Julkaisupäivä: 2023. toukokuuta 06

SPARKING Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Gamma 1 & Gamma 2 Tag

Muutosmittarin täyttäminen UniAvilla on helppoa, ja yksilöllinen mittari kasvaa aina, kun merkitset muutoksen itse!Kun tunnisteen vaihtamisesta on kulunut tietty aika, kun Unique Gauge on maksimissaan, aktivoi "Core Breaker" kaikille alueille!

Legendaarinen viimeistely

PvP-tarkistuspiste

Jos vastustajasi käyttää Gamma 1:tä ja Gamma 2:ta PvP:ssä, muista seuraavat seikat.

  • Vähennä lohikäärmepallojen määrää erikoistaiteen osuessa
  • Jos on jäsen, joka ei pysty taistelemaan, se jää tappavasti jumissa ja vammautuu
  • Erikoistaiteet vähentävät vihollisen energiaa, Gamma nro 1:n erikoistaide sinetöi vihollisen erikoistaiteen, nro 2 pyyhkii kykyjen parantamisen
  • Palauta 70 % katoamisesta erityisillä taiteilla, kun on jäseniä, jotka eivät pysty taistelemaan
  • Aktivoi sydämen katkaisija, kun vaihdat ainutlaatuista mittarin maksimiarvoa
  • Aktivoitua sydänkatkaisijaa ei voida kiertää
  • Poista käytöstä attribuuttien yhteensopivuushaitta, jossa tunnisteen vaihdon yhteydessä on kolme laskua, poista erityinen kansimuutos käytöstä
Cellulan korkein sijoitus 1. sija (Hong Kong)
Käyttäjäarvostelu ★★★★
STRIKE ATK 356. ★★☆☆☆
BLAST ATK 30. sija ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL181th ★★★★
Fyysinen vahvuus 258 ★ ★ ★â~ † â~ †
Puolustus 38. ★ ★ ★ ★ ★
Vahvistettu jatkuvalla yhdistelmällä Kykyjen parantaminen lyömällä/ammuntakorteilla
nousutyyppi Keskivaiheessa ja myöhemmin edullinen hahmo, jonka kyvyt kasvavat taistelun edistymisen mukaan
Vihollisen kortin hylkääminen Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa.
Omista ainutlaatuinen peli Erilaisia ​​tehosteita ilmestyy, kun mittari saavuttaa 100 %
tagin vaihto On mahdollista vaihtaa hahmoja pääkyvyllä, ja sillä on vaikutuksia, kuten attribuuttien vaihto.
Buff pyyhi Tehosteita, jotka pyyhkivät kykyjen parannuksia, kuten vihollisille aiheutuneet lisääntyneet vahingot, tilamuutoksista poikkeavat tehosteet ja tehosteet, joita ei voida poistaa, ei voida poistaa.
Käsitiiviste Poistaa vihollisen käden käytöstä ja estää tai rajoittaa heidän toimintaansa.
Tuhoa lohikäärmepallo Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia.
Odotusmäärä lyhenee Lyhennä vaihtohetkellä annettua odotusaikaa ja lyhennä aikaa seuraavaan vaihtoon
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Vanhentuminen Vyötämiseen käytetyn katoavan mittarin prosenttiosuus tai täydellinen palautuminen
Poista attribuuttien yhteensopivuuden haitat käytöstä Mitätöi haitan, jos vihollisella on yhteensopimaton ominaisuus
Ei korvaamista Rajoittaa vihollisen hahmonvaihdon tiettyyn määrään
Ammunta panssari Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja
Erityinen kannen vaihto Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä
Kumoaminen Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta"
Tunkeutuminen Tee vahinkoa paitsi vastustaville vihollishahmoille, myös kaikille vihollisille, mukaan lukien reservit
LL / LF Erikoistehoste, kun taistelu päättyy äärimmäiseen tai erikoisliikkeeseen
Gamma 1:n ja Gamma 2:n suositellut fragmentit

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '24 / 3 / 13

Joukkueen muodostusmalli

Gamma No. 1 & Gamma No. 2 malliorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL60-03S
ominaisuus YEL → YEL
Taistelu tyyli Kuvaustyyppi
エ ピ ソ ー ド Elokuvaversio
Merkkitunniste Keinotekoinen ihminen-Elokuva Dragon Ball Super Super Hero-vuosipäivä-5. vuosipäivä
Hallussaan taide Isku [Kasvata vahinkoa] / Ampuminen [Kasvata aiheutettua vahinkoa]

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
käyttöehdot:
Tappava alue Gamma Impact/Gamma Blaster
[Gamma 1: Gamma Impact]
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Lisää omaa erikoisvauriota 30 % (3 laskua)
Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (3 laskee).
・ Vähennä vihollisen lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia)

Lisäksi, jos taistelussa on jäseniä, jotka eivät pysty taistelemaan, mitätöi vihollisen "Palauta fyysinen voima, kun fyysinen voima saavuttaa 0" -vaikutus hyökkäämisen yhteydessä (3 laskua).
* Ammuntapanssari latauksen aikana

[Gamma 2: Gamma Blaster]
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Lisää omaa erikoisvauriota 30 % (3 laskua)
Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (3 laskee).
・ Vähennä vihollisen lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia)

Lisäksi, jos taistelussa on jäseniä, jotka eivät pysty taistelemaan, mitätöi vihollisen "Palauta fyysinen voima, kun fyysinen voima saavuttaa 0" -vaikutus hyökkäämisen yhteydessä (3 laskua).
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 50
- Pressure Bout/Appeal Time
[Gamma 1: paineisku]
Piirrä seuraavaksi erikoiskuntakortti (1 aktivointia)
Palauttaa 10% HP ja 50 HP
Vähentää vihollisen voimaa 40: llä
Sulje vihollisen erikoistaidot
Suljettuja taiteita ei voida käyttää tiettyyn määrään (10 laskelmaa)
Antaa kaikille vihollisille 20% enemmän vahinkovaurioiden vähentämisvaikutusta (15 laskua)

Lisäksi, jos on taistelun jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat vaikutukset aktivoituvat itselleen.
・Kasvata yksilöllistä mittaria 25 % (1 aktivointi)
*Jos yksilöllinen mittarisi laskee tai on kadonnut, yksilöllinen mittari ei kasva.
・Lisää vaihtomittaria 30 %
・ 70% katoavan mittarin palautuminen

[Gamma 2: Valitusaika]
Piirrä seuraavaksi erikoiskuntakortti (1 aktivointia)
Palauttaa 10% HP ja 50 HP
Lisää omaa vahinkoa 15% (15 laskua)
Vähentää vihollisen voimaa 40: llä
Poistaa vihollisten kykyä parantavat vaikutukset

Lisäksi, jos on taistelun jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat vaikutukset aktivoituvat itselleen.
・Kasvata yksilöllistä mittaria 25 % (1 aktivointi)
*Jos yksilöllinen mittarisi laskee tai on kadonnut, yksilöllinen mittari ei kasva.
・Lisää vaihtomittaria 30 %
・ 70% katoavan mittarin palautuminenKustannukset: 15
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
ei mitäänKustannukset: 20
Lisää vihollisen panssaroiden ampumavaurioita 150%Kustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuiset mittarit ja tehosteet

Ainutlaatuinen mittariKun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvon, se aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä (1 aktivointimäärä)
・Antaa kykyjä parantavan vaikutuksen ``Vähennä odotusmäärää 2:lla'' (ei voi poistaa)
Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (ei voida poistaa)
Ainutlaatuinen mittariKäytettäessä vaihtokykyä ainutlaatuisen mittarin ollessa maksimissaan, käyttäjä on valmis "Core Breakeriin"
Aktivoi seuraavat tehosteet ja pienentää asteittain Unique Gauge -mittariasi ollessasi taistelukentällä.
・ Jos kyseessä on "Gamma No. 2", vaihda tagi "Gamma No. 1"
・ Palauttaa 10% liittolaisten terveydestä
・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 10: lla
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia
Lisäksi, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat tehosteet aktivoituvat.
・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi
- Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (30 laskua)
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia
*Jos hahmo on sinetöity "Core Breaker" -valmistelutilassa, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu ja ainutlaatuinen mittarisi katoaa.
* Jos tulet toimintakyvyttömäksi "Core Breaker" -valmistelutilan aikana, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu.
* "Core Breaker" -valmistelutilan aloittamisen jälkeen muutoskykysi on poissa käytöstä taistelun loppuun asti.
Kun Unique Gauge saavuttaa 0%, aktivoi "Core Breaker" kaikille alueille.
Aktivoituna aktivoi seuraavat vaikutukset itsessäsi ja aiheuttaa valtavia iskuvahinkoja viholliselle.
・Tagin muuttaminen "Gamma nro 2"
Palauta 15% terveys
・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa)
・ 100% katoavan mittarin palautuminen
・ Poista ominaisuuksien yhteensopivuushaitta käytöstä (2 laskee)
・Hyökkääessään mitätöi vihollisen vaikutuksen "palauttaa fyysistä voimaa, kun fyysinen voima saavuttaa 0" (2 laskua)
Lisäksi puolet tehdyistä vahingoista annetaan vihollisen reserviläiselle.
* Tämän hyökkäyksen aiheuttama vahinko ei tee vihollisen valmiusjäseniä toimintakyvyttömäksi.
*Tätä hyökkäystä ei voi välttää kiillotusaskelilla.
*Tämä hyökkäys ei voi muuttaa peittoa.
* Kun hyökkäys osuu, oma ainutlaatuinen mittari katoaa.
*Tätä hyökkäystä ei aktivoida Kizuna Breakin aikana täysimittaisessa taistelussa, ja se aktivoituu Kizuna Breakin päätyttyä.
* Hyökkääessään peruuttaa oman toimintakyvyttömyytesi tilasairauksien, kuten työkyvyttömyyden, voimakkaan toimintakyvyttömyyden, välähdyksen ja pyörtymisen vuoksi.
mittarin nousuKun erikoistaide on aktivoitu, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, lisää 25% (aktivoitu kerran) *Jos oma ainutlaatuinen mittarisi pienenee tai katoaa, ainutlaatuinen mittarisi ei kasva.
Kasvaa hieman joka kerta, kun käytät muutoskykyä.

Kuinka nopeuttaa taidekorttien piirtämistä

Jotta yhdistelmää voidaan jatkaa pitkään, on tärkeää lisätä vetonopeutta.

piirtää nopeuttaTaistelun alussa lisää vetonopeutta yhdellä tasolla (ei voi poistaa)
Kun vihollinen vaihtaa peitettä pelatessasi, lisää vetonopeutta yhdellä askeleella (1 laskua)

Attribuutin yhteensopivuuden haitan mitätöinti

Täyttämällä ehdot, epäedullinen ominaisuus "RED” voidaan lisätä ja saatuja vahinkoja voidaan vähentää.

Haittapuolen mitätöintiKun käytät muutoskykyä ainutlaatuisen mittarin ollessa maksimissaan, mitätöi määritteen yhteensopivuushaitta (2 laskua)
Kun käytät muutoskykyä, kun yksilöllinen mittari on alle 100 %, mitätöi oma attribuutesi yhteensopivuushaitta (3 laskua)

Muutos ja ainutlaatuiset kyvyt

Sitä voidaan käyttää taiteen avulla ja kuluttamalla vaurioiden vuoksi kertyvää muutosmittaria.Voit käyttää sitä niin monta kertaa kuin haluat, kunhan vaihtomittari on täynnä.

Vaihdettavuus Ei rajoitusta kuinka monta kertaa voit aktivoida sen itse
sankarin muutos [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan]
Siirtyy "Core Breaker" -valmiustilaan
Aktivoi seuraavat tehosteet ja pienentää asteittain Unique Gauge -mittariasi ollessasi taistelukentällä.
・ Palauttaa 10% liittolaisten terveydestä
・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 10: lla
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia

Lisäksi, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat tehosteet aktivoituvat.
・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi
- Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (30 laskua)
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia

*Jos hahmo on sinetöity "Core Breaker" -valmistelutilassa, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu ja ainutlaatuinen mittarisi katoaa.
* Jos tulet toimintakyvyttömäksi "Core Breaker" -valmistelutilan aikana, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu.
* "Core Breaker" -valmistelutilan aloittamisen jälkeen muutoskykysi on poissa käytöstä taistelun loppuun asti.

Kun Unique Gauge saavuttaa 0%, aktivoi "Core Breaker" kaikille alueille.
Aktivoituna aktivoi seuraavat vaikutukset itsessäsi ja aiheuttaa valtavia iskuvahinkoja viholliselle.
・Tagin muuttaminen "Gamma nro 2"
Palauta 15% terveys
・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa)
・ 100% katoavan mittarin palautuminen
・ Poista ominaisuuksien yhteensopivuushaitta käytöstä (2 laskee)
・Hyökkääessään mitätöi vihollisen vaikutuksen "palauttaa fyysistä voimaa, kun fyysinen voima saavuttaa 0" (2 laskua)

Lisäksi puolet tehdyistä vahingoista annetaan vihollisen reserviläiselle.
* Tämän hyökkäyksen aiheuttama vahinko ei tee vihollisen valmiusjäseniä toimintakyvyttömäksi.
*Tätä hyökkäystä ei voi välttää kiillotusaskelilla.
*Tämä hyökkäys ei voi muuttaa peittoa.
* Kun hyökkäys osuu, oma ainutlaatuinen mittari katoaa.
*Tätä hyökkäystä ei aktivoida Kizuna Breakin aikana täysimittaisessa taistelussa, ja se aktivoituu Kizuna Breakin päätyttyä.
* Hyökkääessään peruuttaa oman toimintakyvyttömyytesi tilasairauksien, kuten työkyvyttömyyden, voimakkaan toimintakyvyttömyyden, välähdyksen ja pyörtymisen vuoksi.

[Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on alle 100 %]
・Tagin muuttaminen "Gamma nro 2"
・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi ja 40 energiaa
・ Lisää omaa vahinkoa 20% (ei voi poistaa) (1 aktivointia)
・ Poista käytöstä omien attribuuttien yhteensopivuushaitta (3 lukua)
- Anna itsellesi tilan tehostustehoste, joka mitätöi vihollisen aktivoiman toiminnan suojan vaihdon yhteydessä (3 laskua)Käyttöolosuhteet: Maksimimuutosmittari
sankarin muutos [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan]
Siirtyy "Core Breaker" -valmiustilaan
Aktivoi seuraavat tehosteet ja pienentää asteittain Unique Gauge -mittariasi ollessasi taistelukentällä.
・Tagin muuttaminen "Gamma nro 1"
・ Palauttaa 10% liittolaisten terveydestä
・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 10: lla
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia

Lisäksi, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat tehosteet aktivoituvat.
・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi
- Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (30 laskua)
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia

*Jos hahmo on sinetöity "Core Breaker" -valmistelutilassa, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu ja ainutlaatuinen mittarisi katoaa.
* Jos tulet toimintakyvyttömäksi "Core Breaker" -valmistelutilan aikana, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu.
* "Core Breaker" -valmistelutilan aloittamisen jälkeen muutoskykysi on poissa käytöstä taistelun loppuun asti.

Kun Unique Gauge saavuttaa 0%, aktivoi "Core Breaker" kaikille alueille.
Aktivoituna aktivoi seuraavat vaikutukset itsessäsi ja aiheuttaa valtavia iskuvahinkoja viholliselle.
・Tagin muuttaminen "Gamma nro 2"
Palauta 15% terveys
・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa)
・ 100% katoavan mittarin palautuminen
・ Poista ominaisuuksien yhteensopivuushaitta käytöstä (2 laskee)
・Hyökkääessään mitätöi vihollisen vaikutuksen "palauttaa fyysistä voimaa, kun fyysinen voima saavuttaa 0" (2 laskua)

Lisäksi puolet tehdyistä vahingoista annetaan vihollisen reserviläiselle.
* Tämän hyökkäyksen aiheuttama vahinko ei tee vihollisen valmiusjäseniä toimintakyvyttömäksi.
*Tätä hyökkäystä ei voi välttää kiillotusaskelilla.
*Tämä hyökkäys ei voi muuttaa peittoa.
* Kun hyökkäys osuu, oma ainutlaatuinen mittari katoaa.
*Tätä hyökkäystä ei aktivoida Kizuna Breakin aikana täysimittaisessa taistelussa, ja se aktivoituu Kizuna Breakin päätyttyä.
* Hyökkääessään peruuttaa oman toimintakyvyttömyytesi tilasairauksien, kuten työkyvyttömyyden, voimakkaan toimintakyvyttömyyden, välähdyksen ja pyörtymisen vuoksi.

[Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on alle 100 %]
・Tagin muuttaminen "Gamma nro 1"
・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi ja 40 energiaa
・ Lisää omaa vahinkoa 20% (ei voi poistaa) (1 aktivointia)
・ Poista käytöstä omien attribuuttien yhteensopivuushaitta (3 lukua)
- Anna itsellesi tilan tehostustehoste, joka mitätöi vihollisen aktivoiman toiminnan suojan vaihdon yhteydessä (3 laskua)Käyttöolosuhteet: Maksimimuutosmittari

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
sankarien yhdistelmä [Gamma nro 1: sankariyhdistelmä]
Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi
・ Kasvattaa vaurioita 90% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 70% (ei voi poistaa)
・ Poista epänormaali tila käytöstä (60 laskua) (ei voi poistaa)
・ Shooting Arts -kustannukset alennetut 5: llä (ei voi poistaa)
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa)

Aktivoi seuraavat tehosteet pelatessaan.
・ Palauttaa 25 voimaa itsestään
・ Lisää omaa vahinkoa 70% (ei voi poistaa) (1 aktivointia)
・ Peruuta kykyä heikentävä vaikutus
・ Antaa viholliselle kykyä vähentävän vaikutuksen "Taidekorttien vetonopeus 1 askel alaspäin" (10 laskua)

Aktivoi seuraavat tehosteet taistelun etenemisestä riippuen
20 laskennan jälkeen: Lisää liittolaisten aiheuttamia vahinkoja 15% (ei voida poistaa)
40 laskun jälkeen: Lisää palautuvan fyysisen voiman määrää 20 % (ei voi poistaa)

Kun se näkyy tunnisteen muutoksessa, se aktivoi seuraavat tehosteet itseensä
・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti.
・ 30% katoavan mittarin palautuminen
・ Kaikista taiteen kustannuksista alennetaan 5 (10 laskua)
・ KI RESTORE kasvoi 50% (10 laskua)

Kun pelaaja osuu tai ampuu taidetta, aktivoi seuraavat tehosteet.
・ 10% katoavan mittarin palautuminen
・Kasvata vaihtomittaria 30 % (1 aktivointi)
* Tunnisteita vaihdettaessa aktivointien määrä nollautuu.

[Gamma nro 2: sankariyhdistelmä]
Aktivoi seuraavat tehosteet pelatessaan.
・ Palauttaa 25 voimaa itsestään
・Kasvata omaa KI RESTOREa 50 % (ei voi poistaa) (1 aktivointi)
・ Peruuta kykyä heikentävä vaikutus
・ Antaa viholliselle kykyä vähentävän vaikutuksen "Taidekorttien vetonopeus 1 askel alaspäin" (10 laskua)

Aktivoi seuraavat tehosteet taistelun etenemisestä riippuen
20 laskennan jälkeen: Lisää liittolaisten aiheuttamia vahinkoja 15% (ei voida poistaa)
40 laskun jälkeen: Lisää palautuvan fyysisen voiman määrää 20 % (ei voi poistaa)

Kun se näkyy tunnisteen muutoksessa, se aktivoi seuraavat tehosteet itseensä
・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti.
・ 30% katoavan mittarin palautuminen
・ Kaikista taiteen kustannuksista alennetaan 5 (10 laskua)
・ KI RESTORE kasvoi 50% (10 laskua)

Kun pelaaja osuu tai ampuu taidetta, aktivoi seuraavat tehosteet.
・ 10% katoavan mittarin palautuminen
・Kasvata vaihtomittaria 30 % (1 aktivointi)
* Tunnisteita vaihdettaessa aktivointien määrä nollautuu.
vapautunutta energiaa [Gamma nro 1: vapautunut energia]
Kun olet taistelukentällä, jos vihollisen taiteet hyökkäävät sinuun, seuraavat tehosteet aktivoituvat (1 aktivointi)
・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi
・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 2: lla
・ Vähentää vihollisen energiaa 20: llä

Tämä aktivointimäärä nollataan muutoksen tai tunnisteen muutoksen yhteydessä.

Jos kansi vaihdetaan ampumataiteen hyökkäykseen, vihollinen puhalletaan pois kaukana (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)
[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
Ad Deadly Arts

Aktivoi seuraavat tehosteet vaihtaessasi kansia
- Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (3 laskua)
・ Poista satunnaisesti 1 kortti kädestäsi ja vedä seuraavaksi Special Arts Card (1 aktivointi)
・ Lisää kielto kaikille vihollisille (3 laskelmaa)

Kun olet taistelukentällä, seuraavat tehosteet aktivoituvat, kun vihollinen vaihtaa kantta.
・ Nosta taidekorttisi piirtonopeutta yhdellä tasolla (1 laskua)
・ Palauttaa 5% liittolaisten terveydestä
・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi

Joka kerta kun käytät muutoskykyä, yksilöllinen mittarisi kasvaa hieman.
Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvon, se aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä (1 aktivointimäärä)
・Antaa kykyjä parantavan vaikutuksen ``Vähennä odotusmäärää 2:lla'' (ei voi poistaa)
Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (ei voida poistaa)

[Gamma nro 2: vapautunut energia]
Kun olet taistelukentällä, jos vihollisen taiteet hyökkäävät sinuun, seuraavat tehosteet aktivoituvat (1 aktivointi)
・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi
・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 2: lla
・ Vähentää vihollisen energiaa 20: llä

Tämä aktivointimäärä nollataan muutoksen tai tunnisteen muutoksen yhteydessä.

Jos vaihdat suojan vihollisen ammuntahyökkäystä vastaan, mitätöi hyökkäys (voidaan aktivoida aputoiminnon aikana)

Aktivoi seuraavat tehosteet vaihtaessasi kansia
- Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (3 laskua)
・ Hylkää satunnaisesti toinen omasta kädestäsi ja piirrä seuraavaan erityinen taiteellinen kortti (1 aktivointia)
・ Lisää kielto kaikille vihollisille (3 laskelmaa)

Aktivoi seuraavat tehosteet viholliseen erityisen suojanvaihdon aikana (voidaan aktivoida aputoiminnon aikana).
・Hylkää kaikki kortit
・ Antaa "Arts-kortin nostonopeuden 2 askel alaspäin" kykyä vähentävän vaikutuksen (5 laskentaa)

Kun olet taistelukentällä, seuraavat tehosteet aktivoituvat, kun vihollinen vaihtaa kantta.
・ Nosta taidekorttisi piirtonopeutta yhdellä tasolla (1 laskua)
・ Palauttaa 5% liittolaisten terveydestä
・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi

Joka kerta kun käytät muutoskykyä, yksilöllinen mittarisi kasvaa hieman.
Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvon, se aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä (1 aktivointimäärä)
・Antaa kykyjä parantavan vaikutuksen ``Vähennä odotusmäärää 2:lla'' (ei voi poistaa)
・ Lisää kykyjä parantavan tehosteen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vaurioleikkauksen" vaikutusta 20 % (ei voi poistaa

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

YELYhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat vahvistaa Gamma No. 1 & Gamma No. 2 -tunnisteita
YELGamma 1 ja Gamma 2
Android/Elokuva Dragon Ball -supersankari/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
"Episode: Theatrical Edition" BLAST ATK: n ja BLAST DEF: n lisäys 22% taistelun aikaan
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Lisää Episode: Theatrical Editionin tai Tag: Androidin BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusarvoja 26 % taistelun aikana
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Lisää taistelun aikana Episode: Movie Editionin tai Tag: Androidin BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusasetusta 30 % ja Tag: Androidin perus-STRIKE DEF:iä 15 %.
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Lisää taistelun aikana Episode: Movie Editionin tai Tag: Androidin BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusasetusta 38 % ja Tag: Androidin perus-STRIKE DEF:iä 18 %.

LEGEND Z -kyky

Lisätty 2023. Aktivoidaan valitsemalla LEGENDS LIMITED -hahmo taistelujäseneksi.Vahvista rikkomalla raja.

ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+3 %
Perus BLAST ATK + 3 %
Basic STRIKE DEF+3 %
Perus BLAST DEF+3 %
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+5 %
Perus BLAST ATK + 5 %
Basic STRIKE DEF+5 %
Perus BLAST DEF+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+7 %
Perus BLAST ATK + 7 %
Basic STRIKE DEF+7 %
Perus BLAST DEF+7 %
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+10 %
Perus BLAST ATK + 10 %
Basic STRIKE DEF+10 %
Perus BLAST DEF+10 %

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit vahvistaa "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" -peliä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Ota huomioon ZENKAI-kyvyn lisäksi myös Z-kyvyn ja juhlan yhteensopivuus.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Android"- tai "Tag: Regeneration" -perus STRIKE ATK -arvoa 33 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic BLAST ATK kasvoi 25%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 25%
(Ⅲ) Lisää "Tag: Androidin" fyysistä maksimivoimakkuutta taistelun aikana 17 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Son Family" -pelin perus-STRIKE DEF- ja BLAST DEF-perusarvoja 22 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Kasvata "Tag: Girls" -pelin STRIKE ATK:n perus- ja STRIKE DEF:iä 24 % taistelun aikana

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Gamma Impact/Gamma Blaster (erikois) ・Aiheuttaa valtavaa vahinkoa viholliselle/Aiheuttaa valtavaa vahinkoa viholliselle
Taistelun alkaessa / useita ・ Lisää omia vahinkoja 90% (ei voida poistaa)
・ Vähentää omaa vahinkoa 20% (ei voida poistaa)
・ Lisää omaa KI-palautustasi 20% (ei voi poistaa)
・ Antaa kaikille vihollisille "10 %:n lisäyksen vaurioissa" kykyä vähentää (2 kierros)
・ Antaa kaikille vihollisille kykyä vähentävän vaikutuksen "Palautusmäärä 10% alaspäin" (2 kierros)
Toisen käännöksen / itsensä lopussa ・Tagin vaihto
・ Kasvattaa vaurioita 15% (ei voi poistaa)
Lisää tappavia vahinkoja 10% (ei voi poistaa)
・ Lisäsi Special Move -mittaria 10%
Toisen käännöksen / itsensä lopussa ・Tagin vaihto
・ Kasvattaa vaurioita 15% (ei voi poistaa)
Lisää tappavia vahinkoja 10% (ei voi poistaa)
・ Lisäsi Special Move -mittaria 10%
3. kierroksen lopussa/Oma fyysinen voima on 50 % tai vähemmän/Monikertainen ・Vaihda tunnisteita itse
・ Palauta 3% fyysisestä voimassasi
・ Lisää Special Move -mittariasi 20%
・ Antaa "10% enemmän vahinkoa" -vaikutuksen kaikille vihollisille
Välittömästi ennen ampumataiteen hyökkäystä / Jos jäljellä oleva terveys on 30% tai vähemmän / liittolaiset kantaman sisällä ・ Vaihda kansi ja mitätöi hyökkäys (1 aktivointi)
Toisen käännöksen alussa / Erikoistoiminnon aktivointi / Vihollinen ・ Antaa kykyjä vähentävän "vahingot 10% ylöspäin" (2 kierros)
・ Antaa kyvyn vähentämisvaikutuksen "10%: n vähennys terveyden palautumisen määrässä" (2 kierros)
・Aiheuttaa kykyä heikentävän vaikutuksen "KI RESTORE 10% down" (2 kierros)
Toisen käännöksen alussa / Aktivoi erikoistoiminto / Itse Palauta 3% terveys
Damage Vahinkojen vähentäminen 5% (ei voi poistaa)
・ Vapautuskyky heikkenee
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

3 kommentteja

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Ole hyvä ja kerro kuinka saat sen
  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted