З 2020 листопада 11 року це буде бойова версія 18 зі змінами в технічних характеристиках, таких як бойові.
Підсумок бойової версії 2.3
Зростаючі коригування швидкого читання при перемозі
Саме про скасування підтвердженої РР контратаки часто говорили в мережі. Змінено так, що можна уникнути переслідування від суперника, зробивши розумним "лижний" час.Це було націлено зростаючим поривом, і якщо цільова сторона виграє, вибравши карту, її більше не можна змінити, підключивши комбо.
Регулювання початкової кількості кульок драконів (лише PvP)
Раніше кількість кульок драконів, що передавалися художнім карткам на початку битви, була різною.Виправлено кількість кульок драконів, наданих картці мистецтв на початку битви, до 2, а час відстрілу зростаючого пориву було відрегульовано справедливо. * Це коригування стосується лише PvP
Регулювання комбінованої корекції
Знижена ймовірність того, що драконовий кулька буде переданий мистецькій картці, поки триває комбінований комбінований крок, наприклад, так званий комбінований крок, що використовує щаблі тощо.Персонажі, які можуть малювати хітові картки мистецтв або продовжувати комбо після використання простих прискорень жеребкування та вегетаріанських хітових мистецтв, здається, були занадто сильними, тому що вони можуть негайно збирати драконові кульки та використовувати зростаючу швидкість.
Регулювання зміни кришки
До цього часу кількість змін обкладинки, які можна було зробити під час розчісування (під атакою), було обмежено до одного.Бойна версія 1 знімає це обмеження.Залежно від кількості в режимі очікування, ви можете постійно міняти обкладинку.Це також вирішує проблему, що наведене вище поєднання занадто сильне.