SPARKING Etiqueta Gamma 1 y Gamma 2
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Etiqueta Gamma 1 y Gamma 2
¡Es fácil llenar el indicador de cambio con UniAvi, y el indicador único aumentará cada vez que marque el cambio usted mismo!¡Después de que haya pasado una cierta cantidad de tiempo después del cambio de etiqueta cuando el indicador único está al máximo, active el "Rompe núcleo" para todo el rango!
Final legendario
punto de control JcJ
Si tu oponente está usando Gamma 1 y Gamma 2 en PvP, ten en cuenta los siguientes puntos.
- Reduce el número de bolas de dragón cuando golpean las artes especiales.
- Si hay un miembro que no puede luchar, quedará atrapado y deshabilitado.
- Las artes especiales reducen la energía del enemigo, las artes especiales de Gamma No. 1 sella las artes especiales del enemigo, No. 2 borra la mejora de habilidades
- Recupera el 70% de la desaparición con artes especiales cuando hay miembros que no pueden luchar
- Activar el interruptor de núcleo al cambiar el máximo de calibre único
- El interruptor de núcleo activado no se puede evadir
- Deshabilitar la desventaja de compatibilidad de atributos de 3 recuentos en el cambio de etiqueta, deshabilitar el cambio de portada especial
Cellulan clasificación más alta | 1er lugar (Hong Kong) |
Opiniones de los usuarios | ★ ★ ★ ★☆ |
ATACO DE HUELGA 356 | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 30er lugar | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRÍTICO 181 | ★ ★ ★ ★☆ |
258a fuerza física | ★ ★ ★☆☆ |
38a defensa | ★ ★ ★ ★ ★ |
Reforzado por combo continuo | Mejora de la habilidad usando cartas de artes de golpear/tirar |
tipo de subida | Un personaje que es ventajoso en la etapa intermedia y posterior, cuyas habilidades aumentan de acuerdo con el recuento del progreso de la batalla. |
Descarte de carta enemiga | Descarte a la fuerza las cartas de artes en la mano del enemigo para interferir con sus acciones. |
Poseer un juego único | Aparecen varios efectos cuando el indicador alcanza el 100% |
cambio de etiqueta | Es posible cambiar de personaje con la habilidad principal y ejerce efectos como la inversión de atributos. |
Borrado de pulido | Los efectos que borran las mejoras de habilidades, como el aumento del daño infligido a los enemigos, los efectos que son diferentes de los cambios de estado y los efectos que no se pueden borrar no se pueden borrar. |
Sello de la mano | Inhabilita la mano del enemigo y dificulta o restringe sus acciones. |
Destruye Dragon Ball | Reduce las Dragon Balls del oponente e interfiere con Rising Rush. |
Espere el recuento acortado | Acortar el conteo de espera dado en el momento del reemplazo y acortar el tiempo hasta el próximo reemplazo |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Desaparición de la recuperación | Porcentaje o recuperación total del indicador de desaparición utilizado para la evasión |
Deshabilitar las desventajas de compatibilidad de atributos | Anula la desventaja si el enemigo tiene un atributo incompatible |
Sin reemplazo | Restringe el cambio de carácter del enemigo a un cierto conteo |
Armadura de tiro | Artes de golpe que repele las artes de tiro del enemigo o se apresura a las artes especiales, mortales y definitivas. |
Deshabilitar el cambio de cubierta especial | Deshabilitar cambios de portada especiales que cortan combos |
Cambio de funda especial | Vuela a los enemigos y corta combos al cambiar de cobertura, o absorber/invalidar |
Pisando invalidación | Cuando la fuerza física llega a 0, anula el efecto de aferrarse para recuperar la fuerza física, no aplicable a "resurrección" |
Penetración | Inflige daño no solo a los personajes enemigos opuestos, sino también a todos los enemigos, incluidas las reservas. |
LL / LF | Un efecto especial cuando la batalla termina con un movimiento definitivo o especial. |
Gasha disponible y período de emisión
Ejemplo de formación de equipos
Fiesta de Android
- SP Android / Regeneration / Girls / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Fighters Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Futuro/Regeneración/Absorción/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Película Dragon Ball Super Superhéroe/Aniversario/Edición de película del quinto aniversario Etiqueta amarilla Gamma No.5 y Gamma No.1
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z cell ed. Verde Android 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Película Dragon Ball El camino hacia el más fuerte Edición Película Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5to Aniversario y Fiesta de Superhéroes
-
LL Regeneración/Fusión/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Version Resurrection Transformation Green Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Película Dragon Ball Super Superhéroe/Aniversario/Edición de película del quinto aniversario Etiqueta amarilla Gamma No.5 y Gamma No.1
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son Clan/Mixed-Blood Saiyan/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Raza mixta Saiyan/Nieto Familia/Película Dragon Ball Super Super Hero Edición teatral Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneración/Fusión/Super Warrior/Namek Alien/Movie Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Lanzamiento potencial Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Raza mixta Saiyan/Nieto Familia/Niñas/Niños/Película Dragon Ball Super Super Hero Edición teatral Pan rojo
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Fiesta de la versión de la película
-
LL Híbrido Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Película de superhéroe Transformación: Bestia Roja Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Guerreros del Otro Mundo, Saiyajin, Super Saiyajin, Guerreros Combinados, Fusión, Fusión de Dragon Ball Z Movie Revival!! Goku y Vegeta Versión Película Resurrección Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
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UL ¡¡Guerrero transformador, renacimiento, enemigo poderoso, fusión del resurgimiento de la película Dragon Ball Z!! Goku y Vegeta Edición Película Azul Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
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LL Son Family/Saiyan/Niños/DB/Dragon Ball Movie El camino hacia el más fuerte Edición teatral El camino hacia el más fuerte Púrpura Son Goku: Infancia
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
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LL Android/Película Dragon Ball Super Superhéroe/Aniversario/Edición de película del quinto aniversario Etiqueta amarilla Gamma No.5 y Gamma No.1
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269130
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222982
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4889
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SP Raza mixta Saiyan/Nieto Familia/Niñas/Niños/Película Dragon Ball Super Super Hero Edición teatral Pan rojo
1440793
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238214
233494
169751
171440
5906
2445
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Información básica del personaje
Carácter | Etiqueta Gamma 1 y Gamma 2 |
Rareza | SPARKING |
número | DBL60-03S |
Atributo | YEL → YEL |
Estilo de batalla | Tipo de disparo |
ピ ソ ー ド | Versión de la película |
Etiqueta de personaje | Humano artificial·Película Dragon Ball Super Superhéroe·aniversario·5 aniversario |
Posesión de artes | Golpear [Aumenta el daño recibido] / Disparar [Aumenta el daño infligido] * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
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condiciones de uso: | ||||||||||
Rango mortal | Impacto gamma/bláster gamma | |||||||||
|
[Gamma 1: Impacto gamma] Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Cuando se activa, activa los siguientes efectos. ・ Aumenta el daño especial propio en un 30 % (3 recuentos) -Otorga un efecto de mejora de habilidades que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 20% (3 recuentos). ・ Reduce la bola de dragón del enemigo en 1 (2 activaciones) Además, si hay miembros de la batalla que no pueden luchar, anula el efecto "recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" del enemigo al atacar (3 cuentas). * Disparar armadura al cargar [Gamma 2: Explosión gamma] Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Cuando se activa, activa los siguientes efectos. ・ Aumenta el daño especial propio en un 30 % (3 recuentos) -Otorga un efecto de mejora de habilidades que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 20% (3 recuentos). ・ Reduce la bola de dragón del enemigo en 1 (2 activaciones) Además, si hay miembros de la batalla que no pueden luchar, anula el efecto "recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" del enemigo al atacar (3 cuentas). * Disparar armadura al cargarCosto: 50 |
|||||||||
- | Combate de presión/Tiempo de apelación | |||||||||
[Gama 1: Combate de presión] Luego roba una carta de Artes Especiales (1 activaciones) Restaura 10% HP y 50 HP Reduce la energía enemiga en 40 Sella las artes especiales del enemigo. Las artes selladas no se pueden usar para un cierto recuento (10 recuentos) Otorga a todos los enemigos un efecto de reducción de daño de daño aumentado en un 20% (15 cuentas) Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, los siguientes efectos se activarán en él mismo. ・Aumenta el indicador único en un 25 % (1 activación) *Si su indicador único está disminuyendo o ha desaparecido, el indicador único no aumentará. ・Aumenta el indicador de cambio en un 30 % ・ 70% de recuperación del indicador de fuga [Gama 2: Tiempo de apelación] Luego roba una carta de Artes Especiales (1 activaciones) Restaura 10% HP y 50 HP Aumenta el daño propio en un 15% (15 cuentas) Reduce la energía enemiga en 40 Eliminar el efecto de mejora de la habilidad del enemigo Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, los siguientes efectos se activarán en él mismo. ・Aumenta el indicador único en un 25 % (1 activación) *Si su indicador único está disminuyendo o ha desaparecido, el indicador único no aumentará. ・Aumenta el indicador de cambio en un 30 % ・ 70% de recuperación del indicador de fugaCosto: 15 |
||||||||||
- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
ningunoCosto: 20 | ||||||||||
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.Costo: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Medidores y efectos únicos
Calibre único | Cuando el indicador único alcanza el valor máximo, activa los siguientes efectos sobre sí mismo (1 recuento de activación) ・Otorga el efecto de mejora de habilidad de ``Reducir el conteo de espera en 2 conteos'' (no se puede borrar) -Ofrece un efecto de mejora de la habilidad que reduce el efecto del "corte de daño" activado por el enemigo en un 20% (no se puede borrar) |
Calibre único | Cuando se usa una habilidad de cambio cuando el indicador único está al máximo, el usuario está listo para "Core Breaker" Activa los siguientes efectos y reduce gradualmente tu indicador único mientras estás en el campo de batalla. ・En el caso de "Gamma No. 2", la etiqueta cambia a "Gamma No. 1" ・ Recupera el 10% de la salud de los aliados ・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 10 -Reduce un Dragon Ball enemigo Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, se activarán los siguientes efectos. ・ Recupera el 25% de tu fuerza física -Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido por ti mismo (30 cuentas) -Reduce un Dragon Ball enemigo *Si el personaje está sellado mientras está en el estado de preparación "Core Breaker", el estado de preparación "Core Breaker" se cancelará y tu indicador único desaparecerá. * Si queda incapacitado durante el estado de preparación "Core Breaker", el estado de preparación "Core Breaker" se cancelará. * Después de comenzar el estado de preparación "Core Breaker", tu habilidad de cambio se desactivará hasta el final de la batalla. Cuando su indicador único alcance el 0%, active "Rompe núcleo" para todos los rangos. Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo e inflige un daño de impacto supremo en el enemigo. ・Cambio de etiqueta a "Gamma No. 2" ・ Recuperar 15% de salud ・ Aumenta el daño infligido en un 20% (no se puede borrar) ・ 100% de recuperación del indicador de fuga ・ Deshabilitar la desventaja de compatibilidad de atributos (2 recuentos) ・Al atacar, anula el efecto del enemigo de "recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" (2 cuentas) Además, la mitad del daño infligido también se le da al miembro de reserva del enemigo. * El daño de este ataque no incapacita a los miembros de reserva del enemigo. *Este ataque no se puede evadir con el paso de bruñido. *Este ataque no puede cambiar de cobertura. * Después de que el ataque golpea, el indicador único propio desaparece. *Este ataque no se activará durante el Kizuna Break en una batalla completa y se activará después de que finalice el Kizuna Break. * Al atacar, cancela tu propia incapacidad debido a problemas de estado como incapacidad, incapacidad fuerte, destello y desmayo. |
aumento de calibre | Cuando se activan artes especiales, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, aumenta en un 25% (se activa una vez). *Si tu indicador único está disminuyendo o desapareciendo, tu indicador único no aumentará. Aumenta ligeramente cada vez que usas una habilidad de cambio. |
Cómo acelerar el sorteo de cartas artísticas
Para continuar el combo durante mucho tiempo, es importante aumentar la velocidad de extracción.
velocidad de dibujo | Al comienzo de la batalla, aumenta la velocidad de extracción en 1 nivel (no se puede borrar) Cuando el enemigo cambia de cobertura mientras estás en juego, aumenta la velocidad de extracción en 1 paso (5 cuentas) |
Anulación de la desventaja de compatibilidad de atributos
Al cumplir las condiciones, atributo desventajoso "RED”Se puede aumentar y el daño recibido se puede reducir.
Anulación de desventaja | Cuando se usa una habilidad de cambio cuando el indicador único está al máximo, anula la desventaja de compatibilidad de atributos (2 cuentas) Al usar una habilidad de cambio cuando el indicador único es inferior al 100%, anula tu propia desventaja de compatibilidad de atributos (3 cuentas) |
Cambio y habilidades únicas
Se puede usar usando artes y consumiendo el indicador de cambio que se acumula debido al daño.Puede usarlo tantas veces como desee siempre que el indicador de cambio esté lleno.
Posibilidad de cambiar | No hay límite en la cantidad de veces que puede activarlo usted mismo |
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cambio de héroe | [Cuando se usa cuando el indicador único está al máximo] Entra en el estado listo "Core Breaker" Activa los siguientes efectos y reduce gradualmente tu indicador único mientras estás en el campo de batalla. ・ Recupera el 10% de la salud de los aliados ・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 10 -Reduce un Dragon Ball enemigo Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, se activarán los siguientes efectos. ・ Recupera el 25% de tu fuerza física -Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido por ti mismo (30 cuentas) -Reduce un Dragon Ball enemigo *Si el personaje está sellado mientras está en el estado de preparación "Core Breaker", el estado de preparación "Core Breaker" se cancelará y tu indicador único desaparecerá. * Si queda incapacitado durante el estado de preparación "Core Breaker", el estado de preparación "Core Breaker" se cancelará. * Después de comenzar el estado de preparación "Core Breaker", tu habilidad de cambio se desactivará hasta el final de la batalla. Cuando su indicador único alcance el 0%, active "Rompe núcleo" para todos los rangos. Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo e inflige un daño de impacto supremo en el enemigo. ・Cambio de etiqueta a "Gamma No. 2" ・ Recuperar 15% de salud ・ Aumenta el daño infligido en un 20% (no se puede borrar) ・ 100% de recuperación del indicador de fuga ・ Deshabilitar la desventaja de compatibilidad de atributos (2 recuentos) ・Al atacar, anula el efecto del enemigo de "recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" (2 cuentas) Además, la mitad del daño infligido también se le da al miembro de reserva del enemigo. * El daño de este ataque no incapacita a los miembros de reserva del enemigo. *Este ataque no se puede evadir con el paso de bruñido. *Este ataque no puede cambiar de cobertura. * Después de que el ataque golpea, el indicador único propio desaparece. *Este ataque no se activará durante el Kizuna Break en una batalla completa y se activará después de que finalice el Kizuna Break. * Al atacar, cancela tu propia incapacidad debido a problemas de estado como incapacidad, incapacidad fuerte, destello y desmayo. [Cuando se usa cuando el indicador único es inferior al 100 %] ・Cambio de etiqueta a "Gamma No. 2" ・ Recupera el 10% de tu fuerza física y 40 de energía ・ Aumenta el daño propio infligido en un 20% (no se puede borrar) (1 activaciones) ・ Desactiva la desventaja de compatibilidad de atributos propios (3 recuentos) -Date un efecto de mejora de estado que invalida la acción dedicada que el enemigo activa en el momento del cambio de cobertura (3 cuentas)Condiciones de uso: Indicador de cambio máximo |
cambio de héroe | [Cuando se usa cuando el indicador único está al máximo] Entra en el estado listo "Core Breaker" Activa los siguientes efectos y reduce gradualmente tu indicador único mientras estás en el campo de batalla. ・Cambio de etiqueta a "Gamma No. 1" ・ Recupera el 10% de la salud de los aliados ・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 10 -Reduce un Dragon Ball enemigo Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, se activarán los siguientes efectos. ・ Recupera el 25% de tu fuerza física -Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido por ti mismo (30 cuentas) -Reduce un Dragon Ball enemigo *Si el personaje está sellado mientras está en el estado de preparación "Core Breaker", el estado de preparación "Core Breaker" se cancelará y tu indicador único desaparecerá. * Si queda incapacitado durante el estado de preparación "Core Breaker", el estado de preparación "Core Breaker" se cancelará. * Después de comenzar el estado de preparación "Core Breaker", tu habilidad de cambio se desactivará hasta el final de la batalla. Cuando su indicador único alcance el 0%, active "Rompe núcleo" para todos los rangos. Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo e inflige un daño de impacto supremo en el enemigo. ・Cambio de etiqueta a "Gamma No. 2" ・ Recuperar 15% de salud ・ Aumenta el daño infligido en un 20% (no se puede borrar) ・ 100% de recuperación del indicador de fuga ・ Deshabilitar la desventaja de compatibilidad de atributos (2 recuentos) ・Al atacar, anula el efecto del enemigo de "recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" (2 cuentas) Además, la mitad del daño infligido también se le da al miembro de reserva del enemigo. * El daño de este ataque no incapacita a los miembros de reserva del enemigo. *Este ataque no se puede evadir con el paso de bruñido. *Este ataque no puede cambiar de cobertura. * Después de que el ataque golpea, el indicador único propio desaparece. *Este ataque no se activará durante el Kizuna Break en una batalla completa y se activará después de que finalice el Kizuna Break. * Al atacar, cancela tu propia incapacidad debido a problemas de estado como incapacidad, incapacidad fuerte, destello y desmayo. [Cuando se usa cuando el indicador único es inferior al 100 %] ・Cambio de etiqueta a "Gamma No. 1" ・ Recupera el 10% de tu fuerza física y 40 de energía ・ Aumenta el daño propio infligido en un 20% (no se puede borrar) (1 activaciones) ・ Desactiva la desventaja de compatibilidad de atributos propios (3 recuentos) -Date un efecto de mejora de estado que invalida la acción dedicada que el enemigo activa en el momento del cambio de cobertura (3 cuentas)Condiciones de uso: Indicador de cambio máximo |
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
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combinación de héroes | [Gamma No. 1: Combinación de Héroes] Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti ・ Aumenta el daño infligido en un 90% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 70% (no se puede borrar) ・ Deshabilitar estado anormal (60 cuentas) (no se puede borrar) Cost Costo de Shooting Arts reducido en 5 (no se puede borrar) ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar) Cuando estés en juego, activa los siguientes efectos. ・ Recupera 25 de tu propia energía ・ Aumenta el daño propio infligido en un 70% (no se puede borrar) (1 activaciones) ・ Cancelar el efecto de reducir la habilidad de uno ・ Otorga al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "velocidad de extracción de cartas artísticas 1 paso hacia abajo" (10 cuentas) Dependiendo del conteo de progreso de la batalla, activa los siguientes efectos Después de 20 conteos: aumenta el daño infligido por los aliados en un 15% (no se puede borrar) Después de 40 conteos: aumenta la cantidad de fuerza física recuperada en un 20% (no se puede borrar) Cuando aparece en un cambio de etiqueta, activa los siguientes efectos sobre sí mismo ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar. ・ 30% de recuperación del indicador de fuga ・ Costo de todas las artes reducido en 5 (10 cuentas) ・ Aumento del 50% en KI RESTORE (10 recuentos) Cuando el jugador golpea o dispara a las artes, activa los siguientes efectos. ・ 10% de recuperación del indicador de fuga ・Aumenta el indicador de cambio en un 30 % (1 activación) *Al cambiar de etiqueta, se resetea el número de activaciones. [Gamma No. 2: Combinación de Héroes] Cuando estés en juego, activa los siguientes efectos. ・ Recupera 25 de tu propia energía ・Aumenta tu KI RESTORE en un 50 % (no se puede borrar) (1 activación) ・ Cancelar el efecto de reducir la habilidad de uno ・ Otorga al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "velocidad de extracción de cartas artísticas 1 paso hacia abajo" (10 cuentas) Dependiendo del conteo de progreso de la batalla, activa los siguientes efectos Después de 20 conteos: aumenta el daño infligido por los aliados en un 15% (no se puede borrar) Después de 40 conteos: aumenta la cantidad de fuerza física recuperada en un 20% (no se puede borrar) Cuando aparece en un cambio de etiqueta, activa los siguientes efectos sobre sí mismo ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar. ・ 30% de recuperación del indicador de fuga ・ Costo de todas las artes reducido en 5 (10 cuentas) ・ Aumento del 50% en KI RESTORE (10 recuentos) Cuando el jugador golpea o dispara a las artes, activa los siguientes efectos. ・ 10% de recuperación del indicador de fuga ・Aumenta el indicador de cambio en un 30 % (1 activación) *Al cambiar de etiqueta, se resetea el número de activaciones. |
energía liberada | [Gamma No. 1: Energía liberada] Cuando estés en el campo de batalla, si eres atacado por las artes de un enemigo, se activarán los siguientes efectos (1 activación) ・ Recupera el 10% de tu fuerza física ・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 2 ・ Reduce la energía del enemigo en 20 Este recuento de activaciones se restablece en el momento del cambio o cambio de etiqueta. Si se cambia la cubierta para el ataque de las artes de tiro, el enemigo es arrastrado a una gran distancia (se puede activar durante la acción de asistencia) [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes mortales Activa los siguientes efectos al cambiar de portada -Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido por ti mismo (3 cuentas) ・ Descarta al azar 1 carta de tu mano y luego roba la Carta de Artes Especiales (1 activación) ・ Añadir prohibición a todos los enemigos (3 recuentos) Cuando estés en el campo de batalla, los siguientes efectos se activarán cuando el enemigo cambie de cobertura. ・ Aumente su velocidad de extracción de cartas de artes en un nivel (1 cuentas) ・ Recupera el 5% de la salud de los aliados ・ Descarta al azar 2 mano enemiga Cada vez que uses una habilidad de cambio, tu indicador único aumentará ligeramente. Cuando el indicador único alcanza el valor máximo, activa los siguientes efectos sobre sí mismo (1 recuento de activación) ・Otorga el efecto de mejora de habilidad de ``Reducir el conteo de espera en 2 conteos'' (no se puede borrar) -Ofrece un efecto de mejora de la habilidad que reduce el efecto del "corte de daño" activado por el enemigo en un 20% (no se puede borrar) [Gamma No. 2: Energía liberada] Cuando estés en el campo de batalla, si eres atacado por las artes de un enemigo, se activarán los siguientes efectos (1 activación) ・ Recupera el 10% de tu fuerza física ・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 2 ・ Reduce la energía del enemigo en 20 Este recuento de activaciones se restablece en el momento del cambio o cambio de etiqueta. Si cambia la cobertura contra el ataque de artes de tiro del enemigo, invalide el ataque (se puede activar durante la acción de asistencia) Activa los siguientes efectos al cambiar de portada -Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido por ti mismo (3 cuentas) ・ Descarta al azar una de tus propias manos y roba una carta de artes especiales a continuación (1 activaciones) ・ Añadir prohibición a todos los enemigos (3 recuentos) Activa los siguientes efectos en el enemigo durante un cambio de cobertura especial (se puede activar durante una acción de asistencia). ・Descartar todas las cartas ・ Da el efecto de reducción de habilidad de "Velocidad de robo de cartas de Artes 2 paso hacia abajo" (5 cuentas) Cuando estés en el campo de batalla, los siguientes efectos se activarán cuando el enemigo cambie de cobertura. ・ Aumente su velocidad de extracción de cartas de artes en un nivel (1 cuentas) ・ Recupera el 5% de la salud de los aliados ・ Descarta al azar 2 mano enemiga Cada vez que uses una habilidad de cambio, tu indicador único aumentará ligeramente. Cuando el indicador único alcanza el valor máximo, activa los siguientes efectos sobre sí mismo (1 recuento de activación) ・Otorga el efecto de mejora de habilidad de ``Reducir el conteo de espera en 2 conteos'' (no se puede borrar) ・ Agrega un efecto de mejora de habilidad que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 20% (no se puede borrar |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
YELGama 1 y Gama 2 |
Android/película Dragon Ball Super Super Hero/aniversario/quinto aniversario/edición teatral |
---|---|
ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 22% en BLAST ATK y BLAST DEF de "Episode: Theatrical Edition" en el momento de la batalla |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta BLAST ATK básico y BLAST DEF básico de "Episode: Theatrical Edition" o "Tag: Android" en un 26% durante la batalla |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Durante la batalla, aumente BLAST ATK básico y BLAST DEF básico de "Episode: Movie Edition" o "Tag: Android" en un 30% y aumente STRIKE DEF básico de "Tag: Android" en un 15% |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Durante la batalla, aumente BLAST ATK básico y BLAST DEF básico de "Episode: Movie Edition" o "Tag: Android" en un 38% y aumente STRIKE DEF básico de "Tag: Android" en un 18% |
Habilidad LEYENDA Z
Agregado el 2023/11/15. Se activa seleccionando un personaje de LEGENDS LIMITED como miembro de la batalla.Fortalecer rompiendo el límite.
ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Cuando seas miembro de la batalla, aumenta las siguientes estadísticas de tus aliados. ATAQUE DE HUELGA Básico+3% ATAQUE RÁPIDO Básico+3% DEF DE HUELGA Básica+3% DEF Explosión Básica+3% |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Cuando seas miembro de la batalla, aumenta las siguientes estadísticas de tus aliados. ATAQUE DE HUELGA Básico+5% ATAQUE RÁPIDO Básico+5% DEF DE HUELGA Básica+5% DEF Explosión Básica+5% |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Cuando seas miembro de la batalla, aumenta las siguientes estadísticas de tus aliados. ATAQUE DE HUELGA Básico+7% ATAQUE RÁPIDO Básico+7% DEF DE HUELGA Básica+7% DEF Explosión Básica+7% |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Cuando seas miembro de la batalla, aumenta las siguientes estadísticas de tus aliados. ATAQUE DE HUELGA Básico+10% ATAQUE RÁPIDO Básico+10% DEF DE HUELGA Básica+10% DEF Explosión Básica+10% |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Puedes fortalecer "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo las habilidades ZENKAI sino también las habilidades Z y la compatibilidad con grupos.
Artes y habilidades para el torneo de poder
Gamma Impact/Gamma Blaster (Especial) | ・Inflige un gran daño al enemigo/Inflige un gran daño al enemigo |
Al comienzo de la batalla / múltiple |
・ Aumenta el daño propio en un 90% (no se puede borrar) ・ Reduce el daño propio en un 20% (no se puede borrar) ・ Aumente su propio KI RESTORE en un 20% (no se puede borrar) ・ Otorga a todos los enemigos un efecto de reducción de habilidad de "10% de aumento en el daño" (2 turno) ・ Otorga el efecto de reducción de habilidad de "Cantidad de recuperación 10% menos" a todos los enemigos (2 turno) |
Al final del segundo turno / yo |
・Cambio de etiqueta ・ Aumenta el daño infligido en un 15% (no se puede borrar) Aumenta el daño mortal en un 10% (no se puede borrar) ・ Aumento de la barra de movimientos especiales en un 10% |
Al final del segundo turno / yo |
・Cambio de etiqueta ・ Aumenta el daño infligido en un 15% (no se puede borrar) Aumenta el daño mortal en un 10% (no se puede borrar) ・ Aumento de la barra de movimientos especiales en un 10% |
Al final del tercer turno/La fuerza física propia es del 3 % o menos/Múltiple |
・Cambia las etiquetas tú mismo ・ Recupera el 3% de tu fuerza física ・ Aumenta tu indicador de movimiento especial en un 20% ・ Otorga un efecto de reducción de habilidad de "10% más de daño" a todos los enemigos |
Inmediatamente antes de ser atacado por artes de tiro / Si la salud restante es del 30% o menos / Aliados dentro del alcance |
・ Cambia la cobertura e invalida el ataque (1 activación) |
Al comienzo del segundo turno / Activación de acción especial / Enemigo |
・ Da el efecto de reducción de habilidad de "daño recibido un 10% más" (2 turno) ・ Da el efecto de reducción de capacidad de "10% de reducción en la cantidad de recuperación de la fuerza física" (2 turno) ・Inflige el efecto de reducción de habilidad de "KI RESTORE 10% down" (2 turno) |
Al comienzo del segundo turno / Activar acción especial / Auto |
・ Recuperar 3% de salud ・ El daño recibido se reduce en un 5% (no se puede borrar) ・ Disminución de la capacidad de liberación |
Soy fuerte sin un rompecorazones
me alegro de que no lo hicieras
dirigir es dios
Gamma No. 1 y No. 2 Confirmaron el ranking de ventas No. 1 en Hong Kong
Ni siquiera puedo llegar al interruptor principal
Todavía quiero la inversión
Otras características son razonablemente fáciles de usar.