ప్రచురించిన తేదీ: 2023 నవంబర్ 01

ULTRA హిట్
Lv5000 పూర్తి బూస్ట్ పరిమితి విరామం ★7+ మూల్యాంకనం మరియు డేటా

కొట్టుట

కొత్త ఫంక్షన్ "టైమ్ స్కిప్"తో ఒక పాత్ర!
కాలక్రమేణా పెరిగే యూనిక్ గేజ్ గరిష్ట విలువను చేరుకున్నప్పుడు, ప్రత్యేక కళలు "సమయం దాటవేయి"కి మారుతాయి!
"టైమ్ స్కిప్" హిట్ అయినప్పుడు, అది నిర్దిష్ట సంఖ్యలో గణనల కోసం శత్రువు యొక్క చర్యలను ఆపివేస్తుంది మరియు ఏకపక్షంగా దాడి చేయవచ్చు!

PvP తనిఖీ కేంద్రం

మీ ప్రత్యర్థి PvPలో హిట్‌ని ఉపయోగిస్తుంటే, ఈ క్రింది అంశాలను గుర్తుంచుకోండి:

  • ప్రత్యేక గేజ్ గరిష్టంగా మరియు అన్ని శ్రేణికి ప్రత్యేక వినియోగం "టైమ్ స్కిప్" మీరే కాకుండా ఇతరులను లెక్కించడాన్ని ఆపివేస్తుంది, ఫ్లఫ్‌ను నిలిపివేస్తుంది, బఫ్‌లను తొలగిస్తుంది మరియు రికవరీని 100% తగ్గిస్తుంది
  • ప్రత్యేకమైన గేజ్ గరిష్టంగా ఉన్నప్పుడు ప్రత్యేక కళను గీయండి
  • మీరు రిజర్వ్ అయినప్పటికీ యూనిక్ గేజ్ పెరుగుతుంది (మధ్య దశ తర్వాత జాగ్రత్తగా ఉండండి)
  • అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ ఉపయోగించిన తర్వాత వానిషింగ్ పూర్తిగా కోలుకుంటుంది.
  • అంతిమ కళలతో అంటుకోవడం నిలిపివేస్తోంది
  • ఆటలోకి వచ్చినప్పుడు అననుకూల లక్షణంBLUడీల్ చేసిన నష్టాన్ని పెంచండి (2 సార్లు)
  • స్ట్రైకింగ్ మరియు షూటింగ్ రెండింటికీ ప్రత్యేక కవర్ మార్పు, ప్రత్యేక ఫాలో-అప్ దాడి సాధ్యమవుతుంది
  • శత్రువును మీరే ఓడించడం వల్ల డ్రాగన్ బాల్స్ సంఖ్య 1 తగ్గుతుంది.
వినియోగదారు ఇచ్చే విలువ ★★★★★
స్ట్రైక్ ATK 40 వ ★★★★★
BLAST ATK 436 వ ★★
క్రిటికల్ 74 వ ★★★★★
శారీరక బలం 129 వ ★★★★
179 వ రక్షణ ★★★★
ప్రత్యేకమైన గేమ్‌ను సొంతం చేసుకోండి గేజ్ 100% చేరుకున్నప్పుడు వివిధ ప్రభావాలు కనిపిస్తాయి
అల్ట్రా/లీడర్ ప్రత్యేక సామర్థ్యం మీరు దానిని లీడర్‌గా సెట్ చేస్తే, సుమీ-ఇ / ఇంక్ పెయింటింగ్ స్టైల్ యొక్క ప్రత్యేక ప్రభావం (అత్యంత అరుదైనది)
కౌంటర్ మీరు సరైన సమయంలో పేర్కొన్న కళలను ఉపయోగిస్తే ఎదురుదాడి చేయండి.
డ్రాగన్ బంతిని నాశనం చేయండి ప్రత్యర్థి డ్రాగన్ బాల్స్‌ను తగ్గిస్తుంది మరియు రైజింగ్ రష్‌తో జోక్యం చేసుకుంటుంది.
వేచి ఉన్న సంఖ్య తగ్గించబడింది రీప్లేస్‌మెంట్ సమయంలో ఇచ్చిన వెయిటింగ్ కౌంట్‌ను తగ్గించండి మరియు తదుపరి రీప్లేస్‌మెంట్ వరకు సమయాన్ని తగ్గించండి
రికవరీకి ఆటంకం శత్రువు యొక్క ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ మొత్తాన్ని తగ్గిస్తుంది మరియు ప్రభావాన్ని నిరోధిస్తుంది
వేగాన్ని పెంచండి ఇది మీ చేతికి కళలు జోడించబడే వేగాన్ని పెంచే ప్రయోజనాన్ని కలిగి ఉంది, కాంబోలను కనెక్ట్ చేయడం సులభం చేస్తుంది.
రికవరీ అదృశ్యమవుతోంది ఎగవేత కోసం ఉపయోగించే వానిషింగ్ గేజ్ శాతం లేదా పూర్తి పునరుద్ధరణ
షూటింగ్ కవచం శత్రువు యొక్క షూటింగ్ కళలు మరియు రష్‌లను తిప్పికొట్టే కళలు కొట్టడం లేదా ప్రత్యేకమైన, ఘోరమైన, అంతిమ కళలు
ప్రత్యేక కవర్ మార్పును నిలిపివేయండి కాంబోలను కత్తిరించే ప్రత్యేక కవర్ మార్పులను నిలిపివేయండి
ప్రత్యేక కవర్ మార్పు కవర్‌ను మార్చేటప్పుడు శత్రువులను తరిమికొట్టండి మరియు కాంబోలను కత్తిరించండి లేదా గ్రహించండి/చెల్లని చేయండి
ట్రెడింగ్ చెల్లదు శారీరక బలం 0 అయినప్పుడు, శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించడానికి పట్టుకోవడం యొక్క ప్రభావాన్ని రద్దు చేస్తుంది, "పునరుత్థానం"కి వర్తించదు
ప్రత్యేక దాడి "అరే" వరకు నష్టం.నిర్దిష్ట ట్యాగ్‌లు మరియు అక్షరాలకు నష్టాన్ని పెంచుతుంది
సిఫార్సు భాగాన్ని కొట్టండి

జట్టు ఏర్పాటు నమూనా

నమూనా సంస్థను నొక్కండి

సూపర్ యూనివర్స్ సర్వైవల్ ఎడిషన్ & యూనివర్స్ రిప్రజెంటేటివ్ పార్టీ

అక్షర ప్రాథమిక సమాచారం

అక్షర కొట్టుట
అరుదుగా అల్ట్రా
సంఖ్య DBL55-03U
లక్షణం RED
యుద్ధ శైలి బ్లో రకం
ఎపిసోడ్ సూపర్ డిస్ట్రక్షన్ గాడ్ చంపా
అక్షర ట్యాగ్ 6 వ విశ్వం·మైటీ శత్రువు·ప్రత్యర్థి విశ్వం·అంతరిక్ష ప్రతినిధి
ఆర్ట్స్ కలిగి బ్లో / బ్లో

* యుద్ధం ప్రారంభంలో, సోర్టీ సభ్యులు కలిగి ఉన్న ఆర్ట్స్ కార్డులు డెక్‌కు జోడించబడతాయి.

ప్రధాన సామర్థ్యం మరియు కళల సమాచారం

ప్రధాన సామర్థ్యం స్క్రీన్‌పై దిగువ ఎడమ బటన్‌ను ఒకసారి ఉపయోగించవచ్చు
నేను ఎన్నిసార్లు ప్రయత్నించినా పనికిరానిది "సమయం దాటవేయి: కిల్లింగ్" తర్వాత అంతిమ ఆర్ట్స్ కార్డ్‌ను గీయండి.
20% HP మరియు 50 HP ని పునరుద్ధరిస్తుంది
మీ అంతిమ నష్టాన్ని 40% (20 గణనలు) పెంచుతుంది
మీ క్రిటికల్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది (40 గణనలు)
మిత్రుల నిరీక్షణ సంఖ్యను 5 తగ్గించిందిఉపయోగ నిబంధనలు: 25 గణనల తర్వాత
ఘోరమైన పరిధి ముదురు ఫ్లాష్ పిడికిలి
శత్రువుకు అసాధారణమైన షాక్ నష్టం కలిగిస్తుంది.
సక్రియం చేసినప్పుడు, కింది ప్రభావాలను సక్రియం చేస్తుంది
・ స్వంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (3 గణనలు)
Enemies శత్రువుల శక్తిని 50 తగ్గిస్తుంది
* ఛార్జింగ్ చేసేటప్పుడు కవచాన్ని కాల్చడం

[సమయాన్ని దాటవేసేటప్పుడు ప్రత్యేక కళలను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు]
శత్రువుకు అసాధారణమైన షాక్ నష్టం కలిగిస్తుంది.
సక్రియం చేసినప్పుడు, కింది ప్రభావాలను సక్రియం చేస్తుంది
Card యాదృచ్ఛికంగా ఒక కార్డును గీయండి
・ స్వంత ప్రత్యేక నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (3 గణనలు)
శత్రువు శత్రువులకు తీసుకున్న నష్టంలో 20% పెరుగుదల ఇస్తుంది (5 గణనలు)ఖర్చు: 50
అల్టిమేట్ పరిధి సమయం దాటవేయడం / చంపడం
శత్రువుపై ప్రభావంతో అసాధారణమైన నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది.
సక్రియం చేసినప్పుడు, ఈ క్రింది ప్రభావాలను దానిపై సక్రియం చేస్తుంది.
Van అదృశ్యమైన గేజ్ యొక్క 100% రికవరీ
IT క్రిటికల్ సంభవం 30% పెరిగింది (3 గణనలు)
Yourself మీపై దాడి చేసేటప్పుడు, శత్రువు యొక్క "HP 0 కి చేరుకున్నప్పుడు HP ని పునరుద్ధరించండి" ప్రభావాన్ని రద్దు చేయండి (10 గణనలు)
* ఛార్జింగ్ చేసేటప్పుడు కవచాన్ని కాల్చడంఖర్చు: 20
- అభివృద్ధి చెందడానికి సిద్ధంగా ఉంది
[ప్రత్యేకమైన గేజ్ గరిష్టంగా ఉన్నప్పుడు ప్రత్యేక కళలను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు]
అన్ని పరిధుల కోసం టైమ్-స్కిప్ దాడిని సక్రియం చేస్తుంది
*ఈ దాడిని మండే దశతో తప్పించుకోలేము.
*ఈ దాడి కవర్‌ను మార్చదు.
* టైమ్-స్కిప్పింగ్ అటాక్ హిట్ కాకపోతే, మీ ప్రత్యేకమైన గేజ్ మొత్తం వినియోగించబడుతుంది.

హిట్ అయినప్పుడు, అది టైమ్ స్కిప్ స్టేట్‌గా మారుతుంది మరియు నిర్దిష్ట గణన కోసం మీరు కాకుండా వేరే చర్యను ఆపివేస్తుంది.
టైమ్ స్కిప్ స్టేట్ సమయంలో సొంత యూనిక్ గేజ్ క్రమంగా తగ్గుతుంది.
మీ యూనిక్ గేజ్ 0%కి చేరుకున్నప్పుడు, ఫినిషింగ్ అటాక్‌ను యాక్టివేట్ చేయండి, శత్రువుకు ఇంపాక్ట్ డ్యామేజ్‌ని డీల్ చేయండి మరియు టైమ్ స్కిప్ స్టేట్‌ను ముగించండి.
స్కిప్ స్థితి సమయంలో జరిగిన నష్టం సంచితం అవుతుంది మరియు పోగుపడిన నష్టం ముగింపు దాడి యొక్క నష్టానికి జోడించబడుతుంది.

*టైమ్ స్కిప్ స్టేట్ సమయంలో కింది పరిమితులు వర్తిస్తాయి.
・మీరు మీ స్వంత రైజింగ్ రష్ లేదా ఆల్టర్నేట్‌ని ఉపయోగించలేరు
・మీ స్వంత అంతిమ కళలు హిట్ అయినప్పుడు, మీ స్వంత ప్రత్యేక గేజ్ 0% అవుతుంది మరియు సమయం దాటవేసే స్థితి ముగుస్తుంది.
・మీ స్వంత అంతిమ కళలు మినహా, సమయ స్కిప్పింగ్ సమయంలో నష్టం 50% తగ్గింది.
・శత్రువు పూర్తి దాడి లేదా అంతిమ కళలు తప్ప మరేదైనా అసమర్థంగా ఉండకూడదు.
・శత్రువు యొక్క రక్షణ చర్యలు (కౌంటర్, ఆటోమేటిక్ ఎగవేత మొదలైనవి) సక్రియం చేయబడవు.

[ప్రత్యేకమైన గేజ్ 100% కంటే తక్కువగా ఉన్నప్పుడు మరియు సమయం దాటవేసే సమయంలో కాకుండా ప్రత్యేక కళలను ఉపయోగించినప్పుడు]
Card యాదృచ్ఛికంగా ఒక కార్డును గీయండి
Your మీ స్వంత శక్తిలో 40 ని తిరిగి పొందుతుంది
Blow సొంత దెబ్బ వల్ల కలిగే నష్టాన్ని 20% పెంచుతుంది (15 గణనలు)
・సొంత ప్రత్యేక గేజ్‌ని 10% పెంచుతుంది (3 సార్లు యాక్టివేట్ అవుతుంది)
-కవర్ మార్పు (10 గణనలు) సమయంలో శత్రువు సక్రియం చేసే అంకితమైన చర్యను చెల్లుబాటు చేయని స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని మీరే అందించండి

[సమయాన్ని దాటవేసేటప్పుడు ప్రత్యేక కళలను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు]
Card యాదృచ్ఛికంగా ఒక కార్డును గీయండి
Your మీ స్వంత శక్తిలో 40 ని తిరిగి పొందుతుంది
Damage 30% (5 గణనలు) చేసిన నష్టాన్ని పెంచుతుందిఖర్చు: 20
- షూటింగ్ / షూటింగ్ కళల ప్రభావం
సమ్మె (ప్రభావ లక్షణం) హిట్ అయినప్పుడు 5 ధైర్యాన్ని పునరుద్ధరిస్తుందిఖర్చు: 20
గమనికఖర్చు: 30

ప్రత్యేక బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ & షూటింగ్ ఆర్ట్స్ కార్డ్ సారాంశంమీరు ప్రత్యేక ప్రభావ షూటింగ్ కళలను పోల్చవచ్చు మరియు శోధించవచ్చు

వివిధ సామర్థ్య సమాచారం

అల్ట్రా సామర్థ్యం

శక్తి యొక్క ప్రతిధ్వని (కాస్మిక్ ప్రతినిధి) యుద్ధం ప్రారంభంలో, మీరు నాయకుడు అయితే, మీపై ఈ క్రింది ప్రభావాలను సక్రియం చేయండి
Deal 30% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI RESTORE లో 30% పైకి (తొలగించబడదు)

యుద్ధం ప్రారంభంలో, మీరు నాయకుడు కాకపోతే, ప్రతి "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యుద్ధం/మద్దతు సభ్యునికి క్రింది ప్రభావాలు మీకు వర్తింపజేయబడతాయి.
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI పునరుద్ధరణను 5% పెంచండి (తొలగించలేము)
* గరిష్టంగా 3 మంది మద్దతు సభ్యులు ప్రతిబింబిస్తారు.

ప్రత్యేక గేజ్‌లు మరియు ప్రభావాలు

ప్రత్యేక గేజ్ప్రత్యేక గేజ్ గరిష్ట విలువను చేరుకున్నప్పుడు, సక్రియం చేయవలసిన తదుపరి ప్రత్యేక కళలు "సమయం దాటవేయి"కి మారుతాయి.
[ప్రత్యేకమైన గేజ్ గరిష్టంగా ఉన్నప్పుడు ప్రత్యేక కళలను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు]
అన్ని పరిధుల కోసం టైమ్-స్కిప్ దాడిని సక్రియం చేస్తుంది
*ఈ దాడిని మండే దశతో తప్పించుకోలేము.
*ఈ దాడి కవర్‌ను మార్చదు.
* టైమ్-స్కిప్పింగ్ అటాక్ హిట్ కాకపోతే, మీ ప్రత్యేకమైన గేజ్ మొత్తం వినియోగించబడుతుంది.

హిట్ అయినప్పుడు, అది టైమ్ స్కిప్ స్టేట్‌గా మారుతుంది మరియు నిర్దిష్ట గణన కోసం మీరు కాకుండా వేరే చర్యను ఆపివేస్తుంది.
టైమ్ స్కిప్ స్టేట్ సమయంలో సొంత యూనిక్ గేజ్ క్రమంగా తగ్గుతుంది.
మీ యూనిక్ గేజ్ 0%కి చేరుకున్నప్పుడు, ఫినిషింగ్ అటాక్‌ను యాక్టివేట్ చేయండి, శత్రువుకు ఇంపాక్ట్ డ్యామేజ్‌ని డీల్ చేయండి మరియు టైమ్ స్కిప్ స్టేట్‌ను ముగించండి.
స్కిప్ స్థితి సమయంలో జరిగిన నష్టం సంచితం అవుతుంది మరియు పోగుపడిన నష్టం ముగింపు దాడి యొక్క నష్టానికి జోడించబడుతుంది.

*టైమ్ స్కిప్ స్టేట్ సమయంలో కింది పరిమితులు వర్తిస్తాయి.
・మీరు మీ స్వంత రైజింగ్ రష్ లేదా ఆల్టర్నేట్‌ని ఉపయోగించలేరు
・మీ స్వంత అంతిమ కళలు హిట్ అయినప్పుడు, మీ స్వంత ప్రత్యేక గేజ్ 0% అవుతుంది మరియు సమయం దాటవేసే స్థితి ముగుస్తుంది.
・మీ స్వంత అంతిమ కళలు మినహా, సమయ స్కిప్పింగ్ సమయంలో నష్టం 50% తగ్గింది.
・శత్రువు పూర్తి దాడి లేదా అంతిమ కళలు తప్ప మరేదైనా అసమర్థంగా ఉండకూడదు.
・శత్రువు యొక్క రక్షణ చర్యలు (కౌంటర్, ఆటోమేటిక్ ఎగవేత మొదలైనవి) సక్రియం చేయబడవు.
ప్రత్యేక గేజ్మీ స్వంత ప్రత్యేక గేజ్ గరిష్టంగా ఉన్నప్పుడు, తదుపరి ప్రత్యేక ఆర్ట్స్ కార్డ్‌ని గీయండి (ఒకసారి యాక్టివేట్ చేయబడింది)
గేజ్ పెరుగుదలప్రత్యేకమైన గేజ్ 100% కంటే తక్కువగా ఉన్నప్పుడు మరియు టైమ్ స్కిప్ స్థితిలో లేనప్పుడు ప్రత్యేక కళలను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు 10% రికవరీ అవుతుంది.
యుద్ధం ప్రారంభంలో, ప్రత్యేక గేజ్‌ని 25% పెంచండి
మీరు ప్లేలో ఉన్నప్పుడు లేదా స్టాండ్‌బైలో ఉన్నప్పుడు, మీ ప్రత్యేకమైన గేజ్ క్రమంగా పెరుగుతుంది.

ఆర్ట్స్ కార్డ్ డ్రాను ఎలా వేగవంతం చేయాలి

కాంబోను ఎక్కువ కాలం కొనసాగించడానికి, డ్రా వేగాన్ని పెంచడం చాలా ముఖ్యం.

డ్రా వేగంయుద్ధం ప్రారంభంలో, డ్రా వేగాన్ని 1 స్థాయికి పెంచండి (చెరిపివేయబడదు)

ప్రత్యేక సామర్థ్యం

ప్రత్యేక సామర్థ్యం పరిస్థితులలో ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది
యుద్ధం ద్వారా వృద్ధి యుద్ధం ప్రారంభంలో, మీపై ఈ క్రింది ప్రభావాలను సక్రియం చేయండి
Deal 110% వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
Received అందుకున్న నష్టం 60% తగ్గించబడుతుంది (తొలగించబడదు)
ఆర్ట్స్ కార్డ్ డ్రా వేగం ఒక స్థాయికి పెరిగింది (తొలగించబడదు)
・యూనిక్ గేజ్‌ని 25% పెంచండి

ఆటలో ఉన్నప్పుడు, మీపై ఈ క్రింది ప్రభావాలను సక్రియం చేస్తుంది.
Delated 30% నష్టాన్ని పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (2 క్రియాశీలతలు)
·"గుణం:BLU], డీల్ చేసిన నష్టాన్ని 30% పెంచండి (తొలగించబడదు) (2 యాక్టివేషన్‌లు)
・ అన్ని కళల ధరను 3 తగ్గించండి (తొలగించబడదు) (2 సార్లు యాక్టివేట్ చేయబడింది)
Ability సామర్థ్యం క్షీణత (10 గణనలు) సంభవించడాన్ని నిలిపివేయండి

అదనంగా, మీ స్వంత ప్రత్యేక గేజ్ గరిష్టంగా ఉన్నప్పుడు, తదుపరి ప్రత్యేక ఆర్ట్స్ కార్డ్‌ని గీయండి (1 యాక్టివేషన్)
మీరు ఆర్ట్స్ కార్డును ఉపయోగించిన ప్రతిసారీ, మీరు ఈ క్రింది ప్రభావాలను మీపై సక్రియం చేస్తారు
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
・ శత్రువుచే సక్రియం చేయబడిన "నష్టం కట్" ప్రభావాన్ని 3% తగ్గించే సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరిచే ప్రభావాన్ని జోడిస్తుంది (తొలగించబడదు) (10 సార్లు యాక్టివేట్ చేయబడింది)
・క్రిటికల్ సంఘటన రేటు 3% పెరిగింది (చెరిపివేయబడదు) (10 సార్లు యాక్టివేట్ చేయబడింది)

మీరు ఆటలో ఉన్నప్పుడు, శత్రువు ఆర్ట్స్ కార్డ్‌ని ఉపయోగించిన ప్రతిసారీ, మీరు మీపై ఈ క్రింది ప్రభావాలను సక్రియం చేస్తారు.
3 XNUMX% ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
・ ఘోరమైన నష్టాన్ని 10% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు) (5 యాక్టివేషన్ కౌంట్)
・అంతిమ నష్టాన్ని 10% పెంచండి (చెరిపివేయబడదు) (5 సార్లు యాక్టివేట్ చేయబడింది)
విపరీతమైన నైపుణ్యం కవర్ మార్పు సమయంలో, శత్రువుల దాడి కళలను కొట్టడం / కాల్చడం ఉంటే, శత్రువును ఎక్కువ దూరం (2 యాక్టివేషన్స్) చెదరగొట్టండి (సహాయ చర్య సమయంలో సక్రియం చేయవచ్చు)
* కవర్‌ను కొట్టడం / కాల్చడం కాకుండా వేరే దాడికి మార్చినప్పటికీ, క్రియాశీలతల సంఖ్య వినియోగించబడుతుంది.
* నిలిపివేయబడితే, క్రియాశీలతల సంఖ్య వినియోగించబడదు.
[కొనసాగించగల కళలు]
ఘోరమైన కళలు

మీరు ఆటలో ఉన్నప్పుడు లేదా రిజర్వ్‌లో ఉన్నప్పుడు, టైమ్ స్కిప్ స్టేట్ సమయంలో తప్ప, మీ స్వంత ప్రత్యేక గేజ్‌ని క్రమంగా పెంచుతుంది.
ప్రత్యేక గేజ్ గరిష్ట విలువను చేరుకున్నప్పుడు, సక్రియం చేయవలసిన తదుపరి ప్రత్యేక కళలు "సమయం దాటవేయి"కి మారుతాయి.

మీరు సమయ స్కిప్ స్థితిలో ఉన్నప్పుడు క్రింది ప్రభావాలను సక్రియం చేస్తుంది:
Your మీ స్వంత శక్తిలో 50 ని తిరిగి పొందుతుంది
・ మీ చేతిలో 3 లేదా అంతకంటే తక్కువ కార్డ్‌లు ఉంటే, యాదృచ్ఛికంగా 4 కార్డ్‌ల వరకు గీయండి.
Yourself మీపై దాడి చేసేటప్పుడు, శత్రువు యొక్క "HP 0 కి చేరుకున్నప్పుడు HP ని పునరుద్ధరించండి" ప్రభావాన్ని రద్దు చేయండి (10 గణనలు)
・ శత్రు సామర్థ్యాల పెంపుదల మరియు స్థితి మెరుగుదలలను తొలగించండి
HP శత్రువుకు "HP రికవరీలో 100% తగ్గింపు" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (10 గణనలు)

మీరు శత్రువును అసమర్థంగా చేసిన ప్రతిసారీ క్రింది ప్రభావాలను సక్రియం చేస్తుంది
Your మీ స్వంత శక్తిలో 40 ని తిరిగి పొందుతుంది
Enemies శత్రువుల శక్తిని 40 తగ్గిస్తుంది
-ఒక శత్రువు డ్రాగన్ బాల్‌ను తగ్గించండి

Z-సామర్థ్యం

"యుద్ధ సభ్యుడు" లో ఉండటం "క్రమ సభ్యుడు" పై ప్రభావం చూపుతుంది. పరిమితి మించిపోయింది 3 ప్రభావం 6, 7, XNUMX+ తో పెరుగుతుంది.

REDహిట్‌లను పెంచగల Z సామర్ధ్యాల సారాంశం
REDకొట్టుట యూనివర్స్ 6・పరాక్రమశత్రువు・ప్రత్యర్థి విశ్వం・యూనివర్స్ ప్రతినిధి・సూపర్ గాడ్ ఆఫ్ డిస్ట్రక్షన్ చంపా ఎడిషన్
ZI (100 ~)
పసుపు ★ 0 ~ 2
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ అటాక్ మరియు డిఫెన్స్‌ను 28% పెంచుతుంది.
ZII (700 ~)
పసుపు ★ 3 ~ 5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు DEFని 30% పెంచుతుంది.
ZⅢ (2400 ~)
బ్లాక్ ★ 6 ~ Red ★ 6 +
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క ప్రత్యేక నష్టాన్ని 3% పెంచండి & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / DEFని 38% పెంచండి
Ⅳ (9999)
ఎరుపు 7+
యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" యొక్క ప్రత్యేక నష్టాన్ని 5% పెంచండి & "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK / DEFని 42% పెంచండి

ZENKAI సామర్ధ్యాలతో బలోపేతం

మీరు క్రింది అక్షరాల యొక్క ZENKAI సామర్థ్యాలతో "హిట్:"ని మెరుగుపరచవచ్చు. దయచేసి ZENKAI సామర్థ్యాలను మాత్రమే కాకుండా Z సామర్ధ్యాలు మరియు పార్టీ అనుకూలతను కూడా పరిగణించండి.

(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:REDమరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" కింది గణాంకాలను కలిగి ఉంది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ఎపిసోడ్: Z సైయన్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక BLAST ATKని 30% పెంచండి
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:REDమరియు "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" కింది గణాంకాలను కలిగి ఉంది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, “ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్” లేదా “అట్రిబ్యూట్:REDగరిష్ట ప్రాథమిక శారీరక బలాన్ని 18% పెంచండి
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:REDమరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" కింది గణాంకాలను కలిగి ఉంది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 30% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గాడ్స్ క్వి" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ఎటికె మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్‌ను 30% పెంచండి
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:REDమరియు "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" కింది గణాంకాలను కలిగి ఉంది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: గర్ల్స్" లేదా "ట్యాగ్: యూనివర్స్ 6" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 31% పెంచండి

టోర్నమెంట్ ఆఫ్ పవర్ కోసం ఆర్ట్స్ & ఎబిలిటీస్

పవర్ ఎబిలిటీ పోలిక మరియు పరీక్షల టోర్నమెంట్
డార్క్ ఫ్లాష్ ఫిస్ట్ (డెడ్లీ) Enemies శత్రువులకు అసాధారణమైన నష్టం కలిగిస్తుంది
టైమ్ స్కిప్: కిల్లింగ్ (అల్టిమేట్) శత్రువులపై అసాధారణమైన నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది
[తక్షణమే కొట్టడం/షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ద్వారా దాడి చేయబడే ముందు/ మిగిలిన శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉన్నప్పుడు/పరిధిలో ఉన్న మిత్రులు] Cover కవర్ మార్చండి మరియు దాడిని చెల్లదు (1 క్రియాశీలత)
[దాడి చేసినప్పుడు/శత్రువు] స్థితి మెరుగుదల ప్రభావాన్ని తొలగించండి (2 యాక్టివేషన్)
[ముగింపు/శత్రువు] ・ దాడికి అసమర్థతను మంజూరు చేస్తుంది (1 మలుపు) (1 యాక్టివేషన్ కౌంట్)
[మలుపు ప్రారంభంలో/మీ శారీరక బలం 50% లేదా అంతకంటే తక్కువ/శత్రువు] ・ దాడికి అసమర్థతను మంజూరు చేస్తుంది (1 మలుపు) (1 యాక్టివేషన్ కౌంట్)
[అంతిమ కళలు సక్రియం అయినప్పుడు / మీరే] ・అంతిమ నష్టాన్ని 15% పెంచండి (1 మలుపు)
[యుద్ధం ప్రారంభంలో/అలైడ్ "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్"]
అల్ట్రా
Special స్పెషల్ మూవ్ గేజ్‌ను 5% పెంచారు
[యుద్ధం ప్రారంభంలో/ప్రతి మిత్రపక్షం "ట్యాగ్: స్పేస్ రిప్రజెంటేటివ్"/సెల్ఫ్]
అల్ట్రా
Deal పరిష్కరించబడిన నష్టాన్ని 5% పెంచుతుంది (తొలగించబడదు)
I KI పునరుద్ధరణను 5% పెంచండి (తొలగించలేము)
[దాడి తాకినప్పుడు / లక్ష్యం "లక్షణం:BLU/ స్వయంగా]
అల్ట్రా
Deal 50% (తక్షణ) వ్యవహరించిన నష్టాన్ని పెంచుతుంది
అన్ని అక్షరాల జాబితా
ప్రారంభ ప్రశ్నలు అడగడానికి సంకోచించకండి, సైట్‌కు అభ్యర్థనలు, సమయాన్ని చంపడానికి చాటింగ్.అనామక కూడా స్వాగతం! !

ఒక వ్యాఖ్యను

మీరు చిత్రాలను కూడా పోస్ట్ చేయవచ్చు

26 వ్యాఖ్యలు

  1. ఫ్రాన్స్, ఇటలీ 8వ స్థానానికి ఎదుగుతున్నా జపాన్ మాత్రం ఎదగడం లేదు.
    హిట్ మరియు జిరెన్‌లు ఓవర్సీస్‌లో ప్రసిద్ధి చెందాయి కానీ జపాన్‌లో ఎందుకు జనాదరణ పొందలేదు అని నాకు అర్థం కాలేదు.

    రేటింగ్: 4
  2. సమయం దాటింది మరియు నాకు దాదాపు పిచ్చి వచ్చింది
    నన్ను కొట్టడం చూడండి
    ఇది బలంగా ఉండవచ్చు, కానీ వినియోగదారుల సంఖ్య TOSHI తగ్గుతుంది

    రేటింగ్: 4
  3. నేను దానిని నా తల్లి శరీరంపై ఉపయోగించాను, కానీ అది బలంగా ఉంది
    నా బలాన్ని పెంపొందించుకుని కాలక్రమేణా ఎగరడం సరైనదేనా?
    స్వార్థం పూర్తిగా చచ్చిపోయింది

    రేటింగ్: 5

జట్టు ర్యాంకింగ్ (తాజా 2)

అక్షర మూల్యాంకనం (నియామక సమయంలో)

  • UL గోహన్ బయటకు వచ్చే వరకు నేను దానిని ఉపయోగిస్తానని భావిస్తున్నాను...
  • ఈ బుయు అత్యంత బలమైనవాడు మరియు గోల్ఫర్‌ను ఓడించాడు.
  • చాలా చెత్త
  • తీవ్రంగా, అంతే...
  • నేను ఇప్పటికీ స్వార్థం విచ్ఛిన్నమైందని అనుకుంటున్నాను.
  • తాజా వ్యాఖ్య

    ప్రశ్న

    గిల్డ్ సభ్యుల నియామకం

    5 వ వార్షికోత్సవం షెన్రాన్ క్యూఆర్ కోడ్ వాంటెడ్

    డ్రాగన్ బాల్ తాజా సమాచారం