تاریخ اشاعت: 2019 دسمبر 03

جنگ کے دوران گنتی کو کیسے پڑھیں

ایڈیٹر: ماسٹر روشی

اب لوڈ ہو رہا ہے

تجاویز

【کاؤنٹر

جنگ کی ترقی کے ساتھ ساتھ اس کا حساب کتاب بھی ہوگا۔ جنگ "0" کی گنتی کے ساتھ ختم ہوئی۔ وقت سے بالکل مختلف ، کیونکہ کچھ کاموں کے دوران گنتی رک جاتی ہے۔

دیگر متعلقہ نکات

لوڈنگ / پڑھنے کے دوران ٹپس (اشارہ) تلاش کرنا

غائب قدمی سے گریز اور گیج کی کھپت اور بازیابی

[جلانے والا مرحلہ] اگر آپ حریف کے حملے کے مطابق اسکرین کو بائیں یا دائیں طرف ٹہلاتے ہیں تو جلانے والے مرحلے پر اس سے بچنے کے لئے جلانے والا گیج کھا جائے گا۔ جلانے والا گیج آہستہ آہستہ وقت کے ساتھ ٹھیک ہوجاتا ہے ، لیکن حملوں جیسے کچھ کاموں کے دوران بازیابی رک جاتی ہے۔ اس کے علاوہ ، جب آپ کو دشمن کے آرٹس کا حملہ موصول ہوتا ہے ، جب آپ کسی دوست کے ساتھ سوئچ کرتے ہیں تو ، یہ زیادہ سے زیادہ قیمت پر بحال ہوجائے گا۔ * اگر گیج ناکافی ہے تو ، یہ چوری کی کارکردگی کے بغیر ایک قدم ہوگا۔ (بے ترتیب)

جنگ کے قواعد کی وضاحت

[جنگ کے قواعد] ڈریگن بال کنودنتیوں کی جنگ ایک ایکشن جنگ ہے جس میں کارڈ کمانڈ استعمال ہوتے ہیں۔ اپنے ہی کردار کے حامل 3 افراد تک کی ٹیم کے خلاف لڑیں۔ اگر آپ نے تمام حریف ٹیموں کی طاقت 0 پر رکھی تو آپ جیت جاتے ہیں۔ جب وقت ختم ہوجائے گا ، آپ کی باقی جسمانی طاقت سے قطع نظر آپ کو شکست ہوگی۔ * خاص کہانی کی لڑائیوں میں ، فتح کے حالات مختلف ہوسکتے ہیں۔ * پی وی پی میں ، اگر جنگ کے ارکان میں بڑے پیمانے پر فرق ہے ، پارٹی اصلاح کے لئے اصل طاقت کو بروئے کار نہیں لایا جاسکتا۔ (بے ترتیب)

کہانی کھیلنا

[کہانی] کہانی کی جنگ شروع کرنے کے لئے "توانائی" کی ضرورت ہے۔ (بے ترتیب)

بیک اسٹپ ، لانگ اور نل کا حملہ

[بیک اسٹپ] آپ نل کے حملے سے بچ سکتے ہیں۔ آپ آرٹس کے ذریعہ رش سے بچ نہیں سکتے۔ (بے ترتیب)

رینج خصوصی چالوں کو جلایا نہیں جاسکتا! بیک اسٹپ کے ذریعہ بچیں

[خصوصی حرکت نامہ] ایریا خصوصی حرکتوں کو صرف درمیانی فاصلے تک پہنچا جاسکتا ہے ، لیکن گمشدہ مرحلے پر اس سے گریز نہیں کیا جاسکتا۔ اگر آپ اپنے پاؤں پر خطرہ والا خطہ دیکھتے ہیں تو ، آپ حد سے پیچھے ہٹ کر اس سے بچ سکتے ہیں۔ (بے ترتیب)

تازہ ترین تبصرہ