তারিখ প্রকাশিত: 2022 মার্চ
EXTREME নিষ্পত্তিযোগ্য
EXTREME নিষ্পত্তিযোগ্য
Lv5000 সম্পূর্ণ বুস্ট সীমা বিরতি ★7+ মূল্যায়ন এবং ডেটা
ফগঝ | রেট করুন |
স্ট্রাইক এটকে 355 তম | ★★☆☆☆ |
ব্লাস্ট এটক 188 তম | ★★★★☆ |
CRITICAL50th | ★★★★★ |
শারীরিক শক্তি 558 ম | ★☆☆☆☆ |
প্রতিরক্ষা শক্তি 356 | ★★☆☆☆ |
বিকল্প বাফ এবং ডিফল্ট | অক্ষর পরিবর্তন করার সময় স্ট্যান্ডবাইতে ফিরে আসার সময় ``মিত্রদের পক্ষে অনুকূল প্রভাব'' বা ``শত্রুদের পক্ষে প্রতিকূল প্রভাব'' সক্রিয় করুন |
কোনও প্রতিস্থাপন নেই | শত্রুর চরিত্র পরিবর্তনকে একটি নির্দিষ্ট গণনায় সীমাবদ্ধ করে |
দল গঠনের নমুনা
চরিত্রের মৌলিক তথ্য
চরিত্র | নিষ্পত্তিযোগ্য |
অসাধারণত্ব | EXTREME |
সংখ্যা | ডিবিএল 44-04 ই |
গুণ | GRN |
যুদ্ধ শৈলী | শুটিং টাইপ |
উপাখ্যান | সুপার স্পেস সারভাইভাল |
চরিত্র ট্যাগ | প্রতিদ্বন্দ্বী মহাবিশ্ব·11th ষ্ঠ মহাবিশ্ব·মহাকাশ প্রতিনিধি |
কলা ধারণ | শুটিং / শুটিং * যুদ্ধের শুরুতে, সর্টি সদস্যদের হাতে থাকা আর্ট কার্ডগুলি ডেকে যুক্ত করা হবে। |
প্রধান ক্ষমতা এবং শিল্প তথ্য
প্রধান ক্ষমতা | স্ক্রিনের নীচের বাম বোতামটি একবার ব্যবহার করা যেতে পারে | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
তাৎক্ষণিক নিষ্পত্তি | 15% এইচপি এবং 40 এইচপি পুনরুদ্ধার করে আপনার সমস্ত হাত ত্যাগ করুন এবং এলোমেলোভাবে 3 টি কার্ড আঁকুন। সমস্ত শত্রুদের নিষেধ যুক্ত করুন (5 গণনা)ব্যবহারের শর্তাবলী: 10 গণনার পরে |
|||||||||
মারাত্মক পরিসীমা | বিচারপতি ক্রাশ | |||||||||
|
শত্রুদের বিশাল পরিমাণে বিস্ফোরক ক্ষতির কারণ হয়। সক্রিয় করা হলে, আপনার CRITICAL ক্ষতি 30% বৃদ্ধি করুন (3 গণনা)খরচ: 50 |
|||||||||
- | কিউ মুক্তি: দ্রুত আগুনের ফর্ম | |||||||||
আপনার হাতে একটি ব্যাটিং আর্ট কার্ডকে একটি শ্যুটিং আর্ট কার্ডে রূপান্তর করুন নিজের শ্যুটিং আর্ট খরচ 10 কম করে (ডুপ্লিকেট করা যাবে না) সমস্ত শত্রুদের নেওয়া ক্ষয়ক্ষতিতে 20% বৃদ্ধি দেয় এবং তাদের ক্ষমতা হ্রাস করে (20 গুণ)খরচ: 10 |
||||||||||
- | শুটিং / শ্যুটিং আর্টের প্রভাব | |||||||||
নাখরচ: 20 | ||||||||||
নাখরচ: 30 |
বিশেষ ব্যাটিং আর্টস এবং শ্যুটিং আর্টস কার্ডের সারাংশআপনি এখানে বিশেষ প্রভাবের শুটিং আর্টের তুলনা এবং অনুসন্ধান করতে পারেন
বিভিন্ন ক্ষমতা তথ্য
অনন্য ক্ষমতা
অনন্য ক্ষমতা | শর্তাধীন কার্যকর |
---|---|
আলোর যুদ্ধের গতি | খেলতে গেলে, নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন। Next পাশেই শ্যুটিং আর্টস কার্ড আঁকুন 30 XNUMX শক্তি পুনরুদ্ধার করে ・ অঙ্কুরের ক্ষতি 20% বৃদ্ধি পেয়েছে (20 টি গণনা) ・ 40% কাটা ক্ষতি (20 গণনা) ・ গুরুতর ঘটনা 30% বৃদ্ধি পেয়েছে (15 গণনা) |
ক্যাপচারড গতি | নিজস্ব স্ট্যান্ডবাই গণনা সর্বদা 2 টি সংখ্যা দ্বারা হ্রাস হয় যুদ্ধের শুরুতে আপনার ক্ষতির পরিমাণ 70% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না) স্ব-প্রত্যাবর্তনের সময় নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে ・ ক্ষতি মোকাবেলা 15% বৃদ্ধি করে (2 সক্রিয়করণ) (মোছা যাবে না) ・ নিজের গুরুতর ক্ষতি 10% বৃদ্ধি করে (2 সক্রিয়করণ) (মোছা যাবে না) All মিত্রদের দ্বারা 15% (10 গুণ) দ্বারা ডিল ক্ষতিগুলি বৃদ্ধি করে |
জেড-ক্ষমতা
"যুদ্ধের সদস্য" হয়ে যাওয়ার ফলে "সাজানো সদস্য" এর উপর প্রভাব পড়বে। সীমা অতিক্রম করেছে 3 প্রভাব 6, 7, XNUMX+ এর সাথে বৃদ্ধি পায়।
GRNনিষ্পত্তিযোগ্য | প্রতিদ্বন্দ্বী ইউনিভার্স, ইউনিভার্স 11, ইউনিভার্স রিপ্রেজেন্টেটিভ, সুপার ইউনিভার্স সারভাইভাল সংস্করণ |
---|---|
ZⅠ (100 ~) ইয়েলো ★ 0 ~ 2 |
যুদ্ধের সময়, "পর্ব: সুপার স্পেস বেঁচে থাকার সংস্করণ" এর বেসিক BLAST ATK 19% বৃদ্ধি পেয়েছে। |
ZII (700 ~) ইয়েলো ★ 3 ~ 5 |
যুদ্ধের সময়, "পর্ব: সুপার স্পেস সারভাইভাল এডিশন" বা "ট্যাগ: প্রতিদ্বন্দ্বী স্পেস"-এর মৌলিক BLAST ATK / মৌলিক স্ট্রাইক ডিইএফ 23% বৃদ্ধি পেয়েছে। |
ZⅢ (2400 ~) কালো ★ 6 ~ রেড ★ 6 + + |
যুদ্ধের সময়, "পর্ব: সুপার স্পেস সারভাইভাল এডিশন" বা "ট্যাগ: প্রতিদ্বন্দ্বী স্পেস" বেসিক ব্লাস্ট এটিকে / বেসিক স্ট্রাইক ডিইএফ 28% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং "ট্যাগ: প্রতিদ্বন্দ্বী স্পেস" বেসিক স্ট্রাইক ATK 15% বৃদ্ধি পেয়েছে |
Ⅳ (9999) লাল 7+ |
যুদ্ধের সময়, "পর্ব: সুপার স্পেস সারভাইভাল এডিশন" বা "ট্যাগ: প্রতিদ্বন্দ্বী স্পেস" বেসিক ব্লাস্ট এটিকে / বেসিক স্ট্রাইক ডিইএফ 32% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং "ট্যাগ: প্রতিদ্বন্দ্বী স্পেস" বেসিক স্ট্রাইক ATK 18% বৃদ্ধি পেয়েছে |
জেনকাএই ক্ষমতা দিয়ে জোরদার করা
আপনি নিম্নলিখিত অক্ষরগুলির ZENKAI ক্ষমতাগুলির সাথে "Dispo:" কে শক্তিশালী করতে পারেন৷ অনুগ্রহ করে শুধুমাত্র ZENKAI ক্ষমতাই নয়, Z এর ক্ষমতা এবং পার্টি সামঞ্জস্যতাও বিবেচনা করুন।
পাওয়ার টুর্নামেন্টের জন্য কলা ও ক্ষমতা
বিচারপতি ক্রাশ (মরিয়া) | Enemies শত্রুদের দুর্দান্ত ক্ষতি করে |
যুদ্ধের শুরুতে / স্ব |
40 XNUMX% দ্বারা ডিল ক্ষতি বাড়ায় (মুছা যায় না) 30 2% (XNUMX টার্ন) কেটে যাওয়া ক্ষতি হ্রাস করে (মুছে ফেলা যায় না) ・ KI পুনরুদ্ধার 100 দ্বারা বৃদ্ধি পেয়েছে (মোছা যাবে না) |
মোড়ের শুরুতে / স্ব |
Shooting 60% দ্বারা শুটিং ক্ষতি বৃদ্ধি (2 বাঁক) (1 সক্রিয়করণ) IT 15% (1 টার্ন) দ্বারা ক্রিটিকাল ঘটনা বৃদ্ধি পেয়েছে IT নাগরিক ক্ষয়ক্ষতি 15% বৃদ্ধি করে (1 বার) |
নবীনদের প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে নির্দ্বিধায়, সাইটে অনুরোধ, সময় মারার জন্য চ্যাটিং।বেনামেও স্বাগতম! !