GRNZ vermoë wat effektief is vir beskikking
Mededinger Heelal, Heelal 11, Ruimteverteenwoordiger,EXTREME, DBL44-04E,GRN, Skiet tipe, Super Space Survival
konvekse | GRNWeggooibaar |
---|---|
ZI (100 ~) Geel ★ 0 ~ 2 |
Ten tye van die stryd word die basiese BLAST ATK van 'Episode: Super Space Survival Edition' met 19% verhoog. |
ZII (700 ~) Geel ★ 3 ~ 5 |
Ten tyde van die geveg word die basiese BLAST ATK / basiese STRIKE DEF van "Episode: Super Space Survival Edition" of "Tag: Rival Space" met 23% verhoog. |
ZⅢ (2400 ~) Swart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Tydens geveg het "Episode: Super Space Survival Edition" of "Tag: Rival Space" basiese BLAST ATK / Basic STRIKE DEF met 28% toegeneem en "Tag: Rival Space" basiese STRIKE ATK het met 15% toegeneem |
Ⅳ (9999) Rooi 7+ |
Tydens geveg het "Episode: Super Space Survival Edition" of "Tag: Rival Space" basiese BLAST ATK / Basic STRIKE DEF met 32% toegeneem en "Tag: Rival Space" basiese STRIKE ATK het met 18% toegeneem |
Kies die status wat u wil verbeter
Kies die status wat u wil verbeter vir die geselekteerde lede
ZENKAI Vermoë
meisies
6de heelal
Koalisie vegter
Vegeta
6de heelal
Bogenoemde karakter se ZENKAI-vermoë is "GRNVan toepassing op "Weggooibaar". Aangesien Z-vermoëns dikwels geteiken word, word dit aanbeveel om soveel as moontlik te stel in gesamentlike gevegte en strooptogte vir Ontwakingsrang I en hoër.
Z vermoë wat spesialiseer in vuurkrag
Z-vermoë wat beide kolfwerk en BLAST ATK verhoog.Effektief in gesamentlike gevegte en strooptogte.Kontroleer dit noukeurig, want dit kan vertoon word, selfs al is die toestande ingewikkeld soos bardock.
Z Vermoë I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z-vermoë om fisieke krag te verhoog
Z-vermoë wat u liggaamlike krag verbeter. Hoër oorspronklike waarde, hoër Z-vermoë en hoër PvP-gewildheid
Z Vermoë I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z vermoë om STRIKE ATK op te wek
Verhoog die krag van laekoste-aanvalle. Gedeeltelik doodgemaak en beïnvloed ook die krag van Ultimate Arts
Z Vermoë I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z vermoë om BLAST ATK op te wek
Verhoog die krag van koeëlstelsels soos skietkuns. Verhoog die krag van Rising Rush deur baie spesiale bewegings en uiteindelike kunste te beïnvloed
Z Vermoë I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z die vermoë om KRITIES te verhoog
Verhoog die voorkoms en skade van KRITIESE skade. Die geluksfaktor is groot, maar die skadevermeerderingskoers is hoog, en dit is nuttig in gebeure soos om met die stygende stormloop na groot skade te mik.
Z Vermoë I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z vermoë om STRIKE DEF op te wek
Verminder skade aan die kolfstelsel Verhoog die verdediging
Z Vermoë I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z vermoë om BLAST DEF op te wek
Verminder die skade van die koeëlstelsel Verhoog die verdedigingskrag
Z Vermoë I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Vra gerus vrae van beginners, versoeke na die webwerf, gesels om tyd te vermoor.Anoniem is ook welkom! !
Dit was nuttig wanneer 'n toekomstige party gestig is