Julkaisupäivä: 2024. toukokuuta 01

SPARKING Super One Star Dragon Eshinron GT 2. vuosipäivä
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Super One Star Dragon Eshinron GT 2. vuosipäivä

"Tag: Regeneration" tai "Tag: Mighty Enemy" on lisätty ehtoihin, joilla lisätään vahvan myrkyn ja voimakkaan verenvuodon todennäköisyyttä lyönnissä/ammuntataiteissa! Kun UniAbi vapautetaan kokonaan ja suoritat katoamisvaiheen, tehosteet, kuten vihollisen erityisen kansivaihdon mitätöiminen, aktivoituvat!

Cellulan korkein sijoitus 1. (useita maita)
Käyttäjäarvostelu ★★★★
STRIKE ATK 31. ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 278. sija ★ ★ ★â~ † â~ †
CRITICAL219th ★★★★
Fyysinen vahvuus 64 ★ ★ ★ ★ ★
Puolustus 77. ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI herännyt Parannetut vanhat hahmot, parannukset ovat nyt ilmaisia
Paranna merkkiä Winter Snow Duel (2024-2-21)
Vahvistettu jatkuvalla yhdistelmällä Kykyjen parantaminen lyömällä/ammuntakorteilla
Vaatii tiettyjä taistelujäseniä On kykyjä, jotka ovat tehokkaita, kun tietyt hahmot ja tunnisteet ovat taistelujäsenissä.
Tuhoa lohikäärmepallo Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia.
Hanki Dragon Ball Lisää lohikäärmepallojen määrää ja lyhennä aikaa Rising Rushiin
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja
Kumoaminen Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta"
Tunkeutuminen Tee vahinkoa paitsi vastustaville vihollishahmoille, myös kaikille vihollisille, mukaan lukien reservit
Super One Star Dragon -suositeltu fragmentti

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '24 / 3 / 13
  • '22 / 10 / 26
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 7 / 1
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 13
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 12
  • '20 / 10 / 20
  • '20 / 7 / 15

Joukkueen muodostusmalli

Super yhden tähden lohikäärme näyteorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki Super One Star Dragon Eshinron GT 2. vuosipäivä
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL24-09S
ominaisuus RED
Taistelu tyyli Puhaltaa tyyppi
エ ピ ソ ー ド GT paha dragon
Merkkitunniste Paha lohikäärme-GT-Toisto-imeytyminen-Mahtava vihollinen-2. vuosipäivä-vuosipäivä
Hallussaan taide Isku / ampua

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

ZENKAI-herääminen

- ZENKAI-kyky
Taisteluhetkellä "ominaisuus:REDJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 20%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 20%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 15%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 15%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:REDJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 25%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 25%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 20%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 20%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:REDJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:REDJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 40%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 40%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
- Ainutlaatuinen kyky lisätä / muuttaa
Pahan lohikäärmeen yläosa Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi

・ Kasvattaa vaurioita 70% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 50% (ei voi poistaa)
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa)
・ Lisää 1 lohikäärmepalloa

Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.

・ Lisää vahinkoja 50% (ei voida kopioida) (ei voida poistaa)
Received Saadut vahingot vähenevät 20% (15 laskua)
・Kasvata aiheuttamaasi vahinkoa 1 % jokaisesta omistamastasi Dragon Ballista
Kun tämä korvataan, tämä vaikutus nollataan* Avaa noviisi
Paha lohikäärmevoima Kun oma osuma / ammuntataito osuu, aktivoi seuraavat vihollisen vaikutukset

・ Tarjoaa 20% myrkyllisyyden
・ Aiheuttaa voimakasta verenvuotoa 20 %:n todennäköisyydellä
・ Tarjoaa 10% halvaantumisen todennäköisyyden

Jos taistelujäsenellä on jokin muu "Tag: GT" tai "Tag: Playback" tai "Tag: Mighty Enemy" kuin sinä, seuraavat tehosteet aktivoituvat sinussa.

・Lisää todennäköisyyttä tuottaa voimakasta myrkkyä 15 %, kun lyö/ammunta taiteen osumia.
・Lisää voimakkaan verenvuodon todennäköisyyttä 15 %, kun osuu lyönti- tai ammuntataiteeseen.

Lisäksi, jos "Tag: Evil Dragon" on muu kuin sinä taistelujäsenenä, seuraavat tehosteet aktivoituvat sinussa.

・Todennäköisyys halvaantua lyömällä tai ammuttaessa taideiskuja kasvaa 20 %.* Avaa noviisi
Pahan lohikäärmeen viisaus Aktivoi seuraavat vaikutukset viholliseen kannenvaihdon aikana

Disc Hävitä satunnaisesti yksi kortti kädestäsi
・ Vähentää energiaa 20: lla
"" Kaikki taiteet maksavat 5 ylöspäin "kykyvähennysvaikutus annetaan (10 laskua)

Kun kyseessä on taistelujäsen, joka ei voi taistella, seuraavat tehosteet aktivoituvat.

・ Palauttaa 20% fyysisestä voimastasi (2 aktivointia)
・ Palauttaa 30 voimaa itsestään
・Kasvata omaa lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia)
- Antaa "Arts-kortin nostonopeuden 1 askel alaspäin" kykyä vähentävän vaikutuksen kaikille vihollisille (10 lukua)* Avaa Adept
Pahan lohikäärmeen katastrofi Aina kun kohtaat vihollisen, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.

・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti.
・ Palauttaa 5% fyysistä voimaa ja 15 kestävyyttä
・ Kasvattaa vaurioita 10% (10 laskua)
・ Kaikista taiteen kustannuksista alennetaan 3 (10 laskua)

Aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä, kun hän suorittaa katoamisvaiheen:

・ Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti (1 kertaa aktivointi)
・ Palauttaa 20 energiaa
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä askeleella (1 laskua)
Antaa valtion vahvistavan vaikutuksen, joka mitätöi vihollisen aktivoidun toiminnan, kun kansi muuttuu (10 laskee)* Tehokas ja avoin
- Tärkein kyky / perimmäiset taiteet
Pahat lohikäärmeet, antakaa minulle voimanne!! Seuraavaksi arvotaan äärimmäinen taidekortti "Miinusenergia Power Ball" Palauttaa 20 % fyysisestä voimastasi & 40 energiaa Lisää omaa vahinkoasi 30 % (20 laskua) 25 laskun jälkeen
Negatiivisen energian voimapallo Aiheuttaa valtavia räjähdysvaurioita viholliselle. Aktivoituna aktivoi seuraavat tehosteet: - Lisää lopullista vahinkoasi 50% (3 laskua) - Poistaa käytöstä vihollisen "Palauta fyysinen voima, kun se saavuttaa 0" -efektin (3 laskua) Osuma Tällä hetkellä osa tehdyistä vahingoista on myös annetaan vihollisen valmiusjäsenille (valmiusjäsenet eivät ole toimintakyvyttömiä)
- Erikoisliikkeet / Jokainen taide
Miinus energiapallo Aiheuttaa valtavia räjähdysvaurioita viholliselle. Kun se aktivoituu, lisää liittolaisten erityis-, herätys- ja lopullista vahinkoa 30% (20 laskua). Kun osuma, vähennä vihollisen Dragon Ballia yhdellä (aktivoitu 1 kertaa)
Jättiläinen Blaze Aktivoituna antaa kaikille vihollisille valmiustilan 3. Kun osuu, aktivoi seuraavat vaikutukset viholliseen: - Antaa kykyä vähentävän vaikutuksen "30 %:n lisäys vastaanotetussa vahingossa" (15 laskua) - Eliminoi tilan parantavat vaikutukset [Seuraa -ylös mahdollinen] Taide] ・Blow Arts・Ampumataide・Erikoistaiteet・Ultimate Arts

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Paha lohikäärme! Anna minulle voimaa! ! Piirrä seuraavaksi perimmäinen taidekortti "Minus Energy Powerball".
Palauttaa 30 virtaa.
Lisää omaa vahinkoa 30% (20 laskua)Käyttöehdot: 25 laskun jälkeen
Tappava alue Miinus energiapallo
Vaurioittaa räjähtäviä vihollisia.
Kun aktivoit, lisää liittolaisten kuolemanpuhallusta, heräämistä ja lopullista vahinkoa 30% (20 laskua)Kustannukset: 50
Äärimmäinen alue Negatiivisen energian voimapallo
Vaurioittaa räjähtäviä vihollisia.
Kasvattaa lopullista vahinkoasi 50% aktivoituna (3 laskee)
Kun osuma, anna osa vahingoista vihollisen kopiojäsenille
* Jäljellä olevia jäseniä ei poisteta käytöstäKustannukset: 20
Erityinen valikoima Jättiläinen Blaze
Kun aktivoidaan, kaikille vihollisille annetaan 3 odotuskertaa.
Kun osuma, antaa viholliselle "20% vahinkojen lisääntyminen" kyky vähentää vaikutusta (15 laskee)Kustannukset: 15
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
ei mitäänKustannukset: 20
ei mitäänKustannukset: 20

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Pahan lohikäärmeen yläosa Lisää taistelun alussa Dragon Ball -sovelluksesi yhdellä.
Kun pääset taistelukentälle, aktivoi seuraavat tehosteet.
・ Lisääntynyt vahinko kasvoi 30% (15 laskua)
・ 20% leikkausvaurioita (15 laskua)
・ Lisää vaurioita, jotka käsitellään 1% jokaisesta omistamasi lohikäärmepalloista
* Tämä vaikutus nollataan, kun se korvataan
Paha lohikäärmevoima Kun oma osuma / ammuntataito osuu, aktivoi seuraavat vihollisen vaikutukset
・ Tarjoaa voimakasta myrkkyä 20%: n todennäköisyydellä
・ Tarjoaa voimakasta verenvuotoa 20 prosentilla
・ Anna halvaus 10%: n todennäköisyydellä
Jos taistelujäsenellä on "tunniste: GT" muu kuin hän, seuraavat vaikutukset aktivoidaan.
・ Lisää virulenttisen myrkytyksen määrää taistelemalla tai ampumalla taidetta 15%.
Heavy Raskaan verenvuodon todennäköisyys lyö tai ampuu taidetta lisääntyi 15%

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

REDYhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat vahvistaa super-yhden tähden lohikäärmeen Eshinron GT: n 2. vuosipäivää
REDSuper tähti lohikäärme
Paha lohikäärme / GT / uudistuminen / imeytyminen / Mighty Enemy / 2. vuosipäivä / vuosipäivä / GT Evil Dragon
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Nosta "Tag: GT": n perus STRIKE-ATK: ta 19% taistelun aikana
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Nosta "Tag: GT": n perus STRIKE-ATK: ta 21% taistelun aikana
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
28% lisäys "Tag: GT": n tai "Tag: Playback": n perus STRIKE ATK: n ja perus STRIKE DEF: n taistelun aikana
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
30% lisäys "Tag: GT": n tai "Tag: Playback": n perus STRIKE ATK: n ja perus STRIKE DEF: n taistelun aikana

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit vahvistaa "Super One Star Dragon: Eshinron GT 2nd Anniversary" -peliä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:REDJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Saiyan" tai "Episode: Z Saiyan Edition" tai "Tag: Mighty Enemy" perus-STRIKE ATK- ja BLAST ATK -peruskorjauksia 30 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:REDJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: God's Qi" tai "Tag: Future" -perus STRIKE ATK- ja STRIKE DEF -perusarvoa 30 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:REDJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: GT" tai "Tag: Son Family" STRIKE ATK:n ja STRIKE DEFin perusarvoa 22 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:REDJa seuraavat "Tag: Playback" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Regeneration" -pelin STRIKE ATK:n perusarvoa 26 %.

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Negatiivisen energian pallo (tappava) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Negatiivinen energia Powerball (Ultimate) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Käännöksen / itsensä alussa ・ Lisää vahinkoja 30% (1 kierros)
・ Vähentää vahinkoja 20% (1 kierros)
Turnin alussa / Jos puolellasi on 3 tai enemmän "Tag: GT" tai "Tag: Play" (itseäsi lukuun ottamatta) / Itsesi ・ Lisää vahinkoja 20% (1 kierros)
・ KI RESTORE kasvoi 40: llä (1 kierros)
Taistelun / itsensä alussa Antaa valtion parantavan vaikutuksen "palauttaa 20% saaduista vahingoista" (palautumisraja on enintään 20% omasta terveydestäsi)
Hyökkääessä lyömällä / ampumalla taidetta / itseä ・ Lisää vahinkoja 20% (1 kierros)
Hit / Ammunta Taide Hit / Enemy ・ Antaa voimakasta verenvuotoa (1 kierros)
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

2 kommentteja

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted