SPARKING Son Goku vs Nappa
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot
Son Goku vs Nappa
Kun osut taidehittiin, on 5% mahdollisuus tainnuttaa vihollinen! Joka kerta kun vihollinen käyttää isku-/ammuntataidetta, yksi vihollisen käsiaukoista sinetöidään! (Jopa yksi käden paikka voidaan sinetöidä samanaikaisesti) Jos taistelussa on jäseniä, jotka eivät pysty taistelemaan, he osoittavat voimakasta hyökkäyssuoritusta eri tilanteissa!
PvP-tarkistuspiste
Jos vastustajasi käyttää Gokua PvP:ssä, pidä seuraavat seikat mielessä.
- Jos sinulla on taistelujäsen, joka ei pysty taistelemaan, vahvista itseäsi lisäämällä vetonopeutta, jota ei voi pyyhkiä pois. Tyhjentää erikoiskannen ja sillä on mahdollisuus pyörtyä lyönnistä.
- Tiivistä vihollisen iskuja erikoistaideilla. Jos sinulla on taistelujäsen, joka ei pysty taistelemaan ja käyttämään erikoistaidetta, vetonopeus kasvaa entisestään.
- Hävitä kaikki vihollisen kortit erikoistaideilla.
- Poista polkeminen käytöstä pääkyvyllä. Vihollisharrastajat poistettu.
- Jos taistelussa on taistelukyvytön jäsen, on kiellettyä korvata häntä käytettäessä äärimmäisiä taiteita.
- Erikoissuoja lyöntitaideille, erityinen takaa-ajohyökkäys mahdollinen.
- Kannen muutos vihollisen äärimmäiseen taiteeseen, Rising Rush, tekee tyhjäksi saadun vahingon haitallisen ominaisuuksien yhteensopivuuden.
- Jos taistelun jäsen ei pysty taistelemaan ja onnistuu katoamaan, hän toipuu 100%. Aktivoituu kerran ja palautuu kun vaihdetaan.
Käyttäjäarvostelu | Arvioi |
STRIKE ATK 175. | ★★★★☆ |
BLAST ATK 421. sija | ★★☆☆☆ |
CRITICAL208th | ★★★★☆ |
Fyysinen vahvuus 290 | ★ ★ ★â~ † â~ † |
Puolustus 20. | ★ ★ ★ ★ ★ |
Paranna merkkiä | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Vihollisen kortin hylkääminen | Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa. |
Käsitiiviste | Poistaa vihollisen käden käytöstä ja estää tai rajoittaa heidän toimintaansa. |
Odotusmäärä lyhenee | Lyhennä vaihtohetkellä annettua odotusaikaa ja lyhennä aikaa seuraavaan vaihtoon |
Tasapeli nopeutuu | Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä. |
Vanhentuminen | Vyötämiseen käytetyn katoavan mittarin prosenttiosuus tai täydellinen palautuminen |
Poista attribuuttien yhteensopivuuden haitat käytöstä | Mitätöi haitan, jos vihollisella on yhteensopimaton ominaisuus |
Ei korvaamista | Rajoittaa vihollisen hahmonvaihdon tiettyyn määrään |
Ammunta panssari | Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin |
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä | Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja |
Erityinen kannen vaihto | Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä |
Kumoaminen | Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta" |
Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso
Joukkueen muodostusmalli
Merkki perustiedot
merkki | Son Goku vs Nappa |
Harvinaisuus | SPARKING |
määrä | DBL70-01S |
ominaisuus | YEL |
Taistelu tyyli | Puhaltaa tyyppi |
エ ピ ソ ー ド | Z Saiyan Edition |
Merkkitunniste | Pojanpojan perhe-Saiyan |
Hallussaan taide | Puhaltaa / puhaltaa * Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle. |
Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot
Tärkein kyky | Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sen täytyy olla todella rankkaa...! | Hävitä satunnaisesti yksi kortti kädestäsi ja vedä seuraavaksi paras taidekortti "Red Dragon Instant Strike". Palauttaa 30% HP ja 50 HP Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta terveys, kun fyysinen vahvuus saavuttaa 0" vaikutuksen (10 laskee) Eliminoi vihollisen kyvykkyyden ja tilan parantaminenKäyttöehdot: 25 laskun jälkeen |
|||||||||
Tappava alue | Lohikäärmeen hyökkäyspotku | |||||||||
|
Vahingoittaa valtavasti vihollista. Nousee 40% omista tappavista vaurioista aktivoituna (3 laskua) Kun osuma, aktivoi seuraavat tehosteet Hävitä kaikki vihollisen kädet ・Antaa kaikille vihollisille kykyjä vähentävän vaikutuksen "kaikki taiteet maksavat 5" * Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 50 |
|||||||||
Äärimmäinen alue | Crimson Dragon välitön hyökkäys | |||||||||
|
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti. Kasvattaa lopullista vahinkoasi 50% aktivoituna (3 laskee) Lisäksi, jos taistelussa on jäsen, joka ei pysty taistelemaan, kaikkien vihollisten vaihtaminen kielletään (5 laskua) Kun osuma, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi ・Kasvata seuraavaa tappavaa vahinkoa 100 % (ei voi poistaa) ・Lisää seuraavien aktivoitujen lyöntitaitojen vahinkoa 100 % (ei voi poistaa) ・Lisää seuraavan ampumataiteen aiheuttamaa vahinkoa 100 % (ei voi poistaa) * Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 20 |
|||||||||
- | Yuru-san...!!Kisama-!! | |||||||||
Piirrä yksi kortti satunnaisesti Palauttaa oman energian 40: llä Lisää omaa vahinkoa 30% (15 laskua) Vähentää omia hittielokuvien kustannuksia 5: llä (15 lukumäärällä) (ei voida kopioida) Peruuttaa oman kykyä vähentävän vaikutuksen Sinetöi vihollisen lyöntitaide Suljettuja taiteita ei voida käyttää tiettyyn määrään (5 laskelmaa) Lisäksi, jos on taistelun jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat vaikutukset aktivoituvat itselleen. ・ Palauttaa 15% fyysisen voiman (3 aktivointia) ・ Taidekortin nostonopeus kasvaa yhdellä askeleella (1 lukua) (ei voi kopioida)Kustannukset: 20 |
||||||||||
- | Ammunta / ampumataiteen vaikutus | |||||||||
Osuma on viiden prosentin mahdollisuus tainnuttaa vihollinen.Kustannukset: 20 | ||||||||||
ei mitäänKustannukset: 30 |
Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta
Erilaisia kykyä koskevia tietoja
Kuinka nopeuttaa taidekorttien piirtämistä
Jotta yhdistelmää voidaan jatkaa pitkään, on tärkeää lisätä vetonopeutta.
piirtää nopeutta | Jos taistelussa on jäsen, joka ei pysty taistelemaan, lisää vetonopeutta yhdellä tasolla (ei voi pyyhkiä pois) (aktivoituu kerran) Jos on taistelujäsen, joka ei pysty taistelemaan ja käyttää erikoistaidetta, vetonopeus kasvaa yhdellä tasolla (1 laskua) (ei voi kopioida) |
Ainutlaatuinen kyky
Ainutlaatuinen kyky | Tehokas olosuhteissa |
---|---|
Viha, jolla ei ole sijaa siinä | Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi ・ Kasvattaa vaurioita 90% (ei voi poistaa) Damage Vahinkojen vähentäminen 70% (ei voi poistaa) ・ Enintään 50% KI RESTORE (ei voi poistaa) Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi. ・ Palauttaa 10% fyysistä voimaa ja 20 kestävyyttä ・ Lisää vahinkoja 60% (15 lukua) (ei voida poistaa) ・ Kasvata vaurioita 30% (ei päällekkäisyyksiä) ・ Lisää törmäysvaurioita 30 % (ei voi kopioida) ・10 % leikkaus (15 laskua) törmäysominaisuuksia vastaan tehdyissä vaurioissa (ei voi poistaa) ・Blow Arts -kustannuksia alennettu 2 (ei voi poistaa) (aktivoitu 3 kertaa) ・ Mitätöi vastaanotetun vahingon (10 laskua) attribuutin yhteensopivuushaitta (3 aktivointia) Lisäksi, jos on taistelun jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat vaikutukset aktivoituvat itselleen. ・ Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti (2 kertaa aktivointi) ・ Lisää osumavaurioita 70% (ei voida poistaa) (1 aktivointia) ・ Lisää taidekorttien vetonopeutta yhdellä tasolla (ei voi poistaa) (1 aktivointimäärä) ・ Pyörtymisen todennäköisyys, kun taideiskuja osuu, kasvaa 5 % (15 laskua) Antaa valtion vahvistavan vaikutuksen, joka mitätöi vihollisen aktivoidun toiminnan, kun kansi muuttuu (15 laskee) |
haluttu pelastaja | Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana) [Taiteet, joita voidaan harjoittaa] Ad Deadly Arts Kun olet pelissä, aina kun vihollinen käyttää lyönti- tai ammuntataitoja, sulje satunnaisesti yksi vihollisen käsipaikka (enintään yksi käsipaikka voidaan sinetöidä samanaikaisesti). Et voi käyttää tiettyä määrää suljettuja käsikehyksiä (10 laskua) Kun olet pelissä, seuraavat tehosteet aktivoituvat aina, kun vihollinen käyttää erityistä, äärimmäistä tai heräävää taidekorttia (aktivointikertojen lukumäärä) - Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (10 laskua) ・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 3: lla ・Antaa viholliselle "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" -kykyä vähentävän vaikutuksen (3 laskua) Kun se korvataan, tämä liipaisumäärä nollataan Kun olet valmiustilassa ja vihollinen aktivoi Ultimate/Awakening Artsin tai Rising Rushin, seuraavat tehosteet aktivoituvat. - Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (10 laskua) ・ Vähentää omaa odotuslukua kahdella ・Antaa viholliselle "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" kykyjä heikentävän vaikutuksen (3 laskua) Kun suoritat katoamisvaiheen, jos taistelussa on jäsen, joka ei pysty taistelemaan, palauta oma katoamismittarisi 100 % (aktivoitu kerran) Kun se korvataan, tämä liipaisumäärä nollataan |
Z-kyky
"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.
YELPoika Goku |
Son Family/Saiyan/Z Saiyan Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Keltainen ★ 0 ~ 2 |
Kasvattaa "Tag: Sun Ichizoku": n perus STRIKE DEF- ja BLAST DEF -määriä 22% taistelun aikana |
ZII (700 ~) Keltainen ★ 3 ~ 5 |
Taistelun aikana lisää "Tag: Son Family" tai "Tag: Saiyan" perus-STRIKE DEF- ja BLAST DEF-peruskorjauksia 26 %. |
ZⅢ (2400 ~) Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 + |
Taistelun aikana lisää "Tag: Son Family"- tai "Tag: Saiyan"- tai "Episode: Z Saiyan Edition" -perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-arvoja 30 % ja "Episode: Z Saiyan Edition" -perus STRIKE ATK -lisäys 15:llä. % |
Ⅳ (9999) Punainen 7+ |
Taistelun aikana lisää "Tag: Son Family"- tai "Tag: Saiyan"- tai "Episode: Z Saiyan Edition" -perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-arvoja 35 % ja "Episode: Z Saiyan Edition" -perus STRIKE ATK -lisäys 18:llä. % |
Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä
Voit parantaa "Son Goku: Nappa Battlea" seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.