发布日期:2023年06月21日

SPARKING 伽玛 1 和伽玛 2 标签
Lv5000全力提升极限突破★7+评测与数据

伽玛 1 和伽玛 2 标签

使用 UniAvi 填充变更计量表很容易,并且每次您自己标记变更时,独特计量表都会增加!标签变更后经过一定时间后,当独特量表达到最大时,激活整个范围的“核心破坏者”!

传奇完成

PvP 检查点

如果您的对手在 PvP 中使用 Gamma 1 和 Gamma 2,请记住以下几点。

  • 当特殊艺术击中时减少龙珠的数量
  • 如果有成员无法战斗,就会被卡死致残
  • 特殊术减少敌人的能量,伽玛1号特殊术封印敌人的特殊术,2号消除能力增强
  • 当有无法战斗的成员时,用特殊术恢复70%的消失
  • 更改唯一规格最大值时激活核心断路器
  • 激活的核心断路器无法躲避
  • 禁用标签更改时 3 个计数的属性兼容性缺点,禁用特殊覆盖更改
纤维素纤维排名最高 第一名(香港)
用户评分 ★★★★
打击攻击#356 ★★☆☆☆
高炉攻击力30 ★★★★★
关键181 ★★★★
体力258 ★★★☆☆
第38防守 ★★★★★
连续连击强化 使用击球/射击艺术卡增强能力
上升型 中期及后期优势角色,能力随战斗进度数增加
敌方弃牌 强行弃掉敌人手中的艺术牌,干扰他们的行动。
拥有独一无二的游戏 当量表达到 100% 时会出现各种效果
标签更改 可以切换主能力的角色,发挥属性反转等效果。
抛光擦除 对敌人造成的伤害增加等消除能力强化的效果、与状态变化不同的效果、无法消除的效果无法消除。
手封 瘫痪敌人的手,阻碍或限制他们的行动。
摧毁龙珠 减少对手的龙珠并干扰 Rising Rush。
等待次数缩短 缩短更换时给出的等待计数,缩短到下一次更换的时间
绘图加速 它的优点是可以加快将艺术添加到手上的速度,从而更容易连接连击。
消失的恢复 用于回避的消失规的百分比或完全恢复
禁用属性兼容性缺点 如果敌人有不相容的属性,则劣势无效
无补发 限制敌人的角色变化到一定次数
射击装甲 击退敌人的射击艺术和冲刺或冲刺特殊,致命,终极艺术的击球艺术
禁用特殊封面更改 禁用削减连击的特殊封面更改
特殊封面更换 更换掩体时吹走敌人并削减连击,或吸收/无效
踩踏失效 体力为0时,使坚持恢复体力的效果无效,不适用于“复活”
渗透 不仅对敌方角色造成伤害,而且对包括预备队在内的所有敌人造成伤害。
LL / LF 当战斗以终极或特殊动作结束时的特殊效果
Gamma 1 和 Gamma 2 推荐片段

可用的Gasha和排放期

  • “24 / 3 / 13

团队组建样本

Gamma No. 1 & Gamma No. 2 样本组织

角色基本信息

人物 伽玛 1 和伽玛 2 标签
稀有度 SPARKING
DBL60-03S
属性 YEL → YEL
战斗风格 射击类型
插曲 电影版
角色标签 人造人·电影龙珠超级英雄·周年·5周年
拥有艺术 打击[增加受到的伤害]/射击[增加造成的伤害]

*在战斗开始时,出击队员拥有的艺术卡将被添加到甲板上。

主要能力及艺术信息

主要能力 屏幕左下角按钮 只能使用一次
使用条款:
致命范围 伽玛冲击/伽玛冲击波
【伽玛1:伽玛冲击】
对敌人造成非凡的电击伤害。
激活后,激活以下效果
・自身特殊伤害增加30%(3点)
-提供一种增强能力的效果,使敌人激活的“伤害减免”效果降低20%(3个计数)。
・将敌人的龙珠减1(2次激活)

另外,如果有无法战斗的战斗人员,攻击时使敌人的“体力达到0时恢复体力”效果无效(3次)。
*充电时射击盔甲

[伽玛2:伽玛冲击波]
对敌人造成非凡的电击伤害。
激活后,激活以下效果
・自身特殊伤害增加30%(3点)
-提供一种增强能力的效果,使敌人激活的“伤害减免”效果降低20%(3个计数)。
・将敌人的龙珠减1(2次激活)

另外,如果有无法战斗的战斗人员,攻击时使敌人的“体力达到0时恢复体力”效果无效(3次)。
*充电时射击盔甲费用:50
- 压力赛/上诉时间
【伽玛1:压力回合】
接下来抓一张特殊艺术卡(1次激活)
恢复10%HP和50 HP
减少40点敌人能量
封印敌人的绝技
密封艺术品不能使用一定数量(10个数量)
对所有敌人给予“减少20%伤害”的能力降低效果(15点)

此外,如果有不能战斗的战斗成员,则将为他自己激活以下效果。
・独特量表增加25%(1次发动)
*如果你的独特计量表减少或消失,独特计量表将不会增加。
・变化量规增加30%
・ 70%回收消失计

【伽玛2:上诉时间】
接下来抓一张特殊艺术卡(1次激活)
恢复10%HP和50 HP
自身伤害提高15%(15点)
减少40点敌人能量
消除敌人的能力提升效果

此外,如果有不能战斗的战斗成员,则将为他自己激活以下效果。
・独特量表增加25%(1次发动)
*如果你的独特计量表减少或消失,独特计量表将不会增加。
・变化量规增加30%
・ 70%回收消失计费用:15
- 射击/射击艺术的影响
なし费用:20
对敌人的护甲射击伤害提高150%费用:30

特殊击球艺术和射击艺术卡摘要您可以在以下位置比较和搜索特殊的冲击射击艺术

各种能力信息

独特的仪表和效果

独特的量规当唯一量表达到最大值时,它会在自己身上激活以下效果(1次激活次数)
・赋予「等待次数减少2次」的能力强化效果(无法消除)
- 给予技能强化效果,降低敌人发动的“伤害削减”效果20%(无法消除)
独特的量规当独特规格最大时使用变化能力时,用户准备好进行“核心破坏者”
当你在战场上时,激活以下效果并逐渐减少你的独特计量表。
・如果是“Gamma No.2”,标签将更改为“Gamma No.1”
・恢复盟友生命值的10%
・将盟军的等待人数减少10
-减少一个敌人龙珠
此外,如果有无法战斗的战斗成员,将激活以下效果。
・恢复体力的25%
- 消除自己受到伤害的属性兼容性劣势(30分)
-减少一个敌人龙珠
*如果角色在“核心破坏者”准备状态下被封印,“核心破坏者”准备状态将被取消,并且你的独特计量表将消失。
* 如果您在“Core Breaker”准备状态期间丧失行动能力,则“Core Breaker”准备状态将被取消。
* 开始“核心破坏者”准备状态后,你的变化能力将被禁用,直到战斗结束。
当你的独特量表达到 0% 时,为所有范围激活“核心破坏者”。
发动后,对自己发动以下效果,并对敌人造成超强冲击伤害。
・标签变更为“Gamma No.2”
・恢复15%的健康
・造成的伤害提高20%(无法消除)
・ 100%回收消失计
・禁用属性兼容性劣势(2个计数)
・攻击时,使敌人的“体力为0时恢复体力”的效果无效(2点)
此外,造成的伤害也有一半给予敌方预备队员。
* 本次攻击造成的伤害不会使敌方待命成员无法行动。
*此攻击无法通过抛光步骤回避。
*此攻击无法改变掩体。
* 攻击命中后,自己的固有槽消失。
*该攻击在正式战斗的伤无期间不会发动,在伤无结束后发动。
* 攻击时,解除自身因无能力、强无能力、闪现、晕厥等异常状态引起的无能力。
轨距增加发动特殊术时,如果有无法战斗的战斗成员,则增加25%(发动一次)*如果自己的独特计量表减少或消失,你的独特计量表将不会增加。
每次使用改变能力时都会稍微增加。

如何加快艺术卡抽取速度

为了长时间持续连击,提高抽签速度很重要。

绘制速度战斗开始时,抽签速度提升1级(不可消除)
当你在场时敌人改变掩体时,抽签速度提高 1 步(5 次)

消除元素相容性缺点

如果满足条件,不利属性“RED” 可以增加,受到的伤害也可以减少。

缺点消除当独特规格最大时使用变化能力时,无效属性兼容性缺点(2个计数)
当独特计量表小于100%时使用变化能力时,使自己的属性兼容性劣势无效(3点)

变化和独特的能力

可以通过使用艺术和消耗因损坏而积累的变化量表来使用它。只要更换槽已满,您就可以多次使用它。

可变性 不限制您自己激活的次数
英雄变更 [当唯一计量表达到最大值时使用]
进入“核心断路器”就绪状态
当你在战场上时,激活以下效果并逐渐减少你的独特计量表。
・恢复盟友生命值的10%
・将盟军的等待人数减少10
-减少一个敌人龙珠

此外,如果有无法战斗的战斗成员,将激活以下效果。
・恢复体力的25%
- 消除自己受到伤害的属性兼容性劣势(30分)
-减少一个敌人龙珠

*如果角色在“核心破坏者”准备状态下被封印,“核心破坏者”准备状态将被取消,并且你的独特计量表将消失。
* 如果您在“Core Breaker”准备状态期间丧失行动能力,则“Core Breaker”准备状态将被取消。
* 开始“核心破坏者”准备状态后,你的变化能力将被禁用,直到战斗结束。

当你的独特量表达到 0% 时,为所有范围激活“核心破坏者”。
发动后,对自己发动以下效果,并对敌人造成超强冲击伤害。
・标签变更为“Gamma No.2”
・恢复15%的健康
・造成的伤害提高20%(无法消除)
・ 100%回收消失计
・禁用属性兼容性劣势(2个计数)
・攻击时,使敌人的“体力为0时恢复体力”的效果无效(2点)

此外,造成的伤害也有一半给予敌方预备队员。
* 本次攻击造成的伤害不会使敌方待命成员无法行动。
*此攻击无法通过抛光步骤回避。
*此攻击无法改变掩体。
* 攻击命中后,自己的固有槽消失。
*该攻击在正式战斗的伤无期间不会发动,在伤无结束后发动。
* 攻击时,解除自身因无能力、强无能力、闪现、晕厥等异常状态引起的无能力。

[独特计量不足100%时使用时]
・标签变更为“Gamma No.2”
・恢复10%的体力和40能量
・自身造成的伤害增加20%(无法消除)(1次激活)
・禁用自己的属性兼容性劣势(3个计数)
-给自己一个状态增强效果,使敌人在改变掩体时激活的专用动作无效(3点)使用条件:最大变化量规
英雄变更 [当唯一计量表达到最大值时使用]
进入“核心断路器”就绪状态
当你在战场上时,激活以下效果并逐渐减少你的独特计量表。
・标签变更为“Gamma No.1”
・恢复盟友生命值的10%
・将盟军的等待人数减少10
-减少一个敌人龙珠

此外,如果有无法战斗的战斗成员,将激活以下效果。
・恢复体力的25%
- 消除自己受到伤害的属性兼容性劣势(30分)
-减少一个敌人龙珠

*如果角色在“核心破坏者”准备状态下被封印,“核心破坏者”准备状态将被取消,并且你的独特计量表将消失。
* 如果您在“Core Breaker”准备状态期间丧失行动能力,则“Core Breaker”准备状态将被取消。
* 开始“核心破坏者”准备状态后,你的变化能力将被禁用,直到战斗结束。

当你的独特量表达到 0% 时,为所有范围激活“核心破坏者”。
发动后,对自己发动以下效果,并对敌人造成超强冲击伤害。
・标签变更为“Gamma No.2”
・恢复15%的健康
・造成的伤害提高20%(无法消除)
・ 100%回收消失计
・禁用属性兼容性劣势(2个计数)
・攻击时,使敌人的“体力为0时恢复体力”的效果无效(2点)

此外,造成的伤害也有一半给予敌方预备队员。
* 本次攻击造成的伤害不会使敌方待命成员无法行动。
*此攻击无法通过抛光步骤回避。
*此攻击无法改变掩体。
* 攻击命中后,自己的固有槽消失。
*该攻击在正式战斗的伤无期间不会发动,在伤无结束后发动。
* 攻击时,解除自身因无能力、强无能力、闪现、晕厥等异常状态引起的无能力。

[独特计量不足100%时使用时]
・标签变更为“Gamma No.1”
・恢复10%的体力和40能量
・自身造成的伤害增加20%(无法消除)(1次激活)
・禁用自己的属性兼容性劣势(3个计数)
-给自己一个状态增强效果,使敌人在改变掩体时激活的专用动作无效(3点)使用条件:最大变化量规

独特能力

独特能力 在条件下有效
英雄组合 【伽玛一号:英雄组合】
在战斗开始时,对自己激活以下效果
・造成的伤害提高90%(无法消除)
・减少70%的伤害(无法消除)
・禁用异常状态(60个计数)(无法擦除)
・拍摄艺术费用降低5(无法删除)
・艺术卡抽奖速度提高一级(无法删除)

进行演奏时,激活以下效果。
・恢复自己的25种能量
・自身造成的伤害增加70%(无法消除)(1次激活)
・ 解除能力降低效果
・赋予敌人“Arts card draw speed down 1 step down”的能力降低效果(10点)

根据战斗进度计数,激活以下效果
20点之后:使友军造成的伤害提高15%(无法消除)
40次后:体力恢复量增加20%(无法消除)

当它出现在标签更改中时,它会对自身激活以下效果
・如果您手中有3张或更少的卡,请随机抽取1张卡。
・ 30%回收消失计
・所有艺术费用减少5(10件)
・ KI RESTORE增加50%(10个字)

当玩家击打或射击美术时,对他自己激活以下效果。
・ 10%回收消失计
・变更量规增加30%(1次发动)
*更改标签时,激活次数将被重置。

【伽玛一号:英雄组合】
进行演奏时,激活以下效果。
・恢复自己的25种能量
・自身KI RESTORE增加50%(无法消除)(1次激活)
・ 解除能力降低效果
・赋予敌人“Arts card draw speed down 1 step down”的能力降低效果(10点)

根据战斗进度计数,激活以下效果
20点之后:使友军造成的伤害提高15%(无法消除)
40次后:体力恢复量增加20%(无法消除)

当它出现在标签更改中时,它会对自身激活以下效果
・如果您手中有3张或更少的卡,请随机抽取1张卡。
・ 30%回收消失计
・所有艺术费用减少5(10件)
・ KI RESTORE增加50%(10个字)

当玩家击打或射击美术时,对他自己激活以下效果。
・ 10%回收消失计
・变更量规增加30%(1次发动)
*更改标签时,激活次数将被重置。
能量释放 【伽玛1号:释放能量】
当你在战场上时,如果你被敌人的艺术攻击,将会激活以下效果(1次激活)
・恢复体力的10%
・将盟军的等待人数减少2
・使敌人的能量减少20

此激活计数在更改或标签更改时重置。

如果为了攻击射击而更换了掩体,则敌人会被炸开很长的距离(可以在辅助行动中激活)
[可以追求的艺术]
・致命艺术

更换封面时激活以下效果
- 消除自己受到伤害的属性兼容性劣势(3分)
・从手牌中随机丢弃1张卡,然后抽取特殊艺术卡(1次激活)
・对所有敌人增加禁止(3项)

当你在战场上时,当敌人改变掩体时会激活以下效果。
・将您的艺术卡抽奖速度提高一级(1个计数)
・恢复盟友生命值的5%
・随机丢弃2只敌人的手

每次使用变化能力时,您的独特量表都会略有增加。
当唯一量表达到最大值时,它会在自己身上激活以下效果(1次激活次数)
・赋予「等待次数减少2次」的能力强化效果(无法消除)
- 给予技能强化效果,降低敌人发动的“伤害削减”效果20%(无法消除)

【伽玛2号:释放能量】
当你在战场上时,如果你被敌人的艺术攻击,将会激活以下效果(1次激活)
・恢复体力的10%
・将盟军的等待人数减少2
・使敌人的能量减少20

此激活计数在更改或标签更改时重置。

如果改变对敌人射击艺术攻击的掩护,则该攻击无效(可以在协助行动时激活)

更换封面时激活以下效果
- 消除自己受到伤害的属性兼容性劣势(3分)
・随机丢弃一只手,然后抽出一张特殊的艺术卡(1次激活)
・对所有敌人增加禁止(3项)

在特殊掩护变化期间对敌人激活以下效果(可以在协助行动期间激活)。
・丢弃所有卡片
・赋予“艺术卡绘制速度降低2步”的能力降低效果(5个计数)

当你在战场上时,当敌人改变掩体时会激活以下效果。
・将您的艺术卡抽奖速度提高一级(1个计数)
・恢复盟友生命值的5%
・随机丢弃2只敌人的手

每次使用变化能力时,您的独特量表都会略有增加。
当唯一量表达到最大值时,它会在自己身上激活以下效果(1次激活次数)
・赋予「等待次数减少2次」的能力强化效果(无法消除)
・追加能力强化效果,使敌人发动的“伤害斩”效果减少20%(无法消除)

Z能力

成为“战斗成员”将对“排序成员”产生影响。 超过限制★效果随着3、6、7+而增加。

YEL可以强化伽玛1号和伽玛2号标签的Z技能汇总
YEL伽玛 1 和伽玛 2
Android/电影龙珠超超级英雄/周年纪念/5周年/剧场版
ZI(100〜)
黄色★0〜2
战斗时,“情节:戏剧版”的BLAST ATK和BLAST DEF增加了22%
ZII(700〜)
黄色★3〜5
战斗中“剧集:剧场版”或“标签:Android”的基本爆炸攻击力和基本爆炸防御力增加 26%
ZⅢ(2400〜)
黑色★6〜红色★6 +
战斗中,“剧集:电影版”或“标签:Android”的基本爆炸攻击力和基本爆炸防御力增加30%,“标签:Android”的基本攻击防御力增加15%
Ⅳ(9999)
红色7+
战斗中,“剧集:电影版”或“标签:Android”的基本爆炸攻击力和基本爆炸防御力增加38%,“标签:Android”的基本攻击防御力增加18%

传奇Z能力

2023 年 11 月 15 日添加。 选择LEGENDS LIMITED角色作为战斗成员即可激活。通过突破极限来强化。

ZI(100〜)
黄色★0〜2
当你是战斗成员时,增加你盟友的以下属性。
基础攻击力+3%
基础爆炸攻击力+3%
基础攻击防御+3%
基础爆炸防御+3%
ZII(700〜)
黄色★3〜5
当你是战斗成员时,增加你盟友的以下属性。
基础攻击力+5%
基础爆炸攻击力+5%
基础攻击防御+5%
基础爆炸防御+5%
ZⅢ(2400〜)
黑色★6〜红色★6 +
当你是战斗成员时,增加你盟友的以下属性。
基础攻击力+7%
基础爆炸攻击力+7%
基础攻击防御+7%
基础爆炸防御+7%
Ⅳ(9999)
红色7+
当你是战斗成员时,增加你盟友的以下属性。
基础攻击力+10%
基础爆炸攻击力+10%
基础攻击防御+10%
基础爆炸防御+10%

用ZENKAI能力加强

您可以使用以下角色的ZENKAI能力来强化“Gamma 1&Gamma 2:Tag”。不仅要考虑ZENKAI能力,还要考虑Z能力与队伍的兼容性。

(四)战斗时,“属性:YEL并且“标记:Android”的以下状态已得到改善。
・基础打击攻击力提高35%
・基础BLAST攻击力提高35%
・基础打击防御提高30%
・基础疾风防御提高30%
(三)战斗中,“标签:安卓”或“标签:再生”的基础攻击力提高33%
(四)战斗时,“属性:YEL并且“标记:Android”的以下状态已得到改善。
・基础BLAST攻击力提高25%
・基础打击防御提高25%
(三)战斗中,“标签:安卓”最大基础体力增加17%
(四)战斗时,“属性:YEL另外,“短片:戏剧版”的以下状态已更新。
・基础打击攻击力提高30%
・基础BLAST攻击力提高30%
・基础打击防御提高35%
・基础疾风防御提高35%
(三)战斗中,“标签:儿子家族”的基础打击防御力和基础爆炸防御力增加22%
(四)战斗时,“属性:YEL并且“标记:Android”的以下状态已得到改善。
・基础打击攻击力提高35%
・基础BLAST攻击力提高30%
・基础打击防御提高35%
・基础疾风防御提高30%
(三)战斗中,“标签:女孩”的基础攻击力和基础攻击防御力增加24%

权力竞赛的艺术和能力

比赛能力比较与考试
伽玛冲击/伽玛冲击波(特殊) ・对敌人造成巨大伤害/对敌人造成巨大伤害
战斗开始时/多次 ・自身伤害提高90%(无法消除)
・自身伤害降低20%(无法消除)
・将自己的KI RESTORE增加20%(无法删除)
・给予所有敌人“伤害增加10%”的减伤效果(2回合)
・给予敌方全体“回复量减少10%”的能力削减效果(2回合)
在第二回合/自我结束时 ・标签变更
・造成的伤害提高15%(无法消除)
致命伤害提高10%(无法消除)
・特殊移动规增加了10%
在第二回合/自我结束时 ・标签变更
・造成的伤害提高15%(无法消除)
致命伤害提高10%(无法消除)
・特殊移动规增加了10%
第3回合结束时/自身体力50%以下/倍数 ・自己更改标签
・恢复体力的3%
・ 必杀技槽增加 20%
・ 给予所有敌人“额外伤害 10%”的能力降低效果
即将被射击术攻击之前 / 如果剩余生命值在 30% 或以下 / 范围内的盟友 ・更换掩护并使攻击无效(1次激活)
在第二回合开始时/特殊动作激活/敌人 ・赋予“减少伤害10%”的能力降低效果(2回合)
・赋予“体力恢复量减少10%”的能力降低效果(2回合)
・赋予「KI RESTORE 10% down」的能力降低效果(2回合)
在第二个回合开始时/激活特殊动作/自我 ・恢复3%的健康
・减少5%的伤害(无法消除)
・释放能力下降
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品格评估(招聘期间)

  • 我觉得我会一直使用它直到 UL Gohan 出来......
  • 这个布欧是最强的,打败了高尔夫球手。
  • 垃圾太多
  • 说真的,就是这样...
  • 我仍然认为自私已经被打破了。
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