Julkaisupäivä: 2023. toukokuuta 04

Co-op VS “Trunks” -juhlien järjestäminen ja vinkit [2. asti]

Toimittaja: Mestari Roshi

Tämä on kokoelma suositeltuja hahmoja ja aloittelijavinkkejä nykyiseen yhteistyöhön.Katso suositellut merkit sivun alalaidasta.

*Lisätty purkamisen/eläkkeelle jäämisen syyt

Co-op VS Trunks

Voit myös saada alkumuodon Cell (DBL-EVT-79S) Z-teho- ja jaksomitali [Z Cell Edition]

Held ajan 2024/02/07 15:00(UTC+9) ~ 2024/02/28 15:00(UTC+9)
Rajoitettu palkinto Master/Advanced: Kizuna Coin x100
* Vain supertasoinen hieno Kizuna-kolikko
Keskitaso: Kizuna Coin x60
Aloittelija: Kizuna Coin x30
Ainutlaatuinen fragmentti
Z-teho (rajoitettu palkinto) Master/Advanced: 50
Keskitaso / aloittelija: 20-30

Fragmentti: "Vau!!!"


Vegeta -klaani
[Yhteistyö]
aikakone lentää pois (1) Erityinen liikkumisvaurio10% (2) Basic STRIKE DEF20%(2) Jos taistelun jäsenissä on 3 "Tag: Vegeta klaani", oma STRIKE ATK12% (3) Basic BLAST DEF20%(3) Jos taistelujäseninä on 3 ”Tag: Vegeta-klaania”, oma BLAST ATK12%

Aloittelija/Keskitason suositus: "Vegeta Clan or Android"

Edistynyt suositus: "Vegeta-perhe tai Android"

Edistynyt optimaalinen muodostus 【RED] LL Gamma 1 ja 2
【PUR]LL Android nro 17
1. ehdokas
2. ehdokas

Optimaalinen organisaatio ja ehdokkaat superluokkaan

Tällä kertaa erikoishyökkäyshahmo on vanha, joten sitä voi olla vaikea taistella. Olisi hyvä idea käyttää sitä, kun olet kehittänyt ensimmäisen muodon tapahtumajakelusoluista jossain määrin.

Ensimmäisen muodon Cellin harjoittelun jälkeen suosittelemme myös osallistumaan tapahtumarajoitettujen Androidien kanssa.

Optimaalinen superluokan muodostuminen 【RED]LL Android nro 17
【PUR]SP Bra (Vegeta)
Toimi ① Tuhoa kilpi alussa 1. attribuutilla ja korvaa se seuraavilla 2. attribuutin merkeillä attribuutin muutoksen vuoksi
Toimi ② Käytä Rising Rushia 2. attribuutilla iskumahdollisuuden aikana kilpen rikkomisen jälkeen
*On tarpeen tarkistaa, ovatko yhteisen taistelun liittolaiset vaihtaneet toiseen ominaisuuteen.
nopein kierros Käytä nousevan kiireen teroittamiseen ensimmäisen edullisen hahmon kanssa. *Molemmat osapuolet tarvitsevat tietyn määrän tulivoimaa
1. ehdokas
2. ehdokas

Syyt irtisanomiseen lähtöruudulla

Seuraavat ovat mahdollisia syitä siihen, miksi puolueesi saatetaan hajota aulan lähtönäytön otteluiden vuoksi.

Ei voida järjestää erityisillä hyökkäyshahmoilla On suositeltavaa järjestää kaksi hahmoa, joissa kummassakin on erityinen hyökkäyshahmo.
Attribuuttien järjestys on erilainen EtuattribuutitPUR-BLUVaikka järjestys on
BLU-PURSe tulee
Kyky/taisteluvoimabonukset ovat erittäin alhaiset Tulivoima on alhainen, koska sillä ei ole Z-kykyä.
Ei varustettu 3 fragmentilla Muista varustaa 3 fragmenttia
Fragmenttiluokka on alhainen Kaikki Z tai Z+ ovat toivottavia ja vähintään A
Jos se on alle B:n, se usein hajotetaan.

Syitä, miksi vastustajasi vetäytyy taistelun aikana

Seuraavat voivat olla syitä, miksi vastustajasi vetäytyy taistelun aikana.On tärkeää ymmärtää osuustoiminnallinen pelijärjestelmä jossain määrin.

Älä vaihda kantta toimintakyvyttömänä Tuomitaan, että et ymmärrä yhteistä taistelujärjestelmää.
Älä käytä Rising Rushia samanaikaisesti Jos epäonnistut samassa nousevassa kiireessä, se vie aikaa, joten on tehokkaampaa jäädä eläkkeelle ja aloittaa uudelleen.
Pysäytä vihollinen lähietäisyydellä tapahtuvalla napahyökkäyksellä Lohikäärmepallojen kerääminen taidekorteilla on tärkein prioriteettisi.

Vinkkejä alkeelliseen yhteiseen taisteluun

* Iskun mahdollisuus (hyökkäysmahdollisuus kilven tuhoutumisen jälkeen)

  • Viholliset eivät muuta ominaisuuksia, jos jatkat yhdistelmää
    • Sinun on lopetettava yhdistelmä, jos et voi käyttää Rising Rushia, elleivät vihollisen ominaisuudet muutu.
  • Älä vaihda merkkejä ennen kuin vihollisen ominaisuudet muuttuvat
    • Jos kaverisi jatkaa hyökkäämistä, vihollisen ominaisuudet eivät muutu, joten et ehkä pysty ampumaan optimaalista nousevaa kiirettä.Muista tarkistaa attribuuttien muutokset ennen hahmosi vaihtamista.
  •  Älä käytä nousevaa kiirettä käyttäessäsi suojaa
    • Vahinko leikataan
  • Luo avustava toiminto (kannen vaihto) samalla kun suojaa käytetään
    • Linkki nousee ja vetonopeus kasvaa osumamahdollisuuden aikana (helppo yhdistää komboja)
  • 2021-08-25 Provokaatiota vahvistetaan, ja 10-kertaisen vaurion leikkauksen vaikutus annetaan käytön jälkeen.
  • Vihollisen sidoshyökkäys, joka poistaa kaverin käytöstä, voidaan peruuttaa aputoiminnolla, erikoiskuolemalla, äärimmäisellä, erikoisella jne.
  • Edistyneet ja uudemmat käyttävät periaatteessa Rising Rushia samanaikaisesti ja pyrkivät lopettamaan taistelun ensimmäisellä iskumahdollisuudella.
    • Jos keräät kaikki Rising Rush Dragon Balls -pallot, kun mittari laajenee, on vaikea löytää niitä heti iskumahdollisuuden jälkeen.Haluan sopeutua hyvin hankkimalla viimeisen pallon iskumahdollisuuden aikana.
    • Jos käytät tappavia taiteita tms. kilven käyttöönoton aikana edistyneellä tasolla jne., ei ehkä ole mahdollista kerätä tarvittavia lohikäärmepalloja, koska se on iskumahdollisuus varhaisen käyttöönoton takia.Toisaalta, jos se on superluokkaa, siitä voi tulla tehotonta, jos et käytä tappavia taiteita jne. vähentämään sitä suojan käyttöönoton aikana.Ajattele ja säädä jokaista taistelua varten.
  • hidas ominaisuuden muutos
    • Jos yhdistelmä ei pysähdy taiteeseen jne., vihollishahmon ominaisuus ei muutu.
    • On tarpeen pysäyttää hyökkäys jossain määrin ja muuttaa määritettä
  • Ei sovellu muunnoshahmoille. Jos se on uusi hahmo, se on ok, mutta jos se on vanha hahmo, joka muuttuu, sillä ei ole tulivoimaa, joten ole varovainen.
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

6 kommentteja

  1. Hyperdimensionit ovat yhteistyötä.
    Jos ei tee mieli tehdä sitä
    Älä osallistu ensin
    Se on haittaa (ajan haaskausta)

    Vaikka toinen henkilö (kuvassa oleva henkilö) hyväksyi sen.
    Alla olevan kuvan pelaaja on
    Se ei liikkunut ollenkaan (osallistumattomuus?)

    Jos et pidä siitä, pidä tauko

  2. Muut kuin sopivat hahmot, potkun pääasiassa, mutta en voi edes peitellä, eikö roskaa ole liikaa?
    Se on "yhteinen taistelu", joten jos ette voi taistella yhdessä, älkää ottako vakavasti

  3. Rehellisesti sanottuna, jos haluat vain Z Soulsin, sillä ei ole väliä kuinka paljon pyörität
    Jos suoritat tapahtuman tehtävät kunnolla ja saat ☆2, sen jälkeen sinulla on kaksi päivää rajoitettuja palkintoja ja kaksi tavallista palkintoa ja kaikki on kunnossa.
    Joskus on idiootteja, jotka yhdistävät vain erikoishyökkäyksiä ja jättävät huomioimatta elementtiaseet, mutta on ok hajottaa
    Jos sinulla ei ole vahvaa luonnetta edes aloittelijoille, se on niin tylsä, että sinun on huolehdittava vartioinnista kahdesti.

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted