SPARKING Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot
Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Muutosmittarin täyttäminen UniAvilla on helppoa, ja yksilöllinen mittari kasvaa aina, kun merkitset muutoksen itse!Kun tunnisteen vaihtamisesta on kulunut tietty aika, kun Unique Gauge on maksimissaan, aktivoi "Core Breaker" kaikille alueille!
Legendaarinen viimeistely
PvP-tarkistuspiste
Jos vastustajasi käyttää Gamma 1:tä ja Gamma 2:ta PvP:ssä, muista seuraavat seikat.
- Vähennä lohikäärmepallojen määrää erikoistaiteen osuessa
- Jos on jäsen, joka ei pysty taistelemaan, se jää tappavasti jumissa ja vammautuu
- Erikoistaiteet vähentävät vihollisen energiaa, Gamma nro 1:n erikoistaide sinetöi vihollisen erikoistaiteen, nro 2 pyyhkii kykyjen parantamisen
- Palauta 70 % katoamisesta erityisillä taiteilla, kun on jäseniä, jotka eivät pysty taistelemaan
- Aktivoi sydämen katkaisija, kun vaihdat ainutlaatuista mittarin maksimiarvoa
- Aktivoitua sydänkatkaisijaa ei voida kiertää
- Poista käytöstä attribuuttien yhteensopivuushaitta, jossa tunnisteen vaihdon yhteydessä on kolme laskua, poista erityinen kansimuutos käytöstä
Cellulan korkein sijoitus | 1. sija (Hong Kong) |
Käyttäjäarvostelu | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 356. | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK 30. sija | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL181th | ★★★★☆ |
Fyysinen vahvuus 258 | ★ ★ ★â~ † â~ † |
Puolustus 38. | ★ ★ ★ ★ ★ |
Vahvistettu jatkuvalla yhdistelmällä | Kykyjen parantaminen lyömällä/ammuntakorteilla |
nousutyyppi | Keskivaiheessa ja myöhemmin edullinen hahmo, jonka kyvyt kasvavat taistelun edistymisen mukaan |
Vihollisen kortin hylkääminen | Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa. |
Omista ainutlaatuinen peli | Erilaisia tehosteita ilmestyy, kun mittari saavuttaa 100 % |
tagin vaihto | On mahdollista vaihtaa hahmoja pääkyvyllä, ja sillä on vaikutuksia, kuten attribuuttien vaihto. |
Buff pyyhi | Tehosteita, jotka pyyhkivät kykyjen parannuksia, kuten vihollisille aiheutuneet lisääntyneet vahingot, tilamuutoksista poikkeavat tehosteet ja tehosteet, joita ei voida poistaa, ei voida poistaa. |
Käsitiiviste | Poistaa vihollisen käden käytöstä ja estää tai rajoittaa heidän toimintaansa. |
Tuhoa lohikäärmepallo | Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia. |
Odotusmäärä lyhenee | Lyhennä vaihtohetkellä annettua odotusaikaa ja lyhennä aikaa seuraavaan vaihtoon |
Tasapeli nopeutuu | Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä. |
Vanhentuminen | Vyötämiseen käytetyn katoavan mittarin prosenttiosuus tai täydellinen palautuminen |
Poista attribuuttien yhteensopivuuden haitat käytöstä | Mitätöi haitan, jos vihollisella on yhteensopimaton ominaisuus |
Ei korvaamista | Rajoittaa vihollisen hahmonvaihdon tiettyyn määrään |
Ammunta panssari | Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin |
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä | Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja |
Erityinen kannen vaihto | Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä |
Kumoaminen | Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta" |
Tunkeutuminen | Tee vahinkoa paitsi vastustaville vihollishahmoille, myös kaikille vihollisille, mukaan lukien reservit |
LL / LF | Erikoistehoste, kun taistelu päättyy äärimmäiseen tai erikoisliikkeeseen |
Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso
Joukkueen muodostusmalli
Android-juhlat
- SP Android / Regeneration / Girls / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Fighters Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Future/Regeneration/Absorptio/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Elokuva Dragon Ball Supersankari/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z-solu ed. Vihreä Android 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball Tie vahvimpaan elokuvaversioon Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5. vuosipäivä ja supersankaribileet
-
LL Regeneraatio/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Elokuva Dragon Ball -supersankari/vuosipäivä/5-vuotispäivä Elokuvaversio Resurrection Transformation Green Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Elokuva Dragon Ball Supersankari/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son Clan/Mixed-Blood Saiyan/Elokuva Dragon Ball Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Mixed Race Saiyan/Pojanpoikaperhe/Elokuva Dragon Ball Super Super Hero Teatteripainos Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneraatio/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Elokuva Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition mahdollinen julkaisu Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Mixed Race Saiyan/Pojanpoikaperhe/Tytöt/Lapset/Elokuva Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Elokuvaversio juhla
-
LL Hybridisaiyan/poikaklaani/Dragon Ball supersankarielokuvan muunnos: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Toisen maailman soturit, Saiyans, Super Saiyans, Combined Warriors, Fusion, Fusion of the Dragon Ball Z Movie Resurrection!! Goku ja Vegeta Movie Edition Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Muuttuva soturi, uudestisyntyminen, voimakas vihollinen, fuusio Dragon Ball Z -elokuvan herättämisestä!! Goku ja Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie The Road to Strongest Theatrical Edition The Road to Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Elokuva Dragon Ball Supersankari/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Mixed Race Saiyan/Pojanpoikaperhe/Tytöt/Lapset/Elokuva Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Merkki perustiedot
merkki | Gamma 1 & Gamma 2 Tag |
Harvinaisuus | SPARKING |
määrä | DBL60-03S |
ominaisuus | YEL → YEL |
Taistelu tyyli | Kuvaustyyppi |
エ ピ ソ ー ド | Elokuvaversio |
Merkkitunniste | Keinotekoinen ihminen-Elokuva Dragon Ball Super Super Hero-vuosipäivä-5. vuosipäivä |
Hallussaan taide | Isku [Kasvata vahinkoa] / Ampuminen [Kasvata aiheutettua vahinkoa] * Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle. |
Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot
Tärkein kyky | Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
käyttöehdot: | ||||||||||
Tappava alue | Gamma Impact/Gamma Blaster | |||||||||
|
[Gamma 1: Gamma Impact] Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti. Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet ・ Lisää omaa erikoisvauriota 30 % (3 laskua) Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (3 laskee). ・ Vähennä vihollisen lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia) Lisäksi, jos taistelussa on jäseniä, jotka eivät pysty taistelemaan, mitätöi vihollisen "Palauta fyysinen voima, kun fyysinen voima saavuttaa 0" -vaikutus hyökkäämisen yhteydessä (3 laskua). * Ammuntapanssari latauksen aikana [Gamma 2: Gamma Blaster] Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti. Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet ・ Lisää omaa erikoisvauriota 30 % (3 laskua) Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (3 laskee). ・ Vähennä vihollisen lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia) Lisäksi, jos taistelussa on jäseniä, jotka eivät pysty taistelemaan, mitätöi vihollisen "Palauta fyysinen voima, kun fyysinen voima saavuttaa 0" -vaikutus hyökkäämisen yhteydessä (3 laskua). * Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 50 |
|||||||||
- | Pressure Bout/Appeal Time | |||||||||
[Gamma 1: paineisku] Piirrä seuraavaksi erikoiskuntakortti (1 aktivointia) Palauttaa 10% HP ja 50 HP Vähentää vihollisen voimaa 40: llä Sulje vihollisen erikoistaidot Suljettuja taiteita ei voida käyttää tiettyyn määrään (10 laskelmaa) Antaa kaikille vihollisille 20% enemmän vahinkovaurioiden vähentämisvaikutusta (15 laskua) Lisäksi, jos on taistelun jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat vaikutukset aktivoituvat itselleen. ・Kasvata yksilöllistä mittaria 25 % (1 aktivointi) *Jos yksilöllinen mittarisi laskee tai on kadonnut, yksilöllinen mittari ei kasva. ・Lisää vaihtomittaria 30 % ・ 70% katoavan mittarin palautuminen [Gamma 2: Valitusaika] Piirrä seuraavaksi erikoiskuntakortti (1 aktivointia) Palauttaa 10% HP ja 50 HP Lisää omaa vahinkoa 15% (15 laskua) Vähentää vihollisen voimaa 40: llä Poistaa vihollisten kykyä parantavat vaikutukset Lisäksi, jos on taistelun jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat vaikutukset aktivoituvat itselleen. ・Kasvata yksilöllistä mittaria 25 % (1 aktivointi) *Jos yksilöllinen mittarisi laskee tai on kadonnut, yksilöllinen mittari ei kasva. ・Lisää vaihtomittaria 30 % ・ 70% katoavan mittarin palautuminenKustannukset: 15 |
||||||||||
- | Ammunta / ampumataiteen vaikutus | |||||||||
ei mitäänKustannukset: 20 | ||||||||||
Lisää vihollisen panssaroiden ampumavaurioita 150%Kustannukset: 30 |
Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta
Erilaisia kykyä koskevia tietoja
Ainutlaatuiset mittarit ja tehosteet
Ainutlaatuinen mittari | Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvon, se aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä (1 aktivointimäärä) ・Antaa kykyjä parantavan vaikutuksen ``Vähennä odotusmäärää 2:lla'' (ei voi poistaa) Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (ei voida poistaa) |
Ainutlaatuinen mittari | Käytettäessä vaihtokykyä ainutlaatuisen mittarin ollessa maksimissaan, käyttäjä on valmis "Core Breakeriin" Aktivoi seuraavat tehosteet ja pienentää asteittain Unique Gauge -mittariasi ollessasi taistelukentällä. ・ Jos kyseessä on "Gamma No. 2", vaihda tagi "Gamma No. 1" ・ Palauttaa 10% liittolaisten terveydestä ・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 10: lla - Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia Lisäksi, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat tehosteet aktivoituvat. ・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi - Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (30 laskua) - Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia *Jos hahmo on sinetöity "Core Breaker" -valmistelutilassa, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu ja ainutlaatuinen mittarisi katoaa. * Jos tulet toimintakyvyttömäksi "Core Breaker" -valmistelutilan aikana, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu. * "Core Breaker" -valmistelutilan aloittamisen jälkeen muutoskykysi on poissa käytöstä taistelun loppuun asti. Kun Unique Gauge saavuttaa 0%, aktivoi "Core Breaker" kaikille alueille. Aktivoituna aktivoi seuraavat vaikutukset itsessäsi ja aiheuttaa valtavia iskuvahinkoja viholliselle. ・Tagin muuttaminen "Gamma nro 2" Palauta 15% terveys ・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa) ・ 100% katoavan mittarin palautuminen ・ Poista ominaisuuksien yhteensopivuushaitta käytöstä (2 laskee) ・Hyökkääessään mitätöi vihollisen vaikutuksen "palauttaa fyysistä voimaa, kun fyysinen voima saavuttaa 0" (2 laskua) Lisäksi puolet tehdyistä vahingoista annetaan vihollisen reserviläiselle. * Tämän hyökkäyksen aiheuttama vahinko ei tee vihollisen valmiusjäseniä toimintakyvyttömäksi. *Tätä hyökkäystä ei voi välttää kiillotusaskelilla. *Tämä hyökkäys ei voi muuttaa peittoa. * Kun hyökkäys osuu, oma ainutlaatuinen mittari katoaa. *Tätä hyökkäystä ei aktivoida Kizuna Breakin aikana täysimittaisessa taistelussa, ja se aktivoituu Kizuna Breakin päätyttyä. * Hyökkääessään peruuttaa oman toimintakyvyttömyytesi tilasairauksien, kuten työkyvyttömyyden, voimakkaan toimintakyvyttömyyden, välähdyksen ja pyörtymisen vuoksi. |
mittarin nousu | Kun erikoistaide on aktivoitu, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, lisää 25% (aktivoitu kerran) *Jos oma ainutlaatuinen mittarisi pienenee tai katoaa, ainutlaatuinen mittarisi ei kasva. Kasvaa hieman joka kerta, kun käytät muutoskykyä. |
Kuinka nopeuttaa taidekorttien piirtämistä
Jotta yhdistelmää voidaan jatkaa pitkään, on tärkeää lisätä vetonopeutta.
piirtää nopeutta | Taistelun alussa lisää vetonopeutta yhdellä tasolla (ei voi poistaa) Kun vihollinen vaihtaa peitettä pelatessasi, lisää vetonopeutta yhdellä askeleella (1 laskua) |
Attribuutin yhteensopivuuden haitan mitätöinti
Täyttämällä ehdot, epäedullinen ominaisuus "RED” voidaan lisätä ja saatuja vahinkoja voidaan vähentää.
Haittapuolen mitätöinti | Kun käytät muutoskykyä ainutlaatuisen mittarin ollessa maksimissaan, mitätöi määritteen yhteensopivuushaitta (2 laskua) Kun käytät muutoskykyä, kun yksilöllinen mittari on alle 100 %, mitätöi oma attribuutesi yhteensopivuushaitta (3 laskua) |
Muutos ja ainutlaatuiset kyvyt
Sitä voidaan käyttää taiteen avulla ja kuluttamalla vaurioiden vuoksi kertyvää muutosmittaria.Voit käyttää sitä niin monta kertaa kuin haluat, kunhan vaihtomittari on täynnä.
Vaihdettavuus | Ei rajoitusta kuinka monta kertaa voit aktivoida sen itse |
---|---|
sankarin muutos | [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan] Siirtyy "Core Breaker" -valmiustilaan Aktivoi seuraavat tehosteet ja pienentää asteittain Unique Gauge -mittariasi ollessasi taistelukentällä. ・ Palauttaa 10% liittolaisten terveydestä ・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 10: lla - Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia Lisäksi, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat tehosteet aktivoituvat. ・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi - Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (30 laskua) - Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia *Jos hahmo on sinetöity "Core Breaker" -valmistelutilassa, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu ja ainutlaatuinen mittarisi katoaa. * Jos tulet toimintakyvyttömäksi "Core Breaker" -valmistelutilan aikana, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu. * "Core Breaker" -valmistelutilan aloittamisen jälkeen muutoskykysi on poissa käytöstä taistelun loppuun asti. Kun Unique Gauge saavuttaa 0%, aktivoi "Core Breaker" kaikille alueille. Aktivoituna aktivoi seuraavat vaikutukset itsessäsi ja aiheuttaa valtavia iskuvahinkoja viholliselle. ・Tagin muuttaminen "Gamma nro 2" Palauta 15% terveys ・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa) ・ 100% katoavan mittarin palautuminen ・ Poista ominaisuuksien yhteensopivuushaitta käytöstä (2 laskee) ・Hyökkääessään mitätöi vihollisen vaikutuksen "palauttaa fyysistä voimaa, kun fyysinen voima saavuttaa 0" (2 laskua) Lisäksi puolet tehdyistä vahingoista annetaan vihollisen reserviläiselle. * Tämän hyökkäyksen aiheuttama vahinko ei tee vihollisen valmiusjäseniä toimintakyvyttömäksi. *Tätä hyökkäystä ei voi välttää kiillotusaskelilla. *Tämä hyökkäys ei voi muuttaa peittoa. * Kun hyökkäys osuu, oma ainutlaatuinen mittari katoaa. *Tätä hyökkäystä ei aktivoida Kizuna Breakin aikana täysimittaisessa taistelussa, ja se aktivoituu Kizuna Breakin päätyttyä. * Hyökkääessään peruuttaa oman toimintakyvyttömyytesi tilasairauksien, kuten työkyvyttömyyden, voimakkaan toimintakyvyttömyyden, välähdyksen ja pyörtymisen vuoksi. [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on alle 100 %] ・Tagin muuttaminen "Gamma nro 2" ・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi ja 40 energiaa ・ Lisää omaa vahinkoa 20% (ei voi poistaa) (1 aktivointia) ・ Poista käytöstä omien attribuuttien yhteensopivuushaitta (3 lukua) - Anna itsellesi tilan tehostustehoste, joka mitätöi vihollisen aktivoiman toiminnan suojan vaihdon yhteydessä (3 laskua)Käyttöolosuhteet: Maksimimuutosmittari |
sankarin muutos | [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan] Siirtyy "Core Breaker" -valmiustilaan Aktivoi seuraavat tehosteet ja pienentää asteittain Unique Gauge -mittariasi ollessasi taistelukentällä. ・Tagin muuttaminen "Gamma nro 1" ・ Palauttaa 10% liittolaisten terveydestä ・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 10: lla - Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia Lisäksi, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat tehosteet aktivoituvat. ・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi - Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (30 laskua) - Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia *Jos hahmo on sinetöity "Core Breaker" -valmistelutilassa, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu ja ainutlaatuinen mittarisi katoaa. * Jos tulet toimintakyvyttömäksi "Core Breaker" -valmistelutilan aikana, "Core Breaker" -valmistelutila peruuntuu. * "Core Breaker" -valmistelutilan aloittamisen jälkeen muutoskykysi on poissa käytöstä taistelun loppuun asti. Kun Unique Gauge saavuttaa 0%, aktivoi "Core Breaker" kaikille alueille. Aktivoituna aktivoi seuraavat vaikutukset itsessäsi ja aiheuttaa valtavia iskuvahinkoja viholliselle. ・Tagin muuttaminen "Gamma nro 2" Palauta 15% terveys ・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa) ・ 100% katoavan mittarin palautuminen ・ Poista ominaisuuksien yhteensopivuushaitta käytöstä (2 laskee) ・Hyökkääessään mitätöi vihollisen vaikutuksen "palauttaa fyysistä voimaa, kun fyysinen voima saavuttaa 0" (2 laskua) Lisäksi puolet tehdyistä vahingoista annetaan vihollisen reserviläiselle. * Tämän hyökkäyksen aiheuttama vahinko ei tee vihollisen valmiusjäseniä toimintakyvyttömäksi. *Tätä hyökkäystä ei voi välttää kiillotusaskelilla. *Tämä hyökkäys ei voi muuttaa peittoa. * Kun hyökkäys osuu, oma ainutlaatuinen mittari katoaa. *Tätä hyökkäystä ei aktivoida Kizuna Breakin aikana täysimittaisessa taistelussa, ja se aktivoituu Kizuna Breakin päätyttyä. * Hyökkääessään peruuttaa oman toimintakyvyttömyytesi tilasairauksien, kuten työkyvyttömyyden, voimakkaan toimintakyvyttömyyden, välähdyksen ja pyörtymisen vuoksi. [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on alle 100 %] ・Tagin muuttaminen "Gamma nro 1" ・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi ja 40 energiaa ・ Lisää omaa vahinkoa 20% (ei voi poistaa) (1 aktivointia) ・ Poista käytöstä omien attribuuttien yhteensopivuushaitta (3 lukua) - Anna itsellesi tilan tehostustehoste, joka mitätöi vihollisen aktivoiman toiminnan suojan vaihdon yhteydessä (3 laskua)Käyttöolosuhteet: Maksimimuutosmittari |
Ainutlaatuinen kyky
Ainutlaatuinen kyky | Tehokas olosuhteissa |
---|---|
sankarien yhdistelmä | [Gamma nro 1: sankariyhdistelmä] Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi ・ Kasvattaa vaurioita 90% (ei voi poistaa) Damage Vahinkojen vähentäminen 70% (ei voi poistaa) ・ Poista epänormaali tila käytöstä (60 laskua) (ei voi poistaa) ・ Shooting Arts -kustannukset alennetut 5: llä (ei voi poistaa) ・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa) Aktivoi seuraavat tehosteet pelatessaan. ・ Palauttaa 25 voimaa itsestään ・ Lisää omaa vahinkoa 70% (ei voi poistaa) (1 aktivointia) ・ Peruuta kykyä heikentävä vaikutus ・ Antaa viholliselle kykyä vähentävän vaikutuksen "Taidekorttien vetonopeus 1 askel alaspäin" (10 laskua) Aktivoi seuraavat tehosteet taistelun etenemisestä riippuen 20 laskennan jälkeen: Lisää liittolaisten aiheuttamia vahinkoja 15% (ei voida poistaa) 40 laskun jälkeen: Lisää palautuvan fyysisen voiman määrää 20 % (ei voi poistaa) Kun se näkyy tunnisteen muutoksessa, se aktivoi seuraavat tehosteet itseensä ・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti. ・ 30% katoavan mittarin palautuminen ・ Kaikista taiteen kustannuksista alennetaan 5 (10 laskua) ・ KI RESTORE kasvoi 50% (10 laskua) Kun pelaaja osuu tai ampuu taidetta, aktivoi seuraavat tehosteet. ・ 10% katoavan mittarin palautuminen ・Kasvata vaihtomittaria 30 % (1 aktivointi) * Tunnisteita vaihdettaessa aktivointien määrä nollautuu. [Gamma nro 2: sankariyhdistelmä] Aktivoi seuraavat tehosteet pelatessaan. ・ Palauttaa 25 voimaa itsestään ・Kasvata omaa KI RESTOREa 50 % (ei voi poistaa) (1 aktivointi) ・ Peruuta kykyä heikentävä vaikutus ・ Antaa viholliselle kykyä vähentävän vaikutuksen "Taidekorttien vetonopeus 1 askel alaspäin" (10 laskua) Aktivoi seuraavat tehosteet taistelun etenemisestä riippuen 20 laskennan jälkeen: Lisää liittolaisten aiheuttamia vahinkoja 15% (ei voida poistaa) 40 laskun jälkeen: Lisää palautuvan fyysisen voiman määrää 20 % (ei voi poistaa) Kun se näkyy tunnisteen muutoksessa, se aktivoi seuraavat tehosteet itseensä ・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti. ・ 30% katoavan mittarin palautuminen ・ Kaikista taiteen kustannuksista alennetaan 5 (10 laskua) ・ KI RESTORE kasvoi 50% (10 laskua) Kun pelaaja osuu tai ampuu taidetta, aktivoi seuraavat tehosteet. ・ 10% katoavan mittarin palautuminen ・Kasvata vaihtomittaria 30 % (1 aktivointi) * Tunnisteita vaihdettaessa aktivointien määrä nollautuu. |
vapautunutta energiaa | [Gamma nro 1: vapautunut energia] Kun olet taistelukentällä, jos vihollisen taiteet hyökkäävät sinuun, seuraavat tehosteet aktivoituvat (1 aktivointi) ・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi ・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 2: lla ・ Vähentää vihollisen energiaa 20: llä Tämä aktivointimäärä nollataan muutoksen tai tunnisteen muutoksen yhteydessä. Jos kansi vaihdetaan ampumataiteen hyökkäykseen, vihollinen puhalletaan pois kaukana (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana) [Taiteet, joita voidaan harjoittaa] Ad Deadly Arts Aktivoi seuraavat tehosteet vaihtaessasi kansia - Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (3 laskua) ・ Poista satunnaisesti 1 kortti kädestäsi ja vedä seuraavaksi Special Arts Card (1 aktivointi) ・ Lisää kielto kaikille vihollisille (3 laskelmaa) Kun olet taistelukentällä, seuraavat tehosteet aktivoituvat, kun vihollinen vaihtaa kantta. ・ Nosta taidekorttisi piirtonopeutta yhdellä tasolla (1 laskua) ・ Palauttaa 5% liittolaisten terveydestä ・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi Joka kerta kun käytät muutoskykyä, yksilöllinen mittarisi kasvaa hieman. Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvon, se aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä (1 aktivointimäärä) ・Antaa kykyjä parantavan vaikutuksen ``Vähennä odotusmäärää 2:lla'' (ei voi poistaa) Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (ei voida poistaa) [Gamma nro 2: vapautunut energia] Kun olet taistelukentällä, jos vihollisen taiteet hyökkäävät sinuun, seuraavat tehosteet aktivoituvat (1 aktivointi) ・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi ・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 2: lla ・ Vähentää vihollisen energiaa 20: llä Tämä aktivointimäärä nollataan muutoksen tai tunnisteen muutoksen yhteydessä. Jos vaihdat suojan vihollisen ammuntahyökkäystä vastaan, mitätöi hyökkäys (voidaan aktivoida aputoiminnon aikana) Aktivoi seuraavat tehosteet vaihtaessasi kansia - Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (3 laskua) ・ Hylkää satunnaisesti toinen omasta kädestäsi ja piirrä seuraavaan erityinen taiteellinen kortti (1 aktivointia) ・ Lisää kielto kaikille vihollisille (3 laskelmaa) Aktivoi seuraavat tehosteet viholliseen erityisen suojanvaihdon aikana (voidaan aktivoida aputoiminnon aikana). ・Hylkää kaikki kortit ・ Antaa "Arts-kortin nostonopeuden 2 askel alaspäin" kykyä vähentävän vaikutuksen (5 laskentaa) Kun olet taistelukentällä, seuraavat tehosteet aktivoituvat, kun vihollinen vaihtaa kantta. ・ Nosta taidekorttisi piirtonopeutta yhdellä tasolla (1 laskua) ・ Palauttaa 5% liittolaisten terveydestä ・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi Joka kerta kun käytät muutoskykyä, yksilöllinen mittarisi kasvaa hieman. Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvon, se aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä (1 aktivointimäärä) ・Antaa kykyjä parantavan vaikutuksen ``Vähennä odotusmäärää 2:lla'' (ei voi poistaa) ・ Lisää kykyjä parantavan tehosteen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vaurioleikkauksen" vaikutusta 20 % (ei voi poistaa |
Z-kyky
"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.
YELGamma 1 ja Gamma 2 |
Android/Elokuva Dragon Ball -supersankari/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Keltainen ★ 0 ~ 2 |
"Episode: Theatrical Edition" BLAST ATK: n ja BLAST DEF: n lisäys 22% taistelun aikaan |
ZII (700 ~) Keltainen ★ 3 ~ 5 |
Lisää Episode: Theatrical Editionin tai Tag: Androidin BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusarvoja 26 % taistelun aikana |
ZⅢ (2400 ~) Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 + |
Lisää taistelun aikana Episode: Movie Editionin tai Tag: Androidin BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusasetusta 30 % ja Tag: Androidin perus-STRIKE DEF:iä 15 %. |
Ⅳ (9999) Punainen 7+ |
Lisää taistelun aikana Episode: Movie Editionin tai Tag: Androidin BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusasetusta 38 % ja Tag: Androidin perus-STRIKE DEF:iä 18 %. |
LEGEND Z -kyky
Lisätty 2023. Aktivoidaan valitsemalla LEGENDS LIMITED -hahmo taistelujäseneksi.Vahvista rikkomalla raja.
ZI (100 ~) Keltainen ★ 0 ~ 2 |
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja. Perus STRIKE ATK+3 % Perus BLAST ATK + 3 % Basic STRIKE DEF+3 % Perus BLAST DEF+3 % |
ZII (700 ~) Keltainen ★ 3 ~ 5 |
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja. Perus STRIKE ATK+5 % Perus BLAST ATK + 5 % Basic STRIKE DEF+5 % Perus BLAST DEF+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 + |
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja. Perus STRIKE ATK+7 % Perus BLAST ATK + 7 % Basic STRIKE DEF+7 % Perus BLAST DEF+7 % |
Ⅳ (9999) Punainen 7+ |
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja. Perus STRIKE ATK+10 % Perus BLAST ATK + 10 % Basic STRIKE DEF+10 % Perus BLAST DEF+10 % |
Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä
Voit vahvistaa "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" -peliä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Ota huomioon ZENKAI-kyvyn lisäksi myös Z-kyvyn ja juhlan yhteensopivuus.
Taide ja kyvyt turnauksen voima
Gamma Impact/Gamma Blaster (erikois) | ・Aiheuttaa valtavaa vahinkoa viholliselle/Aiheuttaa valtavaa vahinkoa viholliselle |
Taistelun alkaessa / useita |
・ Lisää omia vahinkoja 90% (ei voida poistaa) ・ Vähentää omaa vahinkoa 20% (ei voida poistaa) ・ Lisää omaa KI-palautustasi 20% (ei voi poistaa) ・ Antaa kaikille vihollisille "10 %:n lisäyksen vaurioissa" kykyä vähentää (2 kierros) ・ Antaa kaikille vihollisille kykyä vähentävän vaikutuksen "Palautusmäärä 10% alaspäin" (2 kierros) |
Toisen käännöksen / itsensä lopussa |
・Tagin vaihto ・ Kasvattaa vaurioita 15% (ei voi poistaa) Lisää tappavia vahinkoja 10% (ei voi poistaa) ・ Lisäsi Special Move -mittaria 10% |
Toisen käännöksen / itsensä lopussa |
・Tagin vaihto ・ Kasvattaa vaurioita 15% (ei voi poistaa) Lisää tappavia vahinkoja 10% (ei voi poistaa) ・ Lisäsi Special Move -mittaria 10% |
3. kierroksen lopussa/Oma fyysinen voima on 50 % tai vähemmän/Monikertainen |
・Vaihda tunnisteita itse ・ Palauta 3% fyysisestä voimassasi ・ Lisää Special Move -mittariasi 20% ・ Antaa "10% enemmän vahinkoa" -vaikutuksen kaikille vihollisille |
Välittömästi ennen ampumataiteen hyökkäystä / Jos jäljellä oleva terveys on 30% tai vähemmän / liittolaiset kantaman sisällä |
・ Vaihda kansi ja mitätöi hyökkäys (1 aktivointi) |
Toisen käännöksen alussa / Erikoistoiminnon aktivointi / Vihollinen |
・ Antaa kykyjä vähentävän "vahingot 10% ylöspäin" (2 kierros) ・ Antaa kyvyn vähentämisvaikutuksen "10%: n vähennys terveyden palautumisen määrässä" (2 kierros) ・Aiheuttaa kykyä heikentävän vaikutuksen "KI RESTORE 10% down" (2 kierros) |
Toisen käännöksen alussa / Aktivoi erikoistoiminto / Itse |
Palauta 3% terveys Damage Vahinkojen vähentäminen 5% (ei voi poistaa) ・ Vapautuskyky heikkenee |
Olen vahva ilman ydinkatkaisijaa
iloinen ettet tehnyt
ohjaus on jumala
Gamma nro 1 ja nro 2 vahvistettu myyntisijoitus nro 1 Hongkongissa
En pääse edes ytimen katkaisijaan
Haluan silti inversion
Muut ominaisuudet ovat kohtuullisen helppokäyttöisiä