SPARKING Son Goku Super Saiyan 3
Lv5000 volle hupstoot limiet breek ★7+ evaluering en data
Son Goku Super Saiyan 3
'N Karakter wat aktief is in die effek van skadevermeerdering, verbetering van KI RESTORE, kostebesnoeiing van kolfskietkunsten, en vroeë haas vir 'n sekere periode vanaf die begin van die geveg. Sodra u daaraan gewoond is, kan u aanhou speel kuns, sodat selfs beginners verfris voel. Nog voordat u die hoofvermoë kan gebruik om die skade verder te verhoog, kan spesiale kunste energie herwin en dodelike skade verhoog, so ek wil dit goed gebruik. Z vermoëREDAangesien dit die tref- en skietaanval van die land verbeter, sal dit nuttig wees in moeilike gebeure.
Gebruikersbeoordeling | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 243ste | ★★★☆☆ |
BLAST ATK 141ste | ★★★★☆ |
KRITIESE 40ste plek | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fisiese krag 577ste | ★☆☆☆☆ |
643ste verdediging | ★☆☆☆☆ |
styg tipe | 'n Karakter wat voordelig is in die middelstadium en later, wie se vermoëns toeneem volgens die gevegsvorderingtelling |
Vuurkrag Z-vermoë | Dit is veral nuttig in gebeurtenisse soos gevegslid se slaan- en BLAST ATK Z-vermoë, gevorderde gesamentlike gevegte, ens. |
Teken spoed op | Dit het die voordeel dat dit die spoed verhoog waarteen kuns by jou hand gevoeg word, wat dit makliker maak om kombinasies te verbind. |
Beskikbare Gasha- en emissietydperk
Spanvorming voorbeeld
Karakter basiese inligting
karakter | Son Goku Super Saiyan 3 |
rariteit | SPARKING |
aantal | DBL10-01S |
kenmerk | RED |
Slagstyl | Skiet tipe |
episode | Z Majin Buu |
Karaktersetiket | Saiyan·Super saiyan 3·Kleinseun-gesin·Seun goku |
Kunste besit | Blaas / skiet * Aan die begin van die geveg sal die kunskaarte wat die lede van die sortie besit, op die dek gevoeg word |
Hoof vermoë en kuns inligting
Hoofvermoë | Links onder knoppie op die skerm Kan een keer gebruik word | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uiterste krag | Voeg die volgende gevolge vir jouself toe (30 tellings) - Vermeerder 10% skade aan jouself as jy deur treffende kunste getref word (10 tellings) - verhoog 10% skade aan jouself as skietkuns tref (10 tellings)Gebruiksvoorwaardes: 5 Na telling | |||||||||
Dodelike reeks | Super Kamehameha | |||||||||
|
Veroorsaak geweldige skade aan die vyand. Verhoog eie doodskade met 20% as dit geaktiveer word (15 tellings)Koste: 50 | |||||||||
- | Konvergensie van energie | |||||||||
Herstel 30 selfvermoë en verhoog dodelike skade met 20% (20 tellings)Koste: 15 | ||||||||||
- | Impak van skiet / skietkuns | |||||||||
な しKoste: 20 | ||||||||||
な しKoste: 30 |
Spesiale samevatting van kolfkuns en skietkunsU kan spesiale impakskietkuns vergelyk en deursoek by
Verskeie vaardigheidsinligting
Unieke vermoë
Unieke vermoë | Effektief onder omstandighede |
---|---|
Hana om ten volle oop te maak | Verhoog u skade met 45% en KI RESTORE met 40% vir 30 tellings vanaf die begin van die geveg. Nadat 45 tellings vanaf die begin van die geveg, verminder u KI RESTORE met 50% (15 tellings). |
Kom ons probeer dit! | Aktiveer die volgende effekte as u op die slagveld is: -Selfstaking / skietkunsten se koste verminder met 5 (10 tellings) -Kaarte vir trekkaart is met 1 verhoog verhoog (10 tellings) |
Z-vermoë
Om in 'n "strydlid" te wees, sal 'n soort lid hê. Die limiet word oorskry ★ Die effek neem toe met 3, 6, 7+.
REDSeun goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Geel ★ 0 ~ 2 |
Ten tyde van die geveg, "kenmerk:REDBasiese STRIKE ATK / Basic BLAST ATK het met 19% gestyg |
ZII (700 ~) Geel ★ 3 ~ 5 |
Ten tyde van die geveg, "kenmerk:REDBasiese STRIKE ATK / Basic BLAST ATK het met 22% gestyg |
ZⅢ (2400 ~) Swart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Ten tyde van die geveg, "kenmerk:REDBasiese STRIKE ATK / Basic BLAST ATK het met 30% gestyg |
Ⅳ (9999) Rooi 7+ |
Ten tyde van die geveg, "kenmerk:REDBasiese STRIKE ATK / Basic BLAST ATK het met 33% gestyg |
Versterking met ZENKAI-vermoëns
Jy kan "Son Goku: Super Saiyan 3" versterk met die ZENKAI-vermoëns van die volgende karakters. Oorweeg asseblief nie net ZENKAI-vermoëns nie, maar ook Z-vermoëns en partytjieversoenbaarheid.
Kuns en vermoëns vir toernooi van krag
Hyper Drill Smash (spesiaal) | ・ Veroorsaak groot skade vir vyande |
Aan die begin van die draai / veelvoud |
・ Verhoog eie trefferskade met 40% (1 draai) ・ Verhoog die trefskade van bondgenote binne die reeks met 15% (1 draai) |
Aan die einde van die draai / self |
・ Herstel 2% fisieke krag |
Aan die begin van die stryd / self |
・ Gee die statusverbeteringseffek van "Ongeldige voorkoms van statusfout twee keer" |
Treffer Kunste Treffer / Vyand |
・ Gee die vermoënsverminderingseffek van '20% vermindering in die herstel van die gesondheid' (1 draai) ・ Lewer sterk bloeding (1 draai) |
Snelwerkende karakters voel goed, selfs as hulle werk