ప్రచురించిన తేదీ: 2021 నవంబర్ 12

5వ వార్షికోత్సవ నవీకరణ సమయంలో "బిగినర్స్" కోసం యుద్ధ ఆపరేషన్ పద్ధతి మరియు CPU యుద్ధం / PvP టెక్నిక్ మాన్యువల్

ఎడిటర్: మాస్టర్ రోషి

ప్రారంభకులకు యుద్ధాన్ని ఎలా నిర్వహించాలో నేను సంగ్రహిస్తాను.అలాగే, మీరు గేమ్‌లోని ప్రత్యేక ట్యాబ్ నుండి ఎలా ఆపరేట్ చేయాలో నేర్చుకోవచ్చు "ట్రంక్‌లతో నేర్చుకుందాం! విజయాన్ని స్వాధీనం చేసుకోవడానికి యుద్ధ ఉపన్యాసం!", మీరు అన్నింటినీ క్లియర్ చేయడం ద్వారా 300 క్రోనో క్రిస్టల్‌లను పొందవచ్చు.

విషయ సూచిక

CPU యుద్ధంపై ఒక సాధారణ ట్యుటోరియల్

లెజెండ్స్‌లో, ఈవెంట్‌లలో జరిగిన CPU యుద్ధాలు మరియు ప్రధాన కథనాలు PvPలోని యుద్ధాల నుండి కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటాయి. PvPలో తీవ్రమైన ఆపరేషన్ అవసరం, కానీ ఇది ప్రధాన కథ ఈవెంట్ యుద్ధానికి కొంచెం వదులుగా ఉంటుంది.ముందుగా, ఈవెంట్‌లు మరియు ప్రధాన కథనం ద్వారా లెజెండ్స్ యుద్ధాలను అలవాటు చేసుకోండి, ఆపై తీవ్రమైన PvP నియంత్రణలను సవాలు చేయండి.

షూటింగ్ ఆర్ట్స్‌లో మొదటిది

  • షూటింగ్ ఆర్ట్స్‌తో ముందంజ వేయడం (కవచం కొట్టడం కంటే కొట్టడం కంటే మెరుగైనది)
  •  కొట్టినప్పుడు కాంబోలను కనెక్ట్ చేయండి
    • షూటింగ్ ఆర్ట్స్ లేకపోతే, బర్నింగ్ దశలో దాడిని నివారించండి మరియు కొట్టే కళల నుండి కాంబోను కనెక్ట్ చేయండి
    • మీరు దానిని నివారించినట్లయితే, మీరు షూటింగ్ → ప్రత్యర్థిని తప్పించడం → ప్రత్యర్థిపై దాడి చేయడం → మిమ్మల్ని మీరు తప్పించుకోవడం → మీపై దాడి చేయడం ద్వారా మొదటి కదలికను తీసుకోవచ్చు.

కాంబో తర్వాత శక్తిని పునరుద్ధరిస్తుంది

  •  కాంబో తరువాత, శక్తిని తిరిగి పొందడానికి ఎక్కువసేపు నొక్కండి
    •  కొంచెం శక్తిని తిరిగి పొందిన తరువాత, బర్నింగ్ దశలో ప్రత్యర్థి దాడిని నివారించండి మరియు కాంబోను కనెక్ట్ చేయండి
    • బర్నింగ్ గేజ్ లేకపోతే, శక్తిని తిరిగి పొందడానికి సుదీర్ఘ ప్రెస్ తర్వాత ఘోరమైన / షూటింగ్ కళలతో అడ్డగించడానికి ప్రయత్నించండి
    • లేదా వానిషింగ్ గేజ్‌ని పునరుద్ధరించడానికి అక్షరాలను మార్చండి

పెరుగుతున్న రద్దీ, ప్రత్యేక తరలింపు, అంతిమ తరలింపు ఖచ్చితంగా హిట్ అవుతుంది

  • హిట్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్స్ తర్వాత రైజింగ్ రష్ కనెక్ట్ చేయబడింది.
    • మీరు దానిని అలాగే ఉపయోగిస్తే, ప్రత్యర్థి యొక్క బర్నింగ్ గేజ్ 100% ఉంటే అది నివారించబడుతుంది.
  • లేదా ప్రత్యర్థి బర్నింగ్ స్టెప్‌ని ఉపయోగించిన వెంటనే (ప్రత్యర్థి బర్నింగ్ గేజ్ 99% లేదా అంతకంటే తక్కువ)
    • * ఘోరమైన కళల ద్వారా మిమ్మల్ని అడ్డగించే అవకాశం ఉంది.
    • అక్షరాలు మార్చడం ద్వారా నివారించవచ్చు
  • ప్రాథమికంగా, ప్రత్యేక కదలికలు మరియు అంతిమ కదలికలు పైన పేర్కొన్న విధంగానే వర్తించబడతాయి.
  • షూటింగ్ కళలు → అంతిమ కళలు కనెక్ట్ కాకపోవచ్చునని దయచేసి గమనించండి

అక్షర మార్పు / పున .స్థాపనను ఉపయోగించుకోండి

  • భర్తీ చేసినప్పుడు, అదృశ్యమైన గేజ్ రీసెట్ చేయబడుతుంది మరియు అన్నీ పునరుద్ధరించబడతాయి
  • అదృశ్యమైన గేజ్‌ను జీర్ణించుకున్న తరువాత, ప్రాథమికంగా దాన్ని భర్తీ చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది.
  • మీరు అలవాటు చేసుకున్న తర్వాత, కవర్ మార్పులు మొదలైనవాటిని లక్ష్యంగా చేసుకోవడం మరియు ప్రత్యేక కవర్ మార్పులు మరియు కవర్ మార్పుల సమయంలో సక్రియం చేయబడిన సామర్థ్యాలను అర్థం చేసుకోవడం మంచిది.

బర్నింగ్ దశలో ఎగవేత చిట్కాలు

ప్రాథమికంగా, క్షితిజ సమాంతర దశను పదేపదే కొట్టడం మంచిది, కానీ మీరు అలవాటు చేసుకున్న తర్వాత "!" చిహ్నం యొక్క సమయానికి ప్రతిస్పందించగలగడం ఉత్తమం.

  • సింగిల్ షాట్లు (ట్యాప్ షాట్లు) బర్నింగ్ గేజ్‌ను తినడానికి CPU ని ఒక ఉపాయంగా ఉపయోగిస్తాయి. సాధారణంగా, మీరు క్షితిజ సమాంతర దశను పదేపదే కొట్టడం ద్వారా బర్నింగ్ స్టెప్ చేయవచ్చు, కానీ మీరు దానిని అలవాటు చేసుకుంటే, నెమ్మదిగా పరిశీలించి, దానితో వ్యవహరించండి.
  • బర్నింగ్ గేజ్ క్రమంగా సాధారణ నిరంతర స్టెప్ స్ట్రోక్‌తో కూడా కోలుకుంటుంది.
  • బర్నింగ్ దశలో తప్పించుకున్న వెంటనే ప్రత్యర్థి మెట్టును కాల్చే అవకాశం ఉంది. వదులుకోవద్దు మరియు క్షితిజ సమాంతర దశను ప్రయత్నించండి.

CPU అంతిమ కళలను నివారించడం సులభం

  • కాంబోలో కూడా గ్యాప్ ఉన్నందున CPU యొక్క అంతిమ కళలను నివారించవచ్చు.
    • "!" చిహ్నం కనిపించినట్లయితే, దానిని నివారించవచ్చు, కాబట్టి క్షితిజ సమాంతర చిత్రంతో దాన్ని నివారించండి.
    • CPU అంతిమ కళలను ఉపయోగించే సమయంలో మీరు కవర్ మార్పును వెంటనే ఉపయోగిస్తే, మీరు ఈ సమయాన్ని కోల్పోతారు. నిర్ణయించుకుందాం

ఆర్ట్స్ కార్డులతో దాడి చిట్కాలు

ఆర్ట్స్ కార్డును నొక్కడం కార్డ్ రకాన్ని బట్టి సాంకేతికతను సక్రియం చేస్తుంది.

షూటింగ్ ఆర్ట్స్ కార్డు

కి బుల్లెట్‌లను నిరంతరం ఉపయోగించే ఆర్ట్స్ కార్డ్‌లు మరియు బ్యాటింగ్ ఆర్ట్‌లను అడ్డగించడం మరియు వాటిని కాంబోలకు కనెక్ట్ చేయడం సాధ్యపడుతుంది.హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ కంటే వినియోగ ఖర్చు ఎక్కువ.

బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ కార్డు

ఆర్ట్స్ కార్డ్ ప్రత్యర్థి స్థానానికి చేరుకుని పదేపదే కొట్టేస్తుంది. దీన్ని షూటింగ్ ఆర్ట్స్‌తో ఆపవచ్చు, కానీ ట్యాప్ షాట్ బుల్లెట్‌తో కాదు.

షూటింగ్ ఆర్మర్ క్యారెక్టర్ స్ట్రైక్

కొన్ని పాత్రలు ఉపయోగించే షూటింగ్ కవచం లక్షణం దాడి ప్రత్యర్థి షూటింగ్‌ను తిప్పికొట్టేటప్పుడు పరుగెత్తుతుంది, కాబట్టి మీరు మీ చర్యకు అంతరాయం కలిగించకుండా దాడి చేయవచ్చు (నష్టం అందుకుంది).

అలాగే, ప్రత్యేకమైన, ఘోరమైన మరియు అంతిమ కళలను "పరుగెత్తేటప్పుడు షూటింగ్ కవచం" అని వ్రాసినట్లయితే, షూటింగ్ కవచం సక్రియం చేయబడుతుంది.

మీరు దూరంగా ఉంటే తప్పించుకునే అవకాశం ఉంది కాబట్టి జాగ్రత్తగా ఉండండి.

ఘోరమైన ఆర్ట్స్ కార్డ్

ప్రతి పాత్రకు శక్తివంతమైన ప్రత్యేక కదలికను ఉపయోగించండి. బుల్లెట్ వ్యవస్థ వంటి ప్రత్యేక దాడులు పెరుగుతున్న రద్దీని అడ్డుకోగలవు. ప్రతి పాత్రకు ప్రభావవంతమైన పరిధి భిన్నంగా ఉంటుంది.

ప్రత్యేక ఆర్ట్స్ కార్డు

ప్రతి పాత్రకు వివిధ ప్రభావాలను ప్రదర్శిస్తుంది. సాధారణ నష్టం పెరుగుదల, శక్తి పునరుద్ధరణ, కౌంటర్, బఫ్ మరియు డీబఫ్ వంటి వివిధ ప్రభావాలు ఉన్నాయి.

ప్రాంతం-ఆధారిత ప్రత్యేక లేదా ఘోరమైన కళలు

వానిషింగ్ స్టెప్‌తో తప్పించుకోలేని దాడి.ఇది ఒక ప్రత్యేక శ్రేణి, ఇది క్లోజ్ మరియు మీడియం రేంజ్‌లో విస్తృత శ్రేణిలో హిట్ అవుతుంది, కానీ దీర్ఘ పరిధిలో మిస్ అవుతుంది.వానిషింగ్ స్టెప్ డాడ్జ్ చేసిన తర్వాత శత్రువుకి దగ్గరగా కదులుతుంది, కాబట్టి మీరు ఓడించినప్పటికీ అది దెబ్బతినడం ద్వారా వర్గీకరించబడుతుంది.ఫాలోఅప్ చేయగలిగేవి చాలా ఉన్నాయి కాబట్టి, మీరు దానిని కొట్టినట్లయితే, అది కాంబోకి దారి తీస్తుంది.

ఇది యుద్ధం ప్రారంభంలో ప్రారంభ స్థానాన్ని కూడా తాకుతుంది.దీన్ని నివారించడానికి, మీరు వెనుకకు పడాలి.స్పెషల్ కిల్ ఆర్ట్స్‌లో కూడా ఈ రేంజ్‌లో స్పెషల్ కిల్‌లు ఉన్నాయి.

ఆర్ట్స్ కార్డ్ డ్రా వేగం

ఆర్ట్స్ కార్డ్ డ్రా స్పీడ్ స్పీడ్‌లో కళలు చేతిలో భర్తీ చేయబడతాయి 5 దశలు.సాధారణ డ్రా వేగం 2 దశల నుండి ప్రారంభమవుతుంది.కాంబోను చాలా కాలం పాటు కొనసాగించడానికి, పాత్ర యొక్క సామర్థ్యంతో డ్రా వేగాన్ని పెంచడం అవసరం.ప్రత్యేక కళలు, ప్రధాన సామర్థ్యాలు మరియు ప్రత్యేక సామర్థ్యాలు వంటి వివిధ సామర్థ్యాలు డ్రా వేగాన్ని పెంచుతాయి.దయచేసి ప్రతి అక్షరాన్ని తనిఖీ చేయండి.

5 దశలు అత్యంత వేగవంతమైనది
4 దశలు అధిక వేగం 2
3 దశలు అధిక వేగం 1
2 దశలు ప్రమాణం
1 దశలు నెమ్మదిగా వేగం

ప్రధాన సామర్థ్యం

ప్రాథమికంగా 1 యుద్ధం 1 సారి.అంతిమ కళల డ్రా మరియు మేల్కొలుపు కళలు, పరివర్తన వంటి వివిధ ప్రభావాలు ఉన్నాయి.రూపాంతరం చెందే పాత్ర దాని ప్రధాన సామర్థ్యాన్ని రూపాంతరం చెందడానికి ముందు మరియు తర్వాత రెండుసార్లు ఉపయోగించవచ్చు.ప్రత్యర్థి యొక్క కళలు మరియు మొత్తం శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించే ప్రధాన సామర్థ్యాలను ముద్రించే డీబఫ్‌లను సక్రియం చేయడం వంటి ఇది తరచుగా శక్తివంతమైనది.

సామర్థ్యాన్ని మార్చండి

ట్యాగ్ అక్షరాలు ప్రధాన సామర్థ్యాలను కలిగి ఉండవు మరియు మార్పు సామర్ధ్యాలను కలిగి ఉంటాయి.మార్పు సామర్ధ్యాలు ట్యాగ్‌లను మార్చడమే కాకుండా, వివిధ ప్రభావాలను కలిగి ఉంటాయి మరియు ప్రధాన సామర్థ్యాల మాదిరిగా కాకుండా, షరతులు నెరవేరినట్లయితే వాటిని ఎన్నిసార్లు అయినా ఉపయోగించవచ్చు.

గుణం తిరోగమనం

అనేక ట్యాగ్ క్యారెక్టర్‌లు కలిగి ఉన్న అట్రిబ్యూట్ కంపాటబిలిటీ రివర్సల్ లక్షణాన్ని మార్చదని మరియు ప్రయోజనం మరియు ప్రతికూలతలు తారుమారు అవుతాయని గమనించాలి.

కొడుకు గోకుPUR ప్రయోజనకరంగాGRN అననుకూలమైనదిYEL
వెజెటాPURవిలోమము ప్రయోజనకరంగాYEL అననుకూలమైనదిGRN

అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్ కార్డ్

మీరు ప్రధాన సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించి ప్రధానంగా గీయవచ్చు. స్పెషల్ మూవ్స్ మాదిరిగానే, దీనికి అధిక శక్తి ఉంది, అయితే ఖర్చు సుమారు 20 మరియు ఇది ఉపయోగించడానికి సులభం. కాంబోలో కూడా స్కీయింగ్ చేయడం చాలా సులభం, కాబట్టి మీరు త్వరగా మరియు గట్టిగా కనెక్ట్ అవ్వాలి.

అవేకెనింగ్ ఆర్ట్స్ కార్డ్

సాయిబాయిమాన్ మరియు గ్యోజా యొక్క "స్వీయ-విధ్వంసం" మేల్కొలుపు కళలుగా వర్గీకరించబడ్డాయి.ఇతర మేల్కొలుపు కళలలో బోజాక్ యొక్క గెలాక్టిక్ బ్లాస్టర్ కూడా ఉంది, ఇది నష్టాన్ని ఎదుర్కొంటుంది మరియు దానికదే రూపాంతరం చెందుతుంది.

పెరుగుతున్న రష్

డ్రాగన్ బాల్ గుర్తుతో 7 ఆర్ట్స్ కార్డ్‌లను సేకరించడం ద్వారా దీనిని ఉపయోగించవచ్చు.ఇది అత్యంత శక్తివంతమైన సాంకేతికత మరియు ఈవెంట్‌లు మరియు PvP రెండింటిలోనూ ముఖ్యమైన అంశం.ఒక జెయింట్-కిల్లింగ్ రివర్సల్ ఎలిమెంట్.

లక్ గేమ్ ఎలిమెంట్స్ మాత్రమే కాకుండా రైజింగ్ రష్ చదవడం

రైజింగ్ రష్ కొన్నిసార్లు చాలా లక్ గేమ్‌గా విమర్శించబడుతుంది, అయితే ఇది రీడింగ్ ఎలిమెంట్‌లతో కూడిన పూర్తి లక్ గేమ్ కాదు.రైజింగ్ రష్‌ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, అటాకింగ్ సైడ్ మరియు డిఫెండింగ్ సైడ్ కోసం ఒక ఆర్ట్స్ కార్డ్ ఎంచుకోబడుతుంది మరియు అదే ఆర్ట్స్ కార్డ్‌ని ఉపయోగిస్తే, రైజింగ్ రష్ విఫలమవుతుంది.

అయితే, ఉపయోగించిన ఆర్ట్స్ కార్డ్‌లు ఒకే విధమైన పరిస్థితులు కావు.దాడి చేసే వైపు ఈ క్రింది విధంగా చేతిలో ఉన్న ఆర్ట్స్ కార్డ్‌ల నుండి ఎంపిక చేయబడుతుంది.

రైజింగ్ రష్ ఉపయోగించి వైపు మీ ఆర్ట్స్ కార్డ్ నుండి ఎంచుకోండి
రక్షకుడు 4 రకాల కార్డ్‌ల నుండి ఎంచుకోండి

కాబట్టి మీరు రైజింగ్ రష్‌ని ఉపయోగించే ముందు హిట్టింగ్ ఆర్ట్‌లను ఉపయోగించడం కొనసాగిస్తే, మీకు ఎక్కువ షూటింగ్ ఉంటుంది మరియు మీరు చాలా కాలం పాటు ప్రత్యేకమైన లేదా ప్రత్యేక కళలను ఉపయోగించకుంటే, మీరు మీ చేతిలో ప్రత్యేకమైన లేదా ప్రత్యేకమైన కదలికలను ఆశించవచ్చు.దాడులు మరియు షూటింగ్‌లను మార్చే అక్షరాలు కూడా ఉన్నాయి, కాబట్టి మీరు వాటిని అర్థం చేసుకోగలిగితే, మీరు రైజింగ్ రష్‌ని మరింత ప్రభావవంతంగా చదవగలరు.

రైజింగ్ రష్‌ని ఉపయోగించకూడదనుకునే పాత్రలు

PvPలో పెరుగుతున్న రష్ కూడా ఒక ముఖ్యమైన అంశం.రైజింగ్ రష్ అనేది 3 నుండి 3 యుద్ధంలో ప్రత్యర్థిలో ఒకరిని ఖచ్చితంగా డ్రాప్ చేయగల కార్డ్.ఒకవేళ తప్పించుకున్నా లేదా మిస్ ఫైర్ అయినా గెలవడం చాలా కష్టం.రైజింగ్ రష్‌ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, కింది సామర్థ్యాలు ఉన్న పాత్రల పట్ల జాగ్రత్తగా ఉండండి.

నడక మరియు అమర మాంసం వ్యవస్థ ఆరోగ్యం 0 అయినప్పుడు ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరించండి
* మీరు కాంబోలో ఉన్నట్లయితే, మీరు కాంబోను అలాగే కొనసాగించవచ్చు.
పునరుత్థాన వ్యవస్థ 0 వద్ద భౌతిక బలాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది మరియు పునరుద్ధరిస్తుంది (అలాగే రూపాంతరం చెందుతుంది)
* కాంబోకు ఒకసారి అంతరాయం కలుగుతుంది
రెస్క్యూ నష్టం జరగకుండా మార్చుకోండి
* తక్షణ కదలిక వ్యవస్థ
కౌంటర్ వ్యవస్థ రైజింగ్ రష్‌ని నిలిపివేయండి
LL సన్ గోకు & ఫైనల్ ఫారమ్ ఫ్రీజాలో అమలు చేయబడింది

పైన పేర్కొన్న సామర్థ్యాలు ఉన్న పాత్ర ఆడటం లేదు లేదా స్టాండ్‌బైలో ఉందా మరియు వేచి ఉండే గణన ఎంత అనేదానిపై మీరు ఎల్లప్పుడూ ఒక కన్నేసి ఉంచాలి.ఇది నష్టం జరగని రెస్క్యూ సిస్టమ్ కాదు, ఇది రెస్క్యూ సిస్టమ్ కాదు, పునరుజ్జీవన వ్యవస్థతో కూడా, మీరు మీ శారీరక బలాన్ని తగ్గించుకోవచ్చు, కాబట్టి ఇది పూర్తిగా పనికిరానిది కాదు, కానీ "నేను రైజింగ్ రష్ ఉపయోగించాను, కానీ నేను డ్రాప్ చేయలేకపోయాను. ఒకటి" చాలా అననుకూల పరిస్థితి

రెస్క్యూ సిస్టమ్‌కు ఒకసారి వంటి ఉపయోగాల సంఖ్యకు పరిమితి ఉంది, అయితే ఇటీవల, ప్రధాన సామర్థ్యాన్ని ఒకటికి రెండుసార్లు ఉపయోగించడం వల్ల ఉపయోగాలు ఒకటి లేదా ఒకటి ద్వారా ఉపయోగాల సంఖ్యను పెంచడం ద్వారా ఉపయోగించవచ్చు. నిర్దిష్ట ట్యాగ్ సభ్యుడు ఉన్నప్పుడు.

కాంబోలను కనెక్ట్ చేసే కళలను నేర్చుకోండి

లెజెండ్స్‌లో పోరాడేందుకు మీరు వీలైనన్ని ఎక్కువ కాంబోలను కనెక్ట్ చేయాలి.ప్రాథమిక కాంబో స్పెసిఫికేషన్‌లను అర్థం చేసుకుందాం.

బ్లో → షూటింగ్
షూటింగ్ → కొట్టడం
ప్రాథమిక కాంబోతో కనెక్ట్ చేయండి
ప్రత్యేక → షూటింగ్ లేదా కొట్టడం కౌంటర్ లేదా తాకిడి గుర్తింపు లేనట్లయితే కనెక్ట్ చేయండి
ఘర్షణ గుర్తింపు ఉంటే, అది ప్రతి పాత్రకు భిన్నంగా ఉంటుంది, కాబట్టి "పర్సూటబుల్ ఆర్ట్స్"ని తనిఖీ చేయండి
బ్లో లేదా షూట్ → ఘోరమైనది కనెక్ట్ చేయండి
బ్లో → అల్టిమేట్
షూటింగ్ → అల్టిమేట్
కనెక్ట్ చేయండి
నేను కనెక్ట్ చేయలేను
హిస్సాట్సు లేదా అంతిమ నుండి
→ బ్లో లేదా షూట్
అది డోస్ కనెక్ట్ కాలేదు
ఘోరమైన → ఘోరమైన
అల్టిమేట్ → ఘోరమైనది
అది డోస్ కనెక్ట్ కాలేదు
ప్రత్యేక కవర్ మార్పు → కళలు ప్రతి పాత్రకు విభిన్నంగా ఉన్నందున "పర్సూటబుల్ ఆర్ట్స్"ని తనిఖీ చేయండి
* బలమైన పాత్రలు తరచుగా ఘోరమైన దాడిని అనుసరించవచ్చు.
మీడియం రేంజ్ టాకిల్ → హిట్ లేదా షూట్ కనెక్ట్ చేయండి
సమ్మె → ప్రధాన సామర్థ్యం → అల్టిమేట్ కనెక్ట్ చేయండి
షూటింగ్ → ప్రధాన సామర్థ్యం → అల్టిమేట్ అది డోస్ కనెక్ట్ కాలేదు

CPU యుద్ధాలకు దారితీసే దాడి నమూనాలు

CPUకి వ్యతిరేకంగా సోలో ప్లేలో, పైన పేర్కొన్న వాటికి భిన్నమైన కాంబోలు కనెక్ట్ చేయబడవచ్చు. CPU చర్యకు ముందు చాలా ట్యాప్ షాట్‌లను ఉపయోగిస్తుంది కాబట్టి కాంబోలను కనెక్ట్ చేయడం సులభం.అందువల్ల, PvP యుద్ధాలలో, ప్రత్యేక కళలు → కొట్టే కళలు మొదలైనవాటిని కనెక్ట్ చేయడం సాధ్యపడుతుంది, ఇవి బర్నిషింగ్‌ను నివారించే అధిక సంభావ్యతను కలిగి ఉంటాయి.అయినప్పటికీ, CPU ఎల్లప్పుడూ ట్యాప్ షాట్‌ను ఉపయోగించదు కాబట్టి, అది కనెక్ట్ చేయబడకపోవచ్చు.

* అప్‌డేట్‌లోని CPU సర్దుబాటు కారణంగా, CPU ఇప్పుడు కొద్దిగా PvP ప్లేయర్ లాగా ప్రవర్తిస్తుంది.కనెక్ట్ చేయడం కొంచెం కష్టం.

స్పెషల్ మూవ్ లేదా అల్టిమేట్ మూవ్
→ ప్రతి కళ
CPU తరచుగా ప్రత్యేక కదలిక లేదా అంతిమ కదలికను కొట్టిన తర్వాత ట్యాప్ షాట్‌లను ఉపయోగిస్తుంది కాబట్టి, ఇది తరచుగా ఏదైనా కళలకు కనెక్ట్ చేయబడుతుంది.
ఉదాహరణకు, మీరు ప్రాణాంతకం → ఘోరమైనప్పటికీ కనెక్ట్ చేయవచ్చు
ప్రత్యేక కళలు
→ కొనసాగించలేని కళలు
అధిక సంభావ్యతతో కనెక్ట్ అవ్వండి
ప్రత్యేక కవర్ మార్పు
→ కొనసాగించలేని కళలు
అధిక సంభావ్యతతో కనెక్ట్ అవ్వండి

ట్యాప్ ఆపరేషన్

మీరు స్క్రీన్‌ను నొక్కినప్పుడు, మీకు మరియు ఇతర పార్టీకి మధ్య ఉన్న దూరాన్ని బట్టి ఈ క్రింది చర్యలు తీసుకోబడతాయి. మీరు దానిని నొక్కి పట్టుకుంటే, అది శక్తిని ఛార్జ్ చేస్తుంది.

ట్యాప్ అటాక్ చిన్న పరిధి

మీరు స్క్రీన్‌ను తక్కువ దూరంలో నొక్కితే, అది ట్యాప్ అటాక్‌గా మారుతుంది మరియు మీరు వరుసగా 3 సార్లు నమోదు చేయవచ్చు.

మీడియం దూరాన్ని పరిష్కరించండి

మీరు మీడియం దూరం వద్ద స్క్రీన్‌ను నొక్కితే, అది టాకిల్ అవుతుంది.దాడులు మరియు షాట్‌ల మాదిరిగా కాకుండా, కాంబోలను ట్యాకిల్స్ నుండి హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ మరియు షూటింగ్ ఆర్ట్‌లకు కనెక్ట్ చేయడం సాధ్యపడుతుంది, అయితే కనెక్ట్ అయ్యే సమయం తక్కువ.

లాంగ్ షాట్

మధ్యస్థ మరియు చిన్న పరిధిలో, బుల్లెట్‌తో దాడి చేసే ట్యాప్ షాట్ చేయడానికి నొక్కండి. ఇది షూటింగ్ కళలకు భిన్నంగా ఉంటుంది, దీనిని ఒకే షాట్‌తో కాల్చవచ్చు. అదనంగా, కేవలం పార్శ్వంగా కదలడం ద్వారా కూడా దీనిని నివారించవచ్చు, ఇది మండిపోయే దశ కాదు.

* హారిజాంటల్ ఫ్లిక్‌లతో బర్నిషింగ్ స్టెప్స్‌ని నిరంతరం చేసే బిగినర్స్ ఈ ట్యాప్ షాట్‌తో బర్నింగ్ స్టెప్స్‌కి ప్రేరేపించబడతారు, కాబట్టి జాగ్రత్తగా ఉండండి.

త్వరిత దాడి దీర్ఘ-శ్రేణి ఫ్లిక్ అప్ + నొక్కండి

ఎక్కువ దూరం ఉన్న సందర్భంలో, పైకి ఫ్లిక్‌తో త్వరిత తరలింపు సమయంలో నొక్కడం ద్వారా త్వరిత దాడి సక్రియం చేయబడుతుంది.ఇది పైకి ఎగరడం మధ్యలో ఉంటుంది కాబట్టి, "అప్ ఫ్లిక్ + చాలా దూరం నుండి నొక్కండి" త్వరగా అమలు చేయడం అవసరం.

  • దాడి కోసం వేచి ఉన్న మ్యాచ్‌మేకింగ్ స్టేట్‌లో ఎంపికల పరిధి విస్తరిస్తుంది
  • ప్రత్యర్థి ఓపెనింగ్‌లపై దాడి చేస్తూ, తొలగించేటప్పుడు సుదూర పరిధి నుండి సమీప శ్రేణికి తరలించండి
  • దాడిని ప్రారంభించడానికి శీఘ్ర తరలింపు + శీఘ్ర దాడిని ఉపయోగించండి
  • త్వరిత దాడి జరిగినప్పుడు, మీరు మీ ప్రత్యర్థి కంటే ముందు పని చేయవచ్చు, కాబట్టి మీరు వేగంగా తప్పించుకోలేరు.
  • త్వరిత దాడులను ట్యాప్ దాడుల ద్వారా ఎదుర్కోవచ్చు, శీఘ్ర కదలిక సమయంలో షూటింగ్ కళలను తప్పించుకోలేము

శక్తి ఛార్జ్

కళలను ఉపయోగించడానికి అవసరమైన శక్తిని వసూలు చేస్తుంది. మీరు స్క్రీన్‌ను ఎక్కువసేపు నొక్కి పట్టుకుంటే, అది ఎనర్జీ ఛార్జ్ అవుతుంది మరియు మీరు మీ శక్తిని ఆదా చేయవచ్చు. అయినప్పటికీ, దీనికి కఠినమైన సమయం ఉన్నందున, ఇది శత్రువుల దాడులకు ఎక్కువ అవకాశం ఉంది. ఎగవేత చర్యలు మరియు కళలకు త్వరగా వెళ్లడం చాలా ముఖ్యం.

ప్రధాన సామర్థ్యం

ఎబిలిటీ గేజ్ పేరుకుపోయినప్పుడు ఇది ఉపయోగపడుతుంది. యుద్ధ సమయంలో ఒకసారి మాత్రమే ఉపయోగించవచ్చు. ఇది ప్రతి పాత్ర యొక్క ప్రత్యేక ప్రభావాలు మరియు పరివర్తనలకు, అలాగే మేల్కొలుపు మరియు అంతిమ కళల డ్రాయింగ్ కోసం ఉపయోగించబడుతుంది.

కదలిక మరియు వెనుకబడిన దశను పెంచండి

పైకి ఎగరడం ద్వారా (శత్రువు వైపు), మీరు బూస్ట్ మరియు త్వరగా కదలవచ్చు. మీరు క్రిందికి ఎగిరితే, మీరు వెనుకకు అడుగుపెట్టి, శత్రువు నుండి దూరంగా ఉంటారు.

బర్నింగ్ దశలు

అదృశ్యమైన గేజ్‌ను తినేసి, దాన్ని నివారించడానికి దాడి ప్రకారం ఎడమ లేదా కుడివైపు ఫ్లిక్ చేయండి. అదృశ్యమైన గేజ్ క్రమంగా కాలంతో కోలుకుంటుంది మరియు మీరు ఒకసారి ఆర్ట్స్ దాడిని స్వీకరించినప్పటికీ పూర్తిగా కోలుకుంటుంది. అలాగే, మీరు స్నేహితుడితో భర్తీ చేసినప్పుడు, మీరు పూర్తిగా కోలుకుంటారు.

దశ చిట్కాలను బర్నింగ్

ఆశ్చర్యార్థక గుర్తు "!" కనిపించినప్పుడు మీరు పక్కకి ఎగిరితే అది సక్రియం అవుతుంది. మీకు అలవాటు లేకపోతే, ఎడమ మరియు కుడి వైపున ఫ్లిక్ పునరావృతం చేయడం ద్వారా మీరు బర్నింగ్ దశను సక్రియం చేయవచ్చు. అయితే, ఈ పద్ధతిలో సక్రియం చేయలేని చాలా విషయాలు ఉన్నాయి, కాబట్టి అలవాటు లేని వారికి.

ప్రత్యేక గేజ్

కొన్ని లెజెండ్స్ లిమిటెడ్ మరియు అరుదైన అల్ట్రా క్యారెక్టర్‌ల కోసం వారి ప్రత్యేక సామర్థ్యాలను సక్రియం చేయడానికి అవసరమైన గేజ్.

దాడి రకం మీరు యుద్ధభూమిలో ఉన్నప్పుడు కళలను ఉపయోగించే ప్రతిసారీ ప్రత్యేక గేజ్ పెరుగుతుంది
నష్టం రకం మీరు యుద్ధభూమిలో ఉన్నప్పుడు శత్రు కళలచే దాడి చేయబడిన ప్రతిసారీ ప్రత్యేక గేజ్ పెరుగుతుంది.
ఛార్జ్ రకం శక్తి ఛార్జ్ సమయం ప్రకారం ప్రత్యేక గేజ్ పెరుగుతుంది
ఎగవేత రకం మీరు నటించనప్పుడు లేదా స్వైప్ చేయనప్పుడు, ఎగవేత చర్యను సక్రియం చేయడానికి మీ స్వంత ప్రత్యేక గేజ్‌ని ఉపయోగించండి.
తప్పించుకునేటప్పుడు నష్టాన్ని ఎదుర్కోవచ్చు
కౌంటర్ రకం ప్రత్యేకమైన గేజ్‌ని వినియోగించండి మరియు కొన్ని శత్రువుల దాడులకు వ్యతిరేకంగా కౌంటర్‌ను సక్రియం చేయండి.
నష్టాన్ని ఎదుర్కోవచ్చు
టైమ్ లాప్స్ రకం ప్రత్యేక గేజ్ సమయం ప్రకారం పెరుగుతుంది లేదా తగ్గుతుంది
మార్పు సామర్థ్యం రకం మీరు మార్పు సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించిన ప్రతిసారీ యూనిక్ గేజ్ పెరుగుతుంది లేదా తగ్గుతుంది.

పాత్ర మార్చండి

మీరు నొక్కడం ద్వారా ఎడమవైపు అక్షర చిహ్నాన్ని మార్చవచ్చు. ఒకసారి భర్తీ చేయబడిన పాత్రను మళ్లీ యుద్ధానికి బదిలీ చేయడానికి నిర్దిష్ట సంఖ్యలో సమయం పడుతుంది. మీరు పాత్రను మార్చినట్లయితే, అదృశ్యమయ్యే గేజ్ పూర్తిగా పునరుద్ధరించబడుతుంది.

కవర్ మార్పు

శత్రువు కాంబోను స్వీకరించేటప్పుడు మీరు పాత్రను మార్చినట్లయితే, మీరు స్టాండ్బై అక్షరాన్ని ప్రత్యామ్నాయంగా ఉంచవచ్చు మరియు నష్టాన్ని తగ్గించవచ్చు. అదనంగా, కవర్ మారినప్పుడు నష్టాన్ని గణనీయంగా తగ్గించగల అక్షరాలు మరియు కౌంటర్లు కూడా ఉన్నాయి, రెస్క్యూ ఎఫెక్ట్స్ మరియు బఫ్స్ మరియు డీబఫ్‌లను జోడించడం వంటి కవర్ మార్పు ద్వారా ప్రేరేపించబడే ప్రభావాలు.

ప్రత్యేక కవర్ మార్పు

కొన్ని పాత్రలు స్ట్రైకింగ్, షూటింగ్ లేదా రెండింటికి వ్యతిరేకంగా ట్రిగ్గర్ కలిగి ఉన్న సామర్ధ్యాలు.సక్రియం చేసినప్పుడు, ప్రత్యర్థిని దెబ్బతీసే చర్య సక్రియం చేయబడుతుంది మరియు ఎటువంటి నష్టం జరగదు.లేదా కి బుల్లెట్లకు వ్యతిరేకంగా ప్రభావవంతంగా ఉండే అవరోధం వంటి అసమర్థ వ్యవస్థ కూడా ఉంది.ఫాలో-అప్ దాడి సాధ్యమా కాదా అనేది ప్రతి పాత్రకు సెట్ చేయబడుతుంది మరియు బలమైన పాత్రలు తరచుగా ఘోరమైన దాడిని అనుసరించవచ్చు.

మలుపులు తీసుకోవడం ద్వారా కాంబోలను కొనసాగించడం

మీరు కాంబో సమయంలో అక్షరాలను మార్చుకున్నా కూడా మీరు కాంబోని కొనసాగించవచ్చు.అధికారిక ట్యుటోరియల్‌లో

  • "బ్లో → అప్ ఫ్లిక్ → ఆల్టర్నేట్ → స్ట్రైక్"
  • "క్లోజ్ రేంజ్ షూటింగ్ → ఫ్లిక్ అప్ → చేంజ్ → ప్రధాన సామర్థ్యం → అల్టిమేట్ ఆర్ట్స్"

సిఫార్సు చేయబడింది.

ప్రత్యామ్నాయంగా వానిషింగ్ గేజ్ రికవరీ

మీరు అక్షరాలను మార్చి, అక్షరాలను మార్చినట్లయితే, బర్నిషింగ్ గేజ్ పునరుద్ధరించబడుతుంది, కాబట్టి మీరు బర్నింగ్ స్టెప్ → మార్పు → బర్నింగ్ దశను వరుసగా నివారించవచ్చు.

వేగవంతమైన డాడ్జ్ మరియు బర్నింగ్ దశలు

మీరు సరైన సమయంలో బర్నింగ్ దశను ఉపయోగిస్తే, అది వేగవంతమైన ఎగవేత అవుతుంది మరియు సులభంగా ఎదురుదాడి చేయడానికి తక్కువ అవకాశం ఉంటుంది.ప్రత్యర్థి షూటింగ్ కళలను నిరంతరం ఉపయోగిస్తే, ఎదురుదాడి చేయడం సాధ్యం కాకపోవచ్చు.వేగవంతమైన ఎగవేత విజయవంతం అయినప్పుడు, పై చిత్రంలో చూపిన విధంగా ప్రత్యేక ప్రభావం సక్రియం చేయబడుతుంది.అయితే, ఇది ఒక క్షణం కాబట్టి, ఇది అధునాతన వినియోగదారుల కోసం తీర్పు ఇవ్వబడుతుంది.

ప్రత్యర్థి దాడిని వీలైనంత త్వరగా తప్పించుకోగలిగారా?వేగవంతమైన ఎగవేత సాధ్యం కాకపోతే, అది "ప్రత్యర్థి దాడి → సొంత బర్నింగ్ స్టెప్ ఎగవేత → సొంత దాడి → ప్రత్యర్థి తప్పించుకోవడం", మరియు దాడికి చొరవ తీసుకోబడుతుంది.వేగవంతమైన ఎగవేత సాధ్యమైతే, మీరు "ప్రత్యర్థి దాడి → స్వంత దహన ఎగవేత → సొంత దాడి → ప్రత్యర్థి నివారించలేరు" ద్వారా దాడి యొక్క చొరవను పొందవచ్చు.

డోకాబాకి ప్రభావం

ఆర్ట్స్ కార్డ్‌లను కొట్టడం వంటి అదే బలం ఉన్న హిట్‌లు ఢీకొన్నప్పుడు సంభవిస్తుంది.ట్యాప్ టైమింగ్ ద్వారా గెలుపు ఓటము నిర్ణయించబడుతుంది.కమేహమేహా వంటి కొన్ని ప్రత్యేక కదలికలు కూడా డోకాబాకి ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటాయి. LEGENDS LIMITED యొక్క సెల్ఫిష్ సీక్రెట్ సన్ గోకు ఈ డోకాబాకి ప్రభావంతో బలవంతంగా గెలవగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉన్నాడు.

స్థితి చిహ్నం

బ్లూ చిహ్నాలు బఫ్స్, ఎరుపు చిహ్నాలు డీబఫ్ ఎఫెక్ట్స్.ఎరుపు రంగు చిహ్నాలు శక్తిని ఆదా చేస్తాయి.

నష్టాన్ని కొట్టండి
↓STRIKE ATK డౌన్
షూటింగ్ నష్టం పెరిగింది
↓ బ్లాస్ట్ ATK డౌన్
నష్టం
↓ నష్టం తగ్గించబడింది
ప్రత్యేక నష్టం
↓ ప్రత్యేక నష్టం తగ్గింది
కార్డ్ డ్రా వేగవంతం
↓ కార్డ్ డ్రా వేగం తగ్గింది
కౌంట్ డౌన్ వేచి ఉండండి
↓ వెయిటింగ్ కౌంట్ అప్
ఎటాక్ ఆర్ట్స్ పవర్ అప్
↓ బ్లో ఆర్ట్స్ పవర్ డౌన్
హిట్ ఆర్ట్స్ నష్టం పెరుగుతుంది
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ పవర్ అప్
↓ షూటింగ్ ఆర్ట్స్ పవర్ డౌన్
షూటింగ్ ఆర్ట్స్ నష్టం పెరుగుతుంది
స్పెషల్ మూవ్ ఆర్ట్స్ పవర్ అప్
సూసైడ్ బాంబు దెబ్బతింది
↓పెరిగిన స్వీయ-బాంబు నష్టం
స్వీయ-నాశన నష్టం తగ్గింది
అట్రిబ్యూట్ అనుకూలత అప్
↓ అట్రిబ్యూట్ అనుకూలత తగ్గింది
క్రిటికల్ నష్టం పెరిగింది
↓ క్రిటికల్ నష్టం తగ్గింది
క్రిటికల్ రేటును పెంచండి
↓ క్రిటికల్ రేటు తగ్గింది
క్రిటికల్ విలువ పెరిగింది
↓ క్రిటికల్ విలువ తగ్గింది
స్ట్రైక్ డెఫ్ అప్
↓స్ట్రైక్ డెఫ్ డౌన్
BLAST DEF అప్
↓బ్లాస్ట్ డెఫ్ డౌన్
నష్టం కట్
↓తీసుకున్న నష్టాన్ని పెంచండి
కళల ఖర్చు తగ్గింపు
↓కళల ఖర్చును పెంచండి
ఖర్చు తగ్గింపు: సమ్మె
↓ ఖర్చు పెరుగుదల: సమ్మె
ఖర్చు తగ్గింపు: షూటింగ్
↓ ఖర్చు పెరుగుదల: షూటింగ్
ఖర్చు తగ్గింపు: ప్రాణాంతకం
↓ ఖర్చు పెరుగుదల: ప్రత్యేకం
ఖర్చు తగ్గింపు: ప్రత్యేకం
↓ ఖర్చు పెరుగుదల: ప్రత్యేకం
KI పునరుద్ధరించు
↓కి రీస్టోర్ డౌన్
శారీరక రికవరీ మొత్తం పెరిగింది
↓ శారీరక రికవరీ మొత్తం తగ్గింది
గేజ్ రికవరీ వేగం అదృశ్యమవుతోంది
↓ బర్నిషింగ్ గేజ్ రికవరీ వేగం తగ్గింది
రెసిస్టెన్స్ అప్: పాయిజన్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: పాయిజన్
రెసిస్టెన్స్ అప్: బ్లీడింగ్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: బ్లీడింగ్
రెసిస్టెన్స్ అప్: మూర్ఛ
↓రెసిస్టెన్స్ డౌన్: స్టన్డ్
రెసిస్టెన్స్ అప్: పక్షవాతం
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: పక్షవాతం
రెసిస్టెన్స్ అప్: తరలించడం సాధ్యం కాదు
↓నిరోధం తగ్గింది: పని చేయడం సాధ్యపడలేదు
రెసిస్టెన్స్ అప్: ఫ్లాష్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: ఫ్లాష్
రెసిస్టెన్స్ అప్: బ్లీడింగ్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: బ్లీడింగ్
రెసిస్టెన్స్ అప్: పాయిజన్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: పాయిజన్
రెసిస్టెన్స్ అప్: మూర్ఛ
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: స్టన్డ్
రెసిస్టెన్స్ అప్: పక్షవాతం
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: పక్షవాతం
రెసిస్టెన్స్ అప్: నటించడం అసాధ్యం
↓నిరోధం తగ్గింది: పని చేయడం సాధ్యపడలేదు
రెసిస్టెన్స్ అప్: ఫ్లాష్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: ఫ్లాష్
రెసిస్టెన్స్ అప్: ఇంపాక్ట్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: ఇంపాక్ట్
రెసిస్టెన్స్ అప్: స్లాష్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: స్లాష్
రెసిస్టెన్స్ అప్: పియర్స్
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: పియర్స్
రెసిస్టెన్స్ అప్: పేలుడు
↓ రెసిస్టెన్స్ డౌన్: పేలుడు
హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ అడిషనల్ ఎఫెక్ట్: స్టన్డ్
వ్యాప్తి: కవర్ నష్టం కట్

అసాధారణ స్థితి చిహ్నం

కత్తి కత్తిరించడం వల్ల రక్తస్రావం వంటి కొన్ని పద్ధతుల వల్ల సంభవించింది

శస్త్రచికిత్స సాధ్యంకాని
* స్వల్పకాలిక చర్య నిలిపివేత
రక్తస్రావం
* స్లిప్ నష్టం
వెలిసినట్లున్న
* కొంచెం ఎక్కువసేపు యాక్షన్ స్టాప్
ఫ్లాష్
* స్వల్పకాలిక చర్య నిలిపివేత
పక్షవాతం
* చర్య సమయంలో సంభావ్యతతో పని చేయడం సాధ్యపడదు
పాయిజన్
* స్లిప్ నష్టం

అధునాతన PvP ఆపరేషన్

రిజర్వ్‌డ్ ఆర్ట్స్ అంటే ఏమిటి?

కళలను క్రమంలో ఉపయోగించవచ్చు లేదా ముందుగానే రిజర్వ్ చేసుకోవచ్చు.మీరు రిజర్వేషన్ చేస్తే, దిగువ వివరించిన కళల మధ్య చర్యలను శాండ్‌విచ్ చేయడం సాధ్యం కానందున మొత్తం దాడుల సంఖ్య తగ్గుతుంది.కళలను వెంటనే క్రమంలో ఉపయోగించడం లేదా కళలను రిజర్వ్ చేయడం మరియు జీర్ణించుకోవడం దాదాపు ఒకే విధంగా ఉంటుంది.

అయితే, కళలను వెంటనే ఉపయోగించడం తప్పు కాదు.కళల మధ్య పరస్పర చర్యలు ప్రత్యర్థి స్టాండ్‌బై కౌంట్‌ను కూడా పెంచుతాయి, కాబట్టి మీరు వెంటనే కళలను ఉపయోగిస్తే, మీరు మీ ప్రత్యర్థుల్లో ఒకరిని ఓడించినప్పటికీ కవర్‌ను మార్చడానికి మీకు అవకాశం ఇవ్వబడుతుంది.

కళల మధ్య క్షితిజసమాంతర చిత్రం (దశ)

హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్ → క్షితిజ సమాంతర ఫ్లిక్ (స్టెప్) → కొట్టే కళలు తరచుగా క్షితిజ సమాంతర ఫ్లిక్‌లను శాండ్‌విచ్ చేయడం ద్వారా, ఇది కార్డ్ డ్రాను ప్రోత్సహిస్తుంది మరియు కొద్దిగా శక్తిని పునరుద్ధరిస్తుంది.ఇది సులభమైన ఆపరేషన్.

స్టెప్ కాంబో (బ్లో క్యాన్సిల్ కాంబో)

ఎగువ చిత్రం iz క్షితిజసమాంతర చిత్రం arts స్ట్రైకింగ్ లేదా షూటింగ్ ఆర్ట్స్ దాడి. ఇది కార్డ్ డ్రాను ప్రోత్సహిస్తుంది మరియు కొద్దిగా శక్తిని పునరుద్ధరిస్తుంది. దిద్దుబాటు ద్వారా నష్టం తగ్గుతుంది. ఇది సమయాన్ని సంపాదించడానికి మరియు వెయిటింగ్ కౌంట్‌గా కూడా ఉపయోగించబడుతుంది.

  • బర్నింగ్ గేజ్ మరియు శక్తిని కూడా కొద్దిగా పునరుద్ధరించవచ్చు.
  • మీరు కార్డ్ డ్రా మరియు రీప్లేస్‌మెంట్ స్టాండ్‌బై కౌంట్‌ను ముందుకు తీసుకెళ్లవచ్చు
  • రద్దు చేసిన తర్వాత కళలను వేరు చేయడం కష్టం కాబట్టి, ప్రత్యేక కవర్ మార్పును తనిఖీ చేయడం సాధ్యపడుతుంది.

షూట్ రద్దు కాంబో

షూటింగ్ ఆర్ట్స్‌కి కనెక్ట్ అవ్వడానికి షూటింగ్ ఆర్ట్స్ తర్వాత వెంటనే పైకి లేపండి

ఫుల్ ఫోర్స్ బూస్ట్ (షూటింగ్ ఆర్ట్స్ ఎనర్జీ ఛార్జ్ కాంబో)

తక్కువ దూరం → అడ్వాన్స్ → ఎనర్జీ స్టోరేజ్ → షూటింగ్ ఆర్ట్స్ నుండి షూటింగ్ ఆర్ట్స్‌తో కనెక్ట్ అవ్వండి.ఎగువ దశల కాంబో కంటే శక్తిని తిరిగి పొందడం సులభం.ఇది హిట్టింగ్ ఆర్ట్స్‌తో కనెక్ట్ అవ్వదు.

  • కాంబోలను కనెక్ట్ చేస్తున్నప్పుడు మీరు పెద్ద మొత్తంలో శక్తిని తిరిగి పొందవచ్చు.
  • తదుపరి దాడికి కనెక్ట్ చేయడం సులభం మరియు దాడుల పరిధిని విస్తృతం చేస్తుంది
  • మీరు కార్డ్ డ్రా మరియు రీప్లేస్‌మెంట్ స్టాండ్‌బై కౌంట్‌ను ముందుకు తీసుకెళ్లవచ్చు
  • రద్దు చేసిన తర్వాత కళలను వేరు చేయడం కష్టం కాబట్టి, ప్రత్యేక కవర్ మార్పును తనిఖీ చేయడం సాధ్యపడుతుంది.

షూటింగ్ రద్దు కౌంటర్

బర్నింగ్ స్టెప్‌లో ప్రత్యర్థి షూటింగ్ ఆర్ట్‌లను తప్పించినప్పుడు తప్పించుకునే పద్ధతి.ఒకవేళ తప్పించుకున్నా, షూటింగ్ ఆర్ట్స్‌లో అంతరాన్ని రద్దు చేయడం ద్వారా ప్రత్యర్థి దాడి మరియు ఎదురుదాడిని నివారించడం సాధ్యమవుతుంది.

  • షూటింగ్ కళలను ప్రత్యర్థి తప్పించినట్లయితే, దృఢత్వాన్ని రద్దు చేయడానికి పైకి ఎగరండి
  • క్షితిజ సమాంతర చిత్రంతో దాడులను నివారించండి

కళలు సాంకేతికతను రద్దు చేస్తాయి

  • కళల దాడుల కారణంగా కదలికలో అంతరాలను తగ్గిస్తుంది మరియు తదుపరి దాడికి దారి తీస్తుంది
  • సుదూర విషయంలో, మీరు ప్రత్యర్థి చర్యను ఆహ్వానించవచ్చు
  • మీరు ఆర్ట్స్ కార్డ్‌లను ఉపయోగిస్తున్నందున, రైజింగ్ రష్‌కు అవసరమైన డ్రాగన్ బాల్స్‌ను మీరు సేకరించవచ్చు.

హిట్ రద్దు

కొట్టే కళలను ఉపయోగించిన వెంటనే, మీరు క్షితిజ సమాంతర చిత్రంతో చర్యను రద్దు చేయవచ్చు. పెరుగుతున్న రష్ కోసం డ్రాగన్ బంతులను సేకరించడం చాలా సులభం, మరియు ప్రత్యర్థిని చేపలు పట్టే ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది.

షూటింగ్ రద్దు

షూటింగ్ ఆర్ట్‌లను ఉపయోగించిన తరువాత, మీరు ఎగువ ఫ్లిక్ (ఫార్వర్డ్) ను ఉపయోగించి దృ g త్వాన్ని విడుదల చేయవచ్చు మరియు బర్నింగ్ స్టెప్‌ను ఉపయోగించవచ్చు.

సమయం ఆగిపోతుంది

ఉదాహరణకు, ప్రత్యర్థి కదలికలను గుర్తించడానికి ప్రధాన సామర్థ్యాలు లేదా ప్రత్యేక కళలను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు యుద్ధంలో విరామం ఉపయోగించండి.యుద్ధం ఆపివేయబడినప్పుడు, కాల్చగలిగే ``!'' కనిపిస్తుంది, కాబట్టి షూటింగ్ కళలు, కౌంటర్లు మరియు పెరుగుతున్న రష్‌లను లక్ష్యంగా చేసుకోవడం సులభం.

కవర్ మార్పును తొలగించండి

(సాధారణంగా కవర్ చైన్ రిమూవల్ అని పిలుస్తారు) కళ కొట్టిన తర్వాత సమయాన్ని మార్చే మరియు ప్రత్యర్థి కవర్ మార్పు వ్యవస్థ యొక్క ప్రభావాన్ని రద్దు చేసే సాంకేతికత.ఎదుటివారు తప్పించుకునే ప్రమాదం కూడా ఉంది.దీన్ని ఎలా ఉపయోగించాలో లెజెండ్స్ యూట్యూబర్‌లను సూచించడం మంచిది.

సింగిల్ స్టాప్

వరుసగా మూడుసార్లు నొక్కగల స్వల్ప-దూర ట్యాప్ దాడులను ఆపండి. ప్రత్యర్థి మండుతున్న దశను జీర్ణించుకోవచ్చు మరియు వెంటనే కొట్టే కళలతో అనుసంధానించవచ్చు.

మీరు ఈ ట్యాప్ దాడిని నిరంతరం నొక్కండి, మీ ప్రత్యర్థి అదే సమయంలో ట్యాప్ దాడి సక్రియం చేయబడితే, మీకు ట్యాప్ షాట్ లభిస్తుంది. సింగిల్ షాట్‌ను ఆపడం ద్వారా మీరు ఈ ట్యాప్ షాట్‌ను జారీ చేయకుండా దాడికి వెళ్ళవచ్చు. ఒకే షాట్‌తో దాన్ని నివారించి, వెంటనే పెరుగుతున్న రష్‌ను జారీ చేసి, కవర్‌ను మార్చకుండా ఒక పద్ధతి కూడా ఉంది.

ఎగవేత పఠనం

వానిషింగ్ గేజ్ 100% ఉన్నప్పుడు ప్రత్యర్థి ఎగవేతను అంచనా వేయండి మరియు కొంచెం మార్పుతో కళలను ఉపయోగించండి.ప్రత్యర్థి అడుగు వేసిన వెంటనే ఆర్ట్స్ కార్డ్‌లోకి ప్రవేశించడం ట్రిక్.టైమింగ్ తీవ్రంగా ఉన్నందున, టైమింగ్‌ను ముందుకు తీసుకెళ్లడానికి ప్రత్యర్థి అడుగును బట్టి ఆర్ట్స్ కార్డ్‌ను నెట్టి ట్యాప్‌ను విడుదల చేయడం మంచిది.

ప్రారంభ ప్రశ్నలు అడగడానికి సంకోచించకండి, సైట్‌కు అభ్యర్థనలు, సమయాన్ని చంపడానికి చాటింగ్.అనామక కూడా స్వాగతం! !

ఒక వ్యాఖ్యను

మీరు చిత్రాలను కూడా పోస్ట్ చేయవచ్చు

26 వ్యాఖ్యలు

  1. ఇది కార్డ్ గేమ్ అయితే, టర్న్ సిస్టమ్‌ను ఉపయోగించడం మంచిది.
    లాగ్ ప్రత్యర్థులతో 100% ప్రమాదాలు
    మీరు పక్కకు ఎగిరిపోయి, అనుకోకుండా సూపర్ ఘోరమైన టెక్నిక్‌ను కొడితే మీరు నవ్వలేరు
    మీరు పార్శ్వ కదలిక బటన్‌తో కూడా దీన్ని తయారు చేయవచ్చు

  2. మీరు ఒక షాట్ అందుకుంటే, మీరు చనిపోయే వరకు మీరు అసమర్థతతో కొట్టబడతారు
    నిజంగా ఫకింగ్ గేమ్
    మీరు చాలా విడుదల చేసారు
    ముందస్తు గార్డు ఆట లేదు, వ్యూహాత్మకత లేదా ఒంటి లేదు

  3. ఈ CPU కూడా దగ్గరగా ఉండటం కంటే చాలా దూరం వస్తుంది
    మీరు సుదూర శక్తి బుల్లెట్లతో నిగ్రహించిన తర్వాత సుదూర కళలతో కళల్లోకి ప్రవేశిస్తే, అది నిరంతర 4-కలయిక?

  4. మీరు మొదట మండిపోతే, మీరు తదుపరి దాడులను కాల్చేస్తారు.
    మీరు మొదట ప్రత్యర్థి బర్నింగ్ వాడకాన్ని అనుమతించాలి, కాబట్టి మీరు దాడి చేయాలి

  5. చర్య మూలకం ఉన్నట్లు కనిపిస్తోంది
    ఇది కేవలం గసగసాల ఆట

    కుంభాకార ప్రయోజనాలు భారీగా ఉన్నాయి, కానీ చాలా పొరలు అవసరం
    ఈ స్పెసిఫికేషన్ యుద్ధ ఆటలో చాలా దెయ్యం
    బిల్లింగ్‌ను నిలిపివేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్న వ్యక్తులు మాత్రమే చేయగలిగే ఆట

జట్టు ర్యాంకింగ్ (తాజా 2)

అక్షర మూల్యాంకనం (నియామక సమయంలో)

  • UL గోహన్ బయటకు వచ్చే వరకు నేను దానిని ఉపయోగిస్తానని భావిస్తున్నాను...
  • ఈ బుయు అత్యంత బలమైనవాడు మరియు గోల్ఫర్‌ను ఓడించాడు.
  • చాలా చెత్త
  • తీవ్రంగా, అంతే...
  • నేను ఇప్పటికీ స్వార్థం విచ్ఛిన్నమైందని అనుకుంటున్నాను.
  • తాజా వ్యాఖ్య

    ప్రశ్న

    గిల్డ్ సభ్యుల నియామకం

    5 వ వార్షికోత్సవం షెన్రాన్ క్యూఆర్ కోడ్ వాంటెడ్

    డ్రాగన్ బాల్ తాజా సమాచారం