公開日:2019/03/01
SPARKING 孫悟空 超サイヤ人3
SPARKING 孫悟空 超サイヤ人3
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
孫悟空 超サイヤ人3
バトル開始から一定時間、与ダメージアップ効果や気力回復速度アップ、打撃射撃アーツのコストダウンと序盤の速攻で活躍するキャラクター。慣れるとアーツを連続できるので初心者でも爽快感のあるキャラでしょう。さらにダメージをアップするメインアビリティを使用できるまでも早く、特殊アーツでは気力を回復でき必殺ダメージもアップするので上手く組み合わせて使いたい。ZアビリティはREDの打撃射撃攻撃をアップする効果があるので難易度の高いイベントなどで重宝するでしょう。
ユーザー評価 | ★★★★☆ |
打撃攻撃力239位 | ★★★☆☆ |
射撃攻撃力138位 | ★★★★☆ |
クリティカル40位 | ★★★★★ |
体力570位 | ★☆☆☆☆ |
防御力636位 | ★☆☆☆☆ |
尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター |
火力系Zアビリティ | バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 孫悟空 超サイヤ人3 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL10-01S |
属性 | RED |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | Z魔人ブウ編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・超サイヤ人3・孫一族・孫悟空 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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極限の力 | 自身に以下の効果を付与する(30カウント) ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)使用条件:5カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | 超かめはめ波 | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50 | |||||||||
- | 気の集束 | |||||||||
自身の気力を30回復 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15 | ||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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はなっから全開 | バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを40%アップ&気力回復速度を30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身の気力回復速度を50%ダウン(15カウント) |
いっちょかましてみっか! | 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
RED孫悟空 |
サイヤ人・超サイヤ人3・孫一族・孫悟空・Z魔人ブウ編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:超サイヤ人3」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
ハイパードリルスマッシュ(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/複数 |
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・範囲内の味方の打撃与ダメージを15%アップ(1ターン) |
ターン終了時/自身 |
・体力を2%回復 |
バトル開始時/自身 |
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する |
打撃アーツヒット時/敵 |
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン) ・強出血を付与する(1ターン) |
速攻タイプのキャラは操作していても気持ちがいい