发布日期:2023年06月21日

SPARKING 橙短笛复活变身
Lv5000全力提升极限突破★7+评测与数据

橙短笛复活变身

当体力为0时,他会复活并变身为“橙色短笛”!变身后,接受敌人的术式后,当独特量表达到最大值时,会发动自身强化、格挡敌人攻击等效果! (1次激活)

传奇完成

PvP 检查点

如果您的对手在 PvP 中使用橙色短笛,请记住以下几点。

  • 生命值为 0 时复活并转变为橙色短笛
  • 变身后致命无效
  • 改造后的特殊之处是可以跟进的点击计数器
  • 变形后禁用主要能力的特殊覆盖变化
  • 变身后不灭麻痹
  • 使敌人攻击时受到的伤害的不利属性相容性无效化
  • 打击艺术的特殊封面变化,致命的后续可能
  • 独特量表满后,属性相容性劣势无效,敌方卡牌全部弃掉,士气下降,减少一颗龙珠,封印主要能力

独特片段

介绍可以由您的角色装备的独特碎片。您可以期待比普通独特碎片有显着增强。

分段 效果 *仅显示最大值

短笛 & DBL60-02S
【最强碎片合集】
短笛的觉醒 (1)基本打击攻击35%(1)基本的BLAST ATK35% (2)基本打击防御30%(2)基本爆炸防御30%(2)变身时自身打击。 爆炸防御15% (3) 变身时,以下效果适用于你:激活(3)造成的损害20%(三)体能10%(3) 击球/投篮艺术成本5 下来
纤维素纤维排名最高 第一名(香港)
用户评分 ★★★★★
打击攻击#18 ★★★★★
高炉攻击力125 ★★★★
关键26 ★★★★★
体力278 ★★★☆☆
第104防守 ★★★★★
敌方弃牌 强行弃掉敌人手中的艺术牌,干扰他们的行动。
拥有独一无二的游戏 当量表达到 100% 时会出现各种效果
禁止使用主要能力 封印所有敌人的主要能力一定次数,阻碍变身和绝招。
计数器 如果您在正确的时间使用指定的艺术,则进行反击。
摧毁龙珠 减少对手的龙珠并干扰 Rising Rush。
绘图加速 它的优点是可以加快将艺术添加到手上的速度,从而更容易连接连击。
复活/踩踏 体力计为0时恢复或恢复体力
禁用属性兼容性缺点 如果敌人有不相容的属性,则劣势无效
射击装甲 击退敌人的射击艺术和冲刺或冲刺特殊,致命,终极艺术的击球艺术
禁用特殊封面更改 禁用削减连击的特殊封面更改
特殊封面更换 更换掩体时吹走敌人并削减连击,或吸收/无效
踩踏失效 体力为0时,使坚持恢复体力的效果无效,不适用于“复活”
LL / LF 当战斗以终极或特殊动作结束时的特殊效果
橙色短笛推荐片段

可用的Gasha和排放期

  • “24 / 1 / 17

团队组建样本

橙色短笛样品形成

角色基本信息

人物 橙短笛复活变身
稀有度 SPARKING
DBL60-02S
属性 GRN
战斗风格 吹气式
插曲 电影版
角色标签 回放·融合·超级战士·纳姆克·外星人·转型战士·电影龙珠超级英雄·周年·5周年
拥有艺术 吹/吹

*在战斗开始时,出击队员拥有的艺术卡将被添加到甲板上。

主要能力及艺术信息

主要能力 屏幕左下角按钮 只能使用一次
妈的……这可是大事啊……! 接下来画一张特殊的艺术卡
使自己的能量恢复50
自身伤害提高30%(20点)
恢复自己以外所有盟友的15%生命
使“剧集:剧场版”或“标签:回放”或“标签:超级战士”对除自己以外的盟友造成的伤害增加 15%(无法消除)使用条款:10次后
从这里开始,真正的战斗开始了……!!(变身) 接下来画一张特殊艺术卡
恢复25%HP和50 HP
给自己带来‘等待次数减少2次’的能力强化效果(无法抹除)
具有自身的状态增强效果,可以抵消更换掩体时敌人激活的特殊动作(10个计数)可用:10个计数后
致命范围 爆炸魔波
对敌人造成爆炸性伤害。
激活时自身死亡伤害提高20%(3个计数)
热门时,接下来抽特殊艺术卡
*充电时射击盔甲费用:50
致命范围 麻狗三连踢(变身)
对敌人造成非凡的电击伤害。
激活后,将对其自身激活以下效果。
・致命伤害提高30%(3点)
增加能力增强效果,使敌人激活的“伤害减免”效果降低20%(3个计数)
・攻击时,使敌人的“体力为0时恢复体力”的效果无效(3点)
*充电时射击盔甲费用:50
- 释放内在力量
释放内在力量
使自己的能量恢复30
自身伤害提高20%(10点)
自身特殊伤害提高 30%(无法消除)(1 次激活)
将您的艺术卡抽奖速度提高一级(1个计数)
给自己带来“待机次数减少3次”(10次)的能力强化效果(不重复)费用:15
- 麻沟爆拳(变身)
激活后,将对其自身激活以下效果。
・恢复50能量
・造成的伤害提高20%(20计数)

准备就绪后,会在短时间内激活一个计数器来对抗对手的击球动作和击球艺术。
当计数器启动时,它会启动以下效果
・接下来画打击艺术卡
・追加使敌人发动的“弃手”效果无效化的状态强化效果(10次)
-赋予状态强化效果,使敌人在换掩护时激活的专项行动无效(10点)

[可以追求的艺术]
・打击艺术
・射击艺术
・致命艺术费用:15
- 射击/射击艺术的影响
なし费用:20
被击中时,给予敌人“受到的伤害增加 10%”能力减少效果(10 点) * 冲锋时射击护甲(转换时)费用:20
なし费用:30
被击中时,给予敌人一种“击中伤害提高10%”的能力降低效果(10点)(转换时)费用:30

特殊击球艺术和射击艺术卡摘要您可以在以下位置比较和搜索特殊的冲击射击艺术

各种能力信息

独特的仪表和效果

独特的量规[变身时]当特有量表达到最大值时,将发动以下效果(发动一次)
・恢复体力的20%
・使自己的特殊伤害提高30%(无法消除)
・自身特殊艺术成本减少15点(无法消除)
・禁用自己的属性兼容性劣势(15个计数)
・解除自身的异常状态
・丢掉所有敌人的手
・使敌人的能量减少50
-减少一个敌人龙珠
・禁止对所有敌人使用主要能力(10个)
轨距增加[变身时]增加50%
[变身时] 每次在游戏中受到敌人的艺术攻击时都会增加。

如何加快艺术卡抽取速度

为了长时间持续连击,提高抽签速度很重要。

绘制速度当特殊艺术被激活时,将绘制速度提高1步(5次)
从战斗开始到变身为止,绘制速度提高1步(60次)(无法消除)
[变身时]绘制速度提高1级(无法消除)

消除元素相容性缺点

如果满足条件,不利属性“PUR” 可以增加,受到的伤害也可以减少。

缺点消除当独特量表达到最大值时,使自己的属性兼容性劣势无效(15点)

独特能力

独特能力 在条件下有效
新的力量和完善的技能 当体力为0时,体力100%复活,变身为“橙色短笛”。
* 被敌人的自毁攻击导致体力变为0时,无法复活。

在战斗开始时,对自己激活以下效果
・造成的伤害提高80%(无法消除)
・减少50%的伤害(无法消除)
・所有艺术品费用减少5(不可删除)
・ KI RESTORE增加50%(无法删除)

在演奏中,为自己激活以下效果。
・恢复25能量
・打击伤害提高30%(20个计数)

敌人攻击结束后,取消自身能力劣化(发动5次)
神龙那家伙真是个大福利……(变形) 禁用“异常情况:瘫痪”(无法擦除)

进行变换时,对自己激活以下效果。
・独特计量表增加 50%
・造成的伤害提高80%(无法消除)
・减少15%的伤害(无法消除)
・艺术卡抽奖速度提高一级(无法删除)
- 给予技能强化效果,降低敌人发动的“伤害削减”效果20%(无法消除)
・解除异常状况

在演奏中,为自己激活以下效果。
・恢复35能量
・增加命中伤害30%(不可复制)

当你在战场上时,如果敌人使用击打、射击、致命、觉醒或终极术,你所受到的伤害的属性兼容性劣势无效(5点)(1次激活)
更改时,此效果和激活次数将被重置

敌人攻击结束后,取消自身能力劣化(发动5次)
扎实的战术 对击中的艺术动作进行掩护更换时,将敌人炸开很长的距离(可以在辅助动作中激活)
[可以追求的艺术]
・致命艺术

掩体变化时,对敌人发动以下效果
・赋予“艺术卡绘制速度降低2步”的能力降低效果(5个计数)
・ 给予“击打/射击艺术力量减少 10%”的能力降低效果(5 点)
・赋予“特殊/终极/觉醒艺术力量20%下降”的能力降低效果(5点)

从战斗开始直到变身,对自己激活以下效果
・造成的伤害提高40%(无法消除)
・受到的伤害降低10%(60点)(无法消除)
・艺术卡抽取速度增加1步(60计数)(无法擦除)

当敌人激活上升冲刺时将自身等待数量减少5
释放超能力(变形) 对击中的艺术动作进行掩护更换时,将敌人炸开很长的距离(可以在辅助动作中激活)

[可以追求的艺术]
・致命艺术

掩体变化时,对敌人发动以下效果
・赋予“艺术卡绘制速度降低2步”的能力降低效果(5个计数)
・ 给予“击打/射击艺术力量减少 15%”的能力降低效果(5 点)
・赋予“特殊/终极/觉醒艺术力量25%下降”的能力降低效果(5点)

当您在游戏中时,每次受到敌人艺术攻击时,您的独特仪表都会增加。
当唯一量表达到最大值时,将激活以下效果(1次激活计数)。
・恢复体力的20%
・使自己的特殊伤害提高30%(无法消除)
・自身特殊艺术成本减少15点(无法消除)
・禁用自己的属性兼容性劣势(15个计数)
・解除自身的异常状态
・丢掉所有敌人的手
・使敌人的能量减少50
-减少一个敌人龙珠
・禁止对所有敌人使用主要能力(10个)

Z能力

成为“战斗成员”将对“排序成员”产生影响。 超过限制★效果随着3、6、7+而增加。

GRN强化橙色短笛复活变身的Z技能汇总
GRN橙色短笛
再生/融合/超级战士/那美克星人/变身战士/电影龙珠超超级英雄/周年纪念/5周年纪念/剧场版
ZI(100〜)
黄色★0〜2
战斗中使“情节:戏剧版”的基本攻击技能和基本攻击防御提高22%
ZII(700〜)
黄色★3〜5
战斗中“剧集:剧场版”、“标签:回放”或“标签:超级战士”的基本攻击力和基本攻击防御力增加26%。
ZⅢ(2400〜)
黑色★6〜红色★6 +
战斗中,“剧集:电影版”或“标签:回放”或“标签:超级战士”的基本攻击力/基本攻击防御力提高30%,“标签:回放”的基本爆炸攻击力提高15%
Ⅳ(9999)
红色7+
战斗中,“剧集:电影版”或“标签:回放”或“标签:超级战士”的基本攻击力/基本攻击防御力提高38%,“标签:回放”的基本爆炸攻击力提高18%

传奇Z能力

2023 年 11 月 15 日添加。 选择LEGENDS LIMITED角色作为战斗成员即可激活。通过突破极限来强化。

ZI(100〜)
黄色★0〜2
当你是战斗成员时,增加你盟友的以下属性。
基础攻击力+3%
基础爆炸攻击力+3%
基础攻击防御+3%
基础爆炸防御+3%
ZII(700〜)
黄色★3〜5
当你是战斗成员时,增加你盟友的以下属性。
基础攻击力+5%
基础爆炸攻击力+5%
基础攻击防御+5%
基础爆炸防御+5%
ZⅢ(2400〜)
黑色★6〜红色★6 +
当你是战斗成员时,增加你盟友的以下属性。
基础攻击力+7%
基础爆炸攻击力+7%
基础攻击防御+7%
基础爆炸防御+7%
Ⅳ(9999)
红色7+
当你是战斗成员时,增加你盟友的以下属性。
基础攻击力+10%
基础爆炸攻击力+10%
基础攻击防御+10%
基础爆炸防御+10%

用ZENKAI能力加强

您可以使用以下角色的ZENKAI能力来增强“橙色短笛:复活变身”。不仅要考虑ZENKAI能力,还要考虑Z能力和队伍兼容性。

(四)战斗时,“属性:GRN另外,“短片:戏剧版”的以下状态已更新。
・基础打击攻击力提高30%
・基础BLAST攻击力提高35%
・基础打击防御提高30%
・基础疾风防御提高35%
(三)战斗中,“标签:联合战士”或“剧集:电影版”的基础爆炸攻击力增加35%
(四)战斗时,“属性:GRN另外,“短片:戏剧版”的以下状态已更新。
・基础打击攻击力提高30%
・基础BLAST攻击力提高30%
・基础打击防御提高35%
・基础疾风防御提高35%
(Ⅲ)战斗时,“剧集:电影版”或“属性:GRN“基本爆炸防御提高了33%
(四)战斗时,“属性:GRN并且“标签:播放”的以下状态已更新。
・基础打击攻击力提高30%
・基础BLAST攻击力提高35%
・基础打击防御提高30%
・基础疾风防御提高35%
(三)战斗中,“属性:GRN或“标记:播放”基本STRIKE DEF增加了30%
(四)战斗中,“属性GRN另外,“短片:戏剧版”的以下状态已更新。
・基础打击攻击力提高30%
・基础BLAST攻击力提高30%
・基础打击防御提高35%
・基础疾风防御提高35%
(三)战斗中,“剧集:剧场版”的基础打击防御和基础爆炸防御增加23%
(四)战斗时,“属性:GRN并且“标签:播放”的以下状态已更新。
・基础打击攻击力提高35%
・基础BLAST攻击力提高30%
・基础打击防御提高35%
・基础疾风防御提高30%
(Ⅲ)战斗中,“标签:再生”的基础打击防御力和基础爆炸防御力增加26%

权力竞赛的艺术和能力

比赛能力比较与考试
爆炸性魔法波(致命) ・对敌人造成极大伤害
战斗开始/自我 ・造成的伤害提高80%(无法消除)
・减少10%的伤害(无法消除)
・ KI RESTORE增加15%(无法删除)
当你的生命值变为 0 / 转化为 100% 生命值 / 自我 ・造成的伤害提高20%(无法消除)
・减少15%的伤害(无法消除)
・必杀技计量表获取量增加25%(2回合)(无法消除)
・追加“恢复受到的伤害的10%”的状态强化效果(最多恢复体力的10%)*复活时,战斗结束后也会继承复活后的状态*敌人自毁时无法复活由于受到攻击,你的体力变为0
就在被击中术攻击之前 / 如果剩余生命值在 30% 或以下 / 范围内的友军 ・更换掩护并使攻击无效(1次激活)
当击中艺术/自我攻击时 ・造成的伤害提高15%(1回合)
致命伤害提高5%(无法消除)
被击中术攻击前一刻/如果你变身/你自己 ・激活特殊动作以使攻击无效(一旦激活)
激活特殊动作/多次后 ・自身伤害提高10%(无法消除)
・下一次击打术和特殊术造成的伤害增加20%
・给予敌人减少15%伤害的效果
・给予敌人“KI RESTORE 5% Down”能力减少效果。
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8评论()

  1. 阵型的宽度是Paikuhan,性能是Orekoro。一旦Paikuhan的提升消失,Orekoro会增加更多。

    评分: 5
  2. 这家伙的体力恢复不需要UniFla吧?
    本来就是100%复活的,为什么还要附加呢?
    恢复抑制并不经常发生。

    评分: 4
  3. 哪怕再耐用一点
    我想了想,但复活的自私也逐渐被评价
    虽然用起来感觉不太好,但是我觉得可以用很久。
    传说太复杂

    评分: 5

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品格评估(招聘期间)

  • 我觉得我会一直使用它直到 UL Gohan 出来......
  • 这个布欧是最强的,打败了高尔夫球手。
  • 垃圾太多
  • 说真的,就是这样...
  • 我仍然认为自私已经被打破了。
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