ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
Lv5000 افزایش حد کامل ★7+ ارزیابی و داده
Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
هنگامی که گیج منحصر به فرد بالای 30 درصد باشد، یک شمارنده در برابر هنرهای ضربه ای دشمن و هنرهای خاص مانند تکنیک های راش (به استثنای برخی) فعال می شود! (3 بار فعال شده) علاوه بر این، او دارای یک کارت هنرهای تیراندازی با عملکرد جدید "Armor Break" است!
ULTRA
ایست بازرسی PvP
اگر حریف شما از Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth در PvP استفاده می کند، لطفاً نکات زیر را در نظر داشته باشید.
- مقابله با هنرهای خاص.
- بی اثری نهایی نهایت در راسیچی این است که نقص سازگاری ویژگی باطل شده است.
- توانایی اصلی حریف و راش در حال افزایش را با توانایی اصلی خود مهر و موم کنید.
- هنرهای خاص را می توان در محدوده پیگیری کرد.
- شکستن زره در هنرهای در اختیار داشتن. زره تیراندازی را غیرفعال می کند.
- شما می توانید با هنرهای عجولانه مقابله کنید و با حملات ویژه/نهایی دنبال کنید.
رتبه بندی کاربر | ★ ★ ★ ★ ★ |
بیست و چهارم ATK را بزنید | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK 326nd | ★★★☆☆ |
انتقادی 52 | ★ ★ ★ ★ ★ |
قدرت بدنی 348 | ★★★☆☆ |
دفاع 3 | ★ ★ ★ ★ ★ |
تقویت شخصیت | دوئل برفی زمستانی (2024-2-21) |
با ترکیب پیوسته تقویت می شود | افزایش توانایی با استفاده از کارت های هنری ضربه زدن/تیراندازی |
کارت دشمن را کنار بگذارید | کارت های هنری در دست دشمن را به زور دور بیندازید تا در اقدامات آنها دخالت کنید. |
صاحب یک بازی منحصر به فرد | هنگامی که گیج به 100٪ می رسد، اثرات مختلفی ظاهر می شود |
توانایی ویژه ULTRA/Leader | اگر آن را به عنوان یک رهبر تنظیم کنید، یک جلوه ویژه از سبک نقاشی sumi-e / جوهر (بالاترین کمیاب) |
استفاده از توانایی اصلی را ممنوع کنید | توانایی های اصلی همه دشمنان را برای تعداد معینی مهر و موم می کند، مانع از تحولات و هنرهای نهایی می شود. |
مهر و موم دست | دست دشمن را از کار می اندازد و مانع یا محدود کننده اعمال آنها می شود. |
پیشخوان | اگر از هنرهای مشخص شده در زمان مناسب استفاده می کنید، ضدحمله کنید. |
تعداد انتظار کوتاه شده است | تعداد انتظار داده شده در زمان تعویض را کوتاه کنید و زمان را تا تعویض بعدی کوتاه کنید |
رسم سرعت | این مزیت این است که سرعت اضافه شدن هنرها به دست شما را افزایش می دهد و اتصال کمبوها را آسان تر می کند. |
قیامت / قدم زدن | هنگامی که سنج قدرت بدنی به 0 برسد، قدرت بدنی را بازیابی یا احیا می کند |
از بین رفتن بهبودی | درصد یا بازیابی کامل گیج ناپدید کننده مورد استفاده برای فرار |
معایب سازگاری ویژگی را غیرفعال کنید | اگر دشمن صفت ناسازگاری داشته باشد، ضرر را باطل می کند |
تغییر پوشش ویژه را غیرفعال کنید | غیرفعال کردن تغییرات پوشش ویژه که ترکیبات را قطع می کند |
تغییر پوشش ویژه | هنگام تغییر پوشش، دشمنان را از بین ببرید و ترکیبات را برش دهید، یا جذب/بی اعتبار کنید |
نامعتبر گام زدن | وقتی قدرت بدنی 0 می شود، اثر نگه داشتن برای بازیابی قدرت بدنی را باطل می کند، که برای "رستاخیز" قابل اعمال نیست. |
متحدان ناتوان و تقویت شده اند | شخصیتی که وقتی یک متحد ناتوان می شود قوی تر می شود |
نمونه تشکیل تیم
پارتی ساعیان نژاد مختلط
-
LL هیبرید Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Hero Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP Mixed-Blood Saiyan، Super Saiyan 3، Combri Warrior، Fusion Kids Z Majin Buu، Super Saiyan 3، Yellow Gotenks
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Purple Bra: Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP مختلط Saiyan، Son Clan، Vegeta Clan، GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Exploration Edition Yellow Panties: Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL نژاد مختلط ساییان/خانواده نوه/فیلم اژدها بال سوپر قهرمان نسخه تئاتر هیولا پسر آبی گوهان
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
مهمانی طایفه نوه
-
LL هیبرید Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Hero Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL خانواده پسر/سایان/کودکان/دی بی/فیلم دراگون بال The Road to the Strongest Edition Theater Road to the Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Saiyan/Son Clan/Bardock Team Game تگ اصلی والدین-فرزند Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
اطلاعات اولیه شخصیت
شخصیت | Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood |
نادر بودن | ULTRA |
عدد | DBL68-03U |
مشخصه | GRN |
سبک نبرد | نوع تیراندازی |
قسمت | سلول Z |
برچسب شخصیت | خانواده نوه·نژاد مخلوط saiyan·سوپر سایان 2 |
در اختیار داشتن هنر | تیراندازی [شکستن زره] / تیراندازی [شکستن زره] * در ابتدای نبرد ، کارتهای هنری در اختیار اعضای گروه سورتی به عرشه اضافه می شود. |
توانایی اصلی و اطلاعات هنر
توانایی اصلی | دکمه سمت چپ پایین صفحه را می توان یک بار استفاده کرد | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
برای تو تمام شد... | کارت هنری نهایی "Ryusho Tenkuuha" را در مرحله بعد بکشید. 30٪ HP و 60 HP را بازیابی می کند 50٪ از سنج منحصر به فرد خود را بازیابی کنید هجوم در حال افزایش دشمن را مهر و موم کنید (10 شمارش) اعطای توانایی اصلی منع استفاده از همه دشمنان (10 مورد)شرایط استفاده: پس از 25 شمارش |
|||||||||
دامنه کشنده | کامهامه ها عصبانی | |||||||||
|
باعث ایجاد شوک فوق العاده ای برای دشمن می شود. وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند. damage افزایش خسارت مرگبار 50٪ (3 فقره) یک اثر تقویت کننده می افزاید که باعث کاهش 20٪ اثر "بریده شدن آسیب" شده توسط دشمن می شود (3 تعداد) شمارنده ها هنگام حمله به هنرهای دشمن بجز بعضی از افراد فعال می شوند هنگامی که شمارنده فعال می شود، اثرات زیر را روی خود فعال می کند one به طور تصادفی یک کارت بکشید 50 XNUMX انرژی بازیابی می کند deter بدتر شدن توانایی حل شده و وضعیت غیر طبیعیهزینه: 50 |
|||||||||
دامنه نهایی | موج ریوشو تنکو | |||||||||
|
خسارات خارق العاده ای را با ضربه به دشمن وارد می کند. وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند. damage افزایش 50٪ خسارت نهایی (3 فقره) ・هنگام حمله، اثر دشمن را باطل می کند "بازیابی قدرت بدنی زمانی که قدرت بدنی به صفر برسد" (0 شمارش) علاوه بر این، اگر دو نفر از اعضای نبرد وجود داشته باشند که قادر به مبارزه نباشند، نقص سازگاری ویژگی خود آنها باطل خواهد شد (2 شمارش) (قابل پاک شدن نیست) در صورت ضربه ، تأثیرات زیر را بر روی دشمن فعال کنید ・همه کارت ها را دور بریزید energy انرژی را تا 100 کاهش می دهد * تیراندازی در هنگام عجله نامعتبر استهزینه: 20 |
|||||||||
- | روحیه مبارزات انفجاری | |||||||||
وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند. one به طور تصادفی یک کارت بکشید 50 XNUMX انرژی بازیابی می کند damage 25٪ خسارت پرداخت شده (10 فقره) هنگام ضربه ، جلوه های زیر را فعال کنید ・وضعیت توانایی/بیماری وضعیت خود را رها کنید 3 به همه دشمنان XNUMX تعداد آماده به کار بدهید [هنرهایی که می توان دنبال کرد] ik هنرهای اعتباری ・ هنرهای تیراندازی ・ هنرهای کشنده Arts هنرهای نهاییهزینه: 20 |
||||||||||
- | تأثیر هنرهای تیراندازی / تیراندازی | |||||||||
در صورت فعال شدن ، 15٪ خسارت دیده را افزایش می دهد (10 تعداد)هزینه: 20 | ||||||||||
در صورت فعال شدن ، 15٪ خسارت دیده را افزایش می دهد (10 تعداد)هزینه: 30 |
خلاصه کارت ویژه هنرهای سبک و تیراندازیمی توانید هنرهای تیراندازی با تأثیر ویژه را در اینجا مقایسه و جستجو کنید
اطلاعات مربوط به توانایی های مختلف
توانایی ULTRA
طنین قدرت (Hybrid Saiyan) | در ابتدای نبرد، اگر رهبر هستید، اثرات زیر را روی خود فعال کنید damage 30٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) ・ تا 30٪ KI RESTORE (قابل پاک کردن نیست) در شروع نبرد، اگر رهبر نیستید، افکتهای زیر را برای هر عضو نبرد/حمایت با «برچسب: Mixed Race Saiyan» فعال کنید: damage 5٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) K افزایش KI RESTORE به میزان 5٪ (پاک نمی شود) * حداکثر 3 عضو پشتیبانی منعکس شده است. |
سنج ها و افکت های منحصر به فرد
سنج منحصر به فرد | زمانی که گیج منحصربفرد شما 30% یا بیشتر باشد و در شرایط زیر قرار داشته باشید، تمام گیج منحصربفرد شما مصرف میشود و یک شمارنده در برابر هنرهای ضربهای دشمن یا هنرهای خاص مانند تکنیکهای راش با برخی استثناء فعال میشود. تعداد دفعات فعال سازی: 3 بار) ・ حالت غیر فعال یا حرکت کش رفتن ・در حالی که به چپ و راست قدم می گذارید ·تحت حمله * به استثنای بیماری های وضعیتی یا آسیب های خاص ناشی از هنرهای خاص. *به استثنای تغییر جلد * اگر شمارنده 3 بار فعال شود، سنج منحصر به فرد شما ناپدید می شود. * اندازه گیری منحصر به فرد شما در حالی که در حال بازی هستید کاهش می یابد و در حالی که در حالت انتظار هستید به تدریج بهبود می یابد. [هنرهایی که می توان دنبال کرد] ・ هنرهای کشنده Arts هنرهای نهایی علاوه بر این، هنگامی که یک شمارنده فعال می شود، اثرات زیر فعال می شود: 50 XNUMX قدرت را بازیابی کنید ・وضعیت توانایی/بیماری وضعیت خود را رها کنید count تعداد انتظار متحدین را به 5 کاهش دهید all تمام دست دشمن را دور بیندازید |
افزایش سنج | توانایی اصلی 50٪ از سنج منحصر به فرد خود را بازیابی می کند اگر دو نفر از اعضای جنگی وجود داشته باشند که قادر به مبارزه نباشند، گیج منحصر به فرد تا 2٪ بازیابی می شود. هر بار که از کارت هنرهای ضربه زدن/تیراندازی استفاده می کنید، 20٪ سنج منحصر به فرد را بازیابی می کند. |
چگونه سرعت کشیدن کارت های هنری را افزایش دهیم
برای ادامه کمبو برای مدت طولانی، مهم است که سرعت قرعه کشی را افزایش دهید.
سرعت رسم | در شروع نبرد سرعت قرعه کشی را 1 سطح افزایش دهید (پاک نمی شود) اگر دو نفر از اعضای نبرد قادر به مبارزه نباشند، سرعت قرعه کشی یک سطح افزایش می یابد (2 شمارش) (پاک نمی شود) |
ابطال اشکال سازگاری ویژگی
با احراز شرایط، صفت مضر "PUR” را می توان افزایش داد و خسارت دریافتی را کاهش داد.
باطل شدن ضرر | هنگام استفاده از هنرهای نهایی، اگر دو عضو نبرد وجود داشته باشند که قادر به مبارزه نیستند، نقص سازگاری ویژگی شما باطل می شود (2 شمارش) (پاک نمی شود) |
توانایی بی نظیر
توانایی بی نظیر | موثر در شرایط |
---|---|
پسر گوهان منفجر میشه!! | در ابتدای نبرد ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید damage 170٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) ・ میزان خسارت دریافت شده 70٪ کاهش می یابد (قابل پاک شدن نیست) ・ تا 40٪ KI RESTORE (قابل پاک کردن نیست) speed سرعت ترسیم کارت هنر با یک سطح افزایش یافته است (نمی توان پاک کرد) هنگام بازی ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید. ・ اگر 3 کارت یا کمتر در دست دارید ، به طور تصادفی 1 کارت بکشید. 30 XNUMX انرژی بازیابی می کند damage 50٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل کپی نیست) (پاک نمی شود) ・ هزینه تمام هنرها با 5 (15 شمارش) کاهش می یابد علاوه بر این، اگر دو نفر از اعضای نبرد قادر به مبارزه نباشند، افکت های زیر روی شما فعال می شود. ・یک کارت را به طور تصادفی از دست خود دور بیندازید و کارت هنری نهایی "Ryusho Tenkuuha" را بکشید. damage 70٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) draw سرعت قرعه کشی کارت هنری 1 مرحله (20 شمارش) افزایش می یابد (پاک نمی شود) ・ بازیابی 100٪ سنج منحصر به فرد ・هنگام حمله، اثر "بازیابی قدرت بدنی دشمن زمانی که قدرت بدنی به صفر برسد" را از بین می برد (قابل پاک شدن نیست) هر بار که از کارت ویزیت / تیراندازی استفاده می کنید ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید. ・ بازیابی 20٪ سنج منحصر به فرد effect یک اثر تقویت کننده حالت می دهد که عملکرد اختصاص داده شده توسط دشمن را با تغییر پوشش پوشش می دهد (5 شمارش) (1 فعال) ・ یک اثر تقویت کننده وضعیت می دهد که اثر "دست انداختن" فعال شده توسط دشمن را باطل می کند (5 شمارش) (یک بار فعال می شود) با تعویض ، این تعداد ماشه دوباره تنظیم می شود هنگامی که بازیکن در ورزش ها ضربه یا شلیک می کند ، جلوه های زیر را فعال می کنید. one به طور تصادفی یک کارت بکشید (1 فعال سازی) 25 بازیابی 1 انرژی (XNUMX فعال سازی) با تعویض ، این تعداد ماشه دوباره تنظیم می شود هنگامی که یک مرحله ناپدید را انجام می دهید، بسته به تعداد اعضای نبردی که قادر به مبارزه نیستند، افکت های زیر را روی خود فعال کنید. 1 نفر یا بیشتر: ضرر سازگاری ویژگی آسیب دریافتی را باطل می کند (10 شمارش) (فعال سازی 1 بار) با تعویض ، این تعداد ماشه دوباره تنظیم می شود 2 نفر: 70٪ از گیج ناپدید شدن را بازیابی کنید (یک بار فعال می شود) |
قدرت واقعی را بیدار کرد | آسیب خود را در برابر ویژگی های ضربه تا 15٪ کاهش می دهد (قابل پاک شدن نیست) وقتی سلامت شما 0 شد، فقط یک بار 40% سلامت را بازیابی کنید (پاک نمی شود) دشمنان را به مسافت طولانی می اندازد که تغییرات پوشش در مقابل یک حمله هنری ضربه ای ایجاد شود (می تواند در حین انجام کمکها فعال شود) [هنرهایی که می توان دنبال کرد] ・ هنرهای کشنده زمانی که گیج منحصربفرد شما 30% یا بیشتر باشد و در شرایط زیر قرار داشته باشید، تمام گیج منحصربفرد شما مصرف میشود و یک شمارنده در برابر هنرهای ضربهای دشمن یا هنرهای خاص مانند تکنیکهای راش با برخی استثناء فعال میشود. تعداد دفعات فعال سازی: 3 بار) ・ حالت غیر فعال یا حرکت کش رفتن ・در حالی که به چپ و راست قدم می گذارید ·تحت حمله * به استثنای بیماری های وضعیتی یا آسیب های خاص ناشی از هنرهای خاص. *به استثنای تغییر جلد * اگر شمارنده 3 بار فعال شود، سنج منحصر به فرد شما ناپدید می شود. * اندازه گیری منحصر به فرد شما در حالی که در حال بازی هستید کاهش می یابد و در حالی که در حالت انتظار هستید به تدریج بهبود می یابد. [هنرهایی که می توان دنبال کرد] ・ هنرهای کشنده Arts هنرهای نهایی علاوه بر این، هنگامی که یک شمارنده فعال می شود، اثرات زیر فعال می شود: 50 XNUMX قدرت را بازیابی کنید ・وضعیت توانایی/بیماری وضعیت خود را رها کنید count تعداد انتظار متحدین را به 5 کاهش دهید all تمام دست دشمن را دور بیندازید هنگام حضور در میدان نبرد، افکت های زیر را در هنگام حمله توسط هنرهای دشمن فعال می کند: 10 2٪ از قدرت بدنی شما را بازیابی می کند (XNUMX فعال سازی) 🔺کاهش روحیه دشمن به میزان 30 (فعال سازی 2 بار) اگر یکی از متحدین ناتوان شود، این تعداد فعال سازی فقط یک بار بازنشانی می شود. |
توانایی Z
حضور در "عضو نبرد" بر "عضوی مرتب" تأثیر خواهد گذاشت. از حد فراتر رفته است - اثر با 3 ، 6 ، 7+ افزایش می یابد.
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood | خانواده پسر/مختلط نژاد سایان/Super Saiyan 2/Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) زرد ★ 0 2 |
در زمان نبرد ، STRIKE DEF اصلی و BLAST DEF اساسی "Tag: Mixed Blood Saiyan" 28٪ افزایش می یابد. |
ZII (700 ~) زرد ★ 3 5 |
در طول نبرد ، STRIKE DEF اصلی و BLAST DEF اساسی "Tag: Mixed Blood Saiyan" یا "Tag: Son Clan" را 30٪ افزایش دهید. |
ZⅢ (2400) سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+ |
در طول نبرد، آسیب ویژه وارد شده توسط "Tag: Mixed Race Saiyan" را تا 3٪ افزایش دهید و STRIKE DEF و BLAST DEF پایه "Tag: Mixed Race Saiyan" یا "Tag: Son Family" را تا 38٪ افزایش دهید. |
(9999) قرمز 7+ |
در طول نبرد، آسیب ویژه وارد شده توسط "Tag: Mixed Race Saiyan" را تا 5٪ افزایش دهید و STRIKE DEF و BLAST DEF پایه "Tag: Mixed Race Saiyan" یا "Tag: Son Family" را تا 42٪ افزایش دهید. |
تقویت با توانایی های ZENKAI
میتوانید «Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth:» را با تواناییهای ZENKAI شخصیتهای زیر تقویت کنید. لطفاً نه تنها توانایی های ZENKAI، بلکه توانایی های Z و سازگاری مهمانی را نیز در نظر بگیرید.
حدس زدم
Uiiiiii
حیف است که اخیراً تورم Legends بسیار زیاد شده است.
اما من عاشق دراگون بال هستم، بنابراین می خواهم به بازی آن ادامه دهم.
اجرای سوجیتون و برولی آمد اما ظاهر نشدند.
من 20 تا پشت سر هم گرفتم خیلی بد بود بهترینه
همچنین، من عاشق کارگردانی و تصاویر فوق العاده شدم.
من حتماً می خواهم، ویژگی سبز دارد و واقعاً از این بابت خوشحالم.
کاش میتونستم از پسش بر بیام
من نمی توانم این مرد را شکست دهم ...
می خواهم اقدامات را بدانم
این یک تولید واقعاً جالب از صحنه نام قوس سلولی است. عملکرد پیشخوان خیلی بد است، اما چگونه می توان سنگ های 1000 ینی را برای بزرگداشت ظاهر ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan در جوانی اش توزیع کرد؟
باحاله! من هم هیچ سنگی ندارم چون شخصیت های جدید مدام می میرند...