SPARKING Tag Gamma 1 e Gamma 2
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Tag Gamma 1 e Gamma 2
È facile riempire l'indicatore di cambio con UniAvi e l'indicatore unico aumenterà ogni volta che taggherai il cambiamento!Dopo che è trascorso un certo periodo di tempo dalla modifica del tag quando l'indicatore unico è al massimo, attiva il "Core Breaker" per l'intero raggio!
Finale leggendario
Punto di controllo PvP
Se il tuo avversario sta usando Gamma 1 e Gamma 2 in PvP, tieni a mente i seguenti punti.
- Riduci il numero di sfere del drago quando colpiscono le arti speciali
- Se c'è un membro che non è in grado di combattere, sarà mortalmente bloccato e disabilitato
- Le arti speciali riducono l'energia del nemico, le arti speciali di Gamma n. 1 sigillano le arti speciali del nemico, la n. 2 cancella il potenziamento dell'abilità
- Recupera il 70% di sparizione con arti speciali quando ci sono membri che non sono in grado di combattere
- Attiva il rompinucleo quando modifichi il massimo dell'indicatore unico
- Il core breaker attivato non può essere evitato
- Disabilita lo svantaggio di compatibilità degli attributi di 3 conteggi al cambio di tag, disabilita il cambio di copertina speciale
Classifica più alta di Cellulan | 1 ° posto (Hong Kong) |
Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★☆ |
ATK ATTACCO 356 ° | ★ ★☆☆☆ |
ATTRAVERSO 30 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICO 181 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Forza fisica 258 ° | ★ ★ ★☆☆ |
Potenza di difesa 38 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Rafforzato da continue combo | Potenziamento delle abilità usando le carte delle arti colpire/tirare |
tipo di aumento | Un personaggio vantaggioso nella fase intermedia e successiva, le cui abilità aumentano in base al conteggio dei progressi della battaglia |
Scarto carta nemico | Scarta con la forza le carte arti nella mano del nemico per interferire con le sue azioni. |
Possiedi un gioco unico | Vari effetti compaiono quando la barra raggiunge il 100% |
cambio etichetta | È possibile cambiare personaggio con l'abilità principale ed esercita effetti come l'inversione degli attributi. |
Buff cancellare | Gli effetti che cancellano i potenziamenti delle abilità come l'aumento del danno inflitto ai nemici, gli effetti diversi dai cambiamenti di stato e gli effetti che non possono essere cancellati non possono essere cancellati. |
Sigillo a mano | Disabilita la mano del nemico e ostacola o limita le sue azioni. |
Distruggi la sfera del drago | Riduce le Sfere del Drago dell'avversario e interferisce con Rising Rush. |
Aspetta il conteggio accorciato | Riduci il conteggio di attesa dato al momento della sostituzione e accorcia il tempo fino alla sostituzione successiva |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Recupero evanescente | Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione |
Disabilita gli svantaggi della compatibilità degli attributi | Annulla lo svantaggio se il nemico ha un attributo incompatibile |
Nessuna sostituzione | Limita il cambio di personaggio del nemico a un certo numero |
Armatura da tiro | Colpire arti che respingono le arti di tiro del nemico o si precipitano arti speciali, mortali, definitive |
Disabilita cambio copertina speciale | Disabilita i cambi di copertura speciali che tagliano le combo |
Cambio copertina speciale | Spazza via i nemici e taglia le combo quando cambi copertura o assorbi/invalida |
Invalidamento del calpestio | Quando la forza fisica diventa 0, annulla l'effetto di trattenere per recuperare la forza fisica, non applicabile alla "resurrezione" |
Penetrazione | Infligge danni non solo ai personaggi nemici avversari, ma anche a tutti i nemici, comprese le riserve. |
LL / LF | Un effetto speciale quando la battaglia termina con una mossa suprema o speciale |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Festa Android
- SP Android / Rigenerazione / Ragazze / Guerriero della trasformazione / Assorbimento / Nemico potente / Combattenti Combattenti di Dragon Ball Combattenti Collaborazione Viola Android n. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Futuro/Rigenerazione/Assorbimento/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Film Dragon Ball Super Super Eroe/Anniversario/5° Anniversario Movie Edition Etichetta Giallo Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusione/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z Cell Edition Verde Android N. 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Film Dragon Ball La strada verso il più forte Edizione film Hatchan Blue Android N. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5° anniversario e festa dei supereroi
-
LL Rigenerazione/Fusione/Super Guerriero/Alieno Namek/Trasformazione Guerriero/Film Dragon Ball Super Super Eroe/Anniversario/5° Anniversario Versione cinematografica Resurrezione Trasformazione Verde Arancione Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
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LL Android/Film Dragon Ball Super Super Eroe/Anniversario/5° Anniversario Movie Edition Etichetta Giallo Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
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SP Son Clan/Sayan di sangue misto/Film Dragon Ball Super Super Hero/Anniversario/5° anniversario Edizione cinematografica Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
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LL Razza mista Saiyan/Nipote Famiglia/Film Dragon Ball Super Super Hero Edizione teatrale Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Rigenerazione/Fusione/Super Guerriero/Alien Namecciano/Film Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Potenziale rilascio Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
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SP Razza Mista Saiyan/Nipote Famiglia/Ragazze/Bambini/Film Dragon Ball Super Super Hero Edizione Teatrale Pane Rosso
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Festa in versione cinematografica
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LL Trasformazione del film ibrido Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
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LL Guerrieri dell'altro mondo, Saiyan, Super Saiyan, Guerrieri combinati, Fusione, Fusione del film Dragon Ball Z Revival!! Goku e Vegeta Versione cinematografica Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
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UL Guerriero trasformante, rinascita, nemico potente, fusione del revival del film Dragon Ball Z!! Goku e Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
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LL Son Family/Saiyan/Bambini/DB/Dragon Ball Film La strada verso il più forte Edizione teatrale La strada verso il più forte Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
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LL Android/Film Dragon Ball Super Super Eroe/Anniversario/5° Anniversario Movie Edition Etichetta Giallo Gamma No.1 & Gamma No.2
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SP Razza Mista Saiyan/Nipote Famiglia/Ragazze/Bambini/Film Dragon Ball Super Super Hero Edizione Teatrale Pane Rosso
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Informazioni di base sul personaggio
carattere | Tag Gamma 1 e Gamma 2 |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL60-03S |
attributo | YEL → YEL |
Stile di battaglia | Tipo di tiro |
episodio | Versione del film |
Tag personaggio | Umano artificiale·Film Dragon Ball Super Super Eroe·anniversario·5 anniversario |
Arti possedute | Colpo [Aumenta il danno subito] / Tiro [Aumenta il danno inflitto] * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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termini di utilizzo: | ||||||||||
Gamma mortale | Gamma Impact/Gamma Blaster | |||||||||
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[Gamma 1: Impatto gamma] Provoca straordinari danni da shock al nemico. Se attivato, attiva i seguenti effetti ・ Aumenta il proprio danno speciale del 30% (3 conteggi) -Dà un effetto di potenziamento delle abilità che riduce l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico del 20% (3 punti). ・ Riduci la sfera del drago del nemico di 1 (2 attivazioni) Inoltre, se ci sono membri della battaglia che non sono in grado di combattere, annulla l'effetto "Recupera la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" del nemico quando attacca (3 conteggi). * Sparare l'armatura durante la ricarica [Gamma 2: Gamma Blaster] Provoca straordinari danni da shock al nemico. Se attivato, attiva i seguenti effetti ・ Aumenta il proprio danno speciale del 30% (3 conteggi) -Dà un effetto di potenziamento delle abilità che riduce l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico del 20% (3 punti). ・ Riduci la sfera del drago del nemico di 1 (2 attivazioni) Inoltre, se ci sono membri della battaglia che non sono in grado di combattere, annulla l'effetto "Recupera la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" del nemico quando attacca (3 conteggi). * Sparare l'armatura durante la ricaricaCosto: 50 |
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- | Attacco di pressione/Tempo di appello | |||||||||
[Gamma 1: Attacco di pressione] Pesca una carta Arti speciali successiva (1 attivazioni) Ripristina il 10% di HP e 50 HP Riduce l'energia nemica di 40 Sigilla le arti speciali del nemico Le arti sigillate non possono essere utilizzate per un determinato conteggio (10 conteggi) L'effetto di riduzione dell'abilità di "aumento del danno del 20%" è dato a tutti i nemici (15 conteggi) Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, i seguenti effetti verranno attivati su se stesso. ・Aumenta la barra unica del 25% (1 attivazione) *Se il tuo indicatore unico sta diminuendo o è scomparso, l'indicatore unico non aumenterà. ・Aumenta la barra delle modifiche del 30% ・ Recupero del 70% dell'indicatore di fuga [Gamma 2: tempo di ricorso] Pesca una carta Arti speciali successiva (1 attivazioni) Ripristina il 10% di HP e 50 HP Aumenta i danni propri del 15% (15 conteggi) Riduce l'energia nemica di 40 Elimina gli effetti di potenziamento delle abilità dei nemici Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, i seguenti effetti verranno attivati su se stesso. ・Aumenta la barra unica del 25% (1 attivazione) *Se il tuo indicatore unico sta diminuendo o è scomparso, l'indicatore unico non aumenterà. ・Aumenta la barra delle modifiche del 30% ・ Recupero del 70% dell'indicatore di fugaCosto: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 150%Costo: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Indicatori ed effetti unici
Calibro unico | Quando l'indicatore unico raggiunge il valore massimo, attiva i seguenti effetti su se stesso (1 conteggio di attivazione) ・Fornisce l'effetto di miglioramento dell'abilità di ``Riduci il conteggio in attesa di 2 conteggi'' (non può essere cancellato) -Dà un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce del 20% l'effetto di "taglio del danno" attivato dal nemico (non può essere cancellato) |
Calibro unico | Quando si utilizza un'abilità di cambiamento quando l'indicatore unico è al massimo, l'utente diventa pronto per "Core Breaker" Attiva i seguenti effetti e diminuisce gradualmente la tua barra unica mentre sei sul campo di battaglia. ・In caso di "Gamma No. 2", il tag cambia in "Gamma No. 1" ・ Recupera il 10% della salute degli alleati ・ Riduci il conteggio di attesa degli alleati di 10 -Riduci un nemico Dragon Ball Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, verranno attivati i seguenti effetti. ・ Recupera il 25% della tua forza fisica -Annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno ricevuto da te stesso (30 conteggi) -Riduci un nemico Dragon Ball *Se il personaggio è sigillato mentre si trova nello stato di preparazione "Core Breaker", lo stato di preparazione "Core Breaker" verrà annullato e il tuo indicatore unico scomparirà. * Se diventi incapace durante lo stato di preparazione "Core Breaker", lo stato di preparazione "Core Breaker" verrà annullato. * Dopo aver avviato lo stato di preparazione "Core Breaker", la tua abilità di cambio sarà disabilitata fino alla fine della battaglia. Quando il tuo indicatore unico raggiunge lo 0%, attiva "core breaker" per tutte le gamme. Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso e infligge danni da shock supremo al nemico. ・Etichetta modificata in "Gamma n. 2" ・ Recupera il 15% di salute ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (non può essere cancellato) ・ Recupero del 100% dell'indicatore di fuga ・ Disabilita svantaggio compatibilità attributi (2 conteggi) ・ Quando si attacca, annulla l'effetto del nemico di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (2 conteggi) Inoltre, la metà del danno inflitto viene data anche al membro di riserva del nemico. * Il danno di questo attacco non inabilita i membri in standby del nemico. *Questo attacco non può essere evitato con la fase di brunitura. *Questo attacco non può cambiare copertura. * Dopo che l'attacco ha colpito, il proprio indicatore unico scompare. *Questo attacco non verrà attivato durante il Kizuna Break in una battaglia a tutti gli effetti e verrà attivato dopo la fine del Kizuna Break. * Quando attacchi, annulla la tua incapacità a causa di disturbi di stato come incapacità, forte incapacità, flash e svenimento. |
aumento del calibro | Quando vengono attivate le arti speciali, se c'è un membro della battaglia che non è in grado di combattere, aumenta del 25% (attivato una volta) *Se la tua barra unica sta diminuendo o scomparendo, la tua barra unica non aumenterà. Aumenta leggermente ogni volta che usi un'abilità di cambiamento. |
Come velocizzare l'estrazione delle carte artistiche
Per continuare a lungo la combo è importante aumentare la velocità di estrazione.
disegnare velocità | All'inizio della battaglia, aumenta la velocità di estrazione di 1 livello (non può essere cancellato) Quando il nemico cambia copertura mentre sei in gioco, aumenta la velocità di estrazione di 1 passo (5 conteggi) |
Annullamento dello svantaggio di compatibilità degli attributi
Rispettando le condizioni, attributo svantaggioso "RED" può essere aumentato e il danno ricevuto può essere ridotto.
Annullamento dello svantaggio | Quando si utilizza un'abilità di cambiamento quando l'indicatore unico è al massimo, annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi (2 conteggi) Quando si utilizza un'abilità di cambiamento quando l'indicatore unico è inferiore al 100%, annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi (3 conteggi) |
Cambiamenti e abilità uniche
Può essere utilizzato utilizzando le arti e consumando l'indicatore di cambio che si accumula a causa dei danni.Puoi usarlo tutte le volte che vuoi finché l'indicatore del cambio è pieno.
Mutevolezza | Nessun limite al numero di volte in cui puoi attivarlo da solo |
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cambio di eroe | [Se utilizzato quando l'indicatore unico è al massimo] Entra nello stato pronto "Core Breaker". Attiva i seguenti effetti e diminuisce gradualmente la tua barra unica mentre sei sul campo di battaglia. ・ Recupera il 10% della salute degli alleati ・ Riduci il conteggio di attesa degli alleati di 10 -Riduci un nemico Dragon Ball Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, verranno attivati i seguenti effetti. ・ Recupera il 25% della tua forza fisica -Annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno ricevuto da te stesso (30 conteggi) -Riduci un nemico Dragon Ball *Se il personaggio è sigillato mentre si trova nello stato di preparazione "Core Breaker", lo stato di preparazione "Core Breaker" verrà annullato e il tuo indicatore unico scomparirà. * Se diventi incapace durante lo stato di preparazione "Core Breaker", lo stato di preparazione "Core Breaker" verrà annullato. * Dopo aver avviato lo stato di preparazione "Core Breaker", la tua abilità di cambio sarà disabilitata fino alla fine della battaglia. Quando il tuo indicatore unico raggiunge lo 0%, attiva "core breaker" per tutte le gamme. Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso e infligge danni da shock supremo al nemico. ・Etichetta modificata in "Gamma n. 2" ・ Recupera il 15% di salute ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (non può essere cancellato) ・ Recupero del 100% dell'indicatore di fuga ・ Disabilita svantaggio compatibilità attributi (2 conteggi) ・ Quando si attacca, annulla l'effetto del nemico di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (2 conteggi) Inoltre, la metà del danno inflitto viene data anche al membro di riserva del nemico. * Il danno di questo attacco non inabilita i membri in standby del nemico. *Questo attacco non può essere evitato con la fase di brunitura. *Questo attacco non può cambiare copertura. * Dopo che l'attacco ha colpito, il proprio indicatore unico scompare. *Questo attacco non verrà attivato durante il Kizuna Break in una battaglia a tutti gli effetti e verrà attivato dopo la fine del Kizuna Break. * Quando attacchi, annulla la tua incapacità a causa di disturbi di stato come incapacità, forte incapacità, flash e svenimento. [Se utilizzato quando l'indicatore unico è inferiore al 100%] ・Etichetta modificata in "Gamma n. 2" ・ Recupera il 10% della tua forza fisica e 40 energie ・ Aumenta i propri danni inflitti del 20% (non può essere cancellato) (1 attivazioni) ・ Disabilita lo svantaggio di compatibilità del proprio attributo (3 conteggi) -Regalati un effetto di potenziamento dello stato che invalida l'azione dedicata che il nemico attiva al momento del cambio copertura (3 conteggi)Condizioni d'uso: Massima variazione calibro |
cambio di eroe | [Se utilizzato quando l'indicatore unico è al massimo] Entra nello stato pronto "Core Breaker". Attiva i seguenti effetti e diminuisce gradualmente la tua barra unica mentre sei sul campo di battaglia. ・Etichetta modificata in "Gamma n. 1" ・ Recupera il 10% della salute degli alleati ・ Riduci il conteggio di attesa degli alleati di 10 -Riduci un nemico Dragon Ball Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, verranno attivati i seguenti effetti. ・ Recupera il 25% della tua forza fisica -Annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno ricevuto da te stesso (30 conteggi) -Riduci un nemico Dragon Ball *Se il personaggio è sigillato mentre si trova nello stato di preparazione "Core Breaker", lo stato di preparazione "Core Breaker" verrà annullato e il tuo indicatore unico scomparirà. * Se diventi incapace durante lo stato di preparazione "Core Breaker", lo stato di preparazione "Core Breaker" verrà annullato. * Dopo aver avviato lo stato di preparazione "Core Breaker", la tua abilità di cambio sarà disabilitata fino alla fine della battaglia. Quando il tuo indicatore unico raggiunge lo 0%, attiva "core breaker" per tutte le gamme. Quando attivato, attiva i seguenti effetti su te stesso e infligge danni da shock supremo al nemico. ・Etichetta modificata in "Gamma n. 2" ・ Recupera il 15% di salute ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (non può essere cancellato) ・ Recupero del 100% dell'indicatore di fuga ・ Disabilita svantaggio compatibilità attributi (2 conteggi) ・ Quando si attacca, annulla l'effetto del nemico di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (2 conteggi) Inoltre, la metà del danno inflitto viene data anche al membro di riserva del nemico. * Il danno di questo attacco non inabilita i membri in standby del nemico. *Questo attacco non può essere evitato con la fase di brunitura. *Questo attacco non può cambiare copertura. * Dopo che l'attacco ha colpito, il proprio indicatore unico scompare. *Questo attacco non verrà attivato durante il Kizuna Break in una battaglia a tutti gli effetti e verrà attivato dopo la fine del Kizuna Break. * Quando attacchi, annulla la tua incapacità a causa di disturbi di stato come incapacità, forte incapacità, flash e svenimento. [Se utilizzato quando l'indicatore unico è inferiore al 100%] ・Etichetta modificata in "Gamma n. 1" ・ Recupera il 10% della tua forza fisica e 40 energie ・ Aumenta i propri danni inflitti del 20% (non può essere cancellato) (1 attivazioni) ・ Disabilita lo svantaggio di compatibilità del proprio attributo (3 conteggi) -Regalati un effetto di potenziamento dello stato che invalida l'azione dedicata che il nemico attiva al momento del cambio copertura (3 conteggi)Condizioni d'uso: Massima variazione calibro |
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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combinazione di eroi | [Gamma n. 1: Combinazione di eroi] All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta i danni inflitti del 90% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 70% (non può essere cancellato) ・ Disattiva stato anomalo (60 conteggi) (non può essere cancellato) ・ Costo delle Arti di tiro ridotto di 5 (non può essere cancellato) ・ La velocità di pesca delle carte delle arti è aumentata di un livello (non può essere cancellata) Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・ Recupera 25 della tua stessa energia ・ Aumenta i propri danni inflitti del 70% (non può essere cancellato) (1 attivazioni) ・ Annulla l'effetto della riduzione della propria abilità ・ Fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte arti 1 step down" (10 conteggi) A seconda del conteggio dei progressi della battaglia, attiva i seguenti effetti Dopo 20 conteggi: Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 15% (non può essere cancellato) Dopo 40 conteggi: aumenta la quantità di forza fisica recuperata del 20% (non può essere cancellata) Quando compare in un cambio di tag, attiva su se stesso i seguenti effetti ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. ・ Recupero del 30% dell'indicatore di fuga ・ Costo di tutte le arti ridotto di 5 (10 conteggi) ・ KI RESTORE aumentato del 50% (10 conteggi) Quando il giocatore colpisce o spara alle arti, attiva i seguenti effetti. ・ Recupero del 10% dell'indicatore di fuga ・Aumenta l'indicatore di cambio del 30% (1 attivazione) *Quando si cambiano i tag, il numero di attivazioni viene azzerato. [Gamma n. 2: Combinazione di eroi] Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・ Recupera 25 della tua stessa energia ・Aumenta il tuo KI RESTORE del 50% (non può essere cancellato) (1 attivazione) ・ Annulla l'effetto della riduzione della propria abilità ・ Fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte arti 1 step down" (10 conteggi) A seconda del conteggio dei progressi della battaglia, attiva i seguenti effetti Dopo 20 conteggi: Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 15% (non può essere cancellato) Dopo 40 conteggi: aumenta la quantità di forza fisica recuperata del 20% (non può essere cancellata) Quando compare in un cambio di tag, attiva su se stesso i seguenti effetti ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. ・ Recupero del 30% dell'indicatore di fuga ・ Costo di tutte le arti ridotto di 5 (10 conteggi) ・ KI RESTORE aumentato del 50% (10 conteggi) Quando il giocatore colpisce o spara alle arti, attiva i seguenti effetti. ・ Recupero del 10% dell'indicatore di fuga ・Aumenta l'indicatore di cambio del 30% (1 attivazione) *Quando si cambiano i tag, il numero di attivazioni viene azzerato. |
energia rilasciata | [Gamma n. 1: Energia rilasciata] Quando sei sul campo di battaglia, se vieni attaccato dalle arti di un nemico, verranno attivati i seguenti effetti (1 attivazione) ・ Recupera il 10% della tua forza fisica ・ Riduci il conteggio di attesa degli alleati di 2 ・ Riduce l'energia del nemico di 20 Questo conteggio di attivazione viene azzerato al momento della modifica o della modifica del tag. Se cambi la copertura contro l'attacco delle arti di tiro, soffia il nemico a grande distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) [Arti che possono essere perseguite] ・ Deadly Arts Attiva i seguenti effetti quando si cambia copertina -Annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno ricevuto da te stesso (3 conteggi) ・ Scarta a caso 1 carta dalla tua mano e pesca la successiva Carta Arti Speciali (1 attivazione) ・ Proibisci la sostituzione di tutti i nemici (3 conteggi) Attiva i seguenti effetti quando il nemico cambia copertura mentre sei sul campo di battaglia. ・ Aumenta la velocità di pesca delle carte artistiche di un livello (1 conteggi) ・ Recupera il 5% della salute degli alleati ・ Scarta casualmente 2 mano nemica Ogni volta che usi un'abilità di cambio, il tuo indicatore unico aumenterà leggermente. Quando l'indicatore unico raggiunge il valore massimo, attiva i seguenti effetti su se stesso (1 conteggio di attivazione) ・Fornisce l'effetto di miglioramento dell'abilità di ``Riduci il conteggio in attesa di 2 conteggi'' (non può essere cancellato) -Dà un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce del 20% l'effetto di "taglio del danno" attivato dal nemico (non può essere cancellato) [Gamma n. 2: Energia rilasciata] Quando sei sul campo di battaglia, se vieni attaccato dalle arti di un nemico, verranno attivati i seguenti effetti (1 attivazione) ・ Recupera il 10% della tua forza fisica ・ Riduci il conteggio di attesa degli alleati di 2 ・ Riduce l'energia del nemico di 20 Questo conteggio di attivazione viene azzerato al momento della modifica o della modifica del tag. Se cambi la copertura contro l'attacco di arti di tiro del nemico, invalida l'attacco (può essere attivato durante l'azione di assistenza) Attiva i seguenti effetti quando si cambia copertina -Annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno ricevuto da te stesso (3 conteggi) ・ Scarta a caso 1 carta dalla tua mano e pesca una carta arti speciali successivamente (1 attivazioni) ・ Proibisci la sostituzione di tutti i nemici (3 conteggi) Attiva i seguenti effetti sul nemico durante uno speciale cambio di copertura (può essere attivato durante un'azione di assistenza). ・Scarta tutte le carte ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte arti 2 step down" (5 conteggi) Attiva i seguenti effetti quando il nemico cambia copertura mentre sei sul campo di battaglia. ・ Aumenta la velocità di pesca delle carte artistiche di un livello (1 conteggi) ・ Recupera il 5% della salute degli alleati ・ Scarta casualmente 2 mano nemica Ogni volta che usi un'abilità di cambio, il tuo indicatore unico aumenterà leggermente. Quando l'indicatore unico raggiunge il valore massimo, attiva i seguenti effetti su se stesso (1 conteggio di attivazione) ・Fornisce l'effetto di miglioramento dell'abilità di ``Riduci il conteggio in attesa di 2 conteggi'' (non può essere cancellato) ・ Aggiunge un effetto di miglioramento dell'abilità che riduce del 20% l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico (non può essere cancellato |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
YELGamma 1 e Gamma 2 |
Android/Film Dragon Ball Super Super Eroe/Anniversario/5° Anniversario/Edizione Teatrale |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 22% di BLAST ATK e BLAST DEF di "Episode: Theatrical Edition" al momento della battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta BLAST ATK di base e BLAST DEF di base di "Episode: Theatrical Edition" o "Tag: Android" del 26% durante la battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Durante la battaglia, aumenta BLAST ATK di base e BLAST DEF di base di "Episode: Movie Edition" o "Tag: Android" del 30% e Aumenta STRIKE DEF di base di "Tag: Android" del 15% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Durante la battaglia, aumenta BLAST ATK di base e BLAST DEF di base di "Episode: Movie Edition" o "Tag: Android" del 38% e Aumenta STRIKE DEF di base di "Tag: Android" del 18% |
Abilità LEGGENDA Z
Aggiunto il 2023/11/15. Si attiva selezionando un personaggio LEGENDS LIMITED come membro della battaglia.Rafforzarsi superando il limite.
ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+3% ATTACCO BLAST base+3% DIF COLPO di base+3% BLAST DEF di base+3% |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+5% ATTACCO BLAST base+5% DIF COLPO di base+5% BLAST DEF di base+5% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+7% ATTACCO BLAST base+7% DIF COLPO di base+7% BLAST DEF di base+7% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+10% ATTACCO BLAST base+10% DIF COLPO di base+10% BLAST DEF di base+10% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Gamma 1 e Gamma 2: Tag" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Gamma Impact/Gamma Blaster (speciale) | ・Infligge enormi danni al nemico/Infligge enormi danni al nemico |
All'inizio della battaglia / multiplo |
・ Aumenta i propri danni dell'90% (non può essere cancellato) ・ Riduce del 20% i propri danni (non può essere cancellato) ・ Aumenta il tuo KI RESTORE del 20% (non può essere cancellato) ・ Fornisce a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% del danno" (2 turno) ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "Quantità di recupero 10% in meno" a tutti i nemici (2 turno) |
Alla fine del secondo turno / sé |
・Cambio etichetta ・ Aumenta i danni inflitti del 15% (non può essere cancellato) Aumenta i danni mortali del 10% (non può essere cancellato) ・ Aumenta l'indicatore di movimento speciale del 10% |
Alla fine del secondo turno / sé |
・Cambio etichetta ・ Aumenta i danni inflitti del 15% (non può essere cancellato) Aumenta i danni mortali del 10% (non può essere cancellato) ・ Aumenta l'indicatore di movimento speciale del 10% |
Alla fine del 3° turno/la propria forza fisica è pari o inferiore al 50%/multiplo |
・Cambia tag tu stesso ・ Recupera il 3% della tua forza fisica ・ Aumenta la barra delle mosse speciali del 20% ・ Fornisce un effetto di riduzione dell'abilità "10% in più di danno" a tutti i nemici |
Immediatamente prima di essere attaccato dalle arti di tiro / Se la salute rimanente è del 30% o meno / Alleati nel raggio d'azione |
・ Cambia la copertura e annulla l'attacco (1 attivazione) |
All'inizio del secondo turno / Attivazione azione speciale / Nemico |
・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "aumento del 10% dei danni subiti" (2 turno) ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "Riduzione del 10% della quantità di recupero della forza fisica" (2 turno) ・Infligge l'effetto di riduzione dell'abilità di "KI RESTORE 10% down" (2 turno) |
All'inizio del secondo turno / Attiva azione speciale / Sé |
・ Recupera il 3% di salute ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 5% (non può essere cancellato) ・ Diminuzione dell'abilità di rilascio |
Sono forte senza un core breaker
felice che tu non l'abbia fatto
dirigere è dio
Gamma n. 1 e n. 2 confermate n. 1 della classifica delle vendite a Hong Kong
Non riesco nemmeno ad arrivare al disgregatore
Voglio ancora l'inversione
Altre funzionalità sono ragionevolmente facili da usare