను యుద్ధ సమయంలో 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికెను 28% మరియు "ట్యాగ్: ఈవిల్ డ్రాగన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికెను యుద్ధ సమయంలో 20% పెంచుతుంది
|
HP: 2424 కే
ATK: 273 కే
DEF: 192 కే
CRT: 4.8 కే
KI: 2.26 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Next తరువాత తీసుకున్న నష్టాన్ని 30% తగ్గిస్తుంది. శత్రువు దాడి చేసినప్పుడు ఈ ప్రభావం రద్దు చేయబడుతుంది.
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) (1 క్రియాశీలత)
20 2% (1 మలుపులు) (XNUMX క్రియాశీలత) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (2 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 25% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూజన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 35% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూజన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 40% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూజన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 40% పెంచుతుంది
|
HP: 2340 కే
ATK: 274 కే
DEF: 172 కే
CRT: 4.61 కే
KI: 2.1 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మిత్రుడి "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" అసమర్థత / స్వీయమైనప్పుడు
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధం సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 25% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధం సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 30% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధం సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 32% పెంచుతుంది.
|
HP: 2279 కే
ATK: 300 కే
DEF: 149 కే
CRT: 4.64 కే
KI: 2.39 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "ట్యాగ్: వెజిటా వంశం" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" మీ వైపు ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Special పొందిన స్పెషల్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచండి (1 మలుపు)
ప్రతిసారీ మీరు శత్రువును / మిమ్మల్ని మీరు నిలిపివేస్తారు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ యాక్టివేట్ అయినప్పుడు / నేనే
D ఘోరమైన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK 25%పెరిగాయి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK 30%పెరిగాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK 32%పెరిగాయి.
|
HP: 2502 కే
ATK: 336 కే
DEF: 181 కే
CRT: 4.38 కే
KI: 2.38 కే
మొదటి మలుపు / పరివర్తన ప్రారంభంలో (పరివర్తన సమయం: 1 మలుపులు) / స్వయం
Delated 50% (3 మలుపులు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 (3 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 35% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 38% పెరుగుదల
|
HP: 2536 కే
ATK: 300 కే
DEF: 187 కే
CRT: 4.89 కే
KI: 2.28 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / మిత్రపక్షాలు "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం"
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ సంభవం 20% పెరిగింది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ చెడు వంశవృక్షం
|
HP: 2324 కే
ATK: 215 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.72 కే
KI: 2.51 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / అన్ని శత్రువులు
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 20% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు
Damage "20% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 32% పెంచుతుంది
|
HP: 2417 కే
ATK: 305 కే
DEF: 152 కే
CRT: 4.67 కే
KI: 2.56 కే
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / బహుళ ఆధారపడి ఉంటుంది
・ టర్న్ 1: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
・ టర్న్ 2: పరిధిలోని శత్రువులకు "15% డౌన్ డ్యామేజ్" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
・ మలుపు 3: పరిధిలోని శత్రువులకు "50% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 10% కోలుకోండి
K "KI RESTORE 50 down" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
The శత్రువు యొక్క స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% తగ్గించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క BLAST ATK ని 24% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 24% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క BLAST ATK ని 30% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క BLAST ATK ని 33% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 33% పెంచండి
|
HP: 2541 కే
ATK: 259 కే
DEF: 226 కే
CRT: 4.79 కే
KI: 2.48 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Hit హిట్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 5% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 25% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 35% పెంచండి.
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
లెజెండ్స్ రోడ్
|
HP: 2574 కే
ATK: 361 కే
DEF: 167 కే
CRT: 4.73 కే
KI: 2.49 కే
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచండి (1 టర్న్)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
20% తక్కువ నష్టం
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: యూనియన్ వారియర్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 25% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
|
HP: 2400 కే
ATK: 247 కే
DEF: 175 కే
CRT: 4.48 కే
KI: 2.34 కే
పరిధిలో ఉన్న కళలు / మిత్రులను కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 40% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / స్నేహపూర్వక "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం"
2 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST DEF ని 22% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: బుర్డాక్ టీం" యొక్క BLAST ATK ని 20% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST DEF ని 26% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: బుర్డాక్ టీం" యొక్క BLAST ATK ని 25% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST DEF ని 28% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: బుర్డాక్ టీం" యొక్క BLAST ATK ని 28% పెంచండి.
|
HP: 2340 కే
ATK: 260 కే
DEF: 168 కే
CRT: 4.42 కే
KI: 2.32 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 28% మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెంచుతుంది
|
HP: 2364 కే
ATK: 309 కే
DEF: 157 కే
CRT: 4.7 కే
KI: 2.48 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: పునరుత్పత్తి" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% (3 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 40 (3 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
CR క్రిటికల్ సంభవం రేటు 15% (3 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own 25% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
The శత్రువు యొక్క సామర్థ్యాన్ని పెంచే ప్రభావాన్ని జీర్ణించుకోండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచండి.
|
HP: 2683 కే
ATK: 353 కే
DEF: 167 కే
CRT: 4.58 కే
KI: 2.32 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / అసంపూర్తిగా ఉన్న మిత్రుడు / స్వయం
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
20% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 28% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 32% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 15% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 38% పెంచండి మరియు "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 20% పెంచండి
|
HP: 2761 కే
ATK: 293 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.3 కే
KI: 2.58 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40% పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉంటే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యాన్ని బట్టి / మీరే / మీ మిగిలిన ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 26% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 28% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
మిశ్రమ-జాతి సైయన్ +PUR
|
HP: 2449 కే
ATK: 260 కే
DEF: 158 కే
CRT: 4.44 కే
KI: 2.67 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
3 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ముగింపులో
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Blood రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
దాడి హిట్ / టార్గెట్ సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "పాత్ర: కుమారుడు గోకు" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / శత్రువు
Damage "15% పెరిగిన నష్టం" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 15 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 32% పెంచండి
|
HP: 2385 కే
ATK: 221 కే
DEF: 235 కే
CRT: 4.38 కే
KI: 2.26 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రులకు "లక్షణం:BLUలేదా "లక్షణం:PUR"ప్రతి వ్యక్తి కోసం (నన్ను మినహాయించి) / స్వయం
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 40% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 50% పెరిగింది
|
HP: 2296 కే
ATK: 263 కే
DEF: 190 కే
CRT: 4.84 కే
KI: 2.43 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: మనవడు వంశం" / నేనే
30 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ప్రారంభంలో
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
"ట్యాగ్: గర్ల్స్" పరిధిలో మలుపు / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
బాలికల ప్రాథమిక BLAST ATK 28% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
బాలికల ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగాయి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
బాలికల ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 38% పెరిగాయి
|
HP: 2443 కే
ATK: 274 కే
DEF: 194 కే
CRT: 4.38 కే
KI: 2.28 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 10% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
Deal 40% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 50% పెరుగుదల" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "30% పెరిగిన నష్టం" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క బ్లాస్ట్ డెఫ్ 25% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిటి" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచండి
|
HP: 2566 కే
ATK: 287 కే
DEF: 178 కే
CRT: 4.69 కే
KI: 2.54 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ టర్న్ 2: షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ టర్న్ 3: షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
BLAST ATK లో 28% పెరుగుదల, యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
YEL+ భవిష్యత్తు
|
HP: 2746 కే
ATK: 317 కే
DEF: 188 కే
CRT: 4.72 కే
KI: 2.52 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Damage 30% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 60 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసినప్పుడు
Damage 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది
The శత్రువు యొక్క పరిస్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని తొలగించండి (2 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ని 28% పెంచింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 35%పెరిగాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 38%పెరిగాయి.
|
HP: 2472 కే
ATK: 224 కే
DEF: 216 కే
CRT: 4.75 కే
KI: 2.32 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Damage 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది
The శత్రువుకు "నష్టంలో 15% తగ్గింపు" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 15% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేసిన వెంటనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST DEF ని 21% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది
|
HP: 2722 కే
ATK: 244 కే
DEF: 240 కే
CRT: 4.53 కే
KI: 2.4 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 30% (1 మలుపులు) తగ్గించండి
Range పరిధిలోని శత్రువులకు "25% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకుంటుంది" (మీ ఆరోగ్యంలో 15% వరకు)
పరిధిలో 2 / మిత్రుల మలుపు చివరిలో
3 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / సెల్ఫ్
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లో BLAST DEF ని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్లో 28% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ ప్లే
|
HP: 2238 కే
ATK: 270 కే
DEF: 181 కే
CRT: 4.7 కే
KI: 2.35 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మీరు అసమర్థులు / అన్ని శత్రువులు అయినప్పుడు
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 20% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 30% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 35% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 38% పెరుగుదల
|
HP: 2277 కే
ATK: 281 కే
DEF: 198 కే
CRT: 5.24 కే
KI: 2.33 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "లక్షణం:PURప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 40% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 50% పెరిగింది
|
HP: 2518 కే
ATK: 297 కే
DEF: 171 కే
CRT: 4.84 కే
KI: 2.1 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ తో దాడి చేసినప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 10% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
Deal 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (1 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 24% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 25% పెంచండి
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
RED+ సైయన్
|
HP: 2615 కే
ATK: 244 కే
DEF: 193 కే
CRT: 5.27 కే
KI: 2.47 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
కొట్టే కళలతో / శత్రువుతో దాడి చేసినప్పుడు
Damage "10% పెరిగిన నష్టం" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST DEF లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST DEF లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST DEF లో 23% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
BLU+ మూవీ వెర్షన్
|
HP: 2753 కే
ATK: 301 కే
DEF: 198 కే
CRT: 5.19 కే
KI: 2.36 కే
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 70 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Damage 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది
The శత్రువుకు "నష్టంలో 30% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST DEF ని 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" కోసం BLAST ATK / BLAST DEF ని 23% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" కోసం BLAST ATK / BLAST DEF ని 25% పెంచుతుంది
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
GRN+ దేవుని ఆత్మ
|
HP: 2403 కే
ATK: 212 కే
DEF: 177 కే
CRT: 4.6 కే
KI: 2.47 కే
పరిధిలో స్పెషల్ ఆర్ట్స్ / మిత్రులచే దాడి చేయబడటానికి ముందు
The ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు కవర్ను మార్చండి మరియు మీ నష్టాన్ని 40% తగ్గించండి (1 క్రియాశీలత)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
|
HP: 2830 కే
ATK: 223 కే
DEF: 152 కే
CRT: 4.5 కే
KI: 2.32 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: జిటి" మిత్రులపై నిర్వహించబడితే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిటి" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 22% పెంచుతుంది
|
HP: 2255 కే
ATK: 277 కే
DEF: 145 కే
CRT: 4.69 కే
KI: 2.29 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
10 1% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (XNUMX క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 33% పెరుగుదల
|
HP: 2320 కే
ATK: 251 కే
DEF: 145 కే
CRT: 4.58 కే
KI: 2.53 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" మీ వైపు ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Deal 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 19% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" కోసం ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" కోసం ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 30% పెరుగుదల
|
HP: 2363 కే
ATK: 258 కే
DEF: 179 కే
CRT: 4.87 కే
KI: 2.51 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 25% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి / స్వయం
People 6 వ్యక్తులు: హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
People 5 వ్యక్తులు: 40% (1 మలుపు) చేత నష్టాన్ని పెంచండి
People 4 మంది లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది: 50% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది & KI పునరుద్ధరించండి 40 (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "అక్షరం: ట్రంక్స్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
15 1% (XNUMX మలుపులు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ నుండి 100% డౌన్
25 "2% డౌన్ డ్యామేజ్" (XNUMX టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 50 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
|
HP: 2505 కే
ATK: 278 కే
DEF: 154 కే
CRT: 4.54 కే
KI: 2.29 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 10% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / స్వంతం
Deal 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / సొంత ఆరోగ్యం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / స్వంతం
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 50% పెరుగుదల
మీరు అసమర్థ / స్నేహపూర్వకంగా మారినప్పుడు "ట్యాగ్: సైయన్"
15 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 28% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 35% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 38% పెంచండి
|
HP: 2327 కే
ATK: 224 కే
DEF: 179 కే
CRT: 4.55 కే
KI: 2.3 కే
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ మలుపు 1: KI RESTORE 40 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
・ టర్న్ 2: హిట్ డ్యామేజ్ను 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ మలుపు 3: పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: లెజెండ్స్ రోడ్" పరిధిలోని మలుపు / మిత్రపక్షాలు చివరిలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 29% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 32% పెంచుతుంది.
|
HP: 2316 కే
ATK: 248 కే
DEF: 145 కే
CRT: 4.49 కే
KI: 2.25 కే
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Damage కొట్టే నష్టం 15% పెరిగింది
ఘోరమైన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 19% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "లక్షణం:GRN”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 23% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "లక్షణం:GRN”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 28% పెరిగింది
|
HP: 2259 కే
ATK: 284 కే
DEF: 150 కే
CRT: 3.9 కే
KI: 2.21 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / స్వయం
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 19% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK ని 23% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK ని 28% పెంచండి
|
HP: 2844 కే
ATK: 225 కే
DEF: 225 కే
CRT: 4.97 కే
KI: 2.36 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
25 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
20% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
దాడి చేసిన వెంటనే / మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్"
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 38% పెంచుతుంది
|
HP: 2547 కే
ATK: 327 కే
DEF: 169 కే
CRT: 4.79 కే
KI: 2.25 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మొదటి మలుపు / పరివర్తన ప్రారంభంలో (పరివర్తన సమయం: 1 మలుపులు) / స్వయం
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 45% (3 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 (3 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ / మల్టిపుల్తో దాడి చేసినప్పుడు
Own 10% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మిత్రుల "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" 10% (1 మలుపు) ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లేదా "ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 38% పెంచండి
|
HP: 2337 కే
ATK: 245 కే
DEF: 176 కే
CRT: 4.15 కే
KI: 2.34 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 30% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
-పరిధిలోని మిత్రుల "క్యారెక్టర్: వెజిటా" లేదా "ట్యాగ్: కిడ్స్" చేత నష్టాన్ని 20% (1 మలుపు) పెంచుతుంది
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 15% (1 మలుపులు) తగ్గించండి
Enemies అన్ని శత్రువులకు "నష్టంలో 10% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
|
HP: 2404 కే
ATK: 290 కే
DEF: 160 కే
CRT: 4.98 కే
KI: 2.3 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
CR క్రిటికల్ సంభవం 50% పెరిగింది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
20% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
ఆర్ట్స్ హిట్ / సెల్ఫ్ కొట్టేటప్పుడు
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 26% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
|
HP: 2339 కే
ATK: 281 కే
DEF: 187 కే
CRT: 4.47 కే
KI: 2.31 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మిత్రులకు "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:PUR"ప్రతి వ్యక్తి కోసం (నన్ను మినహాయించి) / స్వయం
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 15 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 40% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 50% పెరిగింది
|
HP: 2399 కే
ATK: 293 కే
DEF: 189 కే
CRT: 4.52 కే
KI: 2.35 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL”బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST DEF 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELలేదా "లక్షణం:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST DEF 40% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELలేదా "లక్షణం:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST DEF 50% పెరిగింది
|
HP: 2439 కే
ATK: 276 కే
DEF: 178 కే
CRT: 4.23 కే
KI: 2.22 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" / నేనే
25 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
・ మలుపు 2: విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ పరిస్థితులు
・ టర్న్ 3: ఆరోగ్యాన్ని 10% కోలుకుంటుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
The శత్రువుకు "నష్టంలో 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
ఒక మిత్రుడు అసమర్థుడైనప్పుడు / స్వయంగా
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
|
HP: 2518 కే
ATK: 325 కే
DEF: 162 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.59 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ శత్రువు" / సెల్ఫ్
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు / పరివర్తన / స్వీయ ప్రారంభంలో
Deal 40% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
"" అసాధారణ స్థితి 3 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 25% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Physical 5% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (2 క్రియాశీలతలు)
Hit హిట్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించలేము) (2 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 24% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచండి
|
HP: 2108 కే
ATK: 296 కే
DEF: 156 కే
CRT: 4.56 కే
KI: 2.32 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" / సెల్ఫ్
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా ఆర్మీ" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ఎటికె 29% పెరుగుతాయి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ఎటికె 31% పెరుగుతాయి
|
HP: 2258 కే
ATK: 272 కే
DEF: 175 కే
CRT: 4.63 కే
KI: 2.49 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 40 (2 మలుపులు) పెంచండి
మిత్రరాజ్యాల "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" చేత 15% నష్టాన్ని పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 22% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: సెకండ్ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 2% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 25% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: సెకండ్ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 2% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF 28% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: సెకండ్ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 2% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2322 కే
ATK: 280 కే
DEF: 179 కే
CRT: 4.36 కే
KI: 2.29 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 40 (2 మలుపులు) పెంచండి
Tag "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క KI RESTORE ను మిత్రుల 30 ద్వారా పెంచింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 22% పెరుగుతుంది & "ట్యాగ్: సెకండ్ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 2% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 25% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: సెకండ్ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 2% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 28% పెరుగుతాయి మరియు "ట్యాగ్: సెకండ్ యూనివర్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 2% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2345 కే
ATK: 259 కే
DEF: 147 కే
CRT: 4.58 కే
KI: 2.23 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడి కోసం (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీ కోసం "ట్యాగ్: జిన్యు ఫోర్స్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ"
Hit హిట్ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
I KI RESTORE 10 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
మలుపు ప్రారంభంలో / అన్ని శత్రువులు
Damage "20% పెరిగిన నష్టం" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 15 down" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 15% పెంచండి (2 టర్న్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 29% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" లేదా "ఎపిసోడ్: జెడ్ ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 32% పెంచుతుంది
|
HP: 2322 కే
ATK: 221 కే
DEF: 205 కే
CRT: 4.4 కే
KI: 2.57 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
15 పరిధిలోని శత్రువులకు "XNUMX% డౌన్ డ్యామేజ్" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Share "15% తీసుకున్న నష్టం" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని పరిధిలో శత్రువులకు ఇస్తుంది
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ముగింపులో
3 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 25% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2255 కే
ATK: 244 కే
DEF: 149 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.48 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 40 (1 మలుపులు) పెంచండి
Range మిత్రదేశాలకు జరిగే నష్టాన్ని 15% (1 మలుపు) పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
All మిత్రులు వ్యవహరించే నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
-పరిధిలోని శత్రువులకు "20% నష్టం తగ్గింపు" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 22% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధంలో, ఘోరమైన కళల ఖర్చు 5 తగ్గుతుంది & "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 25% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, ప్రత్యేక కళల ఖర్చు 10 & యుద్ధ సమయంలో తగ్గించబడుతుంది, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 28% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2340 కే
ATK: 283 కే
DEF: 152 కే
CRT: 4.51 కే
KI: 2.26 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 5% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNBLAST ATK లో 22% పెరుగుదల, ఇది "లేదా" ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి "
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNSTRIKE ATK మరియు BLAST ATK లలో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNSTRIKE ATK మరియు BLAST ATK లలో 30% పెరుగుదల
|
HP: 2356 కే
ATK: 310 కే
DEF: 156 కే
CRT: 4.63 కే
KI: 2.45 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
-ఒక అసాధారణ పరిస్థితుల సంభవనీయతను ఒకసారి చెల్లుబాటు చేయని స్థితిని మెరుగుపరుస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
హిట్ / షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / సెల్ఫ్
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 21% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 30% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 38% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z ఫ్రీజా" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
|
HP: 2346 కే
ATK: 276 కే
DEF: 146 కే
CRT: 5.42 కే
KI: 2.51 కే
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: కొట్టడం ద్వారా పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది మరియు స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
・ టర్న్ 2: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది & KI RESTORE 20 ద్వారా (తొలగించబడదు)
・ టర్న్ 3: వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది & అంతిమ నష్టం 20% ద్వారా పరిష్కరించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
IT క్రిటికల్ సంభవం 70% పెరిగింది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు / స్వీయ కోసం "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ"
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 5 ద్వారా పెంచబడింది (తొలగించబడదు)
CR క్రిటికల్ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "లక్షణం:YELలేదా "లక్షణం:BLUSTRIKE ATK లో 26% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "లక్షణం:YELలేదా "లక్షణం:BLUSTRIKE ATK లో 33% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "లక్షణం:YELలేదా "లక్షణం:BLUSTRIKE ATK లో 35% పెరుగుదల
|
HP: 2313 కే
ATK: 268 కే
DEF: 145 కే
CRT: 5.39 కే
KI: 2.33 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు / మిత్రుడు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" చివరిలో
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 15 పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 32% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 35% పెరుగుతుంది.
|
HP: 2313 కే
ATK: 238 కే
DEF: 173 కే
CRT: 4.46 కే
KI: 2.33 కే
యుద్ధం / మిత్రుల "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (2 మలుపు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 23% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 25% పెరుగుదల
|
HP: 2340 కే
ATK: 217 కే
DEF: 213 కే
CRT: 4.53 కే
KI: 2.49 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
25 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 25% (1 మలుపులు) తగ్గించండి
The శత్రువుకు "నష్టంలో 25% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 19% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది
|
HP: 2282 కే
ATK: 247 కే
DEF: 171 కే
CRT: 4.48 కే
KI: 2.34 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" / మీరే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI పునరుద్ధరణను 5 పెంచండి (1 మలుపు)
ఒక మిత్రుడు అసమర్థుడైనప్పుడు / స్వయంగా
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" ఆధారంగా BLAST ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లో 28% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లో 30% పెరుగుదల
|
HP: 2380 కే
ATK: 213 కే
DEF: 206 కే
CRT: 3.87 కే
KI: 2.2 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" / మీరే
Damage 5% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 75% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Hit హిట్ నష్టాన్ని 45% పెంచుతుంది (1 యాక్టివేషన్)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది
|
HP: 2200 కే
ATK: 238 కే
DEF: 169 కే
CRT: 4.73 కే
KI: 2.5 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" / మీరే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI పునరుద్ధరణను 15 పెంచండి (1 మలుపు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 5% పెంచండి (1 టర్న్)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 28% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 30% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్
|
HP: 2565 కే
ATK: 198 కే
DEF: 146 కే
CRT: 4.63 కే
KI: 2.56 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: ఫ్రీజా ఆర్మీ" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 22% పెంచుతుంది
|
HP: 2363 కే
ATK: 268 కే
DEF: 178 కే
CRT: 4.43 కే
KI: 2.37 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: కుమారుడు గోకు" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: ఆండ్రాయిడ్" మిత్రులు / నేనే నిర్వహించబడతాయి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది
ప్రతిసారీ మిత్రుడి "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" అసమర్థ / స్వయంగా మారుతుంది
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Damage 15% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 24% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 29% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 31% పెరుగుదల
|
HP: 2621 కే
ATK: 257 కే
DEF: 191 కే
CRT: 4.99 కే
KI: 2.67 కే
మొదటి మలుపు / పరివర్తన ప్రారంభంలో (పరివర్తన సమయం: 1 మలుపులు) / స్వయం
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 40% (3 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 50 (3 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Special సొంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
-మిత్రులు "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" లేదా "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" 15% (2 మలుపులు) ద్వారా జరిగే నష్టాన్ని పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 26% పెంచింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయాన్" లేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది.
|
HP: 2447 కే
ATK: 281 కే
DEF: 156 కే
CRT: 4.78 కే
KI: 2.24 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: Android" ఉంటే /
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య / శత్రువులను పరిధిలో సక్రియం చేయండి
15 "2% డౌన్ డ్యామేజ్" (XNUMX టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "15% పెరిగిన నష్టం" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 24% పెరుగుతాయి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 29% పెరుగుతాయి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK 31% పెరుగుతాయి
|
HP: 2724 కే
ATK: 330 కే
DEF: 159 కే
CRT: 5.55 కే
KI: 2.44 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మొదటి మలుపు / పరివర్తన / స్వయం చివరిలో
Deal 40% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
20% తక్కువ నష్టం
కొట్టే కళలతో / స్వయంగా దాడి చేసినప్పుడు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
D ఘోరమైన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 20% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK 28%పెరిగాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ ATK 30%పెరిగాయి.
|
HP: 2340 కే
ATK: 247 కే
DEF: 181 కే
CRT: 4.27 కే
KI: 2.65 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: Android" ఉంటే /
CR క్రిటికల్ సంభవం 40% పెరిగింది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య / శత్రువులను పరిధిలో సక్రియం చేయండి
15 "2% డౌన్ డ్యామేజ్" (XNUMX టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Damage "15% పెరిగిన నష్టం" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 24% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 29% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 31% పెరుగుదల
|
HP: 2243 కే
ATK: 217 కే
DEF: 180 కే
CRT: 4.41 కే
KI: 2.38 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
A దాడిని నివారించడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: 15% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
・ టర్న్ 2: కట్స్ డ్యామేజ్ 30%
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 24% పెంచారు.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 29% పెంచారు.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 32% పెంచారు.
|
HP: 2175 కే
ATK: 264 కే
DEF: 147 కే
CRT: 4.23 కే
KI: 2.28 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage "15% పైకి తీసుకున్న నష్టం" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
రెండవ మలుపు / మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" చివరిలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 20 పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" యొక్క BLAST DEF ని 19% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లో BLAST ATK మరియు BLAST DEF ని 22% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" లో BLAST ATK మరియు BLAST DEF ని 25% పెంచారు
|
HP: 2142 కే
ATK: 231 కే
DEF: 186 కే
CRT: 4.15 కే
KI: 2.63 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రులపై (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మిత్రులపై "ట్యాగ్: దేవుని ఆత్మ" ఉంటే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు / స్నేహపూర్వక ప్రారంభంలో "అక్షరం: బిల్లులు"
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
CR క్రిటికల్ సంభవం 20% పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST DEF ని 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST DEF ని 30% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కామి నో కి" యొక్క BLAST DEF ని 35% పెంచుతుంది
|
HP: 2403 కే
ATK: 258 కే
DEF: 174 కే
CRT: 4.32 కే
KI: 2.46 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 45% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (1 మలుపు)
టర్న్ 3 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ కొట్టడం / కాల్చడం ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
20% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 23% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 25% పెంచండి
|
HP: 2229 కే
ATK: 249 కే
DEF: 146 కే
CRT: 4.82 కే
KI: 2.38 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Blood రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Hit "హిట్ డ్యామేజ్లో 10% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 19% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"లేదా ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"లేదా ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 25% పెరుగుదల
|
HP: 2294 కే
ATK: 214 కే
DEF: 182 కే
CRT: 5.05 కే
KI: 2.25 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (3 మలుపు)
Damage 35% (3 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
Capacity పరిష్కరించబడిన సామర్థ్యం క్షీణత మరియు అసాధారణ స్థితి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "లక్షణం:PURప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 31% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "లక్షణం:PURప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
|
HP: 2890 కే
ATK: 196 కే
DEF: 129 కే
CRT: 4.37 కే
KI: 2.7 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: సూపర్ వారియర్స్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / బహుళ
Own 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Range మిత్రదేశాలకు జరిగే నష్టాన్ని 15% (1 మలుపు) పెంచుతుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / బహుళను సక్రియం చేసిన తరువాత
Your మీ స్వంత క్రిటికల్ సంఘటనలను 40% పెంచండి
Damage అన్ని శత్రువులకు "నష్టం 10% తగ్గింది" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K అన్ని శత్రువులకు "KI RESTORE 25 Down" సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 17% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 19% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది
|
HP: 2360 కే
ATK: 210 కే
DEF: 188 కే
CRT: 5.09 కే
KI: 2.21 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 40 పెరిగింది
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" లో BLAST DEF ని 19% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్లో 22% పెరుగుదల
|
HP: 2222 కే
ATK: 279 కే
DEF: 172 కే
CRT: 4.13 కే
KI: 2.13 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య / శత్రువులను పరిధిలో సక్రియం చేయండి
Damage "25% పెరిగిన నష్టం" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
K "KI RESTORE 30 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 50% తగ్గింపు" (2 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 15% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 15% వరకు ఉంటుంది)
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" / సెల్ఫ్ ఉంటే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
అంతిమ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక BLAST ATK లో 26% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక BLAST ATK లో 28% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
|
HP: 2225 కే
ATK: 262 కే
DEF: 155 కే
CRT: 4.03 కే
KI: 2.32 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: లెజెండ్స్ రోడ్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Damage 20% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
15% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Damage 15% (2 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" ప్రాథమిక BLAST ATK 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" ప్రాథమిక BLAST ATK 29% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఈవెంట్ లిమిటెడ్" ప్రాథమిక BLAST ATK 32% పెరిగింది
|
HP: 2145 కే
ATK: 243 కే
DEF: 166 కే
CRT: 4.92 కే
KI: 2.47 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ సంభవం 20% పెరిగింది
CR క్రిటికల్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 19% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది.
|
HP: 2475 కే
ATK: 229 కే
DEF: 195 కే
CRT: 3.86 కే
KI: 2.29 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 35% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి విశ్వం" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Physical మీ శారీరక శక్తిలో 2% కోలుకోండి
Range పరిధిలోని శత్రువులకు "15% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 25% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2355 కే
ATK: 263 కే
DEF: 150 కే
CRT: 4.23 కే
KI: 2.45 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: బాలికలు" ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉన్నాయి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 15 పెరిగింది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (2 మలుపు)
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" బేసిక్స్ స్ట్రైక్ ATK 29% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" బేసిక్స్ స్ట్రైక్ ATK 32% పెరిగింది
|
HP: 2215 కే
ATK: 262 కే
DEF: 147 కే
CRT: 4.96 కే
KI: 2.35 కే
మలుపు / మిత్ర ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మీరు అసమర్థ / బహుళ అయినప్పుడు
All మిత్రుల షూటింగ్ నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
మిత్రరాజ్యాల "ట్యాగ్: జిటి" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ద్వారా జరిగిన నష్టాన్ని 15% పెంచింది.
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 19%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRNలేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 35% పెరిగింది
|
HP: 2240 కే
ATK: 271 కే
DEF: 183 కే
CRT: 4.83 కే
KI: 2.19 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
All పరిధిలోని మిత్రుల హిట్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / స్వయం
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
"" అసాధారణ స్థితి 3 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 33% పెరిగింది
|
HP: 2251 కే
ATK: 231 కే
DEF: 162 కే
CRT: 4.51 కే
KI: 2.44 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 10% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
10% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (1 మలుపు)
Capacity విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: జిటి" / నేనే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
I KI పునరుద్ధరణను 10 పెంచండి (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 23% పెంచుతుంది
|
HP: 2186 కే
ATK: 212 కే
DEF: 174 కే
CRT: 4.79 కే
KI: 2.42 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / అన్ని శత్రువులు
Deal "వ్యవహరించిన నష్టంలో 10% తగ్గింపు" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Tak "తీసుకున్న నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 35% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 24% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRNప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 33% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "లక్షణం:GRNప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 35% పెంచుతుంది
|
HP: 2201 కే
ATK: 253 కే
DEF: 147 కే
CRT: 5.06 కే
KI: 2.29 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
టర్న్ 2 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" బేసిక్స్ స్ట్రైక్ ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" బేసిక్స్ స్ట్రైక్ ATK 33% పెరిగింది
|
HP: 2175 కే
ATK: 236 కే
DEF: 152 కే
CRT: 4.55 కే
KI: 2.09 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి శత్రువు / స్వయం
Damage 5% తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI పునరుద్ధరణను 5 పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 19%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 26%
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా "లక్షణం:PUR"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 28%
|
HP: 2263 కే
ATK: 259 కే
DEF: 149 కే
CRT: 4.46 కే
KI: 2.48 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / సొంత ఆరోగ్యం 75% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Action ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం)
ప్రత్యేక చర్య సక్రియం అయినప్పుడు / స్వయంగా
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది
"ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" పరిధిలో మలుపు / మిత్రపక్షాలు చివరిలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:RED”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 35% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "లక్షణం:RED”ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 37% పెరిగింది
|
HP: 2244 కే
ATK: 313 కే
DEF: 143 కే
CRT: 5.19 కే
KI: 2.14 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
All పరిధిలోని మిత్రుల హిట్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / స్వయం
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
"" అసాధారణ స్థితి 3 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Recovery "ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తంలో 20% తగ్గింపు" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 33% పెరిగింది
|
HP: 2123 కే
ATK: 235 కే
DEF: 144 కే
CRT: 4.01 కే
KI: 2.56 కే
మలుపు / మిత్ర ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / మిత్రుడు
Deal 15% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 22% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" కోసం ప్రాథమిక BLAST ATK లో 31% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" కోసం ప్రాథమిక BLAST ATK లో 35% పెరుగుదల
|
HP: 2233 కే
ATK: 216 కే
DEF: 186 కే
CRT: 5.22 కే
KI: 2.37 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "క్యారెక్టర్: గోహన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
20% తక్కువ నష్టం
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 20% పెరుగుతుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్ 25% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2207 కే
ATK: 234 కే
DEF: 145 కే
CRT: 4.59 కే
KI: 2.01 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own 40% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మిత్రుల "టాగ్లు: బాలికలు" షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
|
HP: 2320 కే
ATK: 210 కే
DEF: 127 కే
CRT: 4.57 కే
KI: 2.22 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు "క్యారెక్టర్: కూలర్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Hit "హిట్ డ్యామేజ్లో 20% పెరుగుదల" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 19% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 25% పెంచండి
|
HP: 2368 కే
ATK: 249 కే
DEF: 170 కే
CRT: 4.04 కే
KI: 2.23 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Damage 20% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ఘోరమైన కళలు / స్వయంగా దాడి చేయడానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రతిసారీ మిత్రుడి "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" అసమర్థ / స్వయంగా మారుతుంది
10 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 23% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 25% పెరుగుదల
|
HP: 2472 కే
ATK: 247 కే
DEF: 153 కే
CRT: 3.82 కే
KI: 2.4 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: మిక్స్డ్-రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" / సెల్ఫ్
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
35% కట్ నష్టం (తొలగించబడదు)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 5% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
Ability విడుదల సామర్థ్యం క్షీణత / అసాధారణ పరిస్థితి (1 క్రియాశీలతలు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Blood రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 31% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 33% పెంచండి
|
HP: 2297 కే
ATK: 231 కే
DEF: 158 కే
CRT: 3.79 కే
KI: 2.2 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రులు / నేనే "అక్షరం: బార్డాక్"
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు 2 / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం"
Deal 25% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST ATK ని 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో 22% ఎక్కువ ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో 23% ఎక్కువ ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF
|
HP: 2215 కే
ATK: 201 కే
DEF: 163 కే
CRT: 5.4 కే
KI: 2.42 కే
మలుపు / స్నేహపూర్వక ప్రారంభంలో "అక్షరం: బార్డాక్"
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
టర్న్ 3 / స్నేహపూర్వక ప్రారంభంలో "ట్యాగ్: బార్డాక్ టీం"
2 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 32% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 37% పెంచుతుంది.
|
HP: 2123 కే
ATK: 223 కే
DEF: 160 కే
CRT: 4.01 కే
KI: 2.56 కే
మలుపు చివరిలో / మిత్రుడు
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Poison విషం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరుగుతాయి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 23% పెరుగుతాయి.
|
HP: 2115 కే
ATK: 248 కే
DEF: 163 కే
CRT: 4.82 కే
KI: 2.3 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / మీరే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / స్వయం
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 33% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 35% పెరుగుదల
|
HP: 2094 కే
ATK: 234 కే
DEF: 180 కే
CRT: 4.22 కే
KI: 2.1 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / ప్రతి మిత్రుడు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / మీరే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది
మలుపు / శత్రువు ప్రారంభంలో
K "KI RESTORE 15 down" (1 టర్న్) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 33% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచుతుంది
|
HP: 2634 కే
ATK: 205 కే
DEF: 149 కే
CRT: 3.97 కే
KI: 2.11 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Blood రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
మలుపు / బహుళ ముగింపులో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపులు)
Tag "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" పరిధిలో ఉన్న మిత్రులచే నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 23% పెంచుతుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 25% పెంచుతుంది.
|
HP: 2392 కే
ATK: 256 కే
DEF: 148 కే
CRT: 4.1 కే
KI: 2.26 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "అక్షరం: ట్రంక్స్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మీరు అసమర్థ / బహుళ అయినప్పుడు
-మీరు "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" పరిధిలో 20% మేర నష్టపరిహారాన్ని పెంచుతుంది.
మిత్రుల పాత్రకు జరిగిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది: ట్రంక్లు 15% (చెరిపివేయబడవు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 31% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" లేదా "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 33% పెంచండి.
|
HP: 2214 కే
ATK: 219 కే
DEF: 151 కే
CRT: 3.9 కే
KI: 2.25 కే
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / స్వయం
Deal 25% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF ను యుద్ధ సమయంలో 28% పెంచుతుంది
|
HP: 2888 కే
ATK: 219 కే
DEF: 144 కే
CRT: 5.34 కే
KI: 2.23 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 2 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: సైయన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
యుద్ధ పురోగతి మలుపు / స్వీయతను బట్టి
・ టర్న్ 1: హిట్ డ్యామేజ్ను 15% పెంచుతుంది & KI RESTORE 20 ద్వారా
・ టర్న్ 2: హిట్ డ్యామేజ్ను 15% పెంచుతుంది & KI RESTORE 20 ద్వారా
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని యుద్ధ సమయంలో 17% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క గరిష్ట శారీరక బలాన్ని 19% మరియు ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను యుద్ధ సమయంలో 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" యొక్క గరిష్ట శారీరక బలాన్ని 22% మరియు ప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
|
HP: 2345 కే
ATK: 212 కే
DEF: 201 కే
CRT: 4.12 కే
KI: 2.18 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 50% (3 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
15 3% (XNUMX మలుపులు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది (తొలగించబడదు)
మొదటి మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Next మీ స్వంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
Special మీ స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచండి
The శత్రువుకు "నష్టంలో 20% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Physical 5% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (1 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 33% పెరిగింది
|
HP: 2098 కే
ATK: 235 కే
DEF: 127 కే
CRT: 4.12 కే
KI: 1.82 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "అక్షరం: సెల్" / నేనే ఉన్నప్పుడు
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది
I KI RESTORE 70 పెరిగింది
మలుపు ప్రారంభంలో / అన్ని శత్రువులు
Shoot "షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 23% పెరుగుదల
|
HP: 2045 కే
ATK: 235 కే
DEF: 125 కే
CRT: 4.41 కే
KI: 2.24 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు చివరిలో / స్వయం
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సూపర్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 23% పెరుగుదల
|
HP: 2255 కే
ATK: 234 కే
DEF: 159 కే
CRT: 3.83 కే
KI: 2.19 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
"అసాధారణ పరిస్థితుల సంభవనీయతను నిలిపివేసే" స్థితిని పెంచే ప్రభావాన్ని మీరే ఇవ్వండి
Range మిత్రపక్షాలకు జరిగే నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
మీరు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" పరిధిలో అసమర్థులు / మిత్రులు అయినప్పుడు
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 27% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
|
HP: 2221 కే
ATK: 290 కే
DEF: 141 కే
CRT: 4.03 కే
KI: 2.44 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
"" అసాధారణ స్థితి 2 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
-"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
Hit హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 33% పెరిగింది
|
HP: 2034 కే
ATK: 211 కే
DEF: 141 కే
CRT: 4.28 కే
KI: 1.81 కే
యుద్ధం / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపులు)
Shooting "షూటింగ్ నష్టంలో 20% పెరుగుదల" (1 మలుపు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 22% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క బ్లాస్ట్ డెఫ్ను 23% పెంచుతుంది
|
HP: 1997 కే
ATK: 222 కే
DEF: 140 కే
CRT: 4.12 కే
KI: 2.06 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రతి శత్రువు / స్వయం
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (1 మలుపులు)
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ముగింపులో
I KI RESTORE 25 పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ను యుద్ధ సమయంలో 20% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: సన్ ఇచిజోకు" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచింది
|
HP: 2179 కే
ATK: 279 కే
DEF: 147 కే
CRT: 4.46 కే
KI: 2.39 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 3 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని మీరే ఇవ్వండి.
Self ఆత్మవిశ్వాసం కాకుండా మిత్రదేశాలకు ఇస్తుంది "సామర్థ్యం క్షీణత ఒకసారి చెల్లుబాటు కాదు" అనే స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావం.
మలుపు 1 / శత్రువు చివరిలో
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
హిట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Blood రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 28% పెరిగింది
|
HP: 2226 కే
ATK: 287 కే
DEF: 142 కే
CRT: 4.22 కే
KI: 2.23 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (3 మలుపు)
Damage 10% (3 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
I KI RESTORE 50 పెరిగింది (3 మలుపు)
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: మజిన్ బుయు" / నేనే
Deal 30% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: యూనియన్ వారియర్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 22% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK లో 25% పెరుగుదల మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK
|
HP: 2780 కే
ATK: 252 కే
DEF: 219 కే
CRT: 5.15 కే
KI: 2.43 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ఎపిసోడ్: మూవీ వెర్షన్" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
20% తక్కువ నష్టం
I KI RESTORE 50 పెరిగింది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ / సెల్ఫ్ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు
The దాడిని చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి (ఒకసారి సక్రియం చేయబడితే)
ప్రత్యేక చర్య / స్వీయతను సక్రియం చేసిన తరువాత
Damage 50% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 50% పెంచండి
స్పెషల్ ఆర్ట్స్ హిట్ / ఎనిమీ
Strong బలమైన రక్తస్రావం ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ప్లేబ్యాక్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్లో 25% పెరుగుదల
ZENKAI సామర్థ్య లక్ష్యం
PUR+ శక్తివంతమైన శత్రువు
|
HP: 2323 కే
ATK: 216 కే
DEF: 177 కే
CRT: 4.58 కే
KI: 2.07 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / 6 మిత్రులు ఉన్నప్పుడు / స్వయం
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 1742 కే
ATK: 121 కే
DEF: 127 కే
CRT: 3.91 కే
KI: 2.21 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / అన్ని శత్రువులు
K "KI RESTORE 15 down" (1 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యం తగ్గింపు ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / సొంత ఆరోగ్యం 40% లేదా అంతకంటే తక్కువ / మిత్రుడు
Deal 30% (1 యాక్టివేషన్) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 30 పెరిగింది (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో స్పెషల్ ఆర్ట్స్ ఖర్చును 5 తగ్గిస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో స్పెషల్ ఆర్ట్స్ ఖర్చును 7 తగ్గిస్తుంది.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో స్పెషల్ ఆర్ట్స్ ఖర్చును 10 తగ్గిస్తుంది.
|
HP: 1880 కే
ATK: 205 కే
DEF: 149 కే
CRT: 3.26 కే
KI: 1.99 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: పిల్లలు" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
|
HP: 1918 కే
ATK: 206 కే
DEF: 148 కే
CRT: 4.09 కే
KI: 1.57 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: పిల్లలు" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUప్రాథమిక BLAST ATK / Basic BLAST DEF ని 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUప్రాథమిక BLAST ATK / Basic BLAST DEF ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUప్రాథమిక BLAST ATK / Basic BLAST DEF ని 23% పెంచండి
|
HP: 2150 కే
ATK: 245 కే
DEF: 151 కే
CRT: 3.34 కే
KI: 2.08 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: మిశ్రమ రేసు సైయన్లు" లేదా "టాగ్లు: పిల్లలు" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: కిడ్స్" పరిధిలోని మలుపు 2 / మిత్రుల ముగింపులో
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" ఆధారంగా BLAST ATK లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 22% పెంచింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST DEF ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచింది
|
HP: 2172 కే
ATK: 236 కే
DEF: 150 కే
CRT: 4.07 కే
KI: 2.19 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ "టాగ్లు: మిశ్రమ రేసు సైయన్లు" లేదా "టాగ్లు: పిల్లలు" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: కిడ్స్" పరిధిలోని మలుపు 2 / మిత్రుల ముగింపులో
Deal 20% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 20% పెంచండి.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచండి.
|
HP: 1742 కే
ATK: 173 కే
DEF: 135 కే
CRT: 3.46 కే
KI: 1.78 కే
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
I KI RESTORE 20 పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లో 23% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: గర్ల్స్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEF లో 28% పెరుగుదల
|
HP: 1930 కే
ATK: 223 కే
DEF: 133 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 1.59 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: గర్ల్స్" ఉన్నప్పుడు / మీరే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది (1 మలుపు)
CR క్రిటికల్ సంభవం 40% పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 32% పెంచారు.
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 34% పెంచారు.
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: డ్రాగన్ బాల్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATK ని 35% పెంచారు.
|
HP: 2079 కే
ATK: 201 కే
DEF: 131 కే
CRT: 4.48 కే
KI: 1.55 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Own సొంత హిట్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
All మిత్రుల "క్యారెక్టర్: ఫ్రీజా" చేత నష్టాన్ని 30% పెంచింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 35% పెంచండి
|
HP: 1872 కే
ATK: 197 కే
DEF: 134 కే
CRT: 4.13 కే
KI: 2.61 కే
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపులు)
మిత్రరాజ్యాల "క్యారెక్టర్: ఫ్రీజా" యొక్క షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 25% పెరుగుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరుగుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరుగుతుంది
|
HP: 1886 కే
ATK: 196 కే
DEF: 143 కే
CRT: 4.4 కే
KI: 1.92 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 23% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 28% పెరుగుదల
|
HP: 1945 కే
ATK: 188 కే
DEF: 145 కే
CRT: 4.23 కే
KI: 1.96 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 30% (1 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: సైయన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELSTRIKE ATK మరియు STRIKE DEF లో 20% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELSTRIKE ATK మరియు STRIKE DEF లో 22% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELSTRIKE ATK మరియు STRIKE DEF లో 23% పెరుగుదల
|
HP: 2243 కే
ATK: 236 కే
DEF: 135 కే
CRT: 3.69 కే
KI: 2.54 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Deal 20% (2 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (2 మలుపు)
Move పొందిన స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ మొత్తాన్ని 10% పెంచండి (2 టర్న్)
కొట్టడం, కాల్చడం లేదా ఘోరమైన కళల ద్వారా దాడి చేయడానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉంటే / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటే
Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 25% పెరిగింది
|
HP: 2149 కే
ATK: 208 కే
DEF: 150 కే
CRT: 3.98 కే
KI: 1.8 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "అక్షరం: వెజిట" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
I KI RESTORE 40 పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ఎపిసోడ్: సూపర్ డిస్ట్రక్షన్ గాడ్ చంపా చాప్టర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: సూపర్ డిస్ట్రక్షన్ గాడ్ ఛాంపేపర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్లో 28% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ఎపిసోడ్: సూపర్ డిస్ట్రక్షన్ గాడ్ ఛాంపేపర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్లో 30% పెరుగుదల
|
HP: 2392 కే
ATK: 252 కే
DEF: 171 కే
CRT: 4.19 కే
KI: 2.53 కే
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే
20 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
Shooting సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపులు)
"ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" పరిధిలో మిత్రుల కాల్పుల నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు 2 / మిత్రరాజ్యాల ప్రారంభంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ"
Capacity "సామర్థ్యం క్షీణత 1 సార్లు చెల్లనిది" యొక్క స్థితిని బలోపేతం చేసే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది.
"" అసాధారణ స్థితి 1 సార్లు చెల్లనిది "యొక్క ప్రభావాన్ని అందించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా TAG: ఫ్రీజా ఆర్మీ యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLUలేదా TAG: ఫ్రీజా ఆర్మీ యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ DEF 28% పెరిగింది
|
HP: 2509 కే
ATK: 228 కే
DEF: 143 కే
CRT: 3.47 కే
KI: 1.78 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "అక్షరం: ఫ్రీజా" / నేనే
Deal 25% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 45% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: సైయన్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / మీరే
I KI RESTORE 50 (1 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
ప్రతిసారీ మీరు శత్రువును / మిమ్మల్ని మీరు నిలిపివేస్తారు
Hit హిట్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
మీరు "ట్యాగ్: సైయన్" పరిధిలో అసమర్థులు / మిత్రులు అయినప్పుడు
Damage 15% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 24% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 25% పెంచండి
|
HP: 2090 కే
ATK: 303 కే
DEF: 145 కే
CRT: 4.7 కే
KI: 2.25 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit దెబ్బతిన్న నష్టాన్ని 80% (2 మలుపులు) పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE 60 (2 మలుపులు) పెరిగింది (తొలగించబడదు)
మీరు అసమర్థ / బహుళ అయినప్పుడు
All మిత్రదేశాలు వ్యవహరించే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
The శత్రువు యొక్క సామర్థ్యాన్ని పెంచే ప్రభావాన్ని తొలగించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 25% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 33% పెరిగింది
|
HP: 2205 కే
ATK: 222 కే
DEF: 191 కే
CRT: 4.17 కే
KI: 2.27 కే
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మొదటి మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో
C సొంత క్రిటికల్ సంఘటనలను 40% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
C సొంత క్రిటికల్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
All మిత్రుల అసాధారణ పరిస్థితిని విడుదల చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 1918 కే
ATK: 180 కే
DEF: 143 కే
CRT: 3.14 కే
KI: 1.52 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
C సొంత క్రిటికల్ సంభవించే రేటును 40% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
C సొంత క్రిటికల్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (2 మలుపులు)
-పరిధిలోని శత్రువులకు "హిట్ డ్యామేజ్లో 35% పెరుగుదల" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపులు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
|
HP: 2340 కే
ATK: 213 కే
DEF: 172 కే
CRT: 3.93 కే
KI: 2.33 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Damage 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య / నేనే
3 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 26% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 2363 కే
ATK: 214 కే
DEF: 209 కే
CRT: 3.92 కే
KI: 2.12 కే
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (3 మలుపు)
Damage 20% (3 మలుపు) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
రెండవ మలుపు చివరిలో / ప్రత్యేక చర్యను సక్రియం చేయండి / నేనే
ఘోరమైన నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 50% పెంచండి
ప్రతిసారీ మిత్రుడు అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధుడు అవుతాడు
Damage 15% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
|
HP: 1650 కే
ATK: 182 కే
DEF: 124 కే
CRT: 3.58 కే
KI: 2.06 కే
దాడి సమయంలో / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" / సెల్ఫ్
Deal 50% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
I KI RESTORE 20 పెరిగింది (తొలగించబడదు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉంటాయి
3 XNUMX% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 20%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELబేసిక్ బ్లాస్ట్ ఎటికె / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 23% పెరిగింది
|
HP: 1853 కే
ATK: 175 కే
DEF: 129 కే
CRT: 5.19 కే
KI: 2.31 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
బుల్లెట్ వ్యవస్థ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన ఆరోగ్యం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ / మిత్రపక్షాలు పరిధిలో ఉన్నప్పుడు
Cover కవర్ను మార్చండి మరియు దాడిని గ్రహించండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 23% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 25% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క BLAST ATK మరియు BLAST DEF లో 26% పెరుగుదల
|
HP: 1963 కే
ATK: 168 కే
DEF: 132 కే
CRT: 4.94 కే
KI: 2.29 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / నేనే
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
బుల్లెట్ వ్యవస్థ చేత దాడి చేయబడటానికి ముందు / మిగిలిన శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ / పరిధి ఉన్నప్పుడు
Cover కవర్ను మార్చండి మరియు దాడిని గ్రహించండి (1 క్రియాశీలత)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 23% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను యుద్ధ సమయంలో 26% పెంచుతుంది
|
HP: 2100 కే
ATK: 248 కే
DEF: 185 కే
CRT: 3.86 కే
KI: 2.34 కే
దాడి సమయంలో / లక్ష్యం "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / నేనే
Deal 20% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు 1 ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "ట్యాగ్: ఆండ్రాయిడ్" / బహుళ ఉంటే
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 30 పెంచండి
Deal "వ్యవహరించిన నష్టంలో 15% తగ్గింపు" యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా
25 1% (XNUMX యాక్టివేషన్) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డిఎఫ్ 24% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:REDలేదా "ట్యాగ్: వెజిటా క్లాన్" బేసిక్ స్ట్రైక్ ఎటికె / బేసిక్ స్ట్రైక్ డిఎఫ్ 25% పెరిగింది
|
HP: 2032 కే
ATK: 242 కే
DEF: 138 కే
CRT: 4.56 కే
KI: 2.23 కే
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
టర్న్ 3 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Shooting షూటింగ్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST ATK ని 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST ATK ని 25% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క BLAST ATK ని 28% పెంచండి
|
HP: 2032 కే
ATK: 264 కే
DEF: 126 కే
CRT: 4.77 కే
KI: 1.83 కే
టర్న్ 1 / సెల్ఫ్ ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 50% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 50% పెంచారు
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 20%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 25% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:GRN"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 28% పెరిగింది
|
HP: 2738 కే
ATK: 190 కే
DEF: 146 కే
CRT: 4.2 కే
KI: 2.21 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 15% తగ్గిస్తుంది
పరిధిలో మలుపు / మిత్రుల ముగింపులో
Physical 2% శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది (3 క్రియాశీలతలు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELకోలుకున్న HP మొత్తాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 17% పెంచుతుంది మరియు కోలుకున్న శారీరక బలాన్ని 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 19% పెంచుతుంది మరియు కోలుకున్న శారీరక బలాన్ని 28% పెంచుతుంది
|
HP: 2010 కే
ATK: 193 కే
DEF: 138 కే
CRT: 3.68 కే
KI: 1.87 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
రెండవ మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / శత్రువు
・ గ్రాంట్ అసమర్థత (1 మలుపు)
Poison విషాన్ని జోడించండి (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:BLU"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ BLAST ATK 23% పెరిగింది
|
HP: 2283 కే
ATK: 247 కే
DEF: 146 కే
CRT: 3.91 కే
KI: 2.11 కే
దాడి హిట్స్ / టార్గెట్ "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
Deal 40% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
దాడి చేసిన వెంటనే / శత్రువు "ట్యాగ్: ప్లే" / నేనే
30 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PUR"బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATK 20%
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" ప్రాథమిక BLAST ATK 22% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURలేదా "ట్యాగ్: ఈవిల్ వంశవృక్షం" ప్రాథమిక BLAST ATK 25% పెరిగింది
|
HP: 2396 కే
ATK: 186 కే
DEF: 135 కే
CRT: 3.52 కే
KI: 1.69 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు ప్రారంభంలో / మీ వైపు "అక్షరం: పిక్కోలో" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
ప్రతిసారీ మిత్రుడు అసమర్థుడు / స్వయంసిద్ధుడు అవుతాడు
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 100% పెంచండి
Dead తదుపరి ఘోరమైన నష్టంలో 50% పెరుగుదల
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 17% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 19% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిక్స్డ్ రేస్ సైయన్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది
|
HP: 2854 కే
ATK: 241 కే
DEF: 150 కే
CRT: 4.61 కే
KI: 2.24 కే
మొదటి మలుపు ప్రారంభంలో / ప్రత్యేక చర్య సక్రియం / బహుళ
Damage 20% స్వీయ నష్టం (తొలగించబడదు)
మిత్రుల "ట్యాగ్: జిన్యు ఫోర్స్" చేత నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (తొలగించలేము)
మలుపు చివరిలో / స్వయం
Deal 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
యుద్ధం ప్రారంభంలో / శత్రువుకు "పాత్ర: కుమారుడు గోకు" లేదా "పాత్ర: వెజిటా" / నేనే ఉంటే
Move స్పెషల్ మూవ్ గేజ్ను 30% పెంచండి
Dead ఘోరమైన కళలను బలోపేతం చేయండి
అవేకనింగ్ ఆర్ట్స్ హిట్ / బహుళ
Your మీ స్వంత KI RESTORE ని 80 (2 మలుపులు) పెంచండి
K "KI RESTORE 80 down" (2 మలుపులు) యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని శత్రువుకు ఇస్తుంది
The శత్రువుకు రక్తస్రావం ఇస్తుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: జిన్యు స్పెషల్ సెంటాయ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
"ట్యాగ్: జిన్యు స్పెషల్ సెంటాయ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 22% పెంచుతుంది మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 28% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
"ట్యాగ్: జిన్యు స్పెషల్ సెంటాయ్" యొక్క గరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 23% పెంచుతుంది మరియు యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 32% పెంచుతుంది
|
HP: 2313 కే
ATK: 192 కే
DEF: 184 కే
CRT: 4.65 కే
KI: 2.28 కే
మలుపు ప్రారంభంలో / 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మిత్రులు / మిత్రులు ఉన్నప్పుడు
I KI RESTORE 90 పెరిగింది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED"బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 20% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 25% పెరిగింది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:RED”బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ / బేసిక్ బ్లాస్ట్ డెఫ్ 28% పెరిగింది
|
HP: 2115 కే
ATK: 156 కే
DEF: 132 కే
CRT: 4.38 కే
KI: 2.5 కే
యుద్ధం ప్రారంభంలో / మీ వైపు "క్యారెక్టర్: టెన్షిన్డాన్" ఉన్నప్పుడు / నేనే
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 70% పెంచుతుంది
దాడి సమయంలో / సొంత శారీరక బలం 15% లేదా అంతకంటే తక్కువ / సొంతం
Aw మేల్కొలుపు కళలను సక్రియం చేయండి
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో మిత్రుల స్వీయ విధ్వంసం వల్ల కలిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో మిత్రుల స్వీయ విధ్వంసం వల్ల కలిగే నష్టాన్ని 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో మిత్రుల స్వీయ విధ్వంసం వల్ల కలిగే నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది
|
HP: 2013 కే
ATK: 197 కే
DEF: 174 కే
CRT: 3.46 కే
KI: 2.46 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
20% తక్కువ నష్టం
ఒక మిత్రుడి "ట్యాగ్: సూపర్ వారియర్" అసమర్థుడైనప్పుడు / స్వయంగా
Hit హిట్ నష్టాన్ని 80% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 20% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 28% పెంచుతుంది
|
HP: 2444 కే
ATK: 183 కే
DEF: 126 కే
CRT: 7.1 కే
KI: 2.58 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
CR క్రిటికల్ సంభవం 50% పెరిగింది
మలుపు ప్రారంభంలో / మిత్రుల సంఖ్యను బట్టి / స్వయం
People 6 వ్యక్తులు: క్రిటికల్ నష్టాన్ని 20% పెంచండి (1 మలుపు)
People 5 వ్యక్తులు: క్రిటికల్ నష్టాన్ని 40% పెంచండి (1 మలుపు)
People 4 మంది లేదా అంతకంటే తక్కువ మంది: క్రిటికల్ నష్టాన్ని 60% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 23% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 30% పెంచుతుంది మరియు ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 17% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:PURప్రాథమిక క్రిటికల్ విలువను 33% పెంచుతుంది మరియు ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 19% పెంచుతుంది
|
HP: 173 కే
ATK: 193 కే
DEF: 113 కే
CRT: 4.23 కే
KI: 1.66 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 40% పెంచుతుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 20% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 22% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK ని 27% పెంచండి
|
HP: 2831 కే
ATK: 216 కే
DEF: 163 కే
CRT: 4.2 కే
KI: 2.32 కే
మలుపు / స్వయం ప్రారంభంలో
Hit హిట్ నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
మలుపు చివరిలో / మీ వైపు "ట్యాగ్: మరణానంతర వారియర్" ఉంటే (మిమ్మల్ని మినహాయించి) / బహుళ
Own 20% (1 మలుపు) వ్యవహరించే సొంత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
"ట్యాగ్: వారియర్ ఆఫ్ ది ఆఫ్టర్ లైఫ్" పరిధిలో మిత్రపక్షాలు జరిపిన నష్టాన్ని 20% పెంచింది (1 మలుపు)
మొదటి మలుపు ప్రారంభంలో / "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ వెర్షన్" మరియు "ట్యాగ్: శక్తివంతమైన శత్రువు" / బహుళ
The శత్రువు అసమర్థతను ఇస్తుంది (1 మలుపు)
Range పరిధిలోని శత్రువులకు "25% ఎక్కువ నష్టం" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (2 మలుపు)
Z సామర్థ్యం ☆ 3-5
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YELగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 17% పెంచండి
Z సామర్థ్యం ☆ 6 ~ ఎరుపు ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"" యొక్క ప్రాథమిక బలాన్ని 19% పెంచుతుంది మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 25% పెంచుతుంది
Z సామర్థ్యం ఎరుపు ★ 7 +
యుద్ధ సమయంలో, "లక్షణం:YEL"" యొక్క ప్రాథమిక బలాన్ని 20% పెంచుతుంది మరియు "ఎపిసోడ్: థియేట్రికల్ ఎడిషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ను 28% పెంచుతుంది
|