Julkaisupäivä: 2023. toukokuuta 09

SPARKING Son Goku: Poikaikä: polku vahvimmaksi
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Son Goku: Poikaikä: polku vahvimmaksi

Joka kerta kun Dragon Ballsi kasvaa yhdellä, ainutlaatuinen mittasi kasvaa ja aiheuttamasi vahingot kasvavat!Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvonsa, erikoishyökkäys/lopullinen vahinko lisääntyy huomattavasti!Siinä on myös paljon tahmeutta ja erilaisia ​​korttien vetomenetelmiä!

Legendaarinen viimeistely

PvP-tarkistuspiste

Jos vastustajasi käyttää Son Goku: Boyhoodia PvP:ssä, pidä seuraavat asiat mielessä.

  • Ei kelpaa äärimmäisille taiteille, vahinkoa vähennetään jäsenille, jotka eivät pysty taistelemaan.
  • Kun yksi tai useampi jäsen ei pysty taistelemaan, käytä erikoistaidetta mitätöidäksesi attribuuttien yhteensopivuushaitat ja palauttaaksesi katoamisen.
  • Jos jäsen ei pysty taistelemaan, lohikäärmepallojen määrää lisätään, erityinen suoja poistetaan käytöstä ja fyysinen voima palautetaan.
  • Poistaa erikoissuojan käytöstä aina, kun yksi Dragon Ball kasvaa.
  • Poista käytöstä erikoiskansi, jota ei voi pyyhkiä Rising Rushia käytettäessä
  • Erikoissuojus lyöntitaideille, erikoisharjoittelu mahdollista
  • Joka kerta kun lohikäärmepallojen määrä kasvaa, yksilöllinen mittari kasvaa ja aiheutettu vahinko kasvaa.
  • Palauttaa itsesi ja liittolaisten terveyden, kun ainutlaatuinen mittari on maksimissaan
  • Pidä kiinni 0 fyysisellä voimalla, pidennä vihollisen valmiustilamäärää aktivoituna
Käyttäjäarvostelu ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 64. ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 44. sija ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL153th ★★★★
Fyysinen vahvuus 166 ★★★★
Puolustus 182. ★★★★
Poista käytöstä pyyhkimättömän erikoiskannen vaihto Nouseva kiire Son Gokuun ja lopullinen Frieza-muoto mahdollista
Firepower Z-kyky Se on erityisen hyödyllinen tapahtumissa, kuten taistelujäsenen lyönti- ja BLAST ATK Z -kyky, edistynyt yhteistaistelu jne.
Omista ainutlaatuinen peli Erilaisia ​​tehosteita ilmestyy, kun mittari saavuttaa 100 %
Hanki Dragon Ball Lisää lohikäärmepallojen määrää ja lyhennä aikaa Rising Rushiin
Odotusmäärä lyhenee Lyhennä vaihtohetkellä annettua odotusaikaa ja lyhennä aikaa seuraavaan vaihtoon
Palautumisen estäminen Vähentää vihollisen terveyteen palautumisen määrää ja estää sen vaikutusta
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Ylösnousemus / askel Palauttaa tai elvyttää fyysistä voimaa, kun fyysinen voimamittari saavuttaa nollan
Vanhentuminen Vyötämiseen käytetyn katoavan mittarin prosenttiosuus tai täydellinen palautuminen
Poista attribuuttien yhteensopivuuden haitat käytöstä Mitätöi haitan, jos vihollisella on yhteensopimaton ominaisuus
Ammunta panssari Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja
Erityinen kannen vaihto Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä
Kumoaminen Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta"
LL / LF Erikoistehoste, kun taistelu päättyy äärimmäiseen tai erikoisliikkeeseen
Son Goku: Boyhood Recommended Fragments

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '24 / 2 / 28
  • '23 / 10 / 18

Joukkueen muodostusmalli

Poika Goku: Poikasuuden esimerkkiorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki Son Goku: Poikaikä: polku vahvimmaksi
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL63-01S
ominaisuus PUR
Taistelu tyyli Kuvaustyyppi
エ ピ ソ ー ド Elokuvaversio
Merkkitunniste Pojanpojan perhe-Saiyan-キ ッ ズ-DB-Elokuva Dragon Ball: Tie vahvimpiin
Hallussaan taide Isku / ampua

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Sinä olet se hirviö, joka ei voi tehdä sitä!! Piirrä seuraavaksi äärimmäinen taidekortti ”Jean Fist/Fuun Geki”.
Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä satunnaisesti enintään 2 korttia.
Palauttaa 20% HP ja 60 HP
Vapauttaa oman kyvyn heikkenemisen / tilan epänormaalinKäyttöehdot: 25 laskun jälkeen
Tappava alue Kamehameha
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, nosta enintään 3 korttia satunnaisesti.
・ Palauttaa 30 voimaa itsestään
・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 2: llaKustannukset: 50
Äärimmäinen alue Jean Fist/Fuungeki
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, nosta enintään 3 korttia satunnaisesti.
・ Kasvata lopullista vahinkoasi 50% (3 kpl)
・ Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta HP, kun HP saavuttaa 0" -tehosteen vaikutus (3 laskee)
・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 2: lla

Lisäksi, jos taistelun jäsen ei pysty taistelemaan, hänelle annetaan kykyjä vahvistava vaikutus, joka vähentää vihollisen "vaurioleikkauksen" vaikutusta 50% (3 laskua)
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 20
- Suoraa taistelua!!
Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä satunnaisesti enintään 2 korttia.
Palauttaa oman energian 40: llä
Kasvata seuraavan lyönti- tai ammuntataitosi aiheuttamaa vahinkoa 50 % (ei voi kopioida)
Vähensi liittolaisten odotusmäärää 2: llä

Aktivoi lisäksi seuraavat vaikutukset itseseesi riippuen niiden taistelujäsenten lukumäärästä, jotka eivät pysty taistelemaan.
0 henkilöä: mitätöi vastaanotetun vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (10 laskua)
1 henkilö: mitätöi ominaisuuksien yhteensopivuushaitta (10 laskua) ja palauttaa 60 % katoavan mittarin
2 henkilö: mitätöi ominaisuuksien yhteensopivuushaitta (10 laskua) ja palauttaa 80 % katoavan mittarinKustannukset: 20
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
Kun osuma, antaa sinulle kykyä vahvistavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen "vaurioleikkauksen" vaikutusta 10% (10 laskua)Kustannukset: 20
Kun osuma, antaa kaikille vihollisille kykyä vähentävän vaikutuksen "kaikki taiteet maksavat 30 asti" (3 laskua)Kustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuiset mittarit ja tehosteet

Ainutlaatuinen mittariKun yksilöllinen mittari saavuttaa maksimiarvon, seuraavat tehosteet aktivoituvat (1 aktivointimäärä).
・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi
・Kasvata omaa erityistä ja lopullista vahinkoasi 50 % (ei voi poistaa)
・Palauttaa 15 % muiden liittolaisten terveydestä kuin itsesi
・Kasvata muille liittolaisille kuin sinulle aiheutettua vahinkoa 15 % (ei voi poistaa)
mittarin nousuKun olet elossa, se kasvaa joka kerta, kun Dragon Ball kasvaa yhdellä.

Kuinka nopeuttaa taidekorttien piirtämistä

Jotta yhdistelmää voidaan jatkaa pitkään, on tärkeää lisätä vetonopeutta.

piirtää nopeuttaTaistelun alussa lisää vetonopeutta yhdellä tasolla (ei voi poistaa)

Attribuutin yhteensopivuuden haitan mitätöinti

Täyttämällä ehdot, epäedullinen ominaisuus "YEL” voidaan lisätä ja saatuja vahinkoja voidaan vähentää.

Haittapuolen mitätöintiKäytettäessä erikoistaidetta, jos yksi taistelun jäsen ei pysty taistelemaan, määritteen yhteensopivuushaitta mitätöidään (1 laskua)
Käytettäessä erikoistaidetta, jos yksi taistelun jäsen ei pysty taistelemaan, määritteen yhteensopivuushaitta mitätöidään (2 laskua)

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Tie tulla vahvimmaksi Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi
・ Kasvattaa vaurioita 90% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 70% (ei voi poistaa)
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa)
・ Kaikki taiteen kustannukset alennetaan 3: llä (ei voi poistaa)

Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti.
・ Palauttaa 30 energiaa
・ Antaa "valmiustilamäärän lyhentämisen 1 lukumäärällä" (15 lukua) kykyä parantavan vaikutuksen

Lisäksi, jos taistelussa on jäsen, joka ei voi taistella, seuraavat tehosteet aktivoituvat.
・ Palauttaa 40% fyysisestä voimastasi (1 aktivointia)
・Kasvata omaa lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia)
- Anna itsellesi tilan tehostustehoste, joka mitätöi vihollisen aktivoiman toiminnan suojan vaihdon yhteydessä (5 laskua)
- Mitätöi itse saamasi vahingon attribuutin yhteensopivuushaitta (10 laskua)
・ Antakaa kaikille vihollisille taidekustannukset 10% (15 laskua)

Kun olet pelissä, joka kerta, kun Dragon Balls kasvaa yhdellä, aktivoi seuraavat tehosteet itsessäsi:
・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti.
・ Palauttaa 10 energiaa
Antaa valtion vahvistavan vaikutuksen, joka mitätöi vihollisen aktivoidun toiminnan, kun kansi muuttuu (5 laskee)

Kun aktivoit Rising Rushin, aktivoi seuraavat tehosteet:
・Anna itsellesi tilaa vahvistava vaikutus, joka mitätöi erikoistoiminnon, joka aktivoituu vihollisen vaihtaessa peittoa (5 arvoa) (ei voi poistaa)
・ Tarjoaa 70 prosentilla HP: n palautumisen kaikille vihollisille (3 laskua)
Suuri seikkailu Dragon Ballin ympärillä Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan ​​(voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)
[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
Ad Deadly Arts

Kun olet elossa, joka kerta kun Dragon Ballsi kasvaa yhdellä, ainutlaatuinen mittasi kasvaa ja seuraavat tehosteet aktivoituvat sinussa:
Palauta 5% terveys
・ Lisää vahinkoja 10% (ei voida poistaa) (7 aktivointia)
・ Lisää vahinkoja 40% (ei voida poistaa) (1 aktivointia)
・ Kasvattaa vaurioita 20% (15 laskua)
- Ammunta/erikoistaiteen kustannuksia alennettu 1 (ei voi poistaa) (aktivoitu 7 kertaa)

Kun yksilöllinen mittari saavuttaa maksimiarvon, seuraavat tehosteet aktivoituvat (1 aktivointimäärä).
・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi
・Kasvata omaa erityistä ja lopullista vahinkoasi 50 % (ei voi poistaa)
・Palauttaa 15 % muiden liittolaisten terveydestä kuin itsesi
・Kasvata muille liittolaisille kuin sinulle aiheutettua vahinkoa 15 % (ei voi poistaa)

Kun fyysinen voimasi saavuttaa 0, aktivoi seuraavat tehosteet (aktivoi kerran)
・ Palauta 30% fyysisestä voimassasi
・Antaa itsellesi kykyä vahvistavan vaikutuksen "valmiustilamäärää vähennetty viidellä laskulla" (ei voi poistaa)
Kun tämä korvataan, tämä vaikutus nollataan
・ Vähennä liittolaisten odotusmäärää 10: lla
・ Anna 5 valmiustilaa kaikille vihollisille

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

PURSon Goku: Yhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat vahvistaa polkuasi tulla vahvimmaksi nuoruudessasi
PURPoika Goku: Pojaisuus
Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie: The Road to Strongest/Movie Edition
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Taistelun aikana lisää "Tag: DB":n STRIKE ATK:n ja BLAST ATK:n perusarvoa 22 %.
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Taistelun aikana lisää "Tag: DB" tai "Episode: Movie version" STRIKE ATK:n ja BLAST ATK:n perusarvoa 26 %.
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Taistelun aikana lisää "Tag: DB":n tai "Episode: Movie Editionin" tai "Tag: Son Familyn" perus-STRIKE ATK- ja BLAST ATK -perusarvoa 30 % ja lisää "Tag: DB" -pelin STRIKE DEF -perusarvoa 15 %.
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Taistelun aikana lisää "Tag: DB":n tai "Episode: Movie Editionin" tai "Tag: Son Familyn" perus-STRIKE ATK- ja BLAST ATK -perusarvoa 38 % ja lisää "Tag: DB" -pelin STRIKE DEF -perusarvoa 18 %.

LEGEND Z -kyky

Lisätty 2023. Aktivoidaan valitsemalla LEGENDS LIMITED -hahmo taistelujäseneksi.Vahvista rikkomalla raja.

ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+3 %
Perus BLAST ATK + 3 %
Basic STRIKE DEF+3 %
Perus BLAST DEF+3 %
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+5 %
Perus BLAST ATK + 5 %
Basic STRIKE DEF+5 %
Perus BLAST DEF+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+7 %
Perus BLAST ATK + 7 %
Basic STRIKE DEF+7 %
Perus BLAST DEF+7 %
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+10 %
Perus BLAST ATK + 10 %
Basic STRIKE DEF+10 %
Perus BLAST DEF+10 %

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit parantaa "Son Goku: Youth: Path to the Strongest" seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:PURJa seuraavat "Tag: Saiyan" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Combined Warrior" -pelin STRIKE ATK- ja STRIKE DEF -perusarvoja 28 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:PURJa seuraavia "Tag: Son Ichizoku" -tiloja on parannettu
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Son Family" tai "Tag: Mixed Race Saiyan" BLAST ATK:n perusarvoa 33 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:PURMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Episode: Movie version" perus-STRIKE ATK- ja BLAST ATK -peruskorjauksia 26 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:PURJa "Tag: Saiyan" -tila ylöspäin
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Suurenna STRIKE DEF -määrää 35%
・ BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Saiyan" -pelin STRIKE ATK- ja BLAST DEF -perusmäärityksiä 22 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:PURJa seuraavat "Tag: Saiyan" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Saiyan" tai "Tag: Frieza Army" BLAST ATK:ta 24 %.
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

3 kommentteja

  1. Viime aikoina on tullut liikaa uutta Goku-hahmoa.Sille ei voi mitään, koska hän on päähenkilö.
    Hallinto on liian huono

    Arvostelu: 5

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Ole hyvä ja kerro kuinka saat sen
  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted