SPARKING Son Goku Super Saiyan 3
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Son Goku Super Saiyan 3
Un personaggio che è attivo nell'effetto di aumento del danno, miglioramento di KI RESTORE, riduzione dei costi delle arti di tiro in battuta e rapidità iniziale per un certo periodo dall'inizio della battaglia. Una volta che ti ci abitui, puoi continuare a fare arte, così anche i principianti si sentiranno rinfrescati. Ancor prima che tu possa usare l'abilità principale per aumentare ulteriormente il danno, puoi recuperare energia con arti speciali e aumentare il danno mortale, quindi voglio usarlo bene in combinazione. Abilità ZREDDal momento che ha l'effetto di migliorare l'attacco e il tiro, sarà utile in eventi difficili.
Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★☆ |
ATK ATTACCO 234 ° | ★ ★ ★☆☆ |
ATTRAVERSO 134 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
CRITICO 39 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
Forza fisica 564 ° | ★☆☆☆☆ |
Potenza di difesa 628 | ★☆☆☆☆ |
tipo di aumento | Un personaggio vantaggioso nella fase intermedia e successiva, le cui abilità aumentano in base al conteggio dei progressi della battaglia |
Potenza di fuoco Z-Abilità | È particolarmente utile in eventi come i colpi del membro della battaglia e l'abilità BLAST ATK Z, il combattimento congiunto avanzato ecc. |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Son Goku Super Saiyan 3 |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL10-01S |
attributo | RED |
Stile di battaglia | Tipo di tiro |
episodio | Z Majin Buu |
Tag personaggio | Saiyan·Super saiyan 3·Famiglia nipote·Son Goku |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Potenza estrema | Aggiunge i seguenti effetti a te stesso (30 conteggi) -Aumenta il 10% dei danni a te stesso quando viene colpito colpendo arti (10 conteggi) -Aumenta il 10% dei danni a te stesso quando colpisci colpi di arti (10 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 5 conteggi | |||||||||
Gamma mortale | Super Kamehameha | |||||||||
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Provoca enormi danni da impatto al nemico. Aumenta i danni di morte del 20% quando attivato (15 conteggi)Costo: 50 | |||||||||
- | Convergenza di energia | |||||||||
Ripristina il 30 potere di sé e aumenta i danni mortali del 20% (20 conteggi)Costo: 15 | ||||||||||
- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Hana per aprire completamente | Aumenta il danno del 45% e RESTA IL KI del 40% per 30 conteggi dall'inizio della battaglia. Dopo 45 conteggi dall'inizio della battaglia, riduce il RESTO del KI del 50% (15 conteggi). |
Proviamolo! | Quando sei sul campo di battaglia, attiva i seguenti effetti: -Il costo di autoscatto / tiro viene ridotto di 5 (10 conteggi) -La velocità di estrazione delle carte Arti personali aumenta di 1 livello (10 conteggi) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
REDSon Goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Al momento della battaglia ", attributo:RED"ATK STRIKE di base / ATK BLAST di base aumentato del 19% |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Al momento della battaglia ", attributo:RED"ATK STRIKE di base / ATK BLAST di base aumentato del 22% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Al momento della battaglia ", attributo:RED"ATK STRIKE di base / ATK BLAST di base aumentato del 30% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Al momento della battaglia ", attributo:RED"ATK STRIKE di base / ATK BLAST di base aumentato del 33% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Son Goku: Super Saiyan 3" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Schianto di trapano iper (speciale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio del turno / multiplo |
・ Aumenta il danno del proprio colpo del 40% (1 turno) ・ Aumenta del 15% (1 turno) i danni da colpo degli alleati nel raggio d'azione |
Alla fine del turno / sé |
・ Recupera la forza fisica del 2% |
All'inizio della battaglia / sé |
・ Fornire l'effetto di "Ricorrenza non valida di stato anormale 3 volte" |
Hit Arts Hit / Enemy |
・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "riduzione del 20% della quantità di recupero della salute" (1 turno) ・ Dà una forte emorragia (1 turno) |
Un personaggio di tipo attacco rapido si sente bene anche durante il funzionamento