似乎很多人都在寻找它,所以我将写关于“两次决定弹药技术”的挑战。 空中弹药可能是射击艺术。 它可能包括拍打镜头,但射击艺术似乎更易于使用。
右侧带有子弹图标的卡成为射击艺术,而拳头图标则成为击球艺术。 必须对敌人进行两次射击,因为它是“两次确定弹道技术”。 它不必是连续的。
射击艺术(子弹)相对容易命中,但通常在打磨步骤中避免射击。 因此,如果您要挑战,那么连续使用射击技巧会更容易,这样对手就可以继续进攻,而对手也不会发亮。
似乎很多人都在寻找它,所以我将写关于“两次决定弹药技术”的挑战。 空中弹药可能是射击艺术。 它可能包括拍打镜头,但射击艺术似乎更易于使用。
右侧带有子弹图标的卡成为射击艺术,而拳头图标则成为击球艺术。 必须对敌人进行两次射击,因为它是“两次确定弹道技术”。 它不必是连续的。
射击艺术(子弹)相对容易命中,但通常在打磨步骤中避免射击。 因此,如果您要挑战,那么连续使用射击技巧会更容易,这样对手就可以继续进攻,而对手也不会发亮。
当角色等级上升时,很难完成挑战。