公開日:2026/04/07
LEGEND バーダック
メインアビリティとアーツ情報
LEGEND バーダック
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
バーダック
戦闘不能にならない「不滅状態」を所持!味方の戦闘不能時に大幅強化!必殺アーツを狙いやすい「LEGENDアクション」
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力895位 | ★☆☆☆☆ |
| 射撃攻撃力894位 | ★☆☆☆☆ |
| クリティカル560位 | ★☆☆☆☆ |
| 体力879位 | ★☆☆☆☆ |
| 防御力892位 | ★☆☆☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | バーダック |
| レアリティ | LEGEND |
| ナンバー | |
| 属性 | YEL |
| バトルスタイル | 防御タイプ |
| エピソード | アニメオリジナル編 |
| キャラクタータグ | サイヤ人・バーダックチーム |
| 所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メインアビリティ | ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○能力低下・状態異常を消去 ○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いる時 ○属性相性不利を無効(10カウント)(消去不可) ○敵のバニシングゲージ100%減少使用条件:25カウント経過 |
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| 必殺射程 | 必殺技 |
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特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ50%↑(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき ○必殺与ダメージ40%ずつ↑(3カウント)(消去不可) ▼ヒット時 ○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)コスト:50 |
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| 究極射程 | 究極技 |
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超特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○究極与ダメージ50%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき ○ユニークゲージ25%ずつ増加 ○クリティカルダメージ15%ずつ↑(3カウント)コスト:20 |
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| - | 特殊技 | |||||||||
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○カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ20%↑(10カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ずつドロー ○与ダメージ20%ずつ↑(10カウント)コスト:20 |
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| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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発動時、ダメージガード20%貫通(10カウント)コスト:20 | |||||||||
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発動時、ダメージガード20%貫通(10カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ULTRAアビリティ
| LEGENDアクション | 【発動エリア】 ○ローエリア ▼LEGENDアクション発動時 ○気力50回復 ○敵の状態強化を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○必殺カードを次にドロー 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 究極アーツ |
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ | ○与ダメージ340%↑ ○ダメージガード290%↑ ○気力回復速度70%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ○自身以外の味方のバーダックチームor孫悟空の与ダメージ30%↑ ※全て消去不可 |
| ユニークアビリティ | ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力15%回復 ○気力40回復 ○敵の手札1枚破棄 ▼打撃・射撃カード使用時 ○特殊カードを次にドロー(1回) ※味方が戦闘不能時、発動回数リセット ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回) ※交代時、発動回数リセット ○クリティカル発生率25%↑(10カウント)(上限50%) ▼敵のアーツ攻撃を受けた時orエリアチェンジ時 ○与ダメージ30%↑(15カウント) ○敵全体に全アーツコスト10↑(5カウント) ▼味方が戦闘不能時 ○ユニークゲージ100%増加 ○与ダメージ40%↑(消去不可) ○ユニークゲージ増加量15%↑(消去不可) ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○ユニークゲージ30%増加(3回) ○味方の待機カウント3短縮 ○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%↓(3カウント) |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ】 「被ダメージタイプ」⇔「開放タイプ」 ※「被ダメージタイプ」でスタート ※50%溜まった状態でスタート ▼最大値になった時【被ダメージタイプ】 ○「開放タイプ」に切り替える ○能力低下・状態異常を消去 ○味方の待機カウント3短縮 ▼開放タイプの間 ○不滅状態(消去不可) ○与ダメージ70%↑(消去不可) ○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可) ○状態異常を無効(消去不可) ▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】 ○「被ダメージタイプ」に切り替える ○体力20%回復(回復量固定) ○与ダメージ50%↑(15カウント)(消去不可) ※増加条件【被ダメージタイプ】 敵のアーツ攻撃を受ける度に「少し増加」 自身以外の味方が敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」 ※減少条件【開放タイプ】 場にいる時に「減少」 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
| YELバーダック | サイヤ人・バーダックチーム・アニメオリジナル編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
サイヤ人 ○基礎打撃防御力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
サイヤ人 ○基礎打撃防御力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
サイヤ人 ○基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ バーダックチーム ○基礎打撃攻撃力19%↑ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
サイヤ人 ○基礎打撃防御力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ バーダックチーム ○基礎打撃攻撃力22%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「バーダック:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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必殺技













