公開日:2024/05/09

SPARKING 孫悟空 超サイヤ人3
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空 超サイヤ人3

バトル開始から90カウントの間、自身にドロー速度アップや与ダメアップを発動! 場に出た時、敵の特殊カバーチェンジを無効化するぞ!(発動回数3回)(10カウント) 自身が戦闘不能になるまでの間、特定タグやエピソードの味方の与ダメアップ!

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力73位 ★★★★★
射撃攻撃力19位 ★★★★★
クリティカル15位 ★★★★★
体力145位 ★★★★
防御力405位 ★★☆☆☆
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
孫悟空おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '22/5/18

チーム編成サンプル

孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 超サイヤ人3
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL10-01S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人3孫一族孫悟空
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
はなっから全開 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)

バトル開始から90カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・クリティカルダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始から自身が戦闘不能になるまでの間、味方の「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを30%アップ(消去不可)※ノービスで開放
いっちょかましてみっか! 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数3回)

自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)※ノービスで開放
そんなに慌てるな! カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・手札をランダムで1枚破棄する

自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)※アデプトで開放
限界のその先 場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを45%アップ(15カウント)&気力を30回復
2人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&気力を20回復
1人:与ダメージを15%アップ(15カウント)&気力を10回復

自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ
極限の力 自身の体力を20%回復&気力を50回復 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ 自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の能力低下を解除 自身に以下の効果を付与する ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)5カウント経過後
- 必殺・各アーツ
超かめはめ波 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(15カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・能力強化&状態強化を消去
気の集束 自身の体力を10%回復&気力を50回復 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身の必殺与ダメージを30%アップ(20カウント) さらに、バトル開始から90カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(重複不可)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
極限の力 自身に以下の効果を付与する(30カウント) ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)使用条件:5カウント経過後
必殺射程 超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50
- 気の集束
自身の気力を30回復 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
はなっから全開 バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを40%アップ&気力回復速度を30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身の気力回復速度を50%ダウン(15カウント)
いっちょかましてみっか! 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED孫悟空超サイヤ人3を強化できるZアビリティまとめ
RED孫悟空
サイヤ人・超サイヤ人3・孫一族・孫悟空・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:超サイヤ人3」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ハイパードリルスマッシュ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/複数
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・範囲内の味方の打撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
ターン終了時/自身 ・体力を2%回復
バトル開始時/自身 ・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツヒット時/敵 ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・強出血を付与する(1ターン)
全キャラクターリスト
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