Julkaisupäivä: 2023. toukokuuta 06

SPARKING Oranssi Piccolo Resurrection Transformation
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Oranssi Piccolo Resurrection Transformation

Kun hänen fyysinen voimansa saavuttaa 0, hän elpyy ja muuttuu "Orange Piccoloksi"!Muuntamisen jälkeen, kun Unique Gauge saavuttaa maksimiarvonsa vihollisen taiteen saatuaan, se aktivoi tehosteita, kuten itsensä vahvistamisen ja vihollisen hyökkäyksen eston! (1 aktivointi)

Legendaarinen viimeistely

PvP-tarkistuspiste

Jos vastustajasi käyttää Orange Piccoloa PvP:ssä, muista seuraavat seikat.

  • Elvyttyy 0 terveydellä ja muuttuu Orange Piccoloksi
  • Mitätöi tappava muutoksen jälkeen
  • Special after transformation on osumalaskuri, jota voidaan seurata
  • Poista käytöstä erityinen kannen vaihto päätoiminnolla muuntamisen jälkeen
  • Tuhoamaton halvaus transformaation jälkeen
  • Mitätöi vihollisen hyökkäyksen aikana saadun vahingon epäedullisen yhteensopivuuden
  • Erityinen kannenvaihto hittitaiteille, tappava seuranta mahdollinen
  • Unique Gauge on maksimissaan mitätöimään ominaisuuksien yhteensopivuushaitta, hylkäämään kaikki vihollisen kortit, vähentämään moraalia, vähentämään yhtä lohikäärmepalloa, sinetöimään pääkyvyn

Ainutlaatuinen fragmentti

Esittelyssä ainutlaatuisia fragmentteja, jotka hahmosi voi varustaa.Voit odottaa merkittävää parannusta tavallisiin ainutlaatuisiin fragmentteihin verrattuna.

Kappale Vaikutus *Vain enimmäisarvo näytetään

pikkolohuilu & DBL60-02S
[Vahvin fragmenttikokoelma]
Piccolon herääminen (1) Basic STRIKE ATK35%(1) Basic BLAST ATK35% (2) Basic STRIKE DEF30%(2) Basic BLAST DEF30%(2) Oma isku muunnettaessa. BLAST DEF15% (3) Muunnoksen yhteydessä seuraavat vaikutukset koskevat sinua:kutsuminen(3) Vaurioitunut20%(3) Fyysinen kunto10%(3) lyönti-/ammuntataiteen hinta5 alas
Cellulan korkein sijoitus 1. sija (Hong Kong)
Käyttäjäarvostelu ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 18. ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 125. sija ★★★★
CRITICAL26th ★ ★ ★ ★ ★
Fyysinen vahvuus 278 ★ ★ ★â~ † â~ †
Puolustus 104. ★ ★ ★ ★ ★
Vihollisen kortin hylkääminen Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa.
Omista ainutlaatuinen peli Erilaisia ​​tehosteita ilmestyy, kun mittari saavuttaa 100 %
Estä pääkyvyn käyttö Sulkee kaikkien vihollisten tärkeimmät kyvyt tietyn määrän kertoja estäen muunnoksia ja äärimmäisiä taidevetoja.
カ ウ ン タ ー Vastahyökkäys, jos käytät määritettyä taidetta oikeaan aikaan.
Tuhoa lohikäärmepallo Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia.
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Ylösnousemus / askel Palauttaa tai elvyttää fyysistä voimaa, kun fyysinen voimamittari saavuttaa nollan
Poista attribuuttien yhteensopivuuden haitat käytöstä Mitätöi haitan, jos vihollisella on yhteensopimaton ominaisuus
Ammunta panssari Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja
Erityinen kannen vaihto Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä
Kumoaminen Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta"
LL / LF Erikoistehoste, kun taistelu päättyy äärimmäiseen tai erikoisliikkeeseen
oranssi piccolo suositeltu fragmentti

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '24 / 1 / 17

Joukkueen muodostusmalli

oranssi piccolo -näytteen muodostus

Merkki perustiedot

merkki Oranssi Piccolo Resurrection Transformation
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL60-02S
ominaisuus GRN
Taistelu tyyli Puhaltaa tyyppi
エ ピ ソ ー ド Elokuvaversio
Merkkitunniste Toisto-fuusio-Super soturi-Namek Alien-Muutossoturi-Elokuva Dragon Ball Super Super Hero-vuosipäivä-5. vuosipäivä
Hallussaan taide Puhaltaa / puhaltaa

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Vittu... se on iso juttu...! Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti
Palauttaa oman energian 50: llä
Lisää omaa vahinkoa 30% (20 laskua)
Palauttaa 15% kaikkien liittolaisten terveydestä paitsi itseäsi
Lisää "Episode: Theatrical Edition"- tai "Tag: Playback"- tai "Tag: Super Warrior"-vahingot muille liittolaisille kuin sinulle 15 % (ei voi poistaa)Käyttöehdot: 10 laskun jälkeen
Tästä eteenpäin todellinen taistelu alkaa...!! (Transformaatio) Piirrä seuraavaksi Special Arts -kortti
Palauttaa 25% HP ja 50 HP
Anna itsellesi kykyä parantava vaikutus: `` odotusaikaa vähennetään kahdella laskulla' (ei voi poistaa)
Antaa itselleen tilaa parantavan vaikutuksen, joka ei kykene vihollisen erityistoimiin, kun kansi vaihdetaan (10 laskee)Käytettävissä: 10 laskun jälkeen
Tappava alue Räjähtävä maaginen aalto
Vaurioittaa räjähtäviä vihollisia.
Nousee 20% omista tappavista vaurioista aktivoituna (3 laskua)
Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti osuman päällä
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 50
Tappava alue Magou Triple Kick (transformaatio)
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä.
Lisää tappavia vahinkoja 30% (3 laskua)
Lisää kykyä parantava vaikutus, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vaurion leikkauksen" vaikutusta 20% (3 laskua)
・Hyökkääessään mitätöi vihollisen vaikutuksen "palauttaa fyysistä voimaa, kun fyysinen voima saavuttaa 0" (3 laskua)
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 50
- vapauttaa sisäistä voimaa
vapauttaa sisäistä voimaa
Palauttaa oman energian 30: llä
Lisää omaa vahinkoa 20% (10 laskua)
Lisää omaa erikoisvauriota 30 % (ei voi poistaa) (1 aktivointia)
Nopeuttaa taidekorttisi piirtonopeutta yhdellä tasolla (1 laskua)
Anna itsellesi kykyjä parantava vaikutus: ``Vähennä valmiustilan määrää kolmella laskulla'' (3 laskua) (ei päällekkäisyyksiä)Kustannukset: 15
- Magou Explosive Fist (transformaatio)
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä.
・ Palauttaa 50 energiaa
・ Kasvattaa vaurioita 20% (20 laskua)

Kun olet valmis, laskuri aktivoituu lyhyeksi ajaksi vastustajan lyöntitappia ja lyöntitaidetta vastaan.
Kun laskuri aktivoidaan, se aktivoi seuraavat tehosteet itseensä
・ Piirrä lyöntipakkauskortti seuraavaksi
・ Lisää tilanparannustehosteen, joka mitätöi vihollisen aktivoiman "hävitä käden" vaikutuksen (10 laskua)
Antaa valtion vahvistavan vaikutuksen, joka mitätöi vihollisen aktivoidun toiminnan, kun kansi muuttuu (10 laskee)

[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
・ Silmiinpistävä taide
・ Ammuntataiteet
Ad Deadly ArtsKustannukset: 15
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
ei mitäänKustannukset: 20
Kun osuma, antaa viholliselle "10 %:n lisäyksen vahingossa" -kykyä vähentävä vaikutus (10 laskua) * Ammuntapanssari latauksen aikana(Muutettaessa)Kustannukset: 20
ei mitäänKustannukset: 30
Osuma antaa viholliselle 10% lisää vahinkovaurioita ja vähentää kykyä (10 laskee)(Muutettaessa)Kustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuiset mittarit ja tehosteet

Ainutlaatuinen mittari[Muunnettaessa] Kun yksilöllinen mittari saavuttaa maksimiarvonsa, seuraavat tehosteet aktivoituvat (aktivoidaan kerran)
・ Palauta 20% fyysisestä voimassasi
・ Lisää omia vahinkoja 30% (ei voida poistaa)
・Alentaa omia erikoistaidekustannuksia 15 (ei voi poistaa)
・ Poista käytöstä omien attribuuttien yhteensopivuushaitta (15 lukua)
· Vapauta oma tilasairaus
Hävitä kaikki vihollisen kädet
・ Vähentää vihollisen energiaa 50: llä
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia
・ Estä pääkykyjen käyttö kaikilta vihollisilta (10 laskua)
mittarin nousu[Muunnettaessa] 50 % lisäys
[Muuttaessa] Lisääntyy joka kerta, kun vihollisen taiteet hyökkäävät pelin aikana.

Kuinka nopeuttaa taidekorttien piirtämistä

Jotta yhdistelmää voidaan jatkaa pitkään, on tärkeää lisätä vetonopeutta.

piirtää nopeuttaKun erikoistaide on aktivoitu, lisää piirtonopeutta 1 askeleella (5 laskua)
Lisää vetonopeutta 1 askeleella (60 laskua) taistelun alusta transformaatioon (ei voi poistaa)
[Muunnettaessa] Lisää piirtonopeutta 1 askeleella (ei voi poistaa)

Attribuutin yhteensopivuuden haitan mitätöinti

Täyttämällä ehdot, epäedullinen ominaisuus "PUR” voidaan lisätä ja saatuja vahinkoja voidaan vähentää.

Haittapuolen mitätöintiKun yksilöllinen mittari saavuttaa maksimiarvon, mitätöi oma attribuutesi yhteensopivuushaitta (15 laskua)

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Uusi voima ja hienot taidot Kun hänen fyysinen voimansa saavuttaa 0, hän elpyy 100% fyysisellä voimalla ja muuttuu "Orange Piccoloksi".
* Kun fyysisestä voimasta tulee 0 vihollisen itsetuhoisen hyökkäyksen vuoksi, et voi elvyttää.

Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi
・ Kasvattaa vaurioita 80% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 50% (ei voi poistaa)
・ Kaikki taiteen kustannukset alennetaan 5: llä (ei voi poistaa)
・ Enintään 50% KI RESTORE (ei voi poistaa)

Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Palauttaa 25 energiaa
・ Silmiinpistävät vauriot kasvoivat 30% (20 laskua)

Kun vihollisen hyökkäys päättyy, peruuttaa oman kykysi heikkenemisen (aktivoituu 5 kertaa)
Shenronin kaveri oli iso bonus... (muunnos) Poista käytöstä "Epänormaali tila: halvaus" (ei voi poistaa)

Muutoksen yhteydessä aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・Kasvata yksilöllistä mittaria 50 %
・ Kasvattaa vaurioita 80% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 15% (ei voi poistaa)
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa)
Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 20% (ei voida poistaa)
・ Peruuta epänormaali tila

Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Palauttaa 35 energiaa
・ Lisää törmäysvaurioita 30 % (ei voi kopioida)

Kun olet taistelukentällä, jos vihollinen käyttää lyömistä, ampumista, tappavaa, heräämistä tai äärimmäistä taidetta, mitätöi saamasi vahingon attribuuttien yhteensopivuushaitta (5 laskua) (1 aktivointi)
Vaihdettaessa tämä vaikutus ja aktivointien määrä nollataan

Kun vihollisen hyökkäys päättyy, peruuttaa oman kykysi heikkenemisen (aktivoituu 5 kertaa)
vankka taktiikka Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan ​​(voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)
[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
Ad Deadly Arts

Aktivoi seuraavat vaikutukset viholliseen kannenvaihdon aikana
・ Antaa "Arts-kortin nostonopeuden 2 askel alaspäin" kykyä vähentävän vaikutuksen (5 laskentaa)
・ Antaa kykyä vähentävän vaikutuksen "10 %:n lasku lyönti-/ammuntataiteen tehossa" (5 laskua)
・Antaa "erityisen/äärimmäisen/heräävän taiteen tehon kykyjä alentavan vaikutuksen 20% alaspäin" (5 laskua)

Aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä taistelun alusta muuttumiseen asti
・ Kasvattaa vaurioita 40% (ei voi poistaa)
・ Leikkaa vahingot 10% (60 lukua) (ei voida poistaa)
・ Taidekortin vetonopeus kasvaa yhdellä askeleella (1 lukua) (ei voi poistaa)

Vähentää omien odotusten lukumäärää 5: llä, kun viholliset aktivoivat Rising Rushin
Päästämätön supervoima (muunnos) Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan ​​(voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)

[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
Ad Deadly Arts

Aktivoi seuraavat vaikutukset viholliseen kannenvaihdon aikana
・ Antaa "Arts-kortin nostonopeuden 2 askel alaspäin" kykyä vähentävän vaikutuksen (5 laskentaa)
・ Antaa kykyä vähentävän vaikutuksen "15 %:n lasku lyönti-/ammuntataiteen tehossa" (5 laskua)
・Antaa "erityisen/äärimmäisen/heräävän taiteen tehon kykyjä alentavan vaikutuksen 25% alaspäin" (5 laskua)

Kun olet pelissä, ainutlaatuinen mittasi kasvaa aina, kun vihollisen taiteet hyökkäävät sinua vastaan.
Kun yksilöllinen mittari saavuttaa maksimiarvon, seuraavat tehosteet aktivoituvat (1 aktivointimäärä).
・ Palauta 20% fyysisestä voimassasi
・ Lisää omia vahinkoja 30% (ei voida poistaa)
・Alentaa omia erikoistaidekustannuksia 15 (ei voi poistaa)
・ Poista käytöstä omien attribuuttien yhteensopivuushaitta (15 lukua)
· Vapauta oma tilasairaus
Hävitä kaikki vihollisen kädet
・ Vähentää vihollisen energiaa 50: llä
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia
・ Estä pääkykyjen käyttö kaikilta vihollisilta (10 laskua)

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

GRNYhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat vahvistaa oranssin piccolo-revival-muutosta
GRNoranssi piccolo
Regeneraatio/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Elokuva Dragon Ball -supersankari/Juhlapäivä/5-vuotispäivä/Teatteripainos
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Perus STRIKE ATK: n ja perus STRIKE DEF: n lisäys 22% "Episode: Theatrical Edition" -taisteluhetkellä
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Lisää Episode: Theatrical Editionin, Tag: Playbackin tai Tag: Super Warriorin perus-STRIKE ATK- ja STRIKE DEF -arvoja 26 % taistelun aikana.
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Taistelun aikana lisää "Episode: Movie Edition"- tai "Tag: Playback"- tai "Tag: Super Warrior" -perus-STRIKE ATK- ja STRIKE DEF -peruskorjauksia 30 % ja lisää "Tag: Playbackin" BLAST ATK:n perusarvoa 15 %.
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Taistelun aikana lisää "Episode: Movie Edition"- tai "Tag: Playback"- tai "Tag: Super Warrior" -perus-STRIKE ATK- ja STRIKE DEF -peruskorjauksia 38 % ja lisää "Tag: Playbackin" BLAST ATK:n perusarvoa 18 %.

LEGEND Z -kyky

Lisätty 2023. Aktivoidaan valitsemalla LEGENDS LIMITED -hahmo taistelujäseneksi.Vahvista rikkomalla raja.

ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+3 %
Perus BLAST ATK + 3 %
Basic STRIKE DEF+3 %
Perus BLAST DEF+3 %
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+5 %
Perus BLAST ATK + 5 %
Basic STRIKE DEF+5 %
Perus BLAST DEF+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+7 %
Perus BLAST ATK + 7 %
Basic STRIKE DEF+7 %
Perus BLAST DEF+7 %
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+10 %
Perus BLAST ATK + 10 %
Basic STRIKE DEF+10 %
Perus BLAST DEF+10 %

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit parantaa "Orange Piccolo: Resurrection Transformation" -elokuvaa seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Combined Warrior" tai "Episode: Movie Edition" BLAST ATK -perusarvoa 35 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana "Episode: Movie Version" tai "Attribute:GRN"PERUSMYYDEN DEF kasvoi 33%
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Playback" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNTai "Tag: Playback" Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
(Ⅳ) Taistelun aikana "AttribuuttiGRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana Episode: Movie version perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-peruskorjauksia 23 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Playback" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Regeneration":n perus-STRIKE DEF- ja BLAST DEF-peruskorjauksia 26 %.

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Räjähtävä taika-aalto (tappava) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Taistelun / itsensä alussa ・ Kasvattaa vaurioita 80% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 10% (ei voi poistaa)
・ Enintään 15% KI RESTORE (ei voi poistaa)
Kun terveydestäsi tulee 0 / Muunna 100% terveydellä / Itselläsi ・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 15% (ei voi poistaa)
・ Lisätty Special Move Gauge -hankintamäärä 25 % (2 kierrosta) (ei voi poistaa)
・ Lisää tilaa vahvistavan vaikutuksen, joka "palauttaa 10% saaduista vaurioista" (jopa 10% fyysisestä voimastasi) *Kun elvytetään, ylösnousemuksen jälkeinen tila periytyy myös taistelun päätyttyä *Vihollisen itsensä tuhoaminen Et voi elvyttää, kun fyysinen vahvuutesi muuttuu 0:ksi hyökkäyksen takia
Välittömästi ennen taistelun hyökkäystä / Jos jäljellä oleva terveys on 30% tai vähemmän / liittolaiset kantaman sisällä ・ Vaihda kansi ja mitätöi hyökkäys (1 aktivointi)
Hyökkääessä lyömällä taidetta / itseä ・ Lisää vahinkoja 15% (1 kierros)
Lisää tappavia vahinkoja 5% (ei voi poistaa)
Välittömästi ennen kuin joudut lyöntitaiteen hyökkäykseen / jos olet muuttunut / itsesi ・ Aktivoi erityistoiminto hyökkäyksen mitätöimiseksi (kun se on aktivoitu)
Kun olet aktivoinut erikoistoiminnon / useita ・ Lisää omia vahinkoja 10% (ei voida poistaa)
・Kasvata seuraavan hittitaiteen ja erikoistaiteen aiheuttamaa vahinkoa 20 %
・ Antaa viholliselle kykyä vähentää vahinkoa 15%: lla
・Antaa viholliselle "KI RESTORE 5% Down" -kykyä vähentävän vaikutuksen.
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

8 kommentteja

  1. En tarvitse tämän kaverin UniFlaa palauttaakseni fyysistä voimaa, eikö niin?
    Se elvytettiin alun perin 100 %, joten miksi se on kiinnitetty?
    Palautumisen estoa ei tapahdu usein.

    Arvostelu: 4
  2. Vaikka se onkin vähän kestävämpi
    Ajattelin sitä, mutta myös ylösnousemuksen itsekkyyttä aletaan vähitellen arvioida
    Ei tunnu kovin hyvältä käyttää, mutta mielestäni se kestää pitkään.
    legendat ovat liian monimutkaisia

    Arvostelu: 5

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted